Updated to 1.2.355
Aran/Evan Restructuring Changes
1.2.353
Aran (I)
- 콤보 스매쉬 - New Skill; Description (폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. #c콤보 카운트가 15 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#); range (450); damage (450); mobCount (6)
- Combat Step - Max level changed from 15 to 5
- Double Swing - damage (150 to 220)
- Combo Ability - z (10 to 20); New variable "w" (2)
Aran (II)
- 콤보 펜릴 - New Skill; Description (응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. #c콤보 카운트가 50 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 스매쉬 10레벨 이상#); range (600); mobCount (10); attackCount (2); damage (560)
- Triple Swing - damage (265 to 370)
- Final Charge - Max level changed from 30 to 20; range (250% Range to 320% Range)
- 스노우 차지 - New Skill; Description (일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. ); mobCount (6); damR (35); damage (100); time (200); y (20); x (-40); z (100); mpCon (33); range (50% Range)
- Body Pressure - time (120 to 200); mpCon (20 to 0); damage (100 to 300); prop (40 to 60)
Aran (III)
- 콤보 저지먼트 - New Skill; Description (거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.#c콤보 카운트가 80 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↑↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 펜릴 10레벨 이상#); dotTime (10); mobCount (10); damage (1200); time (10); dotInterval (1); dot (200); range (250% Range)
- (hidden) Full Swing - Double Swing - damage (175 to 205)
- Rolling Spin - mobCount (12 to 6); New variable "attackCount" (5); damage (280 to 95); time (1 to 3); Variable removed "range" (130); range (130% Range to 180% Range)
- Final Toss - damage (350 to 300); Max level changed from 30 to 20
- Full Swing - New variable "damR" (60); New variable "z" (60)
- (hidden) Full Swing - Triple Swing - damage (400 to 540)
- 콤보 리차지 - New Skill; Description (자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다.); cooltime (30); y (150); z (50); mpCon (50); x (10)
- 클리빙 어택 - New Skill; Description (몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하게 되며, 다수의 적을 공격할 때 분산되는 데미지를 감소시켜 준다.); x (50); ignoreMobpdpR (20)
Aran (IV)
- 스위프트 무브 - New Skill; Description (파이널 차지와 파이널 토스를 선행콤보 없이 사용할 수 있게 되며 데미지가 더욱 상승한다.); damR (30); x (1)
- (hidden) Over Swing - Triple Swing - damage (360 to 420)
- Combo Tempest - damage (600 to 720)
- Over Swing - New variable "damR" (80); w (290 to 330); y (360 to 420); New variable "z" (80)
- (hidden) Over Swing - Double Swing - damage (290 to 330)
Evan (II)
- Fire Circle - damage (230 to 220)
Evan (III)
- Magic Guard - mpCon (25 to 30)
- Lightning Bolt - damage (380 to 280); New variable "mobCount" (3); range (unspecified to 300% Range)
Evan (IV)
- Ice Breath - damage (325 to 355)
Evan (V)
- 슬로우 - New Skill; Description (슬로우 버프를 사용한다. 슬로우 버프 상태에서는 공격 시 일정 확률로 대상의 이동속도를 낮출 수 있다.); y (12); x (-40); time (150); mpCon (40); prop (60)
- Magic Shield - Max level changed from 20 to 10
- Magic Flare - New variable "prop" (90); damage (480 to 400); New variable "time" (4)
Evan (VI)
- Dragon Thrust - New variable "attackCount" (3); damage (400 to 115)
- 드래곤 블링크 - New Skill; Description (맵 상의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 스킬레벨이 상승할수록 MP 소모량과 재사용 대기시간이 감소한다.); cooltime (0); mpCon (100)
Evan (VII)
- Fire Breath - damage (540 to 460)
- 드래곤 스파킹 - New Skill; Description (일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다.); damage (150); prop (40)
- Killer Wings - New variable "dotTime" (6); damage (580 to 420); New variable "dotInterval" (1); New variable "dot" (90)
Evan (VIII)
- Dragon Fury - x (40 to 70); damage (30 to 20); Max level changed from 10 to 5
- 오닉스의 가호 - New Skill; Description (일정 시간동안 아군 파티원의 회피 확률을 증가시킨다. ); x (20); mpCon (70); time (180)
- Phantom Imprint - x (5 to 15); damage (800 to 660); time (8 to 15); Max level changed from 20 to 10
- Recovery Aura - x (80 to 100); time (30 to 45); Max level changed from 15 to 10
- Earthquake - damage (740 to 610)
Evan (IX)
- Flame Wheel - damage (740 to 600)
- Illusion - damage (370 to 180); range (400% Range to 450% Range)
Evan (X)
- 오닉스의 의지 - New Skill; Description (일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 되며, 적에게 바디어택이 가능해진다.); time (240); mpCon (70); damage (150); prop (90)
- Blessing of the Onyx - New variable "epdd" (550); mpCon (50 to 80); New variable "emad" (30); New variable "emdd" (550); Variable removed "pdd" (250); Variable removed "mad" (30); Variable removed "mdd" (250); Max level changed from 30 to 25
- Blaze - mobCount (6 to 1); New variable "attackCount" (3); damage (800 to 215); mpCon (44 to 50)
- Soul Stone - y (3 to 5)
Aran (I)
- 콤보 스매쉬 - New Skill; Description (폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. #c콤보 카운트가 15 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#); range (450); damage (450); mobCount (6)
- Combat Step - Max level changed from 15 to 5
- Double Swing - damage (150 to 220)
- Combo Ability - z (10 to 20); New variable "w" (2)
Aran (II)
- 콤보 펜릴 - New Skill; Description (응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. #c콤보 카운트가 50 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 스매쉬 10레벨 이상#); range (600); mobCount (10); attackCount (2); damage (560)
- Triple Swing - damage (265 to 370)
- Final Charge - Max level changed from 30 to 20; range (250% Range to 320% Range)
- 스노우 차지 - New Skill; Description (일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. ); mobCount (6); damR (35); damage (100); time (200); y (20); x (-40); z (100); mpCon (33); range (50% Range)
- Body Pressure - time (120 to 200); mpCon (20 to 0); damage (100 to 300); prop (40 to 60)
Aran (III)
- 콤보 저지먼트 - New Skill; Description (거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.#c콤보 카운트가 80 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↑↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 펜릴 10레벨 이상#); dotTime (10); mobCount (10); damage (1200); time (10); dotInterval (1); dot (200); range (250% Range)
- (hidden) Full Swing - Double Swing - damage (175 to 205)
- Rolling Spin - mobCount (12 to 6); New variable "attackCount" (5); damage (280 to 95); time (1 to 3); Variable removed "range" (130); range (130% Range to 180% Range)
- Final Toss - damage (350 to 300); Max level changed from 30 to 20
- Full Swing - New variable "damR" (60); New variable "z" (60)
- (hidden) Full Swing - Triple Swing - damage (400 to 540)
- 콤보 리차지 - New Skill; Description (자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다.); cooltime (30); y (150); z (50); mpCon (50); x (10)
- 클리빙 어택 - New Skill; Description (몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하게 되며, 다수의 적을 공격할 때 분산되는 데미지를 감소시켜 준다.); x (50); ignoreMobpdpR (20)
Aran (IV)
- 스위프트 무브 - New Skill; Description (파이널 차지와 파이널 토스를 선행콤보 없이 사용할 수 있게 되며 데미지가 더욱 상승한다.); damR (30); x (1)
- (hidden) Over Swing - Triple Swing - damage (360 to 420)
- Combo Tempest - damage (600 to 720)
- Over Swing - New variable "damR" (80); w (290 to 330); y (360 to 420); New variable "z" (80)
- (hidden) Over Swing - Double Swing - damage (290 to 330)
Evan (II)
- Fire Circle - damage (230 to 220)
Evan (III)
- Magic Guard - mpCon (25 to 30)
- Lightning Bolt - damage (380 to 280); New variable "mobCount" (3); range (unspecified to 300% Range)
Evan (IV)
- Ice Breath - damage (325 to 355)
Evan (V)
- 슬로우 - New Skill; Description (슬로우 버프를 사용한다. 슬로우 버프 상태에서는 공격 시 일정 확률로 대상의 이동속도를 낮출 수 있다.); y (12); x (-40); time (150); mpCon (40); prop (60)
- Magic Shield - Max level changed from 20 to 10
- Magic Flare - New variable "prop" (90); damage (480 to 400); New variable "time" (4)
Evan (VI)
- Dragon Thrust - New variable "attackCount" (3); damage (400 to 115)
- 드래곤 블링크 - New Skill; Description (맵 상의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 스킬레벨이 상승할수록 MP 소모량과 재사용 대기시간이 감소한다.); cooltime (0); mpCon (100)
Evan (VII)
- Fire Breath - damage (540 to 460)
- 드래곤 스파킹 - New Skill; Description (일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다.); damage (150); prop (40)
- Killer Wings - New variable "dotTime" (6); damage (580 to 420); New variable "dotInterval" (1); New variable "dot" (90)
Evan (VIII)
- Dragon Fury - x (40 to 70); damage (30 to 20); Max level changed from 10 to 5
- 오닉스의 가호 - New Skill; Description (일정 시간동안 아군 파티원의 회피 확률을 증가시킨다. ); x (20); mpCon (70); time (180)
- Phantom Imprint - x (5 to 15); damage (800 to 660); time (8 to 15); Max level changed from 20 to 10
- Recovery Aura - x (80 to 100); time (30 to 45); Max level changed from 15 to 10
- Earthquake - damage (740 to 610)
Evan (IX)
- Flame Wheel - damage (740 to 600)
- Illusion - damage (370 to 180); range (400% Range to 450% Range)
Evan (X)
- 오닉스의 의지 - New Skill; Description (일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 되며, 적에게 바디어택이 가능해진다.); time (240); mpCon (70); damage (150); prop (90)
- Blessing of the Onyx - New variable "epdd" (550); mpCon (50 to 80); New variable "emad" (30); New variable "emdd" (550); Variable removed "pdd" (250); Variable removed "mad" (30); Variable removed "mdd" (250); Max level changed from 30 to 25
- Blaze - mobCount (6 to 1); New variable "attackCount" (3); damage (800 to 215); mpCon (44 to 50)
- Soul Stone - y (3 to 5)
Aran (I)
콤보 스매쉬
Description: 폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. #c콤보 카운트가 15 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#
Delay: 1290 ms
Pre-requisite: Level 1 Combo Ability
Maximum Level: 10
Polearm Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. 단, 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c컴뱃 스탭 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Combat Step
Maximum Level: 20
Combat Step
Description: 방향키를 두번 입력하여 짧은 거리를 신속하게 이동한다.\n[발동 커맨드 : #c→→#]\n필요 스킬 : #c더블 스윙 5레벨 이상#
Delay: 180 ms
Pre-requisite: Level 5 Double Swing
Maximum Level: 5
Double Swing
Description: 공격키를 두번 연타하여 최대 12마리의 적에게 2단 공격을 가한다.
Range: 180%
Delay: 480 ms
Maximum Level: 20
Combo Ability
Description: 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 10레벨 이상#
Pre-requisite: Level 10 Double Swing
Maximum Level: 10
콤보 스매쉬Description: 폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. #c콤보 카운트가 15 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#
Delay: 1290 ms
Pre-requisite: Level 1 Combo Ability
Maximum Level: 10
| 1 | 360% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 2 | 370% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 3 | 380% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 4 | 390% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 5 | 400% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 6 | 410% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 7 | 420% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 8 | 430% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 9 | 440% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 10 | 450% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
Polearm BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. 단, 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c컴뱃 스탭 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Combat Step
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
Combat StepDescription: 방향키를 두번 입력하여 짧은 거리를 신속하게 이동한다.\n[발동 커맨드 : #c→→#]\n필요 스킬 : #c더블 스윙 5레벨 이상#
Delay: 180 ms
Pre-requisite: Level 5 Double Swing
Maximum Level: 5
| 1 | MP 2 소비, 짧은 거리 이동 |
| 2 | MP 4 소비, 짧은 거리 이동 |
| 3 | MP 6 소비, 짧은 거리 이동 |
| 4 | MP 8 소비, 짧은 거리 이동 |
| 5 | MP 10 소비, 짧은 거리 이동 |
Double SwingDescription: 공격키를 두번 연타하여 최대 12마리의 적에게 2단 공격을 가한다.
Range: 180%
Delay: 480 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 2 소비, 163% 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 2 소비, 166% 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 2 소비, 169% 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 2 소비, 172% 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 2 소비, 175% 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 3 소비, 178% 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 3 소비, 181% 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 3 소비, 184% 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 3 소비, 187% 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 3 소비, 190% 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 3 소비, 193% 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 4 소비, 196% 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 4 소비, 199% 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 4 소비, 202% 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 4 소비, 205% 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 4 소비, 208% 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 4 소비, 211% 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 5 소비, 214% 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 5 소비, 217% 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 5 소비, 220% 데미지로 2번 공격 |
Combo AbilityDescription: 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 10레벨 이상#
Pre-requisite: Level 10 Double Swing
Maximum Level: 10
| 1 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 2씩 최대 1회 증가 |
| 2 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 2씩 최대 2회 증가 |
| 3 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 2씩 최대 3회 증가 |
| 4 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 2씩 최대 4회 증가 |
| 5 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 2씩 최대 5회 증가 |
| 6 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 2씩 최대 6회 증가 |
| 7 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 2씩 최대 7회 증가 |
| 8 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 2씩 최대 8회 증가 |
| 9 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 2씩 최대 9회 증가 |
| 10 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 2씩 최대 10회 증가 |
Aran (II)
Combo Drain
Description: 적에게 입힌 데미지의 일부를 HP로 흡수시켜주는 버프를 사용한다. 캐릭터의 최대 HP의 10% 이상 회복할 수 없으며 #c콤보 카운트가 30 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#
Delay: 900 ms
Pre-requisite: Level 1 Combo Ability
Maximum Level: 20
콤보 펜릴
Description: 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. #c콤보 카운트가 50 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 스매쉬 10레벨 이상#
Delay: 1620 ms
Pre-requisite: Level 10 콤보 스매쉬
Maximum Level: 20
Polearm Mastery
Description: 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Triple Swing
Maximum Level: 20
Triple Swing
Description: 공격키를 세번 연타하여 최대 12마리의 적에게 3단 공격을 가한다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 20레벨 이상#
Range: 180%
Delay: 780 ms
Pre-requisite: Level 20 Double Swing
Maximum Level: 20
Final Charge
Description: 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 트리플 스윙 직후에만 발동시킬 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c←→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Range: 320%
Delay: 1170 ms
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Maximum Level: 20
스노우 차지
Description: 일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 50%
Delay: 1200 ms
Maximum Level: 20
Body Pressure
Description: 일정 시간동안 몬스터에게 바디 어택이 가능해진다. 또한 공격 시 일정 확률로 대상을 5초간 무력화시킬 수 있다.
Delay: 990 ms
Maximum Level: 10
Combo DrainDescription: 적에게 입힌 데미지의 일부를 HP로 흡수시켜주는 버프를 사용한다. 캐릭터의 최대 HP의 10% 이상 회복할 수 없으며 #c콤보 카운트가 30 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#
Delay: 900 ms
Pre-requisite: Level 1 Combo Ability
Maximum Level: 20
| 1 | 44초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복 |
| 2 | 48초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복 |
| 3 | 52초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복 |
| 4 | 56초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복 |
| 5 | 60초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복 |
| 6 | 64초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복 |
| 7 | 68초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복 |
| 8 | 72초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복 |
| 9 | 76초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복 |
| 10 | 80초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복 |
| 11 | 84초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복 |
| 12 | 88초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복 |
| 13 | 92초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복 |
| 14 | 96초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복 |
| 15 | 100초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복 |
| 16 | 104초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복 |
| 17 | 108초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복 |
| 18 | 112초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복 |
| 19 | 116초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복 |
| 20 | 120초간 데미지의 5% 만큼 HP 회복 |
콤보 펜릴Description: 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. #c콤보 카운트가 50 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 스매쉬 10레벨 이상#
Delay: 1620 ms
Pre-requisite: Level 10 콤보 스매쉬
Maximum Level: 20
| 1 | 최대 4명의 적을 357% 데미지로 2번 공격 |
| 2 | 최대 4명의 적을 364% 데미지로 2번 공격 |
| 3 | 최대 4명의 적을 371% 데미지로 2번 공격 |
| 4 | 최대 4명의 적을 378% 데미지로 2번 공격 |
| 5 | 최대 5명의 적을 385% 데미지로 2번 공격 |
| 6 | 최대 5명의 적을 392% 데미지로 2번 공격 |
| 7 | 최대 5명의 적을 399% 데미지로 2번 공격 |
| 8 | 최대 5명의 적을 406% 데미지로 2번 공격 |
| 9 | 최대 5명의 적을 413% 데미지로 2번 공격 |
| 10 | 최대 6명의 적을 420% 데미지로 2번 공격 |
| 11 | 최대 6명의 적을 427% 데미지로 2번 공격 |
| 12 | 최대 6명의 적을 434% 데미지로 2번 공격 |
| 13 | 최대 6명의 적을 441% 데미지로 2번 공격 |
| 14 | 최대 6명의 적을 448% 데미지로 2번 공격 |
| 15 | 최대 7명의 적을 455% 데미지로 2번 공격 |
| 16 | 최대 7명의 적을 462% 데미지로 2번 공격 |
| 17 | 최대 7명의 적을 469% 데미지로 2번 공격 |
| 18 | 최대 7명의 적을 476% 데미지로 2번 공격 |
| 19 | 최대 7명의 적을 483% 데미지로 2번 공격 |
| 20 | 최대 8명의 적을 490% 데미지로 2번 공격 |
Polearm MasteryDescription: 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Triple Swing
Maximum Level: 20
| 1 | 폴암 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 폴암 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 폴암 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 폴암 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 폴암 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 폴암 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 폴암 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 폴암 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 폴암 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 폴암 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 폴암 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 폴암 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 폴암 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 폴암 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 폴암 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 폴암 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 폴암 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 폴암 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 폴암 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 폴암 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
Triple SwingDescription: 공격키를 세번 연타하여 최대 12마리의 적에게 3단 공격을 가한다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 20레벨 이상#
Range: 180%
Delay: 780 ms
Pre-requisite: Level 20 Double Swing
Maximum Level: 20
| 1 | MP 5 소비, 275% 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 5 소비, 280% 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 5 소비, 285% 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 5 소비, 290% 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 5 소비, 295% 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 6 소비, 300% 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 6 소비, 305% 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 6 소비, 310% 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 6 소비, 315% 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 6 소비, 320% 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 6 소비, 325% 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 7 소비, 330% 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 7 소비, 335% 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 7 소비, 340% 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 7 소비, 345% 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 7 소비, 350% 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 7 소비, 355% 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 8 소비, 360% 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 8 소비, 365% 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 8 소비, 370% 데미지로 2번 공격 |
Final ChargeDescription: 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 트리플 스윙 직후에만 발동시킬 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c←→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Range: 320%
Delay: 1170 ms
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Maximum Level: 20
| 1 | MP 17 소비, 124% 데미지로 최대 5명의 적을 공격하며 이동 |
| 2 | MP 17 소비, 128% 데미지로 최대 5명의 적을 공격하며 이동 |
| 3 | MP 19 소비, 132% 데미지로 최대 5명의 적을 공격하며 이동 |
| 4 | MP 19 소비, 136% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 5 | MP 19 소비, 140% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 6 | MP 21 소비, 144% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 7 | MP 21 소비, 148% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 8 | MP 21 소비, 152% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동 |
| 9 | MP 23 소비, 156% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동 |
| 10 | MP 23 소비, 160% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동 |
| 11 | MP 23 소비, 164% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동 |
| 12 | MP 25 소비, 168% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동 |
| 13 | MP 25 소비, 172% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동 |
| 14 | MP 25 소비, 176% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동 |
| 15 | MP 27 소비, 180% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동 |
| 16 | MP 27 소비, 184% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동 |
| 17 | MP 27 소비, 188% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동 |
| 18 | MP 29 소비, 192% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동 |
| 19 | MP 29 소비, 196% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동 |
| 20 | MP 29 소비, 200% 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동 |
스노우 차지Description: 일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 50%
Delay: 1200 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 24와 10초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 5초간 적의 이동속도 -21 |
| 2 | MP 24와 20초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 5초간 적의 이동속도 -22 |
| 3 | MP 25와 30초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 5초간 적의 이동속도 -23 |
| 4 | MP 25와 40초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 5초간 적의 이동속도 -24 |
| 5 | MP 26와 50초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 5초간 적의 이동속도 -25 |
| 6 | MP 26와 60초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -26 |
| 7 | MP 27와 70초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -27 |
| 8 | MP 27와 80초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -28 |
| 9 | MP 28와 90초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -29 |
| 10 | MP 28와 100초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -30 |
| 11 | MP 29와 110초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -31 |
| 12 | MP 29와 120초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -32 |
| 13 | MP 30와 130초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -33 |
| 14 | MP 30와 140초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -34 |
| 15 | MP 31와 150초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -35 |
| 16 | MP 31와 160초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -36 |
| 17 | MP 32와 170초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -37 |
| 18 | MP 32와 180초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 20초간 적의 이동속도 -38 |
| 19 | MP 33와 190초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 20초간 적의 이동속도 -39 |
| 20 | MP 33와 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 100% 데미지, 20초간 적의 이동속도 -40 |
Body PressureDescription: 일정 시간동안 몬스터에게 바디 어택이 가능해진다. 또한 공격 시 일정 확률로 대상을 5초간 무력화시킬 수 있다.
Delay: 990 ms
Maximum Level: 10
| 1 | MP 40 소비, 108초간 30% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 22% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 2 | MP 36 소비, 116초간 60% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 24% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 3 | MP 36 소비, 124초간 90% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 26% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 4 | MP 32 소비, 132초간 120% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 28% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 5 | MP 32 소비, 140초간 150% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 30% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 6 | MP 28 소비, 148초간 180% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 32% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 7 | MP 28 소비, 156초간 210% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 34% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 8 | MP 24 소비, 164초간 240% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 36% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 9 | MP 24 소비, 172초간 270% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 38% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 10 | MP 20 소비, 180초간 300% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 40% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
Aran (III)
콤보 저지먼트
Description: 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.#c콤보 카운트가 80 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↑↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 펜릴 10레벨 이상#
Range: 250%
Delay: 1410 ms
Pre-requisite: Level 10 콤보 펜릴
Maximum Level: 20
(hidden) Full Swing - Double Swing
Description: [마스터 레벨 : 20]
Delay: 480 ms
Maximum Level: 20
Rolling Spin
Description: 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은 일정확률로 기절상태가 된다.\n[발동 커맨드 : #c↑↑ + 공격키#]
Range: 180%
Delay: 2040 ms
Maximum Level: 20
Combo Critical
Description: 크리티컬 확률이 상승한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 크리티컬 확률이 추가 상승한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 10레벨 이상#
Pre-requisite: Level 10 Combo Ability
Maximum Level: 20
Final Toss
Description: 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 트리플 스윙 직후에만 사용 가능하다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓↑ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Range: 210%
Delay: 510 ms
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Maximum Level: 20
Full Swing
Description: 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 스매쉬의 데미지가 상승한다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Maximum Level: 20
(hidden) Full Swing - Triple Swing
Description: [마스터 레벨 : 20]
Delay: 750 ms
Maximum Level: 20
콤보 리차지
Description: 자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
클리빙 어택
Description: 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하게 되며, 다수의 적을 공격할 때 분산되는 데미지를 감소시켜 준다.
Maximum Level: 20
Smart Knockback
Description: 일정 시간동안 적은 데미지로도 대상을 넉백시킬 수 있게 된다.
Delay: 990 ms
Maximum Level: 20
콤보 저지먼트Description: 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.#c콤보 카운트가 80 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↑↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 펜릴 10레벨 이상#
Range: 250%
Delay: 1410 ms
Pre-requisite: Level 10 콤보 펜릴
Maximum Level: 20
| 1 | 최대 6명의 적을 1310% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 4초간 1초당 105%의 지속 피해 |
| 2 | 최대 6명의 적을 1320% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 4초간 1초당 110%의 지속 피해 |
| 3 | 최대 6명의 적을 1330% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 4초간 1초당 115%의 지속 피해 |
| 4 | 최대 6명의 적을 1340% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 4초간 1초당 120%의 지속 피해 |
| 5 | 최대 7명의 적을 1350% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 4초간 1초당 125%의 지속 피해 |
| 6 | 최대 7명의 적을 1360% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 4초간 1초당 130%의 지속 피해 |
| 7 | 최대 7명의 적을 1370% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 4초간 1초당 135%의 지속 피해 |
| 8 | 최대 7명의 적을 1380% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 4초간 1초당 140%의 지속 피해 |
| 9 | 최대 7명의 적을 1390% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 4초간 1초당 145%의 지속 피해 |
| 10 | 최대 8명의 적을 1400% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 5초간 1초당 150%의 지속 피해 |
| 11 | 최대 8명의 적을 1410% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 5초간 1초당 155%의 지속 피해 |
| 12 | 최대 8명의 적을 1420% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 5초간 1초당 160%의 지속 피해 |
| 13 | 최대 8명의 적을 1430% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 5초간 1초당 165%의 지속 피해 |
| 14 | 최대 8명의 적을 1440% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 5초간 1초당 170%의 지속 피해 |
| 15 | 최대 9명의 적을 1450% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 5초간 1초당 175%의 지속 피해 |
| 16 | 최대 9명의 적을 1460% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 5초간 1초당 180%의 지속 피해 |
| 17 | 최대 9명의 적을 1470% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 5초간 1초당 185%의 지속 피해 |
| 18 | 최대 9명의 적을 1480% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 5초간 1초당 190%의 지속 피해 |
| 19 | 최대 9명의 적을 1490% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 5초간 1초당 195%의 지속 피해 |
| 20 | 최대 10명의 적을 1500% 데미지로 공격, %time초간 빙결, 6초간 1초당 200%의 지속 피해 |
(hidden) Full Swing - Double SwingDescription: [마스터 레벨 : 20]
Delay: 480 ms
Maximum Level: 20
Rolling SpinDescription: 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은 일정확률로 기절상태가 된다.\n[발동 커맨드 : #c↑↑ + 공격키#]
Range: 180%
Delay: 2040 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 최대 4명의 적을 57% 데미지로 4번 공격, 33% 확률로 2초간 기절 |
| 2 | MP 26 소비, 최대 4명의 적을 59% 데미지로 4번 공격, 36% 확률로 2초간 기절 |
| 3 | MP 26 소비, 최대 4명의 적을 61% 데미지로 4번 공격, 39% 확률로 2초간 기절 |
| 4 | MP 27 소비, 최대 4명의 적을 63% 데미지로 4번 공격, 42% 확률로 2초간 기절 |
| 5 | MP 27 소비, 최대 4명의 적을 65% 데미지로 4번 공격, 45% 확률로 2초간 기절 |
| 6 | MP 28 소비, 최대 4명의 적을 67% 데미지로 4번 공격, 48% 확률로 2초간 기절 |
| 7 | MP 28 소비, 최대 4명의 적을 69% 데미지로 4번 공격, 51% 확률로 2초간 기절 |
| 8 | MP 29 소비, 최대 4명의 적을 71% 데미지로 4번 공격, 54% 확률로 2초간 기절 |
| 9 | MP 29 소비, 최대 4명의 적을 73% 데미지로 4번 공격, 57% 확률로 2초간 기절 |
| 10 | MP 30 소비, 최대 5명의 적을 75% 데미지로 4번 공격, 60% 확률로 2초간 기절 |
| 11 | MP 30 소비, 최대 5명의 적을 77% 데미지로 4번 공격, 63% 확률로 2초간 기절 |
| 12 | MP 31 소비, 최대 5명의 적을 79% 데미지로 4번 공격, 66% 확률로 2초간 기절 |
| 13 | MP 31 소비, 최대 5명의 적을 81% 데미지로 4번 공격, 69% 확률로 2초간 기절 |
| 14 | MP 32 소비, 최대 5명의 적을 83% 데미지로 4번 공격, 72% 확률로 2초간 기절 |
| 15 | MP 32 소비, 최대 5명의 적을 85% 데미지로 4번 공격, 75% 확률로 2초간 기절 |
| 16 | MP 33 소비, 최대 5명의 적을 87% 데미지로 4번 공격, 78% 확률로 2초간 기절 |
| 17 | MP 33 소비, 최대 5명의 적을 89% 데미지로 4번 공격, 81% 확률로 2초간 기절 |
| 18 | MP 34 소비, 최대 5명의 적을 91% 데미지로 4번 공격, 84% 확률로 2초간 기절 |
| 19 | MP 34 소비, 최대 5명의 적을 93% 데미지로 4번 공격, 87% 확률로 2초간 기절 |
| 20 | MP 35 소비, 최대 6명의 적을 95% 데미지로 4번 공격, 90% 확률로 2초간 기절 |
Combo CriticalDescription: 크리티컬 확률이 상승한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 크리티컬 확률이 추가 상승한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 10레벨 이상#
Pre-requisite: Level 10 Combo Ability
Maximum Level: 20
| 1 | 크리티컬 확률 1% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 1회 증가 |
| 2 | 크리티컬 확률 2% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 1회 증가 |
| 3 | 크리티컬 확률 3% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 2회 증가 |
| 4 | 크리티컬 확률 4% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 2회 증가 |
| 5 | 크리티컬 확률 5% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 3회 증가 |
| 6 | 크리티컬 확률 6% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 3회 증가 |
| 7 | 크리티컬 확률 7% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 4회 증가 |
| 8 | 크리티컬 확률 8% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 4회 증가 |
| 9 | 크리티컬 확률 9% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 5회 증가 |
| 10 | 크리티컬 확률 10% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 5회 증가 |
| 11 | 크리티컬 확률 11% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 6회 증가 |
| 12 | 크리티컬 확률 12% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 6회 증가 |
| 13 | 크리티컬 확률 13% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 7회 증가 |
| 14 | 크리티컬 확률 14% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 7회 증가 |
| 15 | 크리티컬 확률 15% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 8회 증가 |
| 16 | 크리티컬 확률 16% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 8회 증가 |
| 17 | 크리티컬 확률 17% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 9회 증가 |
| 18 | 크리티컬 확률 18% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 9회 증가 |
| 19 | 크리티컬 확률 19% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 10회 증가 |
| 20 | 크리티컬 확률 20% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 10회 증가 |
Final TossDescription: 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 트리플 스윙 직후에만 사용 가능하다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓↑ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Range: 210%
Delay: 510 ms
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Maximum Level: 20
| 1 | 더블 스윙 : MP 15 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 255% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 43% 추가 데미지 |
| 2 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 260% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 46% 추가 데미지 |
| 3 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 265% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 49% 추가 데미지 |
| 4 | 더블 스윙 : MP 17 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 270% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 52% 추가 데미지 |
| 5 | 더블 스윙 : MP 17 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 275% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 55% 추가 데미지 |
| 6 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 280% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 58% 추가 데미지 |
| 7 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 285% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 61% 추가 데미지 |
| 8 | 더블 스윙 : MP 19 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 290% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 64% 추가 데미지 |
| 9 | 더블 스윙 : MP 19 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 295% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 67% 추가 데미지 |
| 10 | 더블 스윙 : MP 20 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 300% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 70% 추가 데미지 |
| 11 | 더블 스윙 : MP 20 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 305% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 73% 추가 데미지 |
| 12 | 더블 스윙 : MP 21 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 310% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 76% 추가 데미지 |
| 13 | 더블 스윙 : MP 21 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 315% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 79% 추가 데미지 |
| 14 | 더블 스윙 : MP 22 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 320% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 82% 추가 데미지 |
| 15 | 더블 스윙 : MP 22 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 325% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 85% 추가 데미지 |
| 16 | 더블 스윙 : MP 23 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 330% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 88% 추가 데미지 |
| 17 | 더블 스윙 : MP 23 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 335% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 91% 추가 데미지 |
| 18 | 더블 스윙 : MP 24 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 340% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 94% 추가 데미지 |
| 19 | 더블 스윙 : MP 24 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 345% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 97% 추가 데미지 |
| 20 | 더블 스윙 : MP 25 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 350% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 100% 추가 데미지 |
Full SwingDescription: 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 스매쉬의 데미지가 상승한다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Maximum Level: 20
| 1 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 167% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 426% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 2 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 169% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 432% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 3 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 171% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 438% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 4 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 173% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 444% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 5 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 175% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 450% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 6 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 177% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 456% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 7 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 179% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 462% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 8 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 181% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 468% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 9 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 183% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 474% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 10 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 185% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 480% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 11 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 187% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 486% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 12 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 189% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 492% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 13 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 191% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 498% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 14 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 193% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 504% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 15 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 195% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 510% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 16 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 197% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 516% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 17 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 199% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 522% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 18 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 201% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 528% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 19 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 203% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 534% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
| 20 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 205% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 540% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 z% 증가 |
(hidden) Full Swing - Triple SwingDescription: [마스터 레벨 : 20]
Delay: 750 ms
Maximum Level: 20
콤보 리차지Description: 자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
| 1 | HP 48%, MP 240을 소비하여 순간적으로 55 콤보 생성. 재사용 대기시간 87초 |
| 2 | HP 46%, MP 230을 소비하여 순간적으로 60 콤보 생성. 재사용 대기시간 84초 |
| 3 | HP 44%, MP 220을 소비하여 순간적으로 65 콤보 생성. 재사용 대기시간 81초 |
| 4 | HP 42%, MP 210을 소비하여 순간적으로 70 콤보 생성. 재사용 대기시간 78초 |
| 5 | HP 40%, MP 200을 소비하여 순간적으로 75 콤보 생성. 재사용 대기시간 75초 |
| 6 | HP 38%, MP 190을 소비하여 순간적으로 80 콤보 생성. 재사용 대기시간 72초 |
| 7 | HP 36%, MP 180을 소비하여 순간적으로 85 콤보 생성. 재사용 대기시간 69초 |
| 8 | HP 34%, MP 170을 소비하여 순간적으로 90 콤보 생성. 재사용 대기시간 66초 |
| 9 | HP 32%, MP 160을 소비하여 순간적으로 95 콤보 생성. 재사용 대기시간 63초 |
| 10 | HP 30%, MP 150을 소비하여 순간적으로 100 콤보 생성. 재사용 대기시간 60초 |
| 11 | HP 28%, MP 140을 소비하여 순간적으로 105 콤보 생성. 재사용 대기시간 57초 |
| 12 | HP 26%, MP 130을 소비하여 순간적으로 110 콤보 생성. 재사용 대기시간 54초 |
| 13 | HP 24%, MP 120을 소비하여 순간적으로 115 콤보 생성. 재사용 대기시간 51초 |
| 14 | HP 22%, MP 110을 소비하여 순간적으로 120 콤보 생성. 재사용 대기시간 48초 |
| 15 | HP 20%, MP 100을 소비하여 순간적으로 125 콤보 생성. 재사용 대기시간 45초 |
| 16 | HP 18%, MP 90을 소비하여 순간적으로 130 콤보 생성. 재사용 대기시간 42초 |
| 17 | HP 16%, MP 80을 소비하여 순간적으로 135 콤보 생성. 재사용 대기시간 39초 |
| 18 | HP 14%, MP 70을 소비하여 순간적으로 140 콤보 생성. 재사용 대기시간 36초 |
| 19 | HP 12%, MP 60을 소비하여 순간적으로 145 콤보 생성. 재사용 대기시간 33초 |
| 20 | HP 10%, MP 50을 소비하여 순간적으로 150 콤보 생성. 재사용 대기시간 30초 |
클리빙 어택Description: 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하게 되며, 다수의 적을 공격할 때 분산되는 데미지를 감소시켜 준다.
Maximum Level: 20
| 1 | 몬스터의 물리 방어율 1% 무시, 분산 데미지 12% 감소 |
| 2 | 몬스터의 물리 방어율 2% 무시, 분산 데미지 14% 감소 |
| 3 | 몬스터의 물리 방어율 3% 무시, 분산 데미지 16% 감소 |
| 4 | 몬스터의 물리 방어율 4% 무시, 분산 데미지 18% 감소 |
| 5 | 몬스터의 물리 방어율 5% 무시, 분산 데미지 20% 감소 |
| 6 | 몬스터의 물리 방어율 6% 무시, 분산 데미지 22% 감소 |
| 7 | 몬스터의 물리 방어율 7% 무시, 분산 데미지 24% 감소 |
| 8 | 몬스터의 물리 방어율 8% 무시, 분산 데미지 26% 감소 |
| 9 | 몬스터의 물리 방어율 9% 무시, 분산 데미지 28% 감소 |
| 10 | 몬스터의 물리 방어율 10% 무시, 분산 데미지 30% 감소 |
| 11 | 몬스터의 물리 방어율 11% 무시, 분산 데미지 32% 감소 |
| 12 | 몬스터의 물리 방어율 12% 무시, 분산 데미지 34% 감소 |
| 13 | 몬스터의 물리 방어율 13% 무시, 분산 데미지 36% 감소 |
| 14 | 몬스터의 물리 방어율 14% 무시, 분산 데미지 38% 감소 |
| 15 | 몬스터의 물리 방어율 15% 무시, 분산 데미지 40% 감소 |
| 16 | 몬스터의 물리 방어율 16% 무시, 분산 데미지 42% 감소 |
| 17 | 몬스터의 물리 방어율 17% 무시, 분산 데미지 44% 감소 |
| 18 | 몬스터의 물리 방어율 18% 무시, 분산 데미지 46% 감소 |
| 19 | 몬스터의 물리 방어율 19% 무시, 분산 데미지 48% 감소 |
| 20 | 몬스터의 물리 방어율 20% 무시, 분산 데미지 50% 감소 |
Smart KnockbackDescription: 일정 시간동안 적은 데미지로도 대상을 넉백시킬 수 있게 된다.
Delay: 990 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 60 소비, 25초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 90%로 감소 |
| 2 | MP 57 소비, 30초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 82%로 감소 |
| 3 | MP 57 소비, 35초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 82%로 감소 |
| 4 | MP 54 소비, 40초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 74%로 감소 |
| 5 | MP 54 소비, 45초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 74%로 감소 |
| 6 | MP 51 소비, 50초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 66%로 감소 |
| 7 | MP 51 소비, 55초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 66%로 감소 |
| 8 | MP 48 소비, 60초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 58%로 감소 |
| 9 | MP 48 소비, 65초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 58%로 감소 |
| 10 | MP 45 소비, 70초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 50%로 감소 |
| 11 | MP 45 소비, 75초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 50%로 감소 |
| 12 | MP 42 소비, 80초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 42%로 감소 |
| 13 | MP 42 소비, 85초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 42%로 감소 |
| 14 | MP 39 소비, 90초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 34%로 감소 |
| 15 | MP 39 소비, 95초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 34%로 감소 |
| 16 | MP 36 소비, 100초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 26%로 감소 |
| 17 | MP 36 소비, 105초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 26%로 감소 |
| 18 | MP 33 소비, 110초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 18%로 감소 |
| 19 | MP 33 소비, 115초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 18%로 감소 |
| 20 | MP 30 소비, 120초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 10%로 감소 |
Aran (IV)
Combo Barrier
Description: 일정 시간동안 받는 데미지를 감소시켜주는 파티 버프를 사용한다. #c콤보 카운트가 200 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 드레인 10레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 2700 ms
Pre-requisite: Level 10 Combo Drain
Maximum Level: 30
스위프트 무브
Description: 파이널 차지와 파이널 토스를 선행콤보 없이 사용할 수 있게 되며 데미지가 더욱 상승한다.
Maximum Level: 10
(hidden) Over Swing - Triple Swing
Description: [마스터 레벨 : 30]
Delay: 780 ms
Maximum Level: 30
High Defense
Description: 한 차원 높은 방어 기술을 체득하여 적에게 입는 피해를 영구적으로 감소시킨다.
Maximum Level: 30
Combo Tempest
Description: 주변의 적 다수를 약간의 충격만 줘도 즉사하는 극한의 빙결 상태으로 만들고, 보스 몬스터에게는 4번 연속으로 치명적인 피해를 입힌다. #c콤보 카운트가 200 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 저지먼트 10레벨 이상#
Range: 800%
Delay: 3000 ms
Pre-requisite: Level 10 콤보 저지먼트
Maximum Level: 30
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
Freeze Standing
Description: 얼어붙은 빙하의 기운을 받아 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 990 ms
Maximum Level: 30
Final Blow
Description: 폴암을 크게 휘둘러 최대 12마리의 적에게 강력한 공격을 가한다. #c트리플 스윙 직후#에만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #트리플 스윙 20레벨 이상#
Range: 350%
Delay: 930 ms
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Maximum Level: 30
Over Swing
Description: 더블 스윙과 트리플 스윙 모두 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 펜릴의 데미지가 극한까지 상승한다.\n필요 스킬 : #c풀 스윙 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Full Swing
Maximum Level: 30
High Mastery
Description: 폴암 계열 무기의 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c폴암 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Polearm Mastery
Maximum Level: 30
Hero's Will
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
(hidden) Over Swing - Double Swing
Description: [마스터 레벨 : 30]
Delay: 420 ms
Maximum Level: 30
Combo BarrierDescription: 일정 시간동안 받는 데미지를 감소시켜주는 파티 버프를 사용한다. #c콤보 카운트가 200 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 드레인 10레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 2700 ms
Pre-requisite: Level 10 Combo Drain
Maximum Level: 30
| 1 | 66초간 받는 데미지의 5.5%를 흡수 |
| 2 | 72초간 받는 데미지의 6.0%를 흡수 |
| 3 | 78초간 받는 데미지의 6.5%를 흡수 |
| 4 | 84초간 받는 데미지의 7.0%를 흡수 |
| 5 | 90초간 받는 데미지의 7.5%를 흡수 |
| 6 | 96초간 받는 데미지의 8.0%를 흡수 |
| 7 | 102초간 받는 데미지의 8.5%를 흡수 |
| 8 | 108초간 받는 데미지의 9.0%를 흡수 |
| 9 | 114초간 받는 데미지의 9.5%를 흡수 |
| 10 | 120초간 받는 데미지의 10.0%를 흡수 |
| 11 | 126초간 받는 데미지의 10.5%를 흡수 |
| 12 | 132초간 받는 데미지의 11.0%를 흡수 |
| 13 | 138초간 받는 데미지의 11.5%를 흡수 |
| 14 | 144초간 받는 데미지의 12.0%를 흡수 |
| 15 | 150초간 받는 데미지의 12.5%를 흡수 |
| 16 | 156초간 받는 데미지의 13.0%를 흡수 |
| 17 | 162초간 받는 데미지의 13.5%를 흡수 |
| 18 | 168초간 받는 데미지의 14.0%를 흡수 |
| 19 | 174초간 받는 데미지의 14.5%를 흡수 |
| 20 | 180초간 받는 데미지의 15.0%를 흡수 |
| 21 | 186초간 받는 데미지의 15.5%를 흡수 |
| 22 | 192초간 받는 데미지의 16.0%를 흡수 |
| 23 | 198초간 받는 데미지의 16.5%를 흡수 |
| 24 | 204초간 받는 데미지의 17.0%를 흡수 |
| 25 | 210초간 받는 데미지의 17.5%를 흡수 |
| 26 | 216초간 받는 데미지의 18.0%를 흡수 |
| 27 | 222초간 받는 데미지의 18.5%를 흡수 |
| 28 | 228초간 받는 데미지의 19.0%를 흡수 |
| 29 | 234초간 받는 데미지의 19.5%를 흡수 |
| 30 | 240초간 받는 데미지의 20.0%를 흡수 |
스위프트 무브Description: 파이널 차지와 파이널 토스를 선행콤보 없이 사용할 수 있게 되며 데미지가 더욱 상승한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 3% 증가 |
| 2 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 6% 증가 |
| 3 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 9% 증가 |
| 4 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 12% 증가 |
| 5 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 15% 증가 |
| 6 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 18% 증가 |
| 7 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 21% 증가 |
| 8 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 24% 증가 |
| 9 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 27% 증가 |
| 10 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 30% 증가 |
(hidden) Over Swing - Triple SwingDescription: [마스터 레벨 : 30]
Delay: 780 ms
Maximum Level: 30
High DefenseDescription: 한 차원 높은 방어 기술을 체득하여 적에게 입는 피해를 영구적으로 감소시킨다.
Maximum Level: 30
| 1 | 적에게 입는 데미지 0.5% 감소 |
| 2 | 적에게 입는 데미지 1.0% 감소 |
| 3 | 적에게 입는 데미지 1.5% 감소 |
| 4 | 적에게 입는 데미지 2.0% 감소 |
| 5 | 적에게 입는 데미지 2.5% 감소 |
| 6 | 적에게 입는 데미지 3.0% 감소 |
| 7 | 적에게 입는 데미지 3.5% 감소 |
| 8 | 적에게 입는 데미지 4.0% 감소 |
| 9 | 적에게 입는 데미지 4.5% 감소 |
| 10 | 적에게 입는 데미지 5.0% 감소 |
| 11 | 적에게 입는 데미지 5.5% 감소 |
| 12 | 적에게 입는 데미지 6.0% 감소 |
| 13 | 적에게 입는 데미지 6.5% 감소 |
| 14 | 적에게 입는 데미지 7.0% 감소 |
| 15 | 적에게 입는 데미지 7.5% 감소 |
| 16 | 적에게 입는 데미지 8.0% 감소 |
| 17 | 적에게 입는 데미지 8.5% 감소 |
| 18 | 적에게 입는 데미지 9.0% 감소 |
| 19 | 적에게 입는 데미지 9.5% 감소 |
| 20 | 적에게 입는 데미지 10.0% 감소 |
| 21 | 적에게 입는 데미지 10.5% 감소 |
| 22 | 적에게 입는 데미지 11.0% 감소 |
| 23 | 적에게 입는 데미지 11.5% 감소 |
| 24 | 적에게 입는 데미지 12.0% 감소 |
| 25 | 적에게 입는 데미지 12.5% 감소 |
| 26 | 적에게 입는 데미지 13.0% 감소 |
| 27 | 적에게 입는 데미지 13.5% 감소 |
| 28 | 적에게 입는 데미지 14.0% 감소 |
| 29 | 적에게 입는 데미지 14.5% 감소 |
| 30 | 적에게 입는 데미지 15.0% 감소 |
Combo TempestDescription: 주변의 적 다수를 약간의 충격만 줘도 즉사하는 극한의 빙결 상태으로 만들고, 보스 몬스터에게는 4번 연속으로 치명적인 피해를 입힌다. #c콤보 카운트가 200 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 저지먼트 10레벨 이상#
Range: 800%
Delay: 3000 ms
Pre-requisite: Level 10 콤보 저지먼트
Maximum Level: 30
| 1 | 보스 몬스터에게 430% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 11초간 빙결 |
| 2 | 보스 몬스터에게 440% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 12초간 빙결 |
| 3 | 보스 몬스터에게 450% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 13초간 빙결 |
| 4 | 보스 몬스터에게 460% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 14초간 빙결 |
| 5 | 보스 몬스터에게 470% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 15초간 빙결 |
| 6 | 보스 몬스터에게 480% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 16초간 빙결 |
| 7 | 보스 몬스터에게 490% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 17초간 빙결 |
| 8 | 보스 몬스터에게 500% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 18초간 빙결 |
| 9 | 보스 몬스터에게 510% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 19초간 빙결 |
| 10 | 보스 몬스터에게 520% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 20초간 빙결 |
| 11 | 보스 몬스터에게 530% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 21초간 빙결 |
| 12 | 보스 몬스터에게 540% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 22초간 빙결 |
| 13 | 보스 몬스터에게 550% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 23초간 빙결 |
| 14 | 보스 몬스터에게 560% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 24초간 빙결 |
| 15 | 보스 몬스터에게 570% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 25초간 빙결 |
| 16 | 보스 몬스터에게 580% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 26초간 빙결 |
| 17 | 보스 몬스터에게 590% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 27초간 빙결 |
| 18 | 보스 몬스터에게 600% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 28초간 빙결 |
| 19 | 보스 몬스터에게 610% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 29초간 빙결 |
| 20 | 보스 몬스터에게 620% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 30초간 빙결 |
| 21 | 보스 몬스터에게 630% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 31초간 빙결 |
| 22 | 보스 몬스터에게 640% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 32초간 빙결 |
| 23 | 보스 몬스터에게 650% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 33초간 빙결 |
| 24 | 보스 몬스터에게 660% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 34초간 빙결 |
| 25 | 보스 몬스터에게 670% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 35초간 빙결 |
| 26 | 보스 몬스터에게 680% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 36초간 빙결 |
| 27 | 보스 몬스터에게 690% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 37초간 빙결 |
| 28 | 보스 몬스터에게 700% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 38초간 빙결 |
| 29 | 보스 몬스터에게 710% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 39초간 빙결 |
| 30 | 보스 몬스터에게 720% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 40초간 빙결 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
Freeze StandingDescription: 얼어붙은 빙하의 기운을 받아 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 990 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음. |
| 2 | MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음. |
| 3 | MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음. |
| 4 | MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음. |
| 5 | MP 30 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음. |
| 6 | MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음. |
| 7 | MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음. |
| 8 | MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음. |
| 9 | MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음. |
| 10 | MP 35 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음. |
| 11 | MP 35 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음. |
| 12 | MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음. |
| 13 | MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음. |
| 14 | MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음. |
| 15 | MP 40 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음. |
| 16 | MP 40 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음. |
| 17 | MP 40 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음. |
| 18 | MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음. |
| 19 | MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음. |
| 20 | MP 45 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음. |
| 21 | MP 45 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음. |
| 22 | MP 45 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음. |
| 23 | MP 45 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음. |
| 24 | MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음. |
| 25 | MP 50 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음. |
| 26 | MP 50 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음. |
| 27 | MP 50 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음. |
| 28 | MP 50 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음. |
| 29 | MP 50 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음. |
| 30 | MP 55 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음. |
Final BlowDescription: 폴암을 크게 휘둘러 최대 12마리의 적에게 강력한 공격을 가한다. #c트리플 스윙 직후#에만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #트리플 스윙 20레벨 이상#
Range: 350%
Delay: 930 ms
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 656% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 2 | MP 20 소비, 662% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 3 | MP 20 소비, 668% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 4 | MP 20 소비, 674% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 5 | MP 20 소비, 680% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 6 | MP 20 소비, 686% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 7 | MP 20 소비, 692% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 8 | MP 20 소비, 698% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 9 | MP 20 소비, 704% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 10 | MP 25 소비, 710% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 11 | MP 25 소비, 716% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 12 | MP 25 소비, 722% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 13 | MP 25 소비, 728% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 14 | MP 25 소비, 734% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 15 | MP 25 소비, 740% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 16 | MP 25 소비, 746% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 17 | MP 25 소비, 752% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 18 | MP 25 소비, 758% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 19 | MP 25 소비, 764% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 20 | MP 30 소비, 770% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 21 | MP 30 소비, 776% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 22 | MP 30 소비, 782% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 23 | MP 30 소비, 788% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 24 | MP 30 소비, 794% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 25 | MP 30 소비, 800% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 26 | MP 30 소비, 806% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 27 | MP 30 소비, 812% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 28 | MP 30 소비, 818% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 29 | MP 30 소비, 824% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
| 30 | MP 35 소비, 830% 데미지로 최대 12명의 적을 공격 |
Over SwingDescription: 더블 스윙과 트리플 스윙 모두 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 펜릴의 데미지가 극한까지 상승한다.\n필요 스킬 : #c풀 스윙 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Full Swing
Maximum Level: 30
| 1 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 244% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 305% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 22% 증가 |
| 2 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 248% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 310% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 24% 증가 |
| 3 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 252% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 315% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 26% 증가 |
| 4 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 256% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 320% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 28% 증가 |
| 5 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 260% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 325% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 30% 증가 |
| 6 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 264% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 330% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 32% 증가 |
| 7 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 268% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 335% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 34% 증가 |
| 8 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 272% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 340% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 36% 증가 |
| 9 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 276% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 345% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 38% 증가 |
| 10 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 280% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 350% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 40% 증가 |
| 11 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 284% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 355% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 42% 증가 |
| 12 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 288% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 360% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 44% 증가 |
| 13 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 292% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 365% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 46% 증가 |
| 14 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 296% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 370% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 48% 증가 |
| 15 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 300% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 375% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 50% 증가 |
| 16 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 304% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 380% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 52% 증가 |
| 17 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 308% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 385% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 54% 증가 |
| 18 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 312% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 390% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 56% 증가 |
| 19 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 316% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 395% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 58% 증가 |
| 20 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 320% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 400% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 60% 증가 |
| 21 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 324% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 405% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 62% 증가 |
| 22 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 328% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 410% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 64% 증가 |
| 23 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 332% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 415% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 66% 증가 |
| 24 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 336% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 420% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 68% 증가 |
| 25 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 340% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 425% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 70% 증가 |
| 26 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 344% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 430% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 72% 증가 |
| 27 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 348% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 435% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 74% 증가 |
| 28 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 352% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 440% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 76% 증가 |
| 29 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 356% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 445% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 78% 증가 |
| 30 | 더블 스윙 : MP 20 소비, 360% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 450% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 80% 증가 |
High MasteryDescription: 폴암 계열 무기의 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c폴암 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Polearm Mastery
Maximum Level: 30
| 1 | 폴암 계열 무기의 숙련도 56%, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 상승 |
| 2 | 폴암 계열 무기의 숙련도 56%, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 상승 |
| 3 | 폴암 계열 무기의 숙련도 57%, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 상승 |
| 4 | 폴암 계열 무기의 숙련도 57%, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 상승 |
| 5 | 폴암 계열 무기의 숙련도 58%, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 상승 |
| 6 | 폴암 계열 무기의 숙련도 58%, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 상승 |
| 7 | 폴암 계열 무기의 숙련도 59%, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 상승 |
| 8 | 폴암 계열 무기의 숙련도 59%, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 상승 |
| 9 | 폴암 계열 무기의 숙련도 60%, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 상승 |
| 10 | 폴암 계열 무기의 숙련도 60%, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 상승 |
| 11 | 폴암 계열 무기의 숙련도 61%, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 상승 |
| 12 | 폴암 계열 무기의 숙련도 61%, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 상승 |
| 13 | 폴암 계열 무기의 숙련도 62%, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 상승 |
| 14 | 폴암 계열 무기의 숙련도 62%, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 상승 |
| 15 | 폴암 계열 무기의 숙련도 63%, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 상승 |
| 16 | 폴암 계열 무기의 숙련도 63%, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 상승 |
| 17 | 폴암 계열 무기의 숙련도 64%, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 상승 |
| 18 | 폴암 계열 무기의 숙련도 64%, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 상승 |
| 19 | 폴암 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 상승 |
| 20 | 폴암 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 상승 |
| 21 | 폴암 계열 무기의 숙련도 66%, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 상승 |
| 22 | 폴암 계열 무기의 숙련도 66%, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 상승 |
| 23 | 폴암 계열 무기의 숙련도 67%, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 상승 |
| 24 | 폴암 계열 무기의 숙련도 67%, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 상승 |
| 25 | 폴암 계열 무기의 숙련도 68%, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 상승 |
| 26 | 폴암 계열 무기의 숙련도 68%, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 상승 |
| 27 | 폴암 계열 무기의 숙련도 69%, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 상승 |
| 28 | 폴암 계열 무기의 숙련도 69%, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 상승 |
| 29 | 폴암 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 상승 |
| 30 | 폴암 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 상승 |
Hero's WillDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
(hidden) Over Swing - Double SwingDescription: [마스터 레벨 : 30]
Delay: 420 ms
Maximum Level: 30
Evan (I)
Dragon Soul
Description: 드래곤과의 교감을 통해 마력을 증가시킨다.
Maximum Level: 20
Magic Missile
Description: MP를 소비하여 적을 2번 연속 공격한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Dragon SoulDescription: 드래곤과의 교감을 통해 마력을 증가시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 마력 1 증가 |
| 2 | 마력 2 증가 |
| 3 | 마력 3 증가 |
| 4 | 마력 4 증가 |
| 5 | 마력 5 증가 |
| 6 | 마력 6 증가 |
| 7 | 마력 7 증가 |
| 8 | 마력 8 증가 |
| 9 | 마력 9 증가 |
| 10 | 마력 10 증가 |
| 11 | 마력 11 증가 |
| 12 | 마력 12 증가 |
| 13 | 마력 13 증가 |
| 14 | 마력 14 증가 |
| 15 | 마력 15 증가 |
| 16 | 마력 16 증가 |
| 17 | 마력 17 증가 |
| 18 | 마력 18 증가 |
| 19 | 마력 19 증가 |
| 20 | 마력 20 증가 |
Magic MissileDescription: MP를 소비하여 적을 2번 연속 공격한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10 소비, 73% 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 10 소비, 76% 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 10 소비, 79% 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 10 소비, 82% 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 12 소비, 85% 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 12 소비, 88% 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 12 소비, 91% 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 12 소비, 94% 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 12 소비, 97% 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 14 소비, 100% 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 14 소비, 103% 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 14 소비, 106% 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 14 소비, 109% 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 14 소비, 112% 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 16 소비, 115% 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 16 소비, 118% 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 16 소비, 121% 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 16 소비, 124% 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 16 소비, 127% 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 18 소비, 130% 데미지로 2번 공격 |
Evan (II)
Fire Circle
Description: 화염을 발사하여 다수의 적을 공격한다.
Range: 350%
Delay: 720 ms
Element: Fire
Maximum Level: 20
Teleport
Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다.
Maximum Level: 20
Fire CircleDescription: 화염을 발사하여 다수의 적을 공격한다.
Range: 350%
Delay: 720 ms
Element: Fire
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 163% 데미지 |
| 2 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 166% 데미지 |
| 3 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 169% 데미지 |
| 4 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 172% 데미지 |
| 5 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 175% 데미지 |
| 6 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 178% 데미지 |
| 7 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 181% 데미지 |
| 8 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 184% 데미지 |
| 9 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 187% 데미지 |
| 10 | MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 190% 데미지 |
| 11 | MP 16 소비, 최대 4명의 적에게 193% 데미지 |
| 12 | MP 16 소비, 최대 4명의 적에게 196% 데미지 |
| 13 | MP 16 소비, 최대 4명의 적에게 199% 데미지 |
| 14 | MP 16 소비, 최대 4명의 적에게 202% 데미지 |
| 15 | MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 205% 데미지 |
| 16 | MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 208% 데미지 |
| 17 | MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 211% 데미지 |
| 18 | MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 214% 데미지 |
| 19 | MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 217% 데미지 |
| 20 | MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 220% 데미지 |
TeleportDescription: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동 |
| 2 | MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동 |
| 3 | MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동 |
| 4 | MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동 |
| 5 | MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동 |
| 6 | MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동 |
| 7 | MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동 |
| 8 | MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동 |
| 9 | MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동 |
| 10 | MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동 |
| 11 | MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동 |
| 12 | MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동 |
| 13 | MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동 |
| 14 | MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동 |
| 15 | MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동 |
| 16 | MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동 |
| 17 | MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동 |
| 18 | MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동 |
| 19 | MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동 |
| 20 | MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동 |
Evan (III)
Magic Guard
Description: 일정 시간동안 받는 데미지의 일부를 MP로 대신한다. 단, MP가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다.
Maximum Level: 20
Lightning Bolt
Description: 최대 3명의 적에게 낙뢰를 떨어뜨린다.
Range: 300%
Delay: 900 ms
Element: Lightning
Maximum Level: 20
Magic GuardDescription: 일정 시간동안 받는 데미지의 일부를 MP로 대신한다. 단, MP가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 110초간 받는 데미지의 13%를 MP로 대신함. |
| 2 | MP 12 소비, 120초간 받는 데미지의 16%를 MP로 대신함. |
| 3 | MP 14 소비, 130초간 받는 데미지의 19%를 MP로 대신함. |
| 4 | MP 14 소비, 140초간 받는 데미지의 22%를 MP로 대신함. |
| 5 | MP 16 소비, 150초간 받는 데미지의 25%를 MP로 대신함. |
| 6 | MP 16 소비, 160초간 받는 데미지의 28%를 MP로 대신함. |
| 7 | MP 18 소비, 170초간 받는 데미지의 31%를 MP로 대신함. |
| 8 | MP 18 소비, 180초간 받는 데미지의 34%를 MP로 대신함. |
| 9 | MP 20 소비, 190초간 받는 데미지의 37%를 MP로 대신함. |
| 10 | MP 20 소비, 200초간 받는 데미지의 40%를 MP로 대신함. |
| 11 | MP 22 소비, 210초간 받는 데미지의 43%를 MP로 대신함. |
| 12 | MP 22 소비, 220초간 받는 데미지의 46%를 MP로 대신함. |
| 13 | MP 24 소비, 230초간 받는 데미지의 49%를 MP로 대신함. |
| 14 | MP 24 소비, 240초간 받는 데미지의 52%를 MP로 대신함. |
| 15 | MP 26 소비, 250초간 받는 데미지의 55%를 MP로 대신함. |
| 16 | MP 26 소비, 260초간 받는 데미지의 58%를 MP로 대신함. |
| 17 | MP 28 소비, 270초간 받는 데미지의 61%를 MP로 대신함. |
| 18 | MP 28 소비, 280초간 받는 데미지의 64%를 MP로 대신함. |
| 19 | MP 30 소비, 290초간 받는 데미지의 67%를 MP로 대신함. |
| 20 | MP 30 소비, 300초간 받는 데미지의 70%를 MP로 대신함. |
Lightning BoltDescription: 최대 3명의 적에게 낙뢰를 떨어뜨린다.
Range: 300%
Delay: 900 ms
Element: Lightning
Maximum Level: 20
| 1 | MP 16 소비, 223% 데미지로 3명 공격 |
| 2 | MP 16 소비, 226% 데미지로 3명 공격 |
| 3 | MP 16 소비, 229% 데미지로 3명 공격 |
| 4 | MP 16 소비, 232% 데미지로 3명 공격 |
| 5 | MP 19 소비, 235% 데미지로 3명 공격 |
| 6 | MP 19 소비, 238% 데미지로 3명 공격 |
| 7 | MP 19 소비, 241% 데미지로 3명 공격 |
| 8 | MP 19 소비, 244% 데미지로 3명 공격 |
| 9 | MP 19 소비, 247% 데미지로 3명 공격 |
| 10 | MP 22 소비, 250% 데미지로 3명 공격 |
| 11 | MP 22 소비, 253% 데미지로 3명 공격 |
| 12 | MP 22 소비, 256% 데미지로 3명 공격 |
| 13 | MP 22 소비, 259% 데미지로 3명 공격 |
| 14 | MP 22 소비, 262% 데미지로 3명 공격 |
| 15 | MP 25 소비, 265% 데미지로 3명 공격 |
| 16 | MP 25 소비, 268% 데미지로 3명 공격 |
| 17 | MP 25 소비, 271% 데미지로 3명 공격 |
| 18 | MP 25 소비, 274% 데미지로 3명 공격 |
| 19 | MP 25 소비, 277% 데미지로 3명 공격 |
| 20 | MP 28 소비, 280% 데미지로 3명 공격 |
Evan (IV)
Ice Breath
Description: 일정 시간 동안 냉기를 모아 다수의 몬스터를 공격한다. 냉기를 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다.
Range: 350%
Delay: 810 ms
Element: Ice
Maximum Level: 20
Elemental Reset
Description: 일정 시간동안 자신이 사용하는 모든 공격 마법의 속성을 감소시킨다.
Delay: 1440 ms
Maximum Level: 10
Spell Mastery
Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다.
Maximum Level: 10
Ice BreathDescription: 일정 시간 동안 냉기를 모아 다수의 몬스터를 공격한다. 냉기를 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다.
Range: 350%
Delay: 810 ms
Element: Ice
Maximum Level: 20
| 1 | MP 14 소비, 279% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 33% 확률로 5초간 결빙 |
| 2 | MP 16 소비, 283% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 36% 확률로 5초간 결빙 |
| 3 | MP 16 소비, 287% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 39% 확률로 5초간 결빙 |
| 4 | MP 18 소비, 291% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 42% 확률로 5초간 결빙 |
| 5 | MP 18 소비, 295% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 45% 확률로 5초간 결빙 |
| 6 | MP 20 소비, 299% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 48% 확률로 5초간 결빙 |
| 7 | MP 20 소비, 303% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 51% 확률로 5초간 결빙 |
| 8 | MP 22 소비, 307% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 54% 확률로 5초간 결빙 |
| 9 | MP 22 소비, 311% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 57% 확률로 5초간 결빙 |
| 10 | MP 24 소비, 315% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 60% 확률로 5초간 결빙 |
| 11 | MP 24 소비, 319% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 63% 확률로 5초간 결빙 |
| 12 | MP 26 소비, 323% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 66% 확률로 5초간 결빙 |
| 13 | MP 26 소비, 327% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 69% 확률로 5초간 결빙 |
| 14 | MP 28 소비, 331% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 72% 확률로 5초간 결빙 |
| 15 | MP 28 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 75% 확률로 5초간 결빙 |
| 16 | MP 30 소비, 339% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 78% 확률로 5초간 결빙 |
| 17 | MP 30 소비, 343% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 81% 확률로 5초간 결빙 |
| 18 | MP 32 소비, 347% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 84% 확률로 5초간 결빙 |
| 19 | MP 32 소비, 351% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 87% 확률로 5초간 결빙 |
| 20 | MP 34 소비, 355% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 90% 확률로 5초간 결빙 |
Elemental ResetDescription: 일정 시간동안 자신이 사용하는 모든 공격 마법의 속성을 감소시킨다.
Delay: 1440 ms
Maximum Level: 10
| 1 | MP 14 소비, 120초간 공격 속성 10% 감소 |
| 2 | MP 18 소비, 140초간 공격 속성 20% 감소 |
| 3 | MP 22 소비, 160초간 공격 속성 30% 감소 |
| 4 | MP 26 소비, 180초간 공격 속성 40% 감소 |
| 5 | MP 30 소비, 200초간 공격 속성 50% 감소 |
| 6 | MP 34 소비, 220초간 공격 속성 60% 감소 |
| 7 | MP 38 소비, 240초간 공격 속성 70% 감소 |
| 8 | MP 42 소비, 260초간 공격 속성 80% 감소 |
| 9 | MP 46 소비, 280초간 공격 속성 90% 감소 |
| 10 | MP 50 소비, 300초간 공격 속성 100% 감소 |
Spell MasteryDescription: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다.
Maximum Level: 10
| 1 | 마법 숙련도 14%, 마력 1 증가 |
| 2 | 마법 숙련도 18%, 마력 2 증가 |
| 3 | 마법 숙련도 22%, 마력 3 증가 |
| 4 | 마법 숙련도 26%, 마력 4 증가 |
| 5 | 마법 숙련도 30%, 마력 5 증가 |
| 6 | 마법 숙련도 34%, 마력 6 증가 |
| 7 | 마법 숙련도 38%, 마력 7 증가 |
| 8 | 마법 숙련도 42%, 마력 8 증가 |
| 9 | 마법 숙련도 46%, 마력 9 증가 |
| 10 | 마법 숙련도 50%, 마력 10 증가 |
Evan (V)
슬로우
Description: 슬로우 버프를 사용한다. 슬로우 버프 상태에서는 공격 시 일정 확률로 대상의 이동속도를 낮출 수 있다.
Delay: 1410 ms
Maximum Level: 10
Magic Shield
Description: 20초 동안 파티원들이 받는 피해의 일정량을 흡수하는 보호막을 생성한다. [재사용 대기시간 : 40초]
Range: 300%
Delay: 1620 ms
Maximum Level: 10
Magic Flare
Description: 마법진을 통해 생성된 빛의 기둥이 적 하나를 감싸며 데미지를 주며 일정시간동안 기절시킨다.
Delay: 740 ms
Maximum Level: 20
슬로우Description: 슬로우 버프를 사용한다. 슬로우 버프 상태에서는 공격 시 일정 확률로 대상의 이동속도를 낮출 수 있다.
Delay: 1410 ms
Maximum Level: 10
| 1 | MP 20 소비, 60초 간 버프 지속, 공격 시 24% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -22 |
| 2 | MP 20 소비, 70초 간 버프 지속, 공격 시 28% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -24 |
| 3 | MP 20 소비, 80초 간 버프 지속, 공격 시 32% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -26 |
| 4 | MP 20 소비, 90초 간 버프 지속, 공격 시 36% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -28 |
| 5 | MP 30 소비, 100초 간 버프 지속, 공격 시 40% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -30 |
| 6 | MP 30 소비, 110초 간 버프 지속, 공격 시 44% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -32 |
| 7 | MP 30 소비, 120초 간 버프 지속, 공격 시 48% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -34 |
| 8 | MP 30 소비, 130초 간 버프 지속, 공격 시 52% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -36 |
| 9 | MP 40 소비, 140초 간 버프 지속, 공격 시 56% 확률로 12초간 대상의 이동속도 -38 |
| 10 | MP 40 소비, 150초 간 버프 지속, 공격 시 60% 확률로 12초간 대상의 이동속도 -40 |
Magic ShieldDescription: 20초 동안 파티원들이 받는 피해의 일정량을 흡수하는 보호막을 생성한다. [재사용 대기시간 : 40초]
Range: 300%
Delay: 1620 ms
Maximum Level: 10
| 1 | MP 20 소비, 20초간 받는 데미지의 12% 흡수 |
| 2 | MP 20 소비, 20초간 받는 데미지의 14% 흡수 |
| 3 | MP 25 소비, 20초간 받는 데미지의 16% 흡수 |
| 4 | MP 25 소비, 20초간 받는 데미지의 18% 흡수 |
| 5 | MP 30 소비, 20초간 받는 데미지의 20% 흡수 |
| 6 | MP 30 소비, 20초간 받는 데미지의 22% 흡수 |
| 7 | MP 35 소비, 20초간 받는 데미지의 24% 흡수 |
| 8 | MP 35 소비, 20초간 받는 데미지의 26% 흡수 |
| 9 | MP 40 소비, 20초간 받는 데미지의 28% 흡수 |
| 10 | MP 40 소비, 20초간 받는 데미지의 30% 흡수 |
Magic FlareDescription: 마법진을 통해 생성된 빛의 기둥이 적 하나를 감싸며 데미지를 주며 일정시간동안 기절시킨다.
Delay: 740 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 18 소비, 286% 데미지, 33% 확률로 3초간 기절 |
| 2 | MP 18 소비, 292% 데미지, 36% 확률로 3초간 기절 |
| 3 | MP 18 소비, 298% 데미지, 39% 확률로 3초간 기절 |
| 4 | MP 18 소비, 304% 데미지, 42% 확률로 3초간 기절 |
| 5 | MP 22 소비, 310% 데미지, 45% 확률로 3초간 기절 |
| 6 | MP 22 소비, 316% 데미지, 48% 확률로 3초간 기절 |
| 7 | MP 22 소비, 322% 데미지, 51% 확률로 3초간 기절 |
| 8 | MP 22 소비, 328% 데미지, 54% 확률로 3초간 기절 |
| 9 | MP 22 소비, 334% 데미지, 57% 확률로 3초간 기절 |
| 10 | MP 26 소비, 340% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절 |
| 11 | MP 26 소비, 346% 데미지, 63% 확률로 4초간 기절 |
| 12 | MP 26 소비, 352% 데미지, 66% 확률로 4초간 기절 |
| 13 | MP 26 소비, 358% 데미지, 69% 확률로 4초간 기절 |
| 14 | MP 26 소비, 364% 데미지, 72% 확률로 4초간 기절 |
| 15 | MP 30 소비, 370% 데미지, 75% 확률로 4초간 기절 |
| 16 | MP 30 소비, 376% 데미지, 78% 확률로 4초간 기절 |
| 17 | MP 30 소비, 382% 데미지, 81% 확률로 4초간 기절 |
| 18 | MP 30 소비, 388% 데미지, 84% 확률로 4초간 기절 |
| 19 | MP 30 소비, 394% 데미지, 87% 확률로 4초간 기절 |
| 20 | MP 34 소비, 400% 데미지, 90% 확률로 4초간 기절 |
Evan (VI)
Dragon Thrust
Description: 드래곤이 전방의 적들을 밀쳐내며 연속 공격한다.
Range: 300%
Delay: 780 ms
Maximum Level: 20
Magic Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다.
Delay: 1440 ms
Maximum Level: 20
Critical Magic
Description: 크리티컬 공격확률이 증가한다.
Maximum Level: 15
드래곤 블링크
Description: 맵 상의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 스킬레벨이 상승할수록 MP 소모량과 재사용 대기시간이 감소한다.
Maximum Level: 10
Dragon ThrustDescription: 드래곤이 전방의 적들을 밀쳐내며 연속 공격한다.
Range: 300%
Delay: 780 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 18 소비, 77% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 38% 확률로 넉백 |
| 2 | MP 18 소비, 79% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 41% 확률로 넉백 |
| 3 | MP 18 소비, 81% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 44% 확률로 넉백 |
| 4 | MP 18 소비, 83% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 47% 확률로 넉백 |
| 5 | MP 22 소비, 85% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 50% 확률로 넉백 |
| 6 | MP 22 소비, 87% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 53% 확률로 넉백 |
| 7 | MP 22 소비, 89% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 56% 확률로 넉백 |
| 8 | MP 22 소비, 91% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 59% 확률로 넉백 |
| 9 | MP 22 소비, 93% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 62% 확률로 넉백 |
| 10 | MP 26 소비, 95% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 65% 확률로 넉백 |
| 11 | MP 26 소비, 97% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 68% 확률로 넉백 |
| 12 | MP 26 소비, 99% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 71% 확률로 넉백 |
| 13 | MP 26 소비, 101% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 74% 확률로 넉백 |
| 14 | MP 26 소비, 103% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 77% 확률로 넉백 |
| 15 | MP 30 소비, 105% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 80% 확률로 넉백 |
| 16 | MP 30 소비, 107% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 83% 확률로 넉백 |
| 17 | MP 30 소비, 109% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 86% 확률로 넉백 |
| 18 | MP 30 소비, 111% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 89% 확률로 넉백 |
| 19 | MP 30 소비, 113% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 92% 확률로 넉백 |
| 20 | MP 34 소비, 115% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 95% 확률로 넉백 |
Magic BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다.
Delay: 1440 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 76 소비, 110초간 마법 공격속도 2단계 향상 |
| 2 | MP 74 소비, 120초간 마법 공격속도 2단계 향상 |
| 3 | MP 72 소비, 130초간 마법 공격속도 2단계 향상 |
| 4 | MP 70 소비, 140초간 마법 공격속도 2단계 향상 |
| 5 | MP 68 소비, 150초간 마법 공격속도 2단계 향상 |
| 6 | MP 66 소비, 160초간 마법 공격속도 2단계 향상 |
| 7 | MP 64 소비, 170초간 마법 공격속도 2단계 향상 |
| 8 | MP 62 소비, 180초간 마법 공격속도 2단계 향상 |
| 9 | MP 60 소비, 190초간 마법 공격속도 2단계 향상 |
| 10 | MP 58 소비, 200초간 마법 공격속도 2단계 향상 |
| 11 | MP 56 소비, 210초간 마법 공격속도 3단계 향상 |
| 12 | MP 54 소비, 220초간 마법 공격속도 3단계 향상 |
| 13 | MP 52 소비, 230초간 마법 공격속도 3단계 향상 |
| 14 | MP 50 소비, 240초간 마법 공격속도 3단계 향상 |
| 15 | MP 48 소비, 250초간 마법 공격속도 3단계 향상 |
| 16 | MP 46 소비, 260초간 마법 공격속도 3단계 향상 |
| 17 | MP 44 소비, 270초간 마법 공격속도 3단계 향상 |
| 18 | MP 42 소비, 280초간 마법 공격속도 3단계 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 290초간 마법 공격속도 3단계 향상 |
| 20 | MP 38 소비, 300초간 마법 공격속도 3단계 향상 |
Critical MagicDescription: 크리티컬 공격확률이 증가한다.
Maximum Level: 15
| 1 | 크리티컬 공격확률 2% 증가 |
| 2 | 크리티컬 공격확률 4% 증가 |
| 3 | 크리티컬 공격확률 6% 증가 |
| 4 | 크리티컬 공격확률 8% 증가 |
| 5 | 크리티컬 공격확률 10% 증가 |
| 6 | 크리티컬 공격확률 12% 증가 |
| 7 | 크리티컬 공격확률 14% 증가 |
| 8 | 크리티컬 공격확률 16% 증가 |
| 9 | 크리티컬 공격확률 18% 증가 |
| 10 | 크리티컬 공격확률 20% 증가 |
| 11 | 크리티컬 공격확률 22% 증가 |
| 12 | 크리티컬 공격확률 24% 증가 |
| 13 | 크리티컬 공격확률 26% 증가 |
| 14 | 크리티컬 공격확률 28% 증가 |
| 15 | 크리티컬 공격확률 30% 증가 |
드래곤 블링크Description: 맵 상의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 스킬레벨이 상승할수록 MP 소모량과 재사용 대기시간이 감소한다.
Maximum Level: 10
| 1 | MP 165 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 27초 |
| 2 | MP 150 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 24초 |
| 3 | MP 135 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 21초 |
| 4 | MP 120 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 18초 |
| 5 | MP 105 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 15초 |
| 6 | MP 90 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 12초 |
| 7 | MP 75 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 9초 |
| 8 | MP 60 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 6초 |
| 9 | MP 45 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 3초 |
| 10 | MP 30 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 0초 |
Evan (VII)
Magic Amplification
Description: 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다.
Maximum Level: 15
Fire Breath
Description: 일정 시간 동안 화염을 모아 다수의 몬스터를 공격한다. 대상에게는 기절 효과가 적용되며 화염 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다.
Range: 350%
Delay: 990 ms
Element: Fire
Maximum Level: 20
Dragon Sparking
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다.
Maximum Level: 10
Magic Resistance
Description: 일정 시간동안 주변 파티원의 마법 내성을 증가시킨다.
Range: 300%
Delay: 1440 ms
Maximum Level: 10
Killer Wings
Description: 적 하나를 공격하며 드래곤의 낙인을 찍는다. 이후 자신의 모든 공격은 대상에게 집중되며 일정시간 동안 지속피해를 입힌다.
Range: 400%
Delay: 1200 ms
Element: Dark
Maximum Level: 10
Magic AmplificationDescription: 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다.
Maximum Level: 15
| 1 | 소비 MP 107% 증가, 공격 마법 데미지 107% 증가 |
| 2 | 소비 MP 109% 증가, 공격 마법 데미지 109% 증가 |
| 3 | 소비 MP 111% 증가, 공격 마법 데미지 111% 증가 |
| 4 | 소비 MP 113% 증가, 공격 마법 데미지 113% 증가 |
| 5 | 소비 MP 115% 증가, 공격 마법 데미지 115% 증가 |
| 6 | 소비 MP 117% 증가, 공격 마법 데미지 117% 증가 |
| 7 | 소비 MP 119% 증가, 공격 마법 데미지 119% 증가 |
| 8 | 소비 MP 121% 증가, 공격 마법 데미지 121% 증가 |
| 9 | 소비 MP 123% 증가, 공격 마법 데미지 123% 증가 |
| 10 | 소비 MP 125% 증가, 공격 마법 데미지 125% 증가 |
| 11 | 소비 MP 127% 증가, 공격 마법 데미지 127% 증가 |
| 12 | 소비 MP 129% 증가, 공격 마법 데미지 129% 증가 |
| 13 | 소비 MP 131% 증가, 공격 마법 데미지 131% 증가 |
| 14 | 소비 MP 133% 증가, 공격 마법 데미지 133% 증가 |
| 15 | 소비 MP 135% 증가, 공격 마법 데미지 135% 증가 |
Fire BreathDescription: 일정 시간 동안 화염을 모아 다수의 몬스터를 공격한다. 대상에게는 기절 효과가 적용되며 화염 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다.
Range: 350%
Delay: 990 ms
Element: Fire
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 424% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 11% 확률로 5초간 기절 |
| 2 | MP 22 소비, 428% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 12% 확률로 5초간 기절 |
| 3 | MP 22 소비, 432% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 13% 확률로 5초간 기절 |
| 4 | MP 24 소비, 436% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 14% 확률로 5초간 기절 |
| 5 | MP 24 소비, 440% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 15% 확률로 5초간 기절 |
| 6 | MP 26 소비, 444% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 16% 확률로 5초간 기절 |
| 7 | MP 26 소비, 448% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 17% 확률로 5초간 기절 |
| 8 | MP 28 소비, 452% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 18% 확률로 5초간 기절 |
| 9 | MP 28 소비, 456% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 19% 확률로 5초간 기절 |
| 10 | MP 30 소비, 460% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 20% 확률로 5초간 기절 |
| 11 | MP 30 소비, 464% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 21% 확률로 5초간 기절 |
| 12 | MP 32 소비, 468% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 22% 확률로 5초간 기절 |
| 13 | MP 32 소비, 472% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 23% 확률로 5초간 기절 |
| 14 | MP 34 소비, 476% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 24% 확률로 5초간 기절 |
| 15 | MP 34 소비, 480% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 25% 확률로 5초간 기절 |
| 16 | MP 36 소비, 484% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 26% 확률로 5초간 기절 |
| 17 | MP 36 소비, 488% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 27% 확률로 5초간 기절 |
| 18 | MP 38 소비, 492% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 28% 확률로 5초간 기절 |
| 19 | MP 38 소비, 496% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 29% 확률로 5초간 기절 |
| 20 | MP 40 소비, 500% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 30% 확률로 5초간 기절 |
Dragon SparkingDescription: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다.
Maximum Level: 10
| 1 | 4% 확률로 105% 데미지의 드래곤 스파킹 발동 |
| 2 | 8% 확률로 110% 데미지의 드래곤 스파킹 발동 |
| 3 | 12% 확률로 115% 데미지의 드래곤 스파킹 발동 |
| 4 | 16% 확률로 120% 데미지의 드래곤 스파킹 발동 |
| 5 | 20% 확률로 125% 데미지의 드래곤 스파킹 발동 |
| 6 | 24% 확률로 130% 데미지의 드래곤 스파킹 발동 |
| 7 | 28% 확률로 135% 데미지의 드래곤 스파킹 발동 |
| 8 | 32% 확률로 140% 데미지의 드래곤 스파킹 발동 |
| 9 | 36% 확률로 145% 데미지의 드래곤 스파킹 발동 |
| 10 | 40% 확률로 150% 데미지의 드래곤 스파킹 발동 |
Magic ResistanceDescription: 일정 시간동안 주변 파티원의 마법 내성을 증가시킨다.
Range: 300%
Delay: 1440 ms
Maximum Level: 10
| 1 | MP 12 소비, 60초 간 마법 내성 2% 증가 |
| 2 | MP 12 소비, 70초 간 마법 내성 4% 증가 |
| 3 | MP 18 소비, 80초 간 마법 내성 6% 증가 |
| 4 | MP 18 소비, 90초 간 마법 내성 8% 증가 |
| 5 | MP 24 소비, 100초 간 마법 내성 10% 증가 |
| 6 | MP 24 소비, 110초 간 마법 내성 12% 증가 |
| 7 | MP 30 소비, 120초 간 마법 내성 14% 증가 |
| 8 | MP 30 소비, 130초 간 마법 내성 16% 증가 |
| 9 | MP 36 소비, 140초 간 마법 내성 18% 증가 |
| 10 | MP 36 소비, 150초 간 마법 내성 20% 증가 |
Killer WingsDescription: 적 하나를 공격하며 드래곤의 낙인을 찍는다. 이후 자신의 모든 공격은 대상에게 집중되며 일정시간 동안 지속피해를 입힌다.
Range: 400%
Delay: 1200 ms
Element: Dark
Maximum Level: 10
| 1 | MP 25 소비, 384% 데미지, 4초 동안 1초 당 54%의 지속 피해 |
| 2 | MP 25 소비, 388% 데미지, 4초 동안 1초 당 58%의 지속 피해 |
| 3 | MP 25 소비, 392% 데미지, 4초 동안 1초 당 62%의 지속 피해 |
| 4 | MP 25 소비, 396% 데미지, 4초 동안 1초 당 66%의 지속 피해 |
| 5 | MP 30 소비, 400% 데미지, 5초 동안 1초 당 70%의 지속 피해 |
| 6 | MP 30 소비, 404% 데미지, 5초 동안 1초 당 74%의 지속 피해 |
| 7 | MP 30 소비, 408% 데미지, 5초 동안 1초 당 78%의 지속 피해 |
| 8 | MP 30 소비, 412% 데미지, 5초 동안 1초 당 82%의 지속 피해 |
| 9 | MP 30 소비, 416% 데미지, 5초 동안 1초 당 86%의 지속 피해 |
| 10 | MP 35 소비, 420% 데미지, 6초 동안 1초 당 90%의 지속 피해 |
Evan (VIII)
Dragon Fury
Description: 자신의 MP가 일정 범위 내에서 유지되면 드래곤의 집중력이 강해지며 마력이 상승한다. MP가 범위를 벗어나면 효과는 사라진다.
Maximum Level: 5
오닉스의 가호
Description: 일정 시간동안 아군 파티원의 회피 확률을 증가시킨다.
Delay: 1440 ms
Maximum Level: 20
Phantom Imprint
Description: 마법진을 생성해 대상에게 저주를 건다. 저주에 걸린 적은 일정 시간동안 더 많은 피해를 받는다.
Delay: 960 ms
Element: Dark
Maximum Level: 10
Recovery Aura
Description: 30초간 자신의 주변에 회복의 오로라를 펼친다. 오로라의 범위 내에 있는 파티원은 지속적으로 MP가 회복된다. [재사용 대기시간 : 1분]
Range: 200%
Delay: 1470 ms
Maximum Level: 10
Earthquake
Description: 대지를 진동시켜 다수의 적을 동시에 공격한다.
Range: 220%
Delay: 1260 ms
Element: Fire
Maximum Level: 20
Dragon FuryDescription: 자신의 MP가 일정 범위 내에서 유지되면 드래곤의 집중력이 강해지며 마력이 상승한다. MP가 범위를 벗어나면 효과는 사라진다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP가 70% 이상 80% 이하일 때 마력 4% 증가 |
| 2 | MP가 65% 이상 85% 이하일 때 마력 8% 증가 |
| 3 | MP가 60% 이상 90% 이하일 때 마력 12% 증가 |
| 4 | MP가 55% 이상 95% 이하일 때 마력 16% 증가 |
| 5 | MP가 50% 이상 100% 이하일 때 마력 20% 증가 |
오닉스의 가호Description: 일정 시간동안 아군 파티원의 회피 확률을 증가시킨다.
Delay: 1440 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40 소비, 85초 간 회피확률 1% 증가 |
| 2 | MP 40 소비, 90초 간 회피확률 2% 증가 |
| 3 | MP 40 소비, 95초 간 회피확률 3% 증가 |
| 4 | MP 40 소비, 100초 간 회피확률 4% 증가 |
| 5 | MP 40 소비, 105초 간 회피확률 5% 증가 |
| 6 | MP 50 소비, 110초 간 회피확률 6% 증가 |
| 7 | MP 50 소비, 115초 간 회피확률 7% 증가 |
| 8 | MP 50 소비, 120초 간 회피확률 8% 증가 |
| 9 | MP 50 소비, 125초 간 회피확률 9% 증가 |
| 10 | MP 50 소비, 130초 간 회피확률 10% 증가 |
| 11 | MP 60 소비, 135초 간 회피확률 11% 증가 |
| 12 | MP 60 소비, 140초 간 회피확률 12% 증가 |
| 13 | MP 60 소비, 145초 간 회피확률 13% 증가 |
| 14 | MP 60 소비, 150초 간 회피확률 14% 증가 |
| 15 | MP 60 소비, 155초 간 회피확률 15% 증가 |
| 16 | MP 70 소비, 160초 간 회피확률 16% 증가 |
| 17 | MP 70 소비, 165초 간 회피확률 17% 증가 |
| 18 | MP 70 소비, 170초 간 회피확률 18% 증가 |
| 19 | MP 70 소비, 175초 간 회피확률 19% 증가 |
| 20 | MP 70 소비, 180초 간 회피확률 20% 증가 |
Phantom ImprintDescription: 마법진을 생성해 대상에게 저주를 건다. 저주에 걸린 적은 일정 시간동안 더 많은 피해를 받는다.
Delay: 960 ms
Element: Dark
Maximum Level: 10
| 1 | MP 24 소비, 525% 데미지, 5초간 6% 더 많은 피해 적용 |
| 2 | MP 24 소비, 540% 데미지, 5초간 7% 더 많은 피해 적용 |
| 3 | MP 28 소비, 555% 데미지, 5초간 8% 더 많은 피해 적용 |
| 4 | MP 28 소비, 570% 데미지, 5초간 9% 더 많은 피해 적용 |
| 5 | MP 32 소비, 585% 데미지, 10초간 10% 더 많은 피해 적용 |
| 6 | MP 32 소비, 600% 데미지, 10초간 11% 더 많은 피해 적용 |
| 7 | MP 36 소비, 615% 데미지, 10초간 12% 더 많은 피해 적용 |
| 8 | MP 36 소비, 630% 데미지, 10초간 13% 더 많은 피해 적용 |
| 9 | MP 40 소비, 645% 데미지, 10초간 14% 더 많은 피해 적용 |
| 10 | MP 40 소비, 660% 데미지, 15초간 15% 더 많은 피해 적용 |
Recovery AuraDescription: 30초간 자신의 주변에 회복의 오로라를 펼친다. 오로라의 범위 내에 있는 파티원은 지속적으로 MP가 회복된다. [재사용 대기시간 : 1분]
Range: 200%
Delay: 1470 ms
Maximum Level: 10
| 1 | HP 18, MP 18 소비, 45초간 회복력 64% |
| 2 | HP 18, MP 18 소비, 45초간 회복력 68% |
| 3 | HP 22, MP 22 소비, 45초간 회복력 72% |
| 4 | HP 22, MP 22 소비, 45초간 회복력 76% |
| 5 | HP 26, MP 26 소비, 45초간 회복력 80% |
| 6 | HP 26, MP 26 소비, 45초간 회복력 84% |
| 7 | HP 30, MP 30 소비, 45초간 회복력 88% |
| 8 | HP 30, MP 30 소비, 45초간 회복력 92% |
| 9 | HP 34, MP 34 소비, 45초간 회복력 96% |
| 10 | HP 34, MP 34 소비, 45초간 회복력 100% |
EarthquakeDescription: 대지를 진동시켜 다수의 적을 동시에 공격한다.
Range: 220%
Delay: 1260 ms
Element: Fire
Maximum Level: 20
| 1 | MP 19 소비, 474% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 2 | MP 22 소비, 478% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 3 | MP 22 소비, 482% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 4 | MP 25 소비, 486% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 5 | MP 25 소비, 490% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 6 | MP 28 소비, 494% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 7 | MP 28 소비, 498% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 8 | MP 31 소비, 502% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 9 | MP 31 소비, 506% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 10 | MP 34 소비, 510% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 11 | MP 34 소비, 514% 데미지로 최대 7명의 적 공격 |
| 12 | MP 37 소비, 518% 데미지로 최대 7명의 적 공격 |
| 13 | MP 37 소비, 522% 데미지로 최대 7명의 적 공격 |
| 14 | MP 40 소비, 526% 데미지로 최대 7명의 적 공격 |
| 15 | MP 40 소비, 530% 데미지로 최대 7명의 적 공격 |
| 16 | MP 43 소비, 534% 데미지로 최대 8명의 적 공격 |
| 17 | MP 43 소비, 538% 데미지로 최대 8명의 적 공격 |
| 18 | MP 46 소비, 542% 데미지로 최대 8명의 적 공격 |
| 19 | MP 46 소비, 546% 데미지로 최대 8명의 적 공격 |
| 20 | MP 49 소비, 550% 데미지로 최대 8명의 적 공격 |
Evan (IX)
Flame Wheel
Description: 바퀴 형상의 불덩어리를 만들어 최대 6마리의 적에게 불 속성 데미지를 준다.
Range: 815%
Delay: 1350 ms
Element: Fire
Maximum Level: 30
Magic Mastery
Description: 마법 숙련도와 마력, 크리티컬 최소 데미지를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 10레벨 이상#
Pre-requisite: Level 10 Spell Mastery
Maximum Level: 30
Hero's Will
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Delay: 930 ms
Maximum Level: 5
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 2310 ms
Maximum Level: 30
Illusion
Description: 드래곤의 분신이 대상을 4번 연속 공격한다.
Range: 450%
Delay: 960 ms
Maximum Level: 30
Flame WheelDescription: 바퀴 형상의 불덩어리를 만들어 최대 6마리의 적에게 불 속성 데미지를 준다.
Range: 815%
Delay: 1350 ms
Element: Fire
Maximum Level: 30
| 1 | MP 22 소비, 554% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 2 | MP 22 소비, 558% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 3 | MP 22 소비, 562% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 4 | MP 22 소비, 566% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 5 | MP 22 소비, 570% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 6 | MP 26 소비, 574% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 7 | MP 26 소비, 578% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 8 | MP 26 소비, 582% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 9 | MP 26 소비, 586% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 10 | MP 26 소비, 590% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 11 | MP 26 소비, 594% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 12 | MP 30 소비, 598% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 13 | MP 30 소비, 602% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 14 | MP 30 소비, 606% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 15 | MP 30 소비, 610% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 16 | MP 30 소비, 614% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 17 | MP 30 소비, 618% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 18 | MP 34 소비, 622% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 19 | MP 34 소비, 626% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 20 | MP 34 소비, 630% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 21 | MP 34 소비, 634% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 22 | MP 34 소비, 638% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 23 | MP 34 소비, 642% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 24 | MP 38 소비, 646% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 25 | MP 38 소비, 650% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 26 | MP 38 소비, 654% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 27 | MP 38 소비, 658% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 28 | MP 38 소비, 662% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 29 | MP 38 소비, 666% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 30 | MP 42 소비, 670% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
Magic MasteryDescription: 마법 숙련도와 마력, 크리티컬 최소 데미지를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 10레벨 이상#
Pre-requisite: Level 10 Spell Mastery
Maximum Level: 30
| 1 | 마법 숙련도 56%로 상승, 마력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 2 | 마법 숙련도 56%로 상승, 마력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 3 | 마법 숙련도 57%로 상승, 마력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 4 | 마법 숙련도 57%로 상승, 마력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 5 | 마법 숙련도 58%로 상승, 마력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 6 | 마법 숙련도 58%로 상승, 마력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 7 | 마법 숙련도 59%로 상승, 마력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 8 | 마법 숙련도 59%로 상승, 마력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 9 | 마법 숙련도 60%로 상승, 마력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 10 | 마법 숙련도 60%로 상승, 마력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 11 | 마법 숙련도 61%로 상승, 마력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 12 | 마법 숙련도 61%로 상승, 마력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 13 | 마법 숙련도 62%로 상승, 마력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 14 | 마법 숙련도 62%로 상승, 마력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 15 | 마법 숙련도 63%로 상승, 마력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 16 | 마법 숙련도 63%로 상승, 마력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 17 | 마법 숙련도 64%로 상승, 마력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 18 | 마법 숙련도 64%로 상승, 마력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 19 | 마법 숙련도 65%로 상승, 마력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 20 | 마법 숙련도 65%로 상승, 마력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 21 | 마법 숙련도 66%로 상승, 마력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 22 | 마법 숙련도 66%로 상승, 마력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 23 | 마법 숙련도 67%로 상승, 마력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 24 | 마법 숙련도 67%로 상승, 마력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 25 | 마법 숙련도 68%로 상승, 마력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 26 | 마법 숙련도 68%로 상승, 마력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 27 | 마법 숙련도 69%로 상승, 마력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 28 | 마법 숙련도 69%로 상승, 마력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 29 | 마법 숙련도 70%로 상승, 마력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 30 | 마법 숙련도 70%로 상승, 마력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
Hero's WillDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Delay: 930 ms
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 2310 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
IllusionDescription: 드래곤의 분신이 대상을 4번 연속 공격한다.
Range: 450%
Delay: 960 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 28 소비, 117% 데미지로 4번 공격 |
| 2 | MP 28 소비, 119% 데미지로 4번 공격 |
| 3 | MP 28 소비, 121% 데미지로 4번 공격 |
| 4 | MP 28 소비, 123% 데미지로 4번 공격 |
| 5 | MP 28 소비, 125% 데미지로 4번 공격 |
| 6 | MP 32 소비, 127% 데미지로 4번 공격 |
| 7 | MP 32 소비, 129% 데미지로 4번 공격 |
| 8 | MP 32 소비, 131% 데미지로 4번 공격 |
| 9 | MP 32 소비, 133% 데미지로 4번 공격 |
| 10 | MP 32 소비, 135% 데미지로 4번 공격 |
| 11 | MP 32 소비, 137% 데미지로 4번 공격 |
| 12 | MP 36 소비, 139% 데미지로 4번 공격 |
| 13 | MP 36 소비, 141% 데미지로 4번 공격 |
| 14 | MP 36 소비, 143% 데미지로 4번 공격 |
| 15 | MP 36 소비, 145% 데미지로 4번 공격 |
| 16 | MP 36 소비, 147% 데미지로 4번 공격 |
| 17 | MP 36 소비, 149% 데미지로 4번 공격 |
| 18 | MP 40 소비, 151% 데미지로 4번 공격 |
| 19 | MP 40 소비, 153% 데미지로 4번 공격 |
| 20 | MP 40 소비, 155% 데미지로 4번 공격 |
| 21 | MP 40 소비, 157% 데미지로 4번 공격 |
| 22 | MP 40 소비, 159% 데미지로 4번 공격 |
| 23 | MP 40 소비, 161% 데미지로 4번 공격 |
| 24 | MP 44 소비, 163% 데미지로 4번 공격 |
| 25 | MP 44 소비, 165% 데미지로 4번 공격 |
| 26 | MP 44 소비, 167% 데미지로 4번 공격 |
| 27 | MP 44 소비, 169% 데미지로 4번 공격 |
| 28 | MP 44 소비, 171% 데미지로 4번 공격 |
| 29 | MP 44 소비, 173% 데미지로 4번 공격 |
| 30 | MP 48 소비, 175% 데미지로 4번 공격 |
Evan (X)
오닉스의 의지
Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 되며, 적에게 바디어택이 가능해진다.
Delay: 1530 ms
Maximum Level: 20
Blessing of the Onyx
Description: 오닉스의 축복으로 자신의 물리 방어력, 마법 방어력, 마력을 증가시킨다.
Delay: 1620 ms
Maximum Level: 25
Blaze
Description: 대상에게 화염을 내뿜어 큰 데미지를 주고 일정시간동안 기절시킨다.
Delay: 900 ms
Element: Fire
Maximum Level: 30
Dark Fog
Description: 차갑고 어두운 안개를 만들어, 최대 15마리의 적을 동시에 공격한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Range: 400%
Delay: 3060 ms
Element: Dark
Maximum Level: 30
Soul Stone
Description: 대상의 영혼을 보호할수 있는 버프를 시전한다. 파티원 중 무작위로 버프가 적용되며, 소울스톤 버프 상태에서 사망하게 되면 제자리에서 부활할 수 있다. [재사용 대기시간 : 6분]
Range: 400%
Delay: 1260 ms
Maximum Level: 20
오닉스의 의지Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 되며, 적에게 바디어택이 가능해진다.
Delay: 1530 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 32 소비, 107초간 33% 확률로 넉백되지 않으며, 17% 데미지로 바디어택 가능 |
| 2 | MP 34 소비, 114초간 36% 확률로 넉백되지 않으며, 24% 데미지로 바디어택 가능 |
| 3 | MP 36 소비, 121초간 39% 확률로 넉백되지 않으며, 31% 데미지로 바디어택 가능 |
| 4 | MP 38 소비, 128초간 42% 확률로 넉백되지 않으며, 38% 데미지로 바디어택 가능 |
| 5 | MP 40 소비, 135초간 45% 확률로 넉백되지 않으며, 45% 데미지로 바디어택 가능 |
| 6 | MP 42 소비, 142초간 48% 확률로 넉백되지 않으며, 52% 데미지로 바디어택 가능 |
| 7 | MP 44 소비, 149초간 51% 확률로 넉백되지 않으며, 59% 데미지로 바디어택 가능 |
| 8 | MP 46 소비, 156초간 54% 확률로 넉백되지 않으며, 66% 데미지로 바디어택 가능 |
| 9 | MP 48 소비, 163초간 57% 확률로 넉백되지 않으며, 73% 데미지로 바디어택 가능 |
| 10 | MP 50 소비, 170초간 60% 확률로 넉백되지 않으며, 80% 데미지로 바디어택 가능 |
| 11 | MP 52 소비, 177초간 63% 확률로 넉백되지 않으며, 87% 데미지로 바디어택 가능 |
| 12 | MP 54 소비, 184초간 66% 확률로 넉백되지 않으며, 94% 데미지로 바디어택 가능 |
| 13 | MP 56 소비, 191초간 69% 확률로 넉백되지 않으며, 101% 데미지로 바디어택 가능 |
| 14 | MP 58 소비, 198초간 72% 확률로 넉백되지 않으며, 108% 데미지로 바디어택 가능 |
| 15 | MP 60 소비, 205초간 75% 확률로 넉백되지 않으며, 115% 데미지로 바디어택 가능 |
| 16 | MP 62 소비, 212초간 78% 확률로 넉백되지 않으며, 122% 데미지로 바디어택 가능 |
| 17 | MP 64 소비, 219초간 81% 확률로 넉백되지 않으며, 129% 데미지로 바디어택 가능 |
| 18 | MP 66 소비, 226초간 84% 확률로 넉백되지 않으며, 136% 데미지로 바디어택 가능 |
| 19 | MP 68 소비, 233초간 87% 확률로 넉백되지 않으며, 143% 데미지로 바디어택 가능 |
| 20 | MP 70 소비, 240초간 90% 확률로 넉백되지 않으며, 150% 데미지로 바디어택 가능 |
Blessing of the OnyxDescription: 오닉스의 축복으로 자신의 물리 방어력, 마법 방어력, 마력을 증가시킨다.
Delay: 1620 ms
Maximum Level: 25
| 1 | MP 32 소비, 60초간 물리 방어력 310, 마법 방어력 310, 마력 6 증가 |
| 2 | MP 34 소비, 65초간 물리 방어력 320, 마법 방어력 320, 마력 7 증가 |
| 3 | MP 36 소비, 70초간 물리 방어력 330, 마법 방어력 330, 마력 8 증가 |
| 4 | MP 38 소비, 75초간 물리 방어력 340, 마법 방어력 340, 마력 9 증가 |
| 5 | MP 40 소비, 80초간 물리 방어력 350, 마법 방어력 350, 마력 10 증가 |
| 6 | MP 42 소비, 85초간 물리 방어력 360, 마법 방어력 360, 마력 11 증가 |
| 7 | MP 44 소비, 90초간 물리 방어력 370, 마법 방어력 370, 마력 12 증가 |
| 8 | MP 46 소비, 95초간 물리 방어력 380, 마법 방어력 380, 마력 13 증가 |
| 9 | MP 48 소비, 100초간 물리 방어력 390, 마법 방어력 390, 마력 14 증가 |
| 10 | MP 50 소비, 105초간 물리 방어력 400, 마법 방어력 400, 마력 15 증가 |
| 11 | MP 52 소비, 110초간 물리 방어력 410, 마법 방어력 410, 마력 16 증가 |
| 12 | MP 54 소비, 115초간 물리 방어력 420, 마법 방어력 420, 마력 17 증가 |
| 13 | MP 56 소비, 120초간 물리 방어력 430, 마법 방어력 430, 마력 18 증가 |
| 14 | MP 58 소비, 125초간 물리 방어력 440, 마법 방어력 440, 마력 19 증가 |
| 15 | MP 60 소비, 130초간 물리 방어력 450, 마법 방어력 450, 마력 20 증가 |
| 16 | MP 62 소비, 135초간 물리 방어력 460, 마법 방어력 460, 마력 21 증가 |
| 17 | MP 64 소비, 140초간 물리 방어력 470, 마법 방어력 470, 마력 22 증가 |
| 18 | MP 66 소비, 145초간 물리 방어력 480, 마법 방어력 480, 마력 23 증가 |
| 19 | MP 68 소비, 150초간 물리 방어력 490, 마법 방어력 490, 마력 24 증가 |
| 20 | MP 70 소비, 155초간 물리 방어력 500, 마법 방어력 500, 마력 25 증가 |
| 21 | MP 72 소비, 160초간 물리 방어력 510, 마법 방어력 510, 마력 26 증가 |
| 22 | MP 74 소비, 165초간 물리 방어력 520, 마법 방어력 520, 마력 27 증가 |
| 23 | MP 76 소비, 170초간 물리 방어력 530, 마법 방어력 530, 마력 28 증가 |
| 24 | MP 78 소비, 175초간 물리 방어력 540, 마법 방어력 540, 마력 29 증가 |
| 25 | MP 80 소비, 180초간 물리 방어력 550, 마법 방어력 550, 마력 30 증가 |
BlazeDescription: 대상에게 화염을 내뿜어 큰 데미지를 주고 일정시간동안 기절시킨다.
Delay: 900 ms
Element: Fire
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30 소비, 최대 202% 데미지로 3번 공격, 32% 확률로 2초간 기절 |
| 2 | MP 30 소비, 최대 204% 데미지로 3번 공격, 34% 확률로 2초간 기절 |
| 3 | MP 32 소비, 최대 206% 데미지로 3번 공격, 36% 확률로 2초간 기절 |
| 4 | MP 32 소비, 최대 208% 데미지로 3번 공격, 38% 확률로 2초간 기절 |
| 5 | MP 32 소비, 최대 210% 데미지로 3번 공격, 40% 확률로 2초간 기절 |
| 6 | MP 34 소비, 최대 212% 데미지로 3번 공격, 42% 확률로 2초간 기절 |
| 7 | MP 34 소비, 최대 214% 데미지로 3번 공격, 44% 확률로 2초간 기절 |
| 8 | MP 34 소비, 최대 216% 데미지로 3번 공격, 46% 확률로 2초간 기절 |
| 9 | MP 36 소비, 최대 218% 데미지로 3번 공격, 48% 확률로 2초간 기절 |
| 10 | MP 36 소비, 최대 220% 데미지로 3번 공격, 50% 확률로 2초간 기절 |
| 11 | MP 36 소비, 최대 222% 데미지로 3번 공격, 52% 확률로 3초간 기절 |
| 12 | MP 38 소비, 최대 224% 데미지로 3번 공격, 54% 확률로 3초간 기절 |
| 13 | MP 38 소비, 최대 226% 데미지로 3번 공격, 56% 확률로 3초간 기절 |
| 14 | MP 38 소비, 최대 228% 데미지로 3번 공격, 58% 확률로 3초간 기절 |
| 15 | MP 40 소비, 최대 230% 데미지로 3번 공격, 60% 확률로 3초간 기절 |
| 16 | MP 40 소비, 최대 232% 데미지로 3번 공격, 62% 확률로 3초간 기절 |
| 17 | MP 40 소비, 최대 234% 데미지로 3번 공격, 64% 확률로 3초간 기절 |
| 18 | MP 42 소비, 최대 236% 데미지로 3번 공격, 66% 확률로 3초간 기절 |
| 19 | MP 42 소비, 최대 238% 데미지로 3번 공격, 68% 확률로 3초간 기절 |
| 20 | MP 42 소비, 최대 240% 데미지로 3번 공격, 70% 확률로 3초간 기절 |
| 21 | MP 44 소비, 최대 242% 데미지로 3번 공격, 72% 확률로 4초간 기절 |
| 22 | MP 44 소비, 최대 244% 데미지로 3번 공격, 74% 확률로 4초간 기절 |
| 23 | MP 44 소비, 최대 246% 데미지로 3번 공격, 76% 확률로 4초간 기절 |
| 24 | MP 46 소비, 최대 248% 데미지로 3번 공격, 78% 확률로 4초간 기절 |
| 25 | MP 46 소비, 최대 250% 데미지로 3번 공격, 80% 확률로 4초간 기절 |
| 26 | MP 46 소비, 최대 252% 데미지로 3번 공격, 82% 확률로 4초간 기절 |
| 27 | MP 48 소비, 최대 254% 데미지로 3번 공격, 84% 확률로 4초간 기절 |
| 28 | MP 48 소비, 최대 256% 데미지로 3번 공격, 86% 확률로 4초간 기절 |
| 29 | MP 48 소비, 최대 258% 데미지로 3번 공격, 88% 확률로 4초간 기절 |
| 30 | MP 50 소비, 최대 260% 데미지로 3번 공격, 90% 확률로 4초간 기절 |
Dark FogDescription: 차갑고 어두운 안개를 만들어, 최대 15마리의 적을 동시에 공격한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Range: 400%
Delay: 3060 ms
Element: Dark
Maximum Level: 30
| 1 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1225% 데미지, 추가 크리티컬 확률 5%, 재사용 대기시간 50초 |
| 2 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1250% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 48초 |
| 3 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1275% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 48초 |
| 4 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1300% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 46초 |
| 5 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1325% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 46초 |
| 6 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1350% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 44초 |
| 7 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1375% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 44초 |
| 8 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1400% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 42초 |
| 9 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1425% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 42초 |
| 10 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1450% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 40초 |
| 11 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1475% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 40초 |
| 12 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1500% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 38초 |
| 13 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1525% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 38초 |
| 14 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1550% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 36초 |
| 15 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1575% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 36초 |
| 16 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1600% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 34초 |
| 17 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1625% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 34초 |
| 18 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1650% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 32초 |
| 19 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1675% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 32초 |
| 20 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1700% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 30초 |
| 21 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1725% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 30초 |
| 22 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1750% 데미지, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 28초 |
| 23 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1775% 데미지, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 28초 |
| 24 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1800% 데미지, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 26초 |
| 25 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1825% 데미지, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 26초 |
| 26 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1850% 데미지, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 24초 |
| 27 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1875% 데미지, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 24초 |
| 28 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1900% 데미지, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 22초 |
| 29 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1925% 데미지, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 22초 |
| 30 | MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1950% 데미지, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 20초 |
Soul StoneDescription: 대상의 영혼을 보호할수 있는 버프를 시전한다. 파티원 중 무작위로 버프가 적용되며, 소울스톤 버프 상태에서 사망하게 되면 제자리에서 부활할 수 있다. [재사용 대기시간 : 6분]
Range: 400%
Delay: 1260 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 100 소비, 2명에게 110초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 23%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 2 | MP 100 소비, 2명에게 120초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 26%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 3 | MP 100 소비, 2명에게 130초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 29%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 4 | MP 100 소비, 2명에게 140초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 32%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 5 | MP 100 소비, 2명에게 150초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 35%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 6 | MP 100 소비, 3명에게 160초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 38%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 7 | MP 100 소비, 3명에게 170초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 41%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 8 | MP 100 소비, 3명에게 180초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 44%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 9 | MP 100 소비, 3명에게 190초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 47%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 10 | MP 100 소비, 3명에게 200초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 50%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 11 | MP 100 소비, 4명에게 210초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 53%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 12 | MP 100 소비, 4명에게 220초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 56%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 13 | MP 100 소비, 4명에게 230초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 59%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 14 | MP 100 소비, 4명에게 240초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 62%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 15 | MP 100 소비, 4명에게 250초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 65%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 16 | MP 100 소비, 5명에게 260초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 68%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 17 | MP 100 소비, 5명에게 270초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 71%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 18 | MP 100 소비, 5명에게 280초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 74%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 19 | MP 100 소비, 5명에게 290초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 77%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |
| 20 | MP 100 소비, 5명에게 300초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 80%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능 |



![[Image: 128725549705439959.jpg]](http://images.icanhascheezburger.com/completestore/2008/11/30/128725549705439959.jpg)