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Other Changes:
- They redid how mob attacks are laid out in the WZ files. It's so... beautiful. - This will make parsing mob attacks MUCH easier!
- New MapMarks were added - kentaInDanger, prisonBreak
- There's a new unicorn pet. It's a lavender color.
- There's a new title screen bgm. Haha, listening to it reminded me of Boston - More Than A Feeling (just the intro).
Click here to see new Bowmen skill tables!
Thanks to PeePeeAyeDeeKay for posting the patch notes so I can repost them here.
(PvE) Skill ChangesBowmanArcher Mastery:
Changed - Name (아마존의 눈 --> 아처 마스터리)
Changed - Description (활과 석궁의 사정거리를 증가시켜 준다. --> 궁수의 기본기를 익힌다. 명중치, 회피치, 사정거리, 이동속도, 최대 이동속도 상한이 증가한다.)
Changed - Level readout (활과 석궁의 사정 거리 #range 증가 --> 명중치 #acc, 회피치 #eva, 사정거리 #range, 이동속도 #speed 증가, 최대 이동속도 상한 #u로 증가)
Changed - Max level (5 --> 15)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
Arrow Blow:
Changed - Description (최대 3명의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다. --> 다수의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 3명의 적에게 #damage% 데미지 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지)
Changed - Max level (20 --> 15)
Double Shot:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 2발 발사 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사)
Changed - Max level (20 --> 15)
Focus:
Removed Skill
HunterDouble Jump:
Changed - Name (파워 넉백 --> 더블 점프)
Changed - Description (근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다. --> 점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, #prop% 확률로 최대 #mobCount명의 적을 #x만큼 밀어냄. --> MP #mpCon 소비, 일정거리 점프)
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - Delay (swingT3 - 800 ms --> archerDoubleJump - 720 ms)
Removed - Hitbox
Removed - x
New - Animation (effect)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
Physical Training:
Changed - Name (향상된 기본기 --> 피지컬 트레이닝)
Changed - Description (궁수의 기본기인 애로우 블로우와 더블샷을 연마한다. --> 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.)
Changed - Level readout (애로우 블로우 데미지 +#x%, 더블샷 방 당 데미지 +#y% --> 영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가)
Removed - x
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
Silver Hawk:
New Skill
New - Name (실버 호크)
New - Description (일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 간 #damage% 데미지의 매 소환, #prop% 확률로 기절)
New - Max level (15)
New - Delay (alert2 - 600 ms)
New - x (1) (1)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
New - Animation (summon.attack1)
New - Animation (summon.attack1.info.effect)
New - Animation (summon.attack1.info.hit)
New - Animation (summon.die)
New - Animation (summon.fly)
New - Animation (summon.stand)
New - Animation (summon.summoned)
RangerConcentration:
New Skill
New - Name (집중)
New - Description (일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 상승, 소모 MP #x% 감소)
New - Max level (20)
New - Delay (alert4 - 900 ms)
New - mpCon (50) (10+2*level)
New - time (180) (60+6*level)
New - epad (25) (5+level)
New - x (20) (level)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Mortal Blow:
Changed - Description (일정 확률로 적을 일격에 즉사 시킨다. --> 일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시키고, HP와 MP를 회복한다.)
Changed - Level readout (적의 HP가 #x% 이하일 때 #y% 확률로 즉사 --> 적의 HP가 #x% 이하일 때 #y% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP #z%씩 회복)
Changed - Max level (20 --> 15)
Puppet:
Changed - Max level (20 --> 15)
Changed - mpCon (38 --> 50) (23+3*roundDown(level/4) --> 30+4*roundDown(level/3))
Changed - x (8000 --> 10000) (400*level --> 1000+600*level)
Inferno:
Changed - Hitbox (150% --> 130%)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Animation (special)
New - Animation (tile.0)
New - Animation (tile.1)
New - Animation (tile.2)
Arrow Rain:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격)
Changed - Max level (30 --> 20)
Changed - Delay (arrowRain - 1300 ms --> arrowRain - 960 ms)
Changed - Hitbox (210% --> 270%)
Changed - mpCon (28 --> 36) (16+2*roundUp(level/5) --> 20+4*roundUp(level/5))
New - Animation (effect)
Phoenix:
Changed - Name (실버 호크 --> 피닉스)
Changed - Description (일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상# --> 일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 최대 4명의 적을 동시에 공격하며 일정확률로 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c실버 호크 10레벨 이상#)
Changed - Level readout (MP #mpCon, 소환의 돌 1개 소비, #time초 간 #damage% 데미지의 매 소환, #prop% 확률로 기절 --> MP #mpCon 소비, #time초동안 피닉스 소환. #damage% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, #prop% 확률로 기절)
Changed - Pre-requisite (Level 5 Puppet --> Level 10 Silver Hawk)
New - Elemental attribute (Fire)
Changed - mpCon (80 --> 70) (40+4*roundDown(level/2) --> 40+3*roundDown(level/2))
Changed - time (180 --> 220) (100+4*level --> 60+8*level)
New - Animation (hit.0)
New - Animation (hit.1)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
New - Animation (summon.die)
New - Animation (summon.fly)
New - Animation (summon.stand)
New - Animation (summon.summoned)
New - Animation (tile.0)
New - Animation (tile.1)
New - Animation (tile.2)
New - Animation (tile.3)
New - Animation (tile.4)
New - Animation (tile.5)
Strafe:
Changed - Description (하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다. --> 하나의 적에게 여러발의 화살을 발사한다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 4발 발사 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사)
Changed - Max level (30 --> 20)
Evasion Boost:
Changed - Description (일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다. --> 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 공격은 반드시 크리티컬로 적중한다.)
Changed - Level readout (#er% 확률로 회피 --> #er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정)
New - time (1) (1)
Arrow Drain:
New Skill
New - Name (드레인 애로우)
New - Description (적에게 준 데미지의 일부를 흡수하여 HP를 회복한다. 한 번에 캐릭터의 최대 HP의 절반 이상, 몬스터의 최대 HP 이상은 흡수할 수 없다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, 데미지의 #x%를 HP로 흡수)
New - Max level (20)
New - mpCon (32) (20+6*roundDown(level/10))
New - x (45) (5+2*level)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
Thrust:
Removed Skill
BowmasterIllusion Step:
Changed - Name (햄스트링 --> 일루젼 스탭)
Changed - Description (일정시간동안 대상의 발목을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 이동속도를 저하시킬 수 있다. --> 일정시간동안 민첩성과 회피율을 크게 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c집중 5레벨 이상#)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 버프 활성화, #prop% 확률로 #y초간 대상의 이동속도 #x --> MP #mpCon 소비, #time초간 민첩성 #dex, 회피율 #x% 증가)
New - Pre-requisite (Level 5 Concentration)
Changed - x (-60 --> 35) (-2*level --> 5+level)
New - Animation (effect)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
Spirit Link : Phoenix:
New Skill
New - Name (스피릿 링크 : 피닉스)
New - Description (소환된 피닉스와의 교감을 통해 자신의 각종 전투능력을 향상시킨다. 반드시 피닉스가 소환된 상태일때만 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c피닉스 20레벨 이상#)
New - Level readout (프리져 소환 상태일 때, 데미지 #damage%, HP #x%, 물리방어력 #y%, 마법방어력 #z% 증가)
New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 20 Phoenix)
New - Combat orders (1)
New - x (40) (10+level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (repeat)
Advanced Final Attack:
New Skill
New - Name (어드밴스드 파이널 어택)
New - Description (영구적으로 공격력과 명중률이 증가하며 파이널 어택의 발동확률과 데미지가 대폭 상승한다.\n필요 스킬 : #c파이널 어택 20레벨 이상#)
New - Level readout (영구적으로 공격력 #padX, 명중률 #ar% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동)
New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 20 Final Attack : Bow)
New - Combat orders (1)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Ultimate Inferno:
Changed - Name (벤젼스 --> 얼티밋 파이어샷)
Changed - Description (피격 시 일정확률로 주변 적들에게 데미지를 주며 넉백시키고 일정 시간동안 기절시킨다. --> 파이어샷을 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c파이어 샷 20레벨 이상#)
Changed - Level readout (피격 시 #prop% 확률로 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, 공격자 넉백 + #time초간 기절 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해)
New - Pre-requisite (Level 20 Inferno)
New - Elemental attribute (Fire)
Changed - Hitbox (100% --> 180%)
New - x (50) (50)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
New - Animation (special)
New - Animation (tile.0)
New - Animation (tile.1)
New - Animation (tile.2)
Marksmanship:
Changed - Description (공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다. --> 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 명중률이 증가한다.)
Changed - Level readout (공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 최대 HP #mhpR% 증가 --> 공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 명중률 #ar% 증가)
Removed - Master Level
Elite Puppet:
New Skill
New - Name (엘리트 퍼펫)
New - Description (보다 강력한 엘리트 퍼펫을 소환할 수 있게 된다. 엘리트 퍼펫은 소환자가 받는 피해의 일부를 대신 흡수하고 주변의 적들을 자동으로 공격한다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 15레벨 이상#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환, #damage% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 #y%를 흡수)
New - Max level (15)
New - Delay (alert2 - 600 ms)
New - Pre-requisite (Level 15 Puppet)
New - Combat orders (1)
New - x (30000) (10500+1300*level)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (summon.attack1)
New - Animation (summon.die)
New - Animation (summon.hit)
New - Animation (summon.stand)
New - Animation (summon.summoned)
Dragon's Breath:
Removed Skill
Phoenix:
Removed Skill
Concentrate:
Removed Skill
CrossbowmanIron Arrow : Crossbow:
Changed - Description (적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다. 최대 6명까지 공격할 수 있지만 적 하나를 관통할 때마다 데미지는 조금씩 감소한다. --> 적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다. )
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 6명 관통 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 관통)
Double Jump:
Changed - Name (파워 넉백 --> 더블 점프)
Changed - Description (근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다. --> 점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, #prop% 확률로 최대 #mobCount명의 적을 #x만큼 밀어냄. --> MP #mpCon 소비, 일정거리 점프)
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - Delay (swingT1 - 800 ms --> archerDoubleJump - 720 ms)
Removed - Hitbox
Removed - x
New - Animation (effect)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
Physical Training:
Changed - Name (향상된 기본기 --> 피지컬 트레이닝)
Changed - Description (궁수의 기본기인 애로우 블로우와 더블샷을 연마한다. --> 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.)
Changed - Level readout (애로우 블로우 데미지 +#x%, 더블샷 방 당 데미지 +#y% --> 영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가)
Removed - x
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
Silver Hawk:
New Skill
New - Name (실버 호크)
New - Description (일정시간동안 금빛의 독수리를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 간 #damage% 데미지의 독수리 소환, #prop% 확률로 기절)
New - Max level (15)
New - Delay (alert2 - 600 ms)
New - x (1) (1)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
New - Animation (summon.attack1)
New - Animation (summon.attack1.info.effect)
New - Animation (summon.attack1.info.hit)
New - Animation (summon.die)
New - Animation (summon.fly)
New - Animation (summon.stand)
New - Animation (summon.summoned)
SniperConcentration:
New Skill
New - Name (집중)
New - Description (일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 상승, 소모 MP #x% 감소)
New - Max level (20)
New - Delay (alert4 - 900 ms)
New - mpCon (50) (10+2*level)
New - time (180) (60+6*level)
New - epad (25) (5+level)
New - x (20) (level)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Mortal Blow:
Changed - Description (일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시킨다. --> 일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시키고, HP와 MP를 회복한다.)
Changed - Level readout (적의 HP가 #x% 이하일 때 #y% 확률로 즉사 --> 적의 HP가 #x% 이하일 때 #y% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP #z%씩 회복)
Changed - Max level (20 --> 15)
Puppet:
Changed - Max level (20 --> 15)
Changed - mpCon (38 --> 50) (23+3*roundDown(level/4) --> 30+4*roundDown(level/3))
Changed - x (8000 --> 10000) (400*level --> 1000+600*level)
Blizzard:
Changed - Hitbox (150% --> 180%)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Animation (special)
Arrow Eruption:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격)
Changed - Max level (30 --> 20)
Changed - Delay (arrowEruption - 1300 ms --> arrowEruption - 960 ms)
Changed - Hitbox (210% --> 270%)
Changed - mpCon (28 --> 36) (16+2*roundUp(level/5) --> 20+4*roundUp(level/5))
New - Animation (effect)
Frostprey:
Changed - Name (골든 이글 --> 프리져)
Changed - Description (일정시간동안 금빛의 독수리를 소환한다. 독수리는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상# --> 일정 시간동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다. 프리져는 최대 4명의 적을 동시에 공격할 수 있다.\n필요 스킬 : #c골든 이글 15레벨 이상#)
Changed - Level readout (MP #mpCon, 소환의 돌 1개 소비, #time초 간 #damage% 데미지의 독수리 소환, #prop% 확률로 기절 --> MP #mpCon 소비, #time초동안 프리져 소환. #damage% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, #x초간 빙결)
Changed - Pre-requisite (Level 5 Puppet --> Level 10 Silver Hawk)
New - Elemental attribute (Ice)
Changed - mpCon (80 --> 70) (40+4*roundDown(level/2) --> 40+3*roundDown(level/2))
Changed - time (180 --> 220) (100+4*level --> 60+8*level)
Changed - x (1 --> 3) (1 --> 1+roundDown(level/10))
New - Animation (hit.0)
New - Animation (hit.1)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
New - Animation (summon.die)
New - Animation (summon.fly)
New - Animation (summon.stand)
New - Animation (summon.summoned)
New - Animation (tile.0)
New - Animation (tile.1)
New - Animation (tile.2)
Strafe:
Changed - Description (하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다. --> 하나의 적에게 여러발의 화살을 발사한다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 4발 발사 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사)
Changed - Max level (30 --> 20)
Changed - Final attack (Crossbow --> Bow)
Evasion Boost:
Changed - Description (일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다. --> 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 공격은 반드시 크리티컬로 적중한다.)
Changed - Level readout (#er% 확률로 회피 --> #er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정)
New - time (1) (1)
Dragon Pulse:
New Skill
New - Name (드래곤 펄스)
New - Description (화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 공격)
New - Max level (20)
New - Final attack (Crossbow)
New - mpCon (28) (20+2*roundDown(level/5))
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Thrust:
Removed Skill
Crossbow MasterUltimate Strafe:
Changed - Description (스트레이프를 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c스트레이프 30레벨 이상# --> 스트레이프를 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c스트레이프 20레벨 이상#)
Removed - Master Level
Changed - Pre-requisite (Level 30 Strafe --> Level 20 Strafe)
Illusion Step:
Changed - Name (블라인드 --> 일루젼 스탭)
Changed - Description (일정시간동안 대상의 눈을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 시야를 차단하여 명중치를 저하시킬 수 있다. --> 일정시간동안 민첩성과 회피율을 크게 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c집중 5레벨 이상#)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 버프 활성화, #prop% 확률로 #y초간 대상의 명중치를 #x% 감소시킴. --> MP #mpCon 소비, #time초간 민첩성 #dex, 회피율 #x% 증가)
New - Pre-requisite (Level 5 Concentration)
Changed - x (30 --> 35) (level --> 5+level)
New - Animation (effect)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
Spirit Link : Frostprey:
New Skill
New - Name (스피릿 링크 : 프리져)
New - Description (소환된 프리져와의 교감을 통해 자신의 각종 전투능력을 향상시킨다. 반드시 프리져가 소환된 상태일때만 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c프리져 20레벨 이상#)
New - Level readout (프리져 소환 상태일 때, 데미지 #damage%, HP #x%, 물리방어력 #y%, 마법방어력 #z% 증가)
New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 20 Frostprey)
New - Combat orders (1)
New - x (40) (10+level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (repeat)
Snipe:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Marksmanship:
Changed - Description (공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다. --> 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 명중률이 증가한다.)
Changed - Level readout (공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 최대 HP #mhpR% 증가 --> 공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 명중률 #ar% 증가)
Elite Puppet:
New Skill
New - Name (엘리트 퍼펫)
New - Description (보다 강력한 엘리트 퍼펫을 소환할 수 있게 된다. 엘리트 퍼펫은 소환자가 받는 피해의 일부를 대신 흡수하고 주변의 적들을 자동으로 공격한다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 15레벨 이상#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환, #damage% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 #y%를 흡수)
New - Max level (15)
New - Delay (alert2 - 600 ms)
New - Pre-requisite (Level 15 Puppet)
New - Combat orders (1)
New - x (30000) (10500+1300*level)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (summon.attack1)
New - Animation (summon.die)
New - Animation (summon.hit)
New - Animation (summon.stand)
New - Animation (summon.summoned)
Dragon's Breath:
Removed Skill
Frostprey:
Removed Skill
Wind Archer (I)Archer Mastery:
Changed - Name (아마존의 눈 --> 아처 마스터리)
Changed - Description (활의 사정거리를 증가시켜 준다. --> 궁수의 기본기를 익힌다. 명중치, 회피치, 사정거리, 이동속도, 최대 이동속도 상한이 증가한다.)
Changed - Level readout (활의 사정거리 #range 증가 --> 명중치 #acc, 회피치 #eva, 사정거리 #range, 이동속도 #speed 증가, 최대 이동속도 상한 #u로 증가)
Changed - Max level (5 --> 15)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
Double Shot:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 2발 발사 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사)
Changed - damage (140 --> 165) (80+3*level --> 105+3*level)
Focus:
Removed Skill
Wind Archer (II)Strafe:
New Skill
New - Name (스트레이프)
New - Description (하나의 적에게 여러발의 화살을 발사한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사)
New - Max level (20)
New - Final attack (Bow)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Storm Spike:
Changed - Name (스톰 브레이크 --> 스톰 스파이크)
Changed - Description (근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다. --> 바람의 힘을 화살에 실어 전방에 발사한다. 다수의 적을 동시에 공격할 수 있다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지\n#prop% 확률로 최대 #mobCount명의 적을 #x만큼 밀어냄. --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 관통)
Changed - Max level (30 --> 20)
Removed - Delay
Removed - Hitbox
Removed - x
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
Double Jump:
New Skill
New - Name (더블 점프)
New - Description (점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 점프)
New - Max level (10)
New - Delay (archerDoubleJump - 720 ms)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Wind Walk:
Changed - Max level (20 --> 10)
Thrust:
Removed Skill
Wind Archer (III)Arrow Rain:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격)
Changed - Delay (arrowRain - 1300 ms --> arrowRain - 960 ms)
Changed - Hitbox (210% --> 270%)
Changed - damage (500 --> 148) (380+6*level --> 108+2*level)
New - attackCount (3) (3)
New - Animation (effect)
Concentration:
Changed - Name (스트레이프 --> 집중)
Changed - Description (하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다. --> 일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 4발 발사 --> MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 상승, 소모 MP #x% 감소)
Changed - Max level (25 --> 20)
New - Delay (alert4 - 900 ms)
Removed - Final attack
Changed - mpCon (32 --> 50) (22+2*roundUp(level/5) --> 10+2*level)
Removed - damage
New - Animation (effect)
Changed - Image (icon --> icon)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Changed - Image (iconMouseOver --> iconMouseOver)
Puppet:
Changed - Max level (20 --> 15)
Changed - mpCon (38 --> 50) (23+3*roundDown(level/4) --> 30+4*roundDown(level/3))
Dodge:
New Skill
New - Name (닷지)
New - Description (일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 공격은 반드시 크리티컬로 적중한다.)
New - Level readout (#er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정)
New - Max level (10)
New - Combat orders (1)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Patch NotesKorean메이플스토리 테스트 클라이언트 Ver. 1.2.381 릴리즈가 수정되었습니다.
이번 패치에서는 다음과 같은 사항이 수정, 추가되었습니다.
<게임 관련>
1. 모험가 계열 궁수 직업군과 윈드브레이커의 스킬이 개편되었습니다.
- 이와 관련해서 게임에 접속하는 모든 모험가 계열 궁수 직업군과 윈드브레이커 캐릭터에게
<SP 초기화 주문서 3장>을 지급해 드립니다.
s SP 초기화 주문서는 더블 클릭하여 사용할 수 있으며, 사용 시 지금까지 분배했던 SP 포인트가
모두 되돌려집니다.
s 캐릭터 접속 시 소비 인벤토리로 지급되며, 인벤토리가 가득 차있어 주문서를 받지 못한 경우
소비 인벤토리 정리 후 재접속하면 지급받을 수 있습니다.
s SP 초기화 주문서는 지급받은 순간부터 2주일 이내에 사용해야 하며,
아이템에 명시된 유효기간이 지나면 자동으로 소멸됩니다.
s SP 초기화 주문서는 최초 1회 지급 후에는 더 이상 추가로 더 지급되지 않습니다.
2. 캐릭터 머리 위에 출력되던 퀘스트 알람의 위치가 화면 좌측으로 조정되었으며 알람 항목 표시
방식이
변경되었습니다.
- 이제 퀘스트와 이벤트는 서로 다른 아이콘 그룹으로 편성됩니다.
- 그 외 독립된 항목의 경우 고유 아이콘으로 개별 표시됩니다.
3. 훈장 U.I가 개편되었으며 훈장 재발급 기능이 추가 되었습니다.
4. 파티 매칭 시스템이 개편 되었습니다.
- 파티원 찾기 기능이 수정되었습니다.
- 파티 찾기 기능이 추가되었습니다.
5. EXP바의 이미지가 수정되었습니다.
6. 사용하지 않은 AP/SP가 있을 경우, 메뉴바에 알림이가 뜨도록 수정되었습니다.
7. 캐릭터 사망 시 일괄 적용되던 데스 패널티가 캐릭터 레벨에 따라 차등 적용되도록 수정되었습니
다.
8. AP / SP 알리미가 추가되었습니다.
- 레벨 업 이후 사용하지 않고 남아 있는 AP / SP 가 있을 경우 화면 하단에 알리미가 표시됩니다.
- 해당 알리미를 클릭해도 상태창이나 스킬창을 열어볼 수 있습니다.
- 사용할 수 있는 AP / SP가 있으면 알리미가 계속 보이게 됩니다.
9. 아이템팟 알리미가 추가되었습니다.
- 아이템팟 생명체의 상태가 변하면 화면 왼쪽에 두 종류의 알리미가 나타납니다.
- 아이템팟 생명체가 병에 걸리거나 배가 고플 때, 말라 버렸을 때, 그리고 잠에서 깨어 났을 때는
빨간색 느낌표가 표시된 알리미가 나타납니다.
- 아이템팟 생명체가 모두 성장하여 보상을 획득할 수 있으면 반짝이는 알리미가 나타납니다.
- 화면 좌측의 알리미를 클릭하여 바로 아이템팟 창을 띄울 수 있습니다.
10. 크리세 지역의 입장 조건이 기존의 55레벨 이상 70레벨 이하에서 50레벨 이상 70레벨 레벨 이하
로 변경되었습니다.
이에 따라 크리세에서 진행할 수 있는 퀘스트들의 레벨 조건도 50레벨 이상 70레벨 이하로 함께 변
경되었습니다.
11. 무릉 지역 ‘초급수련장’ 맵의 깃대 부분에 매달려 쉴 수 있도록 변경되었습니다.
<스킬 관련>
1. 모험가 궁수의 공통스킬이 개편되었습니다.
- 아처 마스터리(1차) : 사정거리, 이동속도, 명중치, 회피치를 향상시켜주며 최대 이동속도 제한을
증가시키는
신규 스킬입니다.
- 애로우 블로우(1차) : 데미지 상향과 함께 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었습니다.
- 더블샷(1차) : 데미지 상향과 함께 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었습니다.
- 포커스(1차) : 삭제되었습니다.
2. 헌터/레인져/보우 마스터의 스킬이 개편되었습니다.
- 더블 점프(2차) : 전방을 향해 두 번 연속 도약하는 신규 스킬입니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 영구적으로 힘과 민첩성을 증가시켜주는 신규 스킬입니다.
- 드레인 애로우(3차) : 대상의 HP를 흡수하는 화살을 발사하는 신규 스킬입니다.
- 스피릿 링크 : 피닉스(4차) : 피닉스 소환 상태일 때 총 데미지, 최대 HP, 최대 MP, 물리 방어력, 마
법 방어력이
크게 증가하는 신규 스킬입니다.
- 일루젼 스탭(4차) : 회피율과 민첩성을 대폭 증가시켜주는 신규 스킬입니다.
- 얼티밋 파이어샷(4차) : 파이어샷의 성능을 강화시켜주는 신규 스킬입니다.
- 어드밴스드 파이널 어택(4차) : 파이널 어택의 데미지와 확률을 증가시켜주며, 공격력과 명중률을
향상시키는
신규 스킬입니다.
- 엘리트 퍼펫(4차) : 공격 기능과 피격 데미지 흡수 기능이 추가된 엘리트 퍼펫을 소환하게 해주는
신규 스킬입니다.
- 실버 호크(2차) : 2차 스킬로 변경되었으며 이제 더 이상 스킬 사용 시 소환의 돌을 소모하지 않게
됩니다.
- 모탈 블로우(3차) : 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었으며 즉사 효과 발동 시 HP와 MP를 일정
량 회복하는
기능이 추가되었습니다.
- 퍼펫(3차) : 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었으며, 퍼펫 소환 시 몬스터가 반드시 퍼펫을 먼
저 공격하도록
수정되었습니다.
- 파이어 샷(3차) : 이펙트가 리뉴얼되었으며 스킬의 성능이 상향 조정되었습니다.
- 애로우 레인(3차) : 마스터 레벨이 30에서 20으로 조정되었으며 공격속도와 판정범위가 상향되었
습니다.
또한 3연타 공격 스킬로 변경되었습니다.
- 피닉스(3차) : 3차 스킬로 변경되었으며 마스터 레벨이 30에서 20으로 조정되었습니다.
- 스트레이프(3차) : 마스터 레벨이 30에서 20으로 조정되었습니다.
- 닷지(3차) : 회피 후 1초 이내에 사용하는 모든 공격이 크리티컬 판정으로 적중하는 방식으로 변경
되었습니다.
- 집중(3차) : 3차 스킬로 변경되었으며 재사용 대기시간이 삭제되었습니다.
- 폭풍의 시(4차) : 폭풍의 시 사용 중에도 물약을 정상적으로 소비할 수 있도록 수정되었습니다.
- 마크맨쉽(4차) : 몬스터 방어력 무시량이 상향 조정되었으며 최대 HP 증가 옵션이 명중률 증가 옵
션으로
변경되었습니다.
- 향상된 기본기(2차) : 삭제되었습니다.
- 파워 넉백(2차) : 삭제되었습니다.
- 쓰러스트(3차) : 삭제되었습니다.
- 드래곤 펄스(4차) : 삭제되었습니다.
- 햄스트링(4차) : 삭제되었습니다.
- 벤젼스(4차) : 삭제되었습니다.
3. 사수/저격수/신궁의 스킬이 개편되었습니다.
- 더블 점프(2차) : 전방을 향해 두 번 연속 도약하는 신규 스킬입니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 영구적으로 힘과 민첩성을 증가시켜주는 신규 스킬입니다.
- 집중(3차) : 일정 시간동안 공격력을 증가시키고 스킬 사용 시 마나 소비량을 감소시켜주는 신규
스킬입니다.
- 스피릿 링크 : 프리져(4차) : 프리져 소환 상태일 때 총 데미지, 최대 HP, 최대 MP, 물리 방어력, 마
법 방어력이
크게 증가하는 신규 스킬입니다.
- 일루젼 스탭(4차) : 회피율과 민첩성을 대폭 증가시켜주는 신규 스킬입니다.
- 엘리트 퍼펫(4차) : 공격 기능과 피격 데미지 흡수 기능이 추가된 엘리트 퍼펫을 소환하게 해주는
신규 스킬입니다.
- 골든 이글(2차) : 2차 스킬로 변경되었으며 이제 더 이상 스킬 사용 시 소환의 돌을 소모하지 않게
됩니다.
- 아이언 애로우(2차) : 관통 시 적용되던 데미지 패널티가 삭제되었습니다.
- 모탈 블로우(3차) : 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었으며 즉사 효과 발동 시 HP와 MP를 일정
량 회복하는
기능이 추가되었습니다.
- 퍼펫(3차) : 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었으며, 퍼펫 소환 시 몬스터가 반드시 퍼펫을 먼
저 공격하도록
수정되었습니다.
- 아이스 샷(3차) : 이펙트가 리뉴얼되었으며 스킬의 성능이 상향 조정되었습니다.
- 애로우 이럽션(3차) : 마스터 레벨이 30에서 20으로 조정되었으며 공격속도와 판정범위가 상향되
었습니다.
또한 3연타 공격 스킬로 변경되었습니다.
- 프리져(3차) : 3차 스킬로 변경되었으며 마스터 레벨이 30에서 20으로 조정되었습니다.
- 스트레이프(3차) : 마스터 레벨이 30에서 20으로 조정되었습니다.
- 닷지(3차) : 회피 후 1초 이내에 사용하는 모든 공격이 크리티컬 판정으로 적중하는 방식으로 변경
되었습니다.
- 드래곤 펄스(3차) : 3차 스킬로 변경되었으며 마스터레벨이 30에서 20으로 조정되었습니다.
- 얼티밋 스트레이프(4차) : 데미지가 상향 조정되었습니다.
- 스나이핑(4차) : 이펙트가 리뉴얼 되었으며 몹 방어율 50% 무시 효과가 추가되었습니다.
- 피어싱(4차) : 최대 타켓수가 증가하였습니다.
- 마크맨쉽(4차) : 몬스터 방어력 무시량이 상향 조정되었으며 최대 HP 증가 옵션이 명중률 증가 옵
션으로
변경되었습니다.
- 향상된 기본기(2차) : 삭제되었습니다.
- 파워 넉백(2차) : 삭제되었습니다.
- 쓰러스트(3차) : 삭제되었습니다.
- 햄스트링(4차) : 삭제되었습니다.
- 벤젼스(4차) : 삭제되었습니다.
4. 윈드 브레이커 스킬이 개편되었습니다.
- 아처 마스터리(1차) : 사정거리, 이동속도, 명중치, 회피치를 향상시켜주며 최대 이동속도 제한을
증가시키는
신규 스킬입니다.
- 더블 점프(2차) : 전방을 향해 두 번 연속 도약하는 신규 스킬입니다.
- 스톰 스파이크(2차) : 전방을 향해 관통화살을 발사하는 신규 스킬입니다.
- 집중(3차) : 일정 시간동안 공격력을 증가시키고 스킬 사용 시 마나 소비량을 감소시켜주는 신규
스킬입니다.
- 닷지(3차) : 영구적으로 회피율을 증가시키며, 회피 효과 발동 시 1초 동안 모든 공격이 크리티컬
판정으로
적용되게 만드는 신규 스킬입니다.
- 더블샷(1차) : 데미지 상향 조정되었습니다.
- 스트레이프(2차) : 2차 스킬로 변경되었으며 마스터 레벨이 25에서 20으로 조정되었습니다.
- 윈드워크(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 퍼펫(3차) : 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었으며, 퍼펫 소환 시 몬스터가 반드시 퍼펫을 먼
저 공격하도록
수정되었습니다.
- 애로우 레인(3차) : 공격속도와 판정범위가 상향되었으며 3연타 공격 스킬로 변경되었습니다.
- 포커스(1차) : 삭제되었습니다.
- 스톰 브레이크(2차) : 삭제되었습니다.
- 쓰러스트(2차) : 삭제되었습니다.
<PC방 관련>
1. 프리미엄PC방에서 접속 시, 좌측의 PC방 아이콘을 클릭하면 프리미엄PC방 전용 아이템을 받으
실 수 있습니다.
2. 프리미엄PC방이 아닌 곳에서 PC방 NPC ‘마틸다’와 대화하면 프리미엄PC방의 혜택을 설명해
줍니다.
<이벤트 관련>
1. ‘궁사의 별’ 이벤트가 진행됩니다.
- 궁사의 별 아래 태어난 용사
- 궁사의 별을 향해서
- 궁수 특혜 논란
- 시위를 떠난 화살을 잡아라!
2. ‘해피DAY’ 이벤트가 진행됩니다.
- 매주 토요일 접속만 하면 행복한 하루를 위한 선물을 드립니다.
3. ‘세인트 세이버의 부활’ 이벤트가 진행됩니다.
1) 이벤트 기간동안 다음과 같은 퀘스트를 수행할 수 있습니다.
- 세인트 세이버 이야기
- 진정한 세인트 세이버가 되기 위한 노력
- 세인트 세이버 스톤 체험하기
- 세인트 세이버 출석체크!
- 50~70 레벨 세인트 세이버, 당신을 위한 혜택.
2) 레벨 15 이상의 모든 유저는 화면 왼편의 보라색 세인트 세이버 스톤 아이콘을 클릭하여 간편하
게 퀘스트를 받고
세인트 세이버 스톤의 게이지를 채울 수 있는 추천 사냥터 목록을 검색할 수 있습니다.
3) <세인트 세이버 이야기> 퀘스트를 통해 "세인트 세이버 스톤" 아이템을 받고 특정 지역에서 몬스
터를 사냥하면
스톤에 에너지를 채울 수 있습니다. 스톤의 에너지를 다 채우면 강력한 세인트 세이버의 축복 스킬
을 사용하여
더욱 효율적인 사냥을 할 수 있습니다.
4) 세인트 세이버 스톤을 1회 사용하면 출석이 확인되며, 출석 체크 3일 달성 시부터 화면 좌측의 이
벤트 알리미를
클릭하여 출석 체크 보상을 획득할 수 있습니다.
- 출석 체크 내역은 이벤트 기간동안 초기화되지 않습니다.
- 기타 창의 출석부 아이템을 더블 클릭하여 자신의 출석 상황 및 출석 체크 달성일 별로 정해진 보
상을
확인할 수 있습니다.
5) 세인트 세이버 스톤의 게이지를 모을 수 있는 필드에서 이벤트 몬스터 <에레고스> 가 등장합니
다.
- 에레고스를 해치우고 나면 악령의 상자를 얻어 랜덤하게 아이템을 획득할 수 있습니다.
(에레고스 등장 시간 : 매일 10시~24시)
English
MapleStory Client Ver. 1.2.381 release has been corrected.
This patch fixes the following issues, have been added.
"Game related"
1. Archer family of adventurers, occupations and skills of windbreakers have been reorganized.
- Along this line the archers in the game to access all the adventurers to the character profession, and windbreakers
Initialization order will be issued at <SP 3jang>.
s SP is available by double-clicking the initialization order, and using the SP now points to the distribution of
Both will be back.
s character is paid as inventory and consumption, access, inventory, order not received full guy, Ben
Consumption and inventory by the payment can be reconnected.
s SP initialization order is paid from the moment that must be used within 2 weeks,
After the validity period stated in item and will automatically terminate.
s SP initialization order after the first one this week to make further payments will not be paid more.
2. Quest characters that were output on the head to the left of the screen, adjust the location of the alarm and display alarm entries
Way
Has been changed.
- Quest now and the event will be organized into groups and different icons.
- Others as a separate item, the individual displays a unique icon.
3. Medal of Merit has been reorganized UI feature has been added to reissue.
4. Party matching system has been reorganized.
- Find party functions have been corrected.
- Find feature has been added to the party.
5. EXP bar image has been corrected.
6. Do not use AP / SP, if there is a triggers an alert has been corrected in the menu bar.
7. Batch of characters that were in effect at death death penalty, depending on the level of character been modified to reflect the differential
All.
8. AP / SP reminders added.
- Level up without using the left after the AP / SP if you have a reminder at the bottom of the screen is displayed.
- The alert window when you click the status area or skill can be opened.
- You can use AP / SP if there are visible reminders continue.
9. Ahyitempat alerts have been added.
- Ahyitempat life changes, the status of the two types of alerts to the left of the screen appears.
- Ahyitempat life when you get sick or hungry, not when being passed, and when you wake up and burnout
Alerts marked with a red exclamation mark appears.
- Ahyitempat all creatures grow and gain the rewards if you can receive alerts shiny.
- On the left of the screen by clicking on the reminder pop up window that allows ahyitempat.
10. Keurise position in terms of an existing level 55 or level 50 in less than 70 levels and 70 levels below the level of
Has changed.
We can proceed in the quest for creative three-level conditions with 50 levels to below the level of more than 70 variables
Gyeongdoeeotseupnida.
11. A subordinate local 'elementary training hall' part of the map hanging on the flag has been changed to relax.
"Skill related"
1. Argonauts of the common skills of the archers has been reorganized.
- Archer Mastery (1st): range, speed, myeongjungchi, avoiding value gives the maximum speed limit to improve
Increase
Is a new skill.
- Arrow Blow (1st): Damage up with a master level has been adjusted from 20 to 15.
- & With Flash (1st): Damage up with a master level has been adjusted from 20 to 15.
- Focus (1st) has been deleted.
2. Hunter / Ranger / Bow Master the skills have been reorganized.
- Double jump (2nd): two consecutive leaps towards the front is a new skill.
- Physical Training (2nd): permanently increases the strength and agility is a new skill.
- Drain Arrow (3rd): The launch of the HP to absorb a new skill is the arrows.
- Spirit Link: Phoenix (4th): Phoenix, the total damage when it is recalled, the maximum HP, maximum MP, physical defense, do not
DEF Law
The new skill is greatly increased.
- Illusion staff (4th): Evasion, and greatly increases the Agility is a new skill.
- Ultimate payieosyat (4th): Fire Shots that enhances the performance is a new skill.
- Advanced Final Attack (4th): Final Attack damage and increase the probability of a live, power and accuracy to
Improve
Is a new skill.
- Elite Puppets (4th): Damage absorb the shooting attack capabilities and added features to summon an elite that makes Puppets
Is a new skill.
- Silver Hawk (2nd): 2nd skill has been changed to no longer use the skills not to consume summoning stone
Is.
- Mortal Blow (3rd): The master level has been adjusted from 20 to 15 HP and MP, died instantly when playing certain effects
To recover the amount of
Features have been added.
- Puppets (3rd): The master level has been adjusted from 20 to 15, must Puppets Monster Puppets to summon a distant city
To attack me
Has been corrected.
- Fire Shot (3rd): effects of a renewal and performance skills have been adjusted upward.
- Arrow Lane (3rd): The master level is adjusted from 30 to 20 range and attack speed and determination that has been raised
Was.
In addition, an attack skill has been changed to three batters.
- Phoenix (3rd): 3rd skill have been changed as a master level has been adjusted from 30 to 20.
- Host Rafe (3rd): The master level is adjusted from 30 to 20.
- Dodge (3rd): Avoid use within one second after all the attacks that hit the critical decision to change the way
Was.
- Intensive (3rd): 3rd skill has been changed to cooldown has been removed.
- When the storm (4th): used when the storm during the liquid has been modified to be consumed on a regular basis.
- Makeumaenswip (4th): Monster Defense ignored the amount raised increased accuracy and maximum HP increase options options
Syeoneuro
Has been changed.
- Improved fundamentals (2nd) has been deleted.
- Power Knockback (2nd) has been deleted.
- Thrust (3rd) has been deleted.
- Dragon Pulse (4th) has been deleted.
- Hamstring (4th) has been deleted.
- Benjyeonseu (4th) has been deleted.
3. Shooter / sniper / Shrine skill has been reorganized.
- Double jump (2nd): two consecutive leaps towards the front is a new skill.
- Physical Training (2nd): permanently increases the strength and agility is a new skill.
- Intensive (3rd): increase the damage over time when using the skill that reduces the mana cost of the new
Skill.
- Spirit Link: Freezer (4th): Freezer total damage when it is recalled, the maximum HP, maximum MP, physical defense, do not
DEF Law
The new skill is greatly increased.
- Illusion staff (4th): Evasion, and greatly increases the Agility is a new skill.
- Elite Puppets (4th): Damage absorb the shooting attack capabilities and added features to summon an elite that makes Puppets
Is a new skill.
- Golden Eagle (2nd): 2nd skill has been changed to no longer use the skills not to consume summoning stone
Is.
- Iron Arrow (2nd) were applied for through the damage penalty has been removed.
- Mortal Blow (3rd): The master level has been adjusted from 20 to 15 HP and MP, died instantly when playing certain effects
To recover the amount of
Features have been added.
- Puppets (3rd): The master level has been adjusted from 20 to 15, must Puppets Monster Puppets to summon a distant city
To attack me
Has been corrected.
- Ice Shot (3rd): effects of a renewal and performance skills have been adjusted upward.
- Arrow yireopsyeon (3rd): The master level is adjusted from 30 to 20 range and attack speed and determination sanghyangdoe
Was.
In addition, an attack skill has been changed to three batters.
- Freezer (3rd): 3rd skill have been changed as a master level has been adjusted from 30 to 20.
- Host Rafe (3rd): The master level is adjusted from 30 to 20.
- Dodge (3rd): Avoid use within one second after all the attacks that hit the critical decision to change the way
Was.
- Dragon Pulse (3rd): 3rd skill have been changed as a master level has been adjusted from 30 to 20.
- Ultimate host Rafe (4th): Damage has been adjusted upward.
- Sniping (4th): 50% ERA monster effects and ignore the effect of renewal have been added.
- Piercing (4th): the number of targets has increased the maximum.
- Makeumaenswip (4th): Monster Defense ignored the amount raised increased accuracy and maximum HP increase options options
Syeoneuro
Has been changed.
- Improved fundamentals (2nd) has been deleted.
- Power Knockback (2nd) has been deleted.
- Thrust (3rd) has been deleted.
- Hamstring (4th) has been deleted.
- Benjyeonseu (4th) has been deleted.
4. Wind Breaker skill has been reorganized.
- Archer Mastery (1st): range, speed, myeongjungchi, avoiding value gives the maximum speed limit to improve
Increase
Is a new skill.
- Double jump (2nd): two consecutive leaps towards the front is a new skill.
- Storm spikes (2nd): towards the front to launch an arrow piercing is a new skill.
- Intensive (3rd): increase the damage over time when using the skill that reduces the mana cost of the new
Skill.
- Dodge (3rd): Permanently increases evasion, avoidance effect all attacks when playing one second critical
Determination
Create a new skill is to be applied.
- & With Flash (1st): Damage has been adjusted upward.
- Host Rafe (2nd): 2nd skill has been changed to the master level is adjusted from 25 to 20.
- Wind Walk (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Puppets (3rd): The master level has been adjusted from 20 to 15, must Puppets Monster Puppets to summon a distant city
To attack me
Has been corrected.
- Arrow Lane (3rd): The attack rate was raised and determined the range attack skill has been changed to three batters.
- Focus (1st) has been deleted.
- Storm Break (2nd) has been deleted.
- Thrust (2nd) has been deleted.
<PCbang Gwanryeon>
1. Premium PC when connected to the room, left click on the icon of the PC room room-only items, you get premium PC
Rooms can be.
2. PC room, a room where there is no premium PC NPC 'Matilda' and dialogue to explain the benefits of Premium PC room
List.
"Event related"
1. 'Archers of the Stars' event is in progress.
- Archers, warriors are born under the stars
- Archers towards the stars
- Archer preferential controversy
- Hold the left arrow to protest!
2. 'HAPPY DAY' event is in progress.
- Heat online every Saturday will be a gift for the happy day.
3. 'Resurrection of Saint Sabres' event is in progress.
1) During the event you can perform the following quests.
- Saint-saver story
- Saint-saver is a real effort to
- St. Sabre Stone Experience
- St. Sabres check attendance!
- 50-70 Level St Sabres, for your benefit.
2) Level 15 or above on the left side of the screen of all users by clicking on the purple stone ganpyeonha St. Sabres
Quest to receive
Sabre Stone St. to fill the gauge, you can retrieve a list of recommended hunting grounds.
3) "Saint Saber Story> Quest" through the St. Sabre Stone "in certain areas under item Mons
When hunting teoreul
Stone can be populated energy. Stone fills all the energy of the blessings of a powerful skill Sabre St.
Use
You can make more efficient hunting.
4) 1 Stone St Sabres confirmed the attendance and attendance, check the screen on the left from the 3rd to achieve this
Bent Alerts
Attendance reward by clicking the check can be obtained.
- Check Details of attendance during the event will not be initialized.
- Attendance and other items by double-clicking the window of the present situation and present their checks protection given by dalseongil
Award
Can be found.
5) Saint-saver that can raise the gauge of the stone monster in the field events "Herrera Burgos> appeared hapni
All.
- Herrera Burgos Once you take out the evil spirits of the box and get a random item can be obtained.
(Herrera Burgos appeared Hours: Daily 10:00 ~ 24 hours)
JoeTang's No-Engrish Patch Notes
Skill Changes
1. Archer
Archer Mastery (1st): Increase Range, Speed, Accuracy, Evasion; Increase speed cap
Arrow Blow (1st): Damage increased, max level is now 15
Double Shot (1st): Damage increased, max level is now 15
Focus (1st) Removed
2. Hunter/Ranger/Bow Master
Double Jump (2nd): New skill; jump forward twice
Physical Training (2nd): New skill; permanently increase STR and DEX
Drain Arrow (3rd): New skill; absorb HP from target
Spirit Link: Phoenix (4th): New skill; while Phoenix is summoned, increase Max HP, MP, Defense and Magic Defense
Illusion Staff (4th): New skill; greatly increase evasion and agility (?)
Ultimate Inferno (4th): New skill; improve Inferno's efficiency
Advanced Final Attack (4th): New skill; increase Final Attack's damage and probability, adds passive weapon attack and accuracy
Elite Puppet (4th): New skill; Puppet that can attack and absorb damage (?)
Silver Hawk (2nd): Changed to 2nd job skill, removed summoning rock requirement
Mortal Blow (3rd): Max level 15; heals HP and MP when OHKO effect is invoked
Puppet (3rd): Max level 15; monsters will -always- attack Puppet after it is summoned (makes note of this being a correction, implying making it better than what it tries to do currently)
Inferno (3rd): Effect renewed; skill efficiency improved somehow
Arrow Rain (3rd): Max level 20; attack speed and area of effect increased; now hits 3 times
Phoenix (3rd): Changed to 3rd job skill, max level 20
Strafe (3rd): Max level 20
Dodge (3rd): Changed so upon evading an attack, every attack for the next 1 second will be a guaranteed critical (alternatively, the next attack within one second will be a guaranteed critical)
Concentrate (3rd): Changed to 3rd job skill, removed cool down (presumably nerfed as well)
Hurricane (4th): Allows usage of potions during attack
Marksmanship (4th): Ignore defense amount increased, max HP and Accuracy amount changed
Improved Fundamentals (2nd): Skill removed
Power Knock-back (2nd): Skill removed
Thrust (3rd): Skill removed
Dragon Breath (4th): Skill removed
Hamstring (4th): Skill removed
Vengeance (4th): Skill removed
3. Crossbowman/Sniper/Marksman
Double Jump (2nd): New skill; jump forward twice
Physical Training (2nd): New skill; permanently increase STR and DEX
Concentrate (3rd): New skill; increases weapon attack for a fixed amount of time, and decreases MP usage from skills (same as Ranger's)
Spirit Link: Frostprey (4th): New skill; while Frostprey is summoned, increase Max HP, MP, Defense and Magic Defense
Illusion Staff (4th): New skill; greatly increase evasion and agility (?)
Elite Puppet (4th): New skill; Puppet that can attack and absorb damage (?)
Golden Eagle (2nd): Changed to 2nd job skill, removed summoning rock requirement
Iron Arrow (2nd): Removed damage penalty
Mortal Blow (3rd): Max level 15; heals HP and MP when OHKO effect is invoked
Puppet (3rd): Max level 15; monsters will -always- attack Puppet after it is summoned (makes note of this being a correction, implying making it better than what it tries to do currently)
Blizzard (3rd): Effect renewed; skill efficiency improved somehow
Arrow Eruption (3rd): Max level 20; attack speed and area of effect increased; now hits 3 times
Frostprey (3rd): Changed to 3rd job skill, max level 20
Strafe (3rd): Max level 20
Dodge (3rd): Changed so upon evading an attack, every attack for the next 1 second will be a guaranteed critical (alternatively, the next attack within one second will be a guaranteed critical)
Dragon Breath (3rd): Changed to 3rd job skill, max level 20
Ultimate Strafe (4th): Damage increased
Snipe (4th): Effect renewed, ignores 50% defense
Pierce (4th): Max targets increased
Marksmanship (4th): Ignore defense amount increased, max HP and Accuracy amount changed
Improved Fundamentals (2nd): Skill removed
Power Knock-back (2nd): Skill removed
Thrust (3rd): Skill removed
Hamstring (4th): Skill removed
Vengeance (4th): Skill removed
(Note, patch notes actually say this; presumably, they mean Blind is removed. Dragon Breath was not removed for Marksmen)
4. Wind Archer
Archer Mastery (1st): Increase Range, Speed, 명중치, Evasion; Increase speed cap
Double Jump (2nd): New skill; jump forward twice
Storm Spike (2nd): New skill; shoots a penetrating arrow in front of you
Concentrate (3rd): New skill; increases weapon attack for a fixed amount of time, and decreases MP usage from skills (same as Ranger's)
Dodge (3rd): Changed so upon evading an attack, every attack for the next 1 second will be a guaranteed critical (alternatively, the next attack within one second will be a guaranteed critical)
Double Shot (1st): Damage increased
Strafe (2nd): Changed to 2nd job skill, max level 20
Wind Walk (2nd): Max level 10
Puppet (3rd): Max level 15; monsters will -always- attack Puppet after it is summoned (makes note of this being a correction, implying making it better than what it tries to do currently)
Arrow Rain (3rd): Max level 20; attack speed and area of effect increased; now hits 3 times
Focus (1st): Skill removed
Storm Break (2nd): Skill removed
Thrust (2nd): Skill removed
Videos
97 Ranger
98 Ranger
114 Ranger
175 Bowmaster
------------------------------
CharacterAccessoryEye Accessory
켄타의 물안경
Eye Accessory - All classes
Req Level: 80
STR: +5
DEX: +5
INT: +5
LUK: +5
HP: +100
WDEF: +60
MDEF: +60
Charm EXP: +80
Untradeable
Cannot resell to merchants
3 slots
Earrings
아이스나이트의 얼음 귀고리
Earrings - All classes
Req Level: 45
STR: +2
DEX: +2
INT: +2
LUK: +2
WDEF: +25
MDEF: +25
Accuracy: +10
Avoid: +10
PVP Damage: +1%
Charm EXP: +40
5 slots
눈부신 알테어 이어링
Earrings - All classes
Req Level: 85
STR: +5
DEX: +5
INT: +5
LUK: +5
MP: +250
MDEF: +90
Speed: +5
Charm EXP: +40
Untradeable
Cannot resell to merchants
Scissors of Karma
5 slots
완전한 렉스의 그린 이어링
Earrings - All classes
Req Level: 125
INT: +8
LUK: +8
HP: +10%
WDEF: +100
MDEF: +100
Magic Attack: +1
Weapon Attack: +1
Durability: 45000
Charm EXP: +80
6 slots
완전한 렉스의 레드 이어링
Earrings - All classes
Req Level: 125
STR: +8
DEX: +8
HP: +10%
WDEF: +100
MDEF: +100
Magic Attack: +1
Weapon Attack: +1
Durability: 45000
Charm EXP: +80
6 slots
완전한 렉스의 블루 이어링
Earrings - All classes
Req Level: 125
DEX: +8
LUK: +8
HP: +10%
WDEF: +100
MDEF: +100
Magic Attack: +1
Weapon Attack: +1
Durability: 45000
Charm EXP: +80
6 slots
세인트 세이버 이어링
Earrings - All classes
Req Level: 75
STR: +3
DEX: +3
INT: +3
LUK: +3
HP: +200
MP: +200
MDEF: +80
Accuracy: +100
Avoid: +100
Speed: +10
Jump: +10
Charm EXP: +40
Charisma EXP: +40
Insight EXP: +40
Will EXP: +40
Sense EXP: +40
Untradeable
Cannot resell to merchants
7 slots
Pendant
로미오의 펜던트
Pendant - All classes
Req Level: 85
STR: +6
DEX: +6
INT: +6
LUK: +6
WDEF: +85
MDEF: +85
Accuracy: +30
Avoid: +30
Charm EXP: +60
Untradeable
3 slots
줄리엣의 펜던트
Pendant - All classes
Req Level: 85
STR: +6
DEX: +6
INT: +6
LUK: +6
WDEF: +85
MDEF: +85
Accuracy: +30
Avoid: +30
Charm EXP: +60
Untradeable
3 slots
영원한 사랑의 증표
Pendant - All classes
Req Level: 85
STR: +9
DEX: +9
INT: +9
LUK: +9
WDEF: +120
MDEF: +120
Magic Attack: +1
Weapon Attack: +1
Accuracy: +60
Avoid: +60
Speed: +10
Jump: +5
Charm EXP: +80
Untradeable
3 slots
Belt
막스 반 레온 워 벨트
Belt - All classes
Req Level: 120
STR: +7
DEX: +7
HP: +150
MP: +50
WDEF: +150
MDEF: +30
Weapon Attack: +2
Charm EXP: +80
Untradeable
3 slots
알마 반 레온 워 벨트
Belt - All classes
Req Level: 120
INT: +7
LUK: +7
HP: +50
MP: +150
WDEF: +30
MDEF: +150
Magic Attack: +2
Charm EXP: +80
Untradeable
3 slots
팍스 반 레온 워 벨트
Belt - All classes
Req Level: 120
STR: +7
DEX: +7
HP: +100
MP: +100
WDEF: +100
MDEF: +100
Weapon Attack: +2
Charm EXP: +80
Untradeable
3 slots
녹스 반 레온 워 벨트
Belt - All classes
Req Level: 120
DEX: +7
LUK: +7
HP: +100
MP: +100
WDEF: +100
MDEF: +100
Weapon Attack: +2
Charm EXP: +80
Untradeable
3 slots
코라 반 레온 워 벨트
Belt - All classes
Req Level: 120
STR: +7
DEX: +7
HP: +100
MP: +100
WDEF: +100
MDEF: +100
Weapon Attack: +2
Charm EXP: +80
Untradeable
3 slots
Cash
로즈 티니아 쉐이드
Cap - All classes
Cash item
마린 티니아 쉐이드
Cap - All classes
Cash item
버튼홀릭 슈가 캡
Cap - All classes
Cash item
버튼홀릭 토이 캡
Cap - All classes
Cash item
레몬봉봉
Coat - All classes
Cash item
Mini 레이디 택시
Longcoat - All classes
Cash item
니삭스 블루오션
Pants - All classes
Cash item
티엘의 티아라
Pet Equip - All Classes
#c유니콘 티엘#만 착용 할 수 있는 커다란 보석이 박혀있는 티아라다.
Cash item
7 slots
레몬 슈팅스타 반지
Ring - All classes
Cash item
오렌지 세라핌
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
헤븐즈 세라핌
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
스텔라 세라핌
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
다이나믹 세라핌
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
블러디루비 세이버
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
트와일라잇 세이버
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
애플그린 세이버
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
슬레이트썬더 세이버
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
다크마그네타 세이버
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
솔리드블랙 세이버
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
옴브라&루체 세이버
Cash Weapon - All classes
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
Cap
머리 위에 떡 둘
Cap - All classes
Req Level: 25
Req STR: 4
Req DEX: 4
Req INT: 4
Req LUK: 4
STR: +1
DEX: +1
INT: +1
LUK: +1
WDEF: +25
Charm EXP: +20
7 slots
데비존의 모자
Cap - All classes
Req Level: 100
STR: +12
DEX: +12
INT: +12
LUK: +12
HP: +200
MP: +200
WDEF: +100
MDEF: +100
Speed: +8
Jump: +5
Untradeable
One-of-a-kind
7 slots
이벤트 블랙윙의 모자
Cap - All classes
WDEF: +30
MDEF: +30
Untradeable
Cannot extend time limit
Time limited
One-of-a-kind
Cannot resell to merchants
5 slots
Item Sets(#34) 미네르바 여신의 축복 세트Set Items
Glove - All classes
Req Level: 75
WDEF: +35
MDEF: +35
Magic Attack: +1
Weapon Attack: +1
Accuracy: +120
Charm EXP: +40
Untradeable
5 slots
Shoes - All classes
Req Level: 75
STR: +3
DEX: +3
INT: +3
LUK: +3
WDEF: +45
MDEF: +45
Speed: +5
Jump: +5
Charm EXP: +40
Untradeable
5 slots
2 Items
STR: +5
DEX: +5
INT: +5
LUK: +5
Weapon Attack: +2
Magic Attack: +2
Glove
Glove - All classes
Set: (#34) 미네르바 여신의 축복 세트
Req Level: 75
WDEF: +35
MDEF: +35
Magic Attack: +1
Weapon Attack: +1
Accuracy: +120
Charm EXP: +40
Untradeable
5 slots
Ring
아처링
Ring - Bowmen only
궁사별이 빛나는 기간에 태어난 궁수에게 주어지는 반지이다. 창고에 넣어 #c계정간 공유가 1회# 가능하며, 그 후에는 거래가 불가능하다.
Req Level: 10
HP: +100
Weapon Attack: +1
Accuracy: +50
One-of-a-kind
Cannot resell to merchants
Account shareable
Shareable once
0 slots
Shoes
말랑말랑한 신발
Shoes - All classes
Req Level: 40
STR: +2
DEX: +2
INT: +2
LUK: +2
WDEF: +20
MDEF: +10
Speed: +5
Charm EXP: +40
Untradeable
5 slots
Shoes - All classes
Set: (#34) 미네르바 여신의 축복 세트
Req Level: 75
STR: +3
DEX: +3
INT: +3
LUK: +3
WDEF: +45
MDEF: +45
Speed: +5
Jump: +5
Charm EXP: +40
Untradeable
5 slots
NPC
준
Script: iceman_Thank
반
Script: iceman_Reward
아이스맨
Script: iceman_Original
아이스나이트
Script: iceKnight
돌고래
Script: kenta_enter
"파티원들과 함께 힘을 모아 켄타를 도와주세요..."
켄타
Script: kenta_PQ
"바다생물들이 갑자기 너무 사나워졌어요..."
젠
Script: prisonBreak_enter
"솔직히 이대로 당장 도망가고 싶긴 하지만... 성 안에 갇힌 다른 사람들을 돕고 싶어."
성에 갇힌 모험가
Script: prisonBreak_PQ
"도대체 이 성의 주인은 누구야? 왜 이런 짓을 벌이는 거지? 어쨌든 난 반드시 여기서 탈출하겠어!"
Mob (New)1-10
투명 에레고스
Level: 10
HP: 20
Physical Attack: 58
Magical Attack: 52
Knockback: 10
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Accuracy: 4
Revive: 에레고스
Boss
투명 에레고스
Level: 10
HP: 20
Physical Attack: 58
Magical Attack: 52
Knockback: 10
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Accuracy: 4
Revive: 에레고스
Boss
투명 에레고스
Level: 10
HP: 20
Physical Attack: 58
Magical Attack: 52
Knockback: 10
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Accuracy: 4
Revive: 에레고스
Boss
투명 에레고스
Level: 10
HP: 20
Physical Attack: 58
Magical Attack: 52
Knockback: 10
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Accuracy: 4
Revive: 에레고스
Boss
투명 에레고스
Level: 10
HP: 20
Physical Attack: 58
Magical Attack: 52
Knockback: 10
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Accuracy: 4
Revive: 에레고스
Boss
투명 에레고스
Level: 10
HP: 20
Physical Attack: 58
Magical Attack: 52
Knockback: 10
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Accuracy: 4
Revive: 에레고스
Boss
11-20
에레고스
Level: 20
HP: 18,750
EXP: 1750
Physical Attack: 134
Magical Attack: 132
Knockback: 50
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 1
Accuracy: 23
Undead
Boss
21-30
월묘
Level: 30
HP: 900
Physical Attack: 133
Magical Attack: 136
Knockback: 150
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Speed: 5
Avoid: 4
Accuracy: 16
31-40
에레고스
Level: 34
HP: 65,000
EXP: 3750
Physical Attack: 248
Magical Attack: 231
Knockback: 200
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 6
Accuracy: 63
Undead
Boss
에레고스
Level: 36
HP: 75,000
EXP: 4150
Physical Attack: 261
Magical Attack: 243
Knockback: 250
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 6
Accuracy: 63
Undead
Boss
41-50
아이스맨
Level: 50
HP: 999,999,999
Physical Attack: 900
Magical Attack: 834
Knockback: 99,999,999
WDEF: 90%
MDEF: 25%
Avoid: 64
Accuracy: 81
Undead
Boss
아이스맨
Level: 50
HP: 50,000
Physical Attack: 928
Magical Attack: 834
Knockback: 99,999,999
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Avoid: 64
Accuracy: 81
Revive: 아이스나이트
Undead
Boss
에레고스
Level: 46
HP: 126,000
EXP: 5800
Physical Attack: 342
Magical Attack: 356
Knockback: 350
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 13
Accuracy: 63
Undead
Boss
에레고스
Level: 50
HP: 150,000
EXP: 6500
Physical Attack: 376
Magical Attack: 396
Knockback: 350
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 13
Accuracy: 63
Undead
Boss
51-60
화이트팽
Level: 55
HP: 4000
EXP: 156
Physical Attack: 297
Magical Attack: 332
Knockback: 400
WDEF: 5%
MDEF: 5%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Ice strong, Fire weak
Auto-Aggro
헥터
Level: 53
HP: 3600
EXP: 146
Physical Attack: 280
Magical Attack: 284
Knockback: 400
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Auto-Aggro
에레고스
Level: 55
HP: 200,000
EXP: 7800
Physical Attack: 452
Magical Attack: 452
Knockback: 400
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Undead
Boss
에레고스
Level: 55
HP: 200,000
EXP: 7800
Physical Attack: 457
Magical Attack: 428
Knockback: 400
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Undead
Boss
61-70
교도관 보어
Level: 70
HP: 241,000
EXP: 610
Physical Attack: 520
Magical Attack: 485
Knockback: 6000
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Auto-Aggro
교도관 라이노
Level: 70
HP: 296,000
EXP: 820
Physical Attack: 610
Magical Attack: 570
Knockback: 1500
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Auto-Aggro
에레고스
Level: 66
HP: 400,000
EXP: 12,600
Physical Attack: 534
Magical Attack: 545
Knockback: 600
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Undead
Boss
에레고스
Level: 70
HP: 500,000
EXP: 14,800
Physical Attack: 622
Magical Attack: 575
Knockback: 600
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Undead
Boss
71-80
블러드붐
Level: 75
HP: 10,000
Physical Attack: 706
Magical Attack: 627
Knockback: 10,000
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Elements: Fire immune, Lightning immune
Boss
에레고스
Level: 76
HP: 850,000
EXP: 22,300
Physical Attack: 662
Magical Attack: 693
Knockback: 800
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Undead
Boss
81-90
아이스나이트
Level: 85
HP: 75,000
Physical Attack: 928
Magical Attack: 834
Knockback: 99,999,999
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Avoid: 64
Accuracy: 81
Auto-Aggro
Undead
Boss
에레고스
Level: 83
HP: 1,550,000
EXP: 36,450
Physical Attack: 875
Magical Attack: 854
Knockback: 900
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 51
Accuracy: 203
Undead
Boss
에레고스
Level: 85
HP: 1,750,000
EXP: 40,250
Physical Attack: 900
Magical Attack: 868
Knockback: 900
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 51
Accuracy: 203
Undead
Boss
91-100
본 피쉬
Level: 98
HP: 61,000
EXP: 1268
Physical Attack: 869
Magical Attack: 837
Knockback: 1200
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 65
Accuracy: 250
Elements: Fire strong, Holy weak, Dark strong
Undead
스퀴드
Level: 100
HP: 65,000
EXP: 1334
Physical Attack: 913
Magical Attack: 857
Knockback: 1200
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 65
Accuracy: 250
Elements: Poison strong, Fire strong
에레고스
Level: 100
HP: 3,250,000
EXP: 66,700
Physical Attack: 1381
Magical Attack: 1393
Knockback: 1200
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 65
Accuracy: 250
Undead
Boss
101-110
러셀 스퀴드
Level: 103
HP: 71,000
EXP: 1431
Physical Attack: 1042
Magical Attack: 1035
Knockback: 1300
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 80
Accuracy: 303
Elements: Fire strong, Lightning strong
샤크
Level: 105
HP: 75,000
EXP: 1495
Physical Attack: 1059
Magical Attack: 1097
Knockback: 1300
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 80
Accuracy: 303
Elements: Fire strong
Auto-Aggro
콜드 샤크
Level: 107
HP: 79,000
EXP: 1557
Physical Attack: 1171
Magical Attack: 1140
Knockback: 1400
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 80
Accuracy: 303
Elements: Fire strong, Ice strong
Auto-Aggro
피아누스
Level: 110
HP: 30,000,000
EXP: 1,300,000
Physical Attack: 1881
Magical Attack: 1920
Knockback: 10,000
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Avoid: 80
Accuracy: 303
Rare Item Drop Level: 2
Elements: Fire weak
Revive: 반 레온
Auto-Aggro
Boss
샤크
Level: 105
HP: 75,000
EXP: 1495
Physical Attack: 1059
Magical Attack: 1097
Knockback: 1300
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 80
Accuracy: 303
Elements: Fire strong
Auto-Aggro
콜드 샤크
Level: 103
HP: 71,000
EXP: 1431
Physical Attack: 1042
Magical Attack: 1035
Knockback: 1300
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 80
Accuracy: 303
Elements: Fire strong, Lightning strong
111-120
블러드 레인디어
Level: 120
HP: 105,000
EXP: 1940
Physical Attack: 1672
Magical Attack: 1689
Knockback: 1600
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 97
Accuracy: 360
Auto-Aggro
켄타
Level: 120
HP: 105,000
Physical Attack: 133
Magical Attack: 136
Knockback: 1400
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Speed: 5
Avoid: 97
Accuracy: 360
에레고스
Level: 118
HP: 5,050,000
EXP: 94,200
Physical Attack: 2379
Magical Attack: 2374
Knockback: 1600
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 97
Accuracy: 360
Undead
Boss
121-130
그레이 벌쳐
Level: 125
HP: 115,000
EXP: 2078
Physical Attack: 2237
Magical Attack: 2023
Knockback: 1800
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 115
Accuracy: 423
Auto-Aggro
캐슬 골렘
Level: 127
HP: 120,000
EXP: 2149
Physical Attack: 2351
Magical Attack: 2287
Knockback: 2000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 115
Accuracy: 423
Auto-Aggro
교도관 아니
Level: 125
HP: 42,500,000
EXP: 646,000
Physical Attack: 2145
Magical Attack: 2200
Knockback: 10,000
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Avoid: 115
Accuracy: 423
Revive: 반 레온
Auto-Aggro
Boss
131-140
에레고스
Level: 131
HP: 7,000,000
EXP: 122,700
Physical Attack: 3747
Magical Attack: 3751
Knockback: 2400
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 115
Accuracy: 423
Undead
Boss
151-160
에레고스
Level: 152
HP: 12,500,000
EXP: 200,200
Physical Attack: 6063
Magical Attack: 6089
Knockback: 4000
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 135
Accuracy: 563
Undead
Boss
ItemConsume
궁사의 두손무기 공격력 주문서60%
두손무기에 공격력 향상 옵션 추가.\n성공확률:60%, 물리 공격력+3, DEX+3, LUK+1
펫장비 공격력 주문서 60%
펫장비에 공격력 향상 옵션 추가.\n성공확률:60%, 물리공격력+1
펫장비 마력 주문서 60%
펫장비에 마력 향상 옵션 추가.\n성공확률:60%, 마법 공격력+2
주니어 발록 소환
주니어 발록 한 마리를 소환한다.
월묘 소환
월묘 한 마리를 소환한다.
켄타 소환
켄타 한 마리를 소환한다.
흉폭한 호브 소환보따리
흉폭한 호브 한 마리를 소환한다.
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
세인트세이버 미던 소환보따리
호브 헥터 소환보따리
호브 헥터 한 마리가 소환된다.
정예 호브 소환보따리
정예 호브 한 마리가 소환된다.
정예 핀호브
정예 핀호브 한 마리가 소환된다.
컴뱃 호브 소환보따리
컴뱃 호브 한 마리가 소환된다.
아이스맨 소환 보따리
아이스맨 한 마리를 소환한다.
아이스맨 소환 보따리
아이스맨 한 마리를 소환한다.
피아누스 소환보따리
피아누스 한 마리를 소환한다.
아이스팽 소환보따리
아이스팽 한 마리를 소환한다.
헥터 소환보따리
헥터 한 마리를 소환한다.
[스페셜 마스터리북] 샤프 아이즈 30
100%의 확률로 #c샤프 아이즈#의 마스터 레벨을 30까지 올려준다.\n직업 : 4차 궁수, 와일드 헌터\n조건 : 스킬 레벨 5이상
Skills: Sharp Eyes (Bowmaster), Sharp Eyes (Crossbow Master), Sharp Eyes (Wild Hunter (IV))
[스페셜 마스터리북] 폭풍의 시 30
100%의 확률로 #c폭풍의 시#의 마스터 레벨을 30까지 올려준다.\n직업 : 보우 마스터\n조건 : 스킬 레벨 5이상
Skills: Hurricane (Bowmaster)
[스페셜 마스터리북] 스피릿 링크 : 피닉스 30
100%의 확률로 #c스피릿 링크 : 피닉스#의 마스터 레벨을 30까지 올려준다.\n직업 : 보우 마스터\n조건 : 스킬 레벨 5이상
Skills: Spirit Link : Phoenix (Bowmaster)
[스페셜 마스터리북] 스피릿 링크 : 프리져 30
100%의 확률로 #c스피릿 링크 : 프리져#의 마스터 레벨을 30까지 올려준다.\n직업 : 신궁\n조건 : 스킬 레벨 5이상
Skills: Spirit Link : Frostprey (Crossbow Master)
[스페셜 마스터리북] 일루젼 스탭 30
100%의 확률로 #c일루젼 스탭#의 마스터 레벨을 30까지 올려준다.\n직업 : 4차 궁수\n조건 : 스킬 레벨 5이상
Skills: Illusion Step (Bowmaster)
[스페셜 마스터리북] 피어싱 30
100%의 확률로 #c피어싱#의 마스터 레벨을 30까지 올려준다.\n직업 : 신궁\n조건 : 스킬 레벨 5이상
Skills: Piercing Arrow (Crossbow Master)
[스페셜 마스터리북] 스나이핑 30
100%의 확률로 #c스나이핑#의 마스터 레벨을 30까지 올려준다.\n직업 : 신궁\n조건 : 스킬 레벨 5이상
Skills: Snipe (Crossbow Master)
궁사의 별 10레벨 장비상자
궁사의 별이 빛날 때 궁수의 길을 선택한 용사에게 지급한 10레벨 장비 상자다.
궁사의 별 20레벨 장비상자
궁사의 별이 빛날 때 궁수의 길을 선택한 용사에게 지급한 20레벨 장비 상자다.
궁사의 별 25레벨 장비상자
궁사의 별이 빛날 때 궁수의 길을 선택한 용사에게 지급한 25레벨 장비 상자다.
월묘의 떡
월묘가 떡방아를 찧어 만든 쫄깃한 떡이다.
프리미엄PC방 무기상자
#c더블클릭#k하면 마틸다가 빌려주는 프리미엄PC방 전용 무기를 대여받을 수 있다. 프리미엄PC방 전용 무기는 일반 무기보다 착용레벨제한이 낮고, 성능이 좋다.\n로그아웃을 하면 사라진다.
공기방울
15분 동안 숨을 쉴 수 있을 정도 공기가 들어 있는 공기방울이다.
악령의 상자
마스터 몬스터를 처치하고 획득한 악령의 상자다. 유용한 아이템이 들어 있을 것 같다.\r\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있습니다.#
나이트메어 라이딩 10일 이용권
나이트메어 라이딩 10일 이용권이다.\r\n#c더블 클릭하면 나이트메어 라이딩 스킬을 10일간 사용할 수 있다.#
비밀의 레시피
출석 체크 4일차 보상으로 획득한 비밀의 레시피다. 습득한 전문 기술의 레시피가 여러 개 나온다.\r\n#c전문 기술을 배우지 않았다면 모든 기술의 레시피가 나옵니다.#
세인트 세이버 순간 이동의 돌
사용하면 세인트세이버 스킬 게이지를 모을 수 있는 50-70 레벨의 사냥터로 이동 가능하다. 단 50~70 레벨의 유저만 사용이 가능하다.
궁사의 별
궁사의 별의 기운으로 1시간 동안 경험치를 1.5배 버프가 걸린다.
해피DAY, 토요일의 축복
행복한 하루를 만들기 위해 1시간 동안 경험치를 1.5배 올려주는 축복이다.#c토요일에만 사용할 수 있다.#
해피DAY, 일요일의 축복
행복한 하루를 만들기 위해 1시간 동안 경험치를 1.5배 올려주는 축복이다.#c일요일에만 사용할 수 있다.#
해피DAY 럭키 주문서
다음에 사용할 주문서의 성공확률을 10%높여준다.\n#c잠재능력 부여 주문서, 강화 주문서에는 효과가 적용되지 않는다.#
Install
세인트세이버를 찾아서
세인트 세이버 스톤을 처음으로 받을 때 획득한 칭호다.\r\n#c클릭으로 ON/OFF시킬 수 있습니다.#
세인트세이버의 계승자
세인트 세이버 7일 출석으로 획득한 칭호다.\r\n#c클릭으로 ON/OFF시킬 수 있습니다.#
진정한 세인트세이버의 계승자
세인트 세이버 10일 출석으로 획득한 칭호다.\r\n#c클릭으로 ON/OFF시킬 수 있습니다.#
Etc
세인트 세이버 스톤
세인트 세이버의 힘이 깃든 돌이다. 가지고 있으면 몬스터를 때릴 때마다 게이지를 채울 수 있고, 게이지를 모두 모으면 기본 공격 키를 사용해 세인트 세이버의 축복 스킬을 사용할 수 있다.\r\n#c세인트 세이버의 축복 효과를 받고 있을 때는 게이지에 힘이 쌓이지 않으며, 31레벨, 71레벨 이상을 달성하면 점차 더 강해진 축복의 힘을 얻을 수 있다.#
감옥 열쇠
공중 감옥 문을 열 수 있는 열쇠이다.
차가운 얼음조각
만지면 얼어붙을 것만 같다.
호브 전사의 증표
호브족의 전사들이 자신의 용맹을 증명하기 위해 소지하고 다니는 증표다.
말랑말랑한 액체
스말랑말랑한 녹색 액체이다. 첫번째동행<대기실>의 라케리스를 찾아가면 특별한 아이템과 교환할 수 있다.
시계 태엽
시계의 부품 중 하나인 작은 태엽이다.
망토 조각
해군 함장의 망토가 찢어진 조각이다.
해골 열쇠
해골 모양ㅇ의 열쇠이다. 숨겨진 탑 입구의 젠을 찾아가면 특별한 아이템과 바꿀 수 있다.
자장가 오르골
시그너스 상급 기사 중 일부만 사용하는 강력한 활이다.
이블아이의 세포샘플
보급품 창고를 습격하는 데 사용할 폭탄이다.
커즈아이의 세포샘플
오색으로 빛나는 투명하고 큰 유리구슬이다. 구슬 한쪽 구석에 '나의 친구 유타에게'라는 글귀가 새겨져있다.
식물의 세포샘플
데우에게서 얻을 수 있는 뾰족한 가시이다. 무기에 사용하면 좋을 것 같다.
아이언보어의 뒷다리뼈
켄타가 부탁한 안장이다. 가볍고 튼튼하다.
몬스터 도감
채집해서 얻은 장미꽃 한 송이이다. 향기가 좋다.
택배 상자
네펜데스를 사냥하다 얻은 열매이다. 매우 맵다고 한다.
버섯 페로몬 향수병
오르비스의 승무원 서나가 잃어버린 장갑이다. 겉보기에는 멀쩡해 보이지만 바닥 쪽이 많이 찢어졌다.
좀비 머쉬맘의 포자
돼지의 기름이다. 헤어젤의 원료로 사용된다.
깨끗한 물
보기만 해도 절로 웃음이 나는 책이다.
두루마리 문서
막 잠에서 깨어난 개구리다. 50마리를 모아서 카산드라에게 가져 가자.
출석부
이벤트 출석 현황을 확인할 수 있는 출석부다.\r\n#c더블 클릭하면 출석 현황과 보상을 확인할 수 있다.#
파티퀘스트용 8칸 가방
파티 퀘스트용 아이템을 넣을 수 있는 8칸 짜리 가방이다.
Cash
프리미엄 부화기
피그미가 낳은 #c피그미 에그를 열기 위해# 필요한 장치이다. 부화기를 더블클릭하면 피그미 에그를 부화 시킬 수 있다. 프리미엄 부화기에서는 이전 보다 더 좋은 아이템을 얻을 확률이 높다.
쉐어 네임 택
#c교환 불가#인 아이템에 사용하면 #c1회#에 한해 창고를 통하여 같은 계정 내 캐릭터 간 교환이 가능하다. \n단, 일부 아이템에서만 사용이 가능하며 봉인된 아이템에는 사용할 수 없다.
엔젤릭 빔 무기상자
#c건, 너클을 제외한 모든 무기#에 착용 가능한 빛나는 세라핌과 세이버가 들어 있는 무기 상자이다. \n6가지 무기 중 1종을 얻게 된다.
Sound
SaintSaver?
MapprisonBreak
히든스트리트 - 숨겨진 탑 입구<대기실>
NPCs: 젠
히든스트리트 - 숨겨진 탑
히든스트리트 - 공중 감옥으로 가는 길
Mobs: 6 x 그레이 벌쳐, 6 x 캐슬 골렘
히든스트리트 - 어두운 탑1
Mobs: 4 x 블러드 레인디어
히든스트리트 - 어두운 탑2
Mobs: 4 x 블러드 레인디어
히든스트리트 - 어두운 탑3
Mobs: 4 x 블러드 레인디어
히든스트리트 - 어두운 탑4
Mobs: 4 x 블러드 레인디어
히든스트리트 - 어두운 탑5
Mobs: 4 x 블러드 레인디어
히든스트리트 - 어두운 탑6
Mobs: 4 x 블러드 레인디어
히든스트리트 - 공중 감옥으로 통하는 비밀문
Mobs: 7 x 그레이 벌쳐, 9 x 교도관 보어
히든스트리트 - 공중 감옥
Mobs: 4 x 교도관 보어, 4 x 교도관 라이노
히든스트리트 - 교도관의 방
히든스트리트 - 되찾은 자유
NPCs: 젠
AquaRoad
히든스트리트 - 위험한 바다 갈림길<대기실>
NPCs: 돌고래
히든스트리트 - 위험한 바다1
Mobs: 11 x 러셀 스퀴드, 8 x 스퀴드
히든스트리트 - 위험한 바다2
Mobs: 8 x 콜드 샤크, 6 x 샤크
히든스트리트 - 위험한 바다 한가운데
Mobs: 2 x 콜드 샤크, 2 x 블러드붐, 2 x 샤크, 2 x 스퀴드, 6 x 본 피쉬, 2 x 러셀 스퀴드
kentaInDanger
히든스트리트 - 위험한 동굴
ElNath
얼음 벌판 - 얼음 벌판 입구
NPCs: 아이스맨, 반
얼음 벌판 - 얼음 벌판 뒷길
NPCs: 준
None
얼음 벌판 - 얼음 벌판
얼음 벌판 - 얼음 저주의 벌판
BattleSquare
얼음 벌판 - 쓸쓸한 무덤가
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