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Swordman
가디언 아머
Description: 방어력에 비례하여 대난투 공격력이 증가한다.
Maximum Level: 1
방어력 400 당 대난투 공격력 1 증가
Slash Blast
Description: MP를 소비하여 주위의 적들을 최대 6명까지 동시에 공격한다.\n필요 스킬 : #c파워 스트라이크 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Power Strike
Maximum Level: 20
1 MP 6 소비, 100% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 2 MP 6 소비, 105% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 3 MP 6 소비, 110% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 4 MP 6 소비, 115% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 5 MP 8 소비, 120% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 6 MP 8 소비, 125% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 7 MP 8 소비, 130% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 8 MP 8 소비, 135% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 9 MP 8 소비, 140% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 10 MP 10 소비, 145% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 11 MP 10 소비, 150% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 12 MP 10 소비, 155% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 13 MP 10 소비, 160% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 14 MP 10 소비, 165% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 15 MP 12 소비, 170% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 16 MP 12 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 17 MP 12 소비, 180% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 18 MP 12 소비, 185% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 19 MP 12 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 20 MP 14 소비, 195% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
Power Strike
Description: MP를 소비하여 적에게 일격을 가한다.
Maximum Level: 20
1 MP 5 소비, 205% 데미지 2 MP 5 소비, 210% 데미지 3 MP 5 소비, 215% 데미지 4 MP 5 소비, 220% 데미지 5 MP 5 소비, 225% 데미지 6 MP 7 소비, 230% 데미지 7 MP 7 소비, 235% 데미지 8 MP 7 소비, 240% 데미지 9 MP 7 소비, 245% 데미지 10 MP 7 소비, 250% 데미지 11 MP 9 소비, 255% 데미지 12 MP 9 소비, 260% 데미지 13 MP 9 소비, 265% 데미지 14 MP 9 소비, 270% 데미지 15 MP 9 소비, 275% 데미지 16 MP 11 소비, 280% 데미지 17 MP 11 소비, 285% 데미지 18 MP 11 소비, 290% 데미지 19 MP 11 소비, 295% 데미지 20 MP 11 소비, 300% 데미지 Fighter
Rage
Description: 일정 시간동안 아군의 대난투 공격력을 향상시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
1 MP 12 소비, 60초간 대난투 공격력 1 증가 2 MP 12 소비, 65초간 대난투 공격력 1 증가 3 MP 12 소비, 70초간 대난투 공격력 1 증가 4 MP 12 소비, 75초간 대난투 공격력 1 증가 5 MP 12 소비, 80초간 대난투 공격력 2 증가 6 MP 12 소비, 85초간 대난투 공격력 2 증가 7 MP 12 소비, 90초간 대난투 공격력 2 증가 8 MP 12 소비, 95초간 대난투 공격력 2 증가 9 MP 12 소비, 100초간 대난투 공격력 3 증가 10 MP 12 소비, 105초간 대난투 공격력 3 증가 11 MP 20 소비, 110초간 대난투 공격력 3 증가 12 MP 20 소비, 115초간 대난투 공격력 3 증가 13 MP 20 소비, 120초간 대난투 공격력 4 증가 14 MP 20 소비, 125초간 대난투 공격력 4 증가 15 MP 20 소비, 130초간 대난투 공격력 4 증가 16 MP 20 소비, 135초간 대난투 공격력 4 증가 17 MP 20 소비, 140초간 대난투 공격력 5 증가 18 MP 20 소비, 145초간 대난투 공격력 5 증가 19 MP 20 소비, 150초간 대난투 공격력 5 증가 20 MP 20 소비, 155초간 대난투 공격력 5 증가
Power Guard
Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Rage
Maximum Level: 20
1 MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 11%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 2 MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 12%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 3 MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 13%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 4 MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 14%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 5 MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 15%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 6 MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 16%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 7 MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 17%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 8 MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 18%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 9 MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 19%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 10 MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 20%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 11 MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 21%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 12 MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 22%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 13 MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 23%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 14 MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 24%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 15 MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 25%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 16 MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 26%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 17 MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 27%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 18 MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 28%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 19 MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 29%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 20 MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 30%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
Ground Smash
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
1 MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격 2 MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격 3 MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격 4 MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격 5 MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격 6 MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격 7 MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격 8 MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격 9 MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격 10 MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격 11 MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격 12 MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격 13 MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격 14 MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격 15 MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격 16 MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격 17 MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격 18 MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격 19 MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격 20 MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격 Crusader
Shout
Description: 주위에 있는 적에게 큰 소리를 질러 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다.
Range: 200%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
1 MP 8 소비, 최대 6명의 적에게 599% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 2 MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 609% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 3 MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 619% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 4 MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 629% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 5 MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 639% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 6 MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 649% 데미지, 22% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 7 MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 659% 데미지, 24% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 8 MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 669% 데미지, 26% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 9 MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 679% 데미지, 28% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 10 MP 13 소비, 최대 6명의 적에게 689% 데미지, 30% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 11 MP 13 소비, 최대 6명의 적에게 699% 데미지, 32% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 12 MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 709% 데미지, 34% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 13 MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 719% 데미지, 36% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 14 MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 729% 데미지, 38% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 15 MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 739% 데미지, 40% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 16 MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 749% 데미지, 42% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 17 MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 759% 데미지, 44% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 18 MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 769% 데미지, 46% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 19 MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 779% 데미지, 48% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 20 MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 789% 데미지, 50% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
Panic
Description: 적 하나를 공격하여 큰 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
1 MP 10와 콤보 카운터를 모두 사용하여 462% 데미지, 2% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -2% 2 MP 11와 콤보 카운터를 모두 사용하여 469% 데미지, 4% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -4% 3 MP 11와 콤보 카운터를 모두 사용하여 476% 데미지, 6% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -6% 4 MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 483% 데미지, 8% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -8% 5 MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 490% 데미지, 10% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -10% 6 MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 497% 데미지, 12% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -12% 7 MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 504% 데미지, 14% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -14% 8 MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 511% 데미지, 16% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -16% 9 MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 518% 데미지, 18% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -18% 10 MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 525% 데미지, 20% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -20% 11 MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 532% 데미지, 22% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -22% 12 MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 539% 데미지, 24% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -24% 13 MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 546% 데미지, 26% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -26% 14 MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 553% 데미지, 28% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -28% 15 MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 560% 데미지, 30% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -30% 16 MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 567% 데미지, 32% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -32% 17 MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 574% 데미지, 34% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -34% 18 MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 581% 데미지, 36% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -36% 19 MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 588% 데미지, 38% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -38% 20 MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 595% 데미지, 40% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -40%
Combo Attack
Description: 일정시간동안 공격할 때마다 콤보 카운터가 누적된다. 최대 콤보 카운터는 5이며, 콤보 카운터를 많이 쌓을수록 데미지가 증가한다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
1 MP 22 소비, 100초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 2 MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 3 MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 4 MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 5 MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 6 MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 7 MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 8 MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 9 MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 10 MP 26 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 11 MP 30 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 12 MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 13 MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 14 MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 15 MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 16 MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 17 MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 18 MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 19 MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 20 MP 34 소비, 200초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
Magic Crash
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Shout
Maximum Level: 20
1 MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 2 MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 3 MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 4 MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 5 MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 6 MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 7 MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 8 MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 9 MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 10 MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 11 MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 12 MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 13 MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 14 MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 15 MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 16 MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 17 MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 18 MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 19 MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 20 MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
Coma
Description: 주변 적들을 동시에 공격하여 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
1 MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 315% 데미지, 4% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 2 MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 320% 데미지, 8% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 3 MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 325% 데미지, 12% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 4 MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 330% 데미지, 16% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 5 MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 335% 데미지, 20% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 6 MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 340% 데미지, 24% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 7 MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 345% 데미지, 28% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 8 MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 350% 데미지, 32% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 9 MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 355% 데미지, 36% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 10 MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 360% 데미지, 40% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 11 MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 365% 데미지, 44% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 12 MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 370% 데미지, 48% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 13 MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 375% 데미지, 52% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 14 MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 380% 데미지, 56% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 15 MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 385% 데미지, 60% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 16 MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 390% 데미지, 64% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 17 MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 395% 데미지, 68% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 18 MP 21와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 400% 데미지, 72% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 19 MP 21와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 405% 데미지, 76% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 20 MP 22와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 410% 데미지, 80% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
Brandish
Description: 눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다.
Range: 150%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 20
1 MP 15 소비, 3명의 적을 217% 데미지로 2번 공격 2 MP 15 소비, 3명의 적을 219% 데미지로 2번 공격 3 MP 16 소비, 3명의 적을 221% 데미지로 2번 공격 4 MP 16 소비, 3명의 적을 223% 데미지로 2번 공격 5 MP 16 소비, 3명의 적을 225% 데미지로 2번 공격 6 MP 17 소비, 3명의 적을 227% 데미지로 2번 공격 7 MP 17 소비, 3명의 적을 229% 데미지로 2번 공격 8 MP 17 소비, 3명의 적을 231% 데미지로 2번 공격 9 MP 18 소비, 3명의 적을 233% 데미지로 2번 공격 10 MP 18 소비, 3명의 적을 235% 데미지로 2번 공격 11 MP 18 소비, 3명의 적을 237% 데미지로 2번 공격 12 MP 19 소비, 3명의 적을 239% 데미지로 2번 공격 13 MP 19 소비, 3명의 적을 241% 데미지로 2번 공격 14 MP 19 소비, 3명의 적을 243% 데미지로 2번 공격 15 MP 20 소비, 3명의 적을 245% 데미지로 2번 공격 16 MP 20 소비, 3명의 적을 247% 데미지로 2번 공격 17 MP 20 소비, 3명의 적을 249% 데미지로 2번 공격 18 MP 21 소비, 3명의 적을 251% 데미지로 2번 공격 19 MP 21 소비, 3명의 적을 253% 데미지로 2번 공격 20 MP 21 소비, 3명의 적을 255% 데미지로 2번 공격 Hero
Advanced Combo Attack
Description: 최대 콤보 카운터 수가 증가하며 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Combo Attack
Maximum Level: 30
1 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 22% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 2 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 24% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 3 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 26% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 4 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 28% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 5 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 30% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 6 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 32% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 7 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 34% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 8 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 36% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 9 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 38% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 10 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 40% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 11 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 42% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 12 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 44% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 13 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 46% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 14 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 48% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 15 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 50% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 16 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 52% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 17 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 54% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 18 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 56% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 19 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 58% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 20 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 60% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 21 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 62% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 22 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 64% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 23 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 66% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 24 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 68% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 25 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 70% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 26 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 72% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 27 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 74% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 28 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 76% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 29 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 78% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 30 최대 콤보 카운터 10개로 증가, 80% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
Monster Magnet
Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
1 MP 10 소비, 241%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 2 MP 10 소비, 244%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 3 MP 10 소비, 247%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 4 MP 10 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 5 MP 12 소비, 253%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 6 MP 12 소비, 256%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 7 MP 12 소비, 259%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 8 MP 12 소비, 262%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 16% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 9 MP 12 소비, 265%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 18% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 10 MP 14 소비, 268%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 20% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 11 MP 14 소비, 271%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 22% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 12 MP 14 소비, 274%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 24% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 13 MP 14 소비, 277%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 26% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 14 MP 14 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 28% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 15 MP 16 소비, 283%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 30% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 16 MP 16 소비, 286%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 32% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 17 MP 16 소비, 289%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 34% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 18 MP 16 소비, 292%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 36% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 19 MP 16 소비, 295%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 38% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 20 MP 18 소비, 298%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 40% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 21 MP 18 소비, 301%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 42% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 22 MP 18 소비, 304%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 44% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 23 MP 18 소비, 307%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 46% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 24 MP 18 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 48% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 25 MP 20 소비, 313%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 50% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 26 MP 20 소비, 316%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 52% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 27 MP 20 소비, 319%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 54% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 28 MP 20 소비, 322%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 56% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 29 MP 20 소비, 325%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 58% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 30 MP 22 소비, 328%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 60% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초
Intrepid Slash
Description: 전방의 적 다수를 세번 연속 공격한다.
Range: 175%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
1 MP 15 소비, 최대 3명의 적을 150% 데미지로 3번 공격 2 MP 15 소비, 최대 3명의 적을 152% 데미지로 3번 공격 3 MP 15 소비, 최대 3명의 적을 154% 데미지로 3번 공격 4 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 156% 데미지로 3번 공격 5 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 158% 데미지로 3번 공격 6 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 160% 데미지로 3번 공격 7 MP 17 소비, 최대 3명의 적을 162% 데미지로 3번 공격 8 MP 17 소비, 최대 3명의 적을 164% 데미지로 3번 공격 9 MP 17 소비, 최대 3명의 적을 166% 데미지로 3번 공격 10 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 168% 데미지로 3번 공격 11 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 170% 데미지로 3번 공격 12 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 172% 데미지로 3번 공격 13 MP 19 소비, 최대 3명의 적을 174% 데미지로 3번 공격 14 MP 19 소비, 최대 3명의 적을 176% 데미지로 3번 공격 15 MP 19 소비, 최대 3명의 적을 178% 데미지로 3번 공격 16 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 180% 데미지로 3번 공격 17 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 182% 데미지로 3번 공격 18 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 184% 데미지로 3번 공격 19 MP 21 소비, 최대 3명의 적을 186% 데미지로 3번 공격 20 MP 21 소비, 최대 3명의 적을 188% 데미지로 3번 공격 21 MP 21 소비, 최대 3명의 적을 190% 데미지로 3번 공격 22 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 192% 데미지로 3번 공격 23 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 194% 데미지로 3번 공격 24 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 196% 데미지로 3번 공격 25 MP 23 소비, 최대 3명의 적을 198% 데미지로 3번 공격 26 MP 23 소비, 최대 3명의 적을 200% 데미지로 3번 공격 27 MP 23 소비, 최대 3명의 적을 202% 데미지로 3번 공격 28 MP 24 소비, 최대 3명의 적을 204% 데미지로 3번 공격 29 MP 24 소비, 최대 3명의 적을 206% 데미지로 3번 공격 30 MP 24 소비, 최대 3명의 적을 208% 데미지로 3번 공격
Rush
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
1 MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초 2 MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초 3 MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초 4 MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초 5 MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초 6 MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초 7 MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초 8 MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초 9 MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초 10 MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초 11 MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초 12 MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초 13 MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초 14 MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초 15 MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초 16 MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초 17 MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초 18 MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초 19 MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초 20 MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초 21 MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초 22 MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초 23 MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초 24 MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초 25 MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초 26 MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초 27 MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초 28 MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초 29 MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초 30 MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초
Enrage
Description: 충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 10개를 소비한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상#
Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack
Maximum Level: 30
1 MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 66초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 2 MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 72초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 3 MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 78초간 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 4 MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 84초간 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 5 MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 90초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 6 MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 96초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 7 MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 102초간 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 8 MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 108초간 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 9 MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 114초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 10 MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 120초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 11 MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 126초간 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 12 MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 132초간 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 13 MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 138초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 14 MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 144초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 15 MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 150초간 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 16 MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 156초간 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 17 MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 162초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 18 MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 168초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 19 MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 174초간 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 20 MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 180초간 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 21 MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 186초간 데미지 16% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 22 MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 192초간 데미지 16% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 23 MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 198초간 데미지 17% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 24 MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 204초간 데미지 17% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 25 MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 210초간 데미지 18% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 26 MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 216초간 데미지 18% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 27 MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 222초간 데미지 19% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 28 MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 228초간 데미지 19% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 29 MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 234초간 데미지 20% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 30 MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 240초간 데미지 20% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 Page
Power Guard
Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Threaten
Maximum Level: 20
1 MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 11%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 2 MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 12%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 3 MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 13%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 4 MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 14%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 5 MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 15%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 6 MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 16%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 7 MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 17%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 8 MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 18%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 9 MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 19%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 10 MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 20%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 11 MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 21%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 12 MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 22%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 13 MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 23%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 14 MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 24%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 15 MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 25%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 16 MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 26%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 17 MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 27%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 18 MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 28%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 19 MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 29%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. 20 MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 30%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
Threaten
Description: 다수의 적에게 위협을 가해 일정시간 동안 공격력, 방어율, 명중률을 감소시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
1 MP 15 소비, 1초 간 적들의 공격력, 방어력 -1%, 1초 간 명중률 -1%\n재사용 대기시간 : 60초 2 MP 15 소비, 1초 간 적들의 공격력, 방어력 -2%, 1초 간 명중률 -2%\n재사용 대기시간 : 60초 3 MP 15 소비, 2초 간 적들의 공격력, 방어력 -3%, 2초 간 명중률 -3%\n재사용 대기시간 : 60초 4 MP 15 소비, 2초 간 적들의 공격력, 방어력 -4%, 2초 간 명중률 -4%\n재사용 대기시간 : 60초 5 MP 15 소비, 3초 간 적들의 공격력, 방어력 -5%, 3초 간 명중률 -5%\n재사용 대기시간 : 60초 6 MP 18 소비, 3초 간 적들의 공격력, 방어력 -6%, 3초 간 명중률 -6%\n재사용 대기시간 : 60초 7 MP 18 소비, 4초 간 적들의 공격력, 방어력 -7%, 4초 간 명중률 -7%\n재사용 대기시간 : 60초 8 MP 18 소비, 4초 간 적들의 공격력, 방어력 -8%, 4초 간 명중률 -8%\n재사용 대기시간 : 60초 9 MP 18 소비, 5초 간 적들의 공격력, 방어력 -9%, 5초 간 명중률 -9%\n재사용 대기시간 : 60초 10 MP 18 소비, 5초 간 적들의 공격력, 방어력 -10%, 5초 간 명중률 -10%\n재사용 대기시간 : 60초 11 MP 21 소비, 6초 간 적들의 공격력, 방어력 -11%, 6초 간 명중률 -11%\n재사용 대기시간 : 60초 12 MP 21 소비, 6초 간 적들의 공격력, 방어력 -12%, 6초 간 명중률 -12%\n재사용 대기시간 : 60초 13 MP 21 소비, 7초 간 적들의 공격력, 방어력 -13%, 7초 간 명중률 -13%\n재사용 대기시간 : 60초 14 MP 21 소비, 7초 간 적들의 공격력, 방어력 -14%, 7초 간 명중률 -14%\n재사용 대기시간 : 60초 15 MP 21 소비, 8초 간 적들의 공격력, 방어력 -15%, 8초 간 명중률 -15%\n재사용 대기시간 : 60초 16 MP 24 소비, 8초 간 적들의 공격력, 방어력 -16%, 8초 간 명중률 -16%\n재사용 대기시간 : 60초 17 MP 24 소비, 9초 간 적들의 공격력, 방어력 -17%, 9초 간 명중률 -17%\n재사용 대기시간 : 60초 18 MP 24 소비, 9초 간 적들의 공격력, 방어력 -18%, 9초 간 명중률 -18%\n재사용 대기시간 : 60초 19 MP 24 소비, 10초 간 적들의 공격력, 방어력 -19%, 10초 간 명중률 -19%\n재사용 대기시간 : 60초 20 MP 24 소비, 10초 간 적들의 공격력, 방어력 -20%, 10초 간 명중률 -20%\n재사용 대기시간 : 60초
Ground Smash
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
1 MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격 2 MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격 3 MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격 4 MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격 5 MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격 6 MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격 7 MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격 8 MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격 9 MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격 10 MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격 11 MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격 12 MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격 13 MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격 14 MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격 15 MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격 16 MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격 17 MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격 18 MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격 19 MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격 20 MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격 White Knight
Lightning Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 번개 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 다른 속성의 차지 스킬과 중복하여 사용할 수 있다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
1 MP 25 소비, 10초 동안 무기에 번개속성 부여, 101% 데미지 2 MP 25 소비, 20초 동안 무기에 번개속성 부여, 102% 데미지 3 MP 25 소비, 30초 동안 무기에 번개속성 부여, 103% 데미지 4 MP 25 소비, 40초 동안 무기에 번개속성 부여, 104% 데미지 5 MP 25 소비, 50초 동안 무기에 번개속성 부여, 105% 데미지 6 MP 25 소비, 60초 동안 무기에 번개속성 부여, 106% 데미지 7 MP 25 소비, 70초 동안 무기에 번개속성 부여, 107% 데미지 8 MP 30 소비, 80초 동안 무기에 번개속성 부여, 108% 데미지 9 MP 30 소비, 90초 동안 무기에 번개속성 부여, 109% 데미지 10 MP 30 소비, 100초 동안 무기에 번개속성 부여, 110% 데미지 11 MP 30 소비, 110초 동안 무기에 번개속성 부여, 111% 데미지 12 MP 30 소비, 120초 동안 무기에 번개속성 부여, 112% 데미지 13 MP 30 소비, 130초 동안 무기에 번개속성 부여, 113% 데미지 14 MP 30 소비, 140초 동안 무기에 번개속성 부여, 114% 데미지 15 MP 35 소비, 150초 동안 무기에 번개속성 부여, 115% 데미지 16 MP 35 소비, 160초 동안 무기에 번개속성 부여, 116% 데미지 17 MP 35 소비, 170초 동안 무기에 번개속성 부여, 117% 데미지 18 MP 35 소비, 180초 동안 무기에 번개속성 부여, 118% 데미지 19 MP 35 소비, 190초 동안 무기에 번개속성 부여, 119% 데미지 20 MP 35 소비, 200초 동안 무기에 번개속성 부여, 120% 데미지
Magic Crash
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Charged Blow
Maximum Level: 20
1 MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 2 MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 3 MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 4 MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 5 MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 6 MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 7 MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 8 MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 9 MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 10 MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 11 MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 12 MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 13 MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 14 MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 15 MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 16 MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 17 MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 18 MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 19 MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 20 MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
Charged Blow
Description: 무기에 부여된 속성으로 다수의 적을 동시에 공격한다. 차지 상태에서만 사용 가능하며 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다. 또한 차지블로우를 사용해도 차지 상태는 해제되지 않는다.
Range: 180%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
1 MP 12 소비, 179% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 2 MP 12 소비, 183% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 3 MP 12 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 4 MP 14 소비, 191% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 5 MP 14 소비, 195% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 6 MP 14 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 7 MP 16 소비, 203% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 8 MP 16 소비, 207% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 9 MP 16 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 10 MP 18 소비, 215% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 11 MP 18 소비, 219% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 12 MP 18 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 13 MP 20 소비, 227% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 14 MP 20 소비, 231% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 15 MP 20 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 16 MP 22 소비, 239% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 17 MP 22 소비, 243% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 18 MP 22 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 19 MP 24 소비, 251% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 20 MP 24 소비, 255% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 21 MP 24 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 22 MP 26 소비, 263% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 23 MP 26 소비, 267% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 24 MP 26 소비, 271% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 25 MP 28 소비, 275% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 26 MP 28 소비, 279% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 27 MP 28 소비, 283% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 28 MP 30 소비, 287% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 29 MP 30 소비, 291% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 30 MP 30 소비, 295% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
Ice Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 얼음 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
1 MP 25 소비, 10초 동안 무기에 얼음속성 부여, 101% 데미지, 1% 확률로 2초간 빙결 2 MP 25 소비, 20초 동안 무기에 얼음속성 부여, 102% 데미지, 1% 확률로 2초간 빙결 3 MP 25 소비, 30초 동안 무기에 얼음속성 부여, 103% 데미지, 2% 확률로 2초간 빙결 4 MP 25 소비, 40초 동안 무기에 얼음속성 부여, 104% 데미지, 2% 확률로 2초간 빙결 5 MP 25 소비, 50초 동안 무기에 얼음속성 부여, 105% 데미지, 3% 확률로 2초간 빙결 6 MP 25 소비, 60초 동안 무기에 얼음속성 부여, 106% 데미지, 3% 확률로 2초간 빙결 7 MP 25 소비, 70초 동안 무기에 얼음속성 부여, 107% 데미지, 4% 확률로 2초간 빙결 8 MP 30 소비, 80초 동안 무기에 얼음속성 부여, 108% 데미지, 4% 확률로 2초간 빙결 9 MP 30 소비, 90초 동안 무기에 얼음속성 부여, 109% 데미지, 5% 확률로 2초간 빙결 10 MP 30 소비, 100초 동안 무기에 얼음속성 부여, 110% 데미지, 5% 확률로 2초간 빙결 11 MP 30 소비, 110초 동안 무기에 얼음속성 부여, 111% 데미지, 6% 확률로 2초간 빙결 12 MP 30 소비, 120초 동안 무기에 얼음속성 부여, 112% 데미지, 6% 확률로 2초간 빙결 13 MP 30 소비, 130초 동안 무기에 얼음속성 부여, 113% 데미지, 7% 확률로 2초간 빙결 14 MP 30 소비, 140초 동안 무기에 얼음속성 부여, 114% 데미지, 7% 확률로 2초간 빙결 15 MP 35 소비, 150초 동안 무기에 얼음속성 부여, 115% 데미지, 8% 확률로 2초간 빙결 16 MP 35 소비, 160초 동안 무기에 얼음속성 부여, 116% 데미지, 8% 확률로 2초간 빙결 17 MP 35 소비, 170초 동안 무기에 얼음속성 부여, 117% 데미지, 9% 확률로 2초간 빙결 18 MP 35 소비, 180초 동안 무기에 얼음속성 부여, 118% 데미지, 9% 확률로 2초간 빙결 19 MP 35 소비, 190초 동안 무기에 얼음속성 부여, 119% 데미지, 10% 확률로 2초간 빙결 20 MP 35 소비, 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 120% 데미지, 10% 확률로 2초간 빙결
HP Recovery
Description: 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가하며 재사용 대기시간은 줄어든다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 10
1 MP 64 소비, 최대 HP의 3% 즉시 회복, 재사용 대기시간 96초 2 MP 64 소비, 최대 HP의 6% 즉시 회복, 재사용 대기시간 92초 3 MP 68 소비, 최대 HP의 9% 즉시 회복, 재사용 대기시간 88초 4 MP 68 소비, 최대 HP의 12% 즉시 회복, 재사용 대기시간 84초 5 MP 72 소비, 최대 HP의 15% 즉시 회복, 재사용 대기시간 80초 6 MP 72 소비, 최대 HP의 18% 즉시 회복, 재사용 대기시간 76초 7 MP 76 소비, 최대 HP의 21% 즉시 회복, 재사용 대기시간 72초 8 MP 76 소비, 최대 HP의 24% 즉시 회복, 재사용 대기시간 68초 9 MP 80 소비, 최대 HP의 27% 즉시 회복, 재사용 대기시간 64초 10 MP 80 소비, 최대 HP의 30% 즉시 회복, 재사용 대기시간 60초
Fire Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 화염 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
1 MP 25 소비, 10초 동안 무기에 화염속성 부여, 101% 데미지 2 MP 25 소비, 20초 동안 무기에 화염속성 부여, 102% 데미지 3 MP 25 소비, 30초 동안 무기에 화염속성 부여, 103% 데미지 4 MP 25 소비, 40초 동안 무기에 화염속성 부여, 104% 데미지 5 MP 25 소비, 50초 동안 무기에 화염속성 부여, 105% 데미지 6 MP 25 소비, 60초 동안 무기에 화염속성 부여, 106% 데미지 7 MP 25 소비, 70초 동안 무기에 화염속성 부여, 107% 데미지 8 MP 30 소비, 80초 동안 무기에 화염속성 부여, 108% 데미지 9 MP 30 소비, 90초 동안 무기에 화염속성 부여, 109% 데미지 10 MP 30 소비, 100초 동안 무기에 화염속성 부여, 110% 데미지 11 MP 30 소비, 110초 동안 무기에 화염속성 부여, 111% 데미지 12 MP 30 소비, 120초 동안 무기에 화염속성 부여, 112% 데미지 13 MP 30 소비, 130초 동안 무기에 화염속성 부여, 113% 데미지 14 MP 30 소비, 140초 동안 무기에 화염속성 부여, 114% 데미지 15 MP 35 소비, 150초 동안 무기에 화염속성 부여, 115% 데미지 16 MP 35 소비, 160초 동안 무기에 화염속성 부여, 116% 데미지 17 MP 35 소비, 170초 동안 무기에 화염속성 부여, 117% 데미지 18 MP 35 소비, 180초 동안 무기에 화염속성 부여, 118% 데미지 19 MP 35 소비, 190초 동안 무기에 화염속성 부여, 119% 데미지 20 MP 35 소비, 200초 동안 무기에 화염속성 부여, 120% 데미지
Shield Mastery
Description: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다.
Maximum Level: 20
1 물리 방어력과 마법 방어력 5% 추가 상승 2 물리 방어력과 마법 방어력 10% 추가 상승 3 물리 방어력과 마법 방어력 15% 추가 상승 4 물리 방어력과 마법 방어력 20% 추가 상승 5 물리 방어력과 마법 방어력 25% 추가 상승 6 물리 방어력과 마법 방어력 30% 추가 상승 7 물리 방어력과 마법 방어력 35% 추가 상승 8 물리 방어력과 마법 방어력 40% 추가 상승 9 물리 방어력과 마법 방어력 45% 추가 상승 10 물리 방어력과 마법 방어력 50% 추가 상승 11 물리 방어력과 마법 방어력 55% 추가 상승 12 물리 방어력과 마법 방어력 60% 추가 상승 13 물리 방어력과 마법 방어력 65% 추가 상승 14 물리 방어력과 마법 방어력 70% 추가 상승 15 물리 방어력과 마법 방어력 75% 추가 상승 16 물리 방어력과 마법 방어력 80% 추가 상승 17 물리 방어력과 마법 방어력 85% 추가 상승 18 물리 방어력과 마법 방어력 90% 추가 상승 19 물리 방어력과 마법 방어력 95% 추가 상승 20 물리 방어력과 마법 방어력 100% 추가 상승 Paladin
Guardian
Description: 자신의 모든 속성 내성과 상태이상 내성을 강화한다. 또한 #c방패 착용 시# 일정확률로 적의 공격을 막는다. 추가로 근접 공격을 블록하면 공격자를 일정 시간동안 기절시킬 수 있다.
Maximum Level: 30
1 모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 2 모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 3 모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 4 모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 5 모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 6 모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 7 모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 8 모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 9 모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 10 모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 11 모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 12 모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 13 모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 14 모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 15 모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 16 모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 17 모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 18 모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 19 모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 20 모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 21 모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 22 모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 23 모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 24 모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 25 모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 26 모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 27 모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 28 모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 29 모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. 30 모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
Divine Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 성속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 50%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
1 MP 25 소비, 15초 동안 무기에 성속성 부여, 106% 데미지 2 MP 25 소비, 30초 동안 무기에 성속성 부여, 107% 데미지 3 MP 25 소비, 45초 동안 무기에 성속성 부여, 108% 데미지 4 MP 25 소비, 60초 동안 무기에 성속성 부여, 109% 데미지 5 MP 25 소비, 75초 동안 무기에 성속성 부여, 110% 데미지 6 MP 25 소비, 90초 동안 무기에 성속성 부여, 111% 데미지 7 MP 25 소비, 105초 동안 무기에 성속성 부여, 112% 데미지 8 MP 30 소비, 120초 동안 무기에 성속성 부여, 113% 데미지 9 MP 30 소비, 135초 동안 무기에 성속성 부여, 114% 데미지 10 MP 30 소비, 150초 동안 무기에 성속성 부여, 115% 데미지 11 MP 30 소비, 165초 동안 무기에 성속성 부여, 116% 데미지 12 MP 30 소비, 180초 동안 무기에 성속성 부여, 117% 데미지 13 MP 30 소비, 195초 동안 무기에 성속성 부여, 118% 데미지 14 MP 30 소비, 210초 동안 무기에 성속성 부여, 119% 데미지 15 MP 35 소비, 225초 동안 무기에 성속성 부여, 120% 데미지 16 MP 35 소비, 240초 동안 무기에 성속성 부여, 121% 데미지 17 MP 35 소비, 255초 동안 무기에 성속성 부여, 122% 데미지 18 MP 35 소비, 270초 동안 무기에 성속성 부여, 123% 데미지 19 MP 35 소비, 285초 동안 무기에 성속성 부여, 124% 데미지 20 MP 35 소비, 300초 동안 무기에 성속성 부여, 125% 데미지
Rush
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
1 MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초 2 MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초 3 MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초 4 MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초 5 MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초 6 MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초 7 MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초 8 MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초 9 MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초 10 MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초 11 MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초 12 MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초 13 MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초 14 MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초 15 MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초 16 MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초 17 MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초 18 MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초 19 MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초 20 MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초 21 MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초 22 MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초 23 MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초 24 MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초 25 MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초 26 MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초 27 MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초 28 MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초 29 MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초 30 MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초
Blast
Description: 적 하나에게 강력한 다단히트 공격을 날린다. 블래스트는 방어력 무시 효과와 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
1 MP 15 소비, 132% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 11% 2 MP 15 소비, 134% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 12% 3 MP 15 소비, 136% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 13% 4 MP 16 소비, 138% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 14% 5 MP 16 소비, 140% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 15% 6 MP 16 소비, 142% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 16% 7 MP 17 소비, 144% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 17% 8 MP 17 소비, 146% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 18% 9 MP 17 소비, 148% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 19% 10 MP 18 소비, 150% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 20% 11 MP 18 소비, 152% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 21% 12 MP 18 소비, 154% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 22% 13 MP 19 소비, 156% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 23% 14 MP 19 소비, 158% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 24% 15 MP 19 소비, 160% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 25% 16 MP 20 소비, 162% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 26% 17 MP 20 소비, 164% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 27% 18 MP 20 소비, 166% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 28% 19 MP 21 소비, 168% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 29% 20 MP 21 소비, 170% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 30% 21 MP 21 소비, 172% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 31% 22 MP 22 소비, 174% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 32% 23 MP 22 소비, 176% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 33% 24 MP 22 소비, 178% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 34% 25 MP 23 소비, 180% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 35% 26 MP 23 소비, 182% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 36% 27 MP 23 소비, 184% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 37% 28 MP 24 소비, 186% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 38% 29 MP 24 소비, 188% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 39% 30 MP 24 소비, 190% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 40%
Heaven's Hammer
Description: 거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 동시에 공격한다.
Range: 400%
Delay: 3300 ms
Element: Holy
Maximum Level: 30
1 MP 31 소비, 622% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 330초 2 MP 32 소비, 632% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 320초 3 MP 33 소비, 642% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 310초 4 MP 34 소비, 652% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 300초 5 MP 35 소비, 662% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 290초 6 MP 36 소비, 672% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 280초 7 MP 37 소비, 682% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 270초 8 MP 38 소비, 692% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 260초 9 MP 39 소비, 702% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 250초 10 MP 40 소비, 712% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 240초 11 MP 41 소비, 722% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 230초 12 MP 42 소비, 732% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 220초 13 MP 43 소비, 742% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 210초 14 MP 44 소비, 752% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 200초 15 MP 45 소비, 762% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 190초 16 MP 46 소비, 772% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 180초 17 MP 47 소비, 782% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 170초 18 MP 48 소비, 792% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 160초 19 MP 49 소비, 802% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 150초 20 MP 50 소비, 812% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 140초 21 MP 51 소비, 822% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 130초 22 MP 52 소비, 832% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 120초 23 MP 53 소비, 842% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 110초 24 MP 54 소비, 852% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 100초 25 MP 55 소비, 862% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 90초 26 MP 56 소비, 872% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 80초 27 MP 57 소비, 882% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 70초 28 MP 58 소비, 892% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 60초 29 MP 59 소비, 902% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 50초 30 MP 60 소비, 912% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초
Advanced Charge
Description: 차지 블로우의 데미지를 증가시키며 차지 상태에서의 무기 숙련도를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c차지 블로우 30레벨#
Pre-requisite: Level 30 Charged Blow
Maximum Level: 10
1 차지 블로우의 데미지 302%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 52%로 증가 2 차지 블로우의 데미지 309%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 54%로 증가 3 차지 블로우의 데미지 316%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 56%로 증가 4 차지 블로우의 데미지 323%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 58%로 증가 5 차지 블로우의 데미지 330%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 60%로 증가 6 차지 블로우의 데미지 337%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 62%로 증가 7 차지 블로우의 데미지 344%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 64%로 증가 8 차지 블로우의 데미지 351%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 66%로 증가 9 차지 블로우의 데미지 358%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 68%로 증가 10 차지 블로우의 데미지 365%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 70%로 증가
Divine Shield
Description: 피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 데미지를 흡수한다.
Maximum Level: 10
1 피격 시 1% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 2 피격 시 1% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 3 피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 4 피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 5 피격 시 3% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 6 피격 시 3% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 7 피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 8 피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 9 피격 시 5% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 10 피격 시 5% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 Spearman
Iron Will
Description: 일정 시간동안 팀원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
1 MP 15 소비, 50초 간 팀원의 물리 방어력 15, 마법 방어력 10 증가 2 MP 15 소비, 60초 간 팀원의 물리 방어력 30, 마법 방어력 20 증가 3 MP 15 소비, 70초 간 팀원의 물리 방어력 45, 마법 방어력 30 증가 4 MP 15 소비, 80초 간 팀원의 물리 방어력 60, 마법 방어력 40 증가 5 MP 15 소비, 90초 간 팀원의 물리 방어력 75, 마법 방어력 50 증가 6 MP 18 소비, 100초 간 팀원의 물리 방어력 90, 마법 방어력 60 증가 7 MP 18 소비, 110초 간 팀원의 물리 방어력 105, 마법 방어력 70 증가 8 MP 18 소비, 120초 간 팀원의 물리 방어력 120, 마법 방어력 80 증가 9 MP 18 소비, 130초 간 팀원의 물리 방어력 135, 마법 방어력 90 증가 10 MP 18 소비, 140초 간 팀원의 물리 방어력 150, 마법 방어력 100 증가 11 MP 21 소비, 150초 간 팀원의 물리 방어력 165, 마법 방어력 110 증가 12 MP 21 소비, 160초 간 팀원의 물리 방어력 180, 마법 방어력 120 증가 13 MP 21 소비, 170초 간 팀원의 물리 방어력 195, 마법 방어력 130 증가 14 MP 21 소비, 180초 간 팀원의 물리 방어력 210, 마법 방어력 140 증가 15 MP 21 소비, 190초 간 팀원의 물리 방어력 225, 마법 방어력 150 증가 16 MP 24 소비, 200초 간 팀원의 물리 방어력 240, 마법 방어력 160 증가 17 MP 24 소비, 210초 간 팀원의 물리 방어력 255, 마법 방어력 170 증가 18 MP 24 소비, 220초 간 팀원의 물리 방어력 270, 마법 방어력 180 증가 19 MP 24 소비, 230초 간 팀원의 물리 방어력 285, 마법 방어력 190 증가 20 MP 24 소비, 240초 간 팀원의 물리 방어력 300, 마법 방어력 200 증가
Hyper Body
Description: 일정 시간동안 팀원의 최대 HP, 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Iron Will
Maximum Level: 20
1 MP 20 소비, 15초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 3% 증가 2 MP 20 소비, 30초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 6% 증가 3 MP 20 소비, 45초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 9% 증가 4 MP 20 소비, 60초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 12% 증가 5 MP 20 소비, 75초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 15% 증가 6 MP 20 소비, 90초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 18% 증가 7 MP 20 소비, 105초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 21% 증가 8 MP 40 소비, 120초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 24% 증가 9 MP 40 소비, 135초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 27% 증가 10 MP 40 소비, 150초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 30% 증가 11 MP 40 소비, 165초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 33% 증가 12 MP 40 소비, 180초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 36% 증가 13 MP 40 소비, 195초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 39% 증가 14 MP 40 소비, 210초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 42% 증가 15 MP 60 소비, 225초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 45% 증가 16 MP 60 소비, 240초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 48% 증가 17 MP 60 소비, 255초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 51% 증가 18 MP 60 소비, 270초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 54% 증가 19 MP 60 소비, 285초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 57% 증가 20 MP 60 소비, 300초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 60% 증가
Ground Smash
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
1 MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격 2 MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격 3 MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격 4 MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격 5 MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격 6 MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격 7 MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격 8 MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격 9 MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격 10 MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격 11 MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격 12 MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격 13 MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격 14 MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격 15 MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격 16 MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격 17 MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격 18 MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격 19 MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격 20 MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격 Dragon Knight
Dragon Buster
Description: MP %d 소비, 최대 3명의 적을 %d% 데미지로 %d번 공격
Range: 180%
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
1 MP 12 소비, 최대 3명의 적을 117% 데미지로 3번 공격 2 MP 12 소비, 최대 3명의 적을 119% 데미지로 3번 공격 3 MP 12 소비, 최대 3명의 적을 121% 데미지로 3번 공격 4 MP 14 소비, 최대 3명의 적을 123% 데미지로 3번 공격 5 MP 14 소비, 최대 3명의 적을 125% 데미지로 3번 공격 6 MP 14 소비, 최대 3명의 적을 127% 데미지로 3번 공격 7 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 129% 데미지로 3번 공격 8 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 131% 데미지로 3번 공격 9 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 133% 데미지로 3번 공격 10 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 135% 데미지로 3번 공격 11 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 137% 데미지로 3번 공격 12 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 139% 데미지로 3번 공격 13 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 141% 데미지로 3번 공격 14 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 143% 데미지로 3번 공격 15 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 145% 데미지로 3번 공격 16 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 147% 데미지로 3번 공격 17 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 149% 데미지로 3번 공격 18 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 151% 데미지로 3번 공격 19 MP 24 소비, 최대 3명의 적을 153% 데미지로 3번 공격 20 MP 24 소비, 최대 3명의 적을 155% 데미지로 3번 공격
Dragon Fury
Description: 무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다.
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
1 MP 25 소비, 209% 데미지로 최대 6명의 적 공격 2 MP 25 소비, 216% 데미지로 최대 6명의 적 공격 3 MP 25 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적 공격 4 MP 25 소비, 230% 데미지로 최대 6명의 적 공격 5 MP 25 소비, 237% 데미지로 최대 6명의 적 공격 6 MP 25 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적 공격 7 MP 25 소비, 251% 데미지로 최대 6명의 적 공격 8 MP 29 소비, 258% 데미지로 최대 6명의 적 공격 9 MP 29 소비, 265% 데미지로 최대 6명의 적 공격 10 MP 29 소비, 272% 데미지로 최대 6명의 적 공격 11 MP 29 소비, 279% 데미지로 최대 6명의 적 공격 12 MP 29 소비, 286% 데미지로 최대 6명의 적 공격 13 MP 29 소비, 293% 데미지로 최대 6명의 적 공격 14 MP 29 소비, 300% 데미지로 최대 6명의 적 공격 15 MP 29 소비, 307% 데미지로 최대 6명의 적 공격 16 MP 33 소비, 314% 데미지로 최대 6명의 적 공격 17 MP 33 소비, 321% 데미지로 최대 6명의 적 공격 18 MP 33 소비, 328% 데미지로 최대 6명의 적 공격 19 MP 33 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적 공격 20 MP 33 소비, 342% 데미지로 최대 6명의 적 공격
Sacrifice
Description: 잠재된 용의 힘을 폭주시켜 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 하나 자신의 체력도 일정량만큼 소진된다. 방어력 무시효과는 보스를 포함한 모든 몬스터에 적용된다. HP가 20% 이상일 때만 사용할 수 있다.
Maximum Level: 20
1 MP 12와 HP 24%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 566%의 데미지로 공격. 2 MP 12와 HP 23%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 576%의 데미지로 공격. 3 MP 12와 HP 22%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 586%의 데미지로 공격. 4 MP 13와 HP 21%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 596%의 데미지로 공격. 5 MP 13와 HP 20%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 606%의 데미지로 공격. 6 MP 13와 HP 19%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 616%의 데미지로 공격. 7 MP 14와 HP 18%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 626%의 데미지로 공격. 8 MP 14와 HP 17%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 636%의 데미지로 공격. 9 MP 14와 HP 16%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 646%의 데미지로 공격. 10 MP 15와 HP 15%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 656%의 데미지로 공격. 11 MP 15와 HP 14%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 666%의 데미지로 공격. 12 MP 15와 HP 13%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 676%의 데미지로 공격. 13 MP 16와 HP 12%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 686%의 데미지로 공격. 14 MP 16와 HP 11%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 696%의 데미지로 공격. 15 MP 16와 HP 10%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 706%의 데미지로 공격. 16 MP 17와 HP 9%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 716%의 데미지로 공격. 17 MP 17와 HP 8%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 726%의 데미지로 공격. 18 MP 17와 HP 7%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 736%의 데미지로 공격. 19 MP 18와 HP 6%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 746%의 데미지로 공격. 20 MP 18와 HP 5%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 756%의 데미지로 공격.
Magic Crash
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Dragon Blood
Maximum Level: 20
1 MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 2 MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 3 MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 4 MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 5 MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 6 MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 7 MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 8 MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 9 MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 10 MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 11 MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 12 MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 13 MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 14 MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 15 MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 16 MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 17 MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 18 MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 19 MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 20 MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
Dragon Roar
Description: 거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다. HP가 절반 이상일 때만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Sacrifice
Maximum Level: 30
1 MP 20와 HP 39%를 소비하여 최대 10명의 적에게 568% 데미지, 재사용 대기시간 25초 2 MP 20와 HP 38%를 소비하여 최대 10명의 적에게 578% 데미지, 재사용 대기시간 24초 3 MP 20와 HP 37%를 소비하여 최대 10명의 적에게 588% 데미지, 재사용 대기시간 24초 4 MP 20와 HP 36%를 소비하여 최대 10명의 적에게 598% 데미지, 재사용 대기시간 23초 5 MP 20와 HP 35%를 소비하여 최대 10명의 적에게 608% 데미지, 재사용 대기시간 23초 6 MP 20와 HP 34%를 소비하여 최대 10명의 적에게 618% 데미지, 재사용 대기시간 22초 7 MP 20와 HP 33%를 소비하여 최대 10명의 적에게 628% 데미지, 재사용 대기시간 22초 8 MP 20와 HP 32%를 소비하여 최대 10명의 적에게 638% 데미지, 재사용 대기시간 21초 9 MP 20와 HP 31%를 소비하여 최대 10명의 적에게 648% 데미지, 재사용 대기시간 21초 10 MP 20와 HP 30%를 소비하여 최대 10명의 적에게 658% 데미지, 재사용 대기시간 20초 11 MP 20와 HP 29%를 소비하여 최대 10명의 적에게 668% 데미지, 재사용 대기시간 20초 12 MP 20와 HP 28%를 소비하여 최대 10명의 적에게 678% 데미지, 재사용 대기시간 19초 13 MP 20와 HP 27%를 소비하여 최대 10명의 적에게 688% 데미지, 재사용 대기시간 19초 14 MP 20와 HP 26%를 소비하여 최대 10명의 적에게 698% 데미지, 재사용 대기시간 18초 15 MP 20와 HP 25%를 소비하여 최대 10명의 적에게 708% 데미지, 재사용 대기시간 18초 16 MP 20와 HP 24%를 소비하여 최대 10명의 적에게 718% 데미지, 재사용 대기시간 17초 17 MP 20와 HP 23%를 소비하여 최대 10명의 적에게 728% 데미지, 재사용 대기시간 17초 18 MP 20와 HP 22%를 소비하여 최대 10명의 적에게 738% 데미지, 재사용 대기시간 16초 19 MP 20와 HP 21%를 소비하여 최대 10명의 적에게 748% 데미지, 재사용 대기시간 16초 20 MP 20와 HP 20%를 소비하여 최대 10명의 적에게 758% 데미지, 재사용 대기시간 15초 21 MP 20와 HP 19%를 소비하여 최대 10명의 적에게 768% 데미지, 재사용 대기시간 15초 22 MP 20와 HP 18%를 소비하여 최대 10명의 적에게 778% 데미지, 재사용 대기시간 14초 23 MP 20와 HP 17%를 소비하여 최대 10명의 적에게 788% 데미지, 재사용 대기시간 14초 24 MP 20와 HP 16%를 소비하여 최대 10명의 적에게 798% 데미지, 재사용 대기시간 13초 25 MP 20와 HP 15%를 소비하여 최대 10명의 적에게 808% 데미지, 재사용 대기시간 13초 26 MP 20와 HP 14%를 소비하여 최대 10명의 적에게 818% 데미지, 재사용 대기시간 12초 27 MP 20와 HP 13%를 소비하여 최대 10명의 적에게 828% 데미지, 재사용 대기시간 12초 28 MP 20와 HP 12%를 소비하여 최대 10명의 적에게 838% 데미지, 재사용 대기시간 11초 29 MP 20와 HP 11%를 소비하여 최대 10명의 적에게 848% 데미지, 재사용 대기시간 11초 30 MP 20와 HP 10%를 소비하여 최대 10명의 적에게 858% 데미지, 재사용 대기시간 10초
Dragon Blood
Description: 일정 시간동안 대난투 공격력이 상승하지만 HP가 지속적으로 소진된다. 4초 당 HP 감소량 보다 남은 HP가 적은 경우 스킬이 해제된다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
1 MP 12 소비, 10초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 97 씩 소모 2 MP 12 소비, 20초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 94 씩 소모 3 MP 12 소비, 30초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 91 씩 소모 4 MP 14 소비, 40초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 88 씩 소모 5 MP 14 소비, 50초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 85 씩 소모 6 MP 14 소비, 60초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 82 씩 소모 7 MP 16 소비, 70초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 79 씩 소모 8 MP 16 소비, 80초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 76 씩 소모 9 MP 16 소비, 90초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 73 씩 소모 10 MP 18 소비, 100초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 70 씩 소모 11 MP 18 소비, 110초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 67 씩 소모 12 MP 18 소비, 120초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 64 씩 소모 13 MP 20 소비, 130초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 61 씩 소모 14 MP 20 소비, 140초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 58 씩 소모 15 MP 20 소비, 150초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 55 씩 소모 16 MP 22 소비, 160초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 52 씩 소모 17 MP 22 소비, 170초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 49 씩 소모 18 MP 22 소비, 180초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 46 씩 소모 19 MP 24 소비, 190초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 43 씩 소모 20 MP 24 소비, 200초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 40 씩 소모
Dragon Wisdom
Description: 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다.\n[드래곤 스킬 : 드래곤 로어, 드래곤 쓰레셔, 드래곤 버스터, 새크리파이스]
Maximum Level: 10
1 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가, 1% 확률로 데미지의 6%를 체력으로 전환 2 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가, 1% 확률로 데미지의 12%를 체력으로 전환 3 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가, 2% 확률로 데미지의 18%를 체력으로 전환 4 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가, 2% 확률로 데미지의 24%를 체력으로 전환 5 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가, 3% 확률로 데미지의 30%를 체력으로 전환 6 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가, 3% 확률로 데미지의 36%를 체력으로 전환 7 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가, 4% 확률로 데미지의 42%를 체력으로 전환 8 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가, 4% 확률로 데미지의 48%를 체력으로 전환 9 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가, 5% 확률로 데미지의 54%를 체력으로 전환 10 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가, 5% 확률로 데미지의 60%를 체력으로 전환 Dark Knight
Beholder's Revenge
Description: 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 10
1 피격 시 100% 확률로 반격, 320% 데미지, 재반격 대기시간 10초 2 피격 시 100% 확률로 반격, 340% 데미지, 재반격 대기시간 9초 3 피격 시 100% 확률로 반격, 360% 데미지, 재반격 대기시간 9초 4 피격 시 100% 확률로 반격, 380% 데미지, 재반격 대기시간 8초 5 피격 시 100% 확률로 반격, 400% 데미지, 재반격 대기시간 8초 6 피격 시 100% 확률로 반격, 420% 데미지, 재반격 대기시간 7초 7 피격 시 100% 확률로 반격, 440% 데미지, 재반격 대기시간 7초 8 피격 시 100% 확률로 반격, 460% 데미지, 재반격 대기시간 6초 9 피격 시 100% 확률로 반격, 480% 데미지, 재반격 대기시간 6초 10 피격 시 100% 확률로 반격, 500% 데미지, 재반격 대기시간 5초
Rush
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
1 MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초 2 MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초 3 MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초 4 MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초 5 MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초 6 MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초 7 MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초 8 MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초 9 MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초 10 MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초 11 MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초 12 MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초 13 MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초 14 MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초 15 MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초 16 MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초 17 MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초 18 MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초 19 MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초 20 MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초 21 MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초 22 MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초 23 MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초 24 MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초 25 MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초 26 MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초 27 MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초 28 MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초 29 MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초 30 MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초
Berserk
Description: 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지를 향상시키며 드래곤 버스터의 공격횟수를 1회 증가시킨다.
Maximum Level: 30
1 데미지 +6%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 2 데미지 +7%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 3 데미지 +8%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 4 데미지 +9%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 5 데미지 +10%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 6 데미지 +11%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 7 데미지 +12%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 8 데미지 +13%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 9 데미지 +14%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 10 데미지 +15%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 11 데미지 +16%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 12 데미지 +17%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 13 데미지 +18%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 14 데미지 +19%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 15 데미지 +20%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 16 데미지 +21%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 17 데미지 +22%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 18 데미지 +23%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 19 데미지 +24%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 20 데미지 +25%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 21 데미지 +26%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 22 데미지 +27%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 23 데미지 +28%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 24 데미지 +29%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 25 데미지 +30%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 26 데미지 +31%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 27 데미지 +32%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 28 데미지 +33%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 29 데미지 +34%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 30 데미지 +35%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
Aura of the Beholder
Description: 비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 HP를 회복 시켜준다. 스킬레벨이 상승할수록 회복량이 상승한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 20
1 9초 마다 HP 60 회복 2 9초 마다 HP 70 회복 3 9초 마다 HP 80 회복 4 8초 마다 HP 90 회복 5 8초 마다 HP 100 회복 6 8초 마다 HP 110 회복 7 8초 마다 HP 120 회복 8 7초 마다 HP 130 회복 9 7초 마다 HP 140 회복 10 7초 마다 HP 150 회복 11 7초 마다 HP 160 회복 12 6초 마다 HP 170 회복 13 6초 마다 HP 180 회복 14 6초 마다 HP 190 회복 15 6초 마다 HP 200 회복 16 5초 마다 HP 210 회복 17 5초 마다 HP 220 회복 18 5초 마다 HP 230 회복 19 5초 마다 HP 240 회복 20 4초 마다 HP 250 회복
Monster Magnet
Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
1 MP 10 소비, 241%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 2 MP 10 소비, 244%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 3 MP 10 소비, 247%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 4 MP 10 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 5 MP 12 소비, 253%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 6 MP 12 소비, 256%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 7 MP 12 소비, 259%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 8 MP 12 소비, 262%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 16% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 9 MP 12 소비, 265%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 18% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 10 MP 14 소비, 268%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 20% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 11 MP 14 소비, 271%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 22% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 12 MP 14 소비, 274%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 24% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 13 MP 14 소비, 277%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 26% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 14 MP 14 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 28% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 15 MP 16 소비, 283%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 30% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 16 MP 16 소비, 286%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 32% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 17 MP 16 소비, 289%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 34% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 18 MP 16 소비, 292%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 36% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 19 MP 16 소비, 295%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 38% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 20 MP 18 소비, 298%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 40% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 21 MP 18 소비, 301%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 42% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 22 MP 18 소비, 304%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 44% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 23 MP 18 소비, 307%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 46% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 24 MP 18 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 48% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 25 MP 20 소비, 313%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 50% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 26 MP 20 소비, 316%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 52% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 27 MP 20 소비, 319%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 54% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 28 MP 20 소비, 322%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 56% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 29 MP 20 소비, 325%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 58% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 30 MP 22 소비, 328%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 60% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초