Combo Drain Description: 적에게 입힌 데미지의 일부를 HP로 흡수시켜주는 버프를 사용한다. 캐릭터의 최대 HP의 10% 이상 회복할 수 없으며 #c콤보 카운트가 30 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상# Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 1 Combo Ability Maximum Level: 20
1
1% 확률로 데미지의 3% 만큼 HP 회복. 44초간 지속
2
1% 확률로 데미지의 6% 만큼 HP 회복. 48초간 지속
3
1% 확률로 데미지의 9% 만큼 HP 회복. 52초간 지속
4
1% 확률로 데미지의 12% 만큼 HP 회복. 56초간 지속
5
2% 확률로 데미지의 15% 만큼 HP 회복. 60초간 지속
6
2% 확률로 데미지의 18% 만큼 HP 회복. 64초간 지속
7
2% 확률로 데미지의 21% 만큼 HP 회복. 68초간 지속
8
2% 확률로 데미지의 24% 만큼 HP 회복. 72초간 지속
9
3% 확률로 데미지의 27% 만큼 HP 회복. 76초간 지속
10
3% 확률로 데미지의 30% 만큼 HP 회복. 80초간 지속
11
3% 확률로 데미지의 33% 만큼 HP 회복. 84초간 지속
12
3% 확률로 데미지의 36% 만큼 HP 회복. 88초간 지속
13
4% 확률로 데미지의 39% 만큼 HP 회복. 92초간 지속
14
4% 확률로 데미지의 42% 만큼 HP 회복. 96초간 지속
15
4% 확률로 데미지의 45% 만큼 HP 회복. 100초간 지속
16
4% 확률로 데미지의 48% 만큼 HP 회복. 104초간 지속
17
5% 확률로 데미지의 51% 만큼 HP 회복. 108초간 지속
18
5% 확률로 데미지의 54% 만큼 HP 회복. 112초간 지속
19
5% 확률로 데미지의 57% 만큼 HP 회복. 116초간 지속
20
5% 확률로 데미지의 60% 만큼 HP 회복. 120초간 지속
Combo Fenrir Description: 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. #c콤보 카운트가 50 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 스매쉬 10레벨 이상# Delay: 1530 ms Pre-requisite: Level 10 Combo Smash Maximum Level: 20
1
최대 6명의 적을 361% 데미지로 2번 공격
2
최대 6명의 적을 367% 데미지로 2번 공격
3
최대 6명의 적을 373% 데미지로 2번 공격
4
최대 6명의 적을 379% 데미지로 2번 공격
5
최대 6명의 적을 385% 데미지로 2번 공격
6
최대 6명의 적을 391% 데미지로 2번 공격
7
최대 6명의 적을 397% 데미지로 2번 공격
8
최대 6명의 적을 403% 데미지로 2번 공격
9
최대 6명의 적을 409% 데미지로 2번 공격
10
최대 6명의 적을 415% 데미지로 2번 공격
11
최대 6명의 적을 421% 데미지로 2번 공격
12
최대 6명의 적을 427% 데미지로 2번 공격
13
최대 6명의 적을 433% 데미지로 2번 공격
14
최대 6명의 적을 439% 데미지로 2번 공격
15
최대 6명의 적을 445% 데미지로 2번 공격
16
최대 6명의 적을 451% 데미지로 2번 공격
17
최대 6명의 적을 457% 데미지로 2번 공격
18
최대 6명의 적을 463% 데미지로 2번 공격
19
최대 6명의 적을 469% 데미지로 2번 공격
20
최대 6명의 적을 475% 데미지로 2번 공격
Triple Swing Description: 공격키를 세번 연타하여 최대 6마리의 적에게 3단 공격을 가한다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 20레벨 이상# Range:180% Delay: 660 ms Pre-requisite: Level 20 Double Swing Maximum Level: 20
1
MP 5 소비, 252% 데미지로 2번 공격
2
MP 5 소비, 256% 데미지로 2번 공격
3
MP 5 소비, 260% 데미지로 2번 공격
4
MP 5 소비, 264% 데미지로 2번 공격
5
MP 5 소비, 268% 데미지로 2번 공격
6
MP 6 소비, 272% 데미지로 2번 공격
7
MP 6 소비, 276% 데미지로 2번 공격
8
MP 6 소비, 280% 데미지로 2번 공격
9
MP 6 소비, 284% 데미지로 2번 공격
10
MP 6 소비, 288% 데미지로 2번 공격
11
MP 6 소비, 292% 데미지로 2번 공격
12
MP 7 소비, 296% 데미지로 2번 공격
13
MP 7 소비, 300% 데미지로 2번 공격
14
MP 7 소비, 304% 데미지로 2번 공격
15
MP 7 소비, 308% 데미지로 2번 공격
16
MP 7 소비, 312% 데미지로 2번 공격
17
MP 7 소비, 316% 데미지로 2번 공격
18
MP 8 소비, 320% 데미지로 2번 공격
19
MP 8 소비, 324% 데미지로 2번 공격
20
MP 8 소비, 328% 데미지로 2번 공격
Final Charge Description: 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 트리플 스윙 직후에만 발동시킬 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c←→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상# Range:320% Delay: 1080 ms Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 20
1
MP 17 소비, 106% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
2
MP 17 소비, 108% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
3
MP 19 소비, 110% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
4
MP 19 소비, 112% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
5
MP 19 소비, 114% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
6
MP 21 소비, 116% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
7
MP 21 소비, 118% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
8
MP 21 소비, 120% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
9
MP 23 소비, 122% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
10
MP 23 소비, 124% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
11
MP 23 소비, 126% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
12
MP 25 소비, 128% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
13
MP 25 소비, 130% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
14
MP 25 소비, 132% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
15
MP 27 소비, 134% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
16
MP 27 소비, 136% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
17
MP 27 소비, 138% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
18
MP 29 소비, 140% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
19
MP 29 소비, 142% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
20
MP 29 소비, 144% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
Snow Charge Description: 데미지를 영구적으로 증가시키며, 스킬 사용 시 일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여한다. Range:50% Delay: 1200 ms Maximum Level: 20
1
영구적으로 데미지 11% 증가. 스킬 사용 시 MP 24을 소비하여 10초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -1
2
영구적으로 데미지 12% 증가. 스킬 사용 시 MP 24을 소비하여 20초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -2
3
영구적으로 데미지 13% 증가. 스킬 사용 시 MP 25을 소비하여 30초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -3
4
영구적으로 데미지 14% 증가. 스킬 사용 시 MP 25을 소비하여 40초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -4
5
영구적으로 데미지 15% 증가. 스킬 사용 시 MP 26을 소비하여 50초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -5
6
영구적으로 데미지 16% 증가. 스킬 사용 시 MP 26을 소비하여 60초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -6
7
영구적으로 데미지 17% 증가. 스킬 사용 시 MP 27을 소비하여 70초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -7
8
영구적으로 데미지 18% 증가. 스킬 사용 시 MP 27을 소비하여 80초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -8
9
영구적으로 데미지 19% 증가. 스킬 사용 시 MP 28을 소비하여 90초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -9
10
영구적으로 데미지 20% 증가. 스킬 사용 시 MP 28을 소비하여 100초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -10
11
영구적으로 데미지 21% 증가. 스킬 사용 시 MP 29을 소비하여 110초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -11
12
영구적으로 데미지 22% 증가. 스킬 사용 시 MP 29을 소비하여 120초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -12
13
영구적으로 데미지 23% 증가. 스킬 사용 시 MP 30을 소비하여 130초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -13
14
영구적으로 데미지 24% 증가. 스킬 사용 시 MP 30을 소비하여 140초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -14
15
영구적으로 데미지 25% 증가. 스킬 사용 시 MP 31을 소비하여 150초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -15
16
영구적으로 데미지 26% 증가. 스킬 사용 시 MP 31을 소비하여 160초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -16
17
영구적으로 데미지 27% 증가. 스킬 사용 시 MP 32을 소비하여 170초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -17
18
영구적으로 데미지 28% 증가. 스킬 사용 시 MP 32을 소비하여 180초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -18
19
영구적으로 데미지 29% 증가. 스킬 사용 시 MP 33을 소비하여 190초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -19
20
영구적으로 데미지 30% 증가. 스킬 사용 시 MP 33을 소비하여 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 1초간 적의 이동속도 -20
Body Pressure Description: 일정 시간동안 바디 어택이 가능해진다. Delay: 990 ms Maximum Level: 10
1
MP 40 소비, 108초간 5% 데미지의 바디어택 가능
2
MP 36 소비, 116초간 10% 데미지의 바디어택 가능
3
MP 36 소비, 124초간 15% 데미지의 바디어택 가능
4
MP 32 소비, 132초간 20% 데미지의 바디어택 가능
5
MP 32 소비, 140초간 25% 데미지의 바디어택 가능
6
MP 28 소비, 148초간 30% 데미지의 바디어택 가능
7
MP 28 소비, 156초간 35% 데미지의 바디어택 가능
8
MP 24 소비, 164초간 40% 데미지의 바디어택 가능
9
MP 24 소비, 172초간 45% 데미지의 바디어택 가능
10
MP 20 소비, 180초간 50% 데미지의 바디어택 가능
Aran (III)
(hidden) Full Swing - Double Swing Description: [마스터 레벨 : 20] Delay: 420 ms Maximum Level: 20
Rolling Spin Description: 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은 일정확률로 기절상태가 된다.\n[발동 커맨드 : #c↑↑ + 공격키#] Range:180% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 48% 데미지로 4번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 26 소비, 최대 6명의 적을 49% 데미지로 4번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 26 소비, 최대 6명의 적을 50% 데미지로 4번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
4
MP 27 소비, 최대 6명의 적을 51% 데미지로 4번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
5
MP 27 소비, 최대 6명의 적을 52% 데미지로 4번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
6
MP 28 소비, 최대 6명의 적을 53% 데미지로 4번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
7
MP 28 소비, 최대 6명의 적을 54% 데미지로 4번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
8
MP 29 소비, 최대 6명의 적을 55% 데미지로 4번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
9
MP 29 소비, 최대 6명의 적을 56% 데미지로 4번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
10
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 57% 데미지로 4번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
11
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 58% 데미지로 4번 공격, 6% 확률로 1초간 기절
12
MP 31 소비, 최대 6명의 적을 59% 데미지로 4번 공격, 6% 확률로 1초간 기절
13
MP 31 소비, 최대 6명의 적을 60% 데미지로 4번 공격, 7% 확률로 1초간 기절
14
MP 32 소비, 최대 6명의 적을 61% 데미지로 4번 공격, 7% 확률로 1초간 기절
15
MP 32 소비, 최대 6명의 적을 62% 데미지로 4번 공격, 8% 확률로 1초간 기절
16
MP 33 소비, 최대 6명의 적을 63% 데미지로 4번 공격, 8% 확률로 1초간 기절
17
MP 33 소비, 최대 6명의 적을 64% 데미지로 4번 공격, 9% 확률로 1초간 기절
18
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 65% 데미지로 4번 공격, 9% 확률로 1초간 기절
19
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 66% 데미지로 4번 공격, 10% 확률로 1초간 기절
20
MP 35 소비, 최대 6명의 적을 67% 데미지로 4번 공격, 10% 확률로 1초간 기절
Combo Critical Description: 크리티컬 확률이 상승한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 10레벨 이상# Pre-requisite: Level 10 Combo Ability Maximum Level: 20
1
크리티컬 확률 12% 증가
2
크리티컬 확률 14% 증가
3
크리티컬 확률 16% 증가
4
크리티컬 확률 18% 증가
5
크리티컬 확률 20% 증가
6
크리티컬 확률 22% 증가
7
크리티컬 확률 24% 증가
8
크리티컬 확률 26% 증가
9
크리티컬 확률 28% 증가
10
크리티컬 확률 30% 증가
11
크리티컬 확률 32% 증가
12
크리티컬 확률 34% 증가
13
크리티컬 확률 36% 증가
14
크리티컬 확률 38% 증가
15
크리티컬 확률 40% 증가
16
크리티컬 확률 42% 증가
17
크리티컬 확률 44% 증가
18
크리티컬 확률 46% 증가
19
크리티컬 확률 48% 증가
20
크리티컬 확률 50% 증가
Final Toss Description: 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 트리플 스윙 직후에만 사용 가능하다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓↑ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상# Range:210% Delay: 420 ms Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 138% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 21% 추가 데미지
2
MP 16 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 140% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 22% 추가 데미지
3
MP 16 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 142% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 23% 추가 데미지
4
MP 17 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 144% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 24% 추가 데미지
5
MP 17 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 146% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 25% 추가 데미지
6
MP 18 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 148% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 26% 추가 데미지
7
MP 18 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 150% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 27% 추가 데미지
8
MP 19 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 152% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 28% 추가 데미지
9
MP 19 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 154% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 29% 추가 데미지
10
MP 20 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 156% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 30% 추가 데미지
11
MP 20 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 158% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 31% 추가 데미지
12
MP 21 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 160% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 32% 추가 데미지
13
MP 21 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 162% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 33% 추가 데미지
14
MP 22 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 164% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 34% 추가 데미지
15
MP 22 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 166% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 35% 추가 데미지
16
MP 23 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 168% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 36% 추가 데미지
17
MP 23 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 170% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 37% 추가 데미지
18
MP 24 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 172% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 38% 추가 데미지
19
MP 24 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 174% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 39% 추가 데미지
20
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 공중으로 띄우며 176% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 40% 추가 데미지
Full Swing Description: 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 스매쉬의 데미지가 상승한다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 20
1
더블 스윙 : MP 6 소비, 122% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 334% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 12% 증가
2
더블 스윙 : MP 6 소비, 124% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 338% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 14% 증가
3
더블 스윙 : MP 6 소비, 126% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 342% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 16% 증가
4
더블 스윙 : MP 6 소비, 128% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 346% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 18% 증가
5
더블 스윙 : MP 6 소비, 130% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 350% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 20% 증가
6
더블 스윙 : MP 6 소비, 132% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 354% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 22% 증가
7
더블 스윙 : MP 9 소비, 134% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 358% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 24% 증가
8
더블 스윙 : MP 9 소비, 136% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 362% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 26% 증가
9
더블 스윙 : MP 9 소비, 138% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 366% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 28% 증가
10
더블 스윙 : MP 9 소비, 140% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 370% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 30% 증가
11
더블 스윙 : MP 9 소비, 142% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 374% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 32% 증가
12
더블 스윙 : MP 9 소비, 144% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 378% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 34% 증가
13
더블 스윙 : MP 9 소비, 146% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 382% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 36% 증가
14
더블 스윙 : MP 12 소비, 148% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 386% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 38% 증가
15
더블 스윙 : MP 12 소비, 150% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 390% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 40% 증가
16
더블 스윙 : MP 12 소비, 152% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 394% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 42% 증가
17
더블 스윙 : MP 12 소비, 154% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 398% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 44% 증가
18
더블 스윙 : MP 12 소비, 156% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 402% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 46% 증가
19
더블 스윙 : MP 12 소비, 158% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 406% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 48% 증가
20
더블 스윙 : MP 12 소비, 160% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 410% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 50% 증가
(hidden) Full Swing - Triple Swing Description: [마스터 레벨 : 20] Delay: 660 ms Maximum Level: 20
Combo Judgement Description: 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.#c콤보 카운트가 100 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↑↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 펜릴 10레벨 이상# Range:250% Delay: 1410 ms Pre-requisite: Level 10 Combo Fenrir Maximum Level: 20
1
최대 6명의 적을 570% 데미지로 공격, 4%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 52%의 지속 피해
2
최대 6명의 적을 580% 데미지로 공격, 8%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 54%의 지속 피해
3
최대 6명의 적을 590% 데미지로 공격, 12%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 56%의 지속 피해
4
최대 6명의 적을 600% 데미지로 공격, 16%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 58%의 지속 피해
5
최대 7명의 적을 610% 데미지로 공격, 20%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 60%의 지속 피해
6
최대 7명의 적을 620% 데미지로 공격, 24%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 62%의 지속 피해
7
최대 7명의 적을 630% 데미지로 공격, 28%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 64%의 지속 피해
8
최대 7명의 적을 640% 데미지로 공격, 32%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 66%의 지속 피해
9
최대 7명의 적을 650% 데미지로 공격, 36%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 68%의 지속 피해
10
최대 8명의 적을 660% 데미지로 공격, 40%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 70%의 지속 피해
11
최대 8명의 적을 670% 데미지로 공격, 44%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 72%의 지속 피해
12
최대 8명의 적을 680% 데미지로 공격, 48%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 74%의 지속 피해
13
최대 8명의 적을 690% 데미지로 공격, 52%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 76%의 지속 피해
14
최대 8명의 적을 700% 데미지로 공격, 56%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 78%의 지속 피해
15
최대 9명의 적을 710% 데미지로 공격, 60%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 80%의 지속 피해
16
최대 9명의 적을 720% 데미지로 공격, 64%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 82%의 지속 피해
17
최대 9명의 적을 730% 데미지로 공격, 68%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 84%의 지속 피해
18
최대 9명의 적을 740% 데미지로 공격, 72%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 86%의 지속 피해
19
최대 9명의 적을 750% 데미지로 공격, 76%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 88%의 지속 피해
20
최대 10명의 적을 760% 데미지로 공격, 80%확률로 2초간 빙결, 5초간 1초당 90%의 지속 피해
Aran (IV)
Combo Tempest Description: 주변의 적 다수를 약간의 충격만 줘도 즉사하는 극한의 빙결 상태으로 만들고, 보스 몬스터에게는 4번 연속으로 치명적인 피해를 입힌다. #c콤보 카운트가 200 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 저지먼트 10레벨 이상# Range:800% Delay: 3000 ms Pre-requisite: Level 10 Combo Judgement Maximum Level: 30
1
최대 15명의 적을 192% 데미지로 4번 공격
2
최대 15명의 적을 196% 데미지로 4번 공격
3
최대 15명의 적을 200% 데미지로 4번 공격
4
최대 15명의 적을 204% 데미지로 4번 공격
5
최대 15명의 적을 208% 데미지로 4번 공격
6
최대 15명의 적을 212% 데미지로 4번 공격
7
최대 15명의 적을 216% 데미지로 4번 공격
8
최대 15명의 적을 220% 데미지로 4번 공격
9
최대 15명의 적을 224% 데미지로 4번 공격
10
최대 15명의 적을 228% 데미지로 4번 공격
11
최대 15명의 적을 232% 데미지로 4번 공격
12
최대 15명의 적을 236% 데미지로 4번 공격
13
최대 15명의 적을 240% 데미지로 4번 공격
14
최대 15명의 적을 244% 데미지로 4번 공격
15
최대 15명의 적을 248% 데미지로 4번 공격
16
최대 15명의 적을 252% 데미지로 4번 공격
17
최대 15명의 적을 256% 데미지로 4번 공격
18
최대 15명의 적을 260% 데미지로 4번 공격
19
최대 15명의 적을 264% 데미지로 4번 공격
20
최대 15명의 적을 268% 데미지로 4번 공격
21
최대 15명의 적을 272% 데미지로 4번 공격
22
최대 15명의 적을 276% 데미지로 4번 공격
23
최대 15명의 적을 280% 데미지로 4번 공격
24
최대 15명의 적을 284% 데미지로 4번 공격
25
최대 15명의 적을 288% 데미지로 4번 공격
26
최대 15명의 적을 292% 데미지로 4번 공격
27
최대 15명의 적을 296% 데미지로 4번 공격
28
최대 15명의 적을 300% 데미지로 4번 공격
29
최대 15명의 적을 304% 데미지로 4번 공격
30
최대 15명의 적을 308% 데미지로 4번 공격
(hidden) Over Swing - Triple Swing Description: [마스터 레벨 : 30] Delay: 660 ms Maximum Level: 30
Final Blow Description: 폴암을 크게 휘둘러 다수의 적에게 강력한 공격을 가한다. 파이널 블로우는 반드시 크리티컬로 적중되며 #c트리플 스윙 직후#에만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #트리플 스윙 20레벨 이상# Range:350% Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 356% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
2
MP 20 소비, 362% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
3
MP 20 소비, 368% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
4
MP 20 소비, 374% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
5
MP 20 소비, 380% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
6
MP 20 소비, 386% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
7
MP 20 소비, 392% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
8
MP 20 소비, 398% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
9
MP 20 소비, 404% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
10
MP 25 소비, 410% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
11
MP 25 소비, 416% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
12
MP 25 소비, 422% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
13
MP 25 소비, 428% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
14
MP 25 소비, 434% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
15
MP 25 소비, 440% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
16
MP 25 소비, 446% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
17
MP 25 소비, 452% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
18
MP 25 소비, 458% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
19
MP 25 소비, 464% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
20
MP 30 소비, 470% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
21
MP 30 소비, 476% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
22
MP 30 소비, 482% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
23
MP 30 소비, 488% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
24
MP 30 소비, 494% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
25
MP 30 소비, 500% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
26
MP 30 소비, 506% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
27
MP 30 소비, 512% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
28
MP 30 소비, 518% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
29
MP 30 소비, 524% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
30
MP 35 소비, 530% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
Over Swing Description: 더블 스윙과 트리플 스윙 모두 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 펜릴의 데미지가 극한까지 상승한다.\n필요 스킬 : #c풀 스윙 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Full Swing Maximum Level: 30
1
더블 스윙 : MP 14 소비, 172% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 222% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 11% 증가
2
더블 스윙 : MP 14 소비, 174% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 224% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 12% 증가
3
더블 스윙 : MP 14 소비, 176% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 226% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 13% 증가
4
더블 스윙 : MP 14 소비, 178% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 228% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 14% 증가
5
더블 스윙 : MP 14 소비, 180% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 230% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 15% 증가
6
더블 스윙 : MP 14 소비, 182% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 232% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 16% 증가
7
더블 스윙 : MP 14 소비, 184% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 234% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 17% 증가
8
더블 스윙 : MP 14 소비, 186% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 236% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 18% 증가
9
더블 스윙 : MP 14 소비, 188% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 238% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 19% 증가
10
더블 스윙 : MP 16 소비, 190% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 240% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 20% 증가
11
더블 스윙 : MP 16 소비, 192% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 242% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 21% 증가
12
더블 스윙 : MP 16 소비, 194% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 244% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 22% 증가
13
더블 스윙 : MP 16 소비, 196% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 246% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 23% 증가
14
더블 스윙 : MP 16 소비, 198% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 248% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 24% 증가
15
더블 스윙 : MP 16 소비, 200% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 250% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 25% 증가
16
더블 스윙 : MP 16 소비, 202% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 252% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 26% 증가
17
더블 스윙 : MP 16 소비, 204% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 254% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 27% 증가
18
더블 스윙 : MP 16 소비, 206% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 256% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 28% 증가
19
더블 스윙 : MP 16 소비, 208% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 258% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 29% 증가
20
더블 스윙 : MP 18 소비, 210% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 260% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 30% 증가
21
더블 스윙 : MP 18 소비, 212% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 262% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 31% 증가
22
더블 스윙 : MP 18 소비, 214% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 264% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 32% 증가
23
더블 스윙 : MP 18 소비, 216% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 266% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 33% 증가
24
더블 스윙 : MP 18 소비, 218% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 268% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 34% 증가
25
더블 스윙 : MP 18 소비, 220% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 270% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 35% 증가
26
더블 스윙 : MP 18 소비, 222% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 272% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 36% 증가
27
더블 스윙 : MP 18 소비, 224% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 274% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 37% 증가
28
더블 스윙 : MP 18 소비, 226% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 276% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 38% 증가
29
더블 스윙 : MP 18 소비, 228% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 278% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 39% 증가
30
더블 스윙 : MP 20 소비, 230% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 280% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 40% 증가
(hidden) Over Swing - Double Swing Description: [마스터 레벨 : 30] Delay: 420 ms Maximum Level: 30
Evan (I)
엘리멘탈 위큰 Description: 공격 시 일정확률로 대상을 마법공격에 취약한 상태로 만든다. 취약 상태가 된 대상을 마법스킬로 공격하면 더 많은 피해를 줄 수 있다. Maximum Level: 1
1
공격 시 15% 확률로 대상을 5초간 마법공격에 취약한 상태로 만듬. 대상에게 마법 스킬 사용 시 데미지 20% 증폭
Magic Missile Description: MP를 소비하여 적을 2번 연속 공격한다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 67% 데미지로 2번 공격
2
MP 10 소비, 69% 데미지로 2번 공격
3
MP 10 소비, 71% 데미지로 2번 공격
4
MP 10 소비, 73% 데미지로 2번 공격
5
MP 12 소비, 75% 데미지로 2번 공격
6
MP 12 소비, 77% 데미지로 2번 공격
7
MP 12 소비, 79% 데미지로 2번 공격
8
MP 12 소비, 81% 데미지로 2번 공격
9
MP 12 소비, 83% 데미지로 2번 공격
10
MP 14 소비, 85% 데미지로 2번 공격
11
MP 14 소비, 87% 데미지로 2번 공격
12
MP 14 소비, 89% 데미지로 2번 공격
13
MP 14 소비, 91% 데미지로 2번 공격
14
MP 14 소비, 93% 데미지로 2번 공격
15
MP 16 소비, 95% 데미지로 2번 공격
16
MP 16 소비, 97% 데미지로 2번 공격
17
MP 16 소비, 99% 데미지로 2번 공격
18
MP 16 소비, 101% 데미지로 2번 공격
19
MP 16 소비, 103% 데미지로 2번 공격
20
MP 18 소비, 105% 데미지로 2번 공격
Evan (II)
Fire Circle Description: 화염을 발사하여 다수의 적을 공격한다. Range:350% Delay: 720 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 119% 데미지
2
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 122% 데미지
3
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 125% 데미지
4
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 128% 데미지
5
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 131% 데미지
6
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 134% 데미지
7
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 137% 데미지
8
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 140% 데미지
9
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 143% 데미지
10
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 146% 데미지
11
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 149% 데미지
12
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 152% 데미지
13
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 155% 데미지
14
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 158% 데미지
15
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 161% 데미지
16
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 164% 데미지
17
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 167% 데미지
18
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 170% 데미지
19
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 173% 데미지
20
MP 20 소비, 최대 3명의 적에게 176% 데미지
Evan (III)
Magic Guard Description: 일정 시간동안 받는 데미지의 일부를 MP로 대신한다. 단, MP가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다. Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 110초간 받는 데미지의 11%를 MP로 대신함.
2
MP 12 소비, 120초간 받는 데미지의 12%를 MP로 대신함.
3
MP 14 소비, 130초간 받는 데미지의 13%를 MP로 대신함.
4
MP 14 소비, 140초간 받는 데미지의 14%를 MP로 대신함.
5
MP 16 소비, 150초간 받는 데미지의 15%를 MP로 대신함.
6
MP 16 소비, 160초간 받는 데미지의 16%를 MP로 대신함.
7
MP 18 소비, 170초간 받는 데미지의 17%를 MP로 대신함.
8
MP 18 소비, 180초간 받는 데미지의 18%를 MP로 대신함.
9
MP 20 소비, 190초간 받는 데미지의 19%를 MP로 대신함.
10
MP 20 소비, 200초간 받는 데미지의 20%를 MP로 대신함.
11
MP 22 소비, 210초간 받는 데미지의 21%를 MP로 대신함.
12
MP 22 소비, 220초간 받는 데미지의 22%를 MP로 대신함.
13
MP 24 소비, 230초간 받는 데미지의 23%를 MP로 대신함.
14
MP 24 소비, 240초간 받는 데미지의 24%를 MP로 대신함.
15
MP 26 소비, 250초간 받는 데미지의 25%를 MP로 대신함.
16
MP 26 소비, 260초간 받는 데미지의 26%를 MP로 대신함.
17
MP 28 소비, 270초간 받는 데미지의 27%를 MP로 대신함.
18
MP 28 소비, 280초간 받는 데미지의 28%를 MP로 대신함.
19
MP 30 소비, 290초간 받는 데미지의 29%를 MP로 대신함.
20
MP 30 소비, 300초간 받는 데미지의 30%를 MP로 대신함.
Lightning Bolt Description: 최대 3명의 적에게 낙뢰를 떨어뜨린다. Range:300% Delay: 900 ms Element: Lightning Maximum Level: 20
1
MP 16 소비, 220% 데미지로 3명 공격
2
MP 16 소비, 223% 데미지로 3명 공격
3
MP 16 소비, 226% 데미지로 3명 공격
4
MP 16 소비, 229% 데미지로 3명 공격
5
MP 19 소비, 232% 데미지로 3명 공격
6
MP 19 소비, 235% 데미지로 3명 공격
7
MP 19 소비, 238% 데미지로 3명 공격
8
MP 19 소비, 241% 데미지로 3명 공격
9
MP 19 소비, 244% 데미지로 3명 공격
10
MP 22 소비, 247% 데미지로 3명 공격
11
MP 22 소비, 250% 데미지로 3명 공격
12
MP 22 소비, 253% 데미지로 3명 공격
13
MP 22 소비, 256% 데미지로 3명 공격
14
MP 22 소비, 259% 데미지로 3명 공격
15
MP 25 소비, 262% 데미지로 3명 공격
16
MP 25 소비, 265% 데미지로 3명 공격
17
MP 25 소비, 268% 데미지로 3명 공격
18
MP 25 소비, 271% 데미지로 3명 공격
19
MP 25 소비, 274% 데미지로 3명 공격
20
MP 28 소비, 277% 데미지로 3명 공격
Evan (IV)
Ice Breath Description: 일정 시간 동안 냉기를 모아 다수의 몬스터를 공격한다. 냉기를 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다. Range:350% Delay: 810 ms Element: Ice Maximum Level: 20
1
MP 14 소비, 310% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 6% 확률로 1초간 결빙
2
MP 16 소비, 314% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 6% 확률로 1초간 결빙
3
MP 16 소비, 318% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 7% 확률로 1초간 결빙
4
MP 18 소비, 322% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 7% 확률로 1초간 결빙
5
MP 18 소비, 326% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8% 확률로 1초간 결빙
6
MP 20 소비, 330% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8% 확률로 1초간 결빙
7
MP 20 소비, 334% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 9% 확률로 1초간 결빙
8
MP 22 소비, 338% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 9% 확률로 1초간 결빙
9
MP 22 소비, 342% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 10% 확률로 1초간 결빙
10
MP 24 소비, 346% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 10% 확률로 1초간 결빙
11
MP 24 소비, 350% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 11% 확률로 2초간 결빙
12
MP 26 소비, 354% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 11% 확률로 2초간 결빙
13
MP 26 소비, 358% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 12% 확률로 2초간 결빙
14
MP 28 소비, 362% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 12% 확률로 2초간 결빙
15
MP 28 소비, 366% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 13% 확률로 2초간 결빙
16
MP 30 소비, 370% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 13% 확률로 2초간 결빙
17
MP 30 소비, 374% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 14% 확률로 2초간 결빙
18
MP 32 소비, 378% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 14% 확률로 2초간 결빙
19
MP 32 소비, 382% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 15% 확률로 2초간 결빙
20
MP 34 소비, 386% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 15% 확률로 2초간 결빙
Evan (V)
Slow Description: 슬로우 버프를 사용한다. 슬로우 버프 상태에서는 공격 시 일정 확률로 대상의 이동속도를 낮출 수 있다. Delay: 1350 ms Maximum Level: 10
1
MP 20 소비, 60초 간 버프 지속, 공격 시 1% 확률로 4초간 대상의 이동속도 6
2
MP 20 소비, 70초 간 버프 지속, 공격 시 2% 확률로 4초간 대상의 이동속도 12
3
MP 20 소비, 80초 간 버프 지속, 공격 시 3% 확률로 5초간 대상의 이동속도 18
4
MP 20 소비, 90초 간 버프 지속, 공격 시 4% 확률로 5초간 대상의 이동속도 24
5
MP 30 소비, 100초 간 버프 지속, 공격 시 5% 확률로 6초간 대상의 이동속도 30
6
MP 30 소비, 110초 간 버프 지속, 공격 시 6% 확률로 6초간 대상의 이동속도 36
7
MP 30 소비, 120초 간 버프 지속, 공격 시 7% 확률로 7초간 대상의 이동속도 42
8
MP 30 소비, 130초 간 버프 지속, 공격 시 8% 확률로 7초간 대상의 이동속도 48
9
MP 40 소비, 140초 간 버프 지속, 공격 시 9% 확률로 8초간 대상의 이동속도 54
10
MP 40 소비, 150초 간 버프 지속, 공격 시 10% 확률로 8초간 대상의 이동속도 60
Magic Shield Description: 20초 동안 팀원들이 받는 피해의 일정량을 흡수하는 보호막을 생성한다. [재사용 대기시간 : 40초] Range:300% Delay: 1620 ms Maximum Level: 10
1
MP 20 소비, 20초간 받는 데미지의 2% 흡수
2
MP 20 소비, 20초간 받는 데미지의 4% 흡수
3
MP 25 소비, 20초간 받는 데미지의 6% 흡수
4
MP 25 소비, 20초간 받는 데미지의 8% 흡수
5
MP 30 소비, 20초간 받는 데미지의 10% 흡수
6
MP 30 소비, 20초간 받는 데미지의 12% 흡수
7
MP 35 소비, 20초간 받는 데미지의 14% 흡수
8
MP 35 소비, 20초간 받는 데미지의 16% 흡수
9
MP 40 소비, 20초간 받는 데미지의 18% 흡수
10
MP 40 소비, 20초간 받는 데미지의 20% 흡수
Magic Flare Description: 마법진을 통해 생성된 빛의 기둥이 적 하나를 감싸며 데미지를 주며 일정시간동안 기절시킨다. Delay: 740 ms Maximum Level: 20
1
MP 18 소비, 324% 데미지, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 18 소비, 329% 데미지, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 18 소비, 334% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절
4
MP 18 소비, 339% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절
5
MP 22 소비, 344% 데미지, 3% 확률로 1초간 기절
6
MP 22 소비, 349% 데미지, 3% 확률로 1초간 기절
7
MP 22 소비, 354% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절
8
MP 22 소비, 359% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절
9
MP 22 소비, 364% 데미지, 5% 확률로 1초간 기절
10
MP 26 소비, 369% 데미지, 5% 확률로 1초간 기절
11
MP 26 소비, 374% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절
12
MP 26 소비, 379% 데미지, 6% 확률로 1초간 기절
13
MP 26 소비, 384% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절
14
MP 26 소비, 389% 데미지, 7% 확률로 1초간 기절
15
MP 30 소비, 394% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절
16
MP 30 소비, 399% 데미지, 8% 확률로 1초간 기절
17
MP 30 소비, 404% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절
18
MP 30 소비, 409% 데미지, 9% 확률로 1초간 기절
19
MP 30 소비, 414% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절
20
MP 34 소비, 419% 데미지, 10% 확률로 1초간 기절
Evan (VI)
Dragon Thrust Description: 드래곤이 전방의 적들을 밀쳐내며 연속 공격한다. Range:300% Delay: 780 ms Maximum Level: 20
1
MP 18 소비, 60% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 27% 확률로 넉백
2
MP 18 소비, 61% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 29% 확률로 넉백
3
MP 18 소비, 62% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 31% 확률로 넉백
4
MP 18 소비, 63% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 33% 확률로 넉백
5
MP 22 소비, 64% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 35% 확률로 넉백
6
MP 22 소비, 65% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 37% 확률로 넉백
7
MP 22 소비, 66% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 39% 확률로 넉백
8
MP 22 소비, 67% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 41% 확률로 넉백
9
MP 22 소비, 68% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 43% 확률로 넉백
10
MP 26 소비, 69% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 45% 확률로 넉백
11
MP 26 소비, 70% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 47% 확률로 넉백
12
MP 26 소비, 71% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 49% 확률로 넉백
13
MP 26 소비, 72% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 51% 확률로 넉백
14
MP 26 소비, 73% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 53% 확률로 넉백
15
MP 30 소비, 74% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 55% 확률로 넉백
16
MP 30 소비, 75% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 57% 확률로 넉백
17
MP 30 소비, 76% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 59% 확률로 넉백
18
MP 30 소비, 77% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 61% 확률로 넉백
19
MP 30 소비, 78% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 63% 확률로 넉백
20
MP 34 소비, 79% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 65% 확률로 넉백
Dragon Blink Description: 맵 상의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 스킬레벨이 상승할수록 MP 소모량과 재사용 대기시간이 감소한다. Maximum Level: 10
1
MP 165 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 28초
2
MP 150 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 26초
3
MP 135 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 24초
4
MP 120 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 22초
5
MP 105 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 20초
6
MP 90 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 18초
7
MP 75 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 16초
8
MP 60 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 14초
9
MP 45 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 12초
10
MP 30 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 10초
Evan (VII)
Magic Amplification Description: 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다. Maximum Level: 15
1
소비 MP 116% 증가, 공격 마법 데미지 101% 증가
2
소비 MP 117% 증가, 공격 마법 데미지 102% 증가
3
소비 MP 118% 증가, 공격 마법 데미지 103% 증가
4
소비 MP 119% 증가, 공격 마법 데미지 104% 증가
5
소비 MP 120% 증가, 공격 마법 데미지 105% 증가
6
소비 MP 121% 증가, 공격 마법 데미지 106% 증가
7
소비 MP 122% 증가, 공격 마법 데미지 107% 증가
8
소비 MP 123% 증가, 공격 마법 데미지 108% 증가
9
소비 MP 124% 증가, 공격 마법 데미지 109% 증가
10
소비 MP 125% 증가, 공격 마법 데미지 110% 증가
11
소비 MP 126% 증가, 공격 마법 데미지 111% 증가
12
소비 MP 127% 증가, 공격 마법 데미지 112% 증가
13
소비 MP 128% 증가, 공격 마법 데미지 113% 증가
14
소비 MP 129% 증가, 공격 마법 데미지 114% 증가
15
소비 MP 130% 증가, 공격 마법 데미지 115% 증가
Fire Breath Description: 일정 시간 동안 화염을 모아 다수의 몬스터를 공격한다. 대상에게는 기절 효과가 적용되며 화염 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다. Range:350% Delay: 990 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 512% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 6% 확률로 1초간 기절
2
MP 22 소비, 519% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 6% 확률로 1초간 기절
3
MP 22 소비, 526% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 7% 확률로 1초간 기절
4
MP 24 소비, 533% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 7% 확률로 1초간 기절
5
MP 24 소비, 540% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8% 확률로 1초간 기절
6
MP 26 소비, 547% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8% 확률로 1초간 기절
7
MP 26 소비, 554% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 9% 확률로 1초간 기절
8
MP 28 소비, 561% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 9% 확률로 1초간 기절
9
MP 28 소비, 568% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 10% 확률로 1초간 기절
10
MP 30 소비, 575% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 10% 확률로 1초간 기절
11
MP 30 소비, 582% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 11% 확률로 1초간 기절
12
MP 32 소비, 589% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 11% 확률로 1초간 기절
13
MP 32 소비, 596% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 12% 확률로 1초간 기절
14
MP 34 소비, 603% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 12% 확률로 1초간 기절
15
MP 34 소비, 610% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 13% 확률로 1초간 기절
16
MP 36 소비, 617% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 13% 확률로 1초간 기절
17
MP 36 소비, 624% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 14% 확률로 1초간 기절
18
MP 38 소비, 631% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 14% 확률로 1초간 기절
19
MP 38 소비, 638% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 15% 확률로 1초간 기절
20
MP 40 소비, 645% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 15% 확률로 1초간 기절
Magic Resistance Description: 일정 시간동안 주변 팀원의 마법 내성을 증가시킨다. Range:300% Delay: 1440 ms Maximum Level: 10
1
MP 12 소비, 60초 간 마법 내성 1% 증가
2
MP 12 소비, 70초 간 마법 내성 2% 증가
3
MP 18 소비, 80초 간 마법 내성 3% 증가
4
MP 18 소비, 90초 간 마법 내성 4% 증가
5
MP 24 소비, 100초 간 마법 내성 5% 증가
6
MP 24 소비, 110초 간 마법 내성 6% 증가
7
MP 30 소비, 120초 간 마법 내성 7% 증가
8
MP 30 소비, 130초 간 마법 내성 8% 증가
9
MP 36 소비, 140초 간 마법 내성 9% 증가
10
MP 36 소비, 150초 간 마법 내성 10% 증가
Killer Wings Description: 적 하나를 공격하며 드래곤의 낙인을 찍는다. 이후 자신의 모든 공격은 대상에게 집중되며 일정시간 동안 지속피해를 입힌다. Range:400% Delay: 1200 ms Element: Dark Maximum Level: 10
1
MP 25 소비, 342% 데미지, 3초 동안 1초 당 42%의 지속 피해
2
MP 25 소비, 348% 데미지, 3초 동안 1초 당 44%의 지속 피해
3
MP 25 소비, 354% 데미지, 3초 동안 1초 당 46%의 지속 피해
4
MP 25 소비, 360% 데미지, 3초 동안 1초 당 48%의 지속 피해
5
MP 30 소비, 366% 데미지, 3초 동안 1초 당 50%의 지속 피해
6
MP 30 소비, 372% 데미지, 3초 동안 1초 당 52%의 지속 피해
7
MP 30 소비, 378% 데미지, 3초 동안 1초 당 54%의 지속 피해
8
MP 30 소비, 384% 데미지, 3초 동안 1초 당 56%의 지속 피해
9
MP 30 소비, 390% 데미지, 3초 동안 1초 당 58%의 지속 피해
10
MP 35 소비, 396% 데미지, 4초 동안 1초 당 60%의 지속 피해
Evan (VIII)
Dragon Fury Description: 자신의 MP가 일정 범위 내에서 유지되면 드래곤의 집중력이 강해지며 마력이 상승한다. MP가 범위를 벗어나면 효과는 사라진다. Maximum Level: 5
1
MP가 55% 이상 80% 이하일 때 마력 4% 증가
2
MP가 50% 이상 85% 이하일 때 마력 8% 증가
3
MP가 45% 이상 90% 이하일 때 마력 12% 증가
4
MP가 40% 이상 95% 이하일 때 마력 16% 증가
5
MP가 35% 이상 100% 이하일 때 마력 20% 증가
Phantom Imprint Description: 마법진을 생성해 대상에게 저주를 건다. 저주에 걸린 적은 일정 시간동안 더 많은 피해를 받는다. Delay: 840 ms Element: Dark Maximum Level: 10
1
MP 24 소비, 409% 데미지, 5초간 1% 더 많은 피해 적용
2
MP 24 소비, 414% 데미지, 5초간 2% 더 많은 피해 적용
3
MP 28 소비, 419% 데미지, 5초간 3% 더 많은 피해 적용
4
MP 28 소비, 424% 데미지, 5초간 4% 더 많은 피해 적용
5
MP 32 소비, 429% 데미지, 10초간 5% 더 많은 피해 적용
6
MP 32 소비, 434% 데미지, 10초간 6% 더 많은 피해 적용
7
MP 36 소비, 439% 데미지, 10초간 7% 더 많은 피해 적용
8
MP 36 소비, 444% 데미지, 10초간 8% 더 많은 피해 적용
9
MP 40 소비, 449% 데미지, 10초간 9% 더 많은 피해 적용
10
MP 40 소비, 454% 데미지, 15초간 10% 더 많은 피해 적용
Recovery Aura Description: 20초간 자신의 주변에 회복의 오로라를 펼친다. 오로라의 범위 내에 있는 팀원은 지속적으로 MP가 회복된다. [재사용 대기시간 : 1분] Range:200% Delay: 1350 ms Maximum Level: 10
1
HP 18, MP 18 소비, 10초간 회복력 64%
2
HP 18, MP 18 소비, 10초간 회복력 68%
3
HP 22, MP 22 소비, 10초간 회복력 72%
4
HP 22, MP 22 소비, 10초간 회복력 76%
5
HP 26, MP 26 소비, 10초간 회복력 80%
6
HP 26, MP 26 소비, 10초간 회복력 84%
7
HP 30, MP 30 소비, 10초간 회복력 88%
8
HP 30, MP 30 소비, 10초간 회복력 92%
9
HP 34, MP 34 소비, 10초간 회복력 96%
10
HP 34, MP 34 소비, 10초간 회복력 100%
Earthquake Description: 대지를 진동시켜 다수의 적을 동시에 공격한다. Range:275% Delay: 1170 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 19 소비, 381% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 22 소비, 389% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 22 소비, 397% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 25 소비, 405% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 25 소비, 413% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 28 소비, 421% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 28 소비, 429% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 31 소비, 437% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 31 소비, 445% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 34 소비, 453% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 34 소비, 461% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 37 소비, 469% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 37 소비, 477% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 40 소비, 485% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 40 소비, 493% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 43 소비, 501% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 43 소비, 509% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 46 소비, 517% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 46 소비, 525% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 49 소비, 533% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
Evan (IX)
Flame Wheel Description: 바퀴 형상의 불덩어리를 만들어 최대 6마리의 적에게 불 속성 데미지를 준다. Range:815% Delay: 1350 ms Element: Fire Maximum Level: 30
1
MP 22 소비, 369% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 22 소비, 375% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 22 소비, 381% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 22 소비, 387% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 22 소비, 393% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 26 소비, 399% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 26 소비, 405% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 26 소비, 411% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 26 소비, 417% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 26 소비, 423% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 26 소비, 429% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 30 소비, 435% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 30 소비, 441% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 30 소비, 447% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 30 소비, 453% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 30 소비, 459% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 30 소비, 465% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 34 소비, 471% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 34 소비, 477% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 34 소비, 483% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
21
MP 34 소비, 489% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
22
MP 34 소비, 495% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
23
MP 34 소비, 501% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
24
MP 38 소비, 507% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
25
MP 38 소비, 513% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
26
MP 38 소비, 519% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
27
MP 38 소비, 525% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
28
MP 38 소비, 531% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
29
MP 38 소비, 537% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
30
MP 42 소비, 543% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
Illusion Description: 드래곤의 분신이 대상을 4번 연속 공격한다. Range:300% Delay: 960 ms Maximum Level: 30
1
MP 28 소비, 120% 데미지로 4번 공격
2
MP 28 소비, 122% 데미지로 4번 공격
3
MP 28 소비, 124% 데미지로 4번 공격
4
MP 28 소비, 126% 데미지로 4번 공격
5
MP 28 소비, 128% 데미지로 4번 공격
6
MP 32 소비, 130% 데미지로 4번 공격
7
MP 32 소비, 132% 데미지로 4번 공격
8
MP 32 소비, 134% 데미지로 4번 공격
9
MP 32 소비, 136% 데미지로 4번 공격
10
MP 32 소비, 138% 데미지로 4번 공격
11
MP 32 소비, 140% 데미지로 4번 공격
12
MP 36 소비, 142% 데미지로 4번 공격
13
MP 36 소비, 144% 데미지로 4번 공격
14
MP 36 소비, 146% 데미지로 4번 공격
15
MP 36 소비, 148% 데미지로 4번 공격
16
MP 36 소비, 150% 데미지로 4번 공격
17
MP 36 소비, 152% 데미지로 4번 공격
18
MP 40 소비, 154% 데미지로 4번 공격
19
MP 40 소비, 156% 데미지로 4번 공격
20
MP 40 소비, 158% 데미지로 4번 공격
21
MP 40 소비, 160% 데미지로 4번 공격
22
MP 40 소비, 162% 데미지로 4번 공격
23
MP 40 소비, 164% 데미지로 4번 공격
24
MP 44 소비, 166% 데미지로 4번 공격
25
MP 44 소비, 168% 데미지로 4번 공격
26
MP 44 소비, 170% 데미지로 4번 공격
27
MP 44 소비, 172% 데미지로 4번 공격
28
MP 44 소비, 174% 데미지로 4번 공격
29
MP 44 소비, 176% 데미지로 4번 공격
30
MP 48 소비, 178% 데미지로 4번 공격
Evan (X)
Onyx's Will Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 되며, 바디어택이 가능해진다. Delay: 1530 ms Maximum Level: 20
1
MP 32 소비, 107초간 33% 확률로 넉백되지 않으며, 12% 데미지로 바디어택 가능
2
MP 34 소비, 114초간 36% 확률로 넉백되지 않으며, 14% 데미지로 바디어택 가능
3
MP 36 소비, 121초간 39% 확률로 넉백되지 않으며, 16% 데미지로 바디어택 가능
4
MP 38 소비, 128초간 42% 확률로 넉백되지 않으며, 18% 데미지로 바디어택 가능
5
MP 40 소비, 135초간 45% 확률로 넉백되지 않으며, 20% 데미지로 바디어택 가능
6
MP 42 소비, 142초간 48% 확률로 넉백되지 않으며, 22% 데미지로 바디어택 가능
7
MP 44 소비, 149초간 51% 확률로 넉백되지 않으며, 24% 데미지로 바디어택 가능
8
MP 46 소비, 156초간 54% 확률로 넉백되지 않으며, 26% 데미지로 바디어택 가능
9
MP 48 소비, 163초간 57% 확률로 넉백되지 않으며, 28% 데미지로 바디어택 가능
10
MP 50 소비, 170초간 60% 확률로 넉백되지 않으며, 30% 데미지로 바디어택 가능
11
MP 52 소비, 177초간 63% 확률로 넉백되지 않으며, 32% 데미지로 바디어택 가능
12
MP 54 소비, 184초간 66% 확률로 넉백되지 않으며, 34% 데미지로 바디어택 가능
13
MP 56 소비, 191초간 69% 확률로 넉백되지 않으며, 36% 데미지로 바디어택 가능
14
MP 58 소비, 198초간 72% 확률로 넉백되지 않으며, 38% 데미지로 바디어택 가능
15
MP 60 소비, 205초간 75% 확률로 넉백되지 않으며, 40% 데미지로 바디어택 가능
16
MP 62 소비, 212초간 78% 확률로 넉백되지 않으며, 42% 데미지로 바디어택 가능
17
MP 64 소비, 219초간 81% 확률로 넉백되지 않으며, 44% 데미지로 바디어택 가능
18
MP 66 소비, 226초간 84% 확률로 넉백되지 않으며, 46% 데미지로 바디어택 가능
19
MP 68 소비, 233초간 87% 확률로 넉백되지 않으며, 48% 데미지로 바디어택 가능
20
MP 70 소비, 240초간 90% 확률로 넉백되지 않으며, 50% 데미지로 바디어택 가능
Blessing of the Onyx Description: 오닉스의 축복으로 자신의 물리 방어력, 마법 방어력, 대난투 공격력을 증가시킨다. Delay: 1620 ms Maximum Level: 25
1
MP 32 소비, 60초간 물리 방어력 310, 마법 방어력 310, 대난투 공격력 2 증가
2
MP 34 소비, 65초간 물리 방어력 320, 마법 방어력 320, 대난투 공격력 2 증가
3
MP 36 소비, 70초간 물리 방어력 330, 마법 방어력 330, 대난투 공격력 2 증가
4
MP 38 소비, 75초간 물리 방어력 340, 마법 방어력 340, 대난투 공격력 3 증가
5
MP 40 소비, 80초간 물리 방어력 350, 마법 방어력 350, 대난투 공격력 3 증가
6
MP 42 소비, 85초간 물리 방어력 360, 마법 방어력 360, 대난투 공격력 3 증가
7
MP 44 소비, 90초간 물리 방어력 370, 마법 방어력 370, 대난투 공격력 4 증가
8
MP 46 소비, 95초간 물리 방어력 380, 마법 방어력 380, 대난투 공격력 4 증가
9
MP 48 소비, 100초간 물리 방어력 390, 마법 방어력 390, 대난투 공격력 4 증가
10
MP 50 소비, 105초간 물리 방어력 400, 마법 방어력 400, 대난투 공격력 5 증가
11
MP 52 소비, 110초간 물리 방어력 410, 마법 방어력 410, 대난투 공격력 5 증가
12
MP 54 소비, 115초간 물리 방어력 420, 마법 방어력 420, 대난투 공격력 5 증가
13
MP 56 소비, 120초간 물리 방어력 430, 마법 방어력 430, 대난투 공격력 6 증가
14
MP 58 소비, 125초간 물리 방어력 440, 마법 방어력 440, 대난투 공격력 6 증가
15
MP 60 소비, 130초간 물리 방어력 450, 마법 방어력 450, 대난투 공격력 6 증가
16
MP 62 소비, 135초간 물리 방어력 460, 마법 방어력 460, 대난투 공격력 7 증가
17
MP 64 소비, 140초간 물리 방어력 470, 마법 방어력 470, 대난투 공격력 7 증가
18
MP 66 소비, 145초간 물리 방어력 480, 마법 방어력 480, 대난투 공격력 7 증가
19
MP 68 소비, 150초간 물리 방어력 490, 마법 방어력 490, 대난투 공격력 8 증가
20
MP 70 소비, 155초간 물리 방어력 500, 마법 방어력 500, 대난투 공격력 8 증가
21
MP 72 소비, 160초간 물리 방어력 510, 마법 방어력 510, 대난투 공격력 8 증가
22
MP 74 소비, 165초간 물리 방어력 520, 마법 방어력 520, 대난투 공격력 9 증가
23
MP 76 소비, 170초간 물리 방어력 530, 마법 방어력 530, 대난투 공격력 9 증가
24
MP 78 소비, 175초간 물리 방어력 540, 마법 방어력 540, 대난투 공격력 9 증가
25
MP 80 소비, 180초간 물리 방어력 550, 마법 방어력 550, 대난투 공격력 10 증가
Blaze Description: 대상에게 화염을 내뿜어 큰 데미지를 주고 일정시간동안 기절시킨다. Delay: 900 ms Element: Fire Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 최대 140% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 30 소비, 최대 143% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 32 소비, 최대 146% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP 32 소비, 최대 149% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
5
MP 32 소비, 최대 152% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
6
MP 34 소비, 최대 155% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
7
MP 34 소비, 최대 158% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
8
MP 34 소비, 최대 161% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
9
MP 36 소비, 최대 164% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
10
MP 36 소비, 최대 167% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
11
MP 36 소비, 최대 170% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
12
MP 38 소비, 최대 173% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
13
MP 38 소비, 최대 176% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
14
MP 38 소비, 최대 179% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
15
MP 40 소비, 최대 182% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
16
MP 40 소비, 최대 185% 데미지로 3번 공격, 6% 확률로 1초간 기절
17
MP 40 소비, 최대 188% 데미지로 3번 공격, 6% 확률로 1초간 기절
18
MP 42 소비, 최대 191% 데미지로 3번 공격, 6% 확률로 1초간 기절
19
MP 42 소비, 최대 194% 데미지로 3번 공격, 7% 확률로 1초간 기절
20
MP 42 소비, 최대 197% 데미지로 3번 공격, 7% 확률로 1초간 기절
21
MP 44 소비, 최대 200% 데미지로 3번 공격, 7% 확률로 1초간 기절
22
MP 44 소비, 최대 203% 데미지로 3번 공격, 8% 확률로 1초간 기절
23
MP 44 소비, 최대 206% 데미지로 3번 공격, 8% 확률로 1초간 기절
24
MP 46 소비, 최대 209% 데미지로 3번 공격, 8% 확률로 1초간 기절
25
MP 46 소비, 최대 212% 데미지로 3번 공격, 9% 확률로 1초간 기절
26
MP 46 소비, 최대 215% 데미지로 3번 공격, 9% 확률로 1초간 기절
27
MP 48 소비, 최대 218% 데미지로 3번 공격, 9% 확률로 1초간 기절
28
MP 48 소비, 최대 221% 데미지로 3번 공격, 10% 확률로 1초간 기절
29
MP 48 소비, 최대 224% 데미지로 3번 공격, 10% 확률로 1초간 기절
30
MP 50 소비, 최대 227% 데미지로 3번 공격, 10% 확률로 1초간 기절
Dark Fog Description: 차갑고 어두운 안개를 만들어 다수의 적을 동시에 공격한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다. Range:400% Delay: 3060 ms Element: Dark Maximum Level: 30
1
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 904% 데미지, 추가 크리티컬 확률 5%, 재사용 대기시간 60초
2
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 914% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 58초
3
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 924% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 58초
4
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 934% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 56초
5
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 944% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 56초
6
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 954% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 54초
7
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 964% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 54초
8
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 974% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 52초
9
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 984% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 52초
10
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 994% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 50초
11
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1004% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 50초
12
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1014% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 48초
13
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1024% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 48초
14
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1034% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 46초
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MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1044% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 46초
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MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1054% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 44초
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MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1064% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 44초
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MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1074% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 42초
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MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1084% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 42초
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MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1094% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 40초
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MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1104% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 40초
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MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1114% 데미지, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 38초
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MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1124% 데미지, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 38초
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