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  1. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    Sooo, is it just one skill or are we missing something?
     

  2. Orbital Bee Cannon
    IGN: SaptaZapta
    Server: Kradia
    Level: 240
    Job: Hero
    Guild: Matriarchy
    Alliance: Dominion

    Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    Seems to be one skill for now.
    But if I understand the description in Max's blog correctly, then more "skill cores" will be added to the game later.
    They were more focused on designing the system (and the Matrix) than thinking up actual new skills for 40 classes (which, let's face it, is what held 5th job back all this time).
     

  3. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    What I'm struggling to understand is the system. Maybe you can help shed some light for me. I saw in one videosome guy had combart orders and demons metamorphis skill. So how exactly does this work? Do you have Combat Orders?

    Also: Looking at the world map those next two areas must be coming in this update or at least really soon. I'm sure this is a multipart patch
     

  4. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    So Black Mage is being released... game is about to end... Disc One Final Boss is here now. Hype intensifies!
     

  5. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    Marksman's skill looks like Phantom's skill steal but it does damage. Lackluster.
     

  6. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    BTW.... it's me or the patch is.... 5 freaging GBs??
     

  7. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    No, it's 286 MB.



    Made a video where you can see a glimpse of the first area of Arcane River as well as Zero's fifth job skill.
     

  8. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    It wasn't mentioned in the patch notes but it seems like there are Skill Cores for Decent skills as well. Although they are a bit different, like my Decent Sharp Eyes starts off with 186 second duration and has a passive that gives all stats.
     

  9. Lead Ball Straight Male
    IGN: Doubletap
    Server: MYBCKN
    Level: 22X
    Job: Marksman
    Guild: Villains
    Alliance: Unparalleled
    New_York

    Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    in their defense, there are so many ways to shoot an arrow before you start retreading waters.

    Somewhat related note, which class is the king of crit damage now?
     

  10. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    Is it me or does Aran's new skill looks so underwhelming?
     

  11. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    So, did Explorers get new names for their 5th job? Or is it still Bishop/Dark Knight/etc?
     

  12. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    I don't think they made any new job titles in this patch. That's a big dissappointment.
     

  13. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    Holy hell 37m-40m range and he hits up to 3B, I wonder how fast he kills Damien.

    Also what elso could they have done? Aran skills already are flashy enough(how many ultis does he have now? 3-4?) so a skill that lets you use Maha is good enough IMO.
     

  14. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    Correct. There won't be new class names from this new advancement. Nexon didn't go with the traditional way of implementing advancements like they did with the 2nd, 3rd and 4th job advancement.
    Why not? I don't know. Maybe it didn't work that way because of the amount of classes the game has? So many new skills can make balancing a very difficult job. Now, with the 5th job advancement every class has one new skill.
    Tidbits of info about the 5th job advancement were revealed in 2013 and they started to work on a prototype since then. Though the prototype was created under the supervision of the previous director. Every director has different ideas for the game. Now we have Wonky the Fairy as the new director who is responsible for the new content and especially for this update.

    The advancement is an upgrade of the obsolete Hyper Skills system. I have mixed feelings about it.
    Personally I am most looking forward to the new continent of Arcane River and Lucid along with the storytelling now that I have seen what the 5th job advancement is like.
     

  15. Donator Straight Male
    IGN: ShinkuDragon HoukaPhoenix BoshokuRaven
    Server: Scania
    Level: 152
    Job: Batman
    Guild: IDissOrtis
    panama

    Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    i have always liked the idea of enhancing your previous skills as you went by, making even the initial ones good, so far i'm interested.
     

  16. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    Yeah, I noticed that all classes seem to have Enhance Cores for their 1st, 2nd, and 3rd job skills, even ones that are objectively useless once you replace them. Will those cores make players' earlier skills viable as endgame damage options? If they will, then that definitely makes me want to get my Thunder Breaker to 5th job some day!
     

  17. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    If anyone has a link to a video or screenshot with the skill information for the following jobs' 5th job skills, let me know please!
    • Warrior
    • Paladin
    • Dark Knight
    • Demon Avenger
    • Kaiser
    • Flame Wizard
    • Battle Mage
    • Kinesis
    • Archer
    • Wind Breaker
    • Wild Hunter
    • Thief
    • Night Lord
    • Shadower
    • Dual Blade
    • Phantom
    • Pirate
    • Viper
    Last edited by HighOnMushrooms; 2016-06-26 at 09:04 PM.
     

  18. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    http://pastebin.com/j3kVBYpR

    From basil but might have a few. Includes Kanna! Be sure you watch the Kanna video.
     

  19. Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    I had to do this manually, but here's warrior stuff.

    오라 웨폰 - All Warriors (Aura Weapon)
    HP 10% 소비, (30 + x)초간 몬스터 방어율 무시 (10 + floor (level / 5) )%, 최종 데미지 (5 + floor (level / 5) ) 증가\n5초 마다 자신의 공격 스킬 사용 시 해당 스킬 (50 + level)%의 데미지로 최대 10명을 사용한 스킬의 공격 횟수로 공격하는 오라 파동 발사\n재사용 대기시간 : 120초
    Raw


    소드 오브 버닝 소울 - Hero (Sword of Burning Soul)
    MP 500 소비, (60 + level)초간 자신의 주위에 영혼의 검을 생성, 스킬을 다시 사용하여 그 자리에 검을 고정 가능하나 자신과 거리가 멀어지면 자신의 주위로 복귀\n자신이 전투 상태일 때 2초마다 최대 8명의 적을 (150 + 4 * level)%로 5번 공격, #c인레이지 상태#일 경우 (200 + 4 * level)%의 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 120초
    Raw


    홀리 유니티 - Paladin (Holy Unity)
    MP 500 소비, (30 + level)초간 파티원 1명과 자신을 결속하며 파티원이 결속 범위를 벗어나면 결속 해제, 자신의 공격 스킬과 일부 버프 스킬 사용 시 결속된 파티원이 함께 사용, 시전 시 범위 안에 파티원이 없다면 자신을 강화\n파티원과 결속 : 시전되는 공격 스킬의 최종 데미지 (50 + level)% 반영, 버프 스킬의 지속시간 (50 + floor (level/2) )% + 자신의 힘 750 당 1% 반영\n자신을 강화 : 최종 데미지 (30 + level)% 증가\n재사용 대기시간 : 120초
    Raw


    다크 스피어 - Dark Knight (Dark Spear)
    MP 350 소비, 일정주기 마다 최대 12명의 적에게 (350 + 3 * level)% 데미지로 4번 공격하는 어둠의 창 생성\n재사용 대기시간 : 10초
    Raw


    셀레스티얼 댄스 - Dawn Warrior (Celestial Dance)
    MP 500 소비, (40 + level)초 동안 자신의 공격 스킬 사용 시 반대 자세의 공격 스킬을 사용하는 잔상 생성, 잔상은 최종 데미지의 (35 + floor (level / 2) )%로 공격\n재사용 대기시간 : 150초
    Raw


    인스톨 마하 - Aran (Install Maha)
    MP 500 소비, 소환한 마하의 영역이 있을 때만 사용 가능, (30 + level)초 동안 마하를 장착하여 공격력 (10 + floor (level / 10) )% 증가, 공격 스킬 사용 시 3초 마다 최대 10명의 적을 (300 + 3 * level)%로 5번 공격하는 눈보라 발생\n재사용 대기시간 : 150초
    Raw


    데몬 어웨이크닝 - Demon Slayer (Demon Awakening)
    포스 100 소비, (50 + level)초 동안 진정한 마족의 힘을 각성하여 최종 데미지가 (5 + floor (level / 10) )% 증가, 공격 스킬 사용 시 5초 마다 서버러스가 자동 발동, 데몬 슬래시가 강화되고 #c사용 중# 데몬 트레이스 사용 가능\n강화 데몬 슬래시 : 최대 6명의 적을 3번 공격\n강화 데몬 슬래시 데미지 : 1타와 2타 (500 + 10 * level)%, 3타 (600 + 0 * level)%, 4타 (700 + 10 * level)%\n재사용 대기시간 : 120초
    Raw


    데몬 프렌지 - Demon Avenger (Demon Frenzy)
    HP 20% 소비, 초당 HP 4000 소비, 회복 아이템 및 스킬의 회복량 최대 HP의 (1 + floor (level / 15) )%까지로 제한\n#소모된 HP (4 - floor (level/25) )% 당 최종 데미지 1% 증가, 일정 주기로 마족의 피가 바닥에 뿌려져 5초 동안 최대 10명의 적을 일정주기 마다 (150 + 2 * level)%로 2번 공격\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n#c스킬 비활성화 시# 재사용 대기시간 #(150 - 2 * level)초 적용
    Raw


    벙커 버스터 - Blaster (Bunker Buster)
    MP 500 소비, 30초 동안 건틀렛 리볼버를 이용한 직접 공격에 강화된 리볼빙 캐논 자동 발동\n강화된 공격은 최대 10명의 적을 (180 + level)%로 8번 공격하며 적의 방어율을 (30 + floor (level / 2) )% 추가 무시\n재사용 대기시간 : (150 - level)초
    Raw


    로 아이아스 - Mihile (Rho Aias)
    MP 500 소비, 20초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 (74 + floor (level / 2) )% 감소\n방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가\n방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 (10 + floor (x/4) )회씩 방어 가능\n방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 10% + 남은 방어 횟수 1회 당 1%가 (60 + 3 * level)초 동안 증가\n스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능\n스킬 종료 시 재사용 대기시간 : 300초 적용
    Raw


    가디언 오브 노바 - Kaiser (Guardian of Nova)
    MP 500 소비, (30 + level)초간 고대 카이저 3명을 소환, 소환된 카이저들은 자신의 주변 일정 범위를 벗어나지 않음\n6대 카이저 : 최대 10명의 적을 (450 + 3 * level)%로 4번 공격\n15대 카이저 : 최대 10명의 적을 (250 + 3 * level)%로 6번 공격\n27대 카이저 : 최대 10명의 적을 (1800 + 13 * level)%로 1번 공격\n재사용 대기시간 : 120초
    Raw


    리미트 브레이크 - Zero (Limit Break)
    타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 (400 + 10 * level)%로 3번 공격\n이후 (20 + level)초간 어시스트 재사용 대기시간 90%감소, 공격 속도 2단계 증가, 주변의 적을 느리게 만듬\n재사용 대기시간 : 180초
    Raw
    Last edited by Grey; 2016-06-28 at 05:45 AM.
     

  20. Orbital Bee Cannon
    IGN: SaptaZapta
    Server: Kradia
    Level: 240
    Job: Hero
    Guild: Matriarchy
    Alliance: Dominion

    Default Re: Maplestory "High Five" Private Showcase


    Personally, I'm glad I get to stay a Hero. Best class name ever.
     

  21.  

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