Battlemage (I)
Dark Aura
Description: 자신의 몸에서 신비한 힘을 가진 검은 오라를 방출하여 팀원들의 데미지를 향상시킨다. 스킬키를 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 없다.
Range: 300%
Maximum Level: 20
Triple Blow
Description: 다수의 적들을 빠르게 3번 연속 공격한다.
Range: 125%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
The Finisher
Description: 전방으로 톱니바퀴 형태의 빛을 날려 다수의 적들을 공격한다. 블로우 계열 스킬과의 연계를 통해서만 사용이 가능하며, 상위 차수의 블로우 스킬과 함께 사용할 경우 보다 강한 데미지를 줄 수 있다.
Maximum Level: 10
엘리멘탈 위큰
Description: 공격 시 일정확률로 대상을 마법공격에 취약한 상태로 만든다. 취약 상태가 된 대상을 마법스킬로 공격하면 더 많은 피해를 줄 수 있다.
Maximum Level: 1
Dark AuraDescription: 자신의 몸에서 신비한 힘을 가진 검은 오라를 방출하여 팀원들의 데미지를 향상시킨다. 스킬키를 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 없다.
Range: 300%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 15 소비, 데미지 1% 강화 |
| 2 | MP 15 소비, 데미지 1% 강화 |
| 3 | MP 15 소비, 데미지 2% 강화 |
| 4 | MP 15 소비, 데미지 2% 강화 |
| 5 | MP 15 소비, 데미지 3% 강화 |
| 6 | MP 20 소비, 데미지 3% 강화 |
| 7 | MP 20 소비, 데미지 4% 강화 |
| 8 | MP 20 소비, 데미지 4% 강화 |
| 9 | MP 20 소비, 데미지 5% 강화 |
| 10 | MP 20 소비, 데미지 5% 강화 |
| 11 | MP 25 소비, 데미지 6% 강화 |
| 12 | MP 25 소비, 데미지 6% 강화 |
| 13 | MP 25 소비, 데미지 7% 강화 |
| 14 | MP 25 소비, 데미지 7% 강화 |
| 15 | MP 25 소비, 데미지 8% 강화 |
| 16 | MP 30 소비, 데미지 8% 강화 |
| 17 | MP 30 소비, 데미지 9% 강화 |
| 18 | MP 30 소비, 데미지 9% 강화 |
| 19 | MP 30 소비, 데미지 10% 강화 |
| 20 | MP 30 소비, 데미지 10% 강화 |
Triple BlowDescription: 다수의 적들을 빠르게 3번 연속 공격한다.
Range: 125%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10 소비, 최대 6명의 적을 63% 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 11 소비, 최대 6명의 적을 64% 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 11 소비, 최대 6명의 적을 65% 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 12 소비, 최대 6명의 적을 66% 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 12 소비, 최대 6명의 적을 67% 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 13 소비, 최대 6명의 적을 68% 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 13 소비, 최대 6명의 적을 69% 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 14 소비, 최대 6명의 적을 70% 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 14 소비, 최대 6명의 적을 71% 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 15 소비, 최대 6명의 적을 72% 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 15 소비, 최대 6명의 적을 73% 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 16 소비, 최대 6명의 적을 74% 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 16 소비, 최대 6명의 적을 75% 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 17 소비, 최대 6명의 적을 76% 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 17 소비, 최대 6명의 적을 77% 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 18 소비, 최대 6명의 적을 78% 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 18 소비, 최대 6명의 적을 79% 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 19 소비, 최대 6명의 적을 80% 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 19 소비, 최대 6명의 적을 81% 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 20 소비, 최대 6명의 적을 82% 데미지로 3번 공격 |
The FinisherDescription: 전방으로 톱니바퀴 형태의 빛을 날려 다수의 적들을 공격한다. 블로우 계열 스킬과의 연계를 통해서만 사용이 가능하며, 상위 차수의 블로우 스킬과 함께 사용할 경우 보다 강한 데미지를 줄 수 있다.
Maximum Level: 10
| 1 | MP 21 소비, 200% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 몬스터의 물리 방어율 2% 무시 |
| 2 | MP 22 소비, 206% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 몬스터의 물리 방어율 4% 무시 |
| 3 | MP 23 소비, 212% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 몬스터의 물리 방어율 6% 무시 |
| 4 | MP 24 소비, 218% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 몬스터의 물리 방어율 8% 무시 |
| 5 | MP 25 소비, 224% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 몬스터의 물리 방어율 10% 무시 |
| 6 | MP 26 소비, 230% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 몬스터의 물리 방어율 12% 무시 |
| 7 | MP 27 소비, 236% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 몬스터의 물리 방어율 14% 무시 |
| 8 | MP 28 소비, 242% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 몬스터의 물리 방어율 16% 무시 |
| 9 | MP 29 소비, 248% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 몬스터의 물리 방어율 18% 무시 |
| 10 | MP 30 소비, 254% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 몬스터의 물리 방어율 20% 무시 |
엘리멘탈 위큰Description: 공격 시 일정확률로 대상을 마법공격에 취약한 상태로 만든다. 취약 상태가 된 대상을 마법스킬로 공격하면 더 많은 피해를 줄 수 있다.
Maximum Level: 1
| 1 | 공격 시 15% 확률로 대상을 5초간 마법공격에 취약한 상태로 만듬. 대상에게 마법 스킬 사용 시 데미지 20% 증폭 |
Battlemage (II)
Dark Chain
Description: 마법진으로부터 검은 사슬이 뻗어내 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌고 온다. 끌려온 적들은 데미지를 입고 일정시간동안 기절 상태가 된다.
Range: 340%
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
Quad Blow
Description: 다수의 적들을 빠르게 4번 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c트리플 블로우 20레벨 이상#
Range: 180%
Delay: 900 ms
Pre-requisite: Level 20 Triple Blow
Maximum Level: 20
Staff Mastery
Description: 스태프 계열 무기의 숙련도와 마력, 크리티컬 확률을 상승시킨다.
Maximum Level: 20
Blood Drain
Description: 일정 시간 동안 적을 공격하는 데미지의 일부만큼 HP를 회복시켜주는 버프를 사용한다. 한번의 공격으로 캐릭터 최대 HP의 10% 이상 회복할 수 없다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Dark ChainDescription: 마법진으로부터 검은 사슬이 뻗어내 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌고 온다. 끌려온 적들은 데미지를 입고 일정시간동안 기절 상태가 된다.
Range: 340%
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 155% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 2 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 160% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 3 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 165% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 4 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 170% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 5 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 175% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 6 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 180% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 7 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 185% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 8 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 190% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 9 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 195% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 10 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 200% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 11 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 205% 데미지, 11% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 12 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 210% 데미지, 11% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 13 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 215% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 14 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 220% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 15 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 225% 데미지, 13% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 16 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 230% 데미지, 13% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 17 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 235% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 18 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 240% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 19 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 245% 데미지, 15% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 20 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 15% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
Quad BlowDescription: 다수의 적들을 빠르게 4번 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c트리플 블로우 20레벨 이상#
Range: 180%
Delay: 900 ms
Pre-requisite: Level 20 Triple Blow
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 최대 6명의 적을 80% 데미지로 4번 공격 |
| 2 | MP 21 소비, 최대 6명의 적을 81% 데미지로 4번 공격 |
| 3 | MP 21 소비, 최대 6명의 적을 82% 데미지로 4번 공격 |
| 4 | MP 22 소비, 최대 6명의 적을 83% 데미지로 4번 공격 |
| 5 | MP 22 소비, 최대 6명의 적을 84% 데미지로 4번 공격 |
| 6 | MP 23 소비, 최대 6명의 적을 85% 데미지로 4번 공격 |
| 7 | MP 23 소비, 최대 6명의 적을 86% 데미지로 4번 공격 |
| 8 | MP 24 소비, 최대 6명의 적을 87% 데미지로 4번 공격 |
| 9 | MP 24 소비, 최대 6명의 적을 88% 데미지로 4번 공격 |
| 10 | MP 25 소비, 최대 6명의 적을 89% 데미지로 4번 공격 |
| 11 | MP 25 소비, 최대 6명의 적을 90% 데미지로 4번 공격 |
| 12 | MP 26 소비, 최대 6명의 적을 91% 데미지로 4번 공격 |
| 13 | MP 26 소비, 최대 6명의 적을 92% 데미지로 4번 공격 |
| 14 | MP 27 소비, 최대 6명의 적을 93% 데미지로 4번 공격 |
| 15 | MP 27 소비, 최대 6명의 적을 94% 데미지로 4번 공격 |
| 16 | MP 28 소비, 최대 6명의 적을 95% 데미지로 4번 공격 |
| 17 | MP 28 소비, 최대 6명의 적을 96% 데미지로 4번 공격 |
| 18 | MP 29 소비, 최대 6명의 적을 97% 데미지로 4번 공격 |
| 19 | MP 29 소비, 최대 6명의 적을 98% 데미지로 4번 공격 |
| 20 | MP 30 소비, 최대 6명의 적을 99% 데미지로 4번 공격 |
Staff MasteryDescription: 스태프 계열 무기의 숙련도와 마력, 크리티컬 확률을 상승시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 스태프 계열 무기 숙련도 12%, 마력 1 증가, 크리티컬 확률 2% 증가 |
| 2 | 스태프 계열 무기 숙련도 14%, 마력 1 증가, 크리티컬 확률 4% 증가 |
| 3 | 스태프 계열 무기 숙련도 16%, 마력 2 증가, 크리티컬 확률 6% 증가 |
| 4 | 스태프 계열 무기 숙련도 18%, 마력 2 증가, 크리티컬 확률 8% 증가 |
| 5 | 스태프 계열 무기 숙련도 20%, 마력 3 증가, 크리티컬 확률 10% 증가 |
| 6 | 스태프 계열 무기 숙련도 22%, 마력 3 증가, 크리티컬 확률 12% 증가 |
| 7 | 스태프 계열 무기 숙련도 24%, 마력 4 증가, 크리티컬 확률 14% 증가 |
| 8 | 스태프 계열 무기 숙련도 26%, 마력 4 증가, 크리티컬 확률 16% 증가 |
| 9 | 스태프 계열 무기 숙련도 28%, 마력 5 증가, 크리티컬 확률 18% 증가 |
| 10 | 스태프 계열 무기 숙련도 30%, 마력 5 증가, 크리티컬 확률 20% 증가 |
| 11 | 스태프 계열 무기 숙련도 32%, 마력 6 증가, 크리티컬 확률 22% 증가 |
| 12 | 스태프 계열 무기 숙련도 34%, 마력 6 증가, 크리티컬 확률 24% 증가 |
| 13 | 스태프 계열 무기 숙련도 36%, 마력 7 증가, 크리티컬 확률 26% 증가 |
| 14 | 스태프 계열 무기 숙련도 38%, 마력 7 증가, 크리티컬 확률 28% 증가 |
| 15 | 스태프 계열 무기 숙련도 40%, 마력 8 증가, 크리티컬 확률 30% 증가 |
| 16 | 스태프 계열 무기 숙련도 42%, 마력 8 증가, 크리티컬 확률 32% 증가 |
| 17 | 스태프 계열 무기 숙련도 44%, 마력 9 증가, 크리티컬 확률 34% 증가 |
| 18 | 스태프 계열 무기 숙련도 46%, 마력 9 증가, 크리티컬 확률 36% 증가 |
| 19 | 스태프 계열 무기 숙련도 48%, 마력 10 증가, 크리티컬 확률 38% 증가 |
| 20 | 스태프 계열 무기 숙련도 50%, 마력 10 증가, 크리티컬 확률 40% 증가 |
Blood DrainDescription: 일정 시간 동안 적을 공격하는 데미지의 일부만큼 HP를 회복시켜주는 버프를 사용한다. 한번의 공격으로 캐릭터 최대 HP의 10% 이상 회복할 수 없다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 55 소비, 63초 동안 1% 확률로 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP 회복 |
| 2 | MP 55 소비, 66초 동안 1% 확률로 적에게 준 데미지의 6%만큼 HP 회복 |
| 3 | MP 55 소비, 69초 동안 1% 확률로 적에게 준 데미지의 9%만큼 HP 회복 |
| 4 | MP 55 소비, 72초 동안 1% 확률로 적에게 준 데미지의 12%만큼 HP 회복 |
| 5 | MP 60 소비, 75초 동안 2% 확률로 적에게 준 데미지의 15%만큼 HP 회복 |
| 6 | MP 60 소비, 78초 동안 2% 확률로 적에게 준 데미지의 18%만큼 HP 회복 |
| 7 | MP 60 소비, 81초 동안 2% 확률로 적에게 준 데미지의 21%만큼 HP 회복 |
| 8 | MP 60 소비, 84초 동안 2% 확률로 적에게 준 데미지의 24%만큼 HP 회복 |
| 9 | MP 65 소비, 87초 동안 3% 확률로 적에게 준 데미지의 27%만큼 HP 회복 |
| 10 | MP 65 소비, 90초 동안 3% 확률로 적에게 준 데미지의 30%만큼 HP 회복 |
| 11 | MP 65 소비, 93초 동안 3% 확률로 적에게 준 데미지의 33%만큼 HP 회복 |
| 12 | MP 65 소비, 96초 동안 3% 확률로 적에게 준 데미지의 36%만큼 HP 회복 |
| 13 | MP 70 소비, 99초 동안 4% 확률로 적에게 준 데미지의 39%만큼 HP 회복 |
| 14 | MP 70 소비, 102초 동안 4% 확률로 적에게 준 데미지의 42%만큼 HP 회복 |
| 15 | MP 70 소비, 105초 동안 4% 확률로 적에게 준 데미지의 45%만큼 HP 회복 |
| 16 | MP 70 소비, 108초 동안 4% 확률로 적에게 준 데미지의 48%만큼 HP 회복 |
| 17 | MP 75 소비, 111초 동안 5% 확률로 적에게 준 데미지의 51%만큼 HP 회복 |
| 18 | MP 75 소비, 114초 동안 5% 확률로 적에게 준 데미지의 54%만큼 HP 회복 |
| 19 | MP 75 소비, 117초 동안 5% 확률로 적에게 준 데미지의 57%만큼 HP 회복 |
| 20 | MP 75 소비, 120초 동안 5% 확률로 적에게 준 데미지의 60%만큼 HP 회복 |
Battlemage (III)
Advanced Dark Chain
Description: 보다 강화된 다크체인으로 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌고 온다. 끌려온 적들은 데미지를 입고 일정시간동안 기절 상태가 된다.\n필요 스킬 : #다크체인 20레벨 이상#
Range: 495%
Delay: 1050 ms
Pre-requisite: Level 20 Dark Chain
Maximum Level: 20
Teleport Mastery
Description: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 15레벨 이상#
Range: 120%
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 15 Teleport
Maximum Level: 10
Battle Mastery
Description: 보다 향상된 전투 기술을 익혀 데미지와 크리티컬 최소 데미지를 영구적으로 증가시킨다.
Maximum Level: 20
Conversion
Description: MP를 소비하여 일정 시간동안 자신의 MaxHP를 증가시킨다.
Maximum Level: 10
Quintuple Blow
Description: 다수의 적들을 빠르게 5번 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c쿼드 블로우 20레벨 이상
Range: 180%
Delay: 930 ms
Pre-requisite: Level 20 Quad Blow
Maximum Level: 20
Dark Shock
Description: 두개의 암흑 구를 소환하고, 구 사이에 자기장을 생성하여 다수의 적을 공격한다. 다크 라이트닝은 추가 크리티컬 확률이 적용되며 스킬레벨이 상승할수록 재사용 대기시간이 감소한다.
Range: 400%
Delay: 1320 ms
Maximum Level: 20
Advanced Dark ChainDescription: 보다 강화된 다크체인으로 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌고 온다. 끌려온 적들은 데미지를 입고 일정시간동안 기절 상태가 된다.\n필요 스킬 : #다크체인 20레벨 이상#
Range: 495%
Delay: 1050 ms
Pre-requisite: Level 20 Dark Chain
Maximum Level: 20
| 1 | MP 56 소비, 최대 6명의 적에게 251% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 2 | MP 56 소비, 최대 6명의 적에게 256% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 3 | MP 56 소비, 최대 6명의 적에게 261% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 4 | MP 56 소비, 최대 6명의 적에게 266% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 5 | MP 62 소비, 최대 6명의 적에게 271% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 6 | MP 62 소비, 최대 6명의 적에게 276% 데미지, 11% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 7 | MP 62 소비, 최대 6명의 적에게 281% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 8 | MP 62 소비, 최대 6명의 적에게 286% 데미지, 13% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 9 | MP 68 소비, 최대 6명의 적에게 291% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 10 | MP 68 소비, 최대 6명의 적에게 296% 데미지, 15% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 11 | MP 68 소비, 최대 6명의 적에게 301% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 12 | MP 68 소비, 최대 6명의 적에게 306% 데미지, 17% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 13 | MP 74 소비, 최대 6명의 적에게 311% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 14 | MP 74 소비, 최대 6명의 적에게 316% 데미지, 19% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 15 | MP 74 소비, 최대 6명의 적에게 321% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 16 | MP 74 소비, 최대 6명의 적에게 326% 데미지, 21% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 17 | MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 331% 데미지, 22% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 18 | MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 336% 데미지, 23% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 19 | MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 341% 데미지, 24% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 20 | MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 346% 데미지, 25% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초 |
Teleport MasteryDescription: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 15레벨 이상#
Range: 120%
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 15 Teleport
Maximum Level: 10
| 1 | 추가 MP 소모 2, 최대 3명의 적에게 32% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가 |
| 2 | 추가 MP 소모 4, 최대 3명의 적에게 34% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가 |
| 3 | 추가 MP 소모 6, 최대 3명의 적에게 36% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가 |
| 4 | 추가 MP 소모 8, 최대 3명의 적에게 38% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가 |
| 5 | 추가 MP 소모 10, 최대 3명의 적에게 40% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가 |
| 6 | 추가 MP 소모 12, 최대 3명의 적에게 42% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가 |
| 7 | 추가 MP 소모 14, 최대 3명의 적에게 44% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가 |
| 8 | 추가 MP 소모 16, 최대 3명의 적에게 46% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가 |
| 9 | 추가 MP 소모 18, 최대 3명의 적에게 48% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가 |
| 10 | 추가 MP 소모 20, 최대 3명의 적에게 50% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가 |
Battle MasteryDescription: 보다 향상된 전투 기술을 익혀 데미지와 크리티컬 최소 데미지를 영구적으로 증가시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 데미지 1%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 2 | 데미지 1%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 3 | 데미지 2%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 4 | 데미지 2%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 5 | 데미지 3%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 6 | 데미지 3%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 7 | 데미지 4%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 8 | 데미지 4%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 9 | 데미지 5%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 10 | 데미지 5%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 11 | 데미지 6%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 12 | 데미지 6%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 13 | 데미지 7%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 14 | 데미지 7%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 15 | 데미지 8%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 16 | 데미지 8%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 17 | 데미지 9%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 18 | 데미지 9%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 19 | 데미지 10%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 20 | 데미지 10%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
ConversionDescription: MP를 소비하여 일정 시간동안 자신의 MaxHP를 증가시킨다.
Maximum Level: 10
| 1 | MP 910 소비, 66초간 MaxHP 12% 증가 |
| 2 | MP 820 소비, 72초간 MaxHP 14% 증가 |
| 3 | MP 730 소비, 78초간 MaxHP 16% 증가 |
| 4 | MP 640 소비, 84초간 MaxHP 18% 증가 |
| 5 | MP 550 소비, 90초간 MaxHP 20% 증가 |
| 6 | MP 460 소비, 96초간 MaxHP 22% 증가 |
| 7 | MP 370 소비, 102초간 MaxHP 24% 증가 |
| 8 | MP 280 소비, 108초간 MaxHP 26% 증가 |
| 9 | MP 190 소비, 114초간 MaxHP 28% 증가 |
| 10 | MP 100 소비, 120초간 MaxHP 30% 증가 |
Quintuple BlowDescription: 다수의 적들을 빠르게 5번 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c쿼드 블로우 20레벨 이상
Range: 180%
Delay: 930 ms
Pre-requisite: Level 20 Quad Blow
Maximum Level: 20
| 1 | MP 33 소비, 최대 6명의 적을 91% 데미지로 5번 공격 |
| 2 | MP 33 소비, 최대 6명의 적을 92% 데미지로 5번 공격 |
| 3 | MP 33 소비, 최대 6명의 적을 93% 데미지로 5번 공격 |
| 4 | MP 33 소비, 최대 6명의 적을 94% 데미지로 5번 공격 |
| 5 | MP 33 소비, 최대 6명의 적을 95% 데미지로 5번 공격 |
| 6 | MP 36 소비, 최대 6명의 적을 96% 데미지로 5번 공격 |
| 7 | MP 36 소비, 최대 6명의 적을 97% 데미지로 5번 공격 |
| 8 | MP 36 소비, 최대 6명의 적을 98% 데미지로 5번 공격 |
| 9 | MP 36 소비, 최대 6명의 적을 99% 데미지로 5번 공격 |
| 10 | MP 36 소비, 최대 6명의 적을 100% 데미지로 5번 공격 |
| 11 | MP 39 소비, 최대 6명의 적을 101% 데미지로 5번 공격 |
| 12 | MP 39 소비, 최대 6명의 적을 102% 데미지로 5번 공격 |
| 13 | MP 39 소비, 최대 6명의 적을 103% 데미지로 5번 공격 |
| 14 | MP 39 소비, 최대 6명의 적을 104% 데미지로 5번 공격 |
| 15 | MP 39 소비, 최대 6명의 적을 105% 데미지로 5번 공격 |
| 16 | MP 42 소비, 최대 6명의 적을 106% 데미지로 5번 공격 |
| 17 | MP 42 소비, 최대 6명의 적을 107% 데미지로 5번 공격 |
| 18 | MP 42 소비, 최대 6명의 적을 108% 데미지로 5번 공격 |
| 19 | MP 42 소비, 최대 6명의 적을 109% 데미지로 5번 공격 |
| 20 | MP 42 소비, 최대 6명의 적을 110% 데미지로 5번 공격 |
Dark ShockDescription: 두개의 암흑 구를 소환하고, 구 사이에 자기장을 생성하여 다수의 적을 공격한다. 다크 라이트닝은 추가 크리티컬 확률이 적용되며 스킬레벨이 상승할수록 재사용 대기시간이 감소한다.
Range: 400%
Delay: 1320 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 65 소비, 563% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 5%, 재사용 대기시간 15초 |
| 2 | MP 65 소비, 569% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 5%, 재사용 대기시간 14초 |
| 3 | MP 65 소비, 575% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 14초 |
| 4 | MP 65 소비, 581% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 13초 |
| 5 | MP 70 소비, 587% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 13초 |
| 6 | MP 70 소비, 593% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 12초 |
| 7 | MP 70 소비, 599% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 12초 |
| 8 | MP 70 소비, 605% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 11초 |
| 9 | MP 75 소비, 611% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 25%, 재사용 대기시간 11초 |
| 10 | MP 75 소비, 617% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 25%, 재사용 대기시간 10초 |
| 11 | MP 75 소비, 623% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 30%, 재사용 대기시간 10초 |
| 12 | MP 75 소비, 629% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 30%, 재사용 대기시간 9초 |
| 13 | MP 80 소비, 635% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 35%, 재사용 대기시간 9초 |
| 14 | MP 80 소비, 641% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 35%, 재사용 대기시간 8초 |
| 15 | MP 80 소비, 647% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 40%, 재사용 대기시간 8초 |
| 16 | MP 80 소비, 653% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 40%, 재사용 대기시간 7초 |
| 17 | MP 85 소비, 659% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 45%, 재사용 대기시간 7초 |
| 18 | MP 85 소비, 665% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 45%, 재사용 대기시간 6초 |
| 19 | MP 85 소비, 671% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 재사용 대기시간 6초 |
| 20 | MP 85 소비, 677% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 재사용 대기시간 5초 |
Battlemage (IV)
Dark Genesis
Description: 어둠의 빛으로 최대 15마리의 적을 동시에 공격하고 일정 시간동안 기절시킨다. 추가로 다크 라이트닝 스킬을 배우면 다크 라이트닝의 데미지가 영구적으로 증가한다.
Range: 400%
Delay: 3240 ms
Maximum Level: 30
Advanced Dark Aura
Description: 영구적으로 마력을 증가시키고 다크 오라의 기능을 업그레이드한다. 추가로 다크 오라 사용 시 주변 적들에게 지속적으로 데미지를 준다. 단, 적의 HP가 1 이하일 경우에는 지속 데미지를 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c다크 오라 20레벨 이상#
Range: 300%
Pre-requisite: Level 20 Dark Aura
Maximum Level: 30
Party Shield
Description: 자신을 중심으로 마법의 보호막을 생성하여 팀원들을 보호한다. 보호막 안에서는 적의 공격에 데미지를 받지 않는다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
Twister Spin
Description: 일정시간동안 엄청난 속도로 회전하며 회오리를 일으켜 근접한 적에게 데미지를 준다. 회오리 상태에서는 무적효과가 적용되며 스킬레벨이 상승할수록 재사용 대기시간이 감소한다.
Range: 100%
Delay: 1710 ms
Maximum Level: 30
Finishing Blow
Description: 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c데스 블로우 20레벨 이상#
Range: 180%
Delay: 990 ms
Pre-requisite: Level 20 Quintuple Blow
Maximum Level: 30
Dark GenesisDescription: 어둠의 빛으로 최대 15마리의 적을 동시에 공격하고 일정 시간동안 기절시킨다. 추가로 다크 라이트닝 스킬을 배우면 다크 라이트닝의 데미지가 영구적으로 증가한다.
Range: 400%
Delay: 3240 ms
Maximum Level: 30
| 1 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 787% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 60초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 2% 증가 |
| 2 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 797% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 58초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 4% 증가 |
| 3 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 807% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 58초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 6% 증가 |
| 4 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 817% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 56초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 8% 증가 |
| 5 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 827% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 56초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 10% 증가 |
| 6 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 837% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 54초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 12% 증가 |
| 7 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 847% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 54초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 14% 증가 |
| 8 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 857% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 52초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 16% 증가 |
| 9 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 867% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 52초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 18% 증가 |
| 10 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 877% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 50초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 20% 증가 |
| 11 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 887% 데미지, 11% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 50초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 22% 증가 |
| 12 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 897% 데미지, 11% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 48초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 24% 증가 |
| 13 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 907% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 48초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 26% 증가 |
| 14 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 917% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 46초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 28% 증가 |
| 15 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 927% 데미지, 13% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 46초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 30% 증가 |
| 16 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 937% 데미지, 13% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 44초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 32% 증가 |
| 17 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 947% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 44초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 34% 증가 |
| 18 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 957% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 42초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 36% 증가 |
| 19 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 967% 데미지, 15% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 42초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 38% 증가 |
| 20 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 977% 데미지, 15% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 40초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 40% 증가 |
| 21 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 987% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 40초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 42% 증가 |
| 22 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 997% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 38초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 44% 증가 |
| 23 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1007% 데미지, 17% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 38초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 46% 증가 |
| 24 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1017% 데미지, 17% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 36초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 48% 증가 |
| 25 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1027% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 36초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 50% 증가 |
| 26 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1037% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 34초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 52% 증가 |
| 27 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1047% 데미지, 19% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 34초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 54% 증가 |
| 28 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1057% 데미지, 19% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 32초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 56% 증가 |
| 29 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1067% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 32초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 58% 증가 |
| 30 | 액티브 효과 : MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 1077% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절, 재사용 대기시간 30초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 60% 증가 |
Advanced Dark AuraDescription: 영구적으로 마력을 증가시키고 다크 오라의 기능을 업그레이드한다. 추가로 다크 오라 사용 시 주변 적들에게 지속적으로 데미지를 준다. 단, 적의 HP가 1 이하일 경우에는 지속 데미지를 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c다크 오라 20레벨 이상#
Range: 300%
Pre-requisite: Level 20 Dark Aura
Maximum Level: 30
| 1 | 액티브 효과 : MP 35 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 11% 증가, 주변 적들에게 1초 당 2%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 1 증가 |
| 2 | 액티브 효과 : MP 35 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 11% 증가, 주변 적들에게 1초 당 4%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 2 증가 |
| 3 | 액티브 효과 : MP 35 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 11% 증가, 주변 적들에게 1초 당 6%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 3 증가 |
| 4 | 액티브 효과 : MP 35 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 11% 증가, 주변 적들에게 1초 당 8%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 4 증가 |
| 5 | 액티브 효과 : MP 35 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 11% 증가, 주변 적들에게 1초 당 10%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 5 증가 |
| 6 | 액티브 효과 : MP 40 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 11% 증가, 주변 적들에게 1초 당 12%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 6 증가 |
| 7 | 액티브 효과 : MP 40 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 12% 증가, 주변 적들에게 1초 당 14%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 7 증가 |
| 8 | 액티브 효과 : MP 40 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 12% 증가, 주변 적들에게 1초 당 16%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 8 증가 |
| 9 | 액티브 효과 : MP 40 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 12% 증가, 주변 적들에게 1초 당 18%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 9 증가 |
| 10 | 액티브 효과 : MP 40 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 12% 증가, 주변 적들에게 1초 당 20%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 10 증가 |
| 11 | 액티브 효과 : MP 45 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 12% 증가, 주변 적들에게 1초 당 22%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 11 증가 |
| 12 | 액티브 효과 : MP 45 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 12% 증가, 주변 적들에게 1초 당 24%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 12 증가 |
| 13 | 액티브 효과 : MP 45 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 13% 증가, 주변 적들에게 1초 당 26%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 13 증가 |
| 14 | 액티브 효과 : MP 45 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 13% 증가, 주변 적들에게 1초 당 28%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 14 증가 |
| 15 | 액티브 효과 : MP 45 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 13% 증가, 주변 적들에게 1초 당 30%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 15 증가 |
| 16 | 액티브 효과 : MP 50 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 13% 증가, 주변 적들에게 1초 당 32%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 16 증가 |
| 17 | 액티브 효과 : MP 50 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 13% 증가, 주변 적들에게 1초 당 34%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 17 증가 |
| 18 | 액티브 효과 : MP 50 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 13% 증가, 주변 적들에게 1초 당 36%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 18 증가 |
| 19 | 액티브 효과 : MP 50 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 14% 증가, 주변 적들에게 1초 당 38%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 19 증가 |
| 20 | 액티브 효과 : MP 50 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 14% 증가, 주변 적들에게 1초 당 40%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 20 증가 |
| 21 | 액티브 효과 : MP 55 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 14% 증가, 주변 적들에게 1초 당 42%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 21 증가 |
| 22 | 액티브 효과 : MP 55 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 14% 증가, 주변 적들에게 1초 당 44%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 22 증가 |
| 23 | 액티브 효과 : MP 55 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 14% 증가, 주변 적들에게 1초 당 46%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 23 증가 |
| 24 | 액티브 효과 : MP 55 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 14% 증가, 주변 적들에게 1초 당 48%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 24 증가 |
| 25 | 액티브 효과 : MP 55 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 15% 증가, 주변 적들에게 1초 당 50%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 25 증가 |
| 26 | 액티브 효과 : MP 60 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 15% 증가, 주변 적들에게 1초 당 52%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 26 증가 |
| 27 | 액티브 효과 : MP 60 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 15% 증가, 주변 적들에게 1초 당 54%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 27 증가 |
| 28 | 액티브 효과 : MP 60 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 15% 증가, 주변 적들에게 1초 당 56%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 28 증가 |
| 29 | 액티브 효과 : MP 60 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 15% 증가, 주변 적들에게 1초 당 58%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 29 증가 |
| 30 | 액티브 효과 : MP 60 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 15% 증가, 주변 적들에게 1초 당 60%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 30 증가 |
Party ShieldDescription: 자신을 중심으로 마법의 보호막을 생성하여 팀원들을 보호한다. 보호막 안에서는 적의 공격에 데미지를 받지 않는다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 110 소비, 지속 시간 4초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 2 | MP 110 소비, 지속 시간 4초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 3 | MP 110 소비, 지속 시간 4초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 4 | MP 110 소비, 지속 시간 4초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 5 | MP 120 소비, 지속 시간 4초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 6 | MP 120 소비, 지속 시간 4초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 7 | MP 120 소비, 지속 시간 5초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 8 | MP 120 소비, 지속 시간 5초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 9 | MP 130 소비, 지속 시간 5초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 10 | MP 130 소비, 지속 시간 5초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 11 | MP 130 소비, 지속 시간 5초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 12 | MP 130 소비, 지속 시간 5초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 13 | MP 140 소비, 지속 시간 6초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 14 | MP 140 소비, 지속 시간 6초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 15 | MP 140 소비, 지속 시간 6초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 16 | MP 140 소비, 지속 시간 6초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 17 | MP 150 소비, 지속 시간 6초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 18 | MP 150 소비, 지속 시간 6초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 19 | MP 150 소비, 지속 시간 7초\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 20 | MP 150 소비, 지속 시간 7초\n재사용 대기시간 : 60초 |
Twister SpinDescription: 일정시간동안 엄청난 속도로 회전하며 회오리를 일으켜 근접한 적에게 데미지를 준다. 회오리 상태에서는 무적효과가 적용되며 스킬레벨이 상승할수록 재사용 대기시간이 감소한다.
Range: 100%
Delay: 1710 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 95 소비,438% 데미지, 5초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 2 | MP 95 소비,443% 데미지, 5초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 3 | MP 95 소비,448% 데미지, 5초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 4 | MP 95 소비,453% 데미지, 5초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 5 | MP 95 소비,458% 데미지, 5초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 6 | MP 110 소비,463% 데미지, 5초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 7 | MP 110 소비,468% 데미지, 5초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 8 | MP 110 소비,473% 데미지, 5초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 9 | MP 110 소비,478% 데미지, 5초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 10 | MP 110 소비,483% 데미지, 6초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 11 | MP 125 소비,488% 데미지, 6초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 12 | MP 125 소비,493% 데미지, 6초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 13 | MP 125 소비,498% 데미지, 6초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 14 | MP 125 소비,503% 데미지, 6초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 15 | MP 125 소비,508% 데미지, 6초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 16 | MP 140 소비,513% 데미지, 6초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 17 | MP 140 소비,518% 데미지, 6초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 18 | MP 140 소비,523% 데미지, 6초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 19 | MP 140 소비,528% 데미지, 6초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 20 | MP 140 소비,533% 데미지, 7초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 21 | MP 155 소비,538% 데미지, 7초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 22 | MP 155 소비,543% 데미지, 7초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 23 | MP 155 소비,548% 데미지, 7초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 24 | MP 155 소비,553% 데미지, 7초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 25 | MP 155 소비,558% 데미지, 7초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 26 | MP 170 소비,563% 데미지, 7초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 27 | MP 170 소비,568% 데미지, 7초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 28 | MP 170 소비,573% 데미지, 7초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 29 | MP 170 소비,578% 데미지, 7초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
| 30 | MP 170 소비,583% 데미지, 8초간 지속, 재사용 대기시간 60초 |
Finishing BlowDescription: 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c데스 블로우 20레벨 이상#
Range: 180%
Delay: 990 ms
Pre-requisite: Level 20 Quintuple Blow
Maximum Level: 30
| 1 | MP 45 소비, 최대 6명의 적을 88% 데미지로 6번 공격 |
| 2 | MP 45 소비, 최대 6명의 적을 89% 데미지로 6번 공격 |
| 3 | MP 45 소비, 최대 6명의 적을 90% 데미지로 6번 공격 |
| 4 | MP 45 소비, 최대 6명의 적을 91% 데미지로 6번 공격 |
| 5 | MP 45 소비, 최대 6명의 적을 92% 데미지로 6번 공격 |
| 6 | MP 48 소비, 최대 6명의 적을 93% 데미지로 6번 공격 |
| 7 | MP 48 소비, 최대 6명의 적을 94% 데미지로 6번 공격 |
| 8 | MP 48 소비, 최대 6명의 적을 95% 데미지로 6번 공격 |
| 9 | MP 48 소비, 최대 6명의 적을 96% 데미지로 6번 공격 |
| 10 | MP 48 소비, 최대 6명의 적을 97% 데미지로 6번 공격 |
| 11 | MP 51 소비, 최대 6명의 적을 98% 데미지로 6번 공격 |
| 12 | MP 51 소비, 최대 6명의 적을 99% 데미지로 6번 공격 |
| 13 | MP 51 소비, 최대 6명의 적을 100% 데미지로 6번 공격 |
| 14 | MP 51 소비, 최대 6명의 적을 101% 데미지로 6번 공격 |
| 15 | MP 51 소비, 최대 6명의 적을 102% 데미지로 6번 공격 |
| 16 | MP 54 소비, 최대 6명의 적을 103% 데미지로 6번 공격 |
| 17 | MP 54 소비, 최대 6명의 적을 104% 데미지로 6번 공격 |
| 18 | MP 54 소비, 최대 6명의 적을 105% 데미지로 6번 공격 |
| 19 | MP 54 소비, 최대 6명의 적을 106% 데미지로 6번 공격 |
| 20 | MP 54 소비, 최대 6명의 적을 107% 데미지로 6번 공격 |
| 21 | MP 57 소비, 최대 6명의 적을 108% 데미지로 6번 공격 |
| 22 | MP 57 소비, 최대 6명의 적을 109% 데미지로 6번 공격 |
| 23 | MP 57 소비, 최대 6명의 적을 110% 데미지로 6번 공격 |
| 24 | MP 57 소비, 최대 6명의 적을 111% 데미지로 6번 공격 |
| 25 | MP 57 소비, 최대 6명의 적을 112% 데미지로 6번 공격 |
| 26 | MP 60 소비, 최대 6명의 적을 113% 데미지로 6번 공격 |
| 27 | MP 60 소비, 최대 6명의 적을 114% 데미지로 6번 공격 |
| 28 | MP 60 소비, 최대 6명의 적을 115% 데미지로 6번 공격 |
| 29 | MP 60 소비, 최대 6명의 적을 116% 데미지로 6번 공격 |
| 30 | MP 60 소비, 최대 6명의 적을 117% 데미지로 6번 공격 |
Wild Hunter (I)
Jaguar Rider
Description: 잘 길들여진 재규어를 소환하여 올라탄다. 탑승 시 최대 HP, 크리티컬 확률, 회피치, 이동속도가 증가한다.
Maximum Level: 15
네이쳐스 드레인
Maximum Level: 1
Jaguar RiderDescription: 잘 길들여진 재규어를 소환하여 올라탄다. 탑승 시 최대 HP, 크리티컬 확률, 회피치, 이동속도가 증가한다.
Maximum Level: 15
| 1 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 1%, 크리티컬 확률 12%, 회피치 10, 이동속도 40 증가 |
| 2 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 2%, 크리티컬 확률 14%, 회피치 20, 이동속도 40 증가 |
| 3 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 3%, 크리티컬 확률 16%, 회피치 30, 이동속도 40 증가 |
| 4 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 4%, 크리티컬 확률 18%, 회피치 40, 이동속도 40 증가 |
| 5 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 5%, 크리티컬 확률 20%, 회피치 50, 이동속도 40 증가 |
| 6 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 6%, 크리티컬 확률 22%, 회피치 60, 이동속도 40 증가 |
| 7 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 7%, 크리티컬 확률 24%, 회피치 70, 이동속도 40 증가 |
| 8 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 8%, 크리티컬 확률 26%, 회피치 80, 이동속도 40 증가 |
| 9 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 9%, 크리티컬 확률 28%, 회피치 90, 이동속도 40 증가 |
| 10 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 10%, 크리티컬 확률 30%, 회피치 100, 이동속도 40 증가 |
| 11 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 11%, 크리티컬 확률 32%, 회피치 110, 이동속도 40 증가 |
| 12 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 12%, 크리티컬 확률 34%, 회피치 120, 이동속도 40 증가 |
| 13 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 13%, 크리티컬 확률 36%, 회피치 130, 이동속도 40 증가 |
| 14 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 14%, 크리티컬 확률 38%, 회피치 140, 이동속도 40 증가 |
| 15 | MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 15%, 크리티컬 확률 40%, 회피치 150, 이동속도 40 증가 |
네이쳐스 드레인Maximum Level: 1
Wild Hunter (II)
Jaguar Rawr
Description: 재규어의 포효로 전방의 적 다수에게 데미지를 주며 넉백시킨다.
Range: 230%
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
It's Raining Mines (hidden self-destruct)
Description: 이동 시 일정한 간격으로 지뢰를 떨어뜨린다. 지뢰는 일정시간이 지나면 폭발하여 주변 적들에게 데미지를 준다.
Maximum Level: 20
Ricochet
Description: 폭탄을 장착한 관통 화살을 발사하여 다수의 적을 공격한다. 공격 시 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다.
Maximum Level: 20
It's Raining Mines
Description: 이동 시 일정한 간격으로 지뢰를 떨어뜨린다. 지뢰는 일정시간이 지나면 폭발하여 주변 적들에게 데미지를 준다.
Delay: 1350 ms
Maximum Level: 20
Jaguar RawrDescription: 재규어의 포효로 전방의 적 다수에게 데미지를 주며 넉백시킨다.
Range: 230%
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 125% 데미지, 넉백 |
| 2 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 128% 데미지, 넉백 |
| 3 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 131% 데미지, 넉백 |
| 4 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 134% 데미지, 넉백 |
| 5 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 137% 데미지, 넉백 |
| 6 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 140% 데미지, 넉백 |
| 7 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 143% 데미지, 넉백 |
| 8 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 146% 데미지, 넉백 |
| 9 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 149% 데미지, 넉백 |
| 10 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 152% 데미지, 넉백 |
| 11 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 155% 데미지, 넉백 |
| 12 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 158% 데미지, 넉백 |
| 13 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 161% 데미지, 넉백 |
| 14 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 164% 데미지, 넉백 |
| 15 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 167% 데미지, 넉백 |
| 16 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 170% 데미지, 넉백 |
| 17 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 173% 데미지, 넉백 |
| 18 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 176% 데미지, 넉백 |
| 19 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 179% 데미지, 넉백 |
| 20 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 182% 데미지, 넉백 |
It's Raining Mines (hidden self-destruct)Description: 이동 시 일정한 간격으로 지뢰를 떨어뜨린다. 지뢰는 일정시간이 지나면 폭발하여 주변 적들에게 데미지를 준다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 2 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 3 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 4 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 5 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 6 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 7 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 8 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 9 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 10 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 11 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 12 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 13 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 14 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 15 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 16 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 17 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 18 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 19 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
| 20 | MP %d 소비, 삼킨 적을 뱉을 때 %d% 데미지로 최대 %d명의 적 공격, 소화시켰을 때 버프 지속시간 %d초 |
RicochetDescription: 폭탄을 장착한 관통 화살을 발사하여 다수의 적을 공격한다. 공격 시 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 14 소비, 177% 데미지로 최대 6명 관통, 6% 확률로 1초간 기절 |
| 2 | MP 15 소비, 180% 데미지로 최대 6명 관통, 6% 확률로 1초간 기절 |
| 3 | MP 15 소비, 183% 데미지로 최대 6명 관통, 7% 확률로 1초간 기절 |
| 4 | MP 16 소비, 186% 데미지로 최대 6명 관통, 7% 확률로 1초간 기절 |
| 5 | MP 16 소비, 189% 데미지로 최대 6명 관통, 8% 확률로 1초간 기절 |
| 6 | MP 17 소비, 192% 데미지로 최대 6명 관통, 8% 확률로 1초간 기절 |
| 7 | MP 17 소비, 195% 데미지로 최대 6명 관통, 9% 확률로 1초간 기절 |
| 8 | MP 18 소비, 198% 데미지로 최대 6명 관통, 9% 확률로 1초간 기절 |
| 9 | MP 18 소비, 201% 데미지로 최대 6명 관통, 10% 확률로 1초간 기절 |
| 10 | MP 19 소비, 204% 데미지로 최대 6명 관통, 10% 확률로 1초간 기절 |
| 11 | MP 19 소비, 207% 데미지로 최대 6명 관통, 11% 확률로 1초간 기절 |
| 12 | MP 20 소비, 210% 데미지로 최대 6명 관통, 11% 확률로 1초간 기절 |
| 13 | MP 20 소비, 213% 데미지로 최대 6명 관통, 12% 확률로 1초간 기절 |
| 14 | MP 21 소비, 216% 데미지로 최대 6명 관통, 12% 확률로 1초간 기절 |
| 15 | MP 21 소비, 219% 데미지로 최대 6명 관통, 13% 확률로 1초간 기절 |
| 16 | MP 22 소비, 222% 데미지로 최대 6명 관통, 13% 확률로 1초간 기절 |
| 17 | MP 22 소비, 225% 데미지로 최대 6명 관통, 14% 확률로 1초간 기절 |
| 18 | MP 23 소비, 228% 데미지로 최대 6명 관통, 14% 확률로 1초간 기절 |
| 19 | MP 23 소비, 231% 데미지로 최대 6명 관통, 15% 확률로 1초간 기절 |
| 20 | MP 24 소비, 234% 데미지로 최대 6명 관통, 15% 확률로 1초간 기절 |
It's Raining MinesDescription: 이동 시 일정한 간격으로 지뢰를 떨어뜨린다. 지뢰는 일정시간이 지나면 폭발하여 주변 적들에게 데미지를 준다.
Delay: 1350 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 15 소비, 6초간 22% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 2 | MP 15 소비, 6초간 24% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 3 | MP 15 소비, 7초간 26% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 4 | MP 18 소비, 7초간 28% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 5 | MP 18 소비, 8초간 30% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 6 | MP 18 소비, 8초간 32% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 7 | MP 18 소비, 9초간 34% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 8 | MP 21 소비, 9초간 36% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 9 | MP 21 소비, 10초간 38% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 10 | MP 21 소비, 10초간 40% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 11 | MP 21 소비, 11초간 42% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 12 | MP 24 소비, 11초간 44% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 13 | MP 24 소비, 12초간 46% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 14 | MP 24 소비, 12초간 48% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 15 | MP 24 소비, 13초간 50% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 16 | MP 27 소비, 13초간 52% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 17 | MP 27 소비, 14초간 54% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 18 | MP 27 소비, 14초간 56% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 19 | MP 27 소비, 15초간 58% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
| 20 | MP 30 소비, 15초간 60% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 : 90초 |
Wild Hunter (III)
Jaguar Boost
Description: 재규어 라이딩의 능력을 더욱 향상시킨다.
Maximum Level: 20
Swipe
Description: 재규어의 앞발로 전방의 적 다수를 연속 공격하고 데미지의 일부를 흡수하여 HP를 회복한다. 한 번에 캐릭터의 최대 HP의 15% 이상, 몬스터의 최대 HP 이상은 흡수할 수 없다.
Range: 180%
Delay: 1530 ms
Maximum Level: 20
Silver Hawk
Description: 일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Blind
Description: 일정시간동안 대상의 눈을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 시야를 차단하여 명중치를 저하시킬 수 있다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
Wild Trap
Description: 일정 시간동안 검은 트랩을 소환한다. 트랩은 주변 적들을 공격할 수 있다.
Range: 250%
Maximum Level: 20
Dash 'n Slash
Description: 재규어가 전방으로 돌진하며 다수의 적을 공격한다. 대상은 일정확률로 기절한다.
Range: 350%
Delay: 1320 ms
Maximum Level: 30
Enduring Fire
Description: 다섯 발의 화살을 빠른 속도로 발사한다.
Maximum Level: 30
Jaguar BoostDescription: 재규어 라이딩의 능력을 더욱 향상시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 재규어 탑승 시 이동속도 6, 데미지 1% 증가, 피격 시 2% 확률로 넉백되지 않음. |
| 2 | 재규어 탑승 시 이동속도 6, 데미지 1% 증가, 피격 시 4% 확률로 넉백되지 않음. |
| 3 | 재규어 탑승 시 이동속도 7, 데미지 2% 증가, 피격 시 6% 확률로 넉백되지 않음. |
| 4 | 재규어 탑승 시 이동속도 7, 데미지 2% 증가, 피격 시 8% 확률로 넉백되지 않음. |
| 5 | 재규어 탑승 시 이동속도 8, 데미지 3% 증가, 피격 시 10% 확률로 넉백되지 않음. |
| 6 | 재규어 탑승 시 이동속도 8, 데미지 3% 증가, 피격 시 12% 확률로 넉백되지 않음. |
| 7 | 재규어 탑승 시 이동속도 9, 데미지 4% 증가, 피격 시 14% 확률로 넉백되지 않음. |
| 8 | 재규어 탑승 시 이동속도 9, 데미지 4% 증가, 피격 시 16% 확률로 넉백되지 않음. |
| 9 | 재규어 탑승 시 이동속도 10, 데미지 5% 증가, 피격 시 18% 확률로 넉백되지 않음. |
| 10 | 재규어 탑승 시 이동속도 10, 데미지 5% 증가, 피격 시 20% 확률로 넉백되지 않음. |
| 11 | 재규어 탑승 시 이동속도 11, 데미지 6% 증가, 피격 시 22% 확률로 넉백되지 않음. |
| 12 | 재규어 탑승 시 이동속도 11, 데미지 6% 증가, 피격 시 24% 확률로 넉백되지 않음. |
| 13 | 재규어 탑승 시 이동속도 12, 데미지 7% 증가, 피격 시 26% 확률로 넉백되지 않음. |
| 14 | 재규어 탑승 시 이동속도 12, 데미지 7% 증가, 피격 시 28% 확률로 넉백되지 않음. |
| 15 | 재규어 탑승 시 이동속도 13, 데미지 8% 증가, 피격 시 30% 확률로 넉백되지 않음. |
| 16 | 재규어 탑승 시 이동속도 13, 데미지 8% 증가, 피격 시 32% 확률로 넉백되지 않음. |
| 17 | 재규어 탑승 시 이동속도 14, 데미지 9% 증가, 피격 시 34% 확률로 넉백되지 않음. |
| 18 | 재규어 탑승 시 이동속도 14, 데미지 9% 증가, 피격 시 36% 확률로 넉백되지 않음. |
| 19 | 재규어 탑승 시 이동속도 15, 데미지 10% 증가, 피격 시 38% 확률로 넉백되지 않음. |
| 20 | 재규어 탑승 시 이동속도 15, 데미지 10% 증가, 피격 시 40% 확률로 넉백되지 않음. |
SwipeDescription: 재규어의 앞발로 전방의 적 다수를 연속 공격하고 데미지의 일부를 흡수하여 HP를 회복한다. 한 번에 캐릭터의 최대 HP의 15% 이상, 몬스터의 최대 HP 이상은 흡수할 수 없다.
Range: 180%
Delay: 1530 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 92% 데미지로 4번 공격, 데미지의 2%를 HP로 흡수 |
| 2 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 94% 데미지로 4번 공격, 데미지의 4%를 HP로 흡수 |
| 3 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 96% 데미지로 4번 공격, 데미지의 6%를 HP로 흡수 |
| 4 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 98% 데미지로 4번 공격, 데미지의 8%를 HP로 흡수 |
| 5 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 100% 데미지로 4번 공격, 데미지의 10%를 HP로 흡수 |
| 6 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 102% 데미지로 4번 공격, 데미지의 12%를 HP로 흡수 |
| 7 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 104% 데미지로 4번 공격, 데미지의 14%를 HP로 흡수 |
| 8 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 106% 데미지로 4번 공격, 데미지의 16%를 HP로 흡수 |
| 9 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 108% 데미지로 4번 공격, 데미지의 18%를 HP로 흡수 |
| 10 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 110% 데미지로 4번 공격, 데미지의 20%를 HP로 흡수 |
| 11 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 112% 데미지로 4번 공격, 데미지의 22%를 HP로 흡수 |
| 12 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 114% 데미지로 4번 공격, 데미지의 24%를 HP로 흡수 |
| 13 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 116% 데미지로 4번 공격, 데미지의 26%를 HP로 흡수 |
| 14 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 118% 데미지로 4번 공격, 데미지의 28%를 HP로 흡수 |
| 15 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 120% 데미지로 4번 공격, 데미지의 30%를 HP로 흡수 |
| 16 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 122% 데미지로 4번 공격, 데미지의 32%를 HP로 흡수 |
| 17 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 124% 데미지로 4번 공격, 데미지의 34%를 HP로 흡수 |
| 18 | MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 126% 데미지로 4번 공격, 데미지의 36%를 HP로 흡수 |
| 19 | MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 128% 데미지로 4번 공격, 데미지의 38%를 HP로 흡수 |
| 20 | MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 130% 데미지로 4번 공격, 데미지의 40%를 HP로 흡수 |
Silver HawkDescription: 일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40 소비, 23초 간 119% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절 |
| 2 | MP 44 소비, 26초 간 122% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절 |
| 3 | MP 44 소비, 29초 간 125% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절 |
| 4 | MP 48 소비, 32초 간 128% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절 |
| 5 | MP 48 소비, 35초 간 131% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절 |
| 6 | MP 52 소비, 38초 간 134% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절 |
| 7 | MP 52 소비, 41초 간 137% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절 |
| 8 | MP 56 소비, 44초 간 140% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절 |
| 9 | MP 56 소비, 47초 간 143% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절 |
| 10 | MP 60 소비, 50초 간 146% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절 |
| 11 | MP 60 소비, 53초 간 149% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절 |
| 12 | MP 64 소비, 56초 간 152% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절 |
| 13 | MP 64 소비, 59초 간 155% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절 |
| 14 | MP 68 소비, 62초 간 158% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절 |
| 15 | MP 68 소비, 65초 간 161% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절 |
| 16 | MP 72 소비, 68초 간 164% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절 |
| 17 | MP 72 소비, 71초 간 167% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절 |
| 18 | MP 76 소비, 74초 간 170% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절 |
| 19 | MP 76 소비, 77초 간 173% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절 |
| 20 | MP 80 소비, 80초 간 176% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절 |
BlindDescription: 일정시간동안 대상의 눈을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 시야를 차단하여 명중치를 저하시킬 수 있다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 42초간 버프 활성화, 1% 확률로 1초간 대상의 명중치를 1% 감소시킴. |
| 2 | MP 21 소비, 44초간 버프 활성화, 1% 확률로 1초간 대상의 명중치를 1% 감소시킴. |
| 3 | MP 21 소비, 46초간 버프 활성화, 1% 확률로 1초간 대상의 명중치를 2% 감소시킴. |
| 4 | MP 22 소비, 48초간 버프 활성화, 2% 확률로 1초간 대상의 명중치를 2% 감소시킴. |
| 5 | MP 22 소비, 50초간 버프 활성화, 2% 확률로 1초간 대상의 명중치를 3% 감소시킴. |
| 6 | MP 23 소비, 52초간 버프 활성화, 2% 확률로 1초간 대상의 명중치를 3% 감소시킴. |
| 7 | MP 23 소비, 54초간 버프 활성화, 3% 확률로 2초간 대상의 명중치를 4% 감소시킴. |
| 8 | MP 24 소비, 56초간 버프 활성화, 3% 확률로 2초간 대상의 명중치를 4% 감소시킴. |
| 9 | MP 24 소비, 58초간 버프 활성화, 3% 확률로 2초간 대상의 명중치를 5% 감소시킴. |
| 10 | MP 25 소비, 60초간 버프 활성화, 4% 확률로 2초간 대상의 명중치를 5% 감소시킴. |
| 11 | MP 25 소비, 62초간 버프 활성화, 4% 확률로 2초간 대상의 명중치를 6% 감소시킴. |
| 12 | MP 26 소비, 64초간 버프 활성화, 4% 확률로 2초간 대상의 명중치를 6% 감소시킴. |
| 13 | MP 26 소비, 66초간 버프 활성화, 5% 확률로 3초간 대상의 명중치를 7% 감소시킴. |
| 14 | MP 27 소비, 68초간 버프 활성화, 5% 확률로 3초간 대상의 명중치를 7% 감소시킴. |
| 15 | MP 27 소비, 70초간 버프 활성화, 5% 확률로 3초간 대상의 명중치를 8% 감소시킴. |
| 16 | MP 28 소비, 72초간 버프 활성화, 6% 확률로 3초간 대상의 명중치를 8% 감소시킴. |
| 17 | MP 28 소비, 74초간 버프 활성화, 6% 확률로 3초간 대상의 명중치를 9% 감소시킴. |
| 18 | MP 29 소비, 76초간 버프 활성화, 6% 확률로 3초간 대상의 명중치를 9% 감소시킴. |
| 19 | MP 29 소비, 78초간 버프 활성화, 7% 확률로 4초간 대상의 명중치를 10% 감소시킴. |
| 20 | MP 30 소비, 80초간 버프 활성화, 7% 확률로 4초간 대상의 명중치를 10% 감소시킴. |
Wild TrapDescription: 일정 시간동안 검은 트랩을 소환한다. 트랩은 주변 적들을 공격할 수 있다.
Range: 250%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 6초간 HP 650, 100% 데미지의 트랩 소환 |
| 2 | MP 20 소비, 6초간 HP 800, 104% 데미지의 트랩 소환 |
| 3 | MP 20 소비, 7초간 HP 950, 108% 데미지의 트랩 소환 |
| 4 | MP 20 소비, 7초간 HP 1100, 112% 데미지의 트랩 소환 |
| 5 | MP 25 소비, 8초간 HP 1250, 116% 데미지의 트랩 소환 |
| 6 | MP 25 소비, 8초간 HP 1400, 120% 데미지의 트랩 소환 |
| 7 | MP 25 소비, 9초간 HP 1550, 124% 데미지의 트랩 소환 |
| 8 | MP 25 소비, 9초간 HP 1700, 128% 데미지의 트랩 소환 |
| 9 | MP 25 소비, 10초간 HP 1850, 132% 데미지의 트랩 소환 |
| 10 | MP 30 소비, 10초간 HP 2000, 136% 데미지의 트랩 소환 |
| 11 | MP 30 소비, 11초간 HP 2150, 140% 데미지의 트랩 소환 |
| 12 | MP 30 소비, 11초간 HP 2300, 144% 데미지의 트랩 소환 |
| 13 | MP 30 소비, 12초간 HP 2450, 148% 데미지의 트랩 소환 |
| 14 | MP 30 소비, 12초간 HP 2600, 152% 데미지의 트랩 소환 |
| 15 | MP 35 소비, 13초간 HP 2750, 156% 데미지의 트랩 소환 |
| 16 | MP 35 소비, 13초간 HP 2900, 160% 데미지의 트랩 소환 |
| 17 | MP 35 소비, 14초간 HP 3050, 164% 데미지의 트랩 소환 |
| 18 | MP 35 소비, 14초간 HP 3200, 168% 데미지의 트랩 소환 |
| 19 | MP 35 소비, 15초간 HP 3350, 172% 데미지의 트랩 소환 |
| 20 | MP 40 소비, 15초간 HP 3500, 176% 데미지의 트랩 소환 |
Dash 'n SlashDescription: 재규어가 전방으로 돌진하며 다수의 적을 공격한다. 대상은 일정확률로 기절한다.
Range: 350%
Delay: 1320 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 378% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절 |
| 2 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 383% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절 |
| 3 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 388% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절 |
| 4 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 393% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절 |
| 5 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 398% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절 |
| 6 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 403% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절 |
| 7 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 408% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절 |
| 8 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 413% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절 |
| 9 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 418% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절 |
| 10 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 423% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절 |
| 11 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 428% 데미지, 11% 확률로 1초간 기절 |
| 12 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 433% 데미지, 11% 확률로 1초간 기절 |
| 13 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 438% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절 |
| 14 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 443% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절 |
| 15 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 448% 데미지, 13% 확률로 1초간 기절 |
| 16 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 453% 데미지, 13% 확률로 1초간 기절 |
| 17 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 458% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절 |
| 18 | MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 463% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절 |
| 19 | MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 468% 데미지, 15% 확률로 1초간 기절 |
| 20 | MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 473% 데미지, 15% 확률로 1초간 기절 |
| 21 | MP 34 소비, 최대 6명의 적에게 478% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절 |
| 22 | MP 34 소비, 최대 6명의 적에게 483% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절 |
| 23 | MP 34 소비, 최대 6명의 적에게 488% 데미지, 17% 확률로 1초간 기절 |
| 24 | MP 36 소비, 최대 6명의 적에게 493% 데미지, 17% 확률로 1초간 기절 |
| 25 | MP 36 소비, 최대 6명의 적에게 498% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절 |
| 26 | MP 36 소비, 최대 6명의 적에게 503% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절 |
| 27 | MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 508% 데미지, 19% 확률로 1초간 기절 |
| 28 | MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 513% 데미지, 19% 확률로 1초간 기절 |
| 29 | MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 518% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절 |
| 30 | MP 40 소비, 최대 6명의 적에게 523% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절 |
Enduring FireDescription: 다섯 발의 화살을 빠른 속도로 발사한다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 14 소비, 106% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 2 | MP 15 소비, 107% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 3 | MP 15 소비, 108% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 4 | MP 16 소비, 109% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 5 | MP 16 소비, 110% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 6 | MP 17 소비, 111% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 7 | MP 17 소비, 112% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 8 | MP 18 소비, 113% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 9 | MP 18 소비, 114% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 10 | MP 19 소비, 115% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 11 | MP 19 소비, 116% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 12 | MP 20 소비, 117% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 13 | MP 20 소비, 118% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 14 | MP 21 소비, 119% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 15 | MP 21 소비, 120% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 16 | MP 22 소비, 121% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 17 | MP 22 소비, 122% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 18 | MP 23 소비, 123% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 19 | MP 23 소비, 124% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 20 | MP 24 소비, 125% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 21 | MP 24 소비, 126% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 22 | MP 25 소비, 127% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 23 | MP 25 소비, 128% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 24 | MP 26 소비, 129% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 25 | MP 26 소비, 130% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 26 | MP 27 소비, 131% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 27 | MP 27 소비, 132% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 28 | MP 28 소비, 133% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 29 | MP 28 소비, 134% 데미지의 화살을 5번 발사 |
| 30 | MP 29 소비, 135% 데미지의 화살을 5번 발사 |
Wild Hunter (IV)
Feline Berserk
Description: 일정 시간동안 재규어의 몸에 붉은 날개가 생기며 최대 HP와 공격력이 증가한다.
Delay: 1530 ms
Maximum Level: 30
Wild Arrow Blast
Description: 폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다.
Maximum Level: 30
Sonic Roar
Description: 재규어가 날카롭게 포효한다. 포효는 강한 충격파를 일으켜 다수의 적들에게 데미지를 주고 기절시킨다.
Range: 240%
Delay: 1980 ms
Maximum Level: 30
Exploding Arrows
Description: 거대한 톱니바퀴 형상의 에로우 발칸을 소환하여 다수의 적을 공격한다.
Range: 400%
Delay: 2640 ms
Maximum Level: 30
Feline BerserkDescription: 일정 시간동안 재규어의 몸에 붉은 날개가 생기며 최대 HP와 공격력이 증가한다.
Delay: 1530 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 100 소비, 36초 간 최대 HP 1%, 공격력 1% 증가 |
| 2 | MP 100 소비, 36초 간 최대 HP 2%, 공격력 1% 증가 |
| 3 | MP 100 소비, 42초 간 최대 HP 3%, 공격력 1% 증가 |
| 4 | MP 100 소비, 42초 간 최대 HP 4%, 공격력 2% 증가 |
| 5 | MP 100 소비, 48초 간 최대 HP 5%, 공격력 2% 증가 |
| 6 | MP 110 소비, 48초 간 최대 HP 6%, 공격력 2% 증가 |
| 7 | MP 110 소비, 54초 간 최대 HP 7%, 공격력 3% 증가 |
| 8 | MP 110 소비, 54초 간 최대 HP 8%, 공격력 3% 증가 |
| 9 | MP 110 소비, 60초 간 최대 HP 9%, 공격력 3% 증가 |
| 10 | MP 110 소비, 60초 간 최대 HP 10%, 공격력 4% 증가 |
| 11 | MP 110 소비, 66초 간 최대 HP 11%, 공격력 4% 증가 |
| 12 | MP 120 소비, 66초 간 최대 HP 12%, 공격력 4% 증가 |
| 13 | MP 120 소비, 72초 간 최대 HP 13%, 공격력 5% 증가 |
| 14 | MP 120 소비, 72초 간 최대 HP 14%, 공격력 5% 증가 |
| 15 | MP 120 소비, 78초 간 최대 HP 15%, 공격력 5% 증가 |
| 16 | MP 120 소비, 78초 간 최대 HP 16%, 공격력 6% 증가 |
| 17 | MP 120 소비, 84초 간 최대 HP 17%, 공격력 6% 증가 |
| 18 | MP 130 소비, 84초 간 최대 HP 18%, 공격력 6% 증가 |
| 19 | MP 130 소비, 90초 간 최대 HP 19%, 공격력 7% 증가 |
| 20 | MP 130 소비, 90초 간 최대 HP 20%, 공격력 7% 증가 |
| 21 | MP 130 소비, 96초 간 최대 HP 21%, 공격력 7% 증가 |
| 22 | MP 130 소비, 96초 간 최대 HP 22%, 공격력 8% 증가 |
| 23 | MP 130 소비, 102초 간 최대 HP 23%, 공격력 8% 증가 |
| 24 | MP 140 소비, 102초 간 최대 HP 24%, 공격력 8% 증가 |
| 25 | MP 140 소비, 108초 간 최대 HP 25%, 공격력 9% 증가 |
| 26 | MP 140 소비, 108초 간 최대 HP 26%, 공격력 9% 증가 |
| 27 | MP 140 소비, 114초 간 최대 HP 27%, 공격력 9% 증가 |
| 28 | MP 140 소비, 114초 간 최대 HP 28%, 공격력 10% 증가 |
| 29 | MP 140 소비, 120초 간 최대 HP 29%, 공격력 10% 증가 |
| 30 | MP 150 소비, 120초 간 최대 HP 30%, 공격력 10% 증가 |
Wild Arrow BlastDescription: 폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 8 소비, 발 당 80% 데미지 |
| 2 | MP 8 소비, 발 당 82% 데미지 |
| 3 | MP 8 소비, 발 당 84% 데미지 |
| 4 | MP 8 소비, 발 당 86% 데미지 |
| 5 | MP 8 소비, 발 당 88% 데미지 |
| 6 | MP 8 소비, 발 당 90% 데미지 |
| 7 | MP 8 소비, 발 당 92% 데미지 |
| 8 | MP 8 소비, 발 당 94% 데미지 |
| 9 | MP 8 소비, 발 당 96% 데미지 |
| 10 | MP 8 소비, 발 당 98% 데미지 |
| 11 | MP 9 소비, 발 당 100% 데미지 |
| 12 | MP 9 소비, 발 당 102% 데미지 |
| 13 | MP 9 소비, 발 당 104% 데미지 |
| 14 | MP 9 소비, 발 당 106% 데미지 |
| 15 | MP 9 소비, 발 당 108% 데미지 |
| 16 | MP 9 소비, 발 당 110% 데미지 |
| 17 | MP 9 소비, 발 당 112% 데미지 |
| 18 | MP 9 소비, 발 당 114% 데미지 |
| 19 | MP 9 소비, 발 당 116% 데미지 |
| 20 | MP 9 소비, 발 당 118% 데미지 |
| 21 | MP 10 소비, 발 당 120% 데미지 |
| 22 | MP 10 소비, 발 당 122% 데미지 |
| 23 | MP 10 소비, 발 당 124% 데미지 |
| 24 | MP 10 소비, 발 당 126% 데미지 |
| 25 | MP 10 소비, 발 당 128% 데미지 |
| 26 | MP 10 소비, 발 당 130% 데미지 |
| 27 | MP 10 소비, 발 당 132% 데미지 |
| 28 | MP 10 소비, 발 당 134% 데미지 |
| 29 | MP 10 소비, 발 당 136% 데미지 |
| 30 | MP 10 소비, 발 당 138% 데미지 |
Sonic RoarDescription: 재규어가 날카롭게 포효한다. 포효는 강한 충격파를 일으켜 다수의 적들에게 데미지를 주고 기절시킨다.
Range: 240%
Delay: 1980 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 514% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절 |
| 2 | MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 524% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절 |
| 3 | MP 44 소비, 최대 8명의 적에게 534% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절 |
| 4 | MP 44 소비, 최대 8명의 적에게 544% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절 |
| 5 | MP 44 소비, 최대 8명의 적에게 554% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절 |
| 6 | MP 48 소비, 최대 8명의 적에게 564% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절 |
| 7 | MP 48 소비, 최대 8명의 적에게 574% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절 |
| 8 | MP 48 소비, 최대 8명의 적에게 584% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절 |
| 9 | MP 52 소비, 최대 8명의 적에게 594% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절 |
| 10 | MP 52 소비, 최대 8명의 적에게 604% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절 |
| 11 | MP 52 소비, 최대 8명의 적에게 614% 데미지, 11% 확률로 1초간 기절 |
| 12 | MP 56 소비, 최대 8명의 적에게 624% 데미지, 11% 확률로 1초간 기절 |
| 13 | MP 56 소비, 최대 8명의 적에게 634% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절 |
| 14 | MP 56 소비, 최대 8명의 적에게 644% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절 |
| 15 | MP 60 소비, 최대 8명의 적에게 654% 데미지, 13% 확률로 1초간 기절 |
| 16 | MP 60 소비, 최대 8명의 적에게 664% 데미지, 13% 확률로 1초간 기절 |
| 17 | MP 60 소비, 최대 8명의 적에게 674% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절 |
| 18 | MP 64 소비, 최대 8명의 적에게 684% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절 |
| 19 | MP 64 소비, 최대 8명의 적에게 694% 데미지, 15% 확률로 1초간 기절 |
| 20 | MP 64 소비, 최대 8명의 적에게 704% 데미지, 15% 확률로 1초간 기절 |
| 21 | MP 68 소비, 최대 8명의 적에게 714% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절 |
| 22 | MP 68 소비, 최대 8명의 적에게 724% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절 |
| 23 | MP 68 소비, 최대 8명의 적에게 734% 데미지, 17% 확률로 1초간 기절 |
| 24 | MP 72 소비, 최대 8명의 적에게 744% 데미지, 17% 확률로 1초간 기절 |
| 25 | MP 72 소비, 최대 8명의 적에게 754% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절 |
| 26 | MP 72 소비, 최대 8명의 적에게 764% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절 |
| 27 | MP 76 소비, 최대 8명의 적에게 774% 데미지, 19% 확률로 1초간 기절 |
| 28 | MP 76 소비, 최대 8명의 적에게 784% 데미지, 19% 확률로 1초간 기절 |
| 29 | MP 76 소비, 최대 8명의 적에게 794% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절 |
| 30 | MP 80 소비, 최대 8명의 적에게 804% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절 |
Exploding ArrowsDescription: 거대한 톱니바퀴 형상의 에로우 발칸을 소환하여 다수의 적을 공격한다.
Range: 400%
Delay: 2640 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 54% 데미지의 화살을 10번 발사, 229%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 60초 |
| 2 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 55% 데미지의 화살을 10번 발사, 234%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 58초 |
| 3 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 56% 데미지의 화살을 10번 발사, 239%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 58초 |
| 4 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 57% 데미지의 화살을 10번 발사, 244%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 56초 |
| 5 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 58% 데미지의 화살을 10번 발사, 249%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 56초 |
| 6 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 59% 데미지의 화살을 10번 발사, 254%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 54초 |
| 7 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 60% 데미지의 화살을 10번 발사, 259%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 54초 |
| 8 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 61% 데미지의 화살을 10번 발사, 264%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 52초 |
| 9 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 62% 데미지의 화살을 10번 발사, 269%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 52초 |
| 10 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 63% 데미지의 화살을 10번 발사, 274%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 50초 |
| 11 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 64% 데미지의 화살을 10번 발사, 279%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 50초 |
| 12 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 65% 데미지의 화살을 10번 발사, 284%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 48초 |
| 13 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 66% 데미지의 화살을 10번 발사, 289%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 48초 |
| 14 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 67% 데미지의 화살을 10번 발사, 294%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 46초 |
| 15 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 68% 데미지의 화살을 10번 발사, 299%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 46초 |
| 16 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 69% 데미지의 화살을 10번 발사, 304%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 44초 |
| 17 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 70% 데미지의 화살을 10번 발사, 309%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 44초 |
| 18 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 71% 데미지의 화살을 10번 발사, 314%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 42초 |
| 19 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 72% 데미지의 화살을 10번 발사, 319%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 42초 |
| 20 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 73% 데미지의 화살을 10번 발사, 324%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 40초 |
| 21 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 74% 데미지의 화살을 10번 발사, 329%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 40초 |
| 22 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 75% 데미지의 화살을 10번 발사, 334%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 38초 |
| 23 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 76% 데미지의 화살을 10번 발사, 339%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 38초 |
| 24 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 77% 데미지의 화살을 10번 발사, 344%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 36초 |
| 25 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 78% 데미지의 화살을 10번 발사, 349%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 36초 |
| 26 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 79% 데미지의 화살을 10번 발사, 354%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 34초 |
| 27 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 80% 데미지의 화살을 10번 발사, 359%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 34초 |
| 28 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 81% 데미지의 화살을 10번 발사, 364%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 32초 |
| 29 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 82% 데미지의 화살을 10번 발사, 369%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 32초 |
| 30 | MP 350 소비, 최대 15명의 적에게 83% 데미지의 화살을 10번 발사, 374%의 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 30초 |
Mechanic (I)
포춘 어택
Description: 공격 시 일정확률로 대상에게 치명적인 데미지를 준다.
Maximum Level: 1
Gatling Gun
Description: 개틀링 건으로 전방의 적 하나를 집중 공격한다.\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 프로토타입 1레벨 이상#
Delay: 810 ms
Pre-requisite: Level 1 Mech: Prototype
Maximum Level: 15
ME-07 Drillhands
Description: 전방의 적들을 드릴 암으로 밀어내며 공격한다.\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 프로토타입 1레벨 이상#
Range: 320%
Delay: 900 ms
Pre-requisite: Level 1 Mech: Prototype
Maximum Level: 20
Mech: Prototype
Description: 메탈아머 <프로토타입>을 소환하여 탑승한다. 최대 HP, 최대 MP, 대난투 공격력, 방어력이 대폭 상승하며 하단점프 허용거리가 증가한다. 또한 피격 시 100% 확률로 스탠스 효과가 발동된다.\n스킬키를 누르면 탑승하고, 탑승 중 스킬키를 다시 누르면 내릴 수 있다.
Maximum Level: 10
Flame Launcher
Description: 화염을 내뿜어 전방의 적 다수를 동시에 공격한다. #c최대 8초# 이상 연속으로 사용할 수 없다.\n필요 스킬 : #c개틀링 샷 10레벨 이상#
Range: 340%
Delay: 270 ms
Element: Fire
Pre-requisite: Level 10 Gatling Gun
Maximum Level: 20
포춘 어택Description: 공격 시 일정확률로 대상에게 치명적인 데미지를 준다.
Maximum Level: 1
| 1 | 공격 시 10% 확률로 데미지 250% 증가 |
Gatling GunDescription: 개틀링 건으로 전방의 적 하나를 집중 공격한다.\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 프로토타입 1레벨 이상#
Delay: 810 ms
Pre-requisite: Level 1 Mech: Prototype
Maximum Level: 15
| 1 | MP 8 소비, 52% 데미지로 4번 공격 |
| 2 | MP 8 소비, 53% 데미지로 4번 공격 |
| 3 | MP 8 소비, 54% 데미지로 4번 공격 |
| 4 | MP 8 소비, 55% 데미지로 4번 공격 |
| 5 | MP 10 소비, 56% 데미지로 4번 공격 |
| 6 | MP 10 소비, 57% 데미지로 4번 공격 |
| 7 | MP 10 소비, 58% 데미지로 4번 공격 |
| 8 | MP 10 소비, 59% 데미지로 4번 공격 |
| 9 | MP 10 소비, 60% 데미지로 4번 공격 |
| 10 | MP 12 소비, 61% 데미지로 4번 공격 |
| 11 | MP 12 소비, 62% 데미지로 4번 공격 |
| 12 | MP 12 소비, 63% 데미지로 4번 공격 |
| 13 | MP 12 소비, 64% 데미지로 4번 공격 |
| 14 | MP 12 소비, 65% 데미지로 4번 공격 |
| 15 | MP 14 소비, 66% 데미지로 4번 공격 |
ME-07 DrillhandsDescription: 전방의 적들을 드릴 암으로 밀어내며 공격한다.\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 프로토타입 1레벨 이상#
Range: 320%
Delay: 900 ms
Pre-requisite: Level 1 Mech: Prototype
Maximum Level: 20
| 1 | MP 27소비, 최대 6명의 적을 92% 데미지로 공격 |
| 2 | MP 27소비, 최대 6명의 적을 94% 데미지로 공격 |
| 3 | MP 27소비, 최대 6명의 적을 96% 데미지로 공격 |
| 4 | MP 27소비, 최대 6명의 적을 98% 데미지로 공격 |
| 5 | MP 29소비, 최대 6명의 적을 100% 데미지로 공격 |
| 6 | MP 29소비, 최대 6명의 적을 102% 데미지로 공격 |
| 7 | MP 29소비, 최대 6명의 적을 104% 데미지로 공격 |
| 8 | MP 29소비, 최대 6명의 적을 106% 데미지로 공격 |
| 9 | MP 31소비, 최대 6명의 적을 108% 데미지로 공격 |
| 10 | MP 31소비, 최대 6명의 적을 110% 데미지로 공격 |
| 11 | MP 31소비, 최대 6명의 적을 112% 데미지로 공격 |
| 12 | MP 31소비, 최대 6명의 적을 114% 데미지로 공격 |
| 13 | MP 33소비, 최대 6명의 적을 116% 데미지로 공격 |
| 14 | MP 33소비, 최대 6명의 적을 118% 데미지로 공격 |
| 15 | MP 33소비, 최대 6명의 적을 120% 데미지로 공격 |
| 16 | MP 33소비, 최대 6명의 적을 122% 데미지로 공격 |
| 17 | MP 35소비, 최대 6명의 적을 124% 데미지로 공격 |
| 18 | MP 35소비, 최대 6명의 적을 126% 데미지로 공격 |
| 19 | MP 35소비, 최대 6명의 적을 128% 데미지로 공격 |
| 20 | MP 35소비, 최대 6명의 적을 130% 데미지로 공격 |
Mech: PrototypeDescription: 메탈아머 <프로토타입>을 소환하여 탑승한다. 최대 HP, 최대 MP, 대난투 공격력, 방어력이 대폭 상승하며 하단점프 허용거리가 증가한다. 또한 피격 시 100% 확률로 스탠스 효과가 발동된다.\n스킬키를 누르면 탑승하고, 탑승 중 스킬키를 다시 누르면 내릴 수 있다.
Maximum Level: 10
| 1 | MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 50, 최대 MP 50, 대난투 공격력 1, 방어력 10 증가 |
| 2 | MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 100, 최대 MP 100, 대난투 공격력 1, 방어력 20 증가 |
| 3 | MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 150, 최대 MP 150, 대난투 공격력 2, 방어력 30 증가 |
| 4 | MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 200, 최대 MP 200, 대난투 공격력 2, 방어력 40 증가 |
| 5 | MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 250, 최대 MP 250, 대난투 공격력 3, 방어력 50 증가 |
| 6 | MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 300, 최대 MP 300, 대난투 공격력 3, 방어력 60 증가 |
| 7 | MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 350, 최대 MP 350, 대난투 공격력 4, 방어력 70 증가 |
| 8 | MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 400, 최대 MP 400, 대난투 공격력 4, 방어력 80 증가 |
| 9 | MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 450, 최대 MP 450, 대난투 공격력 5, 방어력 90 증가 |
| 10 | MP 50 소비, 탑승 시 최대 HP 500, 최대 MP 500, 대난투 공격력 5, 방어력 100 증가 |
Flame LauncherDescription: 화염을 내뿜어 전방의 적 다수를 동시에 공격한다. #c최대 8초# 이상 연속으로 사용할 수 없다.\n필요 스킬 : #c개틀링 샷 10레벨 이상#
Range: 340%
Delay: 270 ms
Element: Fire
Pre-requisite: Level 10 Gatling Gun
Maximum Level: 20
| 1 | 초당 MP 3 소비, 64% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 2 | 초당 MP 3 소비, 65% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 3 | 초당 MP 3 소비, 66% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 4 | 초당 MP 3 소비, 67% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 5 | 초당 MP 4 소비, 68% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 6 | 초당 MP 4 소비, 69% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 7 | 초당 MP 4 소비, 70% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 8 | 초당 MP 4 소비, 71% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 9 | 초당 MP 4 소비, 72% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 10 | 초당 MP 5 소비, 73% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 11 | 초당 MP 5 소비, 74% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 12 | 초당 MP 5 소비, 75% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 13 | 초당 MP 5 소비, 76% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 14 | 초당 MP 5 소비, 77% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 15 | 초당 MP 6 소비, 78% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 16 | 초당 MP 6 소비, 79% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 17 | 초당 MP 6 소비, 80% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 18 | 초당 MP 6 소비, 81% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 19 | 초당 MP 6 소비, 82% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
| 20 | 초당 MP 7 소비, 83% 데미지, 스킬키를 누르고 있으면 6명의 적을 최대 8초간 공격 가능 |
Mechanic (II)
Enhanced Flame Launcher
Description: 화염을 내뿜어 전방의 적 다수를 동시에 공격한다. #c최대 8초# 이상 연속으로 사용할 수 없다.\n필요 스킬 : #c개틀링 샷 10레벨 이상#
Range: 470%
Delay: 270 ms
Element: Fire
Maximum Level: 20
Rocket Booster
Description: 로켓의 추진력을 이용하여 높게 도약한다. 착지 시 일정 범위 안에 있는 적 다수에게 데미지를 줄 수 있다. 도약과 착지 시 각각 MP가 소모된다.
Range: 120%
Delay: 720 ms
Maximum Level: 20
Perfect Armor
Description: 메탈아머에 두가지 새로운 기능을 추가한다.\n스킬 사용 시 일부 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 프로토타입 10레벨#
Pre-requisite: Level 10 Mech: Prototype
Maximum Level: 20
Enhanced Gatling Gun
Delay: 810 ms
Maximum Level: 20
Atomic Hammer
Description: 메탈아머의 주먹에 내장된 원자력 기관을 최대 출력으로 가동시켜 지면을 강타한다. 전방의 적들에게 큰 데미지를 주고 일정 시간동안 기절시킬 수 있다.
Range: 220%
Delay: 1230 ms
Maximum Level: 20
Heavy Weapon Mastery
Description: 개틀링 샷과 플레임 런처의 성능이 대폭 향상된다.
Maximum Level: 20
Enhanced Flame LauncherDescription: 화염을 내뿜어 전방의 적 다수를 동시에 공격한다. #c최대 8초# 이상 연속으로 사용할 수 없다.\n필요 스킬 : #c개틀링 샷 10레벨 이상#
Range: 470%
Delay: 270 ms
Element: Fire
Maximum Level: 20
Rocket BoosterDescription: 로켓의 추진력을 이용하여 높게 도약한다. 착지 시 일정 범위 안에 있는 적 다수에게 데미지를 줄 수 있다. 도약과 착지 시 각각 MP가 소모된다.
Range: 120%
Delay: 720 ms
Maximum Level: 20
| 1 | 도약과 착지 시 각각 MP 107 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 42% 데미지 |
| 2 | 도약과 착지 시 각각 MP 104 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 44% 데미지 |
| 3 | 도약과 착지 시 각각 MP 101 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 46% 데미지 |
| 4 | 도약과 착지 시 각각 MP 98 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 48% 데미지 |
| 5 | 도약과 착지 시 각각 MP 95 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 50% 데미지 |
| 6 | 도약과 착지 시 각각 MP 92 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 52% 데미지 |
| 7 | 도약과 착지 시 각각 MP 89 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 54% 데미지 |
| 8 | 도약과 착지 시 각각 MP 86 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 56% 데미지 |
| 9 | 도약과 착지 시 각각 MP 83 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 58% 데미지 |
| 10 | 도약과 착지 시 각각 MP 80 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 60% 데미지 |
| 11 | 도약과 착지 시 각각 MP 77 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 62% 데미지 |
| 12 | 도약과 착지 시 각각 MP 74 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 64% 데미지 |
| 13 | 도약과 착지 시 각각 MP 71 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 66% 데미지 |
| 14 | 도약과 착지 시 각각 MP 68 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 68% 데미지 |
| 15 | 도약과 착지 시 각각 MP 65 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 70% 데미지 |
| 16 | 도약과 착지 시 각각 MP 62 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 72% 데미지 |
| 17 | 도약과 착지 시 각각 MP 59 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 74% 데미지 |
| 18 | 도약과 착지 시 각각 MP 56 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 76% 데미지 |
| 19 | 도약과 착지 시 각각 MP 53 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 78% 데미지 |
| 20 | 도약과 착지 시 각각 MP 50 소비, 착지 시 최대 3명의 적에게 80% 데미지 |
Perfect ArmorDescription: 메탈아머에 두가지 새로운 기능을 추가한다.\n스킬 사용 시 일부 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 프로토타입 10레벨#
Pre-requisite: Level 10 Mech: Prototype
Maximum Level: 20
| 1 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 1% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 2%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 2 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 1% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 4%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 3 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 2% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 6%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 4 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 2% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 8%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 5 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 3% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 10%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 6 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 3% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 12%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 7 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 4% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 14%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 8 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 4% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 16%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 9 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 5% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 18%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 10 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 5% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 20%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 11 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 6% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 22%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 12 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 6% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 24%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 13 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 7% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 26%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 14 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 7% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 28%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 15 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 8% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 30%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 16 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 8% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 32%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 17 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 9% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 34%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 18 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 9% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 36%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 19 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 10% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 38%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
| 20 | 기능 1 : 메탈아머 탑승 시 10% 확률로 적의 공격 가드(영구적으로 적용 \n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 40%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용![]() |
Enhanced Gatling GunDelay: 810 ms
Maximum Level: 20
Atomic HammerDescription: 메탈아머의 주먹에 내장된 원자력 기관을 최대 출력으로 가동시켜 지면을 강타한다. 전방의 적들에게 큰 데미지를 주고 일정 시간동안 기절시킬 수 있다.
Range: 220%
Delay: 1230 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 35 소비, 332% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 6% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 1% 무시 |
| 2 | MP 35 소비, 337% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 6% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 2% 무시 |
| 3 | MP 35 소비, 342% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 7% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 3% 무시 |
| 4 | MP 40 소비, 347% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 7% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 4% 무시 |
| 5 | MP 40 소비, 352% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 8% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 5% 무시 |
| 6 | MP 40 소비, 357% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 8% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 6% 무시 |
| 7 | MP 40 소비, 362% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 9% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 7% 무시 |
| 8 | MP 45 소비, 367% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 9% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 8% 무시 |
| 9 | MP 45 소비, 372% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 10% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 9% 무시 |
| 10 | MP 45 소비, 377% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 10% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 10% 무시 |
| 11 | MP 45 소비, 382% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 11% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 11% 무시 |
| 12 | MP 50 소비, 387% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 11% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 12% 무시 |
| 13 | MP 50 소비, 392% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 12% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 13% 무시 |
| 14 | MP 50 소비, 397% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 12% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 14% 무시 |
| 15 | MP 50 소비, 402% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 13% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 15% 무시 |
| 16 | MP 55 소비, 407% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 13% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 16% 무시 |
| 17 | MP 55 소비, 412% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 14% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 17% 무시 |
| 18 | MP 55 소비, 417% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 14% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 18% 무시 |
| 19 | MP 55 소비, 422% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 15% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 19% 무시 |
| 20 | MP 60 소비, 427% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 15% 확률로 1초간 기절효과 적용, 몬스터의 방어력 20% 무시 |
Heavy Weapon MasteryDescription: 개틀링 샷과 플레임 런처의 성능이 대폭 향상된다.
Maximum Level: 20
| 1 | 개틀링 샷 : MP 16 소비, 61% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 1% 증가\n플레임 런처 : MP 9 소비, 79% 데미지, 5초간 초당 41% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 2 | 개틀링 샷 : MP 16 소비, 62% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 2% 증가\n플레임 런처 : MP 9 소비, 80% 데미지, 5초간 초당 42% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 3 | 개틀링 샷 : MP 16 소비, 63% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 3% 증가\n플레임 런처 : MP 9 소비, 81% 데미지, 5초간 초당 43% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 4 | 개틀링 샷 : MP 16 소비, 64% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 4% 증가\n플레임 런처 : MP 9 소비, 82% 데미지, 5초간 초당 44% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 5 | 개틀링 샷 : MP 16 소비, 65% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 5% 증가\n플레임 런처 : MP 11 소비, 83% 데미지, 5초간 초당 45% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 6 | 개틀링 샷 : MP 18 소비, 66% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 6% 증가\n플레임 런처 : MP 11 소비, 84% 데미지, 5초간 초당 46% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 7 | 개틀링 샷 : MP 18 소비, 67% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 7% 증가\n플레임 런처 : MP 11 소비, 85% 데미지, 5초간 초당 47% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 8 | 개틀링 샷 : MP 18 소비, 68% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 8% 증가\n플레임 런처 : MP 11 소비, 86% 데미지, 5초간 초당 48% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 9 | 개틀링 샷 : MP 18 소비, 69% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 9% 증가\n플레임 런처 : MP 13 소비, 87% 데미지, 5초간 초당 49% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 10 | 개틀링 샷 : MP 18 소비, 70% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 10% 증가\n플레임 런처 : MP 13 소비, 88% 데미지, 5초간 초당 50% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 11 | 개틀링 샷 : MP 20 소비, 71% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 11% 증가\n플레임 런처 : MP 13 소비, 89% 데미지, 5초간 초당 51% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 12 | 개틀링 샷 : MP 20 소비, 72% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 12% 증가\n플레임 런처 : MP 13 소비, 90% 데미지, 5초간 초당 52% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 13 | 개틀링 샷 : MP 20 소비, 73% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 13% 증가\n플레임 런처 : MP 15 소비, 91% 데미지, 5초간 초당 53% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 14 | 개틀링 샷 : MP 20 소비, 74% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 14% 증가\n플레임 런처 : MP 15 소비, 92% 데미지, 5초간 초당 54% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 15 | 개틀링 샷 : MP 20 소비, 75% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 15% 증가\n플레임 런처 : MP 15 소비, 93% 데미지, 5초간 초당 55% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 16 | 개틀링 샷 : MP 22 소비, 76% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 16% 증가\n플레임 런처 : MP 15 소비, 94% 데미지, 5초간 초당 56% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 17 | 개틀링 샷 : MP 22 소비, 77% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 17% 증가\n플레임 런처 : MP 17 소비, 95% 데미지, 5초간 초당 57% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 18 | 개틀링 샷 : MP 22 소비, 78% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 18% 증가\n플레임 런처 : MP 17 소비, 96% 데미지, 5초간 초당 58% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 19 | 개틀링 샷 : MP 22 소비, 79% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 19% 증가\n플레임 런처 : MP 17 소비, 97% 데미지, 5초간 초당 59% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
| 20 | 개틀링 샷 : MP 22 소비, 80% 데미지로 6번 공격, 추가 크리티컬 확률 20% 증가\n플레임 런처 : MP 17 소비, 98% 데미지, 5초간 초당 60% 데미지의 도트 피해 추가, 스킬 판정범위 증가 |
Mechanic (III)
Satellite
Description: 초소형 공격 위성 <새틀라이트>를 소환한다. 위성은 원격 제어 시스템를 통해 캐릭터가 공격하는 적을 자동으로 지원 공격한다. 최대 3마리까지 소환할 수 있으며, 스킬을 다시 사용하면 소환을 해제할 수 있다.
Maximum Level: 20
Mech: Siege Mode
Description: 메탈아머를 <헤비 머신건> 모드로 전환하여 순간적인 화력을 극대화한다. 헤비 머신건 상태에서는 기본 공격만 사용할 수 있으며 모든 공격이 크리티컬로 적용된다.\n[헤비 머신건 발사 : #c공격키#]
Delay: 720 ms
Maximum Level: 20
Satellite (I)
Description: 초소형 공격 위성 <새틀라이트>를 소환한다. 위성은 원격 제어 시스템를 통해 캐릭터가 공격하는 적을 자동으로 지원 공격한다. 최대 3마리까지 소환할 수 있으며, 스킬을 다시 사용하면 소환을 해제할 수 있다.
Maximum Level: 20
Punch Launcher
Description: 전방으로 주먹을 발사하여 다수의 적을 공격한다. 일정 시간동안 대상을 기절 시킬 수 있다.
Range: 500%
Delay: 1110 ms
Maximum Level: 20
Roll of the Dice
Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
Satellite (II)
Description: 초소형 공격 위성 <새틀라이트>를 소환한다. 위성은 원격 제어 시스템를 통해 캐릭터가 공격하는 적을 자동으로 지원 공격한다. 최대 3마리까지 소환할 수 있으며, 스킬을 다시 사용하면 소환을 해제할 수 있다.
Maximum Level: 20
Healing Robot H-LX
Description: 고정형 힐링 로봇 <H-LX>를 소환한다. H-LX는 내장된 특수 감지 센서를 통해, 자신의 근처에서 엎드리는 팀원의 HP를 자동으로 회복시킨다. 단, 한번 체력이 회복된 대상은 5초간 힐링 효과를 받을 수 없다. 또한 H-LX는 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다.
Delay: 1260 ms
Maximum Level: 20
SatelliteDescription: 초소형 공격 위성 <새틀라이트>를 소환한다. 위성은 원격 제어 시스템를 통해 캐릭터가 공격하는 적을 자동으로 지원 공격한다. 최대 3마리까지 소환할 수 있으며, 스킬을 다시 사용하면 소환을 해제할 수 있다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 117 소비, 12% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 2 | MP 114 소비, 14% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 3 | MP 111 소비, 16% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 4 | MP 108 소비, 18% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 5 | MP 105 소비, 20% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 6 | MP 102 소비, 22% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 7 | MP 99 소비, 24% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 8 | MP 96 소비, 26% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 9 | MP 93 소비, 28% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 10 | MP 90 소비, 30% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 11 | MP 87 소비, 32% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 12 | MP 84 소비, 34% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 13 | MP 81 소비, 36% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 14 | MP 78 소비, 38% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 15 | MP 75 소비, 40% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 16 | MP 72 소비, 42% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 17 | MP 69 소비, 44% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 18 | MP 66 소비, 46% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 19 | MP 63 소비, 48% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 20 | MP 60 소비, 50% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
Mech: Siege ModeDescription: 메탈아머를 <헤비 머신건> 모드로 전환하여 순간적인 화력을 극대화한다. 헤비 머신건 상태에서는 기본 공격만 사용할 수 있으며 모든 공격이 크리티컬로 적용된다.\n[헤비 머신건 발사 : #c공격키#]
Delay: 720 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40 소비, 5초간 전환, 141% 데미지\n#c재사용 대기시간 45초# |
| 2 | MP 40 소비, 5초간 전환, 144% 데미지\n#c재사용 대기시간 42초# |
| 3 | MP 40 소비, 5초간 전환, 147% 데미지\n#c재사용 대기시간 42초# |
| 4 | MP 40 소비, 5초간 전환, 150% 데미지\n#c재사용 대기시간 39초# |
| 5 | MP 40 소비, 5초간 전환, 153% 데미지\n#c재사용 대기시간 39초# |
| 6 | MP 40 소비, 5초간 전환, 156% 데미지\n#c재사용 대기시간 36초# |
| 7 | MP 40 소비, 5초간 전환, 159% 데미지\n#c재사용 대기시간 36초# |
| 8 | MP 40 소비, 5초간 전환, 162% 데미지\n#c재사용 대기시간 33초# |
| 9 | MP 40 소비, 5초간 전환, 165% 데미지\n#c재사용 대기시간 33초# |
| 10 | MP 40 소비, 5초간 전환, 168% 데미지\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 11 | MP 60 소비, 5초간 전환, 171% 데미지\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 12 | MP 60 소비, 5초간 전환, 174% 데미지\n#c재사용 대기시간 27초# |
| 13 | MP 60 소비, 5초간 전환, 177% 데미지\n#c재사용 대기시간 27초# |
| 14 | MP 60 소비, 5초간 전환, 180% 데미지\n#c재사용 대기시간 24초# |
| 15 | MP 60 소비, 5초간 전환, 183% 데미지\n#c재사용 대기시간 24초# |
| 16 | MP 60 소비, 5초간 전환, 186% 데미지\n#c재사용 대기시간 21초# |
| 17 | MP 60 소비, 5초간 전환, 189% 데미지\n#c재사용 대기시간 21초# |
| 18 | MP 60 소비, 5초간 전환, 192% 데미지\n#c재사용 대기시간 18초# |
| 19 | MP 60 소비, 5초간 전환, 195% 데미지\n#c재사용 대기시간 18초# |
| 20 | MP 60 소비, 5초간 전환, 198% 데미지\n#c재사용 대기시간 15초# |
Satellite (I)Description: 초소형 공격 위성 <새틀라이트>를 소환한다. 위성은 원격 제어 시스템를 통해 캐릭터가 공격하는 적을 자동으로 지원 공격한다. 최대 3마리까지 소환할 수 있으며, 스킬을 다시 사용하면 소환을 해제할 수 있다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 117 소비, 12% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 2 | MP 114 소비, 14% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 3 | MP 111 소비, 16% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 4 | MP 108 소비, 18% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 5 | MP 105 소비, 20% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 6 | MP 102 소비, 22% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 7 | MP 99 소비, 24% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 8 | MP 96 소비, 26% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 9 | MP 93 소비, 28% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 10 | MP 90 소비, 30% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 11 | MP 87 소비, 32% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 12 | MP 84 소비, 34% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 13 | MP 81 소비, 36% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 14 | MP 78 소비, 38% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 15 | MP 75 소비, 40% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 16 | MP 72 소비, 42% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 17 | MP 69 소비, 44% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 18 | MP 66 소비, 46% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 19 | MP 63 소비, 48% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 20 | MP 60 소비, 50% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
Punch LauncherDescription: 전방으로 주먹을 발사하여 다수의 적을 공격한다. 일정 시간동안 대상을 기절 시킬 수 있다.
Range: 500%
Delay: 1110 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 6명의 적을 454%의 데미지로 관통, 6% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 2 | MP 30 소비, 6명의 적을 459%의 데미지로 관통, 6% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 3 | MP 30 소비, 6명의 적을 464%의 데미지로 관통, 7% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 4 | MP 33 소비, 6명의 적을 469%의 데미지로 관통, 7% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 5 | MP 33 소비, 6명의 적을 474%의 데미지로 관통, 8% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 6 | MP 33 소비, 6명의 적을 479%의 데미지로 관통, 8% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 7 | MP 33 소비, 6명의 적을 484%의 데미지로 관통, 9% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 8 | MP 36 소비, 6명의 적을 489%의 데미지로 관통, 9% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 9 | MP 36 소비, 6명의 적을 494%의 데미지로 관통, 10% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 10 | MP 36 소비, 6명의 적을 499%의 데미지로 관통, 10% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 11 | MP 36 소비, 6명의 적을 504%의 데미지로 관통, 11% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 12 | MP 39 소비, 6명의 적을 509%의 데미지로 관통, 11% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 13 | MP 39 소비, 6명의 적을 514%의 데미지로 관통, 12% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 14 | MP 39 소비, 6명의 적을 519%의 데미지로 관통, 12% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 15 | MP 39 소비, 6명의 적을 524%의 데미지로 관통, 13% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 16 | MP 42 소비, 6명의 적을 529%의 데미지로 관통, 13% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 17 | MP 42 소비, 6명의 적을 534%의 데미지로 관통, 14% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 18 | MP 42 소비, 6명의 적을 539%의 데미지로 관통, 14% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 19 | MP 42 소비, 6명의 적을 544%의 데미지로 관통, 15% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
| 20 | MP 45 소비, 6명의 적을 549%의 데미지로 관통, 15% 확률로 대상에게 1초간 기절효과 적용 |
Roll of the DiceDescription: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초\n#c재사용 대기시간 500초# |
| 2 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초\n#c재사용 대기시간 470초# |
| 3 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초\n#c재사용 대기시간 470초# |
| 4 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초\n#c재사용 대기시간 440초# |
| 5 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초\n#c재사용 대기시간 440초# |
| 6 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초\n#c재사용 대기시간 410초# |
| 7 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초\n#c재사용 대기시간 410초# |
| 8 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초\n#c재사용 대기시간 380초# |
| 9 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초\n#c재사용 대기시간 380초# |
| 10 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초\n#c재사용 대기시간 350초# |
| 11 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초\n#c재사용 대기시간 350초# |
| 12 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초\n#c재사용 대기시간 320초# |
| 13 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초\n#c재사용 대기시간 320초# |
| 14 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초\n#c재사용 대기시간 290초# |
| 15 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초\n#c재사용 대기시간 290초# |
| 16 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초\n#c재사용 대기시간 260초# |
| 17 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초\n#c재사용 대기시간 260초# |
| 18 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초\n#c재사용 대기시간 230초# |
| 19 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초\n#c재사용 대기시간 230초# |
| 20 | MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초\n#c재사용 대기시간 200초# |
Satellite (II)Description: 초소형 공격 위성 <새틀라이트>를 소환한다. 위성은 원격 제어 시스템를 통해 캐릭터가 공격하는 적을 자동으로 지원 공격한다. 최대 3마리까지 소환할 수 있으며, 스킬을 다시 사용하면 소환을 해제할 수 있다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 117 소비, 12% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 2 | MP 114 소비, 14% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 3 | MP 111 소비, 16% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 4 | MP 108 소비, 18% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 5 | MP 105 소비, 20% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 6 | MP 102 소비, 22% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 7 | MP 99 소비, 24% 데미지의 새틀라이트 1개 소환 |
| 8 | MP 96 소비, 26% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 9 | MP 93 소비, 28% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 10 | MP 90 소비, 30% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 11 | MP 87 소비, 32% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 12 | MP 84 소비, 34% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 13 | MP 81 소비, 36% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 14 | MP 78 소비, 38% 데미지의 새틀라이트 2개 소환 |
| 15 | MP 75 소비, 40% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 16 | MP 72 소비, 42% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 17 | MP 69 소비, 44% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 18 | MP 66 소비, 46% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 19 | MP 63 소비, 48% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
| 20 | MP 60 소비, 50% 데미지의 새틀라이트 3개 소환 |
Healing Robot H-LXDescription: 고정형 힐링 로봇 <H-LX>를 소환한다. H-LX는 내장된 특수 감지 센서를 통해, 자신의 근처에서 엎드리는 팀원의 HP를 자동으로 회복시킨다. 단, 한번 체력이 회복된 대상은 5초간 힐링 효과를 받을 수 없다. 또한 H-LX는 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다.
Delay: 1260 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 147 소비, 10초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 6%를 회복, 지속시간 경과 시 305%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 55초# |
| 2 | MP 144 소비, 12초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 6%를 회복, 지속시간 경과 시 310%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 53초# |
| 3 | MP 141 소비, 12초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 7%를 회복, 지속시간 경과 시 315%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 53초# |
| 4 | MP 138 소비, 14초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 7%를 회복, 지속시간 경과 시 320%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 51초# |
| 5 | MP 135 소비, 14초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 8%를 회복, 지속시간 경과 시 325%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 51초# |
| 6 | MP 132 소비, 16초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 8%를 회복, 지속시간 경과 시 330%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 49초# |
| 7 | MP 129 소비, 16초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 9%를 회복, 지속시간 경과 시 335%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 49초# |
| 8 | MP 126 소비, 18초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 9%를 회복, 지속시간 경과 시 340%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 47초# |
| 9 | MP 123 소비, 18초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 10%를 회복, 지속시간 경과 시 345%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 47초# |
| 10 | MP 120 소비, 20초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 10%를 회복, 지속시간 경과 시 350%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 45초# |
| 11 | MP 117 소비, 20초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 11%를 회복, 지속시간 경과 시 355%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 45초# |
| 12 | MP 114 소비, 22초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 11%를 회복, 지속시간 경과 시 360%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 43초# |
| 13 | MP 111 소비, 22초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 12%를 회복, 지속시간 경과 시 365%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 43초# |
| 14 | MP 108 소비, 24초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 12%를 회복, 지속시간 경과 시 370%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 41초# |
| 15 | MP 105 소비, 24초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 13%를 회복, 지속시간 경과 시 375%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 41초# |
| 16 | MP 102 소비, 26초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 13%를 회복, 지속시간 경과 시 380%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 39초# |
| 17 | MP 99 소비, 26초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 14%를 회복, 지속시간 경과 시 385%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 39초# |
| 18 | MP 96 소비, 28초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 14%를 회복, 지속시간 경과 시 390%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 37초# |
| 19 | MP 93 소비, 28초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 15%를 회복, 지속시간 경과 시 395%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 37초# |
| 20 | MP 90 소비, 30초동안 소환, H-LX의 주변에서 엎드릴 경우 MAX HP의 15%를 회복, 지속시간 경과 시 400%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 35초# |
Mechanic (IV)
Bots 'n Tots
Description: 일정 주기로 토이 로봇을 소환하는 로보 팩토리 <RM1>을 설치한다. 소환된 토이 로봇들은 RM1 주변에서 적을 발견하거나 일정시간이 경과하면 자폭하여 데미지를 주며, 로보 팩토리 또한 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다.
Delay: 1260 ms
Maximum Level: 30
Giant Robot SG-88
Description: 거대로봇 <타이탄>을 소환하여 주변의 모든 적들을 동시에 공격한다. 타이탄을 소환하면 일정 시간동안 활성화 게이지가 나타나는데, 일반 공격키를 연타하여 게이지를 충전하면 데미지를 최대 2배까지 증폭시킬 수 있다.
Range: 145%
Delay: 5370 ms
Maximum Level: 30
Satellite Safety
Description: 순간적으로 치명상을 입게 될 경우, 새틀라이트가 데미지의 일부를 대신 흡수하여 피해를 최소화할 수 있다. 데미지를 흡수한 새틀라이트는 자동 소멸되어 일정 시간동안 세이프티 효과를 발동시킬 수 없다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c새틀라이트 10레벨 이상#
Pre-requisite: Level 10 Satellite
Maximum Level: 25
Amplifier Robot AF-11
Description: 범위 내 모든 팀원의 데미지를 증폭시켜주는 고정형 앰플리파이어 로봇 <AF-11>을 소환한다. AF-11은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다.
Range: 200%
Delay: 1260 ms
Maximum Level: 20
Mech: Siege Mode
Description: 메탈아머를 <헤비 머신건> 모드로 전환하여 순간적인 화력을 극대화한다. 헤비 머신건 상태에서는 기본 공격만 사용할 수 있으며 모든 공격이 크리티컬로 적용된다.\n[헤비 머신건 발사 : #c공격키#]
Delay: 540 ms
Maximum Level: 20
Laser Blast
Description: 전방으로 레이저 빔을 발사하여 다수의 적을 공격 한다. 미사일 탱크 상태일 때만 사용할 수 있는 전용 스킬이다.\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 미사일 탱크 1레벨 이상#
Range: 695%
Delay: 1470 ms
Pre-requisite: Level 1 Mech: Missile Tank
Maximum Level: 30
Robot Mastery
Description: 모든 소환 로봇의 공격력과 자폭 데미지, 소환 지속시간이 상승한다.
Maximum Level: 15
Extreme Mech
Description: 메탈아머의 대난투 공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 무기 숙련도가 더욱 상승한다.\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 프로토타입 10레벨#
Pre-requisite: Level 10 Mech: Prototype
Maximum Level: 30
Mech: Missile Tank
Description: 메탈아머를 <미사일 탱크> 모드로 전환한다. 미사일 탱크 상태에서는 지속적으로 MP가 소모되며 일반공격 시 추가 크리티컬 확률이 적용된다. 또한 미사일 탱크 상태에서 헤비 머신건 사용 시 데미지가 증가한다.\n스킬키를 누르면 탑승하고, 탑승 중 스킬키를 다시 누르면 내릴 수 있다.\n[미사일 발사 : #c공격키#]\n[사용 가능 스킬 : #c레이져 블래스트, 헤비 머신건#]\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 헤비 머신건 10레벨 이상#
Range: 120%
Delay: 840 ms
Pre-requisite: Level 10 Mech: Siege Mode
Maximum Level: 30
Bots 'n TotsDescription: 일정 주기로 토이 로봇을 소환하는 로보 팩토리 <RM1>을 설치한다. 소환된 토이 로봇들은 RM1 주변에서 적을 발견하거나 일정시간이 경과하면 자폭하여 데미지를 주며, 로보 팩토리 또한 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다.
Delay: 1260 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 75 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 205% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 410%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 90초# |
| 2 | MP 75 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 210% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 420%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 90초# |
| 3 | MP 75 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 215% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 430%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 87초# |
| 4 | MP 75 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 220% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 440%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 87초# |
| 5 | MP 75 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 225% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 450%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 87초# |
| 6 | MP 80 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 230% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 460%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 84초# |
| 7 | MP 80 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 235% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 470%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 84초# |
| 8 | MP 80 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 240% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 480%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 84초# |
| 9 | MP 80 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 245% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 490%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 81초# |
| 10 | MP 80 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 250% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 500%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 81초# |
| 11 | MP 85 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 255% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 510%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 81초# |
| 12 | MP 85 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 260% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 520%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 78초# |
| 13 | MP 85 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 265% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 530%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 78초# |
| 14 | MP 85 소비, 10초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 270% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 540%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 78초# |
| 15 | MP 85 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 275% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 550%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 75초# |
| 16 | MP 90 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 280% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 560%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 75초# |
| 17 | MP 90 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 285% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 570%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 75초# |
| 18 | MP 90 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 290% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 580%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 72초# |
| 19 | MP 90 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 295% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 590%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 72초# |
| 20 | MP 90 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 300% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 600%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 72초# |
| 21 | MP 95 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 305% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 610%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 69초# |
| 22 | MP 95 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 310% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 620%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 69초# |
| 23 | MP 95 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 315% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 630%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 69초# |
| 24 | MP 95 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 320% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 640%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 66초# |
| 25 | MP 95 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 325% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 650%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 66초# |
| 26 | MP 100 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 330% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 660%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 66초# |
| 27 | MP 100 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 335% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 670%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 63초# |
| 28 | MP 100 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 340% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 680%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 63초# |
| 29 | MP 100 소비, 15초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 345% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 690%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 63초# |
| 30 | MP 100 소비, 20초동안 로보 팩토리 설치. 3초마다 350% 데미지의 토이로봇 3개 소환, 지속시간 경과 시 700%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 60초# |
Giant Robot SG-88Description: 거대로봇 <타이탄>을 소환하여 주변의 모든 적들을 동시에 공격한다. 타이탄을 소환하면 일정 시간동안 활성화 게이지가 나타나는데, 일반 공격키를 연타하여 게이지를 충전하면 데미지를 최대 2배까지 증폭시킬 수 있다.
Range: 145%
Delay: 5370 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 588% 데미지\n#c재사용 대기시간 60초# |
| 2 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 598% 데미지\n#c재사용 대기시간 58초# |
| 3 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 608% 데미지\n#c재사용 대기시간 58초# |
| 4 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 618% 데미지\n#c재사용 대기시간 56초# |
| 5 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 628% 데미지\n#c재사용 대기시간 56초# |
| 6 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 638% 데미지\n#c재사용 대기시간 54초# |
| 7 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 648% 데미지\n#c재사용 대기시간 54초# |
| 8 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 658% 데미지\n#c재사용 대기시간 52초# |
| 9 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 668% 데미지\n#c재사용 대기시간 52초# |
| 10 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 678% 데미지\n#c재사용 대기시간 50초# |
| 11 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 688% 데미지\n#c재사용 대기시간 50초# |
| 12 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 698% 데미지\n#c재사용 대기시간 48초# |
| 13 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 708% 데미지\n#c재사용 대기시간 48초# |
| 14 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 718% 데미지\n#c재사용 대기시간 46초# |
| 15 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 728% 데미지\n#c재사용 대기시간 46초# |
| 16 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 738% 데미지\n#c재사용 대기시간 44초# |
| 17 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 748% 데미지\n#c재사용 대기시간 44초# |
| 18 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 758% 데미지\n#c재사용 대기시간 42초# |
| 19 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 768% 데미지\n#c재사용 대기시간 42초# |
| 20 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 778% 데미지\n#c재사용 대기시간 40초# |
| 21 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 788% 데미지\n#c재사용 대기시간 40초# |
| 22 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 798% 데미지\n#c재사용 대기시간 38초# |
| 23 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 808% 데미지\n#c재사용 대기시간 38초# |
| 24 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 818% 데미지\n#c재사용 대기시간 36초# |
| 25 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 828% 데미지\n#c재사용 대기시간 36초# |
| 26 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 838% 데미지\n#c재사용 대기시간 34초# |
| 27 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 848% 데미지\n#c재사용 대기시간 34초# |
| 28 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 858% 데미지\n#c재사용 대기시간 32초# |
| 29 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 868% 데미지\n#c재사용 대기시간 32초# |
| 30 | MP 400 소비, 최대 15명의 적에게 878% 데미지\n#c재사용 대기시간 30초# |
Satellite SafetyDescription: 순간적으로 치명상을 입게 될 경우, 새틀라이트가 데미지의 일부를 대신 흡수하여 피해를 최소화할 수 있다. 데미지를 흡수한 새틀라이트는 자동 소멸되어 일정 시간동안 세이프티 효과를 발동시킬 수 없다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c새틀라이트 10레벨 이상#
Pre-requisite: Level 10 Satellite
Maximum Level: 25
| 1 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 54% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 16%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 22초# |
| 2 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 53% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 17%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 21초# |
| 3 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 52% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 18%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 21초# |
| 4 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 51% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 19%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 20초# |
| 5 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 50% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 20%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 20초# |
| 6 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 49% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 21%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 19초# |
| 7 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 48% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 22%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 19초# |
| 8 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 47% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 23%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 18초# |
| 9 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 46% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 24%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 18초# |
| 10 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 45% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 25%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 17초# |
| 11 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 44% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 26%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 17초# |
| 12 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 43% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 27%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 16초# |
| 13 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 42% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 28%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 16초# |
| 14 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 41% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 29%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 15초# |
| 15 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 40% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 30%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 15초# |
| 16 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 39% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 31%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 14초# |
| 17 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 38% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 32%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 14초# |
| 18 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 37% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 33%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 13초# |
| 19 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 36% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 34%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 13초# |
| 20 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 35% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 35%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 12초# |
| 21 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 34% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 36%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 12초# |
| 22 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 33% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 37%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 11초# |
| 23 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 32% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 38%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 11초# |
| 24 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 31% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 39%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 10초# |
| 25 | 순간적인 피격 데미지가 최대 HP의 30% 이상일 경우 발동, 피격 데미지의 40%를 새틀라이트가 흡수\n#c재발동 대기시간 10초# |
Amplifier Robot AF-11Description: 범위 내 모든 팀원의 데미지를 증폭시켜주는 고정형 앰플리파이어 로봇 <AF-11>을 소환한다. AF-11은 지속시간이 경과하면 스스로 폭발한다.
Range: 200%
Delay: 1260 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 100 소비, 6초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 6% 상승, 지속시간 경과 시 205%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 2 | MP 100 소비, 6초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 6% 상승, 지속시간 경과 시 210%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 3 | MP 100 소비, 6초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 7% 상승, 지속시간 경과 시 215%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 4 | MP 90 소비, 6초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 7% 상승, 지속시간 경과 시 220%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 5 | MP 90 소비, 7초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 8% 상승, 지속시간 경과 시 225%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 6 | MP 90 소비, 7초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 8% 상승, 지속시간 경과 시 230%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 7 | MP 90 소비, 7초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 9% 상승, 지속시간 경과 시 235%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 8 | MP 80 소비, 7초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 9% 상승, 지속시간 경과 시 240%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 9 | MP 80 소비, 8초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 10% 상승, 지속시간 경과 시 245%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 10 | MP 80 소비, 8초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 10% 상승, 지속시간 경과 시 250%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 11 | MP 80 소비, 8초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 11% 상승, 지속시간 경과 시 255%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 12 | MP 70 소비, 8초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 11% 상승, 지속시간 경과 시 260%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 13 | MP 70 소비, 9초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 12% 상승, 지속시간 경과 시 265%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 14 | MP 70 소비, 9초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 12% 상승, 지속시간 경과 시 270%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 15 | MP 70 소비, 9초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 13% 상승, 지속시간 경과 시 275%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 16 | MP 60 소비, 9초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 13% 상승, 지속시간 경과 시 280%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 17 | MP 60 소비, 10초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 14% 상승, 지속시간 경과 시 285%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 18 | MP 60 소비, 10초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 14% 상승, 지속시간 경과 시 290%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 19 | MP 60 소비, 10초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 15% 상승, 지속시간 경과 시 295%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 20 | MP 50 소비, 10초간 앰플리파이어 소환. 팀원의 데미지 15% 상승, 지속시간 경과 시 300%의 데미지로 자폭\n#c재사용 대기시간 30초# |
Mech: Siege ModeDescription: 메탈아머를 <헤비 머신건> 모드로 전환하여 순간적인 화력을 극대화한다. 헤비 머신건 상태에서는 기본 공격만 사용할 수 있으며 모든 공격이 크리티컬로 적용된다.\n[헤비 머신건 발사 : #c공격키#]
Delay: 540 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40 소비, 5초간 전환, 141% 데미지\n#c재사용 대기시간 45초# |
| 2 | MP 40 소비, 5초간 전환, 144% 데미지\n#c재사용 대기시간 42초# |
| 3 | MP 40 소비, 5초간 전환, 147% 데미지\n#c재사용 대기시간 42초# |
| 4 | MP 40 소비, 5초간 전환, 150% 데미지\n#c재사용 대기시간 39초# |
| 5 | MP 40 소비, 5초간 전환, 153% 데미지\n#c재사용 대기시간 39초# |
| 6 | MP 40 소비, 5초간 전환, 156% 데미지\n#c재사용 대기시간 36초# |
| 7 | MP 40 소비, 5초간 전환, 159% 데미지\n#c재사용 대기시간 36초# |
| 8 | MP 40 소비, 5초간 전환, 162% 데미지\n#c재사용 대기시간 33초# |
| 9 | MP 40 소비, 5초간 전환, 165% 데미지\n#c재사용 대기시간 33초# |
| 10 | MP 40 소비, 5초간 전환, 168% 데미지\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 11 | MP 60 소비, 5초간 전환, 171% 데미지\n#c재사용 대기시간 30초# |
| 12 | MP 60 소비, 5초간 전환, 174% 데미지\n#c재사용 대기시간 27초# |
| 13 | MP 60 소비, 5초간 전환, 177% 데미지\n#c재사용 대기시간 27초# |
| 14 | MP 60 소비, 5초간 전환, 180% 데미지\n#c재사용 대기시간 24초# |
| 15 | MP 60 소비, 5초간 전환, 183% 데미지\n#c재사용 대기시간 24초# |
| 16 | MP 60 소비, 5초간 전환, 186% 데미지\n#c재사용 대기시간 21초# |
| 17 | MP 60 소비, 5초간 전환, 189% 데미지\n#c재사용 대기시간 21초# |
| 18 | MP 60 소비, 5초간 전환, 192% 데미지\n#c재사용 대기시간 18초# |
| 19 | MP 60 소비, 5초간 전환, 195% 데미지\n#c재사용 대기시간 18초# |
| 20 | MP 60 소비, 5초간 전환, 198% 데미지\n#c재사용 대기시간 15초# |
Laser BlastDescription: 전방으로 레이저 빔을 발사하여 다수의 적을 공격 한다. 미사일 탱크 상태일 때만 사용할 수 있는 전용 스킬이다.\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 미사일 탱크 1레벨 이상#
Range: 695%
Delay: 1470 ms
Pre-requisite: Level 1 Mech: Missile Tank
Maximum Level: 30
| 1 | MP 63 소비, 최대 6명의 적을 194% 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 63 소비, 최대 6명의 적을 197% 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 63 소비, 최대 6명의 적을 200% 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 63 소비, 최대 6명의 적을 203% 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 63 소비, 최대 6명의 적을 206% 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 66 소비, 최대 6명의 적을 209% 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 66 소비, 최대 6명의 적을 212% 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 66 소비, 최대 6명의 적을 215% 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 66 소비, 최대 6명의 적을 218% 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 66 소비, 최대 6명의 적을 221% 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 69 소비, 최대 6명의 적을 224% 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 69 소비, 최대 6명의 적을 227% 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 69 소비, 최대 6명의 적을 230% 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 69 소비, 최대 6명의 적을 233% 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 69 소비, 최대 6명의 적을 236% 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 72 소비, 최대 6명의 적을 239% 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 72 소비, 최대 6명의 적을 242% 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 72 소비, 최대 6명의 적을 245% 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 72 소비, 최대 6명의 적을 248% 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 72 소비, 최대 6명의 적을 251% 데미지로 3번 공격 |
| 21 | MP 75 소비, 최대 6명의 적을 254% 데미지로 3번 공격 |
| 22 | MP 75 소비, 최대 6명의 적을 257% 데미지로 3번 공격 |
| 23 | MP 75 소비, 최대 6명의 적을 260% 데미지로 3번 공격 |
| 24 | MP 75 소비, 최대 6명의 적을 263% 데미지로 3번 공격 |
| 25 | MP 75 소비, 최대 6명의 적을 266% 데미지로 3번 공격 |
| 26 | MP 78 소비, 최대 6명의 적을 269% 데미지로 3번 공격 |
| 27 | MP 78 소비, 최대 6명의 적을 272% 데미지로 3번 공격 |
| 28 | MP 78 소비, 최대 6명의 적을 275% 데미지로 3번 공격 |
| 29 | MP 78 소비, 최대 6명의 적을 278% 데미지로 3번 공격 |
| 30 | MP 78 소비, 최대 6명의 적을 281% 데미지로 3번 공격 |
Robot MasteryDescription: 모든 소환 로봇의 공격력과 자폭 데미지, 소환 지속시간이 상승한다.
Maximum Level: 15
| 1 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 1% 상승, 소환 지속시간 2% 증가 |
| 2 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 2% 상승, 소환 지속시간 4% 증가 |
| 3 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 3% 상승, 소환 지속시간 6% 증가 |
| 4 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 4% 상승, 소환 지속시간 8% 증가 |
| 5 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 5% 상승, 소환 지속시간 10% 증가 |
| 6 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 6% 상승, 소환 지속시간 12% 증가 |
| 7 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 7% 상승, 소환 지속시간 14% 증가 |
| 8 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 8% 상승, 소환 지속시간 16% 증가 |
| 9 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 9% 상승, 소환 지속시간 18% 증가 |
| 10 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 10% 상승, 소환 지속시간 20% 증가 |
| 11 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 11% 상승, 소환 지속시간 22% 증가 |
| 12 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 12% 상승, 소환 지속시간 24% 증가 |
| 13 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 13% 상승, 소환 지속시간 26% 증가 |
| 14 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 14% 상승, 소환 지속시간 28% 증가 |
| 15 | 로봇의 공격력과 자폭 데미지 15% 상승, 소환 지속시간 30% 증가 |
Extreme MechDescription: 메탈아머의 대난투 공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 무기 숙련도가 더욱 상승한다.\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 프로토타입 10레벨#
Pre-requisite: Level 10 Mech: Prototype
Maximum Level: 30
| 1 | 대난투 공격력 1, 방어력 420, 최대 HP 620, 최대 MP 620, 무기 숙련도 56 상승 |
| 2 | 대난투 공격력 1, 방어력 440, 최대 HP 640, 최대 MP 640, 무기 숙련도 56 상승 |
| 3 | 대난투 공격력 1, 방어력 460, 최대 HP 660, 최대 MP 660, 무기 숙련도 57 상승 |
| 4 | 대난투 공격력 2, 방어력 480, 최대 HP 680, 최대 MP 680, 무기 숙련도 57 상승 |
| 5 | 대난투 공격력 2, 방어력 500, 최대 HP 700, 최대 MP 700, 무기 숙련도 58 상승 |
| 6 | 대난투 공격력 2, 방어력 520, 최대 HP 720, 최대 MP 720, 무기 숙련도 58 상승 |
| 7 | 대난투 공격력 3, 방어력 540, 최대 HP 740, 최대 MP 740, 무기 숙련도 59 상승 |
| 8 | 대난투 공격력 3, 방어력 560, 최대 HP 760, 최대 MP 760, 무기 숙련도 59 상승 |
| 9 | 대난투 공격력 3, 방어력 580, 최대 HP 780, 최대 MP 780, 무기 숙련도 60 상승 |
| 10 | 대난투 공격력 4, 방어력 600, 최대 HP 800, 최대 MP 800, 무기 숙련도 60 상승 |
| 11 | 대난투 공격력 4, 방어력 620, 최대 HP 820, 최대 MP 820, 무기 숙련도 61 상승 |
| 12 | 대난투 공격력 4, 방어력 640, 최대 HP 840, 최대 MP 840, 무기 숙련도 61 상승 |
| 13 | 대난투 공격력 5, 방어력 660, 최대 HP 860, 최대 MP 860, 무기 숙련도 62 상승 |
| 14 | 대난투 공격력 5, 방어력 680, 최대 HP 880, 최대 MP 880, 무기 숙련도 62 상승 |
| 15 | 대난투 공격력 5, 방어력 700, 최대 HP 900, 최대 MP 900, 무기 숙련도 63 상승 |
| 16 | 대난투 공격력 6, 방어력 720, 최대 HP 920, 최대 MP 920, 무기 숙련도 63 상승 |
| 17 | 대난투 공격력 6, 방어력 740, 최대 HP 940, 최대 MP 940, 무기 숙련도 64 상승 |
| 18 | 대난투 공격력 6, 방어력 760, 최대 HP 960, 최대 MP 960, 무기 숙련도 64 상승 |
| 19 | 대난투 공격력 7, 방어력 780, 최대 HP 980, 최대 MP 980, 무기 숙련도 65 상승 |
| 20 | 대난투 공격력 7, 방어력 800, 최대 HP 1000, 최대 MP 1000, 무기 숙련도 65 상승 |
| 21 | 대난투 공격력 7, 방어력 820, 최대 HP 1020, 최대 MP 1020, 무기 숙련도 66 상승 |
| 22 | 대난투 공격력 8, 방어력 840, 최대 HP 1040, 최대 MP 1040, 무기 숙련도 66 상승 |
| 23 | 대난투 공격력 8, 방어력 860, 최대 HP 1060, 최대 MP 1060, 무기 숙련도 67 상승 |
| 24 | 대난투 공격력 8, 방어력 880, 최대 HP 1080, 최대 MP 1080, 무기 숙련도 67 상승 |
| 25 | 대난투 공격력 9, 방어력 900, 최대 HP 1100, 최대 MP 1100, 무기 숙련도 68 상승 |
| 26 | 대난투 공격력 9, 방어력 920, 최대 HP 1120, 최대 MP 1120, 무기 숙련도 68 상승 |
| 27 | 대난투 공격력 9, 방어력 940, 최대 HP 1140, 최대 MP 1140, 무기 숙련도 69 상승 |
| 28 | 대난투 공격력 10, 방어력 960, 최대 HP 1160, 최대 MP 1160, 무기 숙련도 69 상승 |
| 29 | 대난투 공격력 10, 방어력 980, 최대 HP 1180, 최대 MP 1180, 무기 숙련도 70 상승 |
| 30 | 대난투 공격력 10, 방어력 1000, 최대 HP 1200, 최대 MP 1200, 무기 숙련도 70 상승 |
Mech: Missile TankDescription: 메탈아머를 <미사일 탱크> 모드로 전환한다. 미사일 탱크 상태에서는 지속적으로 MP가 소모되며 일반공격 시 추가 크리티컬 확률이 적용된다. 또한 미사일 탱크 상태에서 헤비 머신건 사용 시 데미지가 증가한다.\n스킬키를 누르면 탑승하고, 탑승 중 스킬키를 다시 누르면 내릴 수 있다.\n[미사일 발사 : #c공격키#]\n[사용 가능 스킬 : #c레이져 블래스트, 헤비 머신건#]\n필요 스킬 : #c메탈아머 : 헤비 머신건 10레벨 이상#
Range: 120%
Delay: 840 ms
Pre-requisite: Level 10 Mech: Siege Mode
Maximum Level: 30
| 1 | MP 118 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 75의 MP 추가 소모, 135% 데미지\n일반 공격 시 MP 15 소비, 추가 크리티컬 확률 6%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 2 | MP 116 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 75의 MP 추가 소모, 138% 데미지\n일반 공격 시 MP 15 소비, 추가 크리티컬 확률 6%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 3 | MP 114 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 70의 MP 추가 소모, 141% 데미지\n일반 공격 시 MP 15 소비, 추가 크리티컬 확률 7%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 4 | MP 112 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 70의 MP 추가 소모, 144% 데미지\n일반 공격 시 MP 15 소비, 추가 크리티컬 확률 7%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 5 | MP 110 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 70의 MP 추가 소모, 147% 데미지\n일반 공격 시 MP 15 소비, 추가 크리티컬 확률 8%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 6 | MP 108 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 65의 MP 추가 소모, 150% 데미지\n일반 공격 시 MP 15 소비, 추가 크리티컬 확률 8%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 7 | MP 106 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 65의 MP 추가 소모, 153% 데미지\n일반 공격 시 MP 15 소비, 추가 크리티컬 확률 9%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 8 | MP 104 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 65의 MP 추가 소모, 156% 데미지\n일반 공격 시 MP 15 소비, 추가 크리티컬 확률 9%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 9 | MP 102 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 60의 MP 추가 소모, 159% 데미지\n일반 공격 시 MP 15 소비, 추가 크리티컬 확률 10%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 10 | MP 100 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 60의 MP 추가 소모, 162% 데미지\n일반 공격 시 MP 20 소비, 추가 크리티컬 확률 10%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 11 | MP 98 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 60의 MP 추가 소모, 165% 데미지\n일반 공격 시 MP 20 소비, 추가 크리티컬 확률 11%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 12 | MP 96 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 55의 MP 추가 소모, 168% 데미지\n일반 공격 시 MP 20 소비, 추가 크리티컬 확률 11%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 13 | MP 94 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 55의 MP 추가 소모, 171% 데미지\n일반 공격 시 MP 20 소비, 추가 크리티컬 확률 12%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 14 | MP 92 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 55의 MP 추가 소모, 174% 데미지\n일반 공격 시 MP 20 소비, 추가 크리티컬 확률 12%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 15 | MP 90 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 50의 MP 추가 소모, 177% 데미지\n일반 공격 시 MP 20 소비, 추가 크리티컬 확률 13%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 16 | MP 88 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 50의 MP 추가 소모, 180% 데미지\n일반 공격 시 MP 20 소비, 추가 크리티컬 확률 13%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 17 | MP 86 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 50의 MP 추가 소모, 183% 데미지\n일반 공격 시 MP 20 소비, 추가 크리티컬 확률 14%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 18 | MP 84 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 45의 MP 추가 소모, 186% 데미지\n일반 공격 시 MP 20 소비, 추가 크리티컬 확률 14%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 19 | MP 82 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 45의 MP 추가 소모, 189% 데미지\n일반 공격 시 MP 20 소비, 추가 크리티컬 확률 15%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 20 | MP 80 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 45의 MP 추가 소모, 192% 데미지\n일반 공격 시 MP 25 소비, 추가 크리티컬 확률 15%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 21 | MP 78 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 40의 MP 추가 소모, 195% 데미지\n일반 공격 시 MP 25 소비, 추가 크리티컬 확률 16%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 22 | MP 76 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 40의 MP 추가 소모, 198% 데미지\n일반 공격 시 MP 25 소비, 추가 크리티컬 확률 16%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 23 | MP 74 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 40의 MP 추가 소모, 201% 데미지\n일반 공격 시 MP 25 소비, 추가 크리티컬 확률 17%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 24 | MP 72 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 35의 MP 추가 소모, 204% 데미지\n일반 공격 시 MP 25 소비, 추가 크리티컬 확률 17%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 25 | MP 70 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 35의 MP 추가 소모, 207% 데미지\n일반 공격 시 MP 25 소비, 추가 크리티컬 확률 18%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 26 | MP 68 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 35의 MP 추가 소모, 210% 데미지\n일반 공격 시 MP 25 소비, 추가 크리티컬 확률 18%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 27 | MP 66 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 30의 MP 추가 소모, 213% 데미지\n일반 공격 시 MP 25 소비, 추가 크리티컬 확률 19%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 28 | MP 64 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 30의 MP 추가 소모, 216% 데미지\n일반 공격 시 MP 25 소비, 추가 크리티컬 확률 19%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 29 | MP 62 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 30의 MP 추가 소모, 219% 데미지\n일반 공격 시 MP 25 소비, 추가 크리티컬 확률 20%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |
| 30 | MP 60 소비하여 탱크 모드로 전환, 5초 당 25의 MP 추가 소모, 222% 데미지\n일반 공격 시 MP 30 소비, 추가 크리티컬 확률 20%, 헤비 머신건 사용 시 데미지 30% 증가 |

\n기능 2 : 피격 시 받은 데미지의 2%를 적에게 반사(스킬 활성화 시 적용