명중/회피 확률 증가
Description 길드원들이 적을 명중시킬 확률과, 적의 공격을 회피할 확률이 높아진다.
Max Level: 5
price = [60, 480, 1620, 3840, 7500]
extendPrice = [60, 70, 80, 90, 100]
reqGuildLevel = [1, 3, 5, 7, 9]
period = 60
priceUnit = 10000
1 | 명중 확률 2% 증가, 회피할 확률 2% 증가 |
2 | 명중 확률 4% 증가, 회피할 확률 4% 증가 |
3 | 명중 확률 6% 증가, 회피할 확률 6% 증가 |
4 | 명중 확률 8% 증가, 회피할 확률 8% 증가 |
5 | 명중 확률 10% 증가, 회피할 확률 10% 증가 |
경험치 획득량 증가
Description 길드원들이 몬스터를 사냥할 때 더 많은 경험치를 획득할 수 있다.
Max Level: 5
price = [200, 1600, 5400, 12800, 25000]
extendPrice = [100, 150, 200, 250, 300]
reqGuildLevel = [2, 4, 6, 8, 10]
period = 30
priceUnit = 10000
1 | 획득 경험치 2% 증가 |
2 | 획득 경험치 4% 증가 |
3 | 획득 경험치 6% 증가 |
4 | 획득 경험치 8% 증가 |
5 | 획득 경험치 10% 증가 |
방어력 증가
Description 길드원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다.
Max Level: 5
price = [80, 640, 2160, 5120, 10000]
extendPrice = [60, 70, 80, 90, 100]
reqGuildLevel = [1, 3, 5, 7, 9]
period = 60
priceUnit = 10000
1 | 물리 방어력 5%, 마법 방어력 5% 증가 |
2 | 물리 방어력 10%, 마법 방어력 10% 증가 |
3 | 물리 방어력 15%, 마법 방어력 15% 증가 |
4 | 물리 방어력 20%, 마법 방어력 20% 증가 |
5 | 물리 방어력 25%, 마법 방어력 25% 증가 |
공격력/마력 증가
Description 길드원의 물리공격력과 마법공격력을 증가시킨다.
Max Level: 5
price = [200, 1600, 5400, 12800, 25000]
extendPrice = [150, 200, 250, 300, 350]
reqGuildLevel = [2, 4, 6, 8, 10]
period = 30
priceUnit = 10000
1 | 물리 공격력 4, 마법 공격력 4 상승 |
2 | 물리 공격력 8, 마법 공격력 8 상승 |
3 | 물리 공격력 12, 마법 공격력 12 상승 |
4 | 물리 공격력 16, 마법 공격력 16 상승 |
5 | 물리 공격력 20, 마법 공격력 20 상승 |
이동능력 향상
Description 길드원들의 이동속도와 점프력을 증가시켜 준다.
Max Level: 4
price = [100, 100, 400, 400]
extendPrice = [50, 55, 60, 65]
reqGuildLevel = [3, 5, 7, 9]
period = 60
priceUnit = 10000
1 | 이동속도 5, 점프력 5 증가 |
2 | 이동속도 10, 점프력 10 증가 |
3 | 이동속도 15, 점프력 15 증가 |
4 | 이동속도 20, 점프력 20 증가 |
크리티컬 확률 증가
Description 길드원들의 크리티컬 공격확률이 증가한다.
Max Level: 4
price = [160, 1280, 4320, 10240]
extendPrice = [100, 200, 300, 400]
reqGuildLevel = [4, 6, 8, 10]
period = 30
priceUnit = 10000
1 | 크리티컬 확률 2% 증가 |
2 | 크리티컬 확률 3% 증가 |
3 | 크리티컬 확률 4% 증가 |
4 | 크리티컬 확률 5% 증가 |
길드 정기 지원
Description 매주 월요일마다 특별한 물약이 지원된다.
Max Level: 10
price = [100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000]
extendPrice = Unstated
reqGuildLevel = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
period = Unstated
priceUnit = 10000
numPots = [20, 40, 60, 80, 100, 120, 140, 160, 180, 200]
1 | 매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급 |
2 | 매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급 |
3 | 매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급 |
4 | 매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급 |
5 | 매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급 |
6 | 매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급 |
7 | 매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급 |
8 | 매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급 |
9 | 매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급 |
10 | 매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급 |
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