Magician
Magic Guard
Description: 일정 시간동안 받는 데미지의 일부를 MP로 대신한다. 단, MP가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다.
Info: type = 11, switchDamtoMP = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: effect
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 받는 데미지의 #x%를 MP로 대신함.
1 MP 6 소비, 110초간 받는 데미지의 15%를 MP로 대신함. 2 MP 6 소비, 145초간 받는 데미지의 20%를 MP로 대신함. 3 MP 7 소비, 180초간 받는 데미지의 25%를 MP로 대신함. 4 MP 7 소비, 215초간 받는 데미지의 30%를 MP로 대신함. 5 MP 8 소비, 250초간 받는 데미지의 35%를 MP로 대신함. 6 MP 8 소비, 285초간 받는 데미지의 40%를 MP로 대신함. 7 MP 9 소비, 320초간 받는 데미지의 45%를 MP로 대신함. 8 MP 9 소비, 355초간 받는 데미지의 50%를 MP로 대신함. 9 MP 10 소비, 390초간 받는 데미지의 55%를 MP로 대신함. 10 MP 10 소비, 425초간 받는 데미지의 60%를 MP로 대신함. 11 MP 11 소비, 460초간 받는 데미지의 65%를 MP로 대신함. 12 MP 11 소비, 495초간 받는 데미지의 70%를 MP로 대신함. 13 MP 12 소비, 530초간 받는 데미지의 75%를 MP로 대신함. 14 MP 12 소비, 565초간 받는 데미지의 80%를 MP로 대신함. 15 MP 13 소비, 600초간 받는 데미지의 85%를 MP로 대신함.
Magic Armor
Description: 일정 시간 갑옷에 마력을 응집시켜 방어력을 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c매직 가드 3레벨 이상#
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Magic Guard
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 방어력 #pdd, 마법 방어력 #mdd 증가
1 MP 8 소비, 72초간 물리 방어력 8, 마법 방어력 15 증가 2 MP 8 소비, 84초간 물리 방어력 16, 마법 방어력 30 증가 3 MP 8 소비, 96초간 물리 방어력 24, 마법 방어력 45 증가 4 MP 10 소비, 108초간 물리 방어력 32, 마법 방어력 60 증가 5 MP 10 소비, 120초간 물리 방어력 40, 마법 방어력 75 증가 6 MP 10 소비, 132초간 물리 방어력 48, 마법 방어력 90 증가 7 MP 12 소비, 144초간 물리 방어력 56, 마법 방어력 105 증가 8 MP 12 소비, 156초간 물리 방어력 64, 마법 방어력 120 증가 9 MP 12 소비, 168초간 물리 방어력 72, 마법 방어력 135 증가 10 MP 14 소비, 180초간 물리 방어력 80, 마법 방어력 150 증가 11 MP 14 소비, 192초간 물리 방어력 88, 마법 방어력 165 증가 12 MP 14 소비, 204초간 물리 방어력 96, 마법 방어력 180 증가 13 MP 16 소비, 216초간 물리 방어력 104, 마법 방어력 195 증가 14 MP 16 소비, 228초간 물리 방어력 112, 마법 방어력 210 증가 15 MP 16 소비, 240초간 물리 방어력 120, 마법 방어력 225 증가
Energy Bolt
Description: MP를 소비하여 적 하나를 공격한다.
Info: type = 2, magicDamage = 1
Animations: ball, hit.0, hit.1
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지
1 MP 6 소비, 196% 데미지 2 MP 6 소비, 202% 데미지 3 MP 6 소비, 208% 데미지 4 MP 6 소비, 214% 데미지 5 MP 8 소비, 220% 데미지 6 MP 8 소비, 226% 데미지 7 MP 8 소비, 232% 데미지 8 MP 8 소비, 238% 데미지 9 MP 8 소비, 244% 데미지 10 MP 10 소비, 250% 데미지 11 MP 10 소비, 256% 데미지 12 MP 10 소비, 262% 데미지 13 MP 10 소비, 268% 데미지 14 MP 10 소비, 274% 데미지 15 MP 12 소비, 280% 데미지 16 MP 12 소비, 286% 데미지 17 MP 12 소비, 292% 데미지 18 MP 12 소비, 298% 데미지 19 MP 12 소비, 304% 데미지 20 MP 14 소비, 310% 데미지
Magic Claw
Description: MP를 소비하여 전방의 적들을 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c에너지 볼트 1레벨 이상#
Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1
Range: 250%
Pre-requisite: Level 1 Energy Bolt
Animations: hit.0, effect, CharLevel.10.hit.0, CharLevel.10.effect, CharLevel.15.hit.0, CharLevel.15.effect, CharLevel.20.hit.0, CharLevel.20.effect, CharLevel.25.hit.0, CharLevel.25.effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
1 MP 10 소비, 최대 3명의 적을 63% 데미지로 2번 공격 2 MP 10 소비, 최대 3명의 적을 66% 데미지로 2번 공격 3 MP 10 소비, 최대 3명의 적을 69% 데미지로 2번 공격 4 MP 12 소비, 최대 3명의 적을 72% 데미지로 2번 공격 5 MP 12 소비, 최대 3명의 적을 75% 데미지로 2번 공격 6 MP 12 소비, 최대 3명의 적을 78% 데미지로 2번 공격 7 MP 12 소비, 최대 3명의 적을 81% 데미지로 2번 공격 8 MP 14 소비, 최대 3명의 적을 84% 데미지로 2번 공격 9 MP 14 소비, 최대 3명의 적을 87% 데미지로 2번 공격 10 MP 14 소비, 최대 3명의 적을 90% 데미지로 2번 공격 11 MP 14 소비, 최대 3명의 적을 93% 데미지로 2번 공격 12 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 96% 데미지로 2번 공격 13 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 99% 데미지로 2번 공격 14 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 102% 데미지로 2번 공격 15 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 105% 데미지로 2번 공격 16 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 108% 데미지로 2번 공격 17 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 111% 데미지로 2번 공격 18 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 114% 데미지로 2번 공격 19 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 117% 데미지로 2번 공격 20 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 120% 데미지로 2번 공격
MP Boost
Description: 최대 MP가 영구적으로 증가한다.
Info: type = 5
Maximum Level: 10
최대 MP #mmpR% 증가
1 최대 MP 2% 증가 2 최대 MP 4% 증가 3 최대 MP 6% 증가 4 최대 MP 8% 증가 5 최대 MP 10% 증가 6 최대 MP 12% 증가 7 최대 MP 14% 증가 8 최대 MP 16% 증가 9 최대 MP 18% 증가 10 최대 MP 20% 증가 F/P Wizard
MP Eater
Description: 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상#
Info: type = 51, mpSteal = 1, condition = attack
Pre-requisite: Level 5 Spell Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
마법 공격 시 #prop% 확률로 적의 최대 MP의 #x% 흡수
1 마법 공격 시 1% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수 2 마법 공격 시 2% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수 3 마법 공격 시 3% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수 4 마법 공격 시 4% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수 5 마법 공격 시 5% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수 6 마법 공격 시 6% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수 7 마법 공격 시 7% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수 8 마법 공격 시 8% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수 9 마법 공격 시 9% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수 10 마법 공격 시 10% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수 11 마법 공격 시 11% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수 12 마법 공격 시 12% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수 13 마법 공격 시 13% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수 14 마법 공격 시 14% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수 15 마법 공격 시 15% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수 16 마법 공격 시 16% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수 17 마법 공격 시 17% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수 18 마법 공격 시 18% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수 19 마법 공격 시 19% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수 20 마법 공격 시 20% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
Meditation
Description: 잠시동안의 명상을 통해 내면의 집중력을 활성화시켜 모든 파티원의 마력을 일시적으로 증가시킨다.\n필요 스킬 : #cMP 이터 3레벨 이상#
Info: type = 10, massSpell = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Range: 300%
Pre-requisite: Level 3 MP Eater
Animations: effect, affected
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 마력 #mad 향상
1 MP 10 소비, 10초간 파티원의 마력 11 향상 2 MP 10 소비, 20초간 파티원의 마력 12 향상 3 MP 11 소비, 30초간 파티원의 마력 13 향상 4 MP 11 소비, 40초간 파티원의 마력 14 향상 5 MP 11 소비, 50초간 파티원의 마력 15 향상 6 MP 12 소비, 60초간 파티원의 마력 16 향상 7 MP 12 소비, 70초간 파티원의 마력 17 향상 8 MP 12 소비, 80초간 파티원의 마력 18 향상 9 MP 13 소비, 90초간 파티원의 마력 19 향상 10 MP 13 소비, 100초간 파티원의 마력 20 향상 11 MP 13 소비, 110초간 파티원의 마력 21 향상 12 MP 14 소비, 120초간 파티원의 마력 22 향상 13 MP 14 소비, 130초간 파티원의 마력 23 향상 14 MP 14 소비, 140초간 파티원의 마력 24 향상 15 MP 15 소비, 150초간 파티원의 마력 25 향상 16 MP 15 소비, 160초간 파티원의 마력 26 향상 17 MP 15 소비, 170초간 파티원의 마력 27 향상 18 MP 16 소비, 180초간 파티원의 마력 28 향상 19 MP 16 소비, 190초간 파티원의 마력 29 향상 20 MP 16 소비, 200초간 파티원의 마력 30 향상
Teleport
Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다.
Info: type = 41, casterMove = 1
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 이동거리 #range만큼 순간이동
1 MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동 2 MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동 3 MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동 4 MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동 5 MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동 6 MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동 7 MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동 8 MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동 9 MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동 10 MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동 11 MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동 12 MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동 13 MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동 14 MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동 15 MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동 16 MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동 17 MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동 18 MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동 19 MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동 20 MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
Slow
Description: 일정 시간동안 주변 적들의 이동속도를 낮춘다. 최대 6명까지 적용 가능하며. 감속 효과는 중복되지 않는다.\n필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상#
Info: type = 32, massSpell = 1, mes = slow
Delays: alert2 - 600 ms
Range: 250%
Pre-requisite: Level 5 Teleport
Animations: effect, mob
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초 간 대상의 이동속도 #x
1 MP 10 소비, 8초 간 대상의 이동속도 -8 2 MP 10 소비, 16초 간 대상의 이동속도 -16 3 MP 10 소비, 24초 간 대상의 이동속도 -24 4 MP 10 소비, 32초 간 대상의 이동속도 -32 5 MP 10 소비, 40초 간 대상의 이동속도 -40 6 MP 10 소비, 48초 간 대상의 이동속도 -48 7 MP 10 소비, 56초 간 대상의 이동속도 -56 8 MP 10 소비, 64초 간 대상의 이동속도 -64 9 MP 10 소비, 72초 간 대상의 이동속도 -72 10 MP 10 소비, 80초 간 대상의 이동속도 -80
Fire Arrow
Description: 마법의 힘으로 불 화살을 만들어 다수의 적을 향해 발사한다. 얼음 속성의 적에게 큰 피해를 줄 수 있다.
Info: type = 2, magicDamage = 1, piercing = 1
Delays: shoot1 - 800 ms
Element: Fire
Animations: effect, ball, hit.0, CharLevel.40.hit.0, CharLevel.40.effect, CharLevel.40.ball, CharLevel.50.hit.0, CharLevel.50.effect, CharLevel.50.ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지
1 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 268% 데미지 2 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 276% 데미지 3 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 284% 데미지 4 MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 292% 데미지 5 MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 300% 데미지 6 MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 308% 데미지 7 MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 316% 데미지 8 MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 324% 데미지 9 MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 332% 데미지 10 MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 340% 데미지 11 MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 348% 데미지 12 MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 356% 데미지 13 MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 364% 데미지 14 MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 372% 데미지 15 MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 380% 데미지 16 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 388% 데미지 17 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 396% 데미지 18 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 404% 데미지 19 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 412% 데미지 20 MP 27 소비, 최대 3명의 적에게 420% 데미지
Poison Breath
Description: 맹독성 물방울을 만들어 적 하나를 향해 날려 대상과 주변의 적 다수를 동시에 공격한다. 공격을 받은 적들은 일정시간동안 독에 중독되어 지속피해를 입는다.
Info: type = 2, magicDamage = 1, rectBasedOnTarget = 1, splash = 1, dot = 1, dotType = invenom
Delays: swingO3 - 800 ms
Range: 150%
Element: Poison
Animations: effect, ball, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
1 MP 15 소비, 6명의 적에게 150% 데미지, 5초 동안 1초 당 22%의 지속 피해 2 MP 15 소비, 6명의 적에게 160% 데미지, 5초 동안 1초 당 24%의 지속 피해 3 MP 15 소비, 6명의 적에게 170% 데미지, 5초 동안 1초 당 26%의 지속 피해 4 MP 18 소비, 6명의 적에게 180% 데미지, 6초 동안 1초 당 28%의 지속 피해 5 MP 18 소비, 6명의 적에게 190% 데미지, 6초 동안 1초 당 30%의 지속 피해 6 MP 18 소비, 6명의 적에게 200% 데미지, 6초 동안 1초 당 32%의 지속 피해 7 MP 18 소비, 6명의 적에게 210% 데미지, 6초 동안 1초 당 34%의 지속 피해 8 MP 21 소비, 6명의 적에게 220% 데미지, 7초 동안 1초 당 36%의 지속 피해 9 MP 21 소비, 6명의 적에게 230% 데미지, 7초 동안 1초 당 38%의 지속 피해 10 MP 21 소비, 6명의 적에게 240% 데미지, 7초 동안 1초 당 40%의 지속 피해 11 MP 21 소비, 6명의 적에게 250% 데미지, 7초 동안 1초 당 42%의 지속 피해 12 MP 24 소비, 6명의 적에게 260% 데미지, 8초 동안 1초 당 44%의 지속 피해 13 MP 24 소비, 6명의 적에게 270% 데미지, 8초 동안 1초 당 46%의 지속 피해 14 MP 24 소비, 6명의 적에게 280% 데미지, 8초 동안 1초 당 48%의 지속 피해 15 MP 24 소비, 6명의 적에게 290% 데미지, 8초 동안 1초 당 50%의 지속 피해 16 MP 27 소비, 6명의 적에게 300% 데미지, 9초 동안 1초 당 52%의 지속 피해 17 MP 27 소비, 6명의 적에게 310% 데미지, 9초 동안 1초 당 54%의 지속 피해 18 MP 27 소비, 6명의 적에게 320% 데미지, 9초 동안 1초 당 56%의 지속 피해 19 MP 27 소비, 6명의 적에게 330% 데미지, 9초 동안 1초 당 58%의 지속 피해 20 MP 30 소비, 6명의 적에게 340% 데미지, 10초 동안 1초 당 60%의 지속 피해
Spell Mastery
Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
마법 숙련도 #mastery%, 마력 #x 증가
1 마법 숙련도 12%, 마력 1 증가 2 마법 숙련도 14%, 마력 1 증가 3 마법 숙련도 16%, 마력 2 증가 4 마법 숙련도 18%, 마력 2 증가 5 마법 숙련도 20%, 마력 3 증가 6 마법 숙련도 22%, 마력 3 증가 7 마법 숙련도 24%, 마력 4 증가 8 마법 숙련도 26%, 마력 4 증가 9 마법 숙련도 28%, 마력 5 증가 10 마법 숙련도 30%, 마력 5 증가 11 마법 숙련도 32%, 마력 6 증가 12 마법 숙련도 34%, 마력 6 증가 13 마법 숙련도 36%, 마력 7 증가 14 마법 숙련도 38%, 마력 7 증가 15 마법 숙련도 40%, 마력 8 증가 16 마법 숙련도 42%, 마력 8 증가 17 마법 숙련도 44%, 마력 9 증가 18 마법 숙련도 46%, 마력 9 증가 19 마법 숙련도 48%, 마력 10 증가 20 마법 숙련도 50%, 마력 10 증가
High Wisdom
Description: 정신 수양을 통해 영구적으로 지력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 지력 #intX 증가
1 영구적으로 지력 4 증가 2 영구적으로 지력 8 증가 3 영구적으로 지력 12 증가 4 영구적으로 지력 16 증가 5 영구적으로 지력 20 증가 6 영구적으로 지력 24 증가 7 영구적으로 지력 28 증가 8 영구적으로 지력 32 증가 9 영구적으로 지력 36 증가 10 영구적으로 지력 40 증가 F/P Mage
Extreme Magic (Fire, Poison)
Description: 자신의 모든 지속 피해 스킬의 적용 시간이 증가하며, 지속 피해 상태의 적 또는 기절이나 빙결, 암흑, 마비 상태의 적을 공격할 때 데미지가 증가한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
지속 피해 적용 시간 #x초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 #z% 데미지 증가
1 지속 피해 적용 시간 5초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 1% 데미지 증가 2 지속 피해 적용 시간 6초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 2% 데미지 증가 3 지속 피해 적용 시간 6초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 3% 데미지 증가 4 지속 피해 적용 시간 7초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 4% 데미지 증가 5 지속 피해 적용 시간 7초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 5% 데미지 증가 6 지속 피해 적용 시간 8초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 6% 데미지 증가 7 지속 피해 적용 시간 8초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 7% 데미지 증가 8 지속 피해 적용 시간 9초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 8% 데미지 증가 9 지속 피해 적용 시간 9초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 9% 데미지 증가 10 지속 피해 적용 시간 10초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 10% 데미지 증가
Element Amplification
Description: 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
소비 MP #x% 증가, 공격 마법 데미지 #y% 증가
1 소비 MP 112% 증가, 공격 마법 데미지 112% 증가 2 소비 MP 114% 증가, 공격 마법 데미지 114% 증가 3 소비 MP 116% 증가, 공격 마법 데미지 116% 증가 4 소비 MP 118% 증가, 공격 마법 데미지 118% 증가 5 소비 MP 120% 증가, 공격 마법 데미지 120% 증가 6 소비 MP 122% 증가, 공격 마법 데미지 122% 증가 7 소비 MP 124% 증가, 공격 마법 데미지 124% 증가 8 소비 MP 126% 증가, 공격 마법 데미지 126% 증가 9 소비 MP 128% 증가, 공격 마법 데미지 128% 증가 10 소비 MP 130% 증가, 공격 마법 데미지 130% 증가 11 소비 MP 132% 증가, 공격 마법 데미지 132% 증가 12 소비 MP 134% 증가, 공격 마법 데미지 134% 증가 13 소비 MP 136% 증가, 공격 마법 데미지 136% 증가 14 소비 MP 138% 증가, 공격 마법 데미지 138% 증가 15 소비 MP 140% 증가, 공격 마법 데미지 140% 증가 16 소비 MP 142% 증가, 공격 마법 데미지 142% 증가 17 소비 MP 144% 증가, 공격 마법 데미지 144% 증가 18 소비 MP 146% 증가, 공격 마법 데미지 146% 증가 19 소비 MP 148% 증가, 공격 마법 데미지 148% 증가 20 소비 MP 150% 증가, 공격 마법 데미지 150% 증가
Explosion
Description: 자신의 주변에 화염 폭발을 일으켜 다수의 적을 동시에 공격한다. 불속성의 공격이다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1
Delays: magic6 - 720 ms
Range: 250%
Element: Fire
Animations: prepare, effect, special.0, special.1, special.2
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지
1 MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 506% 데미지 2 MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 512% 데미지 3 MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 518% 데미지 4 MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 524% 데미지 5 MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 530% 데미지 6 MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 536% 데미지 7 MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 542% 데미지 8 MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 548% 데미지 9 MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 554% 데미지 10 MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 560% 데미지 11 MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 566% 데미지 12 MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 572% 데미지 13 MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 578% 데미지 14 MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 584% 데미지 15 MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 590% 데미지 16 MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 596% 데미지 17 MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 602% 데미지 18 MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 608% 데미지 19 MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 614% 데미지 20 MP 90 소비, 최대 6명의 적에게 620% 데미지
Poison Mist
Description: 일정 시간동안 자신의 주변에 치명적인 독 안개를 생성하여 모든 적들을 중독시킨다.
Info: type = 4, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = invenom
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 200%
Element: Poison
Animations: effect, tile.0, tile.1, tile.2, tile.3, tile.4, tile.5, tile.6, tile.7, tile.8, tile.9, tile.10, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
1 MP 40 소비, 4초간 213% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 10초 동안 1초 당 104%의 지속 피해 2 MP 40 소비, 4초간 216% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 10초 동안 1초 당 108%의 지속 피해 3 MP 40 소비, 8초간 219% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 10초 동안 1초 당 112%의 지속 피해 4 MP 45 소비, 8초간 222% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 116%의 지속 피해 5 MP 45 소비, 12초간 225% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 120%의 지속 피해 6 MP 45 소비, 12초간 228% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 124%의 지속 피해 7 MP 45 소비, 16초간 231% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 128%의 지속 피해 8 MP 50 소비, 16초간 234% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 132%의 지속 피해 9 MP 50 소비, 20초간 237% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 136%의 지속 피해 10 MP 50 소비, 20초간 240% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 140%의 지속 피해 11 MP 50 소비, 24초간 243% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 144%의 지속 피해 12 MP 55 소비, 24초간 246% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 148%의 지속 피해 13 MP 55 소비, 28초간 249% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 152%의 지속 피해 14 MP 55 소비, 28초간 252% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 156%의 지속 피해 15 MP 55 소비, 32초간 255% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 160%의 지속 피해 16 MP 60 소비, 32초간 258% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 164%의 지속 피해 17 MP 60 소비, 36초간 261% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 168%의 지속 피해 18 MP 60 소비, 36초간 264% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 172%의 지속 피해 19 MP 60 소비, 40초간 267% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 176%의 지속 피해 20 MP 65 소비, 40초간 270% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 15초 동안 1초 당 180%의 지속 피해
Seal
Description: 일정 시간동안 주변의 적 다수를 봉인 상태로 만든다. 최대 6명까지 적용 가능.\n필요 스킬 : #c엘리먼트 엠플리피케이션 3레벨 이상#
Info: type = 32, massSpell = 1, mes = seal
Delays: alert4 - 900 ms
Range: 280%
Pre-requisite: Level 3 Element Amplification
Animations: effect, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초 간 #prop% 확률로 봉인
1 MP 20 소비, 10초 간 19% 확률로 봉인 2 MP 20 소비, 11초 간 23% 확률로 봉인 3 MP 20 소비, 11초 간 27% 확률로 봉인 4 MP 20 소비, 12초 간 31% 확률로 봉인 5 MP 20 소비, 12초 간 35% 확률로 봉인 6 MP 20 소비, 13초 간 39% 확률로 봉인 7 MP 20 소비, 13초 간 43% 확률로 봉인 8 MP 20 소비, 14초 간 47% 확률로 봉인 9 MP 20 소비, 14초 간 51% 확률로 봉인 10 MP 20 소비, 15초 간 55% 확률로 봉인 11 MP 20 소비, 15초 간 59% 확률로 봉인 12 MP 20 소비, 16초 간 63% 확률로 봉인 13 MP 20 소비, 16초 간 67% 확률로 봉인 14 MP 20 소비, 17초 간 71% 확률로 봉인 15 MP 20 소비, 17초 간 75% 확률로 봉인 16 MP 20 소비, 18초 간 79% 확률로 봉인 17 MP 20 소비, 18초 간 83% 확률로 봉인 18 MP 20 소비, 19초 간 87% 확률로 봉인 19 MP 20 소비, 19초 간 91% 확률로 봉인 20 MP 20 소비, 20초 간 95% 확률로 봉인
Spell Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c엘리먼트 엠플리피케이션 3레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert - 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Element Amplification
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 마법 공격속도 향상
1 MP 58 소비, 10초간 마법 공격속도 향상 2 MP 56 소비, 20초간 마법 공격속도 향상 3 MP 54 소비, 30초간 마법 공격속도 향상 4 MP 52 소비, 40초간 마법 공격속도 향상 5 MP 50 소비, 50초간 마법 공격속도 향상 6 MP 48 소비, 60초간 마법 공격속도 향상 7 MP 46 소비, 70초간 마법 공격속도 향상 8 MP 44 소비, 80초간 마법 공격속도 향상 9 MP 42 소비, 90초간 마법 공격속도 향상 10 MP 40 소비, 100초간 마법 공격속도 향상 11 MP 38 소비, 110초간 마법 공격속도 향상 12 MP 36 소비, 120초간 마법 공격속도 향상 13 MP 34 소비, 130초간 마법 공격속도 향상 14 MP 32 소비, 140초간 마법 공격속도 향상 15 MP 30 소비, 150초간 마법 공격속도 향상 16 MP 28 소비, 160초간 마법 공격속도 향상 17 MP 26 소비, 170초간 마법 공격속도 향상 18 MP 24 소비, 180초간 마법 공격속도 향상 19 MP 22 소비, 190초간 마법 공격속도 향상 20 MP 20 소비, 200초간 마법 공격속도 향상
Fire Demon
Description: 파이어 데몬의 불덩이로 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속 피해를 입는다.
Info: type = 2, dot = 1, dotType = burn, piercing = 1, magicDamage = 1
Element: Fire
Animations: effect, hit.0, ball
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #dotTime초동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
1 MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 436% 데미지, 6초동안 1초 당 54%의 지속 피해 2 MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 452% 데미지, 7초동안 1초 당 58%의 지속 피해 3 MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 468% 데미지, 8초동안 1초 당 62%의 지속 피해 4 MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 484% 데미지, 9초동안 1초 당 66%의 지속 피해 5 MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 500% 데미지, 10초동안 1초 당 70%의 지속 피해 6 MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 516% 데미지, 11초동안 1초 당 74%의 지속 피해 7 MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 532% 데미지, 12초동안 1초 당 78%의 지속 피해 8 MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 548% 데미지, 13초동안 1초 당 82%의 지속 피해 9 MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 564% 데미지, 14초동안 1초 당 86%의 지속 피해 10 MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 580% 데미지, 15초동안 1초 당 90%의 지속 피해
Teleport Mastery
Description: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 20레벨 이상#
Info: type = 16, affectedSkill = 2101002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Range: 120%
Pre-requisite: Level 20 Teleport
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 10
추가 MP 소모 #y, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #subProp% 확률로 #time초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 #x 증가
1 추가 MP 소모 2, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 35% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가 2 추가 MP 소모 4, 최대 6명의 적에게 260% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가 3 추가 MP 소모 6, 최대 6명의 적에게 270% 데미지, 45% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가 4 추가 MP 소모 8, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가 5 추가 MP 소모 10, 최대 6명의 적에게 290% 데미지, 55% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가 6 추가 MP 소모 12, 최대 6명의 적에게 300% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가 7 추가 MP 소모 14, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 65% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가 8 추가 MP 소모 16, 최대 6명의 적에게 320% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가 9 추가 MP 소모 18, 최대 6명의 적에게 330% 데미지, 75% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가 10 추가 MP 소모 20, 최대 6명의 적에게 340% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가
Elemental Decrease
Description: 일정 시간동안 자신이 사용하는 모든 공격 마법의 속성을 감소시킨다.
Info: type = 10, pvp = 0
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 공격 속성 #x% 감소
1 MP 14 소비, 120초간 공격 속성 10% 감소 2 MP 18 소비, 140초간 공격 속성 20% 감소 3 MP 22 소비, 160초간 공격 속성 30% 감소 4 MP 26 소비, 180초간 공격 속성 40% 감소 5 MP 30 소비, 200초간 공격 속성 50% 감소 6 MP 34 소비, 220초간 공격 속성 60% 감소 7 MP 38 소비, 240초간 공격 속성 70% 감소 8 MP 42 소비, 260초간 공격 속성 80% 감소 9 MP 46 소비, 280초간 공격 속성 90% 감소 10 MP 50 소비, 300초간 공격 속성 100% 감소
Magic Critical
Description: 영구적으로 크리티컬 공격 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
1 크리티컬 공격확률 11%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 2 크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 3 크리티컬 공격확률 13%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 4 크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 5 크리티컬 공격확률 15%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 6 크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 7 크리티컬 공격확률 17%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 8 크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 9 크리티컬 공격확률 19%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 10 크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 11 크리티컬 공격확률 21%, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가 12 크리티컬 공격확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 17% 증가 13 크리티컬 공격확률 23%, 크리티컬 최소 데미지 18% 증가 14 크리티컬 공격확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 19% 증가 15 크리티컬 공격확률 25%, 크리티컬 최소 데미지 20% 증가 16 크리티컬 공격확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 21% 증가 17 크리티컬 공격확률 27%, 크리티컬 최소 데미지 22% 증가 18 크리티컬 공격확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 23% 증가 19 크리티컬 공격확률 29%, 크리티컬 최소 데미지 24% 증가 20 크리티컬 공격확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 25% 증가 F/P Archmage
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
1 MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 2 MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 3 MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 4 MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 5 MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 6 MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 7 MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 8 MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 9 MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 10 MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 11 MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 12 MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 13 MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 14 MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 15 MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 16 MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 17 MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 18 MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 19 MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 20 MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 21 MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 22 MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 23 MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 24 MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 25 MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 26 MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 27 MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 28 MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 29 MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 30 MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 31 MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 32 MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
Big Bang
Description: 일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c불속성#이며 대상에게 도트 데미지를 추가로 적용시킬 수 있다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn
Range: 200%
Element: Fire
Animations: keydown, effect, special.0, special.1, special.2
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해
1 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 243% 데미지로 5번 공격, 5초간 1초당 52%의 도트 피해 2 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 246% 데미지로 5번 공격, 5초간 1초당 54%의 도트 피해 3 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 249% 데미지로 5번 공격, 5초간 1초당 56%의 도트 피해 4 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 252% 데미지로 5번 공격, 5초간 1초당 58%의 도트 피해 5 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 255% 데미지로 5번 공격, 5초간 1초당 60%의 도트 피해 6 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 258% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 62%의 도트 피해 7 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 261% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 64%의 도트 피해 8 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 264% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 66%의 도트 피해 9 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 267% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 68%의 도트 피해 10 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 270% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 70%의 도트 피해 11 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 273% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 72%의 도트 피해 12 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 276% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 74%의 도트 피해 13 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 279% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 76%의 도트 피해 14 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 282% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 78%의 도트 피해 15 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 285% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 80%의 도트 피해 16 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 288% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 82%의 도트 피해 17 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 291% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 84%의 도트 피해 18 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 294% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 86%의 도트 피해 19 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 297% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 88%의 도트 피해 20 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 300% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 90%의 도트 피해 21 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 303% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 92%의 도트 피해 22 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 306% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 94%의 도트 피해 23 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 309% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 96%의 도트 피해 24 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 312% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 98%의 도트 피해 25 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 315% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 100%의 도트 피해 26 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 318% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 102%의 도트 피해 27 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 321% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 104%의 도트 피해 28 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 324% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 106%의 도트 피해 29 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 327% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 108%의 도트 피해 30 MP 50 소비, 최대 10명의 적을 330% 데미지로 5번 공격, 10초간 1초당 110%의 도트 피해 31 MP 50 소비, 최대 10명의 적을 333% 데미지로 5번 공격, 10초간 1초당 112%의 도트 피해 32 MP 50 소비, 최대 10명의 적을 336% 데미지로 5번 공격, 10초간 1초당 114%의 도트 피해
Infinity
Description: 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. [재사용 대기시간 : 3분]
Info: type = 10
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: effect, effect0, special
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 4초마다 HP와 MP #y%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 #damage%씩 증가, #prop% 확률로 스탠스 효과 발동, #time초간 지속
1 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 41% 확률로 스탠스 효과 발동, 11초간 지속 2 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 42% 확률로 스탠스 효과 발동, 12초간 지속 3 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 43% 확률로 스탠스 효과 발동, 13초간 지속 4 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 44% 확률로 스탠스 효과 발동, 14초간 지속 5 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 45% 확률로 스탠스 효과 발동, 15초간 지속 6 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 46% 확률로 스탠스 효과 발동, 16초간 지속 7 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 47% 확률로 스탠스 효과 발동, 17초간 지속 8 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 48% 확률로 스탠스 효과 발동, 18초간 지속 9 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 49% 확률로 스탠스 효과 발동, 19초간 지속 10 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 50% 확률로 스탠스 효과 발동, 20초간 지속 11 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 51% 확률로 스탠스 효과 발동, 21초간 지속 12 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 52% 확률로 스탠스 효과 발동, 22초간 지속 13 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 53% 확률로 스탠스 효과 발동, 23초간 지속 14 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 54% 확률로 스탠스 효과 발동, 24초간 지속 15 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 55% 확률로 스탠스 효과 발동, 25초간 지속 16 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 56% 확률로 스탠스 효과 발동, 26초간 지속 17 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 57% 확률로 스탠스 효과 발동, 27초간 지속 18 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 58% 확률로 스탠스 효과 발동, 28초간 지속 19 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 59% 확률로 스탠스 효과 발동, 29초간 지속 20 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 60% 확률로 스탠스 효과 발동, 30초간 지속 21 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 61% 확률로 스탠스 효과 발동, 31초간 지속 22 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 62% 확률로 스탠스 효과 발동, 32초간 지속 23 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 63% 확률로 스탠스 효과 발동, 33초간 지속 24 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 64% 확률로 스탠스 효과 발동, 34초간 지속 25 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 65% 확률로 스탠스 효과 발동, 35초간 지속 26 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 66% 확률로 스탠스 효과 발동, 36초간 지속 27 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 67% 확률로 스탠스 효과 발동, 37초간 지속 28 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 68% 확률로 스탠스 효과 발동, 38초간 지속 29 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 69% 확률로 스탠스 효과 발동, 39초간 지속 30 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 70% 확률로 스탠스 효과 발동, 40초간 지속 31 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 71% 확률로 스탠스 효과 발동, 41초간 지속 32 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 72% 확률로 스탠스 효과 발동, 42초간 지속
Mist Eruption
Description: 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지를 증가시킬 수 있으며 스킬 사용 시 주변에 설치된 포이즌 미스트들을 폭발시켜 적에게 치명적인 데미지를 준다. 대상에게 적용된 도트의 수가 많을수록 더 큰 피해를 줄 수 있으며 다른 사람이 설치한 미스트는 폭발시킬 수 없다. 도트의 수에 따른 데미지 증폭은 도트 5중첩 상태까지 적용된다.\n필요 스킬 : #c포이즌 미스트 20레벨 이상#
Info: type = 1, magicDamage = 1, splash = 1, trembling = 1
Delays: mistEruption - 1480 ms
Range: 500%
Element: Poison
Pre-requisite: Level 20 Poison Mist
Animations: effect, effect2, hit.0
Maximum Level: 30
액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #damage% 데미지로 #attackCount번 폭발, 몬스터의 방어율을 #ignoreMobpdpR% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 #z%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 #y개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 #x%로 증가\n재사용 대기시간 : #cooltime초
1 액티브 효과 : MP 40 소비, 최대 257% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 11% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 6%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 182%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 2 액티브 효과 : MP 40 소비, 최대 264% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 12% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 7%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 184%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 3 액티브 효과 : MP 40 소비, 최대 271% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 13% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 8%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 186%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 4 액티브 효과 : MP 40 소비, 최대 278% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 14% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 9%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 188%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 5 액티브 효과 : MP 50 소비, 최대 285% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 15% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 10%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 190%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 6 액티브 효과 : MP 50 소비, 최대 292% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 16% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 11%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 192%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 7 액티브 효과 : MP 50 소비, 최대 299% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 17% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 12%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 194%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 8 액티브 효과 : MP 50 소비, 최대 306% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 18% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 13%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 196%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 9 액티브 효과 : MP 50 소비, 최대 313% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 19% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 14%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 198%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 10 액티브 효과 : MP 60 소비, 최대 320% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 20% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 15%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 200%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 11 액티브 효과 : MP 60 소비, 최대 327% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 21% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 16%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 202%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 12 액티브 효과 : MP 60 소비, 최대 334% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 22% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 17%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 204%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 13 액티브 효과 : MP 60 소비, 최대 341% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 23% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 18%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 206%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 14 액티브 효과 : MP 60 소비, 최대 348% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 24% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 19%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 208%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 15 액티브 효과 : MP 70 소비, 최대 355% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 25% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 20%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 210%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 16 액티브 효과 : MP 70 소비, 최대 362% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 26% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 21%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 212%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 17 액티브 효과 : MP 70 소비, 최대 369% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 27% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 22%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 214%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 18 액티브 효과 : MP 70 소비, 최대 376% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 28% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 23%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 216%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 19 액티브 효과 : MP 70 소비, 최대 383% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 29% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 24%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 218%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 20 액티브 효과 : MP 80 소비, 최대 390% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 30% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 25%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 220%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 21 액티브 효과 : MP 80 소비, 최대 397% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 31% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 26%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 222%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 22 액티브 효과 : MP 80 소비, 최대 404% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 32% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 27%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 224%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 23 액티브 효과 : MP 80 소비, 최대 411% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 33% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 28%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 226%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 24 액티브 효과 : MP 80 소비, 최대 418% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 34% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 29%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 228%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 25 액티브 효과 : MP 90 소비, 최대 425% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 35% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 30%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 230%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 26 액티브 효과 : MP 90 소비, 최대 432% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 36% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 31%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 232%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 27 액티브 효과 : MP 90 소비, 최대 439% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 37% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 32%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 234%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 28 액티브 효과 : MP 90 소비, 최대 446% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 38% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 33%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 236%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 29 액티브 효과 : MP 90 소비, 최대 453% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 39% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 34%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 238%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 30 액티브 효과 : MP 100 소비, 최대 460% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 40% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 35%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 240%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 31 액티브 효과 : MP 100 소비, 최대 467% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 41% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 36%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 242%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초 32 액티브 효과 : MP 100 소비, 최대 474% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 42% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 37%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 244%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
Ifrit
Description: 일정 시간동안 불 속성을 지닌 이프리트를 소환한다. 이프리트는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 이프리트 스킬을 배우면 영구적으로 모든속성 내성이 증가한다.\n필요 스킬 : #c파이어 데몬 5레벨 이상#
Info: type = 33, minionAttack = normal, magicDamage = 1, showFromTheOrigin = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Element: Fire
Pre-requisite: Level 5 Fire Demon
Summon Range: attack1 = 300%
Summon Mob Count: attack1 = 3
Animations: summon.summoned, summon.move, summon.stand, summon.attack1, summon.die, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초동안 이프리트 소환. #damage% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 #terR% 증가
1 MP 60 소비, 15초동안 이프리트 소환. 276% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 11% 증가 2 MP 64 소비, 20초동안 이프리트 소환. 282% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 12% 증가 3 MP 64 소비, 25초동안 이프리트 소환. 288% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 13% 증가 4 MP 68 소비, 30초동안 이프리트 소환. 294% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 14% 증가 5 MP 68 소비, 35초동안 이프리트 소환. 300% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 15% 증가 6 MP 72 소비, 40초동안 이프리트 소환. 306% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 16% 증가 7 MP 72 소비, 45초동안 이프리트 소환. 312% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 17% 증가 8 MP 76 소비, 50초동안 이프리트 소환. 318% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 18% 증가 9 MP 76 소비, 55초동안 이프리트 소환. 324% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 19% 증가 10 MP 80 소비, 60초동안 이프리트 소환. 330% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 20% 증가 11 MP 80 소비, 65초동안 이프리트 소환. 336% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 21% 증가 12 MP 84 소비, 70초동안 이프리트 소환. 342% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 22% 증가 13 MP 84 소비, 75초동안 이프리트 소환. 348% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 23% 증가 14 MP 88 소비, 80초동안 이프리트 소환. 354% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 24% 증가 15 MP 88 소비, 85초동안 이프리트 소환. 360% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 25% 증가 16 MP 92 소비, 90초동안 이프리트 소환. 366% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 26% 증가 17 MP 92 소비, 95초동안 이프리트 소환. 372% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 27% 증가 18 MP 96 소비, 100초동안 이프리트 소환. 378% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 28% 증가 19 MP 96 소비, 105초동안 이프리트 소환. 384% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 29% 증가 20 MP 100 소비, 110초동안 이프리트 소환. 390% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 30% 증가 21 MP 100 소비, 115초동안 이프리트 소환. 396% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 31% 증가 22 MP 104 소비, 120초동안 이프리트 소환. 402% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 32% 증가 23 MP 104 소비, 125초동안 이프리트 소환. 408% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 33% 증가 24 MP 108 소비, 130초동안 이프리트 소환. 414% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 34% 증가 25 MP 108 소비, 135초동안 이프리트 소환. 420% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 35% 증가 26 MP 112 소비, 140초동안 이프리트 소환. 426% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 36% 증가 27 MP 112 소비, 145초동안 이프리트 소환. 432% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 37% 증가 28 MP 116 소비, 150초동안 이프리트 소환. 438% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 38% 증가 29 MP 116 소비, 155초동안 이프리트 소환. 444% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 39% 증가 30 MP 120 소비, 160초동안 이프리트 소환. 450% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 40% 증가 31 MP 120 소비, 165초동안 이프리트 소환. 456% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 41% 증가 32 MP 124 소비, 170초동안 이프리트 소환. 462% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 42% 증가
Paralyze
Description: 다수의 적을 일정 시간동안 마비시키며 강한 데미지를 준다. 마비된 대상은 지속적으로 도트 피해를 입는다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, mes = freeze, dotType = paralyze
Delays: paralyze - 800 ms
Range: 400%
Element: Poison
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #time초 동안 마비, #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해
1 MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 182% 데미지로 4번 공격, 4초 동안 마비, 1초당 82%의 도트 피해 2 MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 184% 데미지로 4번 공격, 4초 동안 마비, 1초당 84%의 도트 피해 3 MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 186% 데미지로 4번 공격, 4초 동안 마비, 1초당 86%의 도트 피해 4 MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 188% 데미지로 4번 공격, 4초 동안 마비, 1초당 88%의 도트 피해 5 MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 190% 데미지로 4번 공격, 5초 동안 마비, 1초당 90%의 도트 피해 6 MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 192% 데미지로 4번 공격, 5초 동안 마비, 1초당 92%의 도트 피해 7 MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 194% 데미지로 4번 공격, 5초 동안 마비, 1초당 94%의 도트 피해 8 MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 196% 데미지로 4번 공격, 5초 동안 마비, 1초당 96%의 도트 피해 9 MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 198% 데미지로 4번 공격, 5초 동안 마비, 1초당 98%의 도트 피해 10 MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 200% 데미지로 4번 공격, 6초 동안 마비, 1초당 100%의 도트 피해 11 MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 202% 데미지로 4번 공격, 6초 동안 마비, 1초당 102%의 도트 피해 12 MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 204% 데미지로 4번 공격, 6초 동안 마비, 1초당 104%의 도트 피해 13 MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 206% 데미지로 4번 공격, 6초 동안 마비, 1초당 106%의 도트 피해 14 MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 208% 데미지로 4번 공격, 6초 동안 마비, 1초당 108%의 도트 피해 15 MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 210% 데미지로 4번 공격, 7초 동안 마비, 1초당 110%의 도트 피해 16 MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 212% 데미지로 4번 공격, 7초 동안 마비, 1초당 112%의 도트 피해 17 MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 214% 데미지로 4번 공격, 7초 동안 마비, 1초당 114%의 도트 피해 18 MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 216% 데미지로 4번 공격, 7초 동안 마비, 1초당 116%의 도트 피해 19 MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 218% 데미지로 4번 공격, 7초 동안 마비, 1초당 118%의 도트 피해 20 MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 220% 데미지로 4번 공격, 8초 동안 마비, 1초당 120%의 도트 피해 21 MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 222% 데미지로 4번 공격, 8초 동안 마비, 1초당 122%의 도트 피해 22 MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 224% 데미지로 4번 공격, 8초 동안 마비, 1초당 124%의 도트 피해 23 MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 226% 데미지로 4번 공격, 8초 동안 마비, 1초당 126%의 도트 피해 24 MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 228% 데미지로 4번 공격, 8초 동안 마비, 1초당 128%의 도트 피해 25 MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 230% 데미지로 4번 공격, 9초 동안 마비, 1초당 130%의 도트 피해 26 MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 232% 데미지로 4번 공격, 9초 동안 마비, 1초당 132%의 도트 피해 27 MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 234% 데미지로 4번 공격, 9초 동안 마비, 1초당 134%의 도트 피해 28 MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 236% 데미지로 4번 공격, 9초 동안 마비, 1초당 136%의 도트 피해 29 MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 238% 데미지로 4번 공격, 9초 동안 마비, 1초당 138%의 도트 피해 30 MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 240% 데미지로 4번 공격, 10초 동안 마비, 1초당 140%의 도트 피해 31 MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 242% 데미지로 4번 공격, 10초 동안 마비, 1초당 142%의 도트 피해 32 MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 244% 데미지로 4번 공격, 10초 동안 마비, 1초당 144%의 도트 피해
Meteor Shower
Description: 하늘로부터 운석을 소환하여 다수의 적에게 강력한 화염 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn
Delays: meteor - 3480 ms
Range: 400%
Element: Fire
Animations: effect, effect0, hit.0, tile.0, tile.1, tile.2, tile.3, tile.4, tile.5, tile.6, tile.7, tile.8
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 610% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 104%의 도트 피해, 재사용 대기시간 60초 2 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 620% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 108%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초 3 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 630% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 112%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초 4 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 640% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 116%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초 5 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 650% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 120%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초 6 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 660% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 124%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초 7 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 670% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 128%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초 8 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 680% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 132%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초 9 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 690% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 136%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초 10 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 700% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 140%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초 11 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 710% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 144%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초 12 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 720% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 148%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초 13 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 730% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 152%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초 14 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 740% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 156%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초 15 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 750% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 160%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초 16 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 760% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 164%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초 17 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 770% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 168%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초 18 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 780% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 172%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초 19 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 790% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 176%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초 20 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 800% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 180%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초 21 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 810% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 184%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초 22 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 820% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 188%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초 23 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 830% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 192%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초 24 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 840% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 196%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초 25 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 850% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 200%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초 26 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 860% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 204%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초 27 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 870% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 208%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초 28 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 880% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 212%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초 29 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 890% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 216%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초 30 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 900% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 220%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초 31 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 910% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 224%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초 32 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 920% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 228%의 도트 피해, 재사용 대기시간 28초
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 2 MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 3 MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 4 MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 5 MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 6 MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 7 MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초
Master Magic
Description: 영구적으로 마력이 증가한다. 또한 스킬 사용 시 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#
Info: type = 16
Maximum Level: 10
영구적으로 마력 #madX 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 #x% 증가
1 영구적으로 마력 3 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 5% 증가 2 영구적으로 마력 6 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 10% 증가 3 영구적으로 마력 9 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 15% 증가 4 영구적으로 마력 12 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 20% 증가 5 영구적으로 마력 15 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 25% 증가 6 영구적으로 마력 18 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 30% 증가 7 영구적으로 마력 21 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 35% 증가 8 영구적으로 마력 24 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 40% 증가 9 영구적으로 마력 27 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 45% 증가 10 영구적으로 마력 30 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 50% 증가 11 영구적으로 마력 33 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 55% 증가 12 영구적으로 마력 36 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 60% 증가
Arcane Aim
Description: 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 되며 하나의 적을 지속적으로 공격할 경우 대상에게 적용되는 모든 공격의 데미지가 상승한다. 데미지 상승 효과는 확률적으로 적용되며, 최대 5번까지 누적될 수 있다.
Info: type = 50, pvp = 0
Maximum Level: 30
공격 시 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 #prop% 확률로 데미지 #x% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 #y번까지 효과 누적 가능
1 공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 21% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 2 공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 22% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 3 공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 23% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 4 공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 24% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 5 공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 25% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 6 공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 26% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 7 공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 27% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 8 공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 28% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 9 공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 29% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 10 공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 30% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 11 공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 31% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 12 공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 32% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 13 공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 33% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 14 공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 34% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 15 공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 35% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 16 공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 36% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 17 공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 37% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 18 공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 38% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 19 공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 39% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 20 공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 40% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 21 공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 41% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 22 공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 42% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 23 공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 43% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 24 공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 44% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 25 공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 45% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 26 공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 46% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 27 공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 47% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 28 공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 48% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 29 공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 49% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 30 공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 50% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 31 공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 51% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 32 공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 52% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 I/L Wizard
MP Eater
Description: 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상#
Info: type = 51, mpSteal = 1, condition = attack
Pre-requisite: Level 5 Spell Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
마법 공격 시 #prop% 확률로 적의 최대 MP의 #x% 흡수
1 마법 공격 시 1% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수 2 마법 공격 시 2% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수 3 마법 공격 시 3% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수 4 마법 공격 시 4% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수 5 마법 공격 시 5% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수 6 마법 공격 시 6% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수 7 마법 공격 시 7% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수 8 마법 공격 시 8% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수 9 마법 공격 시 9% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수 10 마법 공격 시 10% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수 11 마법 공격 시 11% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수 12 마법 공격 시 12% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수 13 마법 공격 시 13% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수 14 마법 공격 시 14% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수 15 마법 공격 시 15% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수 16 마법 공격 시 16% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수 17 마법 공격 시 17% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수 18 마법 공격 시 18% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수 19 마법 공격 시 19% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수 20 마법 공격 시 20% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
Meditation
Description: 잠시동안의 명상을 통해 내면의 집중력을 활성화시켜 모든 파티원의 마력을 일시적으로 증가시킨다.\n필요 스킬 : #cMP 이터 3레벨 이상#
Info: type = 10, massSpell = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Range: 300%
Pre-requisite: Level 3 MP Eater
Animations: effect, affected
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 마력 #mad 향상
1 MP 10 소비, 10초간 파티원의 마력 11 향상 2 MP 10 소비, 20초간 파티원의 마력 12 향상 3 MP 11 소비, 30초간 파티원의 마력 13 향상 4 MP 11 소비, 40초간 파티원의 마력 14 향상 5 MP 11 소비, 50초간 파티원의 마력 15 향상 6 MP 12 소비, 60초간 파티원의 마력 16 향상 7 MP 12 소비, 70초간 파티원의 마력 17 향상 8 MP 12 소비, 80초간 파티원의 마력 18 향상 9 MP 13 소비, 90초간 파티원의 마력 19 향상 10 MP 13 소비, 100초간 파티원의 마력 20 향상 11 MP 13 소비, 110초간 파티원의 마력 21 향상 12 MP 14 소비, 120초간 파티원의 마력 22 향상 13 MP 14 소비, 130초간 파티원의 마력 23 향상 14 MP 14 소비, 140초간 파티원의 마력 24 향상 15 MP 15 소비, 150초간 파티원의 마력 25 향상 16 MP 15 소비, 160초간 파티원의 마력 26 향상 17 MP 15 소비, 170초간 파티원의 마력 27 향상 18 MP 16 소비, 180초간 파티원의 마력 28 향상 19 MP 16 소비, 190초간 파티원의 마력 29 향상 20 MP 16 소비, 200초간 파티원의 마력 30 향상
Teleport
Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다.
Info: type = 41, casterMove = 1
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 이동거리 #range만큼 순간이동
1 MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동 2 MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동 3 MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동 4 MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동 5 MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동 6 MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동 7 MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동 8 MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동 9 MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동 10 MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동 11 MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동 12 MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동 13 MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동 14 MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동 15 MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동 16 MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동 17 MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동 18 MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동 19 MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동 20 MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
Slow
Description: 일정 시간동안 주변 적들의 이동속도를 낮춘다. 최대 6명까지 적용 가능하며. 감속 효과는 중복되지 않는다.\n필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상#
Info: type = 32, massSpell = 1, mes = slow
Delays: alert2 - 600 ms
Range: 250%
Pre-requisite: Level 5 Teleport
Animations: effect, mob
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초 간 대상의 이동속도 #x
1 MP 10 소비, 8초 간 대상의 이동속도 -8 2 MP 10 소비, 16초 간 대상의 이동속도 -16 3 MP 10 소비, 24초 간 대상의 이동속도 -24 4 MP 10 소비, 32초 간 대상의 이동속도 -32 5 MP 10 소비, 40초 간 대상의 이동속도 -40 6 MP 10 소비, 48초 간 대상의 이동속도 -48 7 MP 10 소비, 56초 간 대상의 이동속도 -56 8 MP 10 소비, 64초 간 대상의 이동속도 -64 9 MP 10 소비, 72초 간 대상의 이동속도 -72 10 MP 10 소비, 80초 간 대상의 이동속도 -80
Cold Beam
Description: 적 하나에게 날카로운 얼음 덩어리를 떨어뜨려 데미지를 준다. 명중한 적은 빙결 상태가 되며 불 속성의 적에게 큰 피해를 줄 수 있다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, mes = freeze
Element: Ice
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #time초 간 빙결
1 MP 12 소비, 113% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결 2 MP 12 소비, 116% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결 3 MP 12 소비, 119% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결 4 MP 15 소비, 122% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결 5 MP 15 소비, 125% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결 6 MP 15 소비, 128% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결 7 MP 15 소비, 131% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결 8 MP 18 소비, 134% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결 9 MP 18 소비, 137% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결 10 MP 18 소비, 140% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결 11 MP 18 소비, 143% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결 12 MP 21 소비, 146% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결 13 MP 21 소비, 149% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결 14 MP 21 소비, 152% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결 15 MP 21 소비, 155% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결 16 MP 24 소비, 158% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결 17 MP 24 소비, 161% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결 18 MP 24 소비, 164% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결 19 MP 24 소비, 167% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결 20 MP 27 소비, 170% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
Thunder Bolt
Description: 자신의 주변에 강력한 자기장을 생성하여 최대 6명의 적에게 번개를 떨어뜨린다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1
Range: 250%
Element: Lightning
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 6명의 적을 #damage% 데미지로 3번 공격
1 MP 20 소비, 최대 6명의 적을 73% 데미지로 3번 공격 2 MP 20 소비, 최대 6명의 적을 76% 데미지로 3번 공격 3 MP 20 소비, 최대 6명의 적을 79% 데미지로 3번 공격 4 MP 25 소비, 최대 6명의 적을 82% 데미지로 3번 공격 5 MP 25 소비, 최대 6명의 적을 85% 데미지로 3번 공격 6 MP 25 소비, 최대 6명의 적을 88% 데미지로 3번 공격 7 MP 25 소비, 최대 6명의 적을 91% 데미지로 3번 공격 8 MP 30 소비, 최대 6명의 적을 94% 데미지로 3번 공격 9 MP 30 소비, 최대 6명의 적을 97% 데미지로 3번 공격 10 MP 30 소비, 최대 6명의 적을 100% 데미지로 3번 공격 11 MP 30 소비, 최대 6명의 적을 103% 데미지로 3번 공격 12 MP 35 소비, 최대 6명의 적을 106% 데미지로 3번 공격 13 MP 35 소비, 최대 6명의 적을 109% 데미지로 3번 공격 14 MP 35 소비, 최대 6명의 적을 112% 데미지로 3번 공격 15 MP 35 소비, 최대 6명의 적을 115% 데미지로 3번 공격 16 MP 40 소비, 최대 6명의 적을 118% 데미지로 3번 공격 17 MP 40 소비, 최대 6명의 적을 121% 데미지로 3번 공격 18 MP 40 소비, 최대 6명의 적을 124% 데미지로 3번 공격 19 MP 40 소비, 최대 6명의 적을 127% 데미지로 3번 공격 20 MP 45 소비, 최대 6명의 적을 130% 데미지로 3번 공격
Spell Mastery
Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
마법 숙련도 #mastery%, 마력 #x 증가
1 마법 숙련도 12%, 마력 1 증가 2 마법 숙련도 14%, 마력 1 증가 3 마법 숙련도 16%, 마력 2 증가 4 마법 숙련도 18%, 마력 2 증가 5 마법 숙련도 20%, 마력 3 증가 6 마법 숙련도 22%, 마력 3 증가 7 마법 숙련도 24%, 마력 4 증가 8 마법 숙련도 26%, 마력 4 증가 9 마법 숙련도 28%, 마력 5 증가 10 마법 숙련도 30%, 마력 5 증가 11 마법 숙련도 32%, 마력 6 증가 12 마법 숙련도 34%, 마력 6 증가 13 마법 숙련도 36%, 마력 7 증가 14 마법 숙련도 38%, 마력 7 증가 15 마법 숙련도 40%, 마력 8 증가 16 마법 숙련도 42%, 마력 8 증가 17 마법 숙련도 44%, 마력 9 증가 18 마법 숙련도 46%, 마력 9 증가 19 마법 숙련도 48%, 마력 10 증가 20 마법 숙련도 50%, 마력 10 증가
High Wisdom
Description: 정신 수양을 통해 영구적으로 지력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 지력 #intX 증가
1 영구적으로 지력 4 증가 2 영구적으로 지력 8 증가 3 영구적으로 지력 12 증가 4 영구적으로 지력 16 증가 5 영구적으로 지력 20 증가 6 영구적으로 지력 24 증가 7 영구적으로 지력 28 증가 8 영구적으로 지력 32 증가 9 영구적으로 지력 36 증가 10 영구적으로 지력 40 증가 I/L Mage
Extreme Magic (Ice, Lit)
Description: HP가 낮은 몬스터를 일정 확률로 즉사시키며, 지속 피해 상태의 적 또는 기절이나 빙결, 암흑 상태의 적을 공격할 때 데미지가 증가한다.
Info: type = 50
Animations: special.0
Maximum Level: 10
HP가 #x% 미만인 몬스터를 #y% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 #z% 데미지 증가
1 HP가 12% 미만인 몬스터를 6% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 1% 데미지 증가 2 HP가 14% 미만인 몬스터를 7% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 2% 데미지 증가 3 HP가 16% 미만인 몬스터를 8% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 3% 데미지 증가 4 HP가 18% 미만인 몬스터를 9% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 4% 데미지 증가 5 HP가 20% 미만인 몬스터를 10% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 5% 데미지 증가 6 HP가 22% 미만인 몬스터를 11% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 6% 데미지 증가 7 HP가 24% 미만인 몬스터를 12% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 7% 데미지 증가 8 HP가 26% 미만인 몬스터를 13% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 8% 데미지 증가 9 HP가 28% 미만인 몬스터를 14% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 9% 데미지 증가 10 HP가 30% 미만인 몬스터를 15% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 10% 데미지 증가
Element Amplification
Description: 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
소비 MP #x% 증가, 공격 마법 데미지 #y% 증가
1 소비 MP 112% 증가, 공격 마법 데미지 112% 증가 2 소비 MP 114% 증가, 공격 마법 데미지 114% 증가 3 소비 MP 116% 증가, 공격 마법 데미지 116% 증가 4 소비 MP 118% 증가, 공격 마법 데미지 118% 증가 5 소비 MP 120% 증가, 공격 마법 데미지 120% 증가 6 소비 MP 122% 증가, 공격 마법 데미지 122% 증가 7 소비 MP 124% 증가, 공격 마법 데미지 124% 증가 8 소비 MP 126% 증가, 공격 마법 데미지 126% 증가 9 소비 MP 128% 증가, 공격 마법 데미지 128% 증가 10 소비 MP 130% 증가, 공격 마법 데미지 130% 증가 11 소비 MP 132% 증가, 공격 마법 데미지 132% 증가 12 소비 MP 134% 증가, 공격 마법 데미지 134% 증가 13 소비 MP 136% 증가, 공격 마법 데미지 136% 증가 14 소비 MP 138% 증가, 공격 마법 데미지 138% 증가 15 소비 MP 140% 증가, 공격 마법 데미지 140% 증가 16 소비 MP 142% 증가, 공격 마법 데미지 142% 증가 17 소비 MP 144% 증가, 공격 마법 데미지 144% 증가 18 소비 MP 146% 증가, 공격 마법 데미지 146% 증가 19 소비 MP 148% 증가, 공격 마법 데미지 148% 증가 20 소비 MP 150% 증가, 공격 마법 데미지 150% 증가
Ice Strike
Description: 자신의 주변에 얼음 폭풍을 일으켜 다수의 적을 동시에 공격한다. 얼음속성의 공격이다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = freeze
Delays: iceStrike - 1290 ms
Range: 275%
Element: Ice
Animations: effect, effect0, effect1, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #time초 간 빙결
1 MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 122% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결 2 MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 124% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결 3 MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 126% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결 4 MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 128% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결 5 MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 130% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결 6 MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 132% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결 7 MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 134% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결 8 MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 136% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결 9 MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 138% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결 10 MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 140% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결 11 MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 142% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결 12 MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 144% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결 13 MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 146% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결 14 MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 148% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결 15 MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 150% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결 16 MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 152% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결 17 MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 154% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결 18 MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 156% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결 19 MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 158% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결 20 MP 90 소비, 최대 6명의 적에게 160% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
Thunder Spear
Description: 번개의 힘이 당긴 창을 만들어 적 하나에게 날린다. 창은 엄청난 속도로 대상을 다단 공격하며 일정 확률로 대상을 기절 상태에 빠뜨린다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, mes = stun
Delays: magic1 - 1300 ms
Element: Lightning
Animations: hit.0, effect, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 5번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절
1 MP 12 소비, 108% 데미지로 5번 공격, 42% 확률로 1초간 기절 2 MP 12 소비, 111% 데미지로 5번 공격, 44% 확률로 1초간 기절 3 MP 14 소비, 114% 데미지로 5번 공격, 46% 확률로 1초간 기절 4 MP 14 소비, 117% 데미지로 5번 공격, 48% 확률로 1초간 기절 5 MP 16 소비, 120% 데미지로 5번 공격, 50% 확률로 2초간 기절 6 MP 16 소비, 123% 데미지로 5번 공격, 52% 확률로 2초간 기절 7 MP 18 소비, 126% 데미지로 5번 공격, 54% 확률로 2초간 기절 8 MP 18 소비, 129% 데미지로 5번 공격, 56% 확률로 2초간 기절 9 MP 20 소비, 132% 데미지로 5번 공격, 58% 확률로 3초간 기절 10 MP 20 소비, 135% 데미지로 5번 공격, 60% 확률로 3초간 기절 11 MP 22 소비, 138% 데미지로 5번 공격, 62% 확률로 3초간 기절 12 MP 22 소비, 141% 데미지로 5번 공격, 64% 확률로 3초간 기절 13 MP 24 소비, 144% 데미지로 5번 공격, 66% 확률로 4초간 기절 14 MP 24 소비, 147% 데미지로 5번 공격, 68% 확률로 4초간 기절 15 MP 26 소비, 150% 데미지로 5번 공격, 70% 확률로 4초간 기절 16 MP 26 소비, 153% 데미지로 5번 공격, 72% 확률로 4초간 기절 17 MP 28 소비, 156% 데미지로 5번 공격, 74% 확률로 5초간 기절 18 MP 28 소비, 159% 데미지로 5번 공격, 76% 확률로 5초간 기절 19 MP 30 소비, 162% 데미지로 5번 공격, 78% 확률로 5초간 기절 20 MP 30 소비, 165% 데미지로 5번 공격, 80% 확률로 5초간 기절
Seal
Description: 일정 시간동안 주변의 적 다수를 봉인 상태로 만든다. 최대 6명까지 적용 가능.\n필요 스킬 : #c엘리먼트 엠플리피케이션 3레벨 이상#
Info: type = 32, massSpell = 1, mes = seal
Delays: alert4 - 900 ms
Range: 280%
Pre-requisite: Level 3 Element Amplification
Animations: effect, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초 간 #prop% 확률로 봉인
1 MP 20 소비, 10초 간 19% 확률로 봉인 2 MP 20 소비, 11초 간 23% 확률로 봉인 3 MP 20 소비, 11초 간 27% 확률로 봉인 4 MP 20 소비, 12초 간 31% 확률로 봉인 5 MP 20 소비, 12초 간 35% 확률로 봉인 6 MP 20 소비, 13초 간 39% 확률로 봉인 7 MP 20 소비, 13초 간 43% 확률로 봉인 8 MP 20 소비, 14초 간 47% 확률로 봉인 9 MP 20 소비, 14초 간 51% 확률로 봉인 10 MP 20 소비, 15초 간 55% 확률로 봉인 11 MP 20 소비, 15초 간 59% 확률로 봉인 12 MP 20 소비, 16초 간 63% 확률로 봉인 13 MP 20 소비, 16초 간 67% 확률로 봉인 14 MP 20 소비, 17초 간 71% 확률로 봉인 15 MP 20 소비, 17초 간 75% 확률로 봉인 16 MP 20 소비, 18초 간 79% 확률로 봉인 17 MP 20 소비, 18초 간 83% 확률로 봉인 18 MP 20 소비, 19초 간 87% 확률로 봉인 19 MP 20 소비, 19초 간 91% 확률로 봉인 20 MP 20 소비, 20초 간 95% 확률로 봉인
Spell Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c엘리먼트 엠플리피케이션 3레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert - 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Element Amplification
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 마법 공격속도 향상
1 MP 58 소비, 10초간 마법 공격속도 향상 2 MP 56 소비, 20초간 마법 공격속도 향상 3 MP 54 소비, 30초간 마법 공격속도 향상 4 MP 52 소비, 40초간 마법 공격속도 향상 5 MP 50 소비, 50초간 마법 공격속도 향상 6 MP 48 소비, 60초간 마법 공격속도 향상 7 MP 46 소비, 70초간 마법 공격속도 향상 8 MP 44 소비, 80초간 마법 공격속도 향상 9 MP 42 소비, 90초간 마법 공격속도 향상 10 MP 40 소비, 100초간 마법 공격속도 향상 11 MP 38 소비, 110초간 마법 공격속도 향상 12 MP 36 소비, 120초간 마법 공격속도 향상 13 MP 34 소비, 130초간 마법 공격속도 향상 14 MP 32 소비, 140초간 마법 공격속도 향상 15 MP 30 소비, 150초간 마법 공격속도 향상 16 MP 28 소비, 160초간 마법 공격속도 향상 17 MP 26 소비, 170초간 마법 공격속도 향상 18 MP 24 소비, 180초간 마법 공격속도 향상 19 MP 22 소비, 190초간 마법 공격속도 향상 20 MP 20 소비, 200초간 마법 공격속도 향상
Ice Demon
Description: 아이스 데몬의 얼음 조각으로 다수의 적을 동시에 공격하며 빙결 시킨다. 대상은 일정 시간동안 지속 피해를 입는다.
Info: type = 2, piercing = 1, dot = 1, dotType = frostbite, magicDamage = 1, mes = freeze
Element: Ice
Animations: effect, hit.0, ball
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #dotTime초동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해, #x초간 빙결 효과 적용
1 MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 416% 데미지, 6초동안 1초 당 54%의 지속 피해, 1초간 빙결 효과 적용 2 MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 432% 데미지, 7초동안 1초 당 58%의 지속 피해, 1초간 빙결 효과 적용 3 MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 448% 데미지, 8초동안 1초 당 62%의 지속 피해, 1초간 빙결 효과 적용 4 MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 464% 데미지, 9초동안 1초 당 66%의 지속 피해, 1초간 빙결 효과 적용 5 MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 480% 데미지, 10초동안 1초 당 70%의 지속 피해, 1초간 빙결 효과 적용 6 MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 496% 데미지, 11초동안 1초 당 74%의 지속 피해, 2초간 빙결 효과 적용 7 MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 512% 데미지, 12초동안 1초 당 78%의 지속 피해, 2초간 빙결 효과 적용 8 MP 25 소비, 최대 6명의 적에게 528% 데미지, 13초동안 1초 당 82%의 지속 피해, 2초간 빙결 효과 적용 9 MP 27 소비, 최대 6명의 적에게 544% 데미지, 14초동안 1초 당 86%의 지속 피해, 2초간 빙결 효과 적용 10 MP 27 소비, 최대 6명의 적에게 560% 데미지, 15초동안 1초 당 90%의 지속 피해, 2초간 빙결 효과 적용
Teleport Mastery
Description: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 20레벨 이상#
Info: type = 16, affectedSkill = 2201002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Range: 120%
Pre-requisite: Level 20 Teleport
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 10
추가 MP 소모 #y, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #subProp% 확률로 #time초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 #x 증가
1 추가 MP 소모 2, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 35% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가 2 추가 MP 소모 4, 최대 6명의 적에게 260% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가 3 추가 MP 소모 6, 최대 6명의 적에게 270% 데미지, 45% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가 4 추가 MP 소모 8, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가 5 추가 MP 소모 10, 최대 6명의 적에게 290% 데미지, 55% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가 6 추가 MP 소모 12, 최대 6명의 적에게 300% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가 7 추가 MP 소모 14, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 65% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가 8 추가 MP 소모 16, 최대 6명의 적에게 320% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가 9 추가 MP 소모 18, 최대 6명의 적에게 330% 데미지, 75% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가 10 추가 MP 소모 20, 최대 6명의 적에게 340% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가
Elemental Decrease
Description: 일정 시간동안 자신이 사용하는 모든 공격 마법의 속성을 감소시킨다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 공격 속성 #x% 감소
1 MP 14 소비, 120초간 공격 속성 10% 감소 2 MP 18 소비, 140초간 공격 속성 20% 감소 3 MP 22 소비, 160초간 공격 속성 30% 감소 4 MP 26 소비, 180초간 공격 속성 40% 감소 5 MP 30 소비, 200초간 공격 속성 50% 감소 6 MP 34 소비, 220초간 공격 속성 60% 감소 7 MP 38 소비, 240초간 공격 속성 70% 감소 8 MP 42 소비, 260초간 공격 속성 80% 감소 9 MP 46 소비, 280초간 공격 속성 90% 감소 10 MP 50 소비, 300초간 공격 속성 100% 감소
Magic Critical
Description: 영구적으로 크리티컬 공격 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
1 크리티컬 공격확률 11%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 2 크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 3 크리티컬 공격확률 13%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 4 크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 5 크리티컬 공격확률 15%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 6 크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 7 크리티컬 공격확률 17%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 8 크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 9 크리티컬 공격확률 19%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 10 크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 11 크리티컬 공격확률 21%, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가 12 크리티컬 공격확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 17% 증가 13 크리티컬 공격확률 23%, 크리티컬 최소 데미지 18% 증가 14 크리티컬 공격확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 19% 증가 15 크리티컬 공격확률 25%, 크리티컬 최소 데미지 20% 증가 16 크리티컬 공격확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 21% 증가 17 크리티컬 공격확률 27%, 크리티컬 최소 데미지 22% 증가 18 크리티컬 공격확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 23% 증가 19 크리티컬 공격확률 29%, 크리티컬 최소 데미지 24% 증가 20 크리티컬 공격확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 25% 증가 I/L Archmage
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
1 MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 2 MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 3 MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 4 MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 5 MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 6 MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 7 MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 8 MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 9 MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 10 MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 11 MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 12 MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 13 MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 14 MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 15 MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 16 MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 17 MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 18 MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 19 MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 20 MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 21 MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 22 MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 23 MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 24 MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 25 MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 26 MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 27 MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 28 MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 29 MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 30 MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 31 MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 32 MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
Big Bang
Description: 일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c얼음속성#이며 대상을 빙결시킬 수 있다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1, mes = freeze
Range: 200%
Element: Ice
Animations: keydown, effect, special.0, special.1, special.2
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 빙결
1 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 243% 데미지로 5번 공격, 3% 확률로 3초간 빙결 2 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 246% 데미지로 5번 공격, 6% 확률로 3초간 빙결 3 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 249% 데미지로 5번 공격, 9% 확률로 3초간 빙결 4 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 252% 데미지로 5번 공격, 12% 확률로 3초간 빙결 5 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 255% 데미지로 5번 공격, 15% 확률로 3초간 빙결 6 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 258% 데미지로 5번 공격, 18% 확률로 3초간 빙결 7 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 261% 데미지로 5번 공격, 21% 확률로 3초간 빙결 8 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 264% 데미지로 5번 공격, 24% 확률로 3초간 빙결 9 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 267% 데미지로 5번 공격, 27% 확률로 3초간 빙결 10 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 270% 데미지로 5번 공격, 30% 확률로 3초간 빙결 11 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 273% 데미지로 5번 공격, 33% 확률로 4초간 빙결 12 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 276% 데미지로 5번 공격, 36% 확률로 4초간 빙결 13 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 279% 데미지로 5번 공격, 39% 확률로 4초간 빙결 14 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 282% 데미지로 5번 공격, 42% 확률로 4초간 빙결 15 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 285% 데미지로 5번 공격, 45% 확률로 4초간 빙결 16 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 288% 데미지로 5번 공격, 48% 확률로 4초간 빙결 17 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 291% 데미지로 5번 공격, 51% 확률로 4초간 빙결 18 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 294% 데미지로 5번 공격, 54% 확률로 4초간 빙결 19 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 297% 데미지로 5번 공격, 57% 확률로 4초간 빙결 20 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 300% 데미지로 5번 공격, 60% 확률로 4초간 빙결 21 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 303% 데미지로 5번 공격, 63% 확률로 5초간 빙결 22 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 306% 데미지로 5번 공격, 66% 확률로 5초간 빙결 23 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 309% 데미지로 5번 공격, 69% 확률로 5초간 빙결 24 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 312% 데미지로 5번 공격, 72% 확률로 5초간 빙결 25 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 315% 데미지로 5번 공격, 75% 확률로 5초간 빙결 26 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 318% 데미지로 5번 공격, 78% 확률로 5초간 빙결 27 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 321% 데미지로 5번 공격, 81% 확률로 5초간 빙결 28 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 324% 데미지로 5번 공격, 84% 확률로 5초간 빙결 29 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 327% 데미지로 5번 공격, 87% 확률로 5초간 빙결 30 MP 50 소비, 최대 10명의 적을 330% 데미지로 5번 공격, 90% 확률로 5초간 빙결 31 MP 50 소비, 최대 10명의 적을 333% 데미지로 5번 공격, 93% 확률로 6초간 빙결 32 MP 50 소비, 최대 10명의 적을 336% 데미지로 5번 공격, 96% 확률로 6초간 빙결
Glacial Chain
Description: 전방을 향해 혹한의 사슬을 뻗어내 적 다수를 자신의 앞까지 끌어오며 치명적인 데미지를 준다. 글레이셜 체인은 대상을 빙결 상태로 만들고 일정시간동안 지속 피해를 입히며 몬스터의 방어율을 일정수준 무시한다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = freeze, dot = 1, dotType = frostbite
Delays: glacialChain - 1050 ms
Range: 495%
Element: Ice
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, #time초간 빙결, 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시\n재사용 대기시간 : #cooltime초
1 MP 45 소비, 최대 12명의 적에게 224% 데미지로 6번 공격, 10초간 1초당 77%의 도트 피해, 3초간 빙결, 몬스터 방어율 11% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 2 MP 45 소비, 최대 12명의 적에게 228% 데미지로 6번 공격, 10초간 1초당 79%의 도트 피해, 3초간 빙결, 몬스터 방어율 12% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 3 MP 45 소비, 최대 12명의 적에게 232% 데미지로 6번 공격, 10초간 1초당 81%의 도트 피해, 3초간 빙결, 몬스터 방어율 13% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 4 MP 45 소비, 최대 12명의 적에게 236% 데미지로 6번 공격, 10초간 1초당 83%의 도트 피해, 3초간 빙결, 몬스터 방어율 14% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 5 MP 50 소비, 최대 12명의 적에게 240% 데미지로 6번 공격, 10초간 1초당 85%의 도트 피해, 3초간 빙결, 몬스터 방어율 15% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 6 MP 50 소비, 최대 12명의 적에게 244% 데미지로 6번 공격, 11초간 1초당 87%의 도트 피해, 3초간 빙결, 몬스터 방어율 16% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 7 MP 50 소비, 최대 12명의 적에게 248% 데미지로 6번 공격, 11초간 1초당 89%의 도트 피해, 3초간 빙결, 몬스터 방어율 17% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 8 MP 50 소비, 최대 12명의 적에게 252% 데미지로 6번 공격, 11초간 1초당 91%의 도트 피해, 3초간 빙결, 몬스터 방어율 18% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 9 MP 55 소비, 최대 12명의 적에게 256% 데미지로 6번 공격, 11초간 1초당 93%의 도트 피해, 3초간 빙결, 몬스터 방어율 19% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 10 MP 55 소비, 최대 12명의 적에게 260% 데미지로 6번 공격, 11초간 1초당 95%의 도트 피해, 3초간 빙결, 몬스터 방어율 20% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 11 MP 55 소비, 최대 12명의 적에게 264% 데미지로 6번 공격, 11초간 1초당 97%의 도트 피해, 4초간 빙결, 몬스터 방어율 21% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 12 MP 55 소비, 최대 12명의 적에게 268% 데미지로 6번 공격, 12초간 1초당 99%의 도트 피해, 4초간 빙결, 몬스터 방어율 22% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 13 MP 60 소비, 최대 12명의 적에게 272% 데미지로 6번 공격, 12초간 1초당 101%의 도트 피해, 4초간 빙결, 몬스터 방어율 23% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 14 MP 60 소비, 최대 12명의 적에게 276% 데미지로 6번 공격, 12초간 1초당 103%의 도트 피해, 4초간 빙결, 몬스터 방어율 24% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 15 MP 60 소비, 최대 12명의 적에게 280% 데미지로 6번 공격, 12초간 1초당 105%의 도트 피해, 4초간 빙결, 몬스터 방어율 25% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 16 MP 60 소비, 최대 12명의 적에게 284% 데미지로 6번 공격, 12초간 1초당 107%의 도트 피해, 4초간 빙결, 몬스터 방어율 26% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 17 MP 65 소비, 최대 12명의 적에게 288% 데미지로 6번 공격, 12초간 1초당 109%의 도트 피해, 4초간 빙결, 몬스터 방어율 27% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 18 MP 65 소비, 최대 12명의 적에게 292% 데미지로 6번 공격, 13초간 1초당 111%의 도트 피해, 4초간 빙결, 몬스터 방어율 28% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 19 MP 65 소비, 최대 12명의 적에게 296% 데미지로 6번 공격, 13초간 1초당 113%의 도트 피해, 4초간 빙결, 몬스터 방어율 29% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 20 MP 65 소비, 최대 12명의 적에게 300% 데미지로 6번 공격, 13초간 1초당 115%의 도트 피해, 4초간 빙결, 몬스터 방어율 30% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 21 MP 70 소비, 최대 12명의 적에게 304% 데미지로 6번 공격, 13초간 1초당 117%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 31% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 22 MP 70 소비, 최대 12명의 적에게 308% 데미지로 6번 공격, 13초간 1초당 119%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 32% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 23 MP 70 소비, 최대 12명의 적에게 312% 데미지로 6번 공격, 13초간 1초당 121%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 33% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 24 MP 70 소비, 최대 12명의 적에게 316% 데미지로 6번 공격, 14초간 1초당 123%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 34% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 25 MP 75 소비, 최대 12명의 적에게 320% 데미지로 6번 공격, 14초간 1초당 125%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 35% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 26 MP 75 소비, 최대 12명의 적에게 324% 데미지로 6번 공격, 14초간 1초당 127%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 36% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 27 MP 75 소비, 최대 12명의 적에게 328% 데미지로 6번 공격, 14초간 1초당 129%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 37% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 28 MP 75 소비, 최대 12명의 적에게 332% 데미지로 6번 공격, 14초간 1초당 131%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 38% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 29 MP 80 소비, 최대 12명의 적에게 336% 데미지로 6번 공격, 14초간 1초당 133%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 39% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 30 MP 80 소비, 최대 12명의 적에게 340% 데미지로 6번 공격, 15초간 1초당 135%의 도트 피해, 5초간 빙결, 몬스터 방어율 40% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 31 MP 80 소비, 최대 12명의 적에게 344% 데미지로 6번 공격, 15초간 1초당 137%의 도트 피해, 6초간 빙결, 몬스터 방어율 41% 무시\n재사용 대기시간 : 5초 32 MP 80 소비, 최대 12명의 적에게 348% 데미지로 6번 공격, 15초간 1초당 139%의 도트 피해, 6초간 빙결, 몬스터 방어율 42% 무시\n재사용 대기시간 : 5초
Infinity
Description: 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. [재사용 대기시간 : 3분]
Info: type = 10
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: effect, effect0, special
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 4초마다 HP와 MP #y%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 #damage%씩 증가, #prop% 확률로 스탠스 효과 발동, #time초간 지속
1 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 21% 확률로 스탠스 효과 발동, 11초간 지속 2 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 22% 확률로 스탠스 효과 발동, 12초간 지속 3 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 23% 확률로 스탠스 효과 발동, 13초간 지속 4 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 24% 확률로 스탠스 효과 발동, 14초간 지속 5 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 25% 확률로 스탠스 효과 발동, 15초간 지속 6 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 26% 확률로 스탠스 효과 발동, 16초간 지속 7 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 27% 확률로 스탠스 효과 발동, 17초간 지속 8 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 28% 확률로 스탠스 효과 발동, 18초간 지속 9 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 29% 확률로 스탠스 효과 발동, 19초간 지속 10 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 30% 확률로 스탠스 효과 발동, 20초간 지속 11 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 31% 확률로 스탠스 효과 발동, 21초간 지속 12 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 32% 확률로 스탠스 효과 발동, 22초간 지속 13 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 33% 확률로 스탠스 효과 발동, 23초간 지속 14 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 34% 확률로 스탠스 효과 발동, 24초간 지속 15 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 35% 확률로 스탠스 효과 발동, 25초간 지속 16 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 36% 확률로 스탠스 효과 발동, 26초간 지속 17 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 37% 확률로 스탠스 효과 발동, 27초간 지속 18 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 38% 확률로 스탠스 효과 발동, 28초간 지속 19 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 39% 확률로 스탠스 효과 발동, 29초간 지속 20 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 40% 확률로 스탠스 효과 발동, 30초간 지속 21 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 41% 확률로 스탠스 효과 발동, 31초간 지속 22 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 42% 확률로 스탠스 효과 발동, 32초간 지속 23 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 43% 확률로 스탠스 효과 발동, 33초간 지속 24 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 44% 확률로 스탠스 효과 발동, 34초간 지속 25 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 45% 확률로 스탠스 효과 발동, 35초간 지속 26 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 46% 확률로 스탠스 효과 발동, 36초간 지속 27 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 47% 확률로 스탠스 효과 발동, 37초간 지속 28 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 48% 확률로 스탠스 효과 발동, 38초간 지속 29 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 49% 확률로 스탠스 효과 발동, 39초간 지속 30 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 50% 확률로 스탠스 효과 발동, 40초간 지속 31 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 51% 확률로 스탠스 효과 발동, 41초간 지속 32 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 52% 확률로 스탠스 효과 발동, 42초간 지속
Elquines
Description: 일정 시간동안 얼음 속성을 지닌 엘퀴네스를 소환한다. 엘퀴네스는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 엘퀴네스 스킬을 배우면 영구적으로 모든속성 내성이 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이스 데몬 5레벨 이상#
Info: type = 33, minionAttack = freeze, magicDamage = 1, showFromTheOrigin = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Element: Ice
Pre-requisite: Level 5 Ice Demon
Summon Range: attack1 = 300%
Summon Mob Count: attack1 = 3
Animations: summon.summoned, summon.move, summon.stand, summon.attack1, summon.die, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초동안 엘퀴네스 소환. #damage% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, #x초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 #terR% 증가
1 MP 60 소비, 15초동안 엘퀴네스 소환. 206% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 11% 증가 2 MP 64 소비, 20초동안 엘퀴네스 소환. 212% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 12% 증가 3 MP 64 소비, 25초동안 엘퀴네스 소환. 218% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 13% 증가 4 MP 68 소비, 30초동안 엘퀴네스 소환. 224% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 14% 증가 5 MP 68 소비, 35초동안 엘퀴네스 소환. 230% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 15% 증가 6 MP 72 소비, 40초동안 엘퀴네스 소환. 236% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 16% 증가 7 MP 72 소비, 45초동안 엘퀴네스 소환. 242% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 17% 증가 8 MP 76 소비, 50초동안 엘퀴네스 소환. 248% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 18% 증가 9 MP 76 소비, 55초동안 엘퀴네스 소환. 254% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 19% 증가 10 MP 80 소비, 60초동안 엘퀴네스 소환. 260% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 20% 증가 11 MP 80 소비, 65초동안 엘퀴네스 소환. 266% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 21% 증가 12 MP 84 소비, 70초동안 엘퀴네스 소환. 272% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 22% 증가 13 MP 84 소비, 75초동안 엘퀴네스 소환. 278% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 23% 증가 14 MP 88 소비, 80초동안 엘퀴네스 소환. 284% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 24% 증가 15 MP 88 소비, 85초동안 엘퀴네스 소환. 290% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 25% 증가 16 MP 92 소비, 90초동안 엘퀴네스 소환. 296% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 26% 증가 17 MP 92 소비, 95초동안 엘퀴네스 소환. 302% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 27% 증가 18 MP 96 소비, 100초동안 엘퀴네스 소환. 308% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 28% 증가 19 MP 96 소비, 105초동안 엘퀴네스 소환. 314% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 29% 증가 20 MP 100 소비, 110초동안 엘퀴네스 소환. 320% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 30% 증가 21 MP 100 소비, 115초동안 엘퀴네스 소환. 326% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 31% 증가 22 MP 104 소비, 120초동안 엘퀴네스 소환. 332% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 32% 증가 23 MP 104 소비, 125초동안 엘퀴네스 소환. 338% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 33% 증가 24 MP 108 소비, 130초동안 엘퀴네스 소환. 344% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 34% 증가 25 MP 108 소비, 135초동안 엘퀴네스 소환. 350% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 35% 증가 26 MP 112 소비, 140초동안 엘퀴네스 소환. 356% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 36% 증가 27 MP 112 소비, 145초동안 엘퀴네스 소환. 362% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 37% 증가 28 MP 116 소비, 150초동안 엘퀴네스 소환. 368% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 38% 증가 29 MP 116 소비, 155초동안 엘퀴네스 소환. 374% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 39% 증가 30 MP 120 소비, 160초동안 엘퀴네스 소환. 380% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 40% 증가 31 MP 120 소비, 165초동안 엘퀴네스 소환. 386% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 4초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 41% 증가 32 MP 124 소비, 170초동안 엘퀴네스 소환. 392% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 4초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 42% 증가
Chain Lightning
Description: 대상에게 고압의 전류를 발사하여 기절시킨다. 체인 라이트닝은 추가 크리티컬 확률이 적용되며 대상 주변의 적들을 연쇄적으로 공격할 수 있다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, chainAttack = 1, chainattackPenalty = 1
Delays: chainlightning - 780 ms
Element: Lightning
Animations: effect, hit.0, ball.0, ball.1, ball.2, mob
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절, 추가 크리티컬 확률 #cr%
1 MP 24 소비, 최대 5명의 적을 142% 데미지로 6번 공격, 32% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 11% 2 MP 24 소비, 최대 5명의 적을 144% 데미지로 6번 공격, 34% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 11% 3 MP 26 소비, 최대 5명의 적을 146% 데미지로 6번 공격, 36% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 12% 4 MP 26 소비, 최대 5명의 적을 148% 데미지로 6번 공격, 38% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 12% 5 MP 26 소비, 최대 5명의 적을 150% 데미지로 6번 공격, 40% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 13% 6 MP 28 소비, 최대 5명의 적을 152% 데미지로 6번 공격, 42% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 13% 7 MP 28 소비, 최대 5명의 적을 154% 데미지로 6번 공격, 44% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 14% 8 MP 28 소비, 최대 5명의 적을 156% 데미지로 6번 공격, 46% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 14% 9 MP 30 소비, 최대 5명의 적을 158% 데미지로 6번 공격, 48% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 15% 10 MP 30 소비, 최대 5명의 적을 160% 데미지로 6번 공격, 50% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 15% 11 MP 30 소비, 최대 5명의 적을 162% 데미지로 6번 공격, 52% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 16% 12 MP 32 소비, 최대 5명의 적을 164% 데미지로 6번 공격, 54% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 16% 13 MP 32 소비, 최대 5명의 적을 166% 데미지로 6번 공격, 56% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 17% 14 MP 32 소비, 최대 5명의 적을 168% 데미지로 6번 공격, 58% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 17% 15 MP 34 소비, 최대 5명의 적을 170% 데미지로 6번 공격, 60% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 18% 16 MP 34 소비, 최대 5명의 적을 172% 데미지로 6번 공격, 62% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 18% 17 MP 34 소비, 최대 5명의 적을 174% 데미지로 6번 공격, 64% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 19% 18 MP 36 소비, 최대 5명의 적을 176% 데미지로 6번 공격, 66% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 19% 19 MP 36 소비, 최대 5명의 적을 178% 데미지로 6번 공격, 68% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 20% 20 MP 36 소비, 최대 5명의 적을 180% 데미지로 6번 공격, 70% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 20% 21 MP 38 소비, 최대 5명의 적을 182% 데미지로 6번 공격, 72% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 21% 22 MP 38 소비, 최대 5명의 적을 184% 데미지로 6번 공격, 74% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 21% 23 MP 38 소비, 최대 5명의 적을 186% 데미지로 6번 공격, 76% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 22% 24 MP 40 소비, 최대 5명의 적을 188% 데미지로 6번 공격, 78% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 22% 25 MP 40 소비, 최대 5명의 적을 190% 데미지로 6번 공격, 80% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 23% 26 MP 40 소비, 최대 5명의 적을 192% 데미지로 6번 공격, 82% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 23% 27 MP 42 소비, 최대 5명의 적을 194% 데미지로 6번 공격, 84% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 24% 28 MP 42 소비, 최대 5명의 적을 196% 데미지로 6번 공격, 86% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 24% 29 MP 42 소비, 최대 5명의 적을 198% 데미지로 6번 공격, 88% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 25% 30 MP 44 소비, 최대 5명의 적을 200% 데미지로 6번 공격, 90% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 25% 31 MP 44 소비, 최대 5명의 적을 202% 데미지로 6번 공격, 92% 확률로 5초간 기절, 추가 크리티컬 확률 26% 32 MP 44 소비, 최대 5명의 적을 204% 데미지로 6번 공격, 94% 확률로 5초간 기절, 추가 크리티컬 확률 26%
Blizzard
Description: 하늘로부터 얼음의 창을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 얼음 속성 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, mes = freeze, dotType = frostbite
Delays: blizzard - 3480 ms
Range: 400%
Element: Ice
Animations: effect, hit.0, tile.0, tile.1, tile.2, tile.3, tile.4, tile.5, tile.6, tile.7, tile.8
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 560% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 89%의 도트 피해, 재사용 대기시간 60초 2 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 570% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 93%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초 3 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 580% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 97%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초 4 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 590% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 101%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초 5 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 600% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 105%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초 6 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 610% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 109%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초 7 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 620% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 113%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초 8 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 630% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 117%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초 9 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 640% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 121%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초 10 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 650% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 125%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초 11 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 660% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 129%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초 12 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 670% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 133%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초 13 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 680% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 137%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초 14 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 690% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 141%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초 15 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 700% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 145%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초 16 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 710% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 149%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초 17 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 720% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 153%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초 18 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 730% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 157%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초 19 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 740% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 161%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초 20 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 750% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 165%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초 21 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 760% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 169%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초 22 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 770% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 173%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초 23 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 780% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 177%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초 24 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 790% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 181%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초 25 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 800% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 185%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초 26 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 810% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 189%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초 27 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 820% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 193%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초 28 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 830% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 197%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초 29 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 840% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 201%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초 30 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 850% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 205%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초 31 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 860% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 209%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초 32 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 870% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 213%의 도트 피해, 재사용 대기시간 28초
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 2 MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 3 MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 4 MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 5 MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 6 MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 7 MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초
Master Magic
Description: 영구적으로 마력이 증가한다. 또한 스킬 사용 시 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#
Info: type = 16
Maximum Level: 10
영구적으로 마력 #madX 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 #x% 증가
1 영구적으로 마력 3 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 5% 증가 2 영구적으로 마력 6 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 10% 증가 3 영구적으로 마력 9 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 15% 증가 4 영구적으로 마력 12 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 20% 증가 5 영구적으로 마력 15 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 25% 증가 6 영구적으로 마력 18 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 30% 증가 7 영구적으로 마력 21 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 35% 증가 8 영구적으로 마력 24 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 40% 증가 9 영구적으로 마력 27 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 45% 증가 10 영구적으로 마력 30 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 50% 증가 11 영구적으로 마력 33 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 55% 증가 12 영구적으로 마력 36 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 60% 증가
Arcane Aim
Description: 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 되며 하나의 적을 지속적으로 공격할 경우 대상에게 적용되는 모든 공격의 데미지가 상승한다. 데미지 상승 효과는 확률적으로 적용되며, 최대 5번까지 누적될 수 있다.
Info: type = 50, pvp = 0
Maximum Level: 30
공격 시 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 #prop% 확률로 데미지 #x% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 #y번까지 효과 누적 가능
1 공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 21% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 2 공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 22% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 3 공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 23% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 4 공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 24% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 5 공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 25% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 6 공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 26% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 7 공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 27% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 8 공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 28% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 9 공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 29% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 10 공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 30% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 11 공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 31% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 12 공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 32% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 13 공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 33% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 14 공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 34% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 15 공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 35% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 16 공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 36% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 17 공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 37% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 18 공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 38% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 19 공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 39% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 20 공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 40% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 21 공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 41% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 22 공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 42% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 23 공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 43% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 24 공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 44% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 25 공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 45% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 26 공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 46% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 27 공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 47% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 28 공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 48% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 29 공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 49% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 30 공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 50% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 31 공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 51% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 32 공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 52% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 Cleric
MP Eater
Description: 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상#
Info: type = 51, mpSteal = 1, condition = attack
Pre-requisite: Level 5 Spell Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
마법 공격 시 #prop% 확률로 적의 최대 MP의 #x% 흡수
1 마법 공격 시 1% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수 2 마법 공격 시 2% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수 3 마법 공격 시 3% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수 4 마법 공격 시 4% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수 5 마법 공격 시 5% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수 6 마법 공격 시 6% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수 7 마법 공격 시 7% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수 8 마법 공격 시 8% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수 9 마법 공격 시 9% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수 10 마법 공격 시 10% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수 11 마법 공격 시 11% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수 12 마법 공격 시 12% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수 13 마법 공격 시 13% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수 14 마법 공격 시 14% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수 15 마법 공격 시 15% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수 16 마법 공격 시 16% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수 17 마법 공격 시 17% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수 18 마법 공격 시 18% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수 19 마법 공격 시 19% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수 20 마법 공격 시 20% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
Teleport
Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다.
Info: type = 41, casterMove = 1
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 이동거리 #range만큼 순간이동
1 MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동 2 MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동 3 MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동 4 MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동 5 MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동 6 MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동 7 MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동 8 MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동 9 MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동 10 MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동 11 MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동 12 MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동 13 MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동 14 MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동 15 MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동 16 MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동 17 MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동 18 MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동 19 MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동 20 MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
Heal
Description: 주위에 있는 파티원 전원의 HP를 회복시킨다. 스킬 판정 범위 안에 있는 언데드 몬스터는 데미지를 입는다.
Info: type = 31, massSpell = 1, magicDamage = 1, damagetoUndead = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Range: 300%
Element: Holy
Animations: effect, affected, specialAffected, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 회복력 #hp%, 최대 #u마리의 언데드 몬스터에게 #damage% 데미지
1 MP 18 소비, 회복력 15%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 258% 데미지 2 MP 18 소비, 회복력 30%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 266% 데미지 3 MP 18 소비, 회복력 45%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 274% 데미지 4 MP 18 소비, 회복력 60%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 282% 데미지 5 MP 18 소비, 회복력 75%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 290% 데미지 6 MP 18 소비, 회복력 90%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 298% 데미지 7 MP 18 소비, 회복력 105%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 306% 데미지 8 MP 18 소비, 회복력 120%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 314% 데미지 9 MP 18 소비, 회복력 135%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 322% 데미지 10 MP 18 소비, 회복력 150%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 330% 데미지 11 MP 24 소비, 회복력 165%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 338% 데미지 12 MP 24 소비, 회복력 180%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 346% 데미지 13 MP 24 소비, 회복력 195%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 354% 데미지 14 MP 24 소비, 회복력 210%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 362% 데미지 15 MP 24 소비, 회복력 225%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 370% 데미지 16 MP 24 소비, 회복력 240%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 378% 데미지 17 MP 24 소비, 회복력 255%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 386% 데미지 18 MP 24 소비, 회복력 270%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 394% 데미지 19 MP 24 소비, 회복력 285%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 402% 데미지 20 MP 24 소비, 회복력 300%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 410% 데미지
Invincible
Description: 일정 시간동안 자신이 받는 모든 데미지를 감소시킨다.\n필요 스킬 : #c힐 5레벨 이상#
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Heal
Animations: effect
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #x% 감소
1 MP 15 소비, 20초간 데미지 6% 감소 2 MP 15 소비, 40초간 데미지 7% 감소 3 MP 18 소비, 60초간 데미지 8% 감소 4 MP 18 소비, 80초간 데미지 9% 감소 5 MP 18 소비, 100초간 데미지 10% 감소 6 MP 21 소비, 120초간 데미지 11% 감소 7 MP 21 소비, 140초간 데미지 12% 감소 8 MP 21 소비, 160초간 데미지 13% 감소 9 MP 24 소비, 180초간 데미지 14% 감소 10 MP 24 소비, 200초간 데미지 15% 감소 11 MP 24 소비, 220초간 데미지 16% 감소 12 MP 27 소비, 240초간 데미지 17% 감소 13 MP 27 소비, 260초간 데미지 18% 감소 14 MP 27 소비, 280초간 데미지 19% 감소 15 MP 30 소비, 300초간 데미지 20% 감소
Bless
Description: 일정 시간동안 주변 아군의 공격력, 마력, 방어력, 명중치, 회피치를 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c인빈서블 5레벨 이상#
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Range: 300%
Pre-requisite: Level 5 Invincible
Animations: effect, affected
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #x, 마력 #y, 물리 방어력 #z, 마법 방어력 #u, 명중치 #v, 회피치 #w 증가
1 MP 15 소비, 72초간 물리 공격력 1, 마력 1, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 명중치 12, 회피치 12 증가 2 MP 15 소비, 84초간 물리 공격력 2, 마력 2, 물리 방어력 40, 마법 방어력 40, 명중치 24, 회피치 24 증가 3 MP 15 소비, 96초간 물리 공격력 3, 마력 3, 물리 방어력 60, 마법 방어력 60, 명중치 36, 회피치 36 증가 4 MP 15 소비, 108초간 물리 공격력 4, 마력 4, 물리 방어력 80, 마법 방어력 80, 명중치 48, 회피치 48 증가 5 MP 15 소비, 120초간 물리 공격력 5, 마력 5, 물리 방어력 100, 마법 방어력 100, 명중치 60, 회피치 60 증가 6 MP 20 소비, 132초간 물리 공격력 6, 마력 6, 물리 방어력 120, 마법 방어력 120, 명중치 72, 회피치 72 증가 7 MP 20 소비, 144초간 물리 공격력 7, 마력 7, 물리 방어력 140, 마법 방어력 140, 명중치 84, 회피치 84 증가 8 MP 20 소비, 156초간 물리 공격력 8, 마력 8, 물리 방어력 160, 마법 방어력 160, 명중치 96, 회피치 96 증가 9 MP 20 소비, 168초간 물리 공격력 9, 마력 9, 물리 방어력 180, 마법 방어력 180, 명중치 108, 회피치 108 증가 10 MP 20 소비, 180초간 물리 공격력 10, 마력 10, 물리 방어력 200, 마법 방어력 200, 명중치 120, 회피치 120 증가 11 MP 25 소비, 192초간 물리 공격력 11, 마력 11, 물리 방어력 220, 마법 방어력 220, 명중치 132, 회피치 132 증가 12 MP 25 소비, 204초간 물리 공격력 12, 마력 12, 물리 방어력 240, 마법 방어력 240, 명중치 144, 회피치 144 증가 13 MP 25 소비, 216초간 물리 공격력 13, 마력 13, 물리 방어력 260, 마법 방어력 260, 명중치 156, 회피치 156 증가 14 MP 25 소비, 228초간 물리 공격력 14, 마력 14, 물리 방어력 280, 마법 방어력 280, 명중치 168, 회피치 168 증가 15 MP 25 소비, 240초간 물리 공격력 15, 마력 15, 물리 방어력 300, 마법 방어력 300, 명중치 180, 회피치 180 증가
Holy Arrow
Description: 성스러운 화살을 소환하여 다수의 적에게 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다.
Info: type = 2, magicDamage = 1, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1
Delays: shoot1 - 800 ms
Range: 120%
Element: Holy
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지
1 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 298% 데미지 2 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 306% 데미지 3 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 314% 데미지 4 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 322% 데미지 5 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 330% 데미지 6 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 338% 데미지 7 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 346% 데미지 8 MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 354% 데미지 9 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 362% 데미지 10 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 370% 데미지 11 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 378% 데미지 12 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 386% 데미지 13 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 394% 데미지 14 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 402% 데미지 15 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 410% 데미지 16 MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 418% 데미지 17 MP 36 소비, 최대 3명의 적에게 426% 데미지 18 MP 36 소비, 최대 3명의 적에게 434% 데미지 19 MP 36 소비, 최대 3명의 적에게 442% 데미지 20 MP 36 소비, 최대 3명의 적에게 450% 데미지
Spell Mastery
Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
마법 숙련도 #mastery%, 마력 #x 증가
1 마법 숙련도 12%, 마력 1 증가 2 마법 숙련도 14%, 마력 1 증가 3 마법 숙련도 16%, 마력 2 증가 4 마법 숙련도 18%, 마력 2 증가 5 마법 숙련도 20%, 마력 3 증가 6 마법 숙련도 22%, 마력 3 증가 7 마법 숙련도 24%, 마력 4 증가 8 마법 숙련도 26%, 마력 4 증가 9 마법 숙련도 28%, 마력 5 증가 10 마법 숙련도 30%, 마력 5 증가 11 마법 숙련도 32%, 마력 6 증가 12 마법 숙련도 34%, 마력 6 증가 13 마법 숙련도 36%, 마력 7 증가 14 마법 숙련도 38%, 마력 7 증가 15 마법 숙련도 40%, 마력 8 증가 16 마법 숙련도 42%, 마력 8 증가 17 마법 숙련도 44%, 마력 9 증가 18 마법 숙련도 46%, 마력 9 증가 19 마법 숙련도 48%, 마력 10 증가 20 마법 숙련도 50%, 마력 10 증가
High Wisdom
Description: 정신 수양을 통해 영구적으로 지력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 지력 #intX 증가
1 영구적으로 지력 4 증가 2 영구적으로 지력 8 증가 3 영구적으로 지력 12 증가 4 영구적으로 지력 16 증가 5 영구적으로 지력 20 증가 6 영구적으로 지력 24 증가 7 영구적으로 지력 28 증가 8 영구적으로 지력 32 증가 9 영구적으로 지력 36 증가 10 영구적으로 지력 40 증가 Priest
Dispel
Description: 판정 범위 내에 적의 마법효과를 무효화 함과 동시에 자신을 포함한 주변 파티원들의 상태이상을 치료한다.
Info: type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, dispel = 1
Delays: alert4 - 900 ms
Range: 300%
Animations: effect, mob, affected
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
1 MP 100 소비, 10% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 2 MP 90 소비, 20% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 3 MP 80 소비, 30% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 4 MP 70 소비, 40% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 5 MP 60 소비, 50% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 6 MP 50 소비, 60% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 7 MP 40 소비, 70% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 8 MP 30 소비, 80% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 9 MP 20 소비, 90% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 10 MP 10 소비, 100% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
Mystic Door
Description: 가장 가까운 마을로 통하는 포탈을 만든다. 파티원만 문이 사라질 때까지 몇 번이고 드나들 수 있다. #c포탈 위에서 ↑키#를 누르면 이동.\n필요 스킬 : #c디스펠 3레벨 이상#
Info: type = 99, pvp = 0
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Dispel
Animations: effect, cDoor, mDoor, Frame
Maximum Level: 10
MP #mpCon, 마법의 돌 1개 소비, #time초간 포탈 지속
1 MP 240, 마법의 돌 1개 소비, 20초간 포탈 지속 2 MP 220, 마법의 돌 1개 소비, 40초간 포탈 지속 3 MP 200, 마법의 돌 1개 소비, 60초간 포탈 지속 4 MP 180, 마법의 돌 1개 소비, 80초간 포탈 지속 5 MP 160, 마법의 돌 1개 소비, 100초간 포탈 지속 6 MP 140, 마법의 돌 1개 소비, 120초간 포탈 지속 7 MP 120, 마법의 돌 1개 소비, 140초간 포탈 지속 8 MP 100, 마법의 돌 1개 소비, 160초간 포탈 지속 9 MP 80, 마법의 돌 1개 소비, 180초간 포탈 지속 10 MP 60, 마법의 돌 1개 소비, 200초간 포탈 지속
Holy Symbol
Description: 일정 시간동안 주변 파티원이 몬스터를 사냥할 때 더 많은 경험치를 획득할 수 있다.\n필요 스킬 : #c디스펠 3레벨 이상#
Info: type = 10, pvp = 0
Delays: alert - 1500 ms
Range: 350%
Pre-requisite: Level 3 Dispel
Animations: effect, affected
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다.
1 MP 129 소비, 66초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 2 MP 138 소비, 72초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 3 MP 147 소비, 78초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 4 MP 156 소비, 84초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 5 MP 165 소비, 90초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 6 MP 174 소비, 96초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 7 MP 183 소비, 102초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 8 MP 192 소비, 108초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 9 MP 201 소비, 114초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 10 MP 210 소비, 120초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 11 MP 219 소비, 126초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 12 MP 228 소비, 132초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 13 MP 237 소비, 138초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 14 MP 246 소비, 144초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 15 MP 255 소비, 150초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 16 MP 264 소비, 156초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 17 MP 273 소비, 162초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 18 MP 282 소비, 168초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 19 MP 291 소비, 174초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다. 20 MP 300 소비, 180초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다.
Shining Ray
Description: 성스러운 빛으로 적 다수에게 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 언데드나 마족 계열 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = stun
Delays: alert5 - 900 ms
Range: 210%
Element: Holy
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절
1 MP 29 소비, 최대 6명의 적을 163% 데미지로 3번 공격, 23% 확률로 3초간 기절 2 MP 29 소비, 최대 6명의 적을 166% 데미지로 3번 공격, 26% 확률로 3초간 기절 3 MP 33 소비, 최대 6명의 적을 169% 데미지로 3번 공격, 29% 확률로 3초간 기절 4 MP 33 소비, 최대 6명의 적을 172% 데미지로 3번 공격, 32% 확률로 3초간 기절 5 MP 33 소비, 최대 6명의 적을 175% 데미지로 3번 공격, 35% 확률로 3초간 기절 6 MP 37 소비, 최대 6명의 적을 178% 데미지로 3번 공격, 38% 확률로 3초간 기절 7 MP 37 소비, 최대 6명의 적을 181% 데미지로 3번 공격, 41% 확률로 4초간 기절 8 MP 37 소비, 최대 6명의 적을 184% 데미지로 3번 공격, 44% 확률로 4초간 기절 9 MP 41 소비, 최대 6명의 적을 187% 데미지로 3번 공격, 47% 확률로 4초간 기절 10 MP 41 소비, 최대 6명의 적을 190% 데미지로 3번 공격, 50% 확률로 4초간 기절 11 MP 45 소비, 최대 6명의 적을 193% 데미지로 3번 공격, 53% 확률로 4초간 기절 12 MP 45 소비, 최대 6명의 적을 196% 데미지로 3번 공격, 56% 확률로 4초간 기절 13 MP 45 소비, 최대 6명의 적을 199% 데미지로 3번 공격, 59% 확률로 4초간 기절 14 MP 49 소비, 최대 6명의 적을 202% 데미지로 3번 공격, 62% 확률로 5초간 기절 15 MP 49 소비, 최대 6명의 적을 205% 데미지로 3번 공격, 65% 확률로 5초간 기절 16 MP 49 소비, 최대 6명의 적을 208% 데미지로 3번 공격, 68% 확률로 5초간 기절 17 MP 53 소비, 최대 6명의 적을 211% 데미지로 3번 공격, 71% 확률로 5초간 기절 18 MP 53 소비, 최대 6명의 적을 214% 데미지로 3번 공격, 74% 확률로 5초간 기절 19 MP 57 소비, 최대 6명의 적을 217% 데미지로 3번 공격, 77% 확률로 5초간 기절 20 MP 57 소비, 최대 6명의 적을 220% 데미지로 3번 공격, 80% 확률로 5초간 기절
Doom
Description: 다수의 적을 달팽이로 변신시킨다. 모습, 공격력, 이동속도 등이 바뀌지만 보스 몬스터에게는 통하지 않는다.
Info: type = 32, areaAttack = 1, mes = polymorph
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 250%
Animations: effect, mob, mob0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초 간 #prop% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : #cooltime초
1 MP 125 소비, 6초 간 18% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : 46초 2 MP 115 소비, 7초 간 26% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : 42초 3 MP 105 소비, 8초 간 34% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : 38초 4 MP 95 소비, 9초 간 42% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : 34초 5 MP 85 소비, 10초 간 50% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : 30초 6 MP 75 소비, 11초 간 58% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : 26초 7 MP 65 소비, 12초 간 66% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : 22초 8 MP 55 소비, 13초 간 74% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : 18초 9 MP 45 소비, 14초 간 82% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : 14초 10 MP 35 소비, 15초 간 90% 확률로 변신\n재사용 대기시간 : 10초
Spell Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다.
Info: type = 10
Delays: alert - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 마법 공격속도 향상
1 MP 58 소비, 10초간 마법 공격속도 향상 2 MP 56 소비, 20초간 마법 공격속도 향상 3 MP 54 소비, 30초간 마법 공격속도 향상 4 MP 52 소비, 40초간 마법 공격속도 향상 5 MP 50 소비, 50초간 마법 공격속도 향상 6 MP 48 소비, 60초간 마법 공격속도 향상 7 MP 46 소비, 70초간 마법 공격속도 향상 8 MP 44 소비, 80초간 마법 공격속도 향상 9 MP 42 소비, 90초간 마법 공격속도 향상 10 MP 40 소비, 100초간 마법 공격속도 향상 11 MP 38 소비, 110초간 마법 공격속도 향상 12 MP 36 소비, 120초간 마법 공격속도 향상 13 MP 34 소비, 130초간 마법 공격속도 향상 14 MP 32 소비, 140초간 마법 공격속도 향상 15 MP 30 소비, 150초간 마법 공격속도 향상 16 MP 28 소비, 160초간 마법 공격속도 향상 17 MP 26 소비, 170초간 마법 공격속도 향상 18 MP 24 소비, 180초간 마법 공격속도 향상 19 MP 22 소비, 190초간 마법 공격속도 향상 20 MP 20 소비, 200초간 마법 공격속도 향상
Teleport Mastery
Description: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 20레벨 이상#
Info: type = 16, affectedSkill = 2301001, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Range: 120%
Pre-requisite: Level 20 Teleport
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 10
추가 MP 소모 #y, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #subProp% 확률로 #time초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 #x 증가
1 추가 MP 소모 2, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 35% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가 2 추가 MP 소모 4, 최대 6명의 적에게 260% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가 3 추가 MP 소모 6, 최대 6명의 적에게 270% 데미지, 45% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가 4 추가 MP 소모 8, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가 5 추가 MP 소모 10, 최대 6명의 적에게 290% 데미지, 55% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가 6 추가 MP 소모 12, 최대 6명의 적에게 300% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가 7 추가 MP 소모 14, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 65% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가 8 추가 MP 소모 16, 최대 6명의 적에게 320% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가 9 추가 MP 소모 18, 최대 6명의 적에게 330% 데미지, 75% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가 10 추가 MP 소모 20, 최대 6명의 적에게 340% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가
Holy Focus
Description: 성령과의 교감을 통해 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률, 명중률, 마법 숙련도를 영구적으로 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 20레벨 이상#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 20 Spell Mastery
Maximum Level: 20
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 #cr%, 명중률 #ar% 증가, 마법 숙련도 #mastery%로 상승
1 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 2%, 명중률 6% 증가, 마법 숙련도 56%로 상승 2 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 4%, 명중률 6% 증가, 마법 숙련도 56%로 상승 3 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 6%, 명중률 7% 증가, 마법 숙련도 57%로 상승 4 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 8%, 명중률 7% 증가, 마법 숙련도 57%로 상승 5 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 10%, 명중률 8% 증가, 마법 숙련도 58%로 상승 6 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 12%, 명중률 8% 증가, 마법 숙련도 58%로 상승 7 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 14%, 명중률 9% 증가, 마법 숙련도 59%로 상승 8 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 16%, 명중률 9% 증가, 마법 숙련도 59%로 상승 9 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 18%, 명중률 10% 증가, 마법 숙련도 60%로 상승 10 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 20%, 명중률 10% 증가, 마법 숙련도 60%로 상승 11 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 22%, 명중률 11% 증가, 마법 숙련도 61%로 상승 12 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 24%, 명중률 11% 증가, 마법 숙련도 61%로 상승 13 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 26%, 명중률 12% 증가, 마법 숙련도 62%로 상승 14 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 28%, 명중률 12% 증가, 마법 숙련도 62%로 상승 15 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 30%, 명중률 13% 증가, 마법 숙련도 63%로 상승 16 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 32%, 명중률 13% 증가, 마법 숙련도 63%로 상승 17 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 34%, 명중률 14% 증가, 마법 숙련도 64%로 상승 18 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 36%, 명중률 14% 증가, 마법 숙련도 64%로 상승 19 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 38%, 명중률 15% 증가, 마법 숙련도 65%로 상승 20 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 40%, 명중률 15% 증가, 마법 숙련도 65%로 상승
Holy Magic Shell
Description: 스킬 사용 시 아군의 HP를 100% 회복시켜주며 일정시간동안 모든 피해를 최대 10회까지 흡수하는 성스러운 보호막을 걸어준다. 보호막은 최장 20초간 유지되며 한번 발동되면 다른 캐릭터가 홀리 매직쉘 스킬을 사용해도 일정시간동안 재생성되지 않는다.\n[재사용 대기시간 : 90초]
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1, blessingArmor = 1
Delays: holyshield - 1140 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected, repeat
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, HP #z% 회복, #time초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 #x번의 피해를 흡수, 발동 시 #y초 동안 보호막 재생성 불가
1 MP 50 소비, HP 100% 회복, 10초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 5번의 피해를 흡수, 발동 시 90초 동안 보호막 재생성 불가 2 MP 50 소비, HP 100% 회복, 11초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 5번의 피해를 흡수, 발동 시 84초 동안 보호막 재생성 불가 3 MP 50 소비, HP 100% 회복, 11초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 5번의 피해를 흡수, 발동 시 84초 동안 보호막 재생성 불가 4 MP 50 소비, HP 100% 회복, 12초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 6번의 피해를 흡수, 발동 시 78초 동안 보호막 재생성 불가 5 MP 55 소비, HP 100% 회복, 12초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 6번의 피해를 흡수, 발동 시 78초 동안 보호막 재생성 불가 6 MP 55 소비, HP 100% 회복, 13초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 6번의 피해를 흡수, 발동 시 72초 동안 보호막 재생성 불가 7 MP 55 소비, HP 100% 회복, 13초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 6번의 피해를 흡수, 발동 시 72초 동안 보호막 재생성 불가 8 MP 55 소비, HP 100% 회복, 14초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 7번의 피해를 흡수, 발동 시 66초 동안 보호막 재생성 불가 9 MP 55 소비, HP 100% 회복, 14초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 7번의 피해를 흡수, 발동 시 66초 동안 보호막 재생성 불가 10 MP 60 소비, HP 100% 회복, 15초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 7번의 피해를 흡수, 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 11 MP 60 소비, HP 100% 회복, 15초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 7번의 피해를 흡수, 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 12 MP 60 소비, HP 100% 회복, 16초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 8번의 피해를 흡수, 발동 시 54초 동안 보호막 재생성 불가 13 MP 60 소비, HP 100% 회복, 16초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 8번의 피해를 흡수, 발동 시 54초 동안 보호막 재생성 불가 14 MP 60 소비, HP 100% 회복, 17초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 8번의 피해를 흡수, 발동 시 48초 동안 보호막 재생성 불가 15 MP 65 소비, HP 100% 회복, 17초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 8번의 피해를 흡수, 발동 시 48초 동안 보호막 재생성 불가 16 MP 65 소비, HP 100% 회복, 18초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 9번의 피해를 흡수, 발동 시 42초 동안 보호막 재생성 불가 17 MP 65 소비, HP 100% 회복, 18초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 9번의 피해를 흡수, 발동 시 42초 동안 보호막 재생성 불가 18 MP 65 소비, HP 100% 회복, 19초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 9번의 피해를 흡수, 발동 시 36초 동안 보호막 재생성 불가 19 MP 65 소비, HP 100% 회복, 19초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 9번의 피해를 흡수, 발동 시 36초 동안 보호막 재생성 불가 20 MP 70 소비, HP 100% 회복, 20초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 10번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
Magic Critical
Description: 영구적으로 크리티컬 공격 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
1 크리티컬 공격확률 11%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 2 크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 3 크리티컬 공격확률 13%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 4 크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 5 크리티컬 공격확률 15%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 6 크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 7 크리티컬 공격확률 17%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 8 크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 9 크리티컬 공격확률 19%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 10 크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 11 크리티컬 공격확률 21%, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가 12 크리티컬 공격확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 17% 증가 13 크리티컬 공격확률 23%, 크리티컬 최소 데미지 18% 증가 14 크리티컬 공격확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 19% 증가 15 크리티컬 공격확률 25%, 크리티컬 최소 데미지 20% 증가 16 크리티컬 공격확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 21% 증가 17 크리티컬 공격확률 27%, 크리티컬 최소 데미지 22% 증가 18 크리티컬 공격확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 23% 증가 19 크리티컬 공격확률 29%, 크리티컬 최소 데미지 24% 증가 20 크리티컬 공격확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 25% 증가 Bishop
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
1 MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 2 MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 3 MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 4 MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 5 MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 6 MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 7 MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 8 MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 9 MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 10 MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 11 MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 12 MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 13 MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 14 MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 15 MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 16 MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 17 MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 18 MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 19 MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 20 MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 21 MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 22 MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 23 MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 24 MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 25 MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 26 MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 27 MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 28 MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 29 MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 30 MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 31 MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 32 MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
Big Bang
Description: 일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c성속성#이며 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1
Range: 200%
Element: Holy
Animations: keydown, effect, special.0, special.1, special.2
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%
1 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 243% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 1% 2 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 246% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 1% 3 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 249% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 2% 4 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 252% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 2% 5 MP 25 소비, 최대 10명의 적을 255% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 3% 6 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 258% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 3% 7 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 261% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 4% 8 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 264% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 4% 9 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 267% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 5% 10 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 270% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 5% 11 MP 30 소비, 최대 10명의 적을 273% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6% 12 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 276% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6% 13 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 279% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7% 14 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 282% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7% 15 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 285% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8% 16 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 288% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8% 17 MP 35 소비, 최대 10명의 적을 291% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9% 18 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 294% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9% 19 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 297% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10% 20 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 300% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10% 21 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 303% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11% 22 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 306% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11% 23 MP 40 소비, 최대 10명의 적을 309% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12% 24 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 312% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12% 25 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 315% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13% 26 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 318% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13% 27 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 321% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14% 28 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 324% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14% 29 MP 45 소비, 최대 10명의 적을 327% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15% 30 MP 50 소비, 최대 10명의 적을 330% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15% 31 MP 50 소비, 최대 10명의 적을 333% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16% 32 MP 50 소비, 최대 10명의 적을 336% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%
Infinity
Description: 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. [재사용 대기시간 : 3분]
Info: type = 10
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: effect, effect0, special
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 4초마다 HP와 MP #y%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 #damage%씩 증가, #prop% 확률로 스탠스 효과 발동, #time초간 지속
1 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 21% 확률로 스탠스 효과 발동, 11초간 지속 2 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 22% 확률로 스탠스 효과 발동, 12초간 지속 3 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 23% 확률로 스탠스 효과 발동, 13초간 지속 4 MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 24% 확률로 스탠스 효과 발동, 14초간 지속 5 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 25% 확률로 스탠스 효과 발동, 15초간 지속 6 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 26% 확률로 스탠스 효과 발동, 16초간 지속 7 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 27% 확률로 스탠스 효과 발동, 17초간 지속 8 MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 28% 확률로 스탠스 효과 발동, 18초간 지속 9 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 29% 확률로 스탠스 효과 발동, 19초간 지속 10 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 30% 확률로 스탠스 효과 발동, 20초간 지속 11 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 31% 확률로 스탠스 효과 발동, 21초간 지속 12 MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 32% 확률로 스탠스 효과 발동, 22초간 지속 13 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 33% 확률로 스탠스 효과 발동, 23초간 지속 14 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 34% 확률로 스탠스 효과 발동, 24초간 지속 15 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 35% 확률로 스탠스 효과 발동, 25초간 지속 16 MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 36% 확률로 스탠스 효과 발동, 26초간 지속 17 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 37% 확률로 스탠스 효과 발동, 27초간 지속 18 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 38% 확률로 스탠스 효과 발동, 28초간 지속 19 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 39% 확률로 스탠스 효과 발동, 29초간 지속 20 MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 40% 확률로 스탠스 효과 발동, 30초간 지속 21 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 41% 확률로 스탠스 효과 발동, 31초간 지속 22 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 42% 확률로 스탠스 효과 발동, 32초간 지속 23 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 43% 확률로 스탠스 효과 발동, 33초간 지속 24 MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 44% 확률로 스탠스 효과 발동, 34초간 지속 25 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 45% 확률로 스탠스 효과 발동, 35초간 지속 26 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 46% 확률로 스탠스 효과 발동, 36초간 지속 27 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 47% 확률로 스탠스 효과 발동, 37초간 지속 28 MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 48% 확률로 스탠스 효과 발동, 38초간 지속 29 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 49% 확률로 스탠스 효과 발동, 39초간 지속 30 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 50% 확률로 스탠스 효과 발동, 40초간 지속 31 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 51% 확률로 스탠스 효과 발동, 41초간 지속 32 MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 52% 확률로 스탠스 효과 발동, 42초간 지속
Advanced Bless
Description: 일정 시간동안 주변 파티원들의 공격력, 마력, 방어력, 명중치, 회피치, 최대 HP, 최대 MP를 크게 높여주며, 스킬 사용 시 소모되는 MP의 양을 감소시켜 준다. 블레스를 제외한 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c블레스 15레벨 이상#
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Range: 300%
Pre-requisite: Level 5 Invincible
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #x, 마력 #y, 물리 방어력 #z, 마법 방어력 #u, 명중치 #v, 회피치 #w, 최대 HP #indieMhp, 최대 MP #indieMmp 증가, MP 소비량 #mpConReduce% 감소
1 MP 43 소비, 240초간 물리 공격력 16, 마력 16, 물리 방어력 355, 마법 방어력 355, 명중치 204, 회피치 204, 최대 HP 265, 최대 MP 265 증가, MP 소비량 5% 감소 2 MP 43 소비, 240초간 물리 공격력 16, 마력 16, 물리 방어력 360, 마법 방어력 360, 명중치 208, 회피치 208, 최대 HP 280, 최대 MP 280 증가, MP 소비량 6% 감소 3 MP 43 소비, 240초간 물리 공격력 17, 마력 17, 물리 방어력 365, 마법 방어력 365, 명중치 212, 회피치 212, 최대 HP 295, 최대 MP 295 증가, MP 소비량 6% 감소 4 MP 43 소비, 240초간 물리 공격력 17, 마력 17, 물리 방어력 370, 마법 방어력 370, 명중치 216, 회피치 216, 최대 HP 310, 최대 MP 310 증가, MP 소비량 7% 감소 5 MP 43 소비, 240초간 물리 공격력 18, 마력 18, 물리 방어력 375, 마법 방어력 375, 명중치 220, 회피치 220, 최대 HP 325, 최대 MP 325 증가, MP 소비량 7% 감소 6 MP 46 소비, 240초간 물리 공격력 18, 마력 18, 물리 방어력 380, 마법 방어력 380, 명중치 224, 회피치 224, 최대 HP 340, 최대 MP 340 증가, MP 소비량 8% 감소 7 MP 46 소비, 240초간 물리 공격력 19, 마력 19, 물리 방어력 385, 마법 방어력 385, 명중치 228, 회피치 228, 최대 HP 355, 최대 MP 355 증가, MP 소비량 8% 감소 8 MP 46 소비, 240초간 물리 공격력 19, 마력 19, 물리 방어력 390, 마법 방어력 390, 명중치 232, 회피치 232, 최대 HP 370, 최대 MP 370 증가, MP 소비량 9% 감소 9 MP 46 소비, 240초간 물리 공격력 20, 마력 20, 물리 방어력 395, 마법 방어력 395, 명중치 236, 회피치 236, 최대 HP 385, 최대 MP 385 증가, MP 소비량 9% 감소 10 MP 46 소비, 240초간 물리 공격력 20, 마력 20, 물리 방어력 400, 마법 방어력 400, 명중치 240, 회피치 240, 최대 HP 400, 최대 MP 400 증가, MP 소비량 10% 감소 11 MP 49 소비, 240초간 물리 공격력 21, 마력 21, 물리 방어력 405, 마법 방어력 405, 명중치 244, 회피치 244, 최대 HP 415, 최대 MP 415 증가, MP 소비량 10% 감소 12 MP 49 소비, 240초간 물리 공격력 21, 마력 21, 물리 방어력 410, 마법 방어력 410, 명중치 248, 회피치 248, 최대 HP 430, 최대 MP 430 증가, MP 소비량 11% 감소 13 MP 49 소비, 240초간 물리 공격력 22, 마력 22, 물리 방어력 415, 마법 방어력 415, 명중치 252, 회피치 252, 최대 HP 445, 최대 MP 445 증가, MP 소비량 11% 감소 14 MP 49 소비, 240초간 물리 공격력 22, 마력 22, 물리 방어력 420, 마법 방어력 420, 명중치 256, 회피치 256, 최대 HP 460, 최대 MP 460 증가, MP 소비량 12% 감소 15 MP 49 소비, 240초간 물리 공격력 23, 마력 23, 물리 방어력 425, 마법 방어력 425, 명중치 260, 회피치 260, 최대 HP 475, 최대 MP 475 증가, MP 소비량 12% 감소 16 MP 52 소비, 240초간 물리 공격력 23, 마력 23, 물리 방어력 430, 마법 방어력 430, 명중치 264, 회피치 264, 최대 HP 490, 최대 MP 490 증가, MP 소비량 13% 감소 17 MP 52 소비, 240초간 물리 공격력 24, 마력 24, 물리 방어력 435, 마법 방어력 435, 명중치 268, 회피치 268, 최대 HP 505, 최대 MP 505 증가, MP 소비량 13% 감소 18 MP 52 소비, 240초간 물리 공격력 24, 마력 24, 물리 방어력 440, 마법 방어력 440, 명중치 272, 회피치 272, 최대 HP 520, 최대 MP 520 증가, MP 소비량 14% 감소 19 MP 52 소비, 240초간 물리 공격력 25, 마력 25, 물리 방어력 445, 마법 방어력 445, 명중치 276, 회피치 276, 최대 HP 535, 최대 MP 535 증가, MP 소비량 14% 감소 20 MP 52 소비, 240초간 물리 공격력 25, 마력 25, 물리 방어력 450, 마법 방어력 450, 명중치 280, 회피치 280, 최대 HP 550, 최대 MP 550 증가, MP 소비량 15% 감소 21 MP 55 소비, 240초간 물리 공격력 26, 마력 26, 물리 방어력 455, 마법 방어력 455, 명중치 284, 회피치 284, 최대 HP 565, 최대 MP 565 증가, MP 소비량 15% 감소 22 MP 55 소비, 240초간 물리 공격력 26, 마력 26, 물리 방어력 460, 마법 방어력 460, 명중치 288, 회피치 288, 최대 HP 580, 최대 MP 580 증가, MP 소비량 16% 감소 23 MP 55 소비, 240초간 물리 공격력 27, 마력 27, 물리 방어력 465, 마법 방어력 465, 명중치 292, 회피치 292, 최대 HP 595, 최대 MP 595 증가, MP 소비량 16% 감소 24 MP 55 소비, 240초간 물리 공격력 27, 마력 27, 물리 방어력 470, 마법 방어력 470, 명중치 296, 회피치 296, 최대 HP 610, 최대 MP 610 증가, MP 소비량 17% 감소 25 MP 55 소비, 240초간 물리 공격력 28, 마력 28, 물리 방어력 475, 마법 방어력 475, 명중치 300, 회피치 300, 최대 HP 625, 최대 MP 625 증가, MP 소비량 17% 감소 26 MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 28, 마력 28, 물리 방어력 480, 마법 방어력 480, 명중치 304, 회피치 304, 최대 HP 640, 최대 MP 640 증가, MP 소비량 18% 감소 27 MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 29, 마력 29, 물리 방어력 485, 마법 방어력 485, 명중치 308, 회피치 308, 최대 HP 655, 최대 MP 655 증가, MP 소비량 18% 감소 28 MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 29, 마력 29, 물리 방어력 490, 마법 방어력 490, 명중치 312, 회피치 312, 최대 HP 670, 최대 MP 670 증가, MP 소비량 19% 감소 29 MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 30, 마력 30, 물리 방어력 495, 마법 방어력 495, 명중치 316, 회피치 316, 최대 HP 685, 최대 MP 685 증가, MP 소비량 19% 감소 30 MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 30, 마력 30, 물리 방어력 500, 마법 방어력 500, 명중치 320, 회피치 320, 최대 HP 700, 최대 MP 700 증가, MP 소비량 20% 감소 31 MP 61 소비, 240초간 물리 공격력 31, 마력 31, 물리 방어력 505, 마법 방어력 505, 명중치 324, 회피치 324, 최대 HP 715, 최대 MP 715 증가, MP 소비량 20% 감소 32 MP 61 소비, 240초간 물리 공격력 31, 마력 31, 물리 방어력 510, 마법 방어력 510, 명중치 328, 회피치 328, 최대 HP 730, 최대 MP 730 증가, MP 소비량 21% 감소
Angel Ray
Description: 성령의 기운으로 충만한 화살을 소환하여 전방을 향해 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다.
Info: type = 2, magicDamage = 1, piercing = 1
Delays: shoot1 - 800 ms
Element: Holy
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
1 MP 26 소비, 최대 6명의 적을 304% 데미지로 3번 공격 2 MP 28 소비, 최대 6명의 적을 308% 데미지로 3번 공격 3 MP 28 소비, 최대 6명의 적을 312% 데미지로 3번 공격 4 MP 30 소비, 최대 6명의 적을 316% 데미지로 3번 공격 5 MP 30 소비, 최대 6명의 적을 320% 데미지로 3번 공격 6 MP 32 소비, 최대 6명의 적을 324% 데미지로 3번 공격 7 MP 32 소비, 최대 6명의 적을 328% 데미지로 3번 공격 8 MP 34 소비, 최대 6명의 적을 332% 데미지로 3번 공격 9 MP 34 소비, 최대 6명의 적을 336% 데미지로 3번 공격 10 MP 36 소비, 최대 6명의 적을 340% 데미지로 3번 공격 11 MP 36 소비, 최대 6명의 적을 344% 데미지로 3번 공격 12 MP 38 소비, 최대 6명의 적을 348% 데미지로 3번 공격 13 MP 38 소비, 최대 6명의 적을 352% 데미지로 3번 공격 14 MP 40 소비, 최대 6명의 적을 356% 데미지로 3번 공격 15 MP 40 소비, 최대 6명의 적을 360% 데미지로 3번 공격 16 MP 42 소비, 최대 6명의 적을 364% 데미지로 3번 공격 17 MP 42 소비, 최대 6명의 적을 368% 데미지로 3번 공격 18 MP 44 소비, 최대 6명의 적을 372% 데미지로 3번 공격 19 MP 44 소비, 최대 6명의 적을 376% 데미지로 3번 공격 20 MP 46 소비, 최대 6명의 적을 380% 데미지로 3번 공격 21 MP 46 소비, 최대 6명의 적을 384% 데미지로 3번 공격 22 MP 48 소비, 최대 6명의 적을 388% 데미지로 3번 공격 23 MP 48 소비, 최대 6명의 적을 392% 데미지로 3번 공격 24 MP 50 소비, 최대 6명의 적을 396% 데미지로 3번 공격 25 MP 50 소비, 최대 6명의 적을 400% 데미지로 3번 공격 26 MP 52 소비, 최대 6명의 적을 404% 데미지로 3번 공격 27 MP 52 소비, 최대 6명의 적을 408% 데미지로 3번 공격 28 MP 54 소비, 최대 6명의 적을 412% 데미지로 3번 공격 29 MP 54 소비, 최대 6명의 적을 416% 데미지로 3번 공격 30 MP 56 소비, 최대 6명의 적을 420% 데미지로 3번 공격 31 MP 56 소비, 최대 6명의 적을 424% 데미지로 3번 공격 32 MP 58 소비, 최대 6명의 적을 428% 데미지로 3번 공격
Bahamut
Description: 일정 시간동안 성스러운 최강의 용 바하뮤트를 소환한다. 바하뮤트는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 바하뮤트 스킬을 배우면 영구적으로 상태이상 내성이 증가한다.
Info: type = 33, minionAttack = normal, magicDamage = 1
Delays: alert2 - 600 ms
Element: Holy
Summon Range: attack1 = 300%
Summon Mob Count: attack1 = 3
Animations: summon.summoned, summon.fly, summon.stand, summon.attack1, summon.die, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초동안 바하뮤트 소환. #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 #asrR% 증가
1 MP 60 소비, 28초동안 바하뮤트 소환. 476% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 11% 증가 2 MP 64 소비, 36초동안 바하뮤트 소환. 482% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 12% 증가 3 MP 64 소비, 44초동안 바하뮤트 소환. 488% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 13% 증가 4 MP 68 소비, 52초동안 바하뮤트 소환. 494% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 14% 증가 5 MP 68 소비, 60초동안 바하뮤트 소환. 500% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 15% 증가 6 MP 72 소비, 68초동안 바하뮤트 소환. 506% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 16% 증가 7 MP 72 소비, 76초동안 바하뮤트 소환. 512% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 17% 증가 8 MP 76 소비, 84초동안 바하뮤트 소환. 518% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 18% 증가 9 MP 76 소비, 92초동안 바하뮤트 소환. 524% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 19% 증가 10 MP 80 소비, 100초동안 바하뮤트 소환. 530% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 20% 증가 11 MP 80 소비, 108초동안 바하뮤트 소환. 536% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 21% 증가 12 MP 84 소비, 116초동안 바하뮤트 소환. 542% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 22% 증가 13 MP 84 소비, 124초동안 바하뮤트 소환. 548% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 23% 증가 14 MP 88 소비, 132초동안 바하뮤트 소환. 554% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 24% 증가 15 MP 88 소비, 140초동안 바하뮤트 소환. 560% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 25% 증가 16 MP 92 소비, 148초동안 바하뮤트 소환. 566% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 26% 증가 17 MP 92 소비, 156초동안 바하뮤트 소환. 572% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 27% 증가 18 MP 96 소비, 164초동안 바하뮤트 소환. 578% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 28% 증가 19 MP 96 소비, 172초동안 바하뮤트 소환. 584% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 29% 증가 20 MP 100 소비, 180초동안 바하뮤트 소환. 590% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 30% 증가 21 MP 100 소비, 188초동안 바하뮤트 소환. 596% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 31% 증가 22 MP 104 소비, 196초동안 바하뮤트 소환. 602% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 32% 증가 23 MP 104 소비, 204초동안 바하뮤트 소환. 608% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 33% 증가 24 MP 108 소비, 212초동안 바하뮤트 소환. 614% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 34% 증가 25 MP 108 소비, 220초동안 바하뮤트 소환. 620% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 35% 증가 26 MP 112 소비, 228초동안 바하뮤트 소환. 626% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 36% 증가 27 MP 112 소비, 236초동안 바하뮤트 소환. 632% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 37% 증가 28 MP 116 소비, 244초동안 바하뮤트 소환. 638% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 38% 증가 29 MP 116 소비, 252초동안 바하뮤트 소환. 644% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 39% 증가 30 MP 120 소비, 260초동안 바하뮤트 소환. 650% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 40% 증가 31 MP 120 소비, 268초동안 바하뮤트 소환. 656% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 41% 증가 32 MP 124 소비, 276초동안 바하뮤트 소환. 662% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 42% 증가
Resurrection
Description: 성스러운 빛으로 파티원을 되살린다.
Info: type = 38, pvp = 0
Delays: resurrection - 2520 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #x분
1 MP 270 소비, 재사용 대기시간 18분 2 MP 240 소비, 재사용 대기시간 16분 3 MP 210 소비, 재사용 대기시간 14분 4 MP 180 소비, 재사용 대기시간 12분 5 MP 150 소비, 재사용 대기시간 10분 6 MP 120 소비, 재사용 대기시간 8분 7 MP 90 소비, 재사용 대기시간 6분
Genesis
Description: 하늘로부터 신성한 빛의 기둥을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 성속성 공격을 가한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1
Delays: genesis - 2700 ms
Range: 400%
Element: Holy
Animations: effect, effect0, hit.0, tile.0, tile.1, tile.2, tile.3, tile.4, tile.5, tile.6, tile.7, tile.8
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%, 재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 710% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 5%, 재사용 대기시간 60초 2 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 720% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 58초 3 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 730% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 58초 4 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 740% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 56초 5 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 750% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 56초 6 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 760% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 54초 7 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 770% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 54초 8 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 780% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 52초 9 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 790% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 52초 10 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 800% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 50초 11 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 810% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 50초 12 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 820% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 48초 13 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 830% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 48초 14 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 840% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 46초 15 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 850% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 46초 16 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 860% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 44초 17 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 870% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 44초 18 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 880% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 42초 19 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 890% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 42초 20 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 900% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 40초 21 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 910% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 40초 22 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 920% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 38초 23 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 930% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 38초 24 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 940% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 36초 25 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 950% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 36초 26 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 960% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 34초 27 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 970% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 34초 28 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 980% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 32초 29 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 990% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 32초 30 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1000% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 30초 31 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1010% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 30초 32 MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1020% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 21%, 재사용 대기시간 28초
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 2 MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 3 MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 4 MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 5 MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 6 MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 7 MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초
Master Magic
Description: 영구적으로 마력이 증가한다. 또한 스킬 사용 시 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#
Info: type = 16
Maximum Level: 10
영구적으로 마력 #madX 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 #x% 증가
1 영구적으로 마력 3 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 5% 증가 2 영구적으로 마력 6 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 10% 증가 3 영구적으로 마력 9 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 15% 증가 4 영구적으로 마력 12 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 20% 증가 5 영구적으로 마력 15 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 25% 증가 6 영구적으로 마력 18 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 30% 증가 7 영구적으로 마력 21 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 35% 증가 8 영구적으로 마력 24 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 40% 증가 9 영구적으로 마력 27 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 45% 증가 10 영구적으로 마력 30 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 50% 증가 11 영구적으로 마력 33 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 55% 증가 12 영구적으로 마력 36 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 60% 증가
Arcane Aim
Description: 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 되며 하나의 적을 지속적으로 공격할 경우 대상에게 적용되는 모든 공격의 데미지가 상승한다. 데미지 상승 효과는 확률적으로 적용되며, 최대 5번까지 누적될 수 있다.
Info: type = 50, pvp = 0
Maximum Level: 30
공격 시 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 #prop% 확률로 데미지 #x% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 #y번까지 효과 누적 가능
1 공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 21% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 2 공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 22% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 3 공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 23% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 4 공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 24% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 5 공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 25% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 6 공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 26% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 7 공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 27% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 8 공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 28% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 9 공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 29% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 10 공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 30% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 11 공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 31% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 12 공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 32% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 13 공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 33% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 14 공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 34% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 15 공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 35% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 16 공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 36% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 17 공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 37% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 18 공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 38% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 19 공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 39% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 20 공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 40% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 21 공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 41% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 22 공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 42% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 23 공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 43% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 24 공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 44% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 25 공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 45% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 26 공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 46% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 27 공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 47% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 28 공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 48% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 29 공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 49% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 30 공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 50% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 31 공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 51% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능 32 공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 52% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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