Magic Guard Description: 일정 시간동안 받는 데미지의 일부를 MP로 대신한다. 단, MP가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다. Info: type = 11, switchDamtoMP = 1 Delays: alert2 - 600 ms Animations:effect Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 받는 데미지의 #x%를 MP로 대신함.
1
MP 6 소비, 110초간 받는 데미지의 15%를 MP로 대신함.
2
MP 6 소비, 145초간 받는 데미지의 20%를 MP로 대신함.
3
MP 7 소비, 180초간 받는 데미지의 25%를 MP로 대신함.
4
MP 7 소비, 215초간 받는 데미지의 30%를 MP로 대신함.
5
MP 8 소비, 250초간 받는 데미지의 35%를 MP로 대신함.
6
MP 8 소비, 285초간 받는 데미지의 40%를 MP로 대신함.
7
MP 9 소비, 320초간 받는 데미지의 45%를 MP로 대신함.
8
MP 9 소비, 355초간 받는 데미지의 50%를 MP로 대신함.
9
MP 10 소비, 390초간 받는 데미지의 55%를 MP로 대신함.
10
MP 10 소비, 425초간 받는 데미지의 60%를 MP로 대신함.
11
MP 11 소비, 460초간 받는 데미지의 65%를 MP로 대신함.
12
MP 11 소비, 495초간 받는 데미지의 70%를 MP로 대신함.
13
MP 12 소비, 530초간 받는 데미지의 75%를 MP로 대신함.
14
MP 12 소비, 565초간 받는 데미지의 80%를 MP로 대신함.
15
MP 13 소비, 600초간 받는 데미지의 85%를 MP로 대신함.
Magic Armor Description: 일정 시간 갑옷에 마력을 응집시켜 방어력을 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c매직 가드 3레벨 이상# Info: type = 10, magicSteal = 1 Delays: alert2 - 600 ms Pre-requisite: Level 3 Magic Guard Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 방어력 #pdd, 마법 방어력 #mdd 증가
1
MP 8 소비, 72초간 물리 방어력 8, 마법 방어력 15 증가
2
MP 8 소비, 84초간 물리 방어력 16, 마법 방어력 30 증가
3
MP 8 소비, 96초간 물리 방어력 24, 마법 방어력 45 증가
4
MP 10 소비, 108초간 물리 방어력 32, 마법 방어력 60 증가
5
MP 10 소비, 120초간 물리 방어력 40, 마법 방어력 75 증가
6
MP 10 소비, 132초간 물리 방어력 48, 마법 방어력 90 증가
7
MP 12 소비, 144초간 물리 방어력 56, 마법 방어력 105 증가
8
MP 12 소비, 156초간 물리 방어력 64, 마법 방어력 120 증가
9
MP 12 소비, 168초간 물리 방어력 72, 마법 방어력 135 증가
10
MP 14 소비, 180초간 물리 방어력 80, 마법 방어력 150 증가
11
MP 14 소비, 192초간 물리 방어력 88, 마법 방어력 165 증가
12
MP 14 소비, 204초간 물리 방어력 96, 마법 방어력 180 증가
13
MP 16 소비, 216초간 물리 방어력 104, 마법 방어력 195 증가
14
MP 16 소비, 228초간 물리 방어력 112, 마법 방어력 210 증가
15
MP 16 소비, 240초간 물리 방어력 120, 마법 방어력 225 증가
Energy Bolt Description: MP를 소비하여 적 하나를 공격한다. Info: type = 2, magicDamage = 1 Animations:ball, hit.0, hit.1 Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
1
MP 10 소비, 최대 3명의 적을 63% 데미지로 2번 공격
2
MP 10 소비, 최대 3명의 적을 66% 데미지로 2번 공격
3
MP 10 소비, 최대 3명의 적을 69% 데미지로 2번 공격
4
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 72% 데미지로 2번 공격
5
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 75% 데미지로 2번 공격
6
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 78% 데미지로 2번 공격
7
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 81% 데미지로 2번 공격
8
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 84% 데미지로 2번 공격
9
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 87% 데미지로 2번 공격
10
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 90% 데미지로 2번 공격
11
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 93% 데미지로 2번 공격
12
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 96% 데미지로 2번 공격
13
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 99% 데미지로 2번 공격
14
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 102% 데미지로 2번 공격
15
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 105% 데미지로 2번 공격
16
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 108% 데미지로 2번 공격
17
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 111% 데미지로 2번 공격
18
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 114% 데미지로 2번 공격
19
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 117% 데미지로 2번 공격
20
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 120% 데미지로 2번 공격
MP Boost Description: 최대 MP가 영구적으로 증가한다. Info: type = 5 Maximum Level: 10
최대 MP #mmpR% 증가
1
최대 MP 2% 증가
2
최대 MP 4% 증가
3
최대 MP 6% 증가
4
최대 MP 8% 증가
5
최대 MP 10% 증가
6
최대 MP 12% 증가
7
최대 MP 14% 증가
8
최대 MP 16% 증가
9
최대 MP 18% 증가
10
최대 MP 20% 증가
F/P Wizard
MP Eater Description: 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상# Info: type = 51, mpSteal = 1, condition = attack Pre-requisite: Level 5 Spell Mastery Animations:effect Maximum Level: 20
마법 공격 시 #prop% 확률로 적의 최대 MP의 #x% 흡수
1
마법 공격 시 1% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
2
마법 공격 시 2% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
3
마법 공격 시 3% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
4
마법 공격 시 4% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
5
마법 공격 시 5% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
6
마법 공격 시 6% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
7
마법 공격 시 7% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
8
마법 공격 시 8% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
9
마법 공격 시 9% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
10
마법 공격 시 10% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
11
마법 공격 시 11% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
12
마법 공격 시 12% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
13
마법 공격 시 13% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
14
마법 공격 시 14% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
15
마법 공격 시 15% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
16
마법 공격 시 16% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
17
마법 공격 시 17% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
18
마법 공격 시 18% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
19
마법 공격 시 19% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
20
마법 공격 시 20% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
Meditation Description: 잠시동안의 명상을 통해 내면의 집중력을 활성화시켜 모든 파티원의 마력을 일시적으로 증가시킨다.\n필요 스킬 : #cMP 이터 3레벨 이상# Info: type = 10, massSpell = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:300% Pre-requisite: Level 3 MP Eater Animations:effect, affected Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 마력 #mad 향상
1
MP 10 소비, 10초간 파티원의 마력 11 향상
2
MP 10 소비, 20초간 파티원의 마력 12 향상
3
MP 11 소비, 30초간 파티원의 마력 13 향상
4
MP 11 소비, 40초간 파티원의 마력 14 향상
5
MP 11 소비, 50초간 파티원의 마력 15 향상
6
MP 12 소비, 60초간 파티원의 마력 16 향상
7
MP 12 소비, 70초간 파티원의 마력 17 향상
8
MP 12 소비, 80초간 파티원의 마력 18 향상
9
MP 13 소비, 90초간 파티원의 마력 19 향상
10
MP 13 소비, 100초간 파티원의 마력 20 향상
11
MP 13 소비, 110초간 파티원의 마력 21 향상
12
MP 14 소비, 120초간 파티원의 마력 22 향상
13
MP 14 소비, 130초간 파티원의 마력 23 향상
14
MP 14 소비, 140초간 파티원의 마력 24 향상
15
MP 15 소비, 150초간 파티원의 마력 25 향상
16
MP 15 소비, 160초간 파티원의 마력 26 향상
17
MP 15 소비, 170초간 파티원의 마력 27 향상
18
MP 16 소비, 180초간 파티원의 마력 28 향상
19
MP 16 소비, 190초간 파티원의 마력 29 향상
20
MP 16 소비, 200초간 파티원의 마력 30 향상
Teleport Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다. Info: type = 41, casterMove = 1 Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 이동거리 #range만큼 순간이동
1
MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동
2
MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
3
MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
4
MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
5
MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
6
MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
7
MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
8
MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
9
MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
10
MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
11
MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
12
MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
13
MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
14
MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
15
MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
16
MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
17
MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
18
MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
19
MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
20
MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
Slow Description: 일정 시간동안 주변 적들의 이동속도를 낮춘다. 최대 6명까지 적용 가능하며. 감속 효과는 중복되지 않는다.\n필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상# Info: type = 32, massSpell = 1, mes = slow Delays: alert2 - 600 ms Range:250% Pre-requisite: Level 5 Teleport Animations:effect, mob Maximum Level: 10
Poison Breath Description: 맹독성 물방울을 만들어 적 하나를 향해 날려 대상과 주변의 적 다수를 동시에 공격한다. 공격을 받은 적들은 일정시간동안 독에 중독되어 지속피해를 입는다. Info: type = 2, magicDamage = 1, rectBasedOnTarget = 1, splash = 1, dot = 1, dotType = invenom Delays: swingO3 - 800 ms Range:150% Element: Poison Animations:effect, ball, hit.0, mob Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
1
MP 15 소비, 6명의 적에게 150% 데미지, 5초 동안 1초 당 22%의 지속 피해
2
MP 15 소비, 6명의 적에게 160% 데미지, 5초 동안 1초 당 24%의 지속 피해
3
MP 15 소비, 6명의 적에게 170% 데미지, 5초 동안 1초 당 26%의 지속 피해
4
MP 18 소비, 6명의 적에게 180% 데미지, 6초 동안 1초 당 28%의 지속 피해
5
MP 18 소비, 6명의 적에게 190% 데미지, 6초 동안 1초 당 30%의 지속 피해
6
MP 18 소비, 6명의 적에게 200% 데미지, 6초 동안 1초 당 32%의 지속 피해
7
MP 18 소비, 6명의 적에게 210% 데미지, 6초 동안 1초 당 34%의 지속 피해
8
MP 21 소비, 6명의 적에게 220% 데미지, 7초 동안 1초 당 36%의 지속 피해
9
MP 21 소비, 6명의 적에게 230% 데미지, 7초 동안 1초 당 38%의 지속 피해
10
MP 21 소비, 6명의 적에게 240% 데미지, 7초 동안 1초 당 40%의 지속 피해
11
MP 21 소비, 6명의 적에게 250% 데미지, 7초 동안 1초 당 42%의 지속 피해
12
MP 24 소비, 6명의 적에게 260% 데미지, 8초 동안 1초 당 44%의 지속 피해
13
MP 24 소비, 6명의 적에게 270% 데미지, 8초 동안 1초 당 46%의 지속 피해
14
MP 24 소비, 6명의 적에게 280% 데미지, 8초 동안 1초 당 48%의 지속 피해
15
MP 24 소비, 6명의 적에게 290% 데미지, 8초 동안 1초 당 50%의 지속 피해
16
MP 27 소비, 6명의 적에게 300% 데미지, 9초 동안 1초 당 52%의 지속 피해
17
MP 27 소비, 6명의 적에게 310% 데미지, 9초 동안 1초 당 54%의 지속 피해
18
MP 27 소비, 6명의 적에게 320% 데미지, 9초 동안 1초 당 56%의 지속 피해
19
MP 27 소비, 6명의 적에게 330% 데미지, 9초 동안 1초 당 58%의 지속 피해
20
MP 30 소비, 6명의 적에게 340% 데미지, 10초 동안 1초 당 60%의 지속 피해
Spell Mastery Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다. Info: type = 50 Maximum Level: 20
마법 숙련도 #mastery%, 마력 #x 증가
1
마법 숙련도 12%, 마력 1 증가
2
마법 숙련도 14%, 마력 1 증가
3
마법 숙련도 16%, 마력 2 증가
4
마법 숙련도 18%, 마력 2 증가
5
마법 숙련도 20%, 마력 3 증가
6
마법 숙련도 22%, 마력 3 증가
7
마법 숙련도 24%, 마력 4 증가
8
마법 숙련도 26%, 마력 4 증가
9
마법 숙련도 28%, 마력 5 증가
10
마법 숙련도 30%, 마력 5 증가
11
마법 숙련도 32%, 마력 6 증가
12
마법 숙련도 34%, 마력 6 증가
13
마법 숙련도 36%, 마력 7 증가
14
마법 숙련도 38%, 마력 7 증가
15
마법 숙련도 40%, 마력 8 증가
16
마법 숙련도 42%, 마력 8 증가
17
마법 숙련도 44%, 마력 9 증가
18
마법 숙련도 46%, 마력 9 증가
19
마법 숙련도 48%, 마력 10 증가
20
마법 숙련도 50%, 마력 10 증가
High Wisdom Description: 정신 수양을 통해 영구적으로 지력을 증가시킨다. Info: type = 50 Maximum Level: 10
영구적으로 지력 #intX 증가
1
영구적으로 지력 4 증가
2
영구적으로 지력 8 증가
3
영구적으로 지력 12 증가
4
영구적으로 지력 16 증가
5
영구적으로 지력 20 증가
6
영구적으로 지력 24 증가
7
영구적으로 지력 28 증가
8
영구적으로 지력 32 증가
9
영구적으로 지력 36 증가
10
영구적으로 지력 40 증가
F/P Mage
Extreme Magic (Fire, Poison) Description: 자신의 모든 지속 피해 스킬의 적용 시간이 증가하며, 지속 피해 상태의 적 또는 기절이나 빙결, 암흑, 마비 상태의 적을 공격할 때 데미지가 증가한다. Info: type = 50 Maximum Level: 10
지속 피해 적용 시간 #x초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 #z% 데미지 증가
1
지속 피해 적용 시간 5초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 1% 데미지 증가
2
지속 피해 적용 시간 6초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 2% 데미지 증가
3
지속 피해 적용 시간 6초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 3% 데미지 증가
4
지속 피해 적용 시간 7초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 4% 데미지 증가
5
지속 피해 적용 시간 7초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 5% 데미지 증가
6
지속 피해 적용 시간 8초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 6% 데미지 증가
7
지속 피해 적용 시간 8초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 7% 데미지 증가
8
지속 피해 적용 시간 9초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 8% 데미지 증가
9
지속 피해 적용 시간 9초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 9% 데미지 증가
10
지속 피해 적용 시간 10초 증가, 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 10% 데미지 증가
Element Amplification Description: 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다. Info: type = 50 Maximum Level: 20
소비 MP #x% 증가, 공격 마법 데미지 #y% 증가
1
소비 MP 112% 증가, 공격 마법 데미지 112% 증가
2
소비 MP 114% 증가, 공격 마법 데미지 114% 증가
3
소비 MP 116% 증가, 공격 마법 데미지 116% 증가
4
소비 MP 118% 증가, 공격 마법 데미지 118% 증가
5
소비 MP 120% 증가, 공격 마법 데미지 120% 증가
6
소비 MP 122% 증가, 공격 마법 데미지 122% 증가
7
소비 MP 124% 증가, 공격 마법 데미지 124% 증가
8
소비 MP 126% 증가, 공격 마법 데미지 126% 증가
9
소비 MP 128% 증가, 공격 마법 데미지 128% 증가
10
소비 MP 130% 증가, 공격 마법 데미지 130% 증가
11
소비 MP 132% 증가, 공격 마법 데미지 132% 증가
12
소비 MP 134% 증가, 공격 마법 데미지 134% 증가
13
소비 MP 136% 증가, 공격 마법 데미지 136% 증가
14
소비 MP 138% 증가, 공격 마법 데미지 138% 증가
15
소비 MP 140% 증가, 공격 마법 데미지 140% 증가
16
소비 MP 142% 증가, 공격 마법 데미지 142% 증가
17
소비 MP 144% 증가, 공격 마법 데미지 144% 증가
18
소비 MP 146% 증가, 공격 마법 데미지 146% 증가
19
소비 MP 148% 증가, 공격 마법 데미지 148% 증가
20
소비 MP 150% 증가, 공격 마법 데미지 150% 증가
Explosion Description: 자신의 주변에 화염 폭발을 일으켜 다수의 적을 동시에 공격한다. 불속성의 공격이다. Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1 Delays: magic6 - 720 ms Range:250% Element: Fire Animations:prepare, effect, special.0, special.1, special.2 Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지
1
MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 506% 데미지
2
MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 512% 데미지
3
MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 518% 데미지
4
MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 524% 데미지
5
MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 530% 데미지
6
MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 536% 데미지
7
MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 542% 데미지
8
MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 548% 데미지
9
MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 554% 데미지
10
MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 560% 데미지
11
MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 566% 데미지
12
MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 572% 데미지
13
MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 578% 데미지
14
MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 584% 데미지
15
MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 590% 데미지
16
MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 596% 데미지
17
MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 602% 데미지
18
MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 608% 데미지
19
MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 614% 데미지
20
MP 90 소비, 최대 6명의 적에게 620% 데미지
Poison Mist Description: 일정 시간동안 자신의 주변에 치명적인 독 안개를 생성하여 모든 적들을 중독시킨다. Info: type = 4, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = invenom Delays: alert3 - 1500 ms Range:200% Element: Poison Animations:effect, tile.0, tile.1, tile.2, tile.3, tile.4, tile.5, tile.6, tile.7, tile.8, tile.9, tile.10, mob Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
1
MP 40 소비, 4초간 213% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 10초 동안 1초 당 104%의 지속 피해
2
MP 40 소비, 4초간 216% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 10초 동안 1초 당 108%의 지속 피해
3
MP 40 소비, 8초간 219% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 10초 동안 1초 당 112%의 지속 피해
4
MP 45 소비, 8초간 222% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 116%의 지속 피해
5
MP 45 소비, 12초간 225% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 120%의 지속 피해
6
MP 45 소비, 12초간 228% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 124%의 지속 피해
7
MP 45 소비, 16초간 231% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 128%의 지속 피해
8
MP 50 소비, 16초간 234% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 132%의 지속 피해
9
MP 50 소비, 20초간 237% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 136%의 지속 피해
10
MP 50 소비, 20초간 240% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 140%의 지속 피해
11
MP 50 소비, 24초간 243% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 144%의 지속 피해
12
MP 55 소비, 24초간 246% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 148%의 지속 피해
13
MP 55 소비, 28초간 249% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 152%의 지속 피해
14
MP 55 소비, 28초간 252% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 156%의 지속 피해
15
MP 55 소비, 32초간 255% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 160%의 지속 피해
16
MP 60 소비, 32초간 258% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 164%의 지속 피해
17
MP 60 소비, 36초간 261% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 168%의 지속 피해
18
MP 60 소비, 36초간 264% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 172%의 지속 피해
19
MP 60 소비, 40초간 267% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 176%의 지속 피해
20
MP 65 소비, 40초간 270% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 15초 동안 1초 당 180%의 지속 피해
Seal Description: 일정 시간동안 주변의 적 다수를 봉인 상태로 만든다. 최대 6명까지 적용 가능.\n필요 스킬 : #c엘리먼트 엠플리피케이션 3레벨 이상# Info: type = 32, massSpell = 1, mes = seal Delays: alert4 - 900 ms Range:280% Pre-requisite: Level 3 Element Amplification Animations:effect, mob Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초 간 #prop% 확률로 봉인
1
MP 20 소비, 10초 간 19% 확률로 봉인
2
MP 20 소비, 11초 간 23% 확률로 봉인
3
MP 20 소비, 11초 간 27% 확률로 봉인
4
MP 20 소비, 12초 간 31% 확률로 봉인
5
MP 20 소비, 12초 간 35% 확률로 봉인
6
MP 20 소비, 13초 간 39% 확률로 봉인
7
MP 20 소비, 13초 간 43% 확률로 봉인
8
MP 20 소비, 14초 간 47% 확률로 봉인
9
MP 20 소비, 14초 간 51% 확률로 봉인
10
MP 20 소비, 15초 간 55% 확률로 봉인
11
MP 20 소비, 15초 간 59% 확률로 봉인
12
MP 20 소비, 16초 간 63% 확률로 봉인
13
MP 20 소비, 16초 간 67% 확률로 봉인
14
MP 20 소비, 17초 간 71% 확률로 봉인
15
MP 20 소비, 17초 간 75% 확률로 봉인
16
MP 20 소비, 18초 간 79% 확률로 봉인
17
MP 20 소비, 18초 간 83% 확률로 봉인
18
MP 20 소비, 19초 간 87% 확률로 봉인
19
MP 20 소비, 19초 간 91% 확률로 봉인
20
MP 20 소비, 20초 간 95% 확률로 봉인
Spell Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c엘리먼트 엠플리피케이션 3레벨 이상# Info: type = 10 Delays: alert - 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Element Amplification Animations:effect Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 마법 공격속도 향상
1
MP 58 소비, 10초간 마법 공격속도 향상
2
MP 56 소비, 20초간 마법 공격속도 향상
3
MP 54 소비, 30초간 마법 공격속도 향상
4
MP 52 소비, 40초간 마법 공격속도 향상
5
MP 50 소비, 50초간 마법 공격속도 향상
6
MP 48 소비, 60초간 마법 공격속도 향상
7
MP 46 소비, 70초간 마법 공격속도 향상
8
MP 44 소비, 80초간 마법 공격속도 향상
9
MP 42 소비, 90초간 마법 공격속도 향상
10
MP 40 소비, 100초간 마법 공격속도 향상
11
MP 38 소비, 110초간 마법 공격속도 향상
12
MP 36 소비, 120초간 마법 공격속도 향상
13
MP 34 소비, 130초간 마법 공격속도 향상
14
MP 32 소비, 140초간 마법 공격속도 향상
15
MP 30 소비, 150초간 마법 공격속도 향상
16
MP 28 소비, 160초간 마법 공격속도 향상
17
MP 26 소비, 170초간 마법 공격속도 향상
18
MP 24 소비, 180초간 마법 공격속도 향상
19
MP 22 소비, 190초간 마법 공격속도 향상
20
MP 20 소비, 200초간 마법 공격속도 향상
Fire Demon Description: 파이어 데몬의 불덩이로 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속 피해를 입는다. Info: type = 2, dot = 1, dotType = burn, piercing = 1, magicDamage = 1 Element: Fire Animations:effect, hit.0, ball Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #dotTime초동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
1
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 436% 데미지, 6초동안 1초 당 54%의 지속 피해
2
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 452% 데미지, 7초동안 1초 당 58%의 지속 피해
3
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 468% 데미지, 8초동안 1초 당 62%의 지속 피해
4
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 484% 데미지, 9초동안 1초 당 66%의 지속 피해
5
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 500% 데미지, 10초동안 1초 당 70%의 지속 피해
6
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 516% 데미지, 11초동안 1초 당 74%의 지속 피해
7
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 532% 데미지, 12초동안 1초 당 78%의 지속 피해
8
MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 548% 데미지, 13초동안 1초 당 82%의 지속 피해
9
MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 564% 데미지, 14초동안 1초 당 86%의 지속 피해
10
MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 580% 데미지, 15초동안 1초 당 90%의 지속 피해
Teleport Mastery Description: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 20레벨 이상# Info: type = 16, affectedSkill = 2101002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:120% Pre-requisite: Level 20 Teleport Animations:effect, hit.0, mob Maximum Level: 10
추가 MP 소모 #y, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #subProp% 확률로 #time초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 #x 증가
1
추가 MP 소모 2, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 35% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가
2
추가 MP 소모 4, 최대 6명의 적에게 260% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가
3
추가 MP 소모 6, 최대 6명의 적에게 270% 데미지, 45% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가
4
추가 MP 소모 8, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가
5
추가 MP 소모 10, 최대 6명의 적에게 290% 데미지, 55% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가
6
추가 MP 소모 12, 최대 6명의 적에게 300% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가
7
추가 MP 소모 14, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 65% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가
8
추가 MP 소모 16, 최대 6명의 적에게 320% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가
9
추가 MP 소모 18, 최대 6명의 적에게 330% 데미지, 75% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가
10
추가 MP 소모 20, 최대 6명의 적에게 340% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가
Elemental Decrease Description: 일정 시간동안 자신이 사용하는 모든 공격 마법의 속성을 감소시킨다. Info: type = 10, pvp = 0 Delays: alert3 - 1500 ms Animations:effect Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 공격 속성 #x% 감소
1
MP 14 소비, 120초간 공격 속성 10% 감소
2
MP 18 소비, 140초간 공격 속성 20% 감소
3
MP 22 소비, 160초간 공격 속성 30% 감소
4
MP 26 소비, 180초간 공격 속성 40% 감소
5
MP 30 소비, 200초간 공격 속성 50% 감소
6
MP 34 소비, 220초간 공격 속성 60% 감소
7
MP 38 소비, 240초간 공격 속성 70% 감소
8
MP 42 소비, 260초간 공격 속성 80% 감소
9
MP 46 소비, 280초간 공격 속성 90% 감소
10
MP 50 소비, 300초간 공격 속성 100% 감소
Magic Critical Description: 영구적으로 크리티컬 공격 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가한다. Info: type = 50 Maximum Level: 20
크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
1
크리티컬 공격확률 11%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
2
크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
3
크리티컬 공격확률 13%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
4
크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
5
크리티컬 공격확률 15%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
6
크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
7
크리티컬 공격확률 17%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
8
크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
9
크리티컬 공격확률 19%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
10
크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
11
크리티컬 공격확률 21%, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가
12
크리티컬 공격확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 17% 증가
13
크리티컬 공격확률 23%, 크리티컬 최소 데미지 18% 증가
14
크리티컬 공격확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 19% 증가
15
크리티컬 공격확률 25%, 크리티컬 최소 데미지 20% 증가
16
크리티컬 공격확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 21% 증가
17
크리티컬 공격확률 27%, 크리티컬 최소 데미지 22% 증가
18
크리티컬 공격확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 23% 증가
19
크리티컬 공격확률 29%, 크리티컬 최소 데미지 24% 증가
20
크리티컬 공격확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 25% 증가
F/P Archmage
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert3 - 1500 ms Range:400% Animations:effect, affected Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
31
MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상
32
MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
Big Bang Description: 일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c불속성#이며 대상에게 도트 데미지를 추가로 적용시킬 수 있다. Info: type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn Range:200% Element: Fire Animations:keydown, effect, special.0, special.1, special.2 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해
1
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 243% 데미지로 5번 공격, 5초간 1초당 52%의 도트 피해
2
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 246% 데미지로 5번 공격, 5초간 1초당 54%의 도트 피해
3
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 249% 데미지로 5번 공격, 5초간 1초당 56%의 도트 피해
4
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 252% 데미지로 5번 공격, 5초간 1초당 58%의 도트 피해
5
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 255% 데미지로 5번 공격, 5초간 1초당 60%의 도트 피해
6
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 258% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 62%의 도트 피해
7
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 261% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 64%의 도트 피해
8
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 264% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 66%의 도트 피해
9
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 267% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 68%의 도트 피해
10
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 270% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 70%의 도트 피해
11
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 273% 데미지로 5번 공격, 6초간 1초당 72%의 도트 피해
12
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 276% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 74%의 도트 피해
13
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 279% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 76%의 도트 피해
14
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 282% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 78%의 도트 피해
15
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 285% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 80%의 도트 피해
16
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 288% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 82%의 도트 피해
17
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 291% 데미지로 5번 공격, 7초간 1초당 84%의 도트 피해
18
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 294% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 86%의 도트 피해
19
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 297% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 88%의 도트 피해
20
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 300% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 90%의 도트 피해
21
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 303% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 92%의 도트 피해
22
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 306% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 94%의 도트 피해
23
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 309% 데미지로 5번 공격, 8초간 1초당 96%의 도트 피해
24
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 312% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 98%의 도트 피해
25
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 315% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 100%의 도트 피해
26
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 318% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 102%의 도트 피해
27
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 321% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 104%의 도트 피해
28
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 324% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 106%의 도트 피해
29
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 327% 데미지로 5번 공격, 9초간 1초당 108%의 도트 피해
30
MP 50 소비, 최대 10명의 적을 330% 데미지로 5번 공격, 10초간 1초당 110%의 도트 피해
31
MP 50 소비, 최대 10명의 적을 333% 데미지로 5번 공격, 10초간 1초당 112%의 도트 피해
32
MP 50 소비, 최대 10명의 적을 336% 데미지로 5번 공격, 10초간 1초당 114%의 도트 피해
Infinity Description: 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. [재사용 대기시간 : 3분] Info: type = 10 Delays: alert2 - 600 ms Animations:effect, effect0, special Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 4초마다 HP와 MP #y%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 #damage%씩 증가, #prop% 확률로 스탠스 효과 발동, #time초간 지속
1
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 41% 확률로 스탠스 효과 발동, 11초간 지속
2
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 42% 확률로 스탠스 효과 발동, 12초간 지속
3
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 43% 확률로 스탠스 효과 발동, 13초간 지속
4
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 44% 확률로 스탠스 효과 발동, 14초간 지속
5
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 45% 확률로 스탠스 효과 발동, 15초간 지속
6
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 46% 확률로 스탠스 효과 발동, 16초간 지속
7
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 47% 확률로 스탠스 효과 발동, 17초간 지속
8
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 48% 확률로 스탠스 효과 발동, 18초간 지속
9
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 49% 확률로 스탠스 효과 발동, 19초간 지속
10
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 50% 확률로 스탠스 효과 발동, 20초간 지속
11
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 51% 확률로 스탠스 효과 발동, 21초간 지속
12
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 52% 확률로 스탠스 효과 발동, 22초간 지속
13
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 53% 확률로 스탠스 효과 발동, 23초간 지속
14
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 54% 확률로 스탠스 효과 발동, 24초간 지속
15
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 55% 확률로 스탠스 효과 발동, 25초간 지속
16
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 56% 확률로 스탠스 효과 발동, 26초간 지속
17
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 57% 확률로 스탠스 효과 발동, 27초간 지속
18
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 58% 확률로 스탠스 효과 발동, 28초간 지속
19
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 59% 확률로 스탠스 효과 발동, 29초간 지속
20
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 60% 확률로 스탠스 효과 발동, 30초간 지속
21
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 61% 확률로 스탠스 효과 발동, 31초간 지속
22
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 62% 확률로 스탠스 효과 발동, 32초간 지속
23
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 63% 확률로 스탠스 효과 발동, 33초간 지속
24
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 64% 확률로 스탠스 효과 발동, 34초간 지속
25
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 65% 확률로 스탠스 효과 발동, 35초간 지속
26
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 66% 확률로 스탠스 효과 발동, 36초간 지속
27
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 67% 확률로 스탠스 효과 발동, 37초간 지속
28
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 68% 확률로 스탠스 효과 발동, 38초간 지속
29
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 69% 확률로 스탠스 효과 발동, 39초간 지속
30
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 70% 확률로 스탠스 효과 발동, 40초간 지속
31
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 71% 확률로 스탠스 효과 발동, 41초간 지속
32
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 72% 확률로 스탠스 효과 발동, 42초간 지속
Mist Eruption Description: 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지를 증가시킬 수 있으며 스킬 사용 시 주변에 설치된 포이즌 미스트들을 폭발시켜 적에게 치명적인 데미지를 준다. 대상에게 적용된 도트의 수가 많을수록 더 큰 피해를 줄 수 있으며 다른 사람이 설치한 미스트는 폭발시킬 수 없다. 도트의 수에 따른 데미지 증폭은 도트 5중첩 상태까지 적용된다.\n필요 스킬 : #c포이즌 미스트 20레벨 이상# Info: type = 1, magicDamage = 1, splash = 1, trembling = 1 Delays: mistEruption - 1480 ms Range:500% Element: Poison Pre-requisite: Level 20 Poison Mist Animations:effect, effect2, hit.0 Maximum Level: 30
액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #damage% 데미지로 #attackCount번 폭발, 몬스터의 방어율을 #ignoreMobpdpR% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 #z%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 #y개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 #x%로 증가\n재사용 대기시간 : #cooltime초
1
액티브 효과 : MP 40 소비, 최대 257% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 11% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 6%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 182%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
2
액티브 효과 : MP 40 소비, 최대 264% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 12% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 7%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 184%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
3
액티브 효과 : MP 40 소비, 최대 271% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 13% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 8%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 186%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
4
액티브 효과 : MP 40 소비, 최대 278% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 14% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 9%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 188%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
5
액티브 효과 : MP 50 소비, 최대 285% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 15% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 10%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 190%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
6
액티브 효과 : MP 50 소비, 최대 292% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 16% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 11%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 192%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
7
액티브 효과 : MP 50 소비, 최대 299% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 17% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 12%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 194%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
8
액티브 효과 : MP 50 소비, 최대 306% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 18% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 13%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 196%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
9
액티브 효과 : MP 50 소비, 최대 313% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 19% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 14%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 198%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
10
액티브 효과 : MP 60 소비, 최대 320% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 20% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 15%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 200%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
11
액티브 효과 : MP 60 소비, 최대 327% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 21% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 16%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 202%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
12
액티브 효과 : MP 60 소비, 최대 334% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 22% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 17%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 204%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
13
액티브 효과 : MP 60 소비, 최대 341% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 23% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 18%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 206%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
14
액티브 효과 : MP 60 소비, 최대 348% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 24% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 19%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 208%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
15
액티브 효과 : MP 70 소비, 최대 355% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 25% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 20%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 210%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
16
액티브 효과 : MP 70 소비, 최대 362% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 26% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 21%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 212%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
17
액티브 효과 : MP 70 소비, 최대 369% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 27% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 22%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 214%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
18
액티브 효과 : MP 70 소비, 최대 376% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 28% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 23%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 216%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
19
액티브 효과 : MP 70 소비, 최대 383% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 29% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 24%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 218%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
20
액티브 효과 : MP 80 소비, 최대 390% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 30% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 25%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 220%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
21
액티브 효과 : MP 80 소비, 최대 397% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 31% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 26%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 222%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
22
액티브 효과 : MP 80 소비, 최대 404% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 32% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 27%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 224%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
23
액티브 효과 : MP 80 소비, 최대 411% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 33% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 28%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 226%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
24
액티브 효과 : MP 80 소비, 최대 418% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 34% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 29%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 228%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
25
액티브 효과 : MP 90 소비, 최대 425% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 35% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 30%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 230%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
26
액티브 효과 : MP 90 소비, 최대 432% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 36% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 31%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 232%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
27
액티브 효과 : MP 90 소비, 최대 439% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 37% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 32%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 234%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
28
액티브 효과 : MP 90 소비, 최대 446% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 38% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 33%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 236%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
29
액티브 효과 : MP 90 소비, 최대 453% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 39% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 34%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 238%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
30
액티브 효과 : MP 100 소비, 최대 460% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 40% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 35%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 240%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
31
액티브 효과 : MP 100 소비, 최대 467% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 41% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 36%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 242%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
32
액티브 효과 : MP 100 소비, 최대 474% 데미지로 6번 폭발, 몬스터의 방어율을 42% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 37%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 6개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 244%로 증가\n재사용 대기시간 : 10초
Ifrit Description: 일정 시간동안 불 속성을 지닌 이프리트를 소환한다. 이프리트는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 이프리트 스킬을 배우면 영구적으로 모든속성 내성이 증가한다.\n필요 스킬 : #c파이어 데몬 5레벨 이상# Info: type = 33, minionAttack = normal, magicDamage = 1, showFromTheOrigin = 1 Delays: alert2 - 600 ms Element: Fire Pre-requisite: Level 5 Fire Demon Summon Range: attack1 = 300% Summon Mob Count: attack1 = 3 Animations:summon.summoned, summon.move, summon.stand, summon.attack1, summon.die, hit.0 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초동안 이프리트 소환. #damage% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 #terR% 증가
1
MP 60 소비, 15초동안 이프리트 소환. 276% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 11% 증가
2
MP 64 소비, 20초동안 이프리트 소환. 282% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 12% 증가
3
MP 64 소비, 25초동안 이프리트 소환. 288% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 13% 증가
4
MP 68 소비, 30초동안 이프리트 소환. 294% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 14% 증가
5
MP 68 소비, 35초동안 이프리트 소환. 300% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 15% 증가
6
MP 72 소비, 40초동안 이프리트 소환. 306% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 16% 증가
7
MP 72 소비, 45초동안 이프리트 소환. 312% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 17% 증가
8
MP 76 소비, 50초동안 이프리트 소환. 318% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 18% 증가
9
MP 76 소비, 55초동안 이프리트 소환. 324% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 19% 증가
10
MP 80 소비, 60초동안 이프리트 소환. 330% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 20% 증가
11
MP 80 소비, 65초동안 이프리트 소환. 336% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 21% 증가
12
MP 84 소비, 70초동안 이프리트 소환. 342% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 22% 증가
13
MP 84 소비, 75초동안 이프리트 소환. 348% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 23% 증가
14
MP 88 소비, 80초동안 이프리트 소환. 354% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 24% 증가
15
MP 88 소비, 85초동안 이프리트 소환. 360% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 25% 증가
16
MP 92 소비, 90초동안 이프리트 소환. 366% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 26% 증가
17
MP 92 소비, 95초동안 이프리트 소환. 372% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 27% 증가
18
MP 96 소비, 100초동안 이프리트 소환. 378% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 28% 증가
19
MP 96 소비, 105초동안 이프리트 소환. 384% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 29% 증가
20
MP 100 소비, 110초동안 이프리트 소환. 390% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 30% 증가
21
MP 100 소비, 115초동안 이프리트 소환. 396% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 31% 증가
22
MP 104 소비, 120초동안 이프리트 소환. 402% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 32% 증가
23
MP 104 소비, 125초동안 이프리트 소환. 408% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 33% 증가
24
MP 108 소비, 130초동안 이프리트 소환. 414% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 34% 증가
25
MP 108 소비, 135초동안 이프리트 소환. 420% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 35% 증가
26
MP 112 소비, 140초동안 이프리트 소환. 426% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 36% 증가
27
MP 112 소비, 145초동안 이프리트 소환. 432% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 37% 증가
28
MP 116 소비, 150초동안 이프리트 소환. 438% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 38% 증가
29
MP 116 소비, 155초동안 이프리트 소환. 444% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 39% 증가
30
MP 120 소비, 160초동안 이프리트 소환. 450% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 40% 증가
31
MP 120 소비, 165초동안 이프리트 소환. 456% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 41% 증가
32
MP 124 소비, 170초동안 이프리트 소환. 462% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 42% 증가
Paralyze Description: 다수의 적을 일정 시간동안 마비시키며 강한 데미지를 준다. 마비된 대상은 지속적으로 도트 피해를 입는다. Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, mes = freeze, dotType = paralyze Delays: paralyze - 800 ms Range:400% Element: Poison Animations:effect, hit.0 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #time초 동안 마비, #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해
1
MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 182% 데미지로 4번 공격, 4초 동안 마비, 1초당 82%의 도트 피해
2
MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 184% 데미지로 4번 공격, 4초 동안 마비, 1초당 84%의 도트 피해
3
MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 186% 데미지로 4번 공격, 4초 동안 마비, 1초당 86%의 도트 피해
4
MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 188% 데미지로 4번 공격, 4초 동안 마비, 1초당 88%의 도트 피해
5
MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 190% 데미지로 4번 공격, 5초 동안 마비, 1초당 90%의 도트 피해
6
MP 16 소비, 최대 8명의 적에게 192% 데미지로 4번 공격, 5초 동안 마비, 1초당 92%의 도트 피해
7
MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 194% 데미지로 4번 공격, 5초 동안 마비, 1초당 94%의 도트 피해
8
MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 196% 데미지로 4번 공격, 5초 동안 마비, 1초당 96%의 도트 피해
9
MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 198% 데미지로 4번 공격, 5초 동안 마비, 1초당 98%의 도트 피해
10
MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 200% 데미지로 4번 공격, 6초 동안 마비, 1초당 100%의 도트 피해
11
MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 202% 데미지로 4번 공격, 6초 동안 마비, 1초당 102%의 도트 피해
12
MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 204% 데미지로 4번 공격, 6초 동안 마비, 1초당 104%의 도트 피해
13
MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 206% 데미지로 4번 공격, 6초 동안 마비, 1초당 106%의 도트 피해
14
MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 208% 데미지로 4번 공격, 6초 동안 마비, 1초당 108%의 도트 피해
15
MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 210% 데미지로 4번 공격, 7초 동안 마비, 1초당 110%의 도트 피해
16
MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 212% 데미지로 4번 공격, 7초 동안 마비, 1초당 112%의 도트 피해
17
MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 214% 데미지로 4번 공격, 7초 동안 마비, 1초당 114%의 도트 피해
18
MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 216% 데미지로 4번 공격, 7초 동안 마비, 1초당 116%의 도트 피해
19
MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 218% 데미지로 4번 공격, 7초 동안 마비, 1초당 118%의 도트 피해
20
MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 220% 데미지로 4번 공격, 8초 동안 마비, 1초당 120%의 도트 피해
21
MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 222% 데미지로 4번 공격, 8초 동안 마비, 1초당 122%의 도트 피해
22
MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 224% 데미지로 4번 공격, 8초 동안 마비, 1초당 124%의 도트 피해
23
MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 226% 데미지로 4번 공격, 8초 동안 마비, 1초당 126%의 도트 피해
24
MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 228% 데미지로 4번 공격, 8초 동안 마비, 1초당 128%의 도트 피해
25
MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 230% 데미지로 4번 공격, 9초 동안 마비, 1초당 130%의 도트 피해
26
MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 232% 데미지로 4번 공격, 9초 동안 마비, 1초당 132%의 도트 피해
27
MP 34 소비, 최대 8명의 적에게 234% 데미지로 4번 공격, 9초 동안 마비, 1초당 134%의 도트 피해
28
MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 236% 데미지로 4번 공격, 9초 동안 마비, 1초당 136%의 도트 피해
29
MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 238% 데미지로 4번 공격, 9초 동안 마비, 1초당 138%의 도트 피해
30
MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 240% 데미지로 4번 공격, 10초 동안 마비, 1초당 140%의 도트 피해
31
MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 242% 데미지로 4번 공격, 10초 동안 마비, 1초당 142%의 도트 피해
32
MP 40 소비, 최대 8명의 적에게 244% 데미지로 4번 공격, 10초 동안 마비, 1초당 144%의 도트 피해
Meteor Shower Description: 하늘로부터 운석을 소환하여 다수의 적에게 강력한 화염 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다. Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn Delays: meteor - 3480 ms Range:400% Element: Fire Animations:effect, effect0, hit.0, tile.0, tile.1, tile.2, tile.3, tile.4, tile.5, tile.6, tile.7, tile.8 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초
1
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 610% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 104%의 도트 피해, 재사용 대기시간 60초
2
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 620% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 108%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초
3
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 630% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 112%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초
4
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 640% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 116%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초
5
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 650% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 120%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초
6
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 660% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 124%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초
7
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 670% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 128%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초
8
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 680% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 132%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초
9
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 690% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 136%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초
10
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 700% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 140%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초
11
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 710% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 144%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초
12
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 720% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 148%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초
13
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 730% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 152%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초
14
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 740% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 156%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초
15
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 750% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 160%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초
16
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 760% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 164%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초
17
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 770% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 168%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초
18
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 780% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 172%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초
19
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 790% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 176%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초
20
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 800% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 180%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초
21
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 810% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 184%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초
22
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 820% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 188%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초
23
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 830% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 192%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초
24
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 840% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 196%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초
25
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 850% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 200%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초
26
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 860% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 204%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
27
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 870% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 208%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
28
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 880% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 212%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
29
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 890% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 216%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
30
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 900% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 220%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초
31
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 910% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 224%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초
32
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 920% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 228%의 도트 피해, 재사용 대기시간 28초
Hero's Will Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다. Info: type = 35 Animations:effect Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
6
MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초
7
MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초
Master Magic Description: 영구적으로 마력이 증가한다. 또한 스킬 사용 시 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬# Info: type = 16 Maximum Level: 10
영구적으로 마력 #madX 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 #x% 증가
1
영구적으로 마력 3 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 5% 증가
2
영구적으로 마력 6 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 10% 증가
3
영구적으로 마력 9 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 15% 증가
4
영구적으로 마력 12 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 20% 증가
5
영구적으로 마력 15 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 25% 증가
6
영구적으로 마력 18 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 30% 증가
7
영구적으로 마력 21 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 35% 증가
8
영구적으로 마력 24 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 40% 증가
9
영구적으로 마력 27 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 45% 증가
10
영구적으로 마력 30 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 50% 증가
11
영구적으로 마력 33 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 55% 증가
12
영구적으로 마력 36 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 60% 증가
Arcane Aim Description: 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 되며 하나의 적을 지속적으로 공격할 경우 대상에게 적용되는 모든 공격의 데미지가 상승한다. 데미지 상승 효과는 확률적으로 적용되며, 최대 5번까지 누적될 수 있다. Info: type = 50, pvp = 0 Maximum Level: 30
공격 시 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 #prop% 확률로 데미지 #x% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 #y번까지 효과 누적 가능
1
공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 21% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
2
공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 22% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
3
공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 23% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
4
공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 24% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
5
공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 25% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
6
공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 26% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
7
공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 27% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
8
공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 28% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
9
공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 29% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
10
공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 30% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
11
공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 31% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
12
공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 32% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
13
공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 33% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
14
공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 34% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
15
공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 35% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
16
공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 36% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
17
공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 37% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
18
공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 38% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
19
공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 39% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
20
공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 40% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
21
공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 41% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
22
공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 42% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
23
공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 43% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
24
공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 44% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
25
공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 45% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
26
공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 46% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
27
공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 47% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
28
공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 48% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
29
공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 49% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
30
공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 50% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
31
공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 51% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
32
공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 52% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
I/L Wizard
MP Eater Description: 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상# Info: type = 51, mpSteal = 1, condition = attack Pre-requisite: Level 5 Spell Mastery Animations:effect Maximum Level: 20
마법 공격 시 #prop% 확률로 적의 최대 MP의 #x% 흡수
1
마법 공격 시 1% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
2
마법 공격 시 2% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
3
마법 공격 시 3% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
4
마법 공격 시 4% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
5
마법 공격 시 5% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
6
마법 공격 시 6% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
7
마법 공격 시 7% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
8
마법 공격 시 8% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
9
마법 공격 시 9% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
10
마법 공격 시 10% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
11
마법 공격 시 11% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
12
마법 공격 시 12% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
13
마법 공격 시 13% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
14
마법 공격 시 14% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
15
마법 공격 시 15% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
16
마법 공격 시 16% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
17
마법 공격 시 17% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
18
마법 공격 시 18% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
19
마법 공격 시 19% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
20
마법 공격 시 20% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
Meditation Description: 잠시동안의 명상을 통해 내면의 집중력을 활성화시켜 모든 파티원의 마력을 일시적으로 증가시킨다.\n필요 스킬 : #cMP 이터 3레벨 이상# Info: type = 10, massSpell = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:300% Pre-requisite: Level 3 MP Eater Animations:effect, affected Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 마력 #mad 향상
1
MP 10 소비, 10초간 파티원의 마력 11 향상
2
MP 10 소비, 20초간 파티원의 마력 12 향상
3
MP 11 소비, 30초간 파티원의 마력 13 향상
4
MP 11 소비, 40초간 파티원의 마력 14 향상
5
MP 11 소비, 50초간 파티원의 마력 15 향상
6
MP 12 소비, 60초간 파티원의 마력 16 향상
7
MP 12 소비, 70초간 파티원의 마력 17 향상
8
MP 12 소비, 80초간 파티원의 마력 18 향상
9
MP 13 소비, 90초간 파티원의 마력 19 향상
10
MP 13 소비, 100초간 파티원의 마력 20 향상
11
MP 13 소비, 110초간 파티원의 마력 21 향상
12
MP 14 소비, 120초간 파티원의 마력 22 향상
13
MP 14 소비, 130초간 파티원의 마력 23 향상
14
MP 14 소비, 140초간 파티원의 마력 24 향상
15
MP 15 소비, 150초간 파티원의 마력 25 향상
16
MP 15 소비, 160초간 파티원의 마력 26 향상
17
MP 15 소비, 170초간 파티원의 마력 27 향상
18
MP 16 소비, 180초간 파티원의 마력 28 향상
19
MP 16 소비, 190초간 파티원의 마력 29 향상
20
MP 16 소비, 200초간 파티원의 마력 30 향상
Teleport Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다. Info: type = 41, casterMove = 1 Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 이동거리 #range만큼 순간이동
1
MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동
2
MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
3
MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
4
MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
5
MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
6
MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
7
MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
8
MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
9
MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
10
MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
11
MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
12
MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
13
MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
14
MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
15
MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
16
MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
17
MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
18
MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
19
MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
20
MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
Slow Description: 일정 시간동안 주변 적들의 이동속도를 낮춘다. 최대 6명까지 적용 가능하며. 감속 효과는 중복되지 않는다.\n필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상# Info: type = 32, massSpell = 1, mes = slow Delays: alert2 - 600 ms Range:250% Pre-requisite: Level 5 Teleport Animations:effect, mob Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초 간 대상의 이동속도 #x
1
MP 10 소비, 8초 간 대상의 이동속도 -8
2
MP 10 소비, 16초 간 대상의 이동속도 -16
3
MP 10 소비, 24초 간 대상의 이동속도 -24
4
MP 10 소비, 32초 간 대상의 이동속도 -32
5
MP 10 소비, 40초 간 대상의 이동속도 -40
6
MP 10 소비, 48초 간 대상의 이동속도 -48
7
MP 10 소비, 56초 간 대상의 이동속도 -56
8
MP 10 소비, 64초 간 대상의 이동속도 -64
9
MP 10 소비, 72초 간 대상의 이동속도 -72
10
MP 10 소비, 80초 간 대상의 이동속도 -80
Cold Beam Description: 적 하나에게 날카로운 얼음 덩어리를 떨어뜨려 데미지를 준다. 명중한 적은 빙결 상태가 되며 불 속성의 적에게 큰 피해를 줄 수 있다. Info: type = 1, magicDamage = 1, mes = freeze Element: Ice Animations:effect, hit.0 Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #time초 간 빙결
1
MP 12 소비, 113% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결
2
MP 12 소비, 116% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결
3
MP 12 소비, 119% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결
4
MP 15 소비, 122% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결
5
MP 15 소비, 125% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결
6
MP 15 소비, 128% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결
7
MP 15 소비, 131% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결
8
MP 18 소비, 134% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결
9
MP 18 소비, 137% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결
10
MP 18 소비, 140% 데미지로 3번 공격, 1초 간 빙결
11
MP 18 소비, 143% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
12
MP 21 소비, 146% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
13
MP 21 소비, 149% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
14
MP 21 소비, 152% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
15
MP 21 소비, 155% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
16
MP 24 소비, 158% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
17
MP 24 소비, 161% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
18
MP 24 소비, 164% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
19
MP 24 소비, 167% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
20
MP 27 소비, 170% 데미지로 3번 공격, 2초 간 빙결
Thunder Bolt Description: 자신의 주변에 강력한 자기장을 생성하여 최대 6명의 적에게 번개를 떨어뜨린다. Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1 Range:250% Element: Lightning Animations:effect, hit.0 Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 6명의 적을 #damage% 데미지로 3번 공격
1
MP 20 소비, 최대 6명의 적을 73% 데미지로 3번 공격
2
MP 20 소비, 최대 6명의 적을 76% 데미지로 3번 공격
3
MP 20 소비, 최대 6명의 적을 79% 데미지로 3번 공격
4
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 82% 데미지로 3번 공격
5
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 85% 데미지로 3번 공격
6
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 88% 데미지로 3번 공격
7
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 91% 데미지로 3번 공격
8
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 94% 데미지로 3번 공격
9
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 97% 데미지로 3번 공격
10
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 100% 데미지로 3번 공격
11
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 103% 데미지로 3번 공격
12
MP 35 소비, 최대 6명의 적을 106% 데미지로 3번 공격
13
MP 35 소비, 최대 6명의 적을 109% 데미지로 3번 공격
14
MP 35 소비, 최대 6명의 적을 112% 데미지로 3번 공격
15
MP 35 소비, 최대 6명의 적을 115% 데미지로 3번 공격
16
MP 40 소비, 최대 6명의 적을 118% 데미지로 3번 공격
17
MP 40 소비, 최대 6명의 적을 121% 데미지로 3번 공격
18
MP 40 소비, 최대 6명의 적을 124% 데미지로 3번 공격
19
MP 40 소비, 최대 6명의 적을 127% 데미지로 3번 공격
20
MP 45 소비, 최대 6명의 적을 130% 데미지로 3번 공격
Spell Mastery Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다. Info: type = 50 Maximum Level: 20
마법 숙련도 #mastery%, 마력 #x 증가
1
마법 숙련도 12%, 마력 1 증가
2
마법 숙련도 14%, 마력 1 증가
3
마법 숙련도 16%, 마력 2 증가
4
마법 숙련도 18%, 마력 2 증가
5
마법 숙련도 20%, 마력 3 증가
6
마법 숙련도 22%, 마력 3 증가
7
마법 숙련도 24%, 마력 4 증가
8
마법 숙련도 26%, 마력 4 증가
9
마법 숙련도 28%, 마력 5 증가
10
마법 숙련도 30%, 마력 5 증가
11
마법 숙련도 32%, 마력 6 증가
12
마법 숙련도 34%, 마력 6 증가
13
마법 숙련도 36%, 마력 7 증가
14
마법 숙련도 38%, 마력 7 증가
15
마법 숙련도 40%, 마력 8 증가
16
마법 숙련도 42%, 마력 8 증가
17
마법 숙련도 44%, 마력 9 증가
18
마법 숙련도 46%, 마력 9 증가
19
마법 숙련도 48%, 마력 10 증가
20
마법 숙련도 50%, 마력 10 증가
High Wisdom Description: 정신 수양을 통해 영구적으로 지력을 증가시킨다. Info: type = 50 Maximum Level: 10
영구적으로 지력 #intX 증가
1
영구적으로 지력 4 증가
2
영구적으로 지력 8 증가
3
영구적으로 지력 12 증가
4
영구적으로 지력 16 증가
5
영구적으로 지력 20 증가
6
영구적으로 지력 24 증가
7
영구적으로 지력 28 증가
8
영구적으로 지력 32 증가
9
영구적으로 지력 36 증가
10
영구적으로 지력 40 증가
I/L Mage
Extreme Magic (Ice, Lit) Description: HP가 낮은 몬스터를 일정 확률로 즉사시키며, 지속 피해 상태의 적 또는 기절이나 빙결, 암흑 상태의 적을 공격할 때 데미지가 증가한다. Info: type = 50 Animations:special.0 Maximum Level: 10
HP가 #x% 미만인 몬스터를 #y% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 #z% 데미지 증가
1
HP가 12% 미만인 몬스터를 6% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 1% 데미지 증가
2
HP가 14% 미만인 몬스터를 7% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 2% 데미지 증가
3
HP가 16% 미만인 몬스터를 8% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 3% 데미지 증가
4
HP가 18% 미만인 몬스터를 9% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 4% 데미지 증가
5
HP가 20% 미만인 몬스터를 10% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 5% 데미지 증가
6
HP가 22% 미만인 몬스터를 11% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 6% 데미지 증가
7
HP가 24% 미만인 몬스터를 12% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 7% 데미지 증가
8
HP가 26% 미만인 몬스터를 13% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 8% 데미지 증가
9
HP가 28% 미만인 몬스터를 14% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 9% 데미지 증가
10
HP가 30% 미만인 몬스터를 15% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 10% 데미지 증가
Element Amplification Description: 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다. Info: type = 50 Maximum Level: 20
소비 MP #x% 증가, 공격 마법 데미지 #y% 증가
1
소비 MP 112% 증가, 공격 마법 데미지 112% 증가
2
소비 MP 114% 증가, 공격 마법 데미지 114% 증가
3
소비 MP 116% 증가, 공격 마법 데미지 116% 증가
4
소비 MP 118% 증가, 공격 마법 데미지 118% 증가
5
소비 MP 120% 증가, 공격 마법 데미지 120% 증가
6
소비 MP 122% 증가, 공격 마법 데미지 122% 증가
7
소비 MP 124% 증가, 공격 마법 데미지 124% 증가
8
소비 MP 126% 증가, 공격 마법 데미지 126% 증가
9
소비 MP 128% 증가, 공격 마법 데미지 128% 증가
10
소비 MP 130% 증가, 공격 마법 데미지 130% 증가
11
소비 MP 132% 증가, 공격 마법 데미지 132% 증가
12
소비 MP 134% 증가, 공격 마법 데미지 134% 증가
13
소비 MP 136% 증가, 공격 마법 데미지 136% 증가
14
소비 MP 138% 증가, 공격 마법 데미지 138% 증가
15
소비 MP 140% 증가, 공격 마법 데미지 140% 증가
16
소비 MP 142% 증가, 공격 마법 데미지 142% 증가
17
소비 MP 144% 증가, 공격 마법 데미지 144% 증가
18
소비 MP 146% 증가, 공격 마법 데미지 146% 증가
19
소비 MP 148% 증가, 공격 마법 데미지 148% 증가
20
소비 MP 150% 증가, 공격 마법 데미지 150% 증가
Ice Strike Description: 자신의 주변에 얼음 폭풍을 일으켜 다수의 적을 동시에 공격한다. 얼음속성의 공격이다. Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = freeze Delays: iceStrike - 1290 ms Range:275% Element: Ice Animations:effect, effect0, effect1, hit.0 Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #time초 간 빙결
1
MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 122% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
2
MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 124% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
3
MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 126% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
4
MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 128% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
5
MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 130% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
6
MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 132% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
7
MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 134% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
8
MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 136% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
9
MP 60 소비, 최대 6명의 적에게 138% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
10
MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 140% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
11
MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 142% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
12
MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 144% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
13
MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 146% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
14
MP 70 소비, 최대 6명의 적에게 148% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
15
MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 150% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
16
MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 152% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
17
MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 154% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
18
MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 156% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
19
MP 80 소비, 최대 6명의 적에게 158% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
20
MP 90 소비, 최대 6명의 적에게 160% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
Thunder Spear Description: 번개의 힘이 당긴 창을 만들어 적 하나에게 날린다. 창은 엄청난 속도로 대상을 다단 공격하며 일정 확률로 대상을 기절 상태에 빠뜨린다. Info: type = 1, magicDamage = 1, mes = stun Delays: magic1 - 1300 ms Element: Lightning Animations:hit.0, effect, mob Maximum Level: 20
Seal Description: 일정 시간동안 주변의 적 다수를 봉인 상태로 만든다. 최대 6명까지 적용 가능.\n필요 스킬 : #c엘리먼트 엠플리피케이션 3레벨 이상# Info: type = 32, massSpell = 1, mes = seal Delays: alert4 - 900 ms Range:280% Pre-requisite: Level 3 Element Amplification Animations:effect, mob Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초 간 #prop% 확률로 봉인
1
MP 20 소비, 10초 간 19% 확률로 봉인
2
MP 20 소비, 11초 간 23% 확률로 봉인
3
MP 20 소비, 11초 간 27% 확률로 봉인
4
MP 20 소비, 12초 간 31% 확률로 봉인
5
MP 20 소비, 12초 간 35% 확률로 봉인
6
MP 20 소비, 13초 간 39% 확률로 봉인
7
MP 20 소비, 13초 간 43% 확률로 봉인
8
MP 20 소비, 14초 간 47% 확률로 봉인
9
MP 20 소비, 14초 간 51% 확률로 봉인
10
MP 20 소비, 15초 간 55% 확률로 봉인
11
MP 20 소비, 15초 간 59% 확률로 봉인
12
MP 20 소비, 16초 간 63% 확률로 봉인
13
MP 20 소비, 16초 간 67% 확률로 봉인
14
MP 20 소비, 17초 간 71% 확률로 봉인
15
MP 20 소비, 17초 간 75% 확률로 봉인
16
MP 20 소비, 18초 간 79% 확률로 봉인
17
MP 20 소비, 18초 간 83% 확률로 봉인
18
MP 20 소비, 19초 간 87% 확률로 봉인
19
MP 20 소비, 19초 간 91% 확률로 봉인
20
MP 20 소비, 20초 간 95% 확률로 봉인
Spell Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c엘리먼트 엠플리피케이션 3레벨 이상# Info: type = 10 Delays: alert - 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Element Amplification Animations:effect Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 마법 공격속도 향상
1
MP 58 소비, 10초간 마법 공격속도 향상
2
MP 56 소비, 20초간 마법 공격속도 향상
3
MP 54 소비, 30초간 마법 공격속도 향상
4
MP 52 소비, 40초간 마법 공격속도 향상
5
MP 50 소비, 50초간 마법 공격속도 향상
6
MP 48 소비, 60초간 마법 공격속도 향상
7
MP 46 소비, 70초간 마법 공격속도 향상
8
MP 44 소비, 80초간 마법 공격속도 향상
9
MP 42 소비, 90초간 마법 공격속도 향상
10
MP 40 소비, 100초간 마법 공격속도 향상
11
MP 38 소비, 110초간 마법 공격속도 향상
12
MP 36 소비, 120초간 마법 공격속도 향상
13
MP 34 소비, 130초간 마법 공격속도 향상
14
MP 32 소비, 140초간 마법 공격속도 향상
15
MP 30 소비, 150초간 마법 공격속도 향상
16
MP 28 소비, 160초간 마법 공격속도 향상
17
MP 26 소비, 170초간 마법 공격속도 향상
18
MP 24 소비, 180초간 마법 공격속도 향상
19
MP 22 소비, 190초간 마법 공격속도 향상
20
MP 20 소비, 200초간 마법 공격속도 향상
Ice Demon Description: 아이스 데몬의 얼음 조각으로 다수의 적을 동시에 공격하며 빙결 시킨다. 대상은 일정 시간동안 지속 피해를 입는다. Info: type = 2, piercing = 1, dot = 1, dotType = frostbite, magicDamage = 1, mes = freeze Element: Ice Animations:effect, hit.0, ball Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #dotTime초동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해, #x초간 빙결 효과 적용
1
MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 416% 데미지, 6초동안 1초 당 54%의 지속 피해, 1초간 빙결 효과 적용
2
MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 432% 데미지, 7초동안 1초 당 58%의 지속 피해, 1초간 빙결 효과 적용
3
MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 448% 데미지, 8초동안 1초 당 62%의 지속 피해, 1초간 빙결 효과 적용
4
MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 464% 데미지, 9초동안 1초 당 66%의 지속 피해, 1초간 빙결 효과 적용
5
MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 480% 데미지, 10초동안 1초 당 70%의 지속 피해, 1초간 빙결 효과 적용
6
MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 496% 데미지, 11초동안 1초 당 74%의 지속 피해, 2초간 빙결 효과 적용
7
MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 512% 데미지, 12초동안 1초 당 78%의 지속 피해, 2초간 빙결 효과 적용
8
MP 25 소비, 최대 6명의 적에게 528% 데미지, 13초동안 1초 당 82%의 지속 피해, 2초간 빙결 효과 적용
9
MP 27 소비, 최대 6명의 적에게 544% 데미지, 14초동안 1초 당 86%의 지속 피해, 2초간 빙결 효과 적용
10
MP 27 소비, 최대 6명의 적에게 560% 데미지, 15초동안 1초 당 90%의 지속 피해, 2초간 빙결 효과 적용
Teleport Mastery Description: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 20레벨 이상# Info: type = 16, affectedSkill = 2201002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:120% Pre-requisite: Level 20 Teleport Animations:effect, hit.0, mob Maximum Level: 10
추가 MP 소모 #y, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #subProp% 확률로 #time초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 #x 증가
1
추가 MP 소모 2, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 35% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가
2
추가 MP 소모 4, 최대 6명의 적에게 260% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가
3
추가 MP 소모 6, 최대 6명의 적에게 270% 데미지, 45% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가
4
추가 MP 소모 8, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가
5
추가 MP 소모 10, 최대 6명의 적에게 290% 데미지, 55% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가
6
추가 MP 소모 12, 최대 6명의 적에게 300% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가
7
추가 MP 소모 14, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 65% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가
8
추가 MP 소모 16, 최대 6명의 적에게 320% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가
9
추가 MP 소모 18, 최대 6명의 적에게 330% 데미지, 75% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가
10
추가 MP 소모 20, 최대 6명의 적에게 340% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가
Elemental Decrease Description: 일정 시간동안 자신이 사용하는 모든 공격 마법의 속성을 감소시킨다. Info: type = 10 Delays: alert3 - 1500 ms Animations:effect Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 공격 속성 #x% 감소
1
MP 14 소비, 120초간 공격 속성 10% 감소
2
MP 18 소비, 140초간 공격 속성 20% 감소
3
MP 22 소비, 160초간 공격 속성 30% 감소
4
MP 26 소비, 180초간 공격 속성 40% 감소
5
MP 30 소비, 200초간 공격 속성 50% 감소
6
MP 34 소비, 220초간 공격 속성 60% 감소
7
MP 38 소비, 240초간 공격 속성 70% 감소
8
MP 42 소비, 260초간 공격 속성 80% 감소
9
MP 46 소비, 280초간 공격 속성 90% 감소
10
MP 50 소비, 300초간 공격 속성 100% 감소
Magic Critical Description: 영구적으로 크리티컬 공격 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가한다. Info: type = 50 Maximum Level: 20
크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
1
크리티컬 공격확률 11%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
2
크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
3
크리티컬 공격확률 13%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
4
크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
5
크리티컬 공격확률 15%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
6
크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
7
크리티컬 공격확률 17%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
8
크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
9
크리티컬 공격확률 19%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
10
크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
11
크리티컬 공격확률 21%, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가
12
크리티컬 공격확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 17% 증가
13
크리티컬 공격확률 23%, 크리티컬 최소 데미지 18% 증가
14
크리티컬 공격확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 19% 증가
15
크리티컬 공격확률 25%, 크리티컬 최소 데미지 20% 증가
16
크리티컬 공격확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 21% 증가
17
크리티컬 공격확률 27%, 크리티컬 최소 데미지 22% 증가
18
크리티컬 공격확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 23% 증가
19
크리티컬 공격확률 29%, 크리티컬 최소 데미지 24% 증가
20
크리티컬 공격확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 25% 증가
I/L Archmage
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert3 - 1500 ms Range:400% Animations:effect, affected Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
31
MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상
32
MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
Big Bang Description: 일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c얼음속성#이며 대상을 빙결시킬 수 있다. Info: type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1, mes = freeze Range:200% Element: Ice Animations:keydown, effect, special.0, special.1, special.2 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 빙결
1
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 243% 데미지로 5번 공격, 3% 확률로 3초간 빙결
2
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 246% 데미지로 5번 공격, 6% 확률로 3초간 빙결
3
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 249% 데미지로 5번 공격, 9% 확률로 3초간 빙결
4
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 252% 데미지로 5번 공격, 12% 확률로 3초간 빙결
5
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 255% 데미지로 5번 공격, 15% 확률로 3초간 빙결
6
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 258% 데미지로 5번 공격, 18% 확률로 3초간 빙결
7
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 261% 데미지로 5번 공격, 21% 확률로 3초간 빙결
8
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 264% 데미지로 5번 공격, 24% 확률로 3초간 빙결
9
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 267% 데미지로 5번 공격, 27% 확률로 3초간 빙결
10
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 270% 데미지로 5번 공격, 30% 확률로 3초간 빙결
11
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 273% 데미지로 5번 공격, 33% 확률로 4초간 빙결
12
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 276% 데미지로 5번 공격, 36% 확률로 4초간 빙결
13
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 279% 데미지로 5번 공격, 39% 확률로 4초간 빙결
14
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 282% 데미지로 5번 공격, 42% 확률로 4초간 빙결
15
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 285% 데미지로 5번 공격, 45% 확률로 4초간 빙결
16
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 288% 데미지로 5번 공격, 48% 확률로 4초간 빙결
17
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 291% 데미지로 5번 공격, 51% 확률로 4초간 빙결
18
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 294% 데미지로 5번 공격, 54% 확률로 4초간 빙결
19
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 297% 데미지로 5번 공격, 57% 확률로 4초간 빙결
20
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 300% 데미지로 5번 공격, 60% 확률로 4초간 빙결
21
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 303% 데미지로 5번 공격, 63% 확률로 5초간 빙결
22
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 306% 데미지로 5번 공격, 66% 확률로 5초간 빙결
23
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 309% 데미지로 5번 공격, 69% 확률로 5초간 빙결
24
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 312% 데미지로 5번 공격, 72% 확률로 5초간 빙결
25
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 315% 데미지로 5번 공격, 75% 확률로 5초간 빙결
26
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 318% 데미지로 5번 공격, 78% 확률로 5초간 빙결
27
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 321% 데미지로 5번 공격, 81% 확률로 5초간 빙결
28
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 324% 데미지로 5번 공격, 84% 확률로 5초간 빙결
29
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 327% 데미지로 5번 공격, 87% 확률로 5초간 빙결
30
MP 50 소비, 최대 10명의 적을 330% 데미지로 5번 공격, 90% 확률로 5초간 빙결
31
MP 50 소비, 최대 10명의 적을 333% 데미지로 5번 공격, 93% 확률로 6초간 빙결
32
MP 50 소비, 최대 10명의 적을 336% 데미지로 5번 공격, 96% 확률로 6초간 빙결
Glacial Chain Description: 전방을 향해 혹한의 사슬을 뻗어내 적 다수를 자신의 앞까지 끌어오며 치명적인 데미지를 준다. 글레이셜 체인은 대상을 빙결 상태로 만들고 일정시간동안 지속 피해를 입히며 몬스터의 방어율을 일정수준 무시한다. Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = freeze, dot = 1, dotType = frostbite Delays: glacialChain - 1050 ms Range:495% Element: Ice Animations:effect, hit.0 Maximum Level: 30
Infinity Description: 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. [재사용 대기시간 : 3분] Info: type = 10 Delays: alert2 - 600 ms Animations:effect, effect0, special Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 4초마다 HP와 MP #y%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 #damage%씩 증가, #prop% 확률로 스탠스 효과 발동, #time초간 지속
1
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 21% 확률로 스탠스 효과 발동, 11초간 지속
2
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 22% 확률로 스탠스 효과 발동, 12초간 지속
3
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 23% 확률로 스탠스 효과 발동, 13초간 지속
4
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 24% 확률로 스탠스 효과 발동, 14초간 지속
5
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 25% 확률로 스탠스 효과 발동, 15초간 지속
6
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 26% 확률로 스탠스 효과 발동, 16초간 지속
7
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 27% 확률로 스탠스 효과 발동, 17초간 지속
8
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 28% 확률로 스탠스 효과 발동, 18초간 지속
9
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 29% 확률로 스탠스 효과 발동, 19초간 지속
10
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 30% 확률로 스탠스 효과 발동, 20초간 지속
11
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 31% 확률로 스탠스 효과 발동, 21초간 지속
12
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 32% 확률로 스탠스 효과 발동, 22초간 지속
13
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 33% 확률로 스탠스 효과 발동, 23초간 지속
14
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 34% 확률로 스탠스 효과 발동, 24초간 지속
15
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 35% 확률로 스탠스 효과 발동, 25초간 지속
16
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 36% 확률로 스탠스 효과 발동, 26초간 지속
17
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 37% 확률로 스탠스 효과 발동, 27초간 지속
18
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 38% 확률로 스탠스 효과 발동, 28초간 지속
19
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 39% 확률로 스탠스 효과 발동, 29초간 지속
20
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 40% 확률로 스탠스 효과 발동, 30초간 지속
21
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 41% 확률로 스탠스 효과 발동, 31초간 지속
22
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 42% 확률로 스탠스 효과 발동, 32초간 지속
23
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 43% 확률로 스탠스 효과 발동, 33초간 지속
24
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 44% 확률로 스탠스 효과 발동, 34초간 지속
25
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 45% 확률로 스탠스 효과 발동, 35초간 지속
26
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 46% 확률로 스탠스 효과 발동, 36초간 지속
27
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 47% 확률로 스탠스 효과 발동, 37초간 지속
28
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 48% 확률로 스탠스 효과 발동, 38초간 지속
29
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 49% 확률로 스탠스 효과 발동, 39초간 지속
30
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 50% 확률로 스탠스 효과 발동, 40초간 지속
31
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 51% 확률로 스탠스 효과 발동, 41초간 지속
32
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 52% 확률로 스탠스 효과 발동, 42초간 지속
Elquines Description: 일정 시간동안 얼음 속성을 지닌 엘퀴네스를 소환한다. 엘퀴네스는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 엘퀴네스 스킬을 배우면 영구적으로 모든속성 내성이 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이스 데몬 5레벨 이상# Info: type = 33, minionAttack = freeze, magicDamage = 1, showFromTheOrigin = 1 Delays: alert2 - 600 ms Element: Ice Pre-requisite: Level 5 Ice Demon Summon Range: attack1 = 300% Summon Mob Count: attack1 = 3 Animations:summon.summoned, summon.move, summon.stand, summon.attack1, summon.die, hit.0 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초동안 엘퀴네스 소환. #damage% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, #x초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 #terR% 증가
1
MP 60 소비, 15초동안 엘퀴네스 소환. 206% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 11% 증가
2
MP 64 소비, 20초동안 엘퀴네스 소환. 212% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 12% 증가
3
MP 64 소비, 25초동안 엘퀴네스 소환. 218% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 13% 증가
4
MP 68 소비, 30초동안 엘퀴네스 소환. 224% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 14% 증가
5
MP 68 소비, 35초동안 엘퀴네스 소환. 230% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 15% 증가
6
MP 72 소비, 40초동안 엘퀴네스 소환. 236% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 16% 증가
7
MP 72 소비, 45초동안 엘퀴네스 소환. 242% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 17% 증가
8
MP 76 소비, 50초동안 엘퀴네스 소환. 248% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 18% 증가
9
MP 76 소비, 55초동안 엘퀴네스 소환. 254% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 19% 증가
10
MP 80 소비, 60초동안 엘퀴네스 소환. 260% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 20% 증가
11
MP 80 소비, 65초동안 엘퀴네스 소환. 266% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 21% 증가
12
MP 84 소비, 70초동안 엘퀴네스 소환. 272% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 22% 증가
13
MP 84 소비, 75초동안 엘퀴네스 소환. 278% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 23% 증가
14
MP 88 소비, 80초동안 엘퀴네스 소환. 284% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 24% 증가
15
MP 88 소비, 85초동안 엘퀴네스 소환. 290% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 25% 증가
16
MP 92 소비, 90초동안 엘퀴네스 소환. 296% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 26% 증가
17
MP 92 소비, 95초동안 엘퀴네스 소환. 302% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 27% 증가
18
MP 96 소비, 100초동안 엘퀴네스 소환. 308% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 28% 증가
19
MP 96 소비, 105초동안 엘퀴네스 소환. 314% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 29% 증가
20
MP 100 소비, 110초동안 엘퀴네스 소환. 320% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 30% 증가
21
MP 100 소비, 115초동안 엘퀴네스 소환. 326% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 31% 증가
22
MP 104 소비, 120초동안 엘퀴네스 소환. 332% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 32% 증가
23
MP 104 소비, 125초동안 엘퀴네스 소환. 338% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 33% 증가
24
MP 108 소비, 130초동안 엘퀴네스 소환. 344% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 34% 증가
25
MP 108 소비, 135초동안 엘퀴네스 소환. 350% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 35% 증가
26
MP 112 소비, 140초동안 엘퀴네스 소환. 356% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 36% 증가
27
MP 112 소비, 145초동안 엘퀴네스 소환. 362% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 37% 증가
28
MP 116 소비, 150초동안 엘퀴네스 소환. 368% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 38% 증가
29
MP 116 소비, 155초동안 엘퀴네스 소환. 374% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 39% 증가
30
MP 120 소비, 160초동안 엘퀴네스 소환. 380% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 40% 증가
31
MP 120 소비, 165초동안 엘퀴네스 소환. 386% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 4초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 41% 증가
32
MP 124 소비, 170초동안 엘퀴네스 소환. 392% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 4초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 42% 증가
Chain Lightning Description: 대상에게 고압의 전류를 발사하여 기절시킨다. 체인 라이트닝은 추가 크리티컬 확률이 적용되며 대상 주변의 적들을 연쇄적으로 공격할 수 있다. Info: type = 1, magicDamage = 1, chainAttack = 1, chainattackPenalty = 1 Delays: chainlightning - 780 ms Element: Lightning Animations:effect, hit.0, ball.0, ball.1, ball.2, mob Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절, 추가 크리티컬 확률 #cr%
1
MP 24 소비, 최대 5명의 적을 142% 데미지로 6번 공격, 32% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 11%
2
MP 24 소비, 최대 5명의 적을 144% 데미지로 6번 공격, 34% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 11%
3
MP 26 소비, 최대 5명의 적을 146% 데미지로 6번 공격, 36% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 12%
4
MP 26 소비, 최대 5명의 적을 148% 데미지로 6번 공격, 38% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 12%
5
MP 26 소비, 최대 5명의 적을 150% 데미지로 6번 공격, 40% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 13%
6
MP 28 소비, 최대 5명의 적을 152% 데미지로 6번 공격, 42% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 13%
7
MP 28 소비, 최대 5명의 적을 154% 데미지로 6번 공격, 44% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 14%
8
MP 28 소비, 최대 5명의 적을 156% 데미지로 6번 공격, 46% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 14%
9
MP 30 소비, 최대 5명의 적을 158% 데미지로 6번 공격, 48% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 15%
10
MP 30 소비, 최대 5명의 적을 160% 데미지로 6번 공격, 50% 확률로 2초간 기절, 추가 크리티컬 확률 15%
11
MP 30 소비, 최대 5명의 적을 162% 데미지로 6번 공격, 52% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 16%
12
MP 32 소비, 최대 5명의 적을 164% 데미지로 6번 공격, 54% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 16%
13
MP 32 소비, 최대 5명의 적을 166% 데미지로 6번 공격, 56% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 17%
14
MP 32 소비, 최대 5명의 적을 168% 데미지로 6번 공격, 58% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 17%
15
MP 34 소비, 최대 5명의 적을 170% 데미지로 6번 공격, 60% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 18%
16
MP 34 소비, 최대 5명의 적을 172% 데미지로 6번 공격, 62% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 18%
17
MP 34 소비, 최대 5명의 적을 174% 데미지로 6번 공격, 64% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 19%
18
MP 36 소비, 최대 5명의 적을 176% 데미지로 6번 공격, 66% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 19%
19
MP 36 소비, 최대 5명의 적을 178% 데미지로 6번 공격, 68% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 20%
20
MP 36 소비, 최대 5명의 적을 180% 데미지로 6번 공격, 70% 확률로 3초간 기절, 추가 크리티컬 확률 20%
21
MP 38 소비, 최대 5명의 적을 182% 데미지로 6번 공격, 72% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 21%
22
MP 38 소비, 최대 5명의 적을 184% 데미지로 6번 공격, 74% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 21%
23
MP 38 소비, 최대 5명의 적을 186% 데미지로 6번 공격, 76% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 22%
24
MP 40 소비, 최대 5명의 적을 188% 데미지로 6번 공격, 78% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 22%
25
MP 40 소비, 최대 5명의 적을 190% 데미지로 6번 공격, 80% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 23%
26
MP 40 소비, 최대 5명의 적을 192% 데미지로 6번 공격, 82% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 23%
27
MP 42 소비, 최대 5명의 적을 194% 데미지로 6번 공격, 84% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 24%
28
MP 42 소비, 최대 5명의 적을 196% 데미지로 6번 공격, 86% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 24%
29
MP 42 소비, 최대 5명의 적을 198% 데미지로 6번 공격, 88% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 25%
30
MP 44 소비, 최대 5명의 적을 200% 데미지로 6번 공격, 90% 확률로 4초간 기절, 추가 크리티컬 확률 25%
31
MP 44 소비, 최대 5명의 적을 202% 데미지로 6번 공격, 92% 확률로 5초간 기절, 추가 크리티컬 확률 26%
32
MP 44 소비, 최대 5명의 적을 204% 데미지로 6번 공격, 94% 확률로 5초간 기절, 추가 크리티컬 확률 26%
Blizzard Description: 하늘로부터 얼음의 창을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 얼음 속성 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다. Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, mes = freeze, dotType = frostbite Delays: blizzard - 3480 ms Range:400% Element: Ice Animations:effect, hit.0, tile.0, tile.1, tile.2, tile.3, tile.4, tile.5, tile.6, tile.7, tile.8 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초
1
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 560% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 89%의 도트 피해, 재사용 대기시간 60초
2
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 570% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 93%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초
3
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 580% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 97%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초
4
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 590% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 101%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초
5
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 600% 데미지로 2번 공격, 5초간 1초당 105%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초
6
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 610% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 109%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초
7
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 620% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 113%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초
8
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 630% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 117%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초
9
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 640% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 121%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초
10
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 650% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 125%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초
11
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 660% 데미지로 2번 공격, 6초간 1초당 129%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초
12
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 670% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 133%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초
13
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 680% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 137%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초
14
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 690% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 141%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초
15
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 700% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 145%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초
16
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 710% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 149%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초
17
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 720% 데미지로 2번 공격, 7초간 1초당 153%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초
18
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 730% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 157%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초
19
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 740% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 161%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초
20
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 750% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 165%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초
21
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 760% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 169%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초
22
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 770% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 173%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초
23
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 780% 데미지로 2번 공격, 8초간 1초당 177%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초
24
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 790% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 181%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초
25
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 800% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 185%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초
26
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 810% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 189%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
27
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 820% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 193%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
28
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 830% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 197%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
29
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 840% 데미지로 2번 공격, 9초간 1초당 201%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
30
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 850% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 205%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초
31
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 860% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 209%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초
32
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 870% 데미지로 2번 공격, 10초간 1초당 213%의 도트 피해, 재사용 대기시간 28초
Hero's Will Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다. Info: type = 35 Animations:effect Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
6
MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초
7
MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초
Master Magic Description: 영구적으로 마력이 증가한다. 또한 스킬 사용 시 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬# Info: type = 16 Maximum Level: 10
영구적으로 마력 #madX 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 #x% 증가
1
영구적으로 마력 3 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 5% 증가
2
영구적으로 마력 6 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 10% 증가
3
영구적으로 마력 9 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 15% 증가
4
영구적으로 마력 12 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 20% 증가
5
영구적으로 마력 15 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 25% 증가
6
영구적으로 마력 18 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 30% 증가
7
영구적으로 마력 21 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 35% 증가
8
영구적으로 마력 24 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 40% 증가
9
영구적으로 마력 27 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 45% 증가
10
영구적으로 마력 30 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 50% 증가
11
영구적으로 마력 33 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 55% 증가
12
영구적으로 마력 36 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 60% 증가
Arcane Aim Description: 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 되며 하나의 적을 지속적으로 공격할 경우 대상에게 적용되는 모든 공격의 데미지가 상승한다. 데미지 상승 효과는 확률적으로 적용되며, 최대 5번까지 누적될 수 있다. Info: type = 50, pvp = 0 Maximum Level: 30
공격 시 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 #prop% 확률로 데미지 #x% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 #y번까지 효과 누적 가능
1
공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 21% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
2
공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 22% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
3
공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 23% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
4
공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 24% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
5
공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 25% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
6
공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 26% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
7
공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 27% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
8
공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 28% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
9
공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 29% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
10
공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 30% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
11
공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 31% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
12
공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 32% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
13
공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 33% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
14
공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 34% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
15
공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 35% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
16
공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 36% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
17
공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 37% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
18
공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 38% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
19
공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 39% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
20
공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 40% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
21
공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 41% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
22
공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 42% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
23
공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 43% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
24
공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 44% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
25
공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 45% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
26
공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 46% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
27
공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 47% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
28
공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 48% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
29
공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 49% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
30
공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 50% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
31
공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 51% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
32
공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 52% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
Cleric
MP Eater Description: 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상# Info: type = 51, mpSteal = 1, condition = attack Pre-requisite: Level 5 Spell Mastery Animations:effect Maximum Level: 20
마법 공격 시 #prop% 확률로 적의 최대 MP의 #x% 흡수
1
마법 공격 시 1% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
2
마법 공격 시 2% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
3
마법 공격 시 3% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
4
마법 공격 시 4% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
5
마법 공격 시 5% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
6
마법 공격 시 6% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
7
마법 공격 시 7% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
8
마법 공격 시 8% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
9
마법 공격 시 9% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
10
마법 공격 시 10% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
11
마법 공격 시 11% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
12
마법 공격 시 12% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
13
마법 공격 시 13% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
14
마법 공격 시 14% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
15
마법 공격 시 15% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
16
마법 공격 시 16% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
17
마법 공격 시 17% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
18
마법 공격 시 18% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
19
마법 공격 시 19% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
20
마법 공격 시 20% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
Teleport Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다. Info: type = 41, casterMove = 1 Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 이동거리 #range만큼 순간이동
1
MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동
2
MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
3
MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
4
MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
5
MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
6
MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
7
MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
8
MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
9
MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
10
MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
11
MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
12
MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
13
MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
14
MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
15
MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
16
MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
17
MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
18
MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
19
MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
20
MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
Heal Description: 주위에 있는 파티원 전원의 HP를 회복시킨다. 스킬 판정 범위 안에 있는 언데드 몬스터는 데미지를 입는다. Info: type = 31, massSpell = 1, magicDamage = 1, damagetoUndead = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:300% Element: Holy Animations:effect, affected, specialAffected, hit.0 Maximum Level: 20
Invincible Description: 일정 시간동안 자신이 받는 모든 데미지를 감소시킨다.\n필요 스킬 : #c힐 5레벨 이상# Info: type = 10, magicSteal = 1 Delays: alert2 - 600 ms Pre-requisite: Level 5 Heal Animations:effect Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #x% 감소
1
MP 15 소비, 20초간 데미지 6% 감소
2
MP 15 소비, 40초간 데미지 7% 감소
3
MP 18 소비, 60초간 데미지 8% 감소
4
MP 18 소비, 80초간 데미지 9% 감소
5
MP 18 소비, 100초간 데미지 10% 감소
6
MP 21 소비, 120초간 데미지 11% 감소
7
MP 21 소비, 140초간 데미지 12% 감소
8
MP 21 소비, 160초간 데미지 13% 감소
9
MP 24 소비, 180초간 데미지 14% 감소
10
MP 24 소비, 200초간 데미지 15% 감소
11
MP 24 소비, 220초간 데미지 16% 감소
12
MP 27 소비, 240초간 데미지 17% 감소
13
MP 27 소비, 260초간 데미지 18% 감소
14
MP 27 소비, 280초간 데미지 19% 감소
15
MP 30 소비, 300초간 데미지 20% 감소
Bless Description: 일정 시간동안 주변 아군의 공격력, 마력, 방어력, 명중치, 회피치를 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c인빈서블 5레벨 이상# Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:300% Pre-requisite: Level 5 Invincible Animations:effect, affected Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #x, 마력 #y, 물리 방어력 #z, 마법 방어력 #u, 명중치 #v, 회피치 #w 증가
1
MP 15 소비, 72초간 물리 공격력 1, 마력 1, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 명중치 12, 회피치 12 증가
2
MP 15 소비, 84초간 물리 공격력 2, 마력 2, 물리 방어력 40, 마법 방어력 40, 명중치 24, 회피치 24 증가
3
MP 15 소비, 96초간 물리 공격력 3, 마력 3, 물리 방어력 60, 마법 방어력 60, 명중치 36, 회피치 36 증가
4
MP 15 소비, 108초간 물리 공격력 4, 마력 4, 물리 방어력 80, 마법 방어력 80, 명중치 48, 회피치 48 증가
5
MP 15 소비, 120초간 물리 공격력 5, 마력 5, 물리 방어력 100, 마법 방어력 100, 명중치 60, 회피치 60 증가
6
MP 20 소비, 132초간 물리 공격력 6, 마력 6, 물리 방어력 120, 마법 방어력 120, 명중치 72, 회피치 72 증가
7
MP 20 소비, 144초간 물리 공격력 7, 마력 7, 물리 방어력 140, 마법 방어력 140, 명중치 84, 회피치 84 증가
8
MP 20 소비, 156초간 물리 공격력 8, 마력 8, 물리 방어력 160, 마법 방어력 160, 명중치 96, 회피치 96 증가
9
MP 20 소비, 168초간 물리 공격력 9, 마력 9, 물리 방어력 180, 마법 방어력 180, 명중치 108, 회피치 108 증가
10
MP 20 소비, 180초간 물리 공격력 10, 마력 10, 물리 방어력 200, 마법 방어력 200, 명중치 120, 회피치 120 증가
11
MP 25 소비, 192초간 물리 공격력 11, 마력 11, 물리 방어력 220, 마법 방어력 220, 명중치 132, 회피치 132 증가
12
MP 25 소비, 204초간 물리 공격력 12, 마력 12, 물리 방어력 240, 마법 방어력 240, 명중치 144, 회피치 144 증가
13
MP 25 소비, 216초간 물리 공격력 13, 마력 13, 물리 방어력 260, 마법 방어력 260, 명중치 156, 회피치 156 증가
14
MP 25 소비, 228초간 물리 공격력 14, 마력 14, 물리 방어력 280, 마법 방어력 280, 명중치 168, 회피치 168 증가
15
MP 25 소비, 240초간 물리 공격력 15, 마력 15, 물리 방어력 300, 마법 방어력 300, 명중치 180, 회피치 180 증가
Holy Arrow Description: 성스러운 화살을 소환하여 다수의 적에게 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다. Info: type = 2, magicDamage = 1, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1 Delays: shoot1 - 800 ms Range:120% Element: Holy Animations:effect, ball, hit.0 Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지
1
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 298% 데미지
2
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 306% 데미지
3
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 314% 데미지
4
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 322% 데미지
5
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 330% 데미지
6
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 338% 데미지
7
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 346% 데미지
8
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 354% 데미지
9
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 362% 데미지
10
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 370% 데미지
11
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 378% 데미지
12
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 386% 데미지
13
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 394% 데미지
14
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 402% 데미지
15
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 410% 데미지
16
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 418% 데미지
17
MP 36 소비, 최대 3명의 적에게 426% 데미지
18
MP 36 소비, 최대 3명의 적에게 434% 데미지
19
MP 36 소비, 최대 3명의 적에게 442% 데미지
20
MP 36 소비, 최대 3명의 적에게 450% 데미지
Spell Mastery Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다. Info: type = 50 Maximum Level: 20
마법 숙련도 #mastery%, 마력 #x 증가
1
마법 숙련도 12%, 마력 1 증가
2
마법 숙련도 14%, 마력 1 증가
3
마법 숙련도 16%, 마력 2 증가
4
마법 숙련도 18%, 마력 2 증가
5
마법 숙련도 20%, 마력 3 증가
6
마법 숙련도 22%, 마력 3 증가
7
마법 숙련도 24%, 마력 4 증가
8
마법 숙련도 26%, 마력 4 증가
9
마법 숙련도 28%, 마력 5 증가
10
마법 숙련도 30%, 마력 5 증가
11
마법 숙련도 32%, 마력 6 증가
12
마법 숙련도 34%, 마력 6 증가
13
마법 숙련도 36%, 마력 7 증가
14
마법 숙련도 38%, 마력 7 증가
15
마법 숙련도 40%, 마력 8 증가
16
마법 숙련도 42%, 마력 8 증가
17
마법 숙련도 44%, 마력 9 증가
18
마법 숙련도 46%, 마력 9 증가
19
마법 숙련도 48%, 마력 10 증가
20
마법 숙련도 50%, 마력 10 증가
High Wisdom Description: 정신 수양을 통해 영구적으로 지력을 증가시킨다. Info: type = 50 Maximum Level: 10
영구적으로 지력 #intX 증가
1
영구적으로 지력 4 증가
2
영구적으로 지력 8 증가
3
영구적으로 지력 12 증가
4
영구적으로 지력 16 증가
5
영구적으로 지력 20 증가
6
영구적으로 지력 24 증가
7
영구적으로 지력 28 증가
8
영구적으로 지력 32 증가
9
영구적으로 지력 36 증가
10
영구적으로 지력 40 증가
Priest
Dispel Description: 판정 범위 내에 적의 마법효과를 무효화 함과 동시에 자신을 포함한 주변 파티원들의 상태이상을 치료한다. Info: type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, dispel = 1 Delays: alert4 - 900 ms Range:300% Animations:effect, mob, affected Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
1
MP 100 소비, 10% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
2
MP 90 소비, 20% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
3
MP 80 소비, 30% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
4
MP 70 소비, 40% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
5
MP 60 소비, 50% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
6
MP 50 소비, 60% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
7
MP 40 소비, 70% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
8
MP 30 소비, 80% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
9
MP 20 소비, 90% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
10
MP 10 소비, 100% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
Mystic Door Description: 가장 가까운 마을로 통하는 포탈을 만든다. 파티원만 문이 사라질 때까지 몇 번이고 드나들 수 있다. #c포탈 위에서 ↑키#를 누르면 이동.\n필요 스킬 : #c디스펠 3레벨 이상# Info: type = 99, pvp = 0 Delays: alert2 - 600 ms Pre-requisite: Level 3 Dispel Animations:effect, cDoor, mDoor, Frame Maximum Level: 10
MP #mpCon, 마법의 돌 1개 소비, #time초간 포탈 지속
1
MP 240, 마법의 돌 1개 소비, 20초간 포탈 지속
2
MP 220, 마법의 돌 1개 소비, 40초간 포탈 지속
3
MP 200, 마법의 돌 1개 소비, 60초간 포탈 지속
4
MP 180, 마법의 돌 1개 소비, 80초간 포탈 지속
5
MP 160, 마법의 돌 1개 소비, 100초간 포탈 지속
6
MP 140, 마법의 돌 1개 소비, 120초간 포탈 지속
7
MP 120, 마법의 돌 1개 소비, 140초간 포탈 지속
8
MP 100, 마법의 돌 1개 소비, 160초간 포탈 지속
9
MP 80, 마법의 돌 1개 소비, 180초간 포탈 지속
10
MP 60, 마법의 돌 1개 소비, 200초간 포탈 지속
Holy Symbol Description: 일정 시간동안 주변 파티원이 몬스터를 사냥할 때 더 많은 경험치를 획득할 수 있다.\n필요 스킬 : #c디스펠 3레벨 이상# Info: type = 10, pvp = 0 Delays: alert - 1500 ms Range:350% Pre-requisite: Level 3 Dispel Animations:effect, affected Maximum Level: 20
Shining Ray Description: 성스러운 빛으로 적 다수에게 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 언데드나 마족 계열 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다. Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = stun Delays: alert5 - 900 ms Range:210% Element: Holy Animations:effect, hit.0, mob Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절
1
MP 29 소비, 최대 6명의 적을 163% 데미지로 3번 공격, 23% 확률로 3초간 기절
2
MP 29 소비, 최대 6명의 적을 166% 데미지로 3번 공격, 26% 확률로 3초간 기절
3
MP 33 소비, 최대 6명의 적을 169% 데미지로 3번 공격, 29% 확률로 3초간 기절
4
MP 33 소비, 최대 6명의 적을 172% 데미지로 3번 공격, 32% 확률로 3초간 기절
5
MP 33 소비, 최대 6명의 적을 175% 데미지로 3번 공격, 35% 확률로 3초간 기절
6
MP 37 소비, 최대 6명의 적을 178% 데미지로 3번 공격, 38% 확률로 3초간 기절
7
MP 37 소비, 최대 6명의 적을 181% 데미지로 3번 공격, 41% 확률로 4초간 기절
8
MP 37 소비, 최대 6명의 적을 184% 데미지로 3번 공격, 44% 확률로 4초간 기절
9
MP 41 소비, 최대 6명의 적을 187% 데미지로 3번 공격, 47% 확률로 4초간 기절
10
MP 41 소비, 최대 6명의 적을 190% 데미지로 3번 공격, 50% 확률로 4초간 기절
11
MP 45 소비, 최대 6명의 적을 193% 데미지로 3번 공격, 53% 확률로 4초간 기절
12
MP 45 소비, 최대 6명의 적을 196% 데미지로 3번 공격, 56% 확률로 4초간 기절
13
MP 45 소비, 최대 6명의 적을 199% 데미지로 3번 공격, 59% 확률로 4초간 기절
14
MP 49 소비, 최대 6명의 적을 202% 데미지로 3번 공격, 62% 확률로 5초간 기절
15
MP 49 소비, 최대 6명의 적을 205% 데미지로 3번 공격, 65% 확률로 5초간 기절
16
MP 49 소비, 최대 6명의 적을 208% 데미지로 3번 공격, 68% 확률로 5초간 기절
17
MP 53 소비, 최대 6명의 적을 211% 데미지로 3번 공격, 71% 확률로 5초간 기절
18
MP 53 소비, 최대 6명의 적을 214% 데미지로 3번 공격, 74% 확률로 5초간 기절
19
MP 57 소비, 최대 6명의 적을 217% 데미지로 3번 공격, 77% 확률로 5초간 기절
20
MP 57 소비, 최대 6명의 적을 220% 데미지로 3번 공격, 80% 확률로 5초간 기절
Doom Description: 다수의 적을 달팽이로 변신시킨다. 모습, 공격력, 이동속도 등이 바뀌지만 보스 몬스터에게는 통하지 않는다. Info: type = 32, areaAttack = 1, mes = polymorph Delays: alert3 - 1500 ms Range:250% Animations:effect, mob, mob0 Maximum Level: 10
Spell Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다. Info: type = 10 Delays: alert - 1500 ms Animations:effect Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 마법 공격속도 향상
1
MP 58 소비, 10초간 마법 공격속도 향상
2
MP 56 소비, 20초간 마법 공격속도 향상
3
MP 54 소비, 30초간 마법 공격속도 향상
4
MP 52 소비, 40초간 마법 공격속도 향상
5
MP 50 소비, 50초간 마법 공격속도 향상
6
MP 48 소비, 60초간 마법 공격속도 향상
7
MP 46 소비, 70초간 마법 공격속도 향상
8
MP 44 소비, 80초간 마법 공격속도 향상
9
MP 42 소비, 90초간 마법 공격속도 향상
10
MP 40 소비, 100초간 마법 공격속도 향상
11
MP 38 소비, 110초간 마법 공격속도 향상
12
MP 36 소비, 120초간 마법 공격속도 향상
13
MP 34 소비, 130초간 마법 공격속도 향상
14
MP 32 소비, 140초간 마법 공격속도 향상
15
MP 30 소비, 150초간 마법 공격속도 향상
16
MP 28 소비, 160초간 마법 공격속도 향상
17
MP 26 소비, 170초간 마법 공격속도 향상
18
MP 24 소비, 180초간 마법 공격속도 향상
19
MP 22 소비, 190초간 마법 공격속도 향상
20
MP 20 소비, 200초간 마법 공격속도 향상
Teleport Mastery Description: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 20레벨 이상# Info: type = 16, affectedSkill = 2301001, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:120% Pre-requisite: Level 20 Teleport Animations:effect, hit.0, mob Maximum Level: 10
추가 MP 소모 #y, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #subProp% 확률로 #time초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 #x 증가
1
추가 MP 소모 2, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 35% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가
2
추가 MP 소모 4, 최대 6명의 적에게 260% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가
3
추가 MP 소모 6, 최대 6명의 적에게 270% 데미지, 45% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가
4
추가 MP 소모 8, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가
5
추가 MP 소모 10, 최대 6명의 적에게 290% 데미지, 55% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가
6
추가 MP 소모 12, 최대 6명의 적에게 300% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가
7
추가 MP 소모 14, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 65% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가
8
추가 MP 소모 16, 최대 6명의 적에게 320% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가
9
추가 MP 소모 18, 최대 6명의 적에게 330% 데미지, 75% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가
10
추가 MP 소모 20, 최대 6명의 적에게 340% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가
Holy Focus Description: 성령과의 교감을 통해 모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률, 명중률, 마법 숙련도를 영구적으로 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 20레벨 이상# Info: type = 50 Pre-requisite: Level 20 Spell Mastery Maximum Level: 20
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 #cr%, 명중률 #ar% 증가, 마법 숙련도 #mastery%로 상승
1
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 2%, 명중률 6% 증가, 마법 숙련도 56%로 상승
2
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 4%, 명중률 6% 증가, 마법 숙련도 56%로 상승
3
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 6%, 명중률 7% 증가, 마법 숙련도 57%로 상승
4
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 8%, 명중률 7% 증가, 마법 숙련도 57%로 상승
5
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 10%, 명중률 8% 증가, 마법 숙련도 58%로 상승
6
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 12%, 명중률 8% 증가, 마법 숙련도 58%로 상승
7
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 14%, 명중률 9% 증가, 마법 숙련도 59%로 상승
8
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 16%, 명중률 9% 증가, 마법 숙련도 59%로 상승
9
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 18%, 명중률 10% 증가, 마법 숙련도 60%로 상승
10
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 20%, 명중률 10% 증가, 마법 숙련도 60%로 상승
11
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 22%, 명중률 11% 증가, 마법 숙련도 61%로 상승
12
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 24%, 명중률 11% 증가, 마법 숙련도 61%로 상승
13
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 26%, 명중률 12% 증가, 마법 숙련도 62%로 상승
14
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 28%, 명중률 12% 증가, 마법 숙련도 62%로 상승
15
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 30%, 명중률 13% 증가, 마법 숙련도 63%로 상승
16
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 32%, 명중률 13% 증가, 마법 숙련도 63%로 상승
17
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 34%, 명중률 14% 증가, 마법 숙련도 64%로 상승
18
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 36%, 명중률 14% 증가, 마법 숙련도 64%로 상승
19
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 38%, 명중률 15% 증가, 마법 숙련도 65%로 상승
20
모든 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 40%, 명중률 15% 증가, 마법 숙련도 65%로 상승
Holy Magic Shell Description: 스킬 사용 시 아군의 HP를 100% 회복시켜주며 일정시간동안 모든 피해를 최대 10회까지 흡수하는 성스러운 보호막을 걸어준다. 보호막은 최장 20초간 유지되며 한번 발동되면 다른 캐릭터가 홀리 매직쉘 스킬을 사용해도 일정시간동안 재생성되지 않는다.\n[재사용 대기시간 : 90초] Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1, blessingArmor = 1 Delays: holyshield - 1140 ms Range:400% Animations:effect, affected, repeat Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, HP #z% 회복, #time초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 #x번의 피해를 흡수, 발동 시 #y초 동안 보호막 재생성 불가
1
MP 50 소비, HP 100% 회복, 10초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 5번의 피해를 흡수, 발동 시 90초 동안 보호막 재생성 불가
2
MP 50 소비, HP 100% 회복, 11초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 5번의 피해를 흡수, 발동 시 84초 동안 보호막 재생성 불가
3
MP 50 소비, HP 100% 회복, 11초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 5번의 피해를 흡수, 발동 시 84초 동안 보호막 재생성 불가
4
MP 50 소비, HP 100% 회복, 12초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 6번의 피해를 흡수, 발동 시 78초 동안 보호막 재생성 불가
5
MP 55 소비, HP 100% 회복, 12초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 6번의 피해를 흡수, 발동 시 78초 동안 보호막 재생성 불가
6
MP 55 소비, HP 100% 회복, 13초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 6번의 피해를 흡수, 발동 시 72초 동안 보호막 재생성 불가
7
MP 55 소비, HP 100% 회복, 13초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 6번의 피해를 흡수, 발동 시 72초 동안 보호막 재생성 불가
8
MP 55 소비, HP 100% 회복, 14초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 7번의 피해를 흡수, 발동 시 66초 동안 보호막 재생성 불가
9
MP 55 소비, HP 100% 회복, 14초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 7번의 피해를 흡수, 발동 시 66초 동안 보호막 재생성 불가
10
MP 60 소비, HP 100% 회복, 15초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 7번의 피해를 흡수, 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가
11
MP 60 소비, HP 100% 회복, 15초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 7번의 피해를 흡수, 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가
12
MP 60 소비, HP 100% 회복, 16초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 8번의 피해를 흡수, 발동 시 54초 동안 보호막 재생성 불가
13
MP 60 소비, HP 100% 회복, 16초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 8번의 피해를 흡수, 발동 시 54초 동안 보호막 재생성 불가
14
MP 60 소비, HP 100% 회복, 17초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 8번의 피해를 흡수, 발동 시 48초 동안 보호막 재생성 불가
15
MP 65 소비, HP 100% 회복, 17초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 8번의 피해를 흡수, 발동 시 48초 동안 보호막 재생성 불가
16
MP 65 소비, HP 100% 회복, 18초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 9번의 피해를 흡수, 발동 시 42초 동안 보호막 재생성 불가
17
MP 65 소비, HP 100% 회복, 18초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 9번의 피해를 흡수, 발동 시 42초 동안 보호막 재생성 불가
18
MP 65 소비, HP 100% 회복, 19초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 9번의 피해를 흡수, 발동 시 36초 동안 보호막 재생성 불가
19
MP 65 소비, HP 100% 회복, 19초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 9번의 피해를 흡수, 발동 시 36초 동안 보호막 재생성 불가
20
MP 70 소비, HP 100% 회복, 20초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 10번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
Magic Critical Description: 영구적으로 크리티컬 공격 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가한다. Info: type = 50 Maximum Level: 20
크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
1
크리티컬 공격확률 11%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
2
크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
3
크리티컬 공격확률 13%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
4
크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
5
크리티컬 공격확률 15%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
6
크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
7
크리티컬 공격확률 17%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
8
크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
9
크리티컬 공격확률 19%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
10
크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
11
크리티컬 공격확률 21%, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가
12
크리티컬 공격확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 17% 증가
13
크리티컬 공격확률 23%, 크리티컬 최소 데미지 18% 증가
14
크리티컬 공격확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 19% 증가
15
크리티컬 공격확률 25%, 크리티컬 최소 데미지 20% 증가
16
크리티컬 공격확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 21% 증가
17
크리티컬 공격확률 27%, 크리티컬 최소 데미지 22% 증가
18
크리티컬 공격확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 23% 증가
19
크리티컬 공격확률 29%, 크리티컬 최소 데미지 24% 증가
20
크리티컬 공격확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 25% 증가
Bishop
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert3 - 1500 ms Range:400% Animations:effect, affected Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
31
MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상
32
MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
Big Bang Description: 일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c성속성#이며 추가 크리티컬 확률이 적용된다. Info: type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1 Range:200% Element: Holy Animations:keydown, effect, special.0, special.1, special.2 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%
1
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 243% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 1%
2
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 246% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 1%
3
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 249% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 2%
4
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 252% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 2%
5
MP 25 소비, 최대 10명의 적을 255% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 3%
6
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 258% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 3%
7
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 261% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 4%
8
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 264% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 4%
9
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 267% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 5%
10
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 270% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 5%
11
MP 30 소비, 최대 10명의 적을 273% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6%
12
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 276% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6%
13
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 279% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7%
14
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 282% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7%
15
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 285% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8%
16
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 288% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8%
17
MP 35 소비, 최대 10명의 적을 291% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9%
18
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 294% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9%
19
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 297% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10%
20
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 300% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10%
21
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 303% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11%
22
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 306% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11%
23
MP 40 소비, 최대 10명의 적을 309% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12%
24
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 312% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12%
25
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 315% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13%
26
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 318% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13%
27
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 321% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14%
28
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 324% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14%
29
MP 45 소비, 최대 10명의 적을 327% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%
30
MP 50 소비, 최대 10명의 적을 330% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%
31
MP 50 소비, 최대 10명의 적을 333% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%
32
MP 50 소비, 최대 10명의 적을 336% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%
Infinity Description: 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. [재사용 대기시간 : 3분] Info: type = 10 Delays: alert2 - 600 ms Animations:effect, effect0, special Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 4초마다 HP와 MP #y%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 #damage%씩 증가, #prop% 확률로 스탠스 효과 발동, #time초간 지속
1
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 21% 확률로 스탠스 효과 발동, 11초간 지속
2
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 22% 확률로 스탠스 효과 발동, 12초간 지속
3
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 23% 확률로 스탠스 효과 발동, 13초간 지속
4
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 24% 확률로 스탠스 효과 발동, 14초간 지속
5
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 25% 확률로 스탠스 효과 발동, 15초간 지속
6
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 26% 확률로 스탠스 효과 발동, 16초간 지속
7
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 27% 확률로 스탠스 효과 발동, 17초간 지속
8
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 28% 확률로 스탠스 효과 발동, 18초간 지속
9
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 29% 확률로 스탠스 효과 발동, 19초간 지속
10
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 30% 확률로 스탠스 효과 발동, 20초간 지속
11
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 31% 확률로 스탠스 효과 발동, 21초간 지속
12
MP 55 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 32% 확률로 스탠스 효과 발동, 22초간 지속
13
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 33% 확률로 스탠스 효과 발동, 23초간 지속
14
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 34% 확률로 스탠스 효과 발동, 24초간 지속
15
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 35% 확률로 스탠스 효과 발동, 25초간 지속
16
MP 60 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 36% 확률로 스탠스 효과 발동, 26초간 지속
17
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 37% 확률로 스탠스 효과 발동, 27초간 지속
18
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 38% 확률로 스탠스 효과 발동, 28초간 지속
19
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 39% 확률로 스탠스 효과 발동, 29초간 지속
20
MP 65 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 40% 확률로 스탠스 효과 발동, 30초간 지속
21
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 41% 확률로 스탠스 효과 발동, 31초간 지속
22
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 42% 확률로 스탠스 효과 발동, 32초간 지속
23
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 43% 확률로 스탠스 효과 발동, 33초간 지속
24
MP 70 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 44% 확률로 스탠스 효과 발동, 34초간 지속
25
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 45% 확률로 스탠스 효과 발동, 35초간 지속
26
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 46% 확률로 스탠스 효과 발동, 36초간 지속
27
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 47% 확률로 스탠스 효과 발동, 37초간 지속
28
MP 75 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 48% 확률로 스탠스 효과 발동, 38초간 지속
29
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 49% 확률로 스탠스 효과 발동, 39초간 지속
30
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 50% 확률로 스탠스 효과 발동, 40초간 지속
31
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 51% 확률로 스탠스 효과 발동, 41초간 지속
32
MP 80 소비, 4초마다 HP와 MP 11%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 11%씩 증가, 52% 확률로 스탠스 효과 발동, 42초간 지속
Advanced Bless Description: 일정 시간동안 주변 파티원들의 공격력, 마력, 방어력, 명중치, 회피치, 최대 HP, 최대 MP를 크게 높여주며, 스킬 사용 시 소모되는 MP의 양을 감소시켜 준다. 블레스를 제외한 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c블레스 15레벨 이상# Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:300% Pre-requisite: Level 5 Invincible Animations:effect, affected Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #x, 마력 #y, 물리 방어력 #z, 마법 방어력 #u, 명중치 #v, 회피치 #w, 최대 HP #indieMhp, 최대 MP #indieMmp 증가, MP 소비량 #mpConReduce% 감소
1
MP 43 소비, 240초간 물리 공격력 16, 마력 16, 물리 방어력 355, 마법 방어력 355, 명중치 204, 회피치 204, 최대 HP 265, 최대 MP 265 증가, MP 소비량 5% 감소
2
MP 43 소비, 240초간 물리 공격력 16, 마력 16, 물리 방어력 360, 마법 방어력 360, 명중치 208, 회피치 208, 최대 HP 280, 최대 MP 280 증가, MP 소비량 6% 감소
3
MP 43 소비, 240초간 물리 공격력 17, 마력 17, 물리 방어력 365, 마법 방어력 365, 명중치 212, 회피치 212, 최대 HP 295, 최대 MP 295 증가, MP 소비량 6% 감소
4
MP 43 소비, 240초간 물리 공격력 17, 마력 17, 물리 방어력 370, 마법 방어력 370, 명중치 216, 회피치 216, 최대 HP 310, 최대 MP 310 증가, MP 소비량 7% 감소
5
MP 43 소비, 240초간 물리 공격력 18, 마력 18, 물리 방어력 375, 마법 방어력 375, 명중치 220, 회피치 220, 최대 HP 325, 최대 MP 325 증가, MP 소비량 7% 감소
6
MP 46 소비, 240초간 물리 공격력 18, 마력 18, 물리 방어력 380, 마법 방어력 380, 명중치 224, 회피치 224, 최대 HP 340, 최대 MP 340 증가, MP 소비량 8% 감소
7
MP 46 소비, 240초간 물리 공격력 19, 마력 19, 물리 방어력 385, 마법 방어력 385, 명중치 228, 회피치 228, 최대 HP 355, 최대 MP 355 증가, MP 소비량 8% 감소
8
MP 46 소비, 240초간 물리 공격력 19, 마력 19, 물리 방어력 390, 마법 방어력 390, 명중치 232, 회피치 232, 최대 HP 370, 최대 MP 370 증가, MP 소비량 9% 감소
9
MP 46 소비, 240초간 물리 공격력 20, 마력 20, 물리 방어력 395, 마법 방어력 395, 명중치 236, 회피치 236, 최대 HP 385, 최대 MP 385 증가, MP 소비량 9% 감소
10
MP 46 소비, 240초간 물리 공격력 20, 마력 20, 물리 방어력 400, 마법 방어력 400, 명중치 240, 회피치 240, 최대 HP 400, 최대 MP 400 증가, MP 소비량 10% 감소
11
MP 49 소비, 240초간 물리 공격력 21, 마력 21, 물리 방어력 405, 마법 방어력 405, 명중치 244, 회피치 244, 최대 HP 415, 최대 MP 415 증가, MP 소비량 10% 감소
12
MP 49 소비, 240초간 물리 공격력 21, 마력 21, 물리 방어력 410, 마법 방어력 410, 명중치 248, 회피치 248, 최대 HP 430, 최대 MP 430 증가, MP 소비량 11% 감소
13
MP 49 소비, 240초간 물리 공격력 22, 마력 22, 물리 방어력 415, 마법 방어력 415, 명중치 252, 회피치 252, 최대 HP 445, 최대 MP 445 증가, MP 소비량 11% 감소
14
MP 49 소비, 240초간 물리 공격력 22, 마력 22, 물리 방어력 420, 마법 방어력 420, 명중치 256, 회피치 256, 최대 HP 460, 최대 MP 460 증가, MP 소비량 12% 감소
15
MP 49 소비, 240초간 물리 공격력 23, 마력 23, 물리 방어력 425, 마법 방어력 425, 명중치 260, 회피치 260, 최대 HP 475, 최대 MP 475 증가, MP 소비량 12% 감소
16
MP 52 소비, 240초간 물리 공격력 23, 마력 23, 물리 방어력 430, 마법 방어력 430, 명중치 264, 회피치 264, 최대 HP 490, 최대 MP 490 증가, MP 소비량 13% 감소
17
MP 52 소비, 240초간 물리 공격력 24, 마력 24, 물리 방어력 435, 마법 방어력 435, 명중치 268, 회피치 268, 최대 HP 505, 최대 MP 505 증가, MP 소비량 13% 감소
18
MP 52 소비, 240초간 물리 공격력 24, 마력 24, 물리 방어력 440, 마법 방어력 440, 명중치 272, 회피치 272, 최대 HP 520, 최대 MP 520 증가, MP 소비량 14% 감소
19
MP 52 소비, 240초간 물리 공격력 25, 마력 25, 물리 방어력 445, 마법 방어력 445, 명중치 276, 회피치 276, 최대 HP 535, 최대 MP 535 증가, MP 소비량 14% 감소
20
MP 52 소비, 240초간 물리 공격력 25, 마력 25, 물리 방어력 450, 마법 방어력 450, 명중치 280, 회피치 280, 최대 HP 550, 최대 MP 550 증가, MP 소비량 15% 감소
21
MP 55 소비, 240초간 물리 공격력 26, 마력 26, 물리 방어력 455, 마법 방어력 455, 명중치 284, 회피치 284, 최대 HP 565, 최대 MP 565 증가, MP 소비량 15% 감소
22
MP 55 소비, 240초간 물리 공격력 26, 마력 26, 물리 방어력 460, 마법 방어력 460, 명중치 288, 회피치 288, 최대 HP 580, 최대 MP 580 증가, MP 소비량 16% 감소
23
MP 55 소비, 240초간 물리 공격력 27, 마력 27, 물리 방어력 465, 마법 방어력 465, 명중치 292, 회피치 292, 최대 HP 595, 최대 MP 595 증가, MP 소비량 16% 감소
24
MP 55 소비, 240초간 물리 공격력 27, 마력 27, 물리 방어력 470, 마법 방어력 470, 명중치 296, 회피치 296, 최대 HP 610, 최대 MP 610 증가, MP 소비량 17% 감소
25
MP 55 소비, 240초간 물리 공격력 28, 마력 28, 물리 방어력 475, 마법 방어력 475, 명중치 300, 회피치 300, 최대 HP 625, 최대 MP 625 증가, MP 소비량 17% 감소
26
MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 28, 마력 28, 물리 방어력 480, 마법 방어력 480, 명중치 304, 회피치 304, 최대 HP 640, 최대 MP 640 증가, MP 소비량 18% 감소
27
MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 29, 마력 29, 물리 방어력 485, 마법 방어력 485, 명중치 308, 회피치 308, 최대 HP 655, 최대 MP 655 증가, MP 소비량 18% 감소
28
MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 29, 마력 29, 물리 방어력 490, 마법 방어력 490, 명중치 312, 회피치 312, 최대 HP 670, 최대 MP 670 증가, MP 소비량 19% 감소
29
MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 30, 마력 30, 물리 방어력 495, 마법 방어력 495, 명중치 316, 회피치 316, 최대 HP 685, 최대 MP 685 증가, MP 소비량 19% 감소
30
MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 30, 마력 30, 물리 방어력 500, 마법 방어력 500, 명중치 320, 회피치 320, 최대 HP 700, 최대 MP 700 증가, MP 소비량 20% 감소
31
MP 61 소비, 240초간 물리 공격력 31, 마력 31, 물리 방어력 505, 마법 방어력 505, 명중치 324, 회피치 324, 최대 HP 715, 최대 MP 715 증가, MP 소비량 20% 감소
32
MP 61 소비, 240초간 물리 공격력 31, 마력 31, 물리 방어력 510, 마법 방어력 510, 명중치 328, 회피치 328, 최대 HP 730, 최대 MP 730 증가, MP 소비량 21% 감소
Angel Ray Description: 성령의 기운으로 충만한 화살을 소환하여 전방을 향해 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다. Info: type = 2, magicDamage = 1, piercing = 1 Delays: shoot1 - 800 ms Element: Holy Animations:effect, ball, hit.0 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
1
MP 26 소비, 최대 6명의 적을 304% 데미지로 3번 공격
2
MP 28 소비, 최대 6명의 적을 308% 데미지로 3번 공격
3
MP 28 소비, 최대 6명의 적을 312% 데미지로 3번 공격
4
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 316% 데미지로 3번 공격
5
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 320% 데미지로 3번 공격
6
MP 32 소비, 최대 6명의 적을 324% 데미지로 3번 공격
7
MP 32 소비, 최대 6명의 적을 328% 데미지로 3번 공격
8
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 332% 데미지로 3번 공격
9
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 336% 데미지로 3번 공격
10
MP 36 소비, 최대 6명의 적을 340% 데미지로 3번 공격
11
MP 36 소비, 최대 6명의 적을 344% 데미지로 3번 공격
12
MP 38 소비, 최대 6명의 적을 348% 데미지로 3번 공격
13
MP 38 소비, 최대 6명의 적을 352% 데미지로 3번 공격
14
MP 40 소비, 최대 6명의 적을 356% 데미지로 3번 공격
15
MP 40 소비, 최대 6명의 적을 360% 데미지로 3번 공격
16
MP 42 소비, 최대 6명의 적을 364% 데미지로 3번 공격
17
MP 42 소비, 최대 6명의 적을 368% 데미지로 3번 공격
18
MP 44 소비, 최대 6명의 적을 372% 데미지로 3번 공격
19
MP 44 소비, 최대 6명의 적을 376% 데미지로 3번 공격
20
MP 46 소비, 최대 6명의 적을 380% 데미지로 3번 공격
21
MP 46 소비, 최대 6명의 적을 384% 데미지로 3번 공격
22
MP 48 소비, 최대 6명의 적을 388% 데미지로 3번 공격
23
MP 48 소비, 최대 6명의 적을 392% 데미지로 3번 공격
24
MP 50 소비, 최대 6명의 적을 396% 데미지로 3번 공격
25
MP 50 소비, 최대 6명의 적을 400% 데미지로 3번 공격
26
MP 52 소비, 최대 6명의 적을 404% 데미지로 3번 공격
27
MP 52 소비, 최대 6명의 적을 408% 데미지로 3번 공격
28
MP 54 소비, 최대 6명의 적을 412% 데미지로 3번 공격
29
MP 54 소비, 최대 6명의 적을 416% 데미지로 3번 공격
30
MP 56 소비, 최대 6명의 적을 420% 데미지로 3번 공격
31
MP 56 소비, 최대 6명의 적을 424% 데미지로 3번 공격
32
MP 58 소비, 최대 6명의 적을 428% 데미지로 3번 공격
Bahamut Description: 일정 시간동안 성스러운 최강의 용 바하뮤트를 소환한다. 바하뮤트는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 바하뮤트 스킬을 배우면 영구적으로 상태이상 내성이 증가한다. Info: type = 33, minionAttack = normal, magicDamage = 1 Delays: alert2 - 600 ms Element: Holy Summon Range: attack1 = 300% Summon Mob Count: attack1 = 3 Animations:summon.summoned, summon.fly, summon.stand, summon.attack1, summon.die, hit.0 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초동안 바하뮤트 소환. #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 #asrR% 증가
1
MP 60 소비, 28초동안 바하뮤트 소환. 476% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 11% 증가
2
MP 64 소비, 36초동안 바하뮤트 소환. 482% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 12% 증가
3
MP 64 소비, 44초동안 바하뮤트 소환. 488% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 13% 증가
4
MP 68 소비, 52초동안 바하뮤트 소환. 494% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 14% 증가
5
MP 68 소비, 60초동안 바하뮤트 소환. 500% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 15% 증가
6
MP 72 소비, 68초동안 바하뮤트 소환. 506% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 16% 증가
7
MP 72 소비, 76초동안 바하뮤트 소환. 512% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 17% 증가
8
MP 76 소비, 84초동안 바하뮤트 소환. 518% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 18% 증가
9
MP 76 소비, 92초동안 바하뮤트 소환. 524% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 19% 증가
10
MP 80 소비, 100초동안 바하뮤트 소환. 530% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 20% 증가
11
MP 80 소비, 108초동안 바하뮤트 소환. 536% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 21% 증가
12
MP 84 소비, 116초동안 바하뮤트 소환. 542% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 22% 증가
13
MP 84 소비, 124초동안 바하뮤트 소환. 548% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 23% 증가
14
MP 88 소비, 132초동안 바하뮤트 소환. 554% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 24% 증가
15
MP 88 소비, 140초동안 바하뮤트 소환. 560% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 25% 증가
16
MP 92 소비, 148초동안 바하뮤트 소환. 566% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 26% 증가
17
MP 92 소비, 156초동안 바하뮤트 소환. 572% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 27% 증가
18
MP 96 소비, 164초동안 바하뮤트 소환. 578% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 28% 증가
19
MP 96 소비, 172초동안 바하뮤트 소환. 584% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 29% 증가
20
MP 100 소비, 180초동안 바하뮤트 소환. 590% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 30% 증가
21
MP 100 소비, 188초동안 바하뮤트 소환. 596% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 31% 증가
22
MP 104 소비, 196초동안 바하뮤트 소환. 602% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 32% 증가
23
MP 104 소비, 204초동안 바하뮤트 소환. 608% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 33% 증가
24
MP 108 소비, 212초동안 바하뮤트 소환. 614% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 34% 증가
25
MP 108 소비, 220초동안 바하뮤트 소환. 620% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 35% 증가
26
MP 112 소비, 228초동안 바하뮤트 소환. 626% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 36% 증가
27
MP 112 소비, 236초동안 바하뮤트 소환. 632% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 37% 증가
28
MP 116 소비, 244초동안 바하뮤트 소환. 638% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 38% 증가
29
MP 116 소비, 252초동안 바하뮤트 소환. 644% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 39% 증가
30
MP 120 소비, 260초동안 바하뮤트 소환. 650% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 40% 증가
31
MP 120 소비, 268초동안 바하뮤트 소환. 656% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 41% 증가
32
MP 124 소비, 276초동안 바하뮤트 소환. 662% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 42% 증가
Resurrection Description: 성스러운 빛으로 파티원을 되살린다. Info: type = 38, pvp = 0 Delays: resurrection - 2520 ms Range:400% Animations:effect, affected Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #x분
1
MP 270 소비, 재사용 대기시간 18분
2
MP 240 소비, 재사용 대기시간 16분
3
MP 210 소비, 재사용 대기시간 14분
4
MP 180 소비, 재사용 대기시간 12분
5
MP 150 소비, 재사용 대기시간 10분
6
MP 120 소비, 재사용 대기시간 8분
7
MP 90 소비, 재사용 대기시간 6분
Genesis Description: 하늘로부터 신성한 빛의 기둥을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 성속성 공격을 가한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다. Info: type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1 Delays: genesis - 2700 ms Range:400% Element: Holy Animations:effect, effect0, hit.0, tile.0, tile.1, tile.2, tile.3, tile.4, tile.5, tile.6, tile.7, tile.8 Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%, 재사용 대기시간 #cooltime초
1
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 710% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 5%, 재사용 대기시간 60초
2
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 720% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 58초
3
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 730% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 58초
4
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 740% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 56초
5
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 750% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 56초
6
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 760% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 54초
7
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 770% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 54초
8
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 780% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 52초
9
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 790% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 52초
10
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 800% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 50초
11
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 810% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 50초
12
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 820% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 48초
13
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 830% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 48초
14
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 840% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 46초
15
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 850% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 46초
16
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 860% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 44초
17
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 870% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 44초
18
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 880% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 42초
19
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 890% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 42초
20
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 900% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 40초
21
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 910% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 40초
22
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 920% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 38초
23
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 930% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 38초
24
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 940% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 36초
25
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 950% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 36초
26
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 960% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 34초
27
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 970% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 34초
28
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 980% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 32초
29
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 990% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 32초
30
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1000% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 30초
31
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1010% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 30초
32
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1020% 데미지로 2번 공격, 추가 크리티컬 확률 21%, 재사용 대기시간 28초
Hero's Will Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다. Info: type = 35 Animations:effect Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
6
MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초
7
MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초
Master Magic Description: 영구적으로 마력이 증가한다. 또한 스킬 사용 시 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬# Info: type = 16 Maximum Level: 10
영구적으로 마력 #madX 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 #x% 증가
1
영구적으로 마력 3 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 5% 증가
2
영구적으로 마력 6 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 10% 증가
3
영구적으로 마력 9 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 15% 증가
4
영구적으로 마력 12 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 20% 증가
5
영구적으로 마력 15 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 25% 증가
6
영구적으로 마력 18 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 30% 증가
7
영구적으로 마력 21 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 35% 증가
8
영구적으로 마력 24 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 40% 증가
9
영구적으로 마력 27 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 45% 증가
10
영구적으로 마력 30 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 50% 증가
11
영구적으로 마력 33 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 55% 증가
12
영구적으로 마력 36 증가, 스킬 사용 시 버프 지속시간 60% 증가
Arcane Aim Description: 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 되며 하나의 적을 지속적으로 공격할 경우 대상에게 적용되는 모든 공격의 데미지가 상승한다. 데미지 상승 효과는 확률적으로 적용되며, 최대 5번까지 누적될 수 있다. Info: type = 50, pvp = 0 Maximum Level: 30
공격 시 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 #prop% 확률로 데미지 #x% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 #y번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 21% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
2
공격 시 몬스터의 방어율 6% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 22% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
3
공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 23% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
4
공격 시 몬스터의 방어율 7% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 24% 확률로 데미지 2% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
5
공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 25% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
6
공격 시 몬스터의 방어율 8% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 26% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
7
공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 27% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
8
공격 시 몬스터의 방어율 9% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 28% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
9
공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 29% 확률로 데미지 3% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
10
공격 시 몬스터의 방어율 10% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 30% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
11
공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 31% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 11% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 32% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 33% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 12% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 34% 확률로 데미지 4% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 35% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 13% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 36% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
17
공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 37% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
18
공격 시 몬스터의 방어율 14% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 38% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
19
공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 39% 확률로 데미지 5% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
20
공격 시 몬스터의 방어율 15% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 40% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
21
공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 41% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 16% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 42% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 43% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 17% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 44% 확률로 데미지 6% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 45% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 18% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 46% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 47% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 19% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 48% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 49% 확률로 데미지 7% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 20% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 50% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 51% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능
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공격 시 몬스터의 방어율 21% 무시, 하나의 적을 3번 이상 공격할 경우 매 공격마다 52% 확률로 데미지 8% 상승. 데미지 상승 효과는 최대 5번까지 효과 누적 가능