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Thanks to Eyon for notifying me that this patch was available.
Note: AFA for Marksman was removed. That's what the blank skill is.
(PvE) Skill ChangesCrusaderMagic Crash:
Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 모든 버프 해제, #hcTime초간 버프 효과 제한 --> MP #mpCon 소비, #hcProp% 확률로 모든 버프 해제, #hcTime초간 버프 효과 제한)
New - hcProp (60) (3*level)
White KnightMagic Crash:
Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 모든 버프 해제, #hcTime초간 버프 효과 제한 --> MP #mpCon 소비, #hcProp% 확률로 모든 버프 해제, #hcTime초간 버프 효과 제한)
New - hcProp (60) (3*level)
Dragon KnightMagic Crash:
Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 모든 버프 해제, #hcTime초간 버프 효과 제한 --> MP #mpCon 소비, #hcProp% 확률로 모든 버프 해제, #hcTime초간 버프 효과 제한)
New - hcProp (60) (3*level)
F/P MagePoison Mist:
New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (30) (30)
Seal:
Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #hcTime초 간 #prop% 확률로 봉인\n재사용 대기시간 #hcCooltime초 --> MP #mpCon 소비, #hcTime초 간 #hcProp% 확률로 봉인\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcProp (55) (15+2*level)
F/P ArchmageMeteor Shower:
New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (30) (60-2*roundDown(level/2))
I/L MageSeal:
Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #hcTime초 간 #prop% 확률로 봉인\n재사용 대기시간 #hcCooltime초 --> MP #mpCon 소비, #hcTime초 간 #hcProp% 확률로 봉인\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcProp (55) (15+2*level)
I/L ArchmageBlizzard:
Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, #hcProp% 확률로 #hcTime초간 빙결, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, #hcProp% 확률로 #hcTime초간 빙결\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (30) (60-2*roundDown(level/2))
PriestDispel:
New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #hcProp% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcProp (70) (7*level)
RangerDrain Arrow:
New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, 데미지의 #x%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (10) (10)
SniperDragon Pulse:
New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격, #hcProp%의 확률로 넉백)
New - hcProp (30) (30)
Arrow Eruption:
New - hcProp (20) (level)
Marksman:
Removed Skill
BanditSteal:
Removed - Hardcore readout
Removed - hcTime
Removed - hcProp
BrawlerEndurance:
Removed - hcTime
CorsairContinual Aiming:
Changed - Info (type = 50, pvp = 0 --> type = 2)
Cannon Shooter (III)Counter Crush:
New - hcReflect (160) (100+4*level)
Cannon Shooter (IV)Anchors Away:
Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #time초동안 소환, 주기적으로 #damage%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 #selfDestruction%의 추가 데미지\n#c재사용 대기시간 #hcCooltime초# --> MP #mpCon 소비, #time초동안 소환, 주기적으로 #damage%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. \n#hcProp%확률로 #hcSubTime초 기절.\n지속시간 경과 시 #selfDestruction%의 추가 데미지\n#c재사용 대기시간 #hcCooltime초#)
Cannon Bazooka:
New - Hardcore readout (MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (5) (5)
Evan (IX) (120-160)Flame Wheel:
New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격, #dotTime초 동안 #dot%씩 지속 데미지\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (5) (5)
Demon Slayer (IV)Binding Darkness:
Changed - Hardcore readout (액티브 : 포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%로 공격, 대상은 #time초 동안 #prop%확률로 #dotInterval초당 #dot%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 --> 액티브 : 포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%로 공격, 대상은 #hcTime초 동안 #hcProp%확률로 #dotInterval초당 #dot%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시)
Infernal Concussion:
New - Hardcore readout (HP #hpCon, 포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 공격하여 띄운 후, #v% 데미지로 #w번 크리티컬 공격\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (5) (15-roundDown(level/3))
Phantom (IV)Soul Steal:
Removed - hcReflect
Removed - hcSubTime
Removed - hcProp
Twilight:
New - Hardcore readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 후방으로 이동하면서 #x명의 적을 #v% 데미지로 #w번 공격\n패시브 효과 : 팬텀 차지 데미지 #damR% 상승\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (5) (5)
Battlemage (II)Blood Drain:
New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #time초 동안 #hcProp% 확률로 적에게 준 데미지의 #x%만큼 HP 회복)
New - hcProp (5) (roundUp(level/4))
Wild Hunter (II)Jaguar Rawr:
Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, 넉백, #hcTime초간 스턴.\n재사용 대기시간 #hcCooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, 넉백, #hcProp%확률로 #hcTime초간 스턴.\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
It's Raining Mines:
New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #time초간 #y% 데미지의 지뢰 소환\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (90) (90)
Mechanic (III)Healing Robot H-LX:
Changed - hcCooltime (120 --> 60) (180-3*level --> 120-3*level)
Mechanic (IV)Laser Blast:
New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (5) (5)
Mikhail (IV)Shining Blast:
Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적에게 #attackCount번 공격하고 #hcProp%의 확률로 적을 #hcTime초간 기절 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적에게 #attackCount번 공격하고 #hcProp%의 확률로 적을 #hcTime초간 기절\n재사용 대기시간 #hcCooltime초)
New - hcCooltime (5) (5)
CharacterAccessoryPendant
피크닉 펜던트
Pendant - All Classes
Req Level: 75
STR: +4
DEX: +4
INT: +4
LUK: +4
WDEF: +30
MDEF: +30
Magic Attack: +1
Weapon Attack: +1
Untradeable
Cannot resell to merchants
4 slots
Medal
메이플 9주년 기념 훈장
Medal - All Classes
Req Level: 10
STR: +9
DEX: +9
INT: +9
LUK: +9
HP: +99
MP: +99
WDEF: +99
MDEF: +99
PVP Damage: +2%
Untradeable
One-of-a-kind
Cannot resell to merchants
0 slots
Pouch
투신의전술교본<특별편>
Pouch - All Classes
Description: 포켓 슬롯에만 장착 가능
Req Level: 30
STR: +1
DEX: +1
INT: +1
LUK: +1
Magic Attack: +1
Weapon Attack: +1
PVP Damage: +7%
Untradeable
Cannot resell to merchants
0 slots
Cash
뽀글이 토끼
Cap - All Classes
Cash item
뽀글이 토끼
Cap - All Classes
Cash item
검은색 스우 헤어
Hair - All Classes
Cash item
빨간색 스우 헤어
Hair - All Classes
Cash item
주황색 스우 헤어
Hair - All Classes
Cash item
노란색 스우 헤어
Hair - All Classes
Cash item
초록색 스우 헤어
Hair - All Classes
Cash item
파란색 스우 헤어
Hair - All Classes
Cash item
보라색 스우 헤어
Hair - All Classes
Cash item
갈색 스우 헤어
Hair - All Classes
Cash item
검은색 미로틱 헤어
Hair - All Classes
Cash item
빨간색 미로틱 헤어
Hair - All Classes
Cash item
주황색 미로틱 헤어
Hair - All Classes
Cash item
노란색 미로틱 헤어
Hair - All Classes
Cash item
초록색 미로틱 헤어
Hair - All Classes
Cash item
파란색 미로틱 헤어
Hair - All Classes
Cash item
보라색 미로틱 헤어
Hair - All Classes
Cash item
갈색 미로틱 헤어
Hair - All Classes
Cash item
Hair - All Classes
Cash item
Hair - All Classes
Cash item
Hair - All Classes
Cash item
Hair - All Classes
Cash item
Hair - All Classes
Cash item
Hair - All Classes
Cash item
Hair - All Classes
Cash item
Hair - All Classes
Cash item
검은색 ZD 헤어
Hair - All Classes
Cash item
빨간색 ZD 헤어
Hair - All Classes
Cash item
주황색 ZD 헤어
Hair - All Classes
Cash item
노란색 ZD 헤어
Hair - All Classes
Cash item
초록색 ZD 헤어
Hair - All Classes
Cash item
파란색 ZD 헤어
Hair - All Classes
Cash item
보라색 ZD 헤어
Hair - All Classes
Cash item
갈색 ZD 헤어
Hair - All Classes
Cash item
검은색 오르카 헤어
Hair - All Classes
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빨간색 오르카 헤어
Hair - All Classes
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주황색 오르카 헤어
Hair - All Classes
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노란색 오르카 헤어
Hair - All Classes
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초록색 오르카 헤어
Hair - All Classes
Cash item
파란색 오르카 헤어
Hair - All Classes
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보라색 오르카 헤어
Hair - All Classes
Cash item
갈색 오르카 헤어
Hair - All Classes
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검은색 발레리 헤어
Hair - All Classes
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빨간색 발레리 헤어
Hair - All Classes
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주황색 발레리 헤어
Hair - All Classes
Cash item
노란색 발레리 헤어
Hair - All Classes
Cash item
초록색 발레리 헤어
Hair - All Classes
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파란색 발레리 헤어
Hair - All Classes
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보라색 발레리 헤어
Hair - All Classes
Cash item
갈색 발레리 헤어
Hair - All Classes
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검은색 크리스탈 헤어
Hair - All Classes
Cash item
빨간색 크리스탈 헤어
Hair - All Classes
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주황색 크리스탈 헤어
Hair - All Classes
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노란색 크리스탈 헤어
Hair - All Classes
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초록색 크리스탈 헤어
Hair - All Classes
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파란색 크리스탈 헤어
Hair - All Classes
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보라색 크리스탈 헤어
Hair - All Classes
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갈색 크리스탈 헤어
Hair - All Classes
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Hair - All Classes
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Hair - All Classes
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Hair - All Classes
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Hair - All Classes
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Hair - All Classes
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Hair - All Classes
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Hair - All Classes
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Hair - All Classes
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드래곤 슬레이브
Cash Weapon - All Classes
Description: #c모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
곰돌이는 재간둥이
Cash Weapon - All Classes
Description: #c모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다.
Cash item
Ereb Under Attack!
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