Nexon posted a patch for KMST version 1011 upgrade to version 1012.
You may download this patch from their official site and begin creating your pre-patcher now.
Extractions and database updates will be forthcoming (if supported)!
메이플스토리 테스트 클라이언트 Ver. 1.2.012가 릴리즈 되었습니다.
이번 패치에서는 다음과 같은 사항이 수정, 추가되었습니다.
<직업간 밸런싱>
직업간 밸런싱은 정식 서버 적용 전까지 매주 테스트 서버에 업데이트 될 예정입니다.
이번 직업간 밸런싱에서 주요 변경 사항은 아래와 같습니다.
- 전투 효율이 낮은 직업 상향 및 높은 직업 하향
- 해당 직업의 특성과 재미를 해치지 않는 범위에서 상향/하향이 진행됩니다.
- 유틸리티 능력 조정
- 유틸리티 능력을 한 직업이 여러 가지 가지고 있을 경우 성능 및 재사용 대기시간 조정됩니다.
- 드레인 류 스킬의 로직이 몬스터에게 입힌 데미지 기준에서 캐릭터의 최대 HP 기준으로 변경됩니다.
- 행동불가 스킬 능력 및 행동불가 스킬 저항이 동일한 로직을 따르도록 변경됩니다.
- 유틸리티 능력이 낮은 일부 직업의 유틸리티 스킬 성능이 상향 조정됩니다.
- 전투 패턴 개선
- 일부 직업의 전투 패턴이 소폭 변경됩니다.
- 광역기의 재사용 대기시간을 포함한 성능이 형평성에 맞게 조정됩니다.
- 동일 직업 내 무기 종류에 따른 성능 차이가 완화됩니다.
- 불편사항 개선
- 버프 스킬의 시전 딜레이가 감소됩니다.
- 동일 직업 내의 버프 스킬 지속시간이 비슷하게 변경됩니다.
- 스킬 데미지 증가 설명 텍스트를 기능에 맞게 수정
- 데미지 증가, 공격력 증가 등이 혼재되어 쓰이던 것을 기능에 따라 일괄 수정하였습니다.
- 스킬 퍼센트 데미지에 직접적으로 더해지는 수치는 데미지 %p 증가, 데미지에 곱한 후
증가하되 서로간에 더해지는 수치는 데미지 % 증가, 마지막에 곱해지는 수치는
최종 데미지 % 증가로 수정하였습니다.
- 보스 공격 시 데미지 % 증가는 보스 몬스터 공격 시 데미지 % 증가로 명칭을 수정하였습니다.
1. 전 직업 공통
공격 반사 상태의 몬스터를 공격해도 피해를 입지 않는 스킬을 사용할 때 발동된 파이널 어택으로
캐릭터가 사망하는 상황이 발생하지 않도록 수정하였고 최대 데미지 제한이 없었던 소환수의 공격에
최대 데미지 제한을 추가하였습니다.
[파이널 어택류 스킬] : 공격 반사 상태의 몬스터를 공격해도 피해를 입지 않게 되었습니다.
[소환수 스킬] : 최대 데미지 제한이 설정되었습니다.
2. 모험가 공통
장비의 잠재옵션으로 인해 얻는 쓸만한 스킬이 다른 직업과 달리 버프 해제에 당하지 않던 오류를 수정하였고
드레인 스킬 하향에서 누락되었던 스킬을 수정하였습니다.
[쓸만한 스킬] : 버프 해제에 당하지 않는 오류가 수정되었습니다.
[이카르트의 뱀파이어] : 몬스터에게 준 데미지의 비율로 HP가 회복되는 기능이
최대 HP의 비율로 회복되게 변경되었습니다.
3. 히어로
히어로는 콤보 어택이 2차에서는 아무런 기능이 없어 활용할 수 있는 기능을 추가하였고
초당 공격 횟수가 낮은 편이므로 인레이지 사용 중의 레이징 블로우를 강화했습니다.
[콤보 어택] : 콤보 카운트에 비례하여 공격력이 증가되는 기능이 추가되었습니다.
[레이징 블로우] : 인레이지 사용 중에 강화되는 레이징 블로우의 공격 횟수가 증가되었고
데미지가 감소되었습니다.
[인레이지] : 콤보 카운터가 없어도 사용되던 오류가 수정되었습니다.
4. 팔라딘
팔라딘은 활용도가 낮았던 생츄어리의 시전 딜레이를 감소시켰고 초당 공격 횟수가
낮은 편이므로 블래스트를 강화했습니다.
[생츄어리] : 시전 딜레이가 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[블래스트] : 공격 횟수와 버프 지속시간이 증가되었고 데미지가 감소되었습니다.
5. 다크 나이트
무기 종류에 따른 성능 차이를 완화하기 위해 웨폰 마스터리에 창을 착용할 경우 공격 속도가 증가되는
기능을 추가하였으나 역으로 폴암을 착용했을 때 성능이 낮아지는 문제가 발생했습니다.
따라서 창을 착용했을 때 증가되는 공격 속도를 감소시켰고
데미지를 추가로 증가시켜 공격 속도를 원할 경우 폴암,
데미지를 원할 경우 창을 선택할 수 있게 하였습니다. 추가로 누락된 드레인 스킬을 이번에 하향하였습니다.
[로드 오브 다크니스] : 몬스터에게 준 데미지의 비율로 HP가 회복되는
기능이 최대 HP의 비율로 회복되게 변경되었습니다.
[비홀더스 리벤지] : 몬스터에게 준 데미지의 비율로 HP가 회복되는 기능이
최대 HP의 비율로 회복되게 변경되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[웨폰 마스터리] : 창을 착용할 경우 증가하는 공격 속도 증가량이 감소되었고
데미지가 증가되는 기능이 추가되었습니다.
6. 모험가 마법사 공통
무기 종류에 따른 성능 차이를 완화하기 위해 완드를 착용할 경우
공격 속도가 증가되는 기능을 추가하였습니다.
[MP 증가] : 완드를 착용할 경우 공격 속도가 증가되는 기능이 추가되었습니다.
7. 아크메이지(불, 독)
아크메이지(불, 독)은 이전 테스트 서버 업데이트로 초당 공격 횟수가 낮아졌습니다.
이를 되돌렸고 높은 데미지를 감소시키기 위해 데미지를 증가시키는 스킬을 하향하였습니다.
[인피니티] : 최종 데미지 증가량이 감소되었습니다.
[페럴라이즈-리인포스] : 데미지 증가량이 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[이그나이트] : 지속시간이 증가되었습니다.
[페럴라이즈] : 시전 딜레이가 감소되었습니다.
8. 아크메이지(썬, 콜)
아크메이지(썬, 콜)은 이전 테스트 서버 업데이트로 초당 공격 횟수가 낮아졌습니다. 이를 되돌렸고
체인 라이트닝의 공격 횟수를 증가시켰습니다. 높은 데미지를 감소시키기 위해
데미지를 증가시키는 스킬을 하향하였습니다.
[선더 스톰] : 폭풍의 이동속도가 증가되었습니다.
[체인 라이트닝-리인포스] : 데미지 증가량이 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[체인 라이트닝] : 공격 횟수가 증가되었고 데미지와 시전 딜레이가 감소되었습니다.
히트 사운드와 히트 이펙트가 변경되었습니다.
9. 비숍
빅뱅의 이펙트가 캐릭터를 가리는 것이 불편을 유발하여 캐릭터 뒤로 출력되게 수정하였습니다.
또 벤전스 오브 엔젤을 사용했을 때는 보조를 포기하고 공격을 한다는 컨셉이므로 엔젤레이 사용 중
텔레포트를 사용할 수 있게 수정하였습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[빅뱅] : 이펙트가 캐릭터 뒤로 출력되게 되었습니다.
[엔젤레이] : 최대 HP 회복 비율이 증가되었습니다.
[벤전스 오브 엔젤] : 엔젤레이 사용 중 텔레포트를 사용할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
속성 내성 무시가 반대로 적용되어 데미지가 감소되던 오류가 수정되었습니다.
10. 보우 마스터
설치 애로우 플래터의 재사용 대기시간을 감소시켜 좀 더 효율적인 설치가 가능하도록 수정하였습니다.
또 폭풍의 시-리인포스에서 애로우 플래터의 데미지를 함께 증가시켜 재사용 대기시간이 생긴 대신
적절히 설치했을 때는 더 강력한 데미지를 낼 수 있게 수정하였습니다. 아머 피어싱은 스킬 설명 텍스트에는
표시되지 않는 긴 재발동 대기시간이 존재하여 이를 감소시켰습니다. 또 재발동 대기시간이 존재하는데
확률까지 존재하는 것은 비효율적이기 때문에 확률 또한 삭제하였습니다.
[폭풍의 시-리인포스] : 데미지 증가량이 증가되었고 애로우 플래터와 설치 애로우 플래터에도 적용이 됩니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[애로우 플래터] : 설치 애로우 플래터의 지속시간과 재사용 대기시간이 감소되었습니다.
[아머 피어싱] : 재발동 대기시간과 최종 데미지 증가량이 감소되었고
발동 확률과 최대 중첩 수가 삭제되었습니다.
11. 나이트로드
나이트로드는 쿼드러플 스로우의 시전 이펙트를 좀 더 타격감이 좋은 이펙트로 변경하였습니다.
[쿼드러플 스로우] : 시전 이펙트가 변경되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[퍼지 에어리어] : 시전 딜레이가 생기는 오류가 수정되었습니다.
12. 섀도어
섀도어는 이전 테스트 서버 업데이트에서 설치형인 베일 오브 섀도우의 재사용 대기시간을 지나치게
감소시켰기 때문에 이를 증가시켰습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[베일 오브 섀도우] : 재사용 대기시간이 증가되었습니다.
13. 듀얼 블레이드
듀얼 블레이드는 누락된 드레인 스킬을 이번에 하향하였습니다.
[바이탈 스틸] : 몬스터에게 준 데미지의 비율로 HP가 회복되는 기능이
최대 HP의 비율로 회복되게 변경되었습니다.
14. 바이퍼
바이퍼는 이전 테스트 서버 업데이트에 추가되었던 더블 스파이럴의 재사용 대기시간이 지나치게 길어
회피기로의 매력이 떨어졌기 때문이 이를 감소시켰습니다. 피스트 인레이지의 공격범위를
소폭 증가시키고 카운터 어택이 어떠한 공격에도 발동되게 하여 불편함을 줄였습니다.
[피스트 인레이지] : 공격범위가 증가되었습니다. 완충 시에는 공격범위가 더욱 증가합니다.
[가드 크러쉬] : 스킬을 사용할 때가 아닌 공격할 때마다 확률이 적용되게 되었습니다.
[유니티 오브 파워] : 데미지가 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[더블 스파이럴] : 다른 스킬 중 사용할 때 적용되는 재사용 대기시간이 감소되었습니다.
[카운터 어택] : 피격 데미지 감소량이 감소되었고 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에도
발동되게 되었습니다.
15. 캡틴
캡틴은 카운터 어택이 어떠한 공격에도 발동하게 되었고, 래피드 파이어의 데미지를 증가시켜 보스전에서
좀 더 강력한 데미지를 줄 수 있게 변경되었습니다.
[카운터 어택] : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에도 발동되게 되었습니다.
[래피드 파이어-리인포스] : 데미지 증가량이 증가되었습니다.
16. 미하일
미하일은 로얄 가드 버프의 지속시간을 증가시켜 방어를 실패했을 때의 패널티를 소폭 줄였고
샤이닝 크로스-인스톨의 지속시간을 늘려 효용성을 높였습니다. 그 외에는 성능이 과도하게 높은 부분을
수정하였습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[로얄 가드] : 재사용 대기시간과 반격 후 발동되는 공격력 버프의 지속시간이 증가되었습니다.
시전 사운드와 히트 사운드가 추가되었습니다.
[어드밴스드 로얄 가드] : 반격 후 발동되는 공격력 버프의 공격력 증가량이 감소되었습니다.
[소울 링크] : 연결된 파티원이 공유하는 미하일이 로얄 가드로 인해 얻는 공격력,
소울 인듀어로 인해 얻는 상태이상 내성의 비율이 감소되었습니다.
[소울 어썰트] : 최대 공격 가능한 몬스터 수가 증가되었습니다.
[샤이닝 크로스] : 시전 사운드와 히트 사운드가 추가되었습니다.
[샤이닝 크로스-인스톨] : 지속시간이 증가되었고 데미지가 감소되었습니다.
시전 사운드와 히트 사운드가 추가되었습니다.
17. 소울 마스터
소울 마스터는 각 자세의 수치를 추가로 상향하였고 근접 전사임에도 상태이상 내성이 낮은 편이므로
상태이상 내성을 증가시켰습니다.
[윌 오브 스틸] : 상태이상 내성 증가량이 증가되었습니다.
[마스터 오브 더 소드] : 폴링 문의 데미지 감소량이 감소되었고 라이징 선의 데미지 증가량이 증가되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[라이징 선] : 데미지 증가량이 감소되었습니다.
18. 플레임 위자드
무기 종류에 따른 성능 차이를 완화하기 위해 완드를 착용할 경우 공격 속도가 증가되는 기능을 추가하였습니다.
[타고난 재능] : 완드를 착용할 경우 공격 속도가 증가되는 기능이 추가되었습니다.
19. 윈드 브레이커
윈드 브레이커는 천공의 노래의 타겟이 줄어들 때 증가하는 최종 데미지 증가가
이전 테스트 서버 업데이트에서 과도한 증가되어 소폭 감소시켰습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[천공의 노래] : 타겟이 줄어들 때 증가하는 최종 데미지 증가량이 감소되었습니다.
20. 나이트워커
나이트워커는 쉐도우 서번트로 인한 불편점을 수정하였습니다.
[다크 사이트] : 쉐도우 서번트, 쉐도우 일루전의 공격에는 풀리지 않게 되었습니다.
6/4 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[쉐도우 서번트] : 석화 등의 상태이상에 걸렸을 때 해제되지 않게 되었습니다.
[쉐도우 일루전] : 석화 등의 상태이상에 걸렸을 때 해제되지 않게 되었습니다.
21. 아란
아란은 시전 중 몬스터의 어떠한 공격에도 밀리지 않는 기능을 잘 활용할 수 있도록 파이널 블로우에도
해당 기능을 추가하였고 비욘더의 피격 데미지 감소가 의미 있게 하기 위해 최대 HP의 비율로
피해를 주는 공격에도 적용되게 수정하였습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[파이널 블로우] : 콤보를 소모하여 사용했을 때 시전 중 몬스터의
어떠한 공격에도 밀리지 않게 되었습니다.
[비욘더] : 시전 중 피격 데미지 감소와 몬스터의 어떠한 공격에도 밀리지 않는 기능이
최대 HP의 일정 비율로 피해를 주는 공격에도 적용되게 되었습니다.
22. 에반
무기 종류에 따른 성능 차이를 완화하기 위해 완드를 착용할 경우 공격 속도가 증가되는
기능을 추가하였습니다.
[스펠 마스터리] : 완드를 착용할 경우 공격 속도가 증가되는 기능이 추가되었습니다.
23. 팬텀
팬텀은 2차의 SP가 남은 현상을 해결하기 위해 럭 노모폴리를 수정하였고
얼티밋 드라이브의 효용성을 높이기 위해 데미지를 증가시켰습니다.
[럭 모노폴리] : 마스터 레벨과 운 증가량이 증가되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[얼티밋 드라이브] : 데미지가 증가되었습니다.
[파이널 저지먼트] : 드레인 카드의 몬스터에게 준 데미지의 비율로 HP가 회복되는 기능이
최대 HP의 비율로 회복되게 변경되었습니다.
24. 데몬 슬레이어
데몬 슬레이어는 데몬 익스플로전을 연속해서 사용했을 때 클라이언트가 종료되는
오류를 수정하여 사냥 시 불편함을 줄였고 드레인 스킬을 조정하였습니다.
[블러드 레이븐] : 재사용 대기시간이 증가되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[데몬 익스플로전] : 연속해서 사용했을 때 클라이언트가 종료되던 오류가 수정되었습니다.
[뱀피릭 터치] : 회복 제한 비율이 증가되었습니다.
25. 데몬 어벤져
데몬 어벤져는 드레인 하향으로 인해 HP 수급이 어려워졌습니다. 릴리즈 오버 로드를 좀 더
자주 사용할 수 있도록 익시드 스킬 사용 중 다른 익시드 스킬을 사용했을 때 오버로드 추가 증가량을
증가시켰습니다. 또 하위 차수 익시드 스킬을 사용했을 때 모자란 데미지를 보충하기 위해
각 스킬의 데미지를 증가시켰습니다.
[릴리즈 오버로드] : 시전 딜레이가 삭제되었습니다.
[아머 브레이크] : 익시드 : 데몬 스트라이크의 데미지가 %p 증가되는 기능이 추가되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[익시드] : 익시드 스킬 사용 중 다른 익시드 스킬을 사용했을 때 추가로 증가하는
오버로드가 증가되었습니다.
[실드 체이싱] : 익시드 : 문라이트 슬래시의 데미지 증가가 %p 증가하게 되었습니다.
[사우전드 소드] : 소모되는 최대 HP 비율이 감소되었습니다.
26. 배틀 메이지
배틀 메이지는 누락된 드레인 스킬을 이번에 하향하였습니다.
[드레인 오라] : 회복 제한 비율과 적을 해치울 때마다 회복되는 HP 비율이 감소되었습니다.
27. 메카닉
메카닉은 이전 테스트 서버 업데이트에서 하향되었으나 아직 데미지가 높은 편입니다.
따라서 추가적으로 데미지를 감소시켰습니다. 그리고 타이탄의 효용성을 높이기 위해
데미지 공식과 피격 데미지 감소 기능을 수정하였습니다.
[로켓 부스터] : 커맨드가 삭제되었습니다.
[매시브 파이어-리인포스] : 데미지 증가량이 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[어드밴스드 호밍 미사일] : 데미지가 감소되었습니다.
[워머신 : 타이탄] : 소환수 데미지 공식이 아닌 캐릭터 데미지 공식을 따르도록 되었습니다.
시전 중 피격 데미지 감소 기능이 최대 HP의 일정 비율로 피해를 주는 공격에도 적용되게 되었습니다.
28. 제논
제논은 퍼지롭 매스커레이드의 시전 딜레이를 전반적으로 감소시켜 효용성을 높였고
트라이앵글 포메이션의 불편한 부분을 수정하였습니다.
[트라이앵글 포메이션] : 공격 반사 상태의 몬스터를 공격해도 피해를 입지 않게 되었습니다.
[퍼지롭 매스커레이드 : 저격] : 시전 딜레이가 감소되었습니다.
[퍼지롭 매스커레이드 : 포격] : 시전 딜레이가 감소되었습니다.
[퍼지롭 매스커레이드 : 폭격] : 최대 공격 가능한 몬스터 수와 공격 횟수가 증가되었고
시전 딜레이가 감소되었습니다.
29. 제로
제로는 컨셉 상 소환수 데미지 공식을 따르는 것이 이상한 스로잉 웨폰의 데미지 공식을 수정하였고
지나치게 낮았던 알파의 내성을 증가시켰습니다. 일부 스킬이 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을
공격했을 때 피해를 입을 수 있던 오류가 수정되었습니다.
[리인포스 바디] : 상태이상 내성과 속성 내성이 증가되는 기능이 추가되었습니다.
[솔리드 바디] : 상태이상 내성과 속성 내성의 증가량이 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[쉐도우 스트라이크] : 검기가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 스핀 커터] : 검기가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 롤링 커브] : 검기가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 롤링 어썰터] : 검기가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[윈드 커터] : 소용돌이가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때 피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[윈드 스트라이크] : 소용돌이가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[스톰 브레이크] : 소용돌이가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 스톰 브레이크] : 소용돌이와 전기 지역이 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을
공격했을 때 피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 파워 스텀프] : 충격파가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[스로잉 웨폰] : 소환수 데미지 공식이 아닌 캐릭터 데미지 공식을 따르도록 되었습니다.
간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때 피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 스로잉 웨폰] : 소환수 데미지 공식이 아닌 캐릭터 데미지 공식을 따르도록 되었습니다.
간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때 피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[점핑 크래시] : 충격파가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어스 브레이크] : 충격파가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있는 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 어스 브레이크] : 충격파와 전기 지역이 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
<스킬 관련>
1. 에반과 제로 직업군도 스킬 포인트 분배창이 추가되어 스킬 포인트 일괄 사용이 가능해졌습니다.
2. 아래 오류가 수정되었습니다.
- 팬텀이 탤런트 오브 팬텀시프 Ⅳ로 섀도어의 암살을 훔친 후 사용하면
암살의 막타가 발동되지 않던 오류가 수정되었습니다.
<게임 관련>
1. 전투 분석 시스템
- 일정 시간 동안 캐릭터가 준 데미지와 획득 메소, 획득 경험치를 측정할 수 있는 시스템이 추가되었습니다.
- [메뉴]의 [전투분석] 버튼을 선택하여 이용할 수 있습니다.
- 최대화/최소화 메뉴를 통해 상황에 따라 UI의 크기를 조정할 수 있습니다.
- 최대화 상태에서는 총합 데미지 외에도 스킬 별로 준 데미지, 사용횟수, 공격횟수 등을 확인할 수 있습니다.
- 전투 분석 시스템은 최대 60분간 측정 할 수 있으며, 60분이 지난 경우 측정이 종료됩니다.
2. 아래 오류가 수정되었습니다.
- 열려있던 인벤토리 UI가 맵 이동 시 닫히던 오류가 수정되었습니다.
3. PC방에서 경매장 이용 혜택이 변경되었습니다.
- PC방에서 경매장 이용 시 판매/구매 슬롯을 기본 20칸으로 이용하실 수 있습니다.
- PC방에서 경매장 이용 시 판매 등록시간을 최대 48시간까지 선택하실 수 있습니다.
- PC방에서 거래 성사 시 판매 수수료가 3%로 인하되었습니다.
4. PC방 코인샵이 개편되었습니다.
- 레베카의 악세서리류가 린의 악세서리로 변경되었습니다.
- 일부 장신구 목록이 변경 되었습니다.
- 일부 소비류 아이템이 변경 되었습니다.
<아이템 관련>
1. 아래 아이템이 변경되었습니다.
- 잠재능력, 추가옵션 : 보스 공격 시 데미지 증가 옵션이 보스 몬스터 공격 시
데미지 증가 옵션으로 명칭이 변경되었습니다.
- 류드의 검 : 공격 횟수 1 증가 옵션이 50% 확률로 발동되게 변경되었습니다.
2. 아래 오류가 수정되었습니다.
- 쟈이힌 에너지소드를 착용하고 특정 스킬을 사용했을 때
에너지소드의 앞부분이 다른 에너지소드의 이미지로 출력되던 오류가 수정되었습니다.
2. 프리미엄 PC방 이벤트 관련 퀘스트가 추가되었습니다.
- [프리미엄PC] 지금은 프리미엄 PC방 부스트 이벤트 진행중!
- [이벤트] 프리미엄PC방의 무제한 데미지 스킨 선물 상자
- [이벤트] 프리미엄PC방의 한정 파츠 선물 상자
<이벤트 관련>
1. <울트라 월드리프> 이벤트가 진행됩니다.
- 2015년 6월 25일부터 <울트라 월드리프>를 통해 캐릭터를 다른 월드로 이동시킬 수 있습니다.
- 자세한 사항은 별도의 이벤트 공지를 참고 부탁드립니다.
2. <버닝 프로젝트> 이벤트가 진행됩니다.
- 2015년 6월 25일부터 <버닝 프로젝트> 이벤트가 진행됩니다.
- 버닝 캐릭터는 이벤트 기간동안 1레벨을 성장시키면 2레벨이 추가로 성장하는 캐릭터입니다.
- 로그인 화면에서 버닝 버튼을 클릭하여 메이플 ID당 1개의 버닝 캐릭터를 지정할 수 있습니다.
- 버닝 캐릭터는 100레벨 미만의 캐릭터만 설정할 수 있습니다.
- 버닝 효과는 100레벨 이상이 되면 해제됩니다.
- 버닝 캐릭터 지정 시 달팽이 펫과 100레벨 달성 시 사용할 수 있는 장비 세트를 선물로 받으실 수 있습니다.
- 테스트 서버에서는 테스트를 위해 2015년 6월 18일부터 진행할 수 있습니다.
3. 프리미엄 PC방 부스트 이벤트가 진행됩니다.
- 2015년 06월 25일부터 3가지의 프리미엄 PC방 부스트 이벤트가 진행됩니다.
- 1) 프리미엄PC방의 무제한 데미지 스킨 선물 상자: 프리미엄 PC방에서 접속 중이라면
인기 데미지 스킨 4종을 마음껏 변경하여 사용하실 수 있습니다. (단, 선물 상자를 통해 지급 받은
데미지 스킨은 PC방 접속 중일 때만 사용이 가능하며 로그아웃 시 원래 사용 중이던
데미지 스킨으로 돌아갑니다.)
- 2) 프리미엄 PC방의 한정 파츠 선물상자: 이벤트 기간 동안 프리미엄 PC방에서 접속하시면
프리미엄PC방 한정 파츠 상자를 받으실 수 있습니다. 아이템을 사용하면 특제 프리미엄 뱃지와
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Spoiler
Maple Story test client Ver. 1.2.012 has been released.
In this patch, the following were modified and incorporated.
*
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<Job-to-balancing>
Balance between career will be updated every test server before applying formally server.
Major changes in this balance between career is as follows:
- Combat efficiency low and high professional career upward downward
- Up / Down is in progress within the scope of not impairing the characteristics of the profession and fun.
- Control utility skills
- The occupation by the utility adjusts performance and ability cooldowns if you have several.
- The logic of the drain current skills will be changed to reference the character's maximum HP in damage caused to monsters standards.
- This skill can not act ability and behavior skills can not resist changes to follow the same logic.
- The utility low-skill performance of utility some job skills will be adjusted upward.
- Improved combat patterns
- Some occupations combat the pattern will change slightly.
- The performance of wide area, including the cooldown period is adjusted for the equity.
- The performance difference in my arms the same kind profession is mitigated.
- Improving Complaint
- Cast Delay of the buff skills are reduced.
- The duration of buff skills are similar changes in the same job.
- Fixed the skill damage increased explain the text to suit your features
- Increased damage, damage and increased mixed batch has been modified depending on the functions that sseuyideon.
- Direct added value to the skills percent increase in damage Damage% p, then multiplied by the damage
*****But increasing numbers are added to each other Damage% increase in the value is multiplied last
*****Fixed Damage% increase in the final.
- Boss attack damage percent has corrected the name Damage% increase in when the boss monsters attack.
*
1. Before Common career
Even if a monster attack attack reflected the state of the skill that is harmed by a final attack triggered when you use
Modified so that a situation where the character is killed in the attack were occurring in the pet did not have maximum damage limits
The maximum limit has been added to the damage.
[Ryu Final Attack Skills]: even attack the monsters attack reflected the state was not harmed.
[Pet skills]: The maximum damage limit has been set.
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2. adventurer common
This useful skill to obtain due to the potential options of the equipment were correct errors did suffer a buff off unlike other professions
Fixed a skill that was missing from the skills drain downward.
[Testable skills]: The error has been corrected release does not suffer in the buff.
[Vampire squid Stuttgart]: as a percentage of the monster gave to damage the ability of HP to recover
It has been changed to be recovered at a rate of up to HP.
*
3. Hero
Hero was the ability to leverage additional combo attack is the second in do not have any function
Enhanced use of the Raging Blow if the inlay is low because the number of attacks per second.
[Combo Attack]: in proportion to the combo count, the features that have been added to increase the damage.
[Raging Blow]: the number of attacks of Raging Blow reinforced if use has been increasing during the inlay
The damage has been reduced.
[Inlay paper]: without an error that was used has been corrected in the combo counter.
*
4. Paladins
Paladins have a number of attacks per sikyeotgo cast delay reduced the Sanctuary of low utilization,
Since the low strengthened the blast.
[Sanctuary]: Cast delay has been reduced.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Blast]: the number of attacks and buff duration have been increased damage has been reduced.
*
5. The Dark Knight
If you wear a window in order to reduce the performance gap Weapon Mastery of the weapon type attack speed is increased
When adding features, but the reverse was wearing was a problem Polearm performance is lowered.
Therefore sikyeotgo reduce the increased attack speed when wearing the window
If you want to further increase the damage polearm attack speed,
It was able to select the desired window, when the damage. Add the missing skills drain in this time has been downward.
[Lord of Darkness]: as a percentage of the level of damage to the monster HP has recovery
This feature has been changed to be recovered at a rate of up to HP.
[Beholder's Revenge]: as a percentage of the monster gave to damage the ability of HP to recover
It has been changed to be recovered at a rate of up to HP.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Weapon Mastery]: If you wear a window that increases attack speed increase was reduced
This feature increases the damage that has been added.
*
6. Common adventurer Wizard
If you wear a wand to mitigate the performance differences between the weapon types
Attack speed increased functionality has been added.
[MP Increase]: If you wear a wand attack speed is increased, the features that have been added.
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7. Archmage (French, German)
Archmage (Fire, Poison) is a former test server update as per the number of attacks has been reduced.
It has been turned down the skill of increasing the damage in order to reduce the high damage.
[Infinity]: The final damage increase has been lowered.
[Farrell Rise - Reinforced]: The damage increase has been lowered.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Yigeunayi bit]: The duration has been increased.
[Farrell Rise]: Cast delay has been reduced.
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8. Archmage (Sun, Cole)
Archmage (Sun, Cole) prior to the test server is updated with the number of attacks per second has been lowered. It turned back
It increased the number of attacks of Chain Lightning. In order to reduce the high damage
It was down the skill of increasing the damage.
[Thunder Storm]: Speed of the storm have been increased.
[Chain Lightning - Reinforced]: The damage increase has been lowered.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Chain Lightning]: the number of attacks has been increased damage and reduced cast delay.
Hit sound and heat effects have been changed.
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9. Bishop
Big Bang's effects by causing discomfort to obscure the character has been modified to be output back character.
Also if you use the Vengeance of Angel, so the concept of giving up an auxiliary and use it to attack Angel Ray
Fixed so you can use teleport.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Big Bang]: the effect was behind the character to be output.
[Angel Ray: Max HP recovery rate has been increased.
[Angel of Vengeance]: This function can be used to teleport use of Angel Ray added.
Property tolerance is applied to the contrary ignore the error has been corrected release damage is reduced.
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10. Bow Master
It reduces the cooldown of your installation Arrow platter has been modified to enable a more efficient installation.
Also during the storm - with increased damage of Arrow platter Reinforced instead the cooldown caused
If you have properly installed Fixed able to make a more powerful damage. Armor piercing The skill description text
There is a long waiting time Recurrent copper does not appear to have reduced them. In addition to there is a waiting time Recurrent East
Also removed was ineffective because the probability that there is until the odds.
[When the storm - Reinforced]: The damage increase was the increase will be applied to the platter and install Arrow Arrow platter.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Arrow platter]: The duration and cooldown has been reduced installation Arrow platter.
[Armor piercing]: recurrence East latency and increase final damage decreased
Chance to trigger the maximum number of nested been deleted.
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11. Night Road
Night Rod has the effect of changing the cast quadruple throw more strikes as a good sense of the effect.
[Quadruple-throw]: Cast effects have been changed.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Fuzzy area]: Cast delay has caused the error has been corrected.
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12. Shadow language
Freezing shadow over the cooldown of mounting a veil of shadow in the previous test server update
Because of this increased sikyeotgi it reduced.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Veil of shadow]: The cooldown has been increased.
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13. Dual Blades
Dual blade has a downward missing skills drain at this time.
[Vital steel]: as a percentage of the level of damage to the monster HP has the ability to recover
It has been changed to be recovered at a rate of up to HP.
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14. Viper
Viper is the cooldown of double spiral which was added to the test server update before too long
The group has reduced the charm of avoiding them because fallen. Fist inlay the magazine attack
This was a slight increase and counter attack to reduce the inconvenience to be activated in any attack.
[Fist support inlays]: The attack range has been increased. The buffer has increased during the attack.
[Guard Crush]: the probability is to be applied every time you attack, not when you use the skill.
[Unity of Power]: Damage has been reduced.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Double Spiral]: The cooldown that apply when you use one of the other skills have been reduced.
[Counterattack]: The damage reduction decreased even hit attack damaging as a percentage of maximum HP
It has to be activated.
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15. Captain
Captain became even triggered counter any attacks Attack in Boss increases the damage of Rapid Fire
It changed able to give a more powerful damage.
[Counterattack]: it has to be activated to attack damaging as a percentage of the maximum HP.
- Rapid Fire - Reinforced]: increase the damage has been increased.
*
16. Mikhail
Mikhail increases the duration of the Royal Guard buff reduced the penalty when the defense failed slight
Shining Cross - it enhanced the effectiveness by increasing the duration of the installation. In other cases, the performance is extremely high part
It was modified.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Royal Guard]: The duration of the attack power buffs are activated after the cooldown has been increased and fight back.
Casting sound and hit the sound has been added.
[Advanced Royal Guard]: Attack power increased amount of attack power buff it has been reduced to be activated after a counterattack.
[Soul Link]: Damage Mikhail linked party that is gaining share due to the royal guard,
The ratio of state immunity least to get due to the Soul of procedures has been reduced.
[Soul Assault]: maximum possible number of monsters attack has been increased.
[Shining Cross]: Cast sound and hit the sound has been added.
[Shining cross-install]: The duration has been increased damage has been reduced.
Casting sound and hit the sound has been added.
*
17. Soul Master
Soul Master is because adding up to a value of each position being a state champion was more than close tolerance low,
Increased tolerance over the state.
[Will of Steel]: This state has increased more than the increase tolerance.
Master Of The Sword]: The damage reduction decreases the polling inquiry became a rising line increase damage has been increased.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Rising Sun]: The damage increase has been lowered.
*
18. Flame Wizard
If you wear a wand to mitigate the performance differences between the weapon types it has added features that increase attack speed.
[Gifted]: If you wear a wand attack speed is increased, the features that have been added.
*
19. Windbreaker
Windbreaker is the final increase damage reduced increases when the target of the songs of perforation
The excessive increase in the previous test server update has been reduced slightly.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Song of perforation]: The final damage increase has been lowered to increase when the target is reduced.
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20. The Night Walker
Night Walker Fixed point for the inconvenience caused by the shadow servant.
[Dark Sites: Shadow Servant, The Illusion of Shadow attack was not solved.
6/4 additional changes changes in skill test server update
[Shadow Servant]: no longer be released when caught in abnormal conditions, such as petrified.
[Shadow Illusion]: no longer be released when caught in abnormal conditions, such as petrified.
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21. Aran
Aran is well also to make the final blow to take advantage of the features that are pushed into any monsters attack while casting
Its functionality was added at a rate of up to HP to significantly reduce the damage hit more Bayonne
It has been modified to be applied to damaging attacks.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Final Blow]: When using a combo of monsters while casting consumption
In no attack it was not pressed.
[More Bayonne]: This function does cast of the hit even pushed any attack damage reduced monsters
Attacks that damage to a certain percentage of the maximum HP is to be applied.
*
22. Evan
If you wear a wand to mitigate the performance differences between the weapon types that increase attack speed
It added a feature.
[Spell Mastery]: This feature, when you wear the wand increases attack speed has been added.
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23. Phantom
Phantom was modified to address the poly-Luck mothers and the SP of the second remaining developer
It increased the damage in order to increase the effectiveness of the Ultimate Drive.
[Luck Monopoly]: The master level has been increased with the increase luck.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Ultimate Drive: Damage has been increased.
[Final Judgement]: This feature, HP is recovering at the rate of damage to the monster level of the drain Cards
It has been changed to be recovered at a rate of up to HP.
*
24. Daemon Slayer
Daemon Slayer when used continuously Explore the daemon before the client is shut down
Reduced discomfort during hunting has been adjusted to correct the error the skills drain.
[Blood Ravens]: The cooldown has been increased.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Daemon ago Explorer]: The error has been corrected release the client is shut down when used continuously.
[Vampiric Touch]: The recovery rate limit has been increased.
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25. Daemon Avenger
Daemon Avenger HP supply has been difficult due to drain downward. Overload release some more
Often used to make an additional increase in overload when using the skill of using different ripening seed ripening seed Skills
We've increased. In addition to supplement the shortage damage when using lower-order skills seed ripening
Increased the damage of each skill.
[Release overload]: Cast delay has been removed.
[Armor Break]: Cupcakes seed: Daemon strike damage of the features that have been added to increase% p.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Ripening seed]: Extended use of the seed skills to increase additional profit when using a different seed Skills
Overloading has been increased.
[Chasing shield]: seed ripening: increase the damage has been increased in the Moonlight Slash% p.
[Thousand Swords]: Max HP ratio of consumption has been reduced.
*
26. Battle Mage
Battle Mage has been downward for missing skills drain at this time.
- Drain Aura]: This HP recovery rate and the enemy get it done whenever recovery rate limit has been reduced.
*
27. mechanics
Mechanic is downward, but the damage is still high in the previous test server side update.
Therefore, it reduced the damage further. And in order to increase the effectiveness of the Titans
It corrected the damage formula and hit damage reduction.
[Rocket booster]: the command has been removed.
[Massive Fire - Reinforced]: The damage increase has been lowered.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Advanced homing missiles]: Damage has been reduced.
[War Machine: Titan]: Damage formula has been to follow the characters, not your pet damage formula.
The cast of the hit damage reduction to be applied to the attack that has been damaged by a certain percentage of the maximum HP.
*
28. xenon
Xenon is to reduce the overall delay of the purge cast Rob masqueraded increased the effectiveness
Fixed an uncomfortable part of the triangle formation.
[Triangle formation]: Even monsters attack of the attack reflected the state was not harmed.
[Rob fuzzy Masquerade: Sniper]: Cast delay has been reduced.
[Rob fuzzy Masquerade: shelling]: Cast delay has been reduced.
[Rob fuzzy Masquerade: bombing]: maximum number of monsters attack possible with the number of attacks has been increasing
Cast delay has been reduced.
*
29. Zero
Zero was corrected to throwing weapon damage formula is a strange concept phase following the official pet damage
It increased the tolerance of the alpha too low. Some skills are intermittent attacks of the enemy reflection state
When attacking an error it has been fixed that could cause damage.
- Reinforced body]: The features that increase immunity and property over state immunity has been added.
[Solid body]: The increase in resistance over the state and property immunity has been reduced.
6/12 changed in additional changes to the skill test server update
[Shadow Strike]: When the speculum is intermittent attacks of the enemy have reflected conditions
An error has been fixed that could cause damage.
[Advanced Spin cutter]: When the speculum has been intermittent attacks of the enemy reflection state
An error has been fixed that could cause damage.
[Advanced Rolling Curve]: When the speculum has been intermittent attacks of the enemy reflection state
An error has been fixed that could cause damage.
[Advanced Rolling eosseolteo]: When the speculum has been intermittent attacks of the enemy reflection state
An error has been fixed that could cause damage.
[Wind cutter]: whirlpool, an error has been fixed that could cause damage when the enemy attack was intermittently reflective state.
[Wind Strike]: When the enemy attacks have occasionally swirling reflective state
An error has been fixed that could cause damage.
[Storm Break]: When the enemy attacks have occasionally swirling reflective state
An error has been fixed that could cause damage.
[Advanced Storm Break]: the vortex and the electric area intermittently reflecting the status of the enemy attack
Can cause damage when attacked it was an error has been fixed.
[Advanced Power Stump]: When the shock has been intermittent attacks of the enemy reflection state
An error has been fixed that could cause damage.
[Throwing weapons]: Damage formula has been to follow the characters, not your pet damage formula.
Intermittent error could result in damage when the enemy's attack reflected the state has been modified.
[Advanced throwing weapons]: Damage formula has been to follow the characters, not your pet damage formula.
Intermittent error could result in damage when the enemy's attack reflected the state has been modified.
[Jumping Crash]: When the shock had intermittent attacks of the enemy reflection state
An error has been fixed that could cause damage.
[Earth Break]: When the shock waves of attacking enemies occasionally have reflected conditions
An error has been fixed that could cause damage.
[Advanced Earth Break]: When the shock waves and intermittent electricity area have attacked the enemy's attack reflected the state
An error has been fixed that could cause damage.
*
*
<Skill-related>
1. Evan and zero job Islands skill point distribution window is now possible to use additional skill points collectively.
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2. The error has been corrected below.
- The use of the word after the phantom stole the shadow of assassination by the Phantom Thief Talent Ⅳ
The film did not Tagawa's assassination triggered the error has been corrected.
*
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<Games>
1. Fight Analysis System
- Methods for a certain period of time and the level of damage the character is obtained, was added to the system is capable of measuring the acquired experience.
- Available by selecting the combat Analysis] button on the [Menu].
- Maximize / Minimize You can adjust the size of the UI depending on the situation via the menu.
- The maximum total damage status in addition to the damage by skill level, you can see the number of uses, such as the number of attacks.
- Fight analysis system can measure up to 60 minutes, if the last 60 minutes, the measurement is terminated.
*
2. The error has been corrected below.
- When was open up the inventory UI will move the map hideon error has been corrected.
*
3. The auction benefits has been changed from a PC using the room.
- Available when using the auction house selling / buying slots to the main compartment 20 on the PC room.
- You can select up to 48 hours using the auction sales registered during the time on the PC room.
- Transaction fees sacrament of sale has been reduced to 3% in the PC room.
*
4. PC room Coin Shop has been reorganized.
- Rebecca kind of accessories is changed to the lean accessories.
- Some trinkets list has changed.
- Some Consumer item has been changed.
*
*
<Item-related>
1. The following items have been changed.
- Potential additional options: Boss attack damage when attacking boss monsters increasing options
The name has been changed to increase damage option.
- Ryudeu of the sword: the number of attacks is increasing 1 option has been changed to 50% chance to be triggered.
*
2. The error has been corrected below.
- When wearing a jyayi Hin energy sword and have used the specific skills
Energy Sword is an error earlier in the release of energy output to the image of the other methods have been modified.
*
3. The item has been added to the PC room only.
- Lynn Blood Mask
- Lynn's Pinocchio nose
- Classical glasses of Lean
- Broken glasses of Lean
- Sour Earrings Lin
- Maple Ling Lin
- Simple ring Lin
- Lynn's secret box
- Lynn's Accessories offense orders 40%
- Lynn's Accessories horsepower order of 40%
Premium PC Room of Honor Medal
Premium PC Room only damage the skin box
Premium PC Room Limited Parts box
- Special premium badge
- Pendant of premium spirits
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*
<NPC-related>
1. Added a PC room NPC.
- Lynn: PC room coin shop manager
- Lynn: PC room staff events
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<Quest-related>
1. The only new themes have been added to the PC room dungeon quest rewards cleared.
- [PC room] Clear themed dungeon rewards: Fairy Nell Ely School
- [PC room] Clear themed dungeon rewards: Liege and the Straits
- [PC room] Clear themed dungeon rewards: Floral than Violetta
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2. The premium PC rooms Event-related quests have been added.
- The premium PC] Boost PC rooms is now a premium event in progress!
[Event] Premium Gift Box PC room unlimited Skin Damage
[Event] Premium Gift Box PC Parts Limited room
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*
<Event-related>
1. <Ultra Reef World> event is in progress.
- A character from 25 June 2015 through the <Ultra World leaf> to move to another world.
- For more details, please refer to the separate notification of an event.
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2. <burning Projects> event is in progress.
- June 25, 2015 <burning Projects> event is in progress.
- When burning character growth level during the first period of the event is two-level character to grow further.
- Click the Burn button in the login screen, you can specify one character per Burned Maple ID.
- Burning characters can be set only level of less than 100 characters.
- When burning effect more than 100 levels will be released.
- Specify when burning a character pet snail and 100 sets of the equipment level that can be achieved when you can get as a gift.
- The test server, you can proceed from June 18, 2015 for testing.
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3. Boost PC room premium events will proceed.
- May 25, 2015 from 06 three premium events will proceed boost PC room.
1) PC room, unlimited premium gift box Skin Damage: If you are connecting from premium PC room
*****You can use it to change the popular four kinds of skin damage to your heart's content. (However, payment received through gift box
*****Skin damage is available only when the PC is being connected to the room and was in use when the original log out
*****Return to damage the skin.)
2) Gift Boxes Premium PC Parts Limited room: Premium PC connect from room during the event
*****You can get a "premium room PC only parts box. With premium badge and special items
*****You can use the pendant of premium spirits.
3) Level up coin twice Event: The number of coin-in PC room PC room was paid upon level up during the event will be paid twice.
so fkn big man these hoes were ready, i see they changed mikwin oh pomegranate
28. xenon
Xenon is to reduce the overall delay of the purge cast Rob masqueraded increased the effectiveness
Fixed an uncomfortable part of the triangle formation.
[Triangle formation]: Even monsters attack of the attack reflected the state was not harmed.
[Rob fuzzy Masquerade: Sniper]: Cast delay has been reduced.
[Rob fuzzy Masquerade: shelling]: Cast delay has been reduced.
[Rob fuzzy Masquerade: bombing]: maximum number of monsters attack possible with the number of attacks has been increasing
Cast delay has been reduced.
They REALLY REALLY REALLY REALLY REALLY REALLY hate Mech, they should just revert the revamp or something smh, bringing it back to useless chaos era tier.
Wow actual Xenon buffs that's dank. Ultimate drive buffs lel, Nerf I/L and F/P more, because why not.
I think they just set a DoT damage cap for summons (my bad). But on the bright side, FA-type skills will no longer trigger DR.
They also fixed some text about %Boss now becoming "%Damage increase when attacking bosses". A little more coherent now. in line with DPS mechanics.
HOLY F!. Mages, if you wear a wand, your attack speed increases! To cover the damage difference between staves and wands... [honestly, do they have ANY idea about this implication??]
They nerfed Ryude's sword (spelling? sry).
I'd be very interested to see how their in-game DPS analysis works. At the moment it reads like it monitors what you did over an hour, how many casts of a skill, damage dealt as per level... Some interesting possibilities there.
I think they just set a DoT damage cap. But on the bright side, FA-type skills will no longer trigger DR.
They also fixed some text about %Boss now becoming "%Damage increase when attacking bosses". A little more coherent now. in line with DPS mechanics.
HOLY F!. Adventurer mages, if you wear a wand, your attack speed increases! To cover the damage difference between staves and wands... [honestly, do they have ANY idea about this implication??]
Hadriel
Evans and Blaze Wizards also recieved this change too. They're making Staves a BaM thing now?
- 류드의 검 : 공격 횟수 1 증가 옵션이 50% 확률로 발동되게 변경되었습니다.
50% chance of triggering the extra 1 line on rude sword, I guess it was done to reduce wingbeat's power, but they should've just changed wingbeat itself, argh just gonna hurt Heros and Pallies more than anything.
They also really really really really really hate F/P.
Evans and Blaze Wizards also recieved this change too. They're making Staves a BaM thing now?
Not sure if I like where this is going.. 1 AS stage is worth way more than a few MA. Gear stats aren't retroactive, unless they're real-time formula based like Potentials.
They may as well just make them equal based on the current standards, say give +5-10 MA when using Wand to compensate for difference + Star Force. +1 AS on spears, ~+20-25 WA for Poles.
Do Mechs really need those nerfs?I mean, they couldn't be Irelia tier..
Not sure if I like where this is going.. 1 AS stage is worth way more than a few MA. Gear stats aren't retroactive, unless they're real-time formula based like Potentials.
They may as well just make them equal based on the current standards, say give +5-10 MA when using Wand to compensate for difference + Star Force. +1 AS on spears, ~+20-25 WA for Poles.
Do Mechs really need those nerfs?I mean, they couldn't be Irelia tier..
From now on Mechs are Irelia tier, gotta nerf them, seriously, I don't know what Nexon is thinking, I'll agree that they were very very strong, but nobody really played them and they didn't have that much of an advantage over others compared to NW/Zero/ETC, they are a good class in general.
No more though, now they are back to being a piece of pomegranate "chaos era" mech. who provides nothing fun.
So um... the damage cap is now raised to 100,000,000
I think that's only for summons; if you're serious O_______O!
..because if not... WHAT THE F......
------------------------------------
In other news, DPS statistics(not sure which patch it got released in):
It's basically what DFO has with more details, and allows you to start and end the analysis. http://www.insoya.com/bbs/zboard.php...e=68&no=941931
Along the top:
Duration
Average Meso gained
Total damage dealt
Average damage dealt
Total experience
Average experience
Along the left side:
Sort by: (drop down)
Total damage
% damage inflicted vs total damage
Average damage per
Use count
Average damage per (this is different from the prior)
Attack count
Max damage per
Min damage per
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