Want instant notification of new extractions, announcements and updates? Follow Southperry on Twitter!
-----
CharacterAccessoryFace Accessory
슈피겔만의 콧수염
Face Accessory - All classes
WDEF: +100
MDEF: +100
Magic Attack: +5
Weapon Attack: +5
Charm EXP: +100
Charisma EXP: +100
Cannot extend time limit
Time Limited
Tradeblock
Cannot resell to merchants
5 slots
Pouch
슈피겔만의 친필 사인
Pouch - All classes
Req Level: 30
STR: +3
DEX: +3
INT: +3
LUK: +3
Magic Attack: +2
Weapon Attack: +2
Charm EXP: +30
Charisma EXP: +30
Insight EXP: +30
Will EXP: +30
Sense EXP: +30
Cannot extend time limit
Time Limited
Tradeblock
Cannot resell to merchants
0 slots
TamingMob
TamingMob - All classes
Req Level: 13
One-of-a-kind
Tradeblock
Cannot resell to merchants
0 slots
TamingMob - All classes
Req Level: 13
One-of-a-kind
Tradeblock
Cannot resell to merchants
0 slots
Cash
아임 프리티 테디
Cap - All classes
Cash Item
아임 허니 레빗
Cap - All classes
Cash Item
쥬얼핑크 채플린모자
Cap - All classes
Cash Item
쥬얼블루 채플린모자
Cap - All classes
Cash Item
라즈베리 별사탕후디
Cap - All classes
Cash Item
블루베리 별사탕후디
Cap - All classes
Cash Item
비바 베이스볼 레드
Coat - All classes
Cash Item
비바 베이스볼 블랙
Coat - All classes
Cash Item
라즈베리 별사탕T
Coat - All classes
Cash Item
블루베리 별사탕T
Coat - All classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
Hair - All Classes
Cash Item
밀리터리 TOP 스타
Longcoat - All classes
Cash Item
프쉬케 스페셜우정링
Ring - All classes
STR: +1
DEX: +1
INT: +1
LUK: +1
Cash Item
ItemConsume
[마스터리북] 어드밴스드 파이널 어택 20
70%의 확률로 #c어드밴스드 파이널 어택#의 마스터 레벨을 20까지 올려준다.\n직업 : 히어로\n조건 : 스킬 레벨 5이상
[마스터리북] 어드밴스드 파이널 어택 30
50%의 확률로 #c어드밴스드 파이널어택#의 마스터 레벨을 30까지 올려준다.\n직업 : 히어로\n조건 : 스킬 레벨 15이상
[마스터리북] 다크 임페일 20
70%의 확률로 #c다크 임페일#의 마스터 레벨을 20까지 올려준다.\n직업 : 다크나이트\n조건 : 스킬 레벨 5이상
[마스터리북] 다크 임페일 30
50%의 확률로 #c다크 임페일#의 마스터 레벨을 30까지 올려준다.\n직업 : 다크나이트\n조건 : 스킬 레벨 15이상
나무 비행기 3일 이용권
더블 클릭하면, 나무 비행기 라이딩 스킬을 배울 수 있다.
Etc
얼룩무늬 티켓 조각
10개를 모아가면 얼룩무늬 티켓과 교환할 수 있다.
얼룩무늬 티켓
슈피겔만의 몬스터파크를 이용할 수 있는 티켓. 단, 70레벨 이하의 던전만 가능하다.
호피무늬 티켓 조각
10개를 모아가면 호피무늬 티켓과 교환할 수 있다.
호피무늬 티켓
슈피겔만의 몬스터파크를 이용할 수 있는 티켓. 단, 70레벨부터 120레벨 사이의 던전만 가능하다.
몬스터파크 기념주화
몬스터파크 방문을 축하하는 기념주화이다. 몬스터파크의 슈피겔만에게 가져가면 특별한 아이템과 교환할 수 있다.
MapContinent 2이동중 - <오르비스행>
Map Mark: Ellinia
Return Map: 오르비스 - 오르비스 정거장 입구
BGM: UponTheSky
Town
Flying movement
이동중 - <빅토리아행>
Map Mark: None
Return Map: 포트로드 - 오르비스행 승강장
BGM: UponTheSky
Town
Flying movement
이동중 - <오르비스행>
Map Mark: None
Return Map: 오르비스 - 오르비스 정거장 입구
BGM: FlyingInABlueDream
Town
Flying movement
이동중 - <리프레행>
Map Mark: None
Return Map: 리프레 - 정거장
BGM: FlyingInABlueDream
Town
Flying movement
이동중 - <오르비스행>
Map Mark: None
Return Map: 오르비스 - 오르비스 정거장 입구
BGM: FlyingInABlueDream
Town
Flying movement
이동중 - <루디브리엄행>
Map Mark: None
Return Map: 루디브리엄 - 루디브리엄 정거장 입구
BGM: FlyingInABlueDream
Town
Flying movement
이동중 - <오르비스행>
Map Mark: None
Return Map: 오르비스 - 오르비스 정거장 입구
BGM: HotDesert
Flying movement
이동중 - <아리안트행>
Map Mark: None
Return Map: 아리안트 - 아리안트 정거장
BGM: HotDesert
Town
Flying movement
이동중 - <오르비스행>
Map Mark: None
Return Map: 오르비스 - 오르비스 정거장 입구
BGM: MureungHill
Town
Flying movement
이동중 - <무릉행>
Map Mark: None
Return Map: 무릉 - 무릉 사원
BGM: MureungHill
Town
Flying movement
이동중 - <오르비스행>
Map Mark: Edelstein
Return Map: 오르비스 - 오르비스 정거장 입구
BGM: EdelsteinCity
Flying movement
이동중 - <에델슈타인행>
Map Mark: Edelstein
Return Map: 에델슈타인 - 에델슈타인 임시공항
BGM: EdelsteinCity
Flying movement
이동중 - <오르비스행>
Map Mark: None
Return Map: 오르비스 - 오르비스 정거장 입구
BGM: QueensGarden
Town
Flying movement
이동중 - <에레브행>
Map Mark: None
Return Map: 퀸스로드 - 하늘나루
BGM: QueensGarden
Town
Flying movement
이동중 - <에델슈타인행>
Map Mark: Edelstein
Return Map: 에델슈타인 - 에델슈타인 임시공항
BGM: EdelsteinCity
Flying movement
이동중 - <빅토리아행>
Map Mark: Edelstein
Return Map: 포트로드 - 에델슈타인행 승강장
BGM: EdelsteinCity
Flying movement
Continent 9
몬스터파크 - 몬스터파크
NPCs: 슈피겔만, 게이트, 라쿠, 몬스터파크 셔틀, 메리
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: battleEntrance
골렘 사원 - 골렘 사원1
Mobs: 9 x 스톤골렘
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: RestNPeace
골렘 사원 - 골렘 사원2
Mobs: 8 x 스톤골렘, 3 x 다크 스톤골렘
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: RestNPeace
골렘 사원 - 골렘 사원3
Mobs: 12 x 다크 스톤골렘
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: RestNPeace
골렘 사원 - 골렘 사원4
Mobs: 7 x 다크 스톤골렘, 5 x 믹스골렘
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: RestNPeace
골렘 사원 - 골렘 사원5
Mobs: 16 x 믹스골렘
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: RestNPeace
골렘 사원 - 숨겨진 석실
Mobs: 1 x 메탈골렘, 4 x 믹스골렘
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: RestNPeace
커닝 스퀘어 - 커닝 스퀘어1
Mobs: 13 x 최신곡CD
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: KerningSquareField
커닝 스퀘어 - 커닝 스퀘어2
Mobs: 14 x 흘러간 가요CD
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: KerningSquareField
커닝 스퀘어 - 커닝 스퀘어3
Mobs: 6 x 흘러간 가요CD, 7 x 싸구려 앰프
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: KerningSquareField
커닝 스퀘어 - 커닝 스퀘어4
Mobs: 4 x 고급 앰프, 10 x 싸구려 앰프
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: KerningSquareField
커닝 스퀘어 - 커닝 스퀘어 옥상
Mobs: 1 x 락 스피릿, 11 x 고급 앰프
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: KerningSquareField
커닝 스퀘어 - 지하 공사장
Mobs: 1 x 크림슨 락, 12 x 고급 앰프
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: KerningSquareField
설산 지역 - 설산1
Mobs: 12 x 다크 주니어 예티
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: WarmRegard
설산 지역 - 설산2
Mobs: 14 x 다크 페페
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: WarmRegard
설산 지역 - 얼음 골짜기1
Mobs: 10 x 헥터, 3 x 화이트팽
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: WolfWood
설산 지역 - 얼음 골짜기2
Mobs: 3 x 예티, 12 x 화이트팽
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: WolfWood
설산 지역 - 얼음 동굴로 가는 길
Mobs: 4 x 예티, 8 x 다크 예티
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: WolfWood
설산 지역 - 얼음 동굴
Mobs: 8 x 다크 예티, 1 x 설산의 마녀
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: WolfWood
몬스터파크 - 해초 숲 1
Mobs: 12 x 씨클
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: ShiningSea
Swim movement
몬스터파크 - 해초 숲 2
Mobs: 12 x 씨코
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: ShiningSea
Swim movement
몬스터파크 - 해초 숲 3
Mobs: 13 x 크립
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: BlueWorld
Swim movement
몬스터파크 - 해초 숲 4
Mobs: 14 x 마스크피쉬
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: BlueWorld
Swim movement
몬스터파크 - 소라 껍질 언덕
Mobs: 5 x 크립, 10 x 클랑, 1 x 킹크랑
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: BlueWorld
Swim movement
몬스터파크 - 고요한 바다
Mobs: 6 x 마스크피쉬, 6 x 크립, 1 x 세르프
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: BlueWorld
Swim movement
몬스터파크 - 어두운 동굴1
Mobs: 12 x 레드 드레이크
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: AncientMove
몬스터파크 - 어두운 동굴2
Mobs: 12 x 아이스 드레이크
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: AncientMove
몬스터파크 - 어두운 동굴3
Mobs: 13 x 다크 드레이크
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: AncientMove
몬스터파크 - 어두운 신전 입구
Mobs: 10 x 타우로마시스
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: AncientMove
몬스터파크 - 어두운 복도
Mobs: 11 x 타우로스피어
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: AncientMove
몬스터파크 - 어둠의 신전
Mobs: 5 x 타우로마시스, 1 x 주니어 발록, 5 x 타우로스피어
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: EvilEyes
몬스터파크 - 까막산 고개 1
Mobs: 12 x 호돌이
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: DarkMountain
몬스터파크 - 까막산 고개 2
Mobs: 7 x 호돌이, 5 x 호걸
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: DarkMountain
몬스터파크 - 까막산 고개 3
Mobs: 12 x 호걸
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: DarkMountain
몬스터파크 - 까막산 고개 4
Mobs: 12 x 삼미호
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: DarkMountain
몬스터파크 - 흉가 1
Mobs: 1 x 구미호, 6 x 깨비, 5 x 삼미호
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: DarkMountain
몬스터파크 - 흉가2
Mobs: 9 x 깨비, 3 x 삼미호, 1 x 선비귀신
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: DarkMountain
몬스터파크 - 숨겨진 초원1
Mobs: 12 x 플라티안
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: FindingForest
몬스터파크 - 숨겨진 초원2
Mobs: 13 x 메카티안
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: FindingForest
몬스터파크 - 숨겨진 초원3
Mobs: 1 x 머신 MT-09, 5 x 메카티안, 4 x 플라티안
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: FindingForest
몬스터파크 - 그레이의 은신처1
Mobs: 12 x 울트라 그레이
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: FindingForest
몬스터파크 - 그레이의 은신처2
Mobs: 12 x 원로 그레이
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: FindingForest
몬스터파크 - 그레이의 은신처3
Mobs: 4 x 울트라 그레이, 1 x 제노, 4 x 원로 그레이
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: FindingForest
몬스터파크 - 자동 경비 구역1
Mobs: 13 x 로이드
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: Dispute
몬스터파크 - 자동 경비 구역2
Mobs: 13 x 네오 휴로이드
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: Dispute
몬스터파크 - 자동 경비 구역3
Mobs: 6 x 네오 휴로이드, 1 x 루루모, 6 x 로이드
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: Dispute
몬스터파크 - 자동 경비 구역4
Mobs: 7 x 네오 휴로이드, 6 x D.로이
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: Dispute
몬스터파크 - 자동 경비 구역5
Mobs: 1 x 자동경비시스템, 6 x D.로이
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 몬스터파크 - 몬스터파크
BGM: Dispute
몬스터파크 - 비밀 연구실
Mobs: 3 x 네오 휴로이드, 1 x 자동경비시스템, 6 x D.로이, 1 x 디트와 로이
NPCs: 슈피겔만
Map Mark: MonsterPark
Return Map: 선셋로드 - 마가티아
BGM: Dispute
Mob21-30
스톤골렘
Level: 21
HP: 16,200
EXP: 481
Physical Attack: 114
Magical Attack: 110
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 3
Accuracy: 40
Boss
다크 스톤골렘
Level: 24
HP: 19,800
EXP: 546
Physical Attack: 135
Magical Attack: 130
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 3
Accuracy: 40
Elements: Holy weak, Dark strong
Boss
믹스골렘
Level: 27
HP: 26,000
EXP: 650
Physical Attack: 155
Magical Attack: 140
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 3
Accuracy: 40
Boss
메탈골렘
Level: 30
HP: 90,000
EXP: 2000
Physical Attack: 201
Magical Attack: 198
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 3
Accuracy: 40
Elements: Poison weak, Fire strong
Boss
41-50
최신곡CD
Level: 45
HP: 96,000
EXP: 1456
Physical Attack: 263
Magical Attack: 256
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 13
Accuracy: 63
Boss
흘러간 가요CD
Level: 46
HP: 100,800
EXP: 1508
Physical Attack: 291
Magical Attack: 271
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 13
Accuracy: 63
Boss
싸구려 앰프
Level: 49
HP: 115,200
EXP: 1638
Physical Attack: 290
Magical Attack: 302
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 13
Accuracy: 63
Boss
고급 앰프
Level: 50
HP: 120,000
EXP: 1690
Physical Attack: 307
Magical Attack: 316
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 13
Accuracy: 63
Boss
51-60
락 스피릿
Level: 53
HP: 360,000
EXP: 4867
Physical Attack: 411
Magical Attack: 412
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Speed: 20
Avoid: 20
Accuracy: 90
Boss
크림슨 락
Level: 55
HP: 400,000
EXP: 5200
Physical Attack: 449
Magical Attack: 426
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Boss
다크 주니어 예티
Level: 51
HP: 128,000
EXP: 1755
Physical Attack: 318
Magical Attack: 320
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Holy weak, Dark strong
Boss
다크 페페
Level: 52
HP: 136,000
EXP: 1833
Physical Attack: 320
Magical Attack: 320
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Speed: 60
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Holy weak, Dark strong
Boss
헥터
Level: 54
HP: 152,000
EXP: 1963
Physical Attack: 347
Magical Attack: 337
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Boss
화이트팽
Level: 55
HP: 160,000
EXP: 2028
Physical Attack: 346
Magical Attack: 341
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Ice strong, Fire weak
Boss
예티
Level: 57
HP: 184,000
EXP: 2236
Physical Attack: 379
Magical Attack: 366
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Ice strong, Fire weak
Boss
다크 예티
Level: 58
HP: 196,000
EXP: 2327
Physical Attack: 381
Magical Attack: 377
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Holy weak, Dark strong
Boss
설산의 마녀
Level: 60
HP: 550,000
EXP: 6467
Physical Attack: 486
Magical Attack: 469
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Boss
씨클
Level: 54
HP: 152,000
EXP: 1963
Physical Attack: 330
Magical Attack: 349
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Poison weak, Fire strong
Boss
씨코
Level: 56
HP: 172,000
EXP: 2132
Physical Attack: 365
Magical Attack: 349
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Poison weak, Fire strong
Boss
크립
Level: 58
HP: 196,000
EXP: 2327
Physical Attack: 361
Magical Attack: 386
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Poison weak, Fire strong
Boss
마스크피쉬
Level: 60
HP: 220,000
EXP: 2522
Physical Attack: 390
Magical Attack: 389
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Fire strong
Boss
클랑
Level: 60
HP: 220,000
EXP: 2522
Physical Attack: 384
Magical Attack: 376
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 20
Accuracy: 90
Elements: Lightning weak
Boss
61-70
킹크랑
Level: 61
HP: 236,000
Physical Attack: 423
Magical Attack: 399
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Revive: 킹크랑
Boss
킹크랑
Level: 61
HP: 590,000
EXP: 6800
Physical Attack: 527
Magical Attack: 505
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Boss
세르프
Level: 63
HP: 268,000
Physical Attack: 428
Magical Attack: 429
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Revive: 세르프
Boss
세르프
Level: 63
HP: 670,000
EXP: 7400
Physical Attack: 544
Magical Attack: 509
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Boss
레드 드레이크
Level: 62
HP: 252,000
EXP: 2769
Physical Attack: 400
Magical Attack: 398
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Elements: Fire strong, Ice weak
Boss
아이스 드레이크
Level: 64
HP: 284,000
EXP: 3016
Physical Attack: 448
Magical Attack: 406
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Elements: Ice strong, Fire weak
Boss
다크 드레이크
Level: 66
HP: 320,000
EXP: 3276
Physical Attack: 440
Magical Attack: 438
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Boss
타우로마시스
Level: 68
HP: 360,000
EXP: 3562
Physical Attack: 448
Magical Attack: 474
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Speed: 30
Avoid: 29
Accuracy: 123
Elements: Poison immune
Boss
타우로스피어
Level: 68
HP: 360,000
EXP: 3562
Physical Attack: 442
Magical Attack: 442
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Speed: 35
Avoid: 29
Accuracy: 123
Elements: Poison immune, Fire strong, Lightning strong
Boss
주니어 발록
Level: 70
HP: 1,000,000
EXP: 9867
Physical Attack: 602
Magical Attack: 592
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 29
Accuracy: 123
Elements: Poison immune, Holy weak, Dark strong
Boss
71-80
호돌이
Level: 71
HP: 440,000
EXP: 4134
Physical Attack: 508
Magical Attack: 487
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Boss
삼미호
Level: 75
HP: 600,000
EXP: 5239
Physical Attack: 521
Magical Attack: 538
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Elements: Fire weak, Holy weak, Dark strong
Boss
호걸
Level: 73
HP: 520,000
EXP: 4693
Physical Attack: 495
Magical Attack: 512
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Elements: Fire strong, Ice weak
Boss
깨비
Level: 77
HP: 760,000
Physical Attack: 575
Magical Attack: 540
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Elements: Holy weak, Ice weak, Dark strong
Revive: 깨비
Boss
깨비
Level: 77
HP: 760,000
EXP: 12,674
Physical Attack: 584
Magical Attack: 551
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Elements: Fire strong, Ice strong, Holy weak, Dark strong
Boss
선비귀신
Level: 80
HP: 2,500,000
EXP: 20,333
Physical Attack: 728
Magical Attack: 719
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Boss
구미호
Level: 79
HP: 2,300,000
EXP: 19,000
Physical Attack: 746
Magical Attack: 731
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Boss
플라티안
Level: 74
HP: 560,000
EXP: 4966
Physical Attack: 515
Magical Attack: 492
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Boss
메카티안
Level: 76
HP: 680,000
EXP: 5798
Physical Attack: 578
Magical Attack: 539
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Boss
머신 MT-09
Level: 78
HP: 840,000
EXP: 6877
Physical Attack: 588
Magical Attack: 533
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Boss
울트라 그레이
Level: 80
HP: 1,000,000
EXP: 7930
Physical Attack: 618
Magical Attack: 577
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 39
Accuracy: 160
Elements: Lightning strong
Boss
81-90
원로 그레이
Level: 82
HP: 1,160,000
EXP: 8957
Physical Attack: 667
Magical Attack: 618
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 51
Accuracy: 203
Elements: Ice strong, Lightning strong, Fire strong, Holy strong, Dark strong
Boss
제노
Level: 84
HP: 3,300,000
EXP: 25,567
Physical Attack: 842
Magical Attack: 868
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 51
Accuracy: 203
Boss
루루모
Level: 88
HP: 1,640,000
EXP: 11,921
Physical Attack: 811
Magical Attack: 785
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 51
Accuracy: 203
Boss
로이드
Level: 84
HP: 1,320,000
EXP: 9971
Physical Attack: 696
Magical Attack: 703
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 51
Accuracy: 203
Boss
네오 휴로이드
Level: 86
HP: 1,480,000
EXP: 10,959
Physical Attack: 771
Magical Attack: 723
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 51
Accuracy: 203
Boss
자동경비시스템
Level: 90
HP: 4,500,000
EXP: 33,000
Physical Attack: 1031
Magical Attack: 996
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 51
Accuracy: 203
Boss
91-100
D.로이
Level: 92
HP: 1,960,000
EXP: 13,806
Physical Attack: 865
Magical Attack: 913
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Avoid: 65
Accuracy: 250
Boss
디트와 로이
Level: 94
HP: 5,300,000
EXP: 37,733
Physical Attack: 1113
Magical Attack: 1176
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 65
Accuracy: 250
Boss
NPC
슈피겔만
Script: mPark_welcome
이곳에서 어떤 경험을 하게 될지 궁금하지 않나?
몬스터파크에 온 것을 환영하네~ 이곳에는 즐거운 일이 가득할꺼야.후후후.
라쿠
Function: 잡화상인
원하는 아이템이 있으면 얘기하시구려.
메리
Function: 티켓 교환원
Script: mPark_Ticket
몬스터파크에 입장하려면 입장 티켓이 필요하다구.
몬스터파크 셔틀
Script: mParkShuttle
게이트
Script: mParkEnter
슈피겔만
Script: mPark_retire
이곳에서 어떤 경험을 하게 될지 궁금하지 않나?
이곳을 벗어나고 싶다면 나에게 얘기해.
교관 어빈
Function: 비행기 대여 NPC
Script: sellContiMoveRiding
이녀석은 나와 몇년을 함께한 비행기지... 이녀석만큼은 빌려줄 수 없어.
좋은 비행기를 싸게 빌려주지...어때?
Skill
Swordman
Iron Body
Description: 일정 시간동안 자신의 물리 방어력을 증가시켜준다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
1 MP 8 소비, 110초간 물리 방어력 10 증가 2 MP 8 소비, 120초간 물리 방어력 20 증가 3 MP 8 소비, 130초간 물리 방어력 30 증가 4 MP 8 소비, 140초간 물리 방어력 40 증가 5 MP 8 소비, 150초간 물리 방어력 50 증가 6 MP 10 소비, 160초간 물리 방어력 60 증가 7 MP 10 소비, 170초간 물리 방어력 70 증가 8 MP 10 소비, 180초간 물리 방어력 80 증가 9 MP 10 소비, 190초간 물리 방어력 90 증가 10 MP 10 소비, 200초간 물리 방어력 100 증가 11 MP 12 소비, 210초간 물리 방어력 110 증가 12 MP 12 소비, 220초간 물리 방어력 120 증가 13 MP 12 소비, 230초간 물리 방어력 130 증가 14 MP 12 소비, 240초간 물리 방어력 140 증가 15 MP 12 소비, 250초간 물리 방어력 150 증가 16 MP 14 소비, 260초간 물리 방어력 160 증가 17 MP 14 소비, 270초간 물리 방어력 170 증가 18 MP 14 소비, 280초간 물리 방어력 180 증가 19 MP 14 소비, 290초간 물리 방어력 190 증가 20 MP 14 소비, 300초간 물리 방어력 200 증가
Power Strike
Description: MP를 소비하여 적에게 일격을 가한다.
Maximum Level: 20
1 MP 5 소비, 185% 데미지 2 MP 5 소비, 190% 데미지 3 MP 5 소비, 195% 데미지 4 MP 5 소비, 200% 데미지 5 MP 5 소비, 205% 데미지 6 MP 7 소비, 210% 데미지 7 MP 7 소비, 215% 데미지 8 MP 7 소비, 220% 데미지 9 MP 7 소비, 225% 데미지 10 MP 7 소비, 230% 데미지 11 MP 9 소비, 235% 데미지 12 MP 9 소비, 240% 데미지 13 MP 9 소비, 245% 데미지 14 MP 9 소비, 250% 데미지 15 MP 9 소비, 255% 데미지 16 MP 11 소비, 260% 데미지 17 MP 11 소비, 265% 데미지 18 MP 11 소비, 270% 데미지 19 MP 11 소비, 275% 데미지 20 MP 11 소비, 280% 데미지
Slash Blast
Description: MP를 소비하여 주위의 적들을 최대 6명까지 동시에 공격한다.\n필요 스킬 : #c파워 스트라이크 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Power Strike
Maximum Level: 20
1 MP 6 소비, 125% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 2 MP 6 소비, 130% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 3 MP 6 소비, 135% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 4 MP 6 소비, 140% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 5 MP 8 소비, 145% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 6 MP 8 소비, 150% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 7 MP 8 소비, 155% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 8 MP 8 소비, 160% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 9 MP 8 소비, 165% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 10 MP 10 소비, 170% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 11 MP 10 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 12 MP 10 소비, 180% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 13 MP 10 소비, 185% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 14 MP 10 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 15 MP 12 소비, 195% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 16 MP 12 소비, 200% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 17 MP 12 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 18 MP 12 소비, 210% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 19 MP 12 소비, 215% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 20 MP 14 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
HP Boost
Description: 최대 HP가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
1 최대 HP 2% 증가 2 최대 HP 4% 증가 3 최대 HP 6% 증가 4 최대 HP 8% 증가 5 최대 HP 10% 증가 6 최대 HP 12% 증가 7 최대 HP 14% 증가 8 최대 HP 16% 증가 9 최대 HP 18% 증가 10 최대 HP 20% 증가
가디언 아머
Maximum Level: 1
Fighter
Weapon Mastery
Description: 검과 도끼 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
1 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 2 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 3 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 4 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 5 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 6 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 7 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 8 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 9 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 10 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 11 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 12 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 13 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 14 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 15 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 16 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 17 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 18 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 19 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 20 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Final Attack
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
1 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 2 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 3 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 4 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 5 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 6 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 7 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 8 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 9 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 10 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 11 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 12 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 13 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 14 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 15 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 16 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 17 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 18 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 19 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 20 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Weapon Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 검이나 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
1 MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상 2 MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상 3 MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상 4 MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상 5 MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상 6 MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상 7 MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상 8 MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상 9 MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상 10 MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상 11 MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상 12 MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상 13 MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상 14 MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상 15 MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상 16 MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상 17 MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상 18 MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상 19 MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상 20 MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상
Rage
Description: 일정 시간동안 아군의 물리 공격력을 향상시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
1 MP 12 소비, 60초간 물리 공격력 +1 2 MP 12 소비, 65초간 물리 공격력 +2 3 MP 12 소비, 70초간 물리 공격력 +3 4 MP 12 소비, 75초간 물리 공격력 +4 5 MP 12 소비, 80초간 물리 공격력 +5 6 MP 12 소비, 85초간 물리 공격력 +6 7 MP 12 소비, 90초간 물리 공격력 +7 8 MP 12 소비, 95초간 물리 공격력 +8 9 MP 12 소비, 100초간 물리 공격력 +9 10 MP 12 소비, 105초간 물리 공격력 +10 11 MP 20 소비, 110초간 물리 공격력 +11 12 MP 20 소비, 115초간 물리 공격력 +12 13 MP 20 소비, 120초간 물리 공격력 +13 14 MP 20 소비, 125초간 물리 공격력 +14 15 MP 20 소비, 130초간 물리 공격력 +15 16 MP 20 소비, 135초간 물리 공격력 +16 17 MP 20 소비, 140초간 물리 공격력 +17 18 MP 20 소비, 145초간 물리 공격력 +18 19 MP 20 소비, 150초간 물리 공격력 +19 20 MP 20 소비, 155초간 물리 공격력 +20
Power Reflection
Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 피해를 증폭시켜 대상에게 되돌려 준다. 단, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Rage
Maximum Level: 20
1 MP 10 소비, 66초간 받은 데미지의 11%를 흡수하고, 120%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 2 MP 11 소비, 72초간 받은 데미지의 11%를 흡수하고, 140%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 3 MP 11 소비, 78초간 받은 데미지의 12%를 흡수하고, 160%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 4 MP 12 소비, 84초간 받은 데미지의 12%를 흡수하고, 180%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 5 MP 12 소비, 90초간 받은 데미지의 13%를 흡수하고, 200%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 6 MP 13 소비, 96초간 받은 데미지의 13%를 흡수하고, 220%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 7 MP 13 소비, 102초간 받은 데미지의 14%를 흡수하고, 240%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 8 MP 14 소비, 108초간 받은 데미지의 14%를 흡수하고, 260%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 9 MP 14 소비, 114초간 받은 데미지의 15%를 흡수하고, 280%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 10 MP 15 소비, 120초간 받은 데미지의 15%를 흡수하고, 300%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 11 MP 15 소비, 126초간 받은 데미지의 16%를 흡수하고, 320%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 12 MP 16 소비, 132초간 받은 데미지의 16%를 흡수하고, 340%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 13 MP 16 소비, 138초간 받은 데미지의 17%를 흡수하고, 360%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 14 MP 17 소비, 144초간 받은 데미지의 17%를 흡수하고, 380%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 15 MP 17 소비, 150초간 받은 데미지의 18%를 흡수하고, 400%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 16 MP 18 소비, 156초간 받은 데미지의 18%를 흡수하고, 420%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 17 MP 18 소비, 162초간 받은 데미지의 19%를 흡수하고, 440%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 18 MP 19 소비, 168초간 받은 데미지의 19%를 흡수하고, 460%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 19 MP 19 소비, 174초간 받은 데미지의 20%를 흡수하고, 480%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 20 MP 20 소비, 180초간 받은 데미지의 20%를 흡수하고, 500%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
Ground Smash
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 다수의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
1 MP 6 소비, 206% 데미지로 최대 4명 공격 2 MP 6 소비, 212% 데미지로 최대 4명 공격 3 MP 7 소비, 218% 데미지로 최대 4명 공격 4 MP 7 소비, 224% 데미지로 최대 4명 공격 5 MP 8 소비, 230% 데미지로 최대 4명 공격 6 MP 8 소비, 236% 데미지로 최대 4명 공격 7 MP 9 소비, 242% 데미지로 최대 4명 공격 8 MP 9 소비, 248% 데미지로 최대 4명 공격 9 MP 10 소비, 254% 데미지로 최대 4명 공격 10 MP 10 소비, 260% 데미지로 최대 4명 공격 11 MP 11 소비, 266% 데미지로 최대 4명 공격 12 MP 11 소비, 272% 데미지로 최대 4명 공격 13 MP 12 소비, 278% 데미지로 최대 4명 공격 14 MP 12 소비, 284% 데미지로 최대 4명 공격 15 MP 13 소비, 290% 데미지로 최대 4명 공격 16 MP 13 소비, 296% 데미지로 최대 4명 공격 17 MP 14 소비, 302% 데미지로 최대 4명 공격 18 MP 14 소비, 308% 데미지로 최대 4명 공격 19 MP 15 소비, 314% 데미지로 최대 4명 공격 20 MP 15 소비, 320% 데미지로 최대 4명 공격
Physical Training
Description: 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Maximum Level: 10
1 영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가 2 영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가 3 영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가 4 영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가 5 영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가 6 영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가 7 영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가 8 영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가 9 영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가 10 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 Crusader
Self Recovery
Description: 4초마다 HP와 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복 가능.
Maximum Level: 20
1 4초마다 HP 4, MP 2 추가 회복 2 4초마다 HP 8, MP 4 추가 회복 3 4초마다 HP 12, MP 6 추가 회복 4 4초마다 HP 16, MP 8 추가 회복 5 4초마다 HP 20, MP 10 추가 회복 6 4초마다 HP 24, MP 12 추가 회복 7 4초마다 HP 28, MP 14 추가 회복 8 4초마다 HP 32, MP 16 추가 회복 9 4초마다 HP 36, MP 18 추가 회복 10 4초마다 HP 40, MP 20 추가 회복 11 4초마다 HP 44, MP 22 추가 회복 12 4초마다 HP 48, MP 24 추가 회복 13 4초마다 HP 52, MP 26 추가 회복 14 4초마다 HP 56, MP 28 추가 회복 15 4초마다 HP 60, MP 30 추가 회복 16 4초마다 HP 64, MP 32 추가 회복 17 4초마다 HP 68, MP 34 추가 회복 18 4초마다 HP 72, MP 36 추가 회복 19 4초마다 HP 76, MP 38 추가 회복 20 4초마다 HP 80, MP 40 추가 회복
Combo Attack
Description: 일정시간동안 공격할 때마다 콤보 카운터가 누적된다. 최대 콤보 카운터는 5이며, 콤보 카운터를 많이 쌓을수록 데미지가 증가한다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
1 MP 22 소비, 100초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 2 MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 3 MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 4 MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 5 MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 6 MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 7 MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 8 MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 9 MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 10 MP 26 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 11 MP 30 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 12 MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 13 MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 14 MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 15 MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 16 MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 17 MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 5% 증가 18 MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 5% 증가 19 MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 5% 증가 20 MP 34 소비, 200초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 5% 증가
Panic
Description: 다수의 적에게 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
1 MP 10와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 537% 데미지, 33% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 5초동안 대상의 명중률 -3% 2 MP 11와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 544% 데미지, 36% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 5초동안 대상의 명중률 -6% 3 MP 11와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 551% 데미지, 39% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 5초동안 대상의 명중률 -9% 4 MP 12와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 558% 데미지, 42% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 5초동안 대상의 명중률 -12% 5 MP 12와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 565% 데미지, 45% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -15% 6 MP 13와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 572% 데미지, 48% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -18% 7 MP 13와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 579% 데미지, 51% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -21% 8 MP 14와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 586% 데미지, 54% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -24% 9 MP 14와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 593% 데미지, 57% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -27% 10 MP 15와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 600% 데미지, 60% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -30% 11 MP 15와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 607% 데미지, 63% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -33% 12 MP 16와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 614% 데미지, 66% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -36% 13 MP 16와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 621% 데미지, 69% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -39% 14 MP 17와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 628% 데미지, 72% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -42% 15 MP 17와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 635% 데미지, 75% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -45% 16 MP 18와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 642% 데미지, 78% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -48% 17 MP 18와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 649% 데미지, 81% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -51% 18 MP 19와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 656% 데미지, 84% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -54% 19 MP 19와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 663% 데미지, 87% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -57% 20 MP 20와 콤보 카운터 2개를 사용하여 6명의 적에게 670% 데미지, 90% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -60%
Coma
Description: 다수의 적에게 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 콤보 카운트가 3개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
1 MP 12와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 506% 데미지, 33% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초 2 MP 13와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 512% 데미지, 36% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초 3 MP 13와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 518% 데미지, 39% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초 4 MP 14와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 524% 데미지, 42% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초 5 MP 14와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 530% 데미지, 45% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초 6 MP 15와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 536% 데미지, 48% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초 7 MP 15와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 542% 데미지, 51% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초 8 MP 16와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 548% 데미지, 54% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초 9 MP 16와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 554% 데미지, 57% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초 10 MP 17와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 560% 데미지, 60% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초 11 MP 17와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 566% 데미지, 63% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초 12 MP 18와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 572% 데미지, 66% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초 13 MP 18와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 578% 데미지, 69% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초 14 MP 19와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 584% 데미지, 72% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초 15 MP 19와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 590% 데미지, 75% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초 16 MP 20와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 596% 데미지, 78% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초 17 MP 20와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 602% 데미지, 81% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초 18 MP 21와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 608% 데미지, 84% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초 19 MP 21와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 614% 데미지, 87% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초 20 MP 22와 콤보 카운터 3개를 사용하여 6명의 적에게 620% 데미지, 90% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 4초
Brandish
Description: 눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다.
Range: 150%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 20
1 MP 15 소비, 3명의 적을 183% 데미지로 2번 공격 2 MP 15 소비, 3명의 적을 186% 데미지로 2번 공격 3 MP 16 소비, 3명의 적을 189% 데미지로 2번 공격 4 MP 16 소비, 3명의 적을 192% 데미지로 2번 공격 5 MP 16 소비, 3명의 적을 195% 데미지로 2번 공격 6 MP 17 소비, 3명의 적을 198% 데미지로 2번 공격 7 MP 17 소비, 3명의 적을 201% 데미지로 2번 공격 8 MP 17 소비, 3명의 적을 204% 데미지로 2번 공격 9 MP 18 소비, 3명의 적을 207% 데미지로 2번 공격 10 MP 18 소비, 3명의 적을 210% 데미지로 2번 공격 11 MP 18 소비, 3명의 적을 213% 데미지로 2번 공격 12 MP 19 소비, 3명의 적을 216% 데미지로 2번 공격 13 MP 19 소비, 3명의 적을 219% 데미지로 2번 공격 14 MP 19 소비, 3명의 적을 222% 데미지로 2번 공격 15 MP 20 소비, 3명의 적을 225% 데미지로 2번 공격 16 MP 20 소비, 3명의 적을 228% 데미지로 2번 공격 17 MP 20 소비, 3명의 적을 231% 데미지로 2번 공격 18 MP 21 소비, 3명의 적을 234% 데미지로 2번 공격 19 MP 21 소비, 3명의 적을 237% 데미지로 2번 공격 20 MP 21 소비, 3명의 적을 240% 데미지로 2번 공격
Magic Crash
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다. [재사용 대기시간 : 1분]\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Shout
Maximum Level: 20
1 MP 35 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한 2 MP 33 소비, 28% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한 3 MP 33 소비, 32% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한 4 MP 31 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한 5 MP 31 소비, 40% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한 6 MP 29 소비, 44% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한 7 MP 29 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한 8 MP 27 소비, 52% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한 9 MP 27 소비, 56% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한 10 MP 25 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한 11 MP 25 소비, 64% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한 12 MP 23 소비, 68% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한 13 MP 23 소비, 72% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한 14 MP 21 소비, 76% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한 15 MP 21 소비, 80% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한 16 MP 19 소비, 84% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한 17 MP 19 소비, 88% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한 18 MP 17 소비, 92% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한 19 MP 17 소비, 96% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한 20 MP 15 소비, 100% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한
Shout
Description: 주위에 있는 적에게 큰 소리를 질러 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다.
Range: 200%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
1 MP 8 소비, 최대 6명의 적에게 68% 데미지, 57% 확률로 4초간 기절 2 MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 76% 데미지, 59% 확률로 4초간 기절 3 MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 84% 데미지, 61% 확률로 4초간 기절 4 MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 92% 데미지, 63% 확률로 4초간 기절 5 MP 10 소비, 최대 7명의 적에게 100% 데미지, 65% 확률로 5초간 기절 6 MP 11 소비, 최대 7명의 적에게 108% 데미지, 67% 확률로 5초간 기절 7 MP 11 소비, 최대 7명의 적에게 116% 데미지, 69% 확률로 5초간 기절 8 MP 12 소비, 최대 7명의 적에게 124% 데미지, 71% 확률로 5초간 기절 9 MP 12 소비, 최대 7명의 적에게 132% 데미지, 73% 확률로 5초간 기절 10 MP 13 소비, 최대 8명의 적에게 140% 데미지, 75% 확률로 6초간 기절 11 MP 13 소비, 최대 8명의 적에게 148% 데미지, 77% 확률로 6초간 기절 12 MP 14 소비, 최대 8명의 적에게 156% 데미지, 79% 확률로 6초간 기절 13 MP 14 소비, 최대 8명의 적에게 164% 데미지, 81% 확률로 6초간 기절 14 MP 15 소비, 최대 8명의 적에게 172% 데미지, 83% 확률로 6초간 기절 15 MP 15 소비, 최대 9명의 적에게 180% 데미지, 85% 확률로 7초간 기절 16 MP 16 소비, 최대 9명의 적에게 188% 데미지, 87% 확률로 7초간 기절 17 MP 16 소비, 최대 9명의 적에게 196% 데미지, 89% 확률로 7초간 기절 18 MP 17 소비, 최대 9명의 적에게 204% 데미지, 91% 확률로 7초간 기절 19 MP 17 소비, 최대 9명의 적에게 212% 데미지, 93% 확률로 7초간 기절 20 MP 18 소비, 최대 10명의 적에게 220% 데미지, 95% 확률로 8초간 기절
Chance Attack
Description: 기절, 암흑, 결빙 상태의 적을 공격할 때 더 큰 데미지를 줄 수 있다.
Maximum Level: 20
1 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 106% 데미지 2 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 107% 데미지 3 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 108% 데미지 4 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 109% 데미지 5 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 110% 데미지 6 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 111% 데미지 7 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 112% 데미지 8 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 113% 데미지 9 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 114% 데미지 10 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 115% 데미지 11 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 116% 데미지 12 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 117% 데미지 13 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 118% 데미지 14 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 119% 데미지 15 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 120% 데미지 16 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 121% 데미지 17 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 122% 데미지 18 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 123% 데미지 19 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 124% 데미지 20 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 125% 데미지 Hero
Advanced Combo Attack
Description: 콤보 카운터 개 당 데미지와 최대 콤보 카운터 수가 증가한다. 또한 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Combo Attack
Maximum Level: 30
1 콤보 카운터 개 당 데미지 5%, 최대 콤보 카운터 5개, 22% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 2 콤보 카운터 개 당 데미지 5%, 최대 콤보 카운터 5개, 24% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 3 콤보 카운터 개 당 데미지 5%, 최대 콤보 카운터 5개, 26% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 4 콤보 카운터 개 당 데미지 5%, 최대 콤보 카운터 5개, 28% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 5 콤보 카운터 개 당 데미지 5%, 최대 콤보 카운터 5개, 30% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 6 콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 32% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 7 콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 34% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 8 콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 36% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 9 콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 38% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 10 콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 40% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 11 콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 42% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 12 콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 44% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 13 콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 46% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 14 콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 48% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 15 콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 50% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 16 콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 52% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 17 콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 54% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 18 콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 56% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 19 콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 58% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 20 콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 60% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 21 콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 62% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 22 콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 64% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 23 콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 66% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 24 콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 68% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 25 콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 70% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 26 콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 72% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 27 콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 74% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 28 콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 76% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 29 콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 78% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 30 콤보 카운터 개 당 데미지 10%, 최대 콤보 카운터 10개, 80% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 31 콤보 카운터 개 당 데미지 10%, 최대 콤보 카운터 10개, 82% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 32 콤보 카운터 개 당 데미지 10%, 최대 콤보 카운터 10개, 84% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 팀원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
1 MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 2 MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 3 MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 4 MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 5 MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 6 MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 7 MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 8 MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 9 MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 10 MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 11 MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 12 MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 13 MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 14 MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 15 MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 16 MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 17 MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 18 MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 19 MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 20 MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 21 MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 22 MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 23 MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 24 MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 25 MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 26 MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 27 MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 28 MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 29 MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 30 MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 31 MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 32 MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
Monster Magnet
Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 기절 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
1 MP 10 소비, 10%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 2 MP 10 소비, 20%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 3 MP 10 소비, 30%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 4 MP 10 소비, 40%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 5 MP 12 소비, 50%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 6 MP 12 소비, 60%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 7 MP 12 소비, 70%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 8 MP 12 소비, 80%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 9 MP 12 소비, 90%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 10 MP 14 소비, 100%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 11 MP 14 소비, 110%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 12 MP 14 소비, 120%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 13 MP 14 소비, 130%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 14 MP 14 소비, 140%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 15 MP 16 소비, 150%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 16 MP 16 소비, 160%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 17 MP 16 소비, 170%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 18 MP 16 소비, 180%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 19 MP 16 소비, 190%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 20 MP 18 소비, 200%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 21 MP 18 소비, 210%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 22 MP 18 소비, 220%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 23 MP 18 소비, 230%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 24 MP 18 소비, 240%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 25 MP 20 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 26 MP 20 소비, 260%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 27 MP 20 소비, 270%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 28 MP 20 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 29 MP 20 소비, 290%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 30 MP 22 소비, 300%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 31 MP 22 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 7명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6초간 기절 32 MP 22 소비, 320%의 데미지를 주며 최대 7명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6초간 기절
Power Stance
Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
1 MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음. 2 MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음. 3 MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음. 4 MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음. 5 MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음. 6 MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음. 7 MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음. 8 MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음. 9 MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음. 10 MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음. 11 MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음. 12 MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음. 13 MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음. 14 MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음. 15 MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음. 16 MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음. 17 MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음. 18 MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음. 19 MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음. 20 MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음. 21 MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음. 22 MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음. 23 MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음. 24 MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음. 25 MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음. 26 MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음. 27 MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음. 28 MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음. 29 MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음. 30 MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음. 31 MP 60 소비, 310초간 92% 확률로 넉백되지 않음. 32 MP 60 소비, 320초간 94% 확률로 넉백되지 않음.
Rush
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다.
Range: 350%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
1 MP 20 소비, 134% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 2 MP 20 소비, 138% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 3 MP 20 소비, 142% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 4 MP 23 소비, 146% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 5 MP 23 소비, 150% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 6 MP 23 소비, 154% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 7 MP 26 소비, 158% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 8 MP 26 소비, 162% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 9 MP 26 소비, 166% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 10 MP 29 소비, 170% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 11 MP 29 소비, 174% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 12 MP 29 소비, 178% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 13 MP 32 소비, 182% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 14 MP 32 소비, 186% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 15 MP 32 소비, 190% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 16 MP 35 소비, 194% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 17 MP 35 소비, 198% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 18 MP 35 소비, 202% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 19 MP 38 소비, 206% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 20 MP 38 소비, 210% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 21 MP 38 소비, 214% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 22 MP 41 소비, 218% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 23 MP 41 소비, 222% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 24 MP 41 소비, 226% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 25 MP 44 소비, 230% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 26 MP 44 소비, 234% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 27 MP 44 소비, 238% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 28 MP 47 소비, 242% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 29 MP 47 소비, 246% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 30 MP 47 소비, 250% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 31 MP 50 소비, 254% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 32 MP 50 소비, 258% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Intrepid Slash
Description: 전방의 적 다수를 세번 연속 공격한다.
Range: 175%
Delay: 930 ms
Maximum Level: 30
1 MP 15 소비, 최대 3명의 적을 138% 데미지로 3번 공격 2 MP 15 소비, 최대 3명의 적을 141% 데미지로 3번 공격 3 MP 15 소비, 최대 3명의 적을 144% 데미지로 3번 공격 4 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 147% 데미지로 3번 공격 5 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 150% 데미지로 3번 공격 6 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 153% 데미지로 3번 공격 7 MP 17 소비, 최대 3명의 적을 156% 데미지로 3번 공격 8 MP 17 소비, 최대 3명의 적을 159% 데미지로 3번 공격 9 MP 17 소비, 최대 3명의 적을 162% 데미지로 3번 공격 10 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 165% 데미지로 3번 공격 11 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 168% 데미지로 3번 공격 12 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 171% 데미지로 3번 공격 13 MP 19 소비, 최대 3명의 적을 174% 데미지로 3번 공격 14 MP 19 소비, 최대 3명의 적을 177% 데미지로 3번 공격 15 MP 19 소비, 최대 3명의 적을 180% 데미지로 3번 공격 16 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 183% 데미지로 3번 공격 17 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 186% 데미지로 3번 공격 18 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 189% 데미지로 3번 공격 19 MP 21 소비, 최대 3명의 적을 192% 데미지로 3번 공격 20 MP 21 소비, 최대 3명의 적을 195% 데미지로 3번 공격 21 MP 21 소비, 최대 3명의 적을 198% 데미지로 3번 공격 22 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 201% 데미지로 3번 공격 23 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 204% 데미지로 3번 공격 24 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 207% 데미지로 3번 공격 25 MP 23 소비, 최대 3명의 적을 210% 데미지로 3번 공격 26 MP 23 소비, 최대 3명의 적을 213% 데미지로 3번 공격 27 MP 23 소비, 최대 3명의 적을 216% 데미지로 3번 공격 28 MP 24 소비, 최대 3명의 적을 219% 데미지로 3번 공격 29 MP 24 소비, 최대 3명의 적을 222% 데미지로 3번 공격 30 MP 24 소비, 최대 3명의 적을 225% 데미지로 3번 공격 31 MP 25 소비, 최대 3명의 적을 228% 데미지로 3번 공격 32 MP 25 소비, 최대 3명의 적을 231% 데미지로 3번 공격
Enrage
Description: 충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 10개를 소비한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상#
Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack
Maximum Level: 30
1 MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 66초간 데미지 2% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 2 MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 72초간 데미지 4% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 3 MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 78초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 4 MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 84초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 5 MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 90초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 6 MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 96초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 7 MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 102초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 8 MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 108초간 데미지 16% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 9 MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 114초간 데미지 18% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 10 MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 120초간 데미지 20% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 11 MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 126초간 데미지 22% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 12 MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 132초간 데미지 24% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 13 MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 138초간 데미지 26% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 14 MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 144초간 데미지 28% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 15 MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 150초간 데미지 30% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 16 MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 156초간 데미지 32% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 17 MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 162초간 데미지 34% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 18 MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 168초간 데미지 36% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 19 MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 174초간 데미지 38% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 20 MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 180초간 데미지 40% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 21 MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 186초간 데미지 42% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 22 MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 192초간 데미지 44% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 23 MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 198초간 데미지 46% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 24 MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 204초간 데미지 48% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 25 MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 210초간 데미지 50% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 26 MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 216초간 데미지 52% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 27 MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 222초간 데미지 54% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 28 MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 228초간 데미지 56% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 29 MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 234초간 데미지 58% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 30 MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 240초간 데미지 60% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 31 MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 246초간 데미지 62% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 32 MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 252초간 데미지 64% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Maximum Level: 5
1 MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 2 MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 3 MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 4 MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 5 MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 6 MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 7 MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초
Combat Mastery
Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정 수준 무시한다.
Maximum Level: 10
1 몬스터의 물리 방어율 4% 무시 2 몬스터의 물리 방어율 8% 무시 3 몬스터의 물리 방어율 12% 무시 4 몬스터의 물리 방어율 16% 무시 5 몬스터의 물리 방어율 20% 무시 6 몬스터의 물리 방어율 24% 무시 7 몬스터의 물리 방어율 28% 무시 8 몬스터의 물리 방어율 32% 무시 9 몬스터의 물리 방어율 36% 무시 10 몬스터의 물리 방어율 40% 무시 11 몬스터의 물리 방어율 44% 무시 12 몬스터의 물리 방어율 48% 무시
Advanced Final Attack
Description: 파이널 어택의 발동확률과 데미지가 대폭 상승한다.\n필요 스킬 : #c파이널 어택 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Final Attack
Maximum Level: 30
1 46% 확률로 163% 데미지의 파이널 어택 발동 2 46% 확률로 166% 데미지의 파이널 어택 발동 3 47% 확률로 169% 데미지의 파이널 어택 발동 4 47% 확률로 172% 데미지의 파이널 어택 발동 5 48% 확률로 175% 데미지의 파이널 어택 발동 6 48% 확률로 178% 데미지의 파이널 어택 발동 7 49% 확률로 181% 데미지의 파이널 어택 발동 8 49% 확률로 184% 데미지의 파이널 어택 발동 9 50% 확률로 187% 데미지의 파이널 어택 발동 10 50% 확률로 190% 데미지의 파이널 어택 발동 11 51% 확률로 193% 데미지의 파이널 어택 발동 12 51% 확률로 196% 데미지의 파이널 어택 발동 13 52% 확률로 199% 데미지의 파이널 어택 발동 14 52% 확률로 202% 데미지의 파이널 어택 발동 15 53% 확률로 205% 데미지의 파이널 어택 발동 16 53% 확률로 208% 데미지의 파이널 어택 발동 17 54% 확률로 211% 데미지의 파이널 어택 발동 18 54% 확률로 214% 데미지의 파이널 어택 발동 19 55% 확률로 217% 데미지의 파이널 어택 발동 20 55% 확률로 220% 데미지의 파이널 어택 발동 21 56% 확률로 223% 데미지의 파이널 어택 발동 22 56% 확률로 226% 데미지의 파이널 어택 발동 23 57% 확률로 229% 데미지의 파이널 어택 발동 24 57% 확률로 232% 데미지의 파이널 어택 발동 25 58% 확률로 235% 데미지의 파이널 어택 발동 26 58% 확률로 238% 데미지의 파이널 어택 발동 27 59% 확률로 241% 데미지의 파이널 어택 발동 28 59% 확률로 244% 데미지의 파이널 어택 발동 29 60% 확률로 247% 데미지의 파이널 어택 발동 30 60% 확률로 250% 데미지의 파이널 어택 발동 31 61% 확률로 253% 데미지의 파이널 어택 발동 32 61% 확률로 256% 데미지의 파이널 어택 발동 Page
Weapon Mastery
Description: 검과 둔기 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
1 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 2 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 3 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 4 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 5 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 6 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 7 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 8 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 9 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 10 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 11 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 12 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 13 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 14 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 15 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 16 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 17 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 18 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 19 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 20 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Final Attack
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
1 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 2 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 3 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 4 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 5 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 6 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 7 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 8 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 9 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 10 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 11 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 12 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 13 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 14 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 15 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 16 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 17 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 18 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 19 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 20 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Weapon Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 검이나 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
1 MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상 2 MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상 3 MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상 4 MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상 5 MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상 6 MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상 7 MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상 8 MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상 9 MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상 10 MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상 11 MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상 12 MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상 13 MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상 14 MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상 15 MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상 16 MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상 17 MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상 18 MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상 19 MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상 20 MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상
Threaten
Description: 다수의 적에게 위협을 가해 일정시간 동안 공격력, 방어율, 명중치를 감소시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
1 MP 15 소비, 42초 간 적들의 공격력, 방어력 -11%, 4초 간 명중치 -11% 2 MP 15 소비, 44초 간 적들의 공격력, 방어력 -12%, 4초 간 명중치 -12% 3 MP 15 소비, 46초 간 적들의 공격력, 방어력 -13%, 4초 간 명중치 -13% 4 MP 15 소비, 48초 간 적들의 공격력, 방어력 -14%, 4초 간 명중치 -14% 5 MP 15 소비, 50초 간 적들의 공격력, 방어력 -15%, 5초 간 명중치 -15% 6 MP 18 소비, 52초 간 적들의 공격력, 방어력 -16%, 5초 간 명중치 -16% 7 MP 18 소비, 54초 간 적들의 공격력, 방어력 -17%, 5초 간 명중치 -17% 8 MP 18 소비, 56초 간 적들의 공격력, 방어력 -18%, 5초 간 명중치 -18% 9 MP 18 소비, 58초 간 적들의 공격력, 방어력 -19%, 6초 간 명중치 -19% 10 MP 18 소비, 60초 간 적들의 공격력, 방어력 -20%, 6초 간 명중치 -20% 11 MP 21 소비, 62초 간 적들의 공격력, 방어력 -21%, 6초 간 명중치 -21% 12 MP 21 소비, 64초 간 적들의 공격력, 방어력 -22%, 6초 간 명중치 -22% 13 MP 21 소비, 66초 간 적들의 공격력, 방어력 -23%, 7초 간 명중치 -23% 14 MP 21 소비, 68초 간 적들의 공격력, 방어력 -24%, 7초 간 명중치 -24% 15 MP 21 소비, 70초 간 적들의 공격력, 방어력 -25%, 7초 간 명중치 -25% 16 MP 24 소비, 72초 간 적들의 공격력, 방어력 -26%, 7초 간 명중치 -26% 17 MP 24 소비, 74초 간 적들의 공격력, 방어력 -27%, 8초 간 명중치 -27% 18 MP 24 소비, 76초 간 적들의 공격력, 방어력 -28%, 8초 간 명중치 -28% 19 MP 24 소비, 78초 간 적들의 공격력, 방어력 -29%, 8초 간 명중치 -29% 20 MP 24 소비, 80초 간 적들의 공격력, 방어력 -30%, 8초 간 명중치 -30%
Power Guard
Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 피해를 증폭시켜 대상에게 되돌려 준다. 단, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Threaten
Maximum Level: 20
1 MP 10 소비, 66초간 받은 데미지의 12%를 흡수하고, 24%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 2 MP 11 소비, 72초간 받은 데미지의 14%를 흡수하고, 28%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 3 MP 11 소비, 78초간 받은 데미지의 16%를 흡수하고, 32%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 4 MP 12 소비, 84초간 받은 데미지의 18%를 흡수하고, 36%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 5 MP 12 소비, 90초간 받은 데미지의 20%를 흡수하고, 40%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 6 MP 13 소비, 96초간 받은 데미지의 22%를 흡수하고, 44%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 7 MP 13 소비, 102초간 받은 데미지의 24%를 흡수하고, 48%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 8 MP 14 소비, 108초간 받은 데미지의 26%를 흡수하고, 52%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 9 MP 14 소비, 114초간 받은 데미지의 28%를 흡수하고, 56%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 10 MP 15 소비, 120초간 받은 데미지의 30%를 흡수하고, 60%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 11 MP 15 소비, 126초간 받은 데미지의 32%를 흡수하고, 64%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 12 MP 16 소비, 132초간 받은 데미지의 34%를 흡수하고, 68%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 13 MP 16 소비, 138초간 받은 데미지의 36%를 흡수하고, 72%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 14 MP 17 소비, 144초간 받은 데미지의 38%를 흡수하고, 76%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 15 MP 17 소비, 150초간 받은 데미지의 40%를 흡수하고, 80%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 16 MP 18 소비, 156초간 받은 데미지의 42%를 흡수하고, 84%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 17 MP 18 소비, 162초간 받은 데미지의 44%를 흡수하고, 88%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 18 MP 19 소비, 168초간 받은 데미지의 46%를 흡수하고, 92%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 19 MP 19 소비, 174초간 받은 데미지의 48%를 흡수하고, 96%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌. 20 MP 20 소비, 180초간 받은 데미지의 50%를 흡수하고, 100%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
Ground Smash
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 다수의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
1 MP 6 소비, 206% 데미지로 최대 4명 공격 2 MP 6 소비, 212% 데미지로 최대 4명 공격 3 MP 7 소비, 218% 데미지로 최대 4명 공격 4 MP 7 소비, 224% 데미지로 최대 4명 공격 5 MP 8 소비, 230% 데미지로 최대 4명 공격 6 MP 8 소비, 236% 데미지로 최대 4명 공격 7 MP 9 소비, 242% 데미지로 최대 4명 공격 8 MP 9 소비, 248% 데미지로 최대 4명 공격 9 MP 10 소비, 254% 데미지로 최대 4명 공격 10 MP 10 소비, 260% 데미지로 최대 4명 공격 11 MP 11 소비, 266% 데미지로 최대 4명 공격 12 MP 11 소비, 272% 데미지로 최대 4명 공격 13 MP 12 소비, 278% 데미지로 최대 4명 공격 14 MP 12 소비, 284% 데미지로 최대 4명 공격 15 MP 13 소비, 290% 데미지로 최대 4명 공격 16 MP 13 소비, 296% 데미지로 최대 4명 공격 17 MP 14 소비, 302% 데미지로 최대 4명 공격 18 MP 14 소비, 308% 데미지로 최대 4명 공격 19 MP 15 소비, 314% 데미지로 최대 4명 공격 20 MP 15 소비, 320% 데미지로 최대 4명 공격
Physical Training
Description: 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Maximum Level: 10
1 영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가 2 영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가 3 영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가 4 영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가 5 영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가 6 영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가 7 영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가 8 영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가 9 영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가 10 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 White Knight
Shield Mastery
Description: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다.
Maximum Level: 20
1 물리 방어력과 마법 방어력 10% 추가 상승 2 물리 방어력과 마법 방어력 20% 추가 상승 3 물리 방어력과 마법 방어력 30% 추가 상승 4 물리 방어력과 마법 방어력 40% 추가 상승 5 물리 방어력과 마법 방어력 50% 추가 상승 6 물리 방어력과 마법 방어력 60% 추가 상승 7 물리 방어력과 마법 방어력 70% 추가 상승 8 물리 방어력과 마법 방어력 80% 추가 상승 9 물리 방어력과 마법 방어력 90% 추가 상승 10 물리 방어력과 마법 방어력 100% 추가 상승 11 물리 방어력과 마법 방어력 110% 추가 상승 12 물리 방어력과 마법 방어력 120% 추가 상승 13 물리 방어력과 마법 방어력 130% 추가 상승 14 물리 방어력과 마법 방어력 140% 추가 상승 15 물리 방어력과 마법 방어력 150% 추가 상승 16 물리 방어력과 마법 방어력 160% 추가 상승 17 물리 방어력과 마법 방어력 170% 추가 상승 18 물리 방어력과 마법 방어력 180% 추가 상승 19 물리 방어력과 마법 방어력 190% 추가 상승 20 물리 방어력과 마법 방어력 200% 추가 상승
Charged Blow
Description: 무기에 부여된 속성으로 다수의 적을 동시에 공격한다. 차지 상태에서만 사용 가능하며 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다. 또한 차지블로우를 사용해도 차지 상태는 해제되지 않는다.
Range: 255%
Delay: 810 ms
Maximum Level: 30
1 MP 12 소비, 355% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 32% 확률로 2초 간 기절 2 MP 12 소비, 360% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 34% 확률로 2초 간 기절 3 MP 12 소비, 365% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 36% 확률로 2초 간 기절 4 MP 14 소비, 370% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 38% 확률로 2초 간 기절 5 MP 14 소비, 375% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 40% 확률로 2초 간 기절 6 MP 14 소비, 380% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 42% 확률로 2초 간 기절 7 MP 16 소비, 385% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 44% 확률로 3초 간 기절 8 MP 16 소비, 390% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 46% 확률로 3초 간 기절 9 MP 16 소비, 395% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 48% 확률로 3초 간 기절 10 MP 18 소비, 400% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 50% 확률로 3초 간 기절 11 MP 18 소비, 405% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 52% 확률로 3초 간 기절 12 MP 18 소비, 410% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 54% 확률로 3초 간 기절 13 MP 20 소비, 415% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 56% 확률로 4초 간 기절 14 MP 20 소비, 420% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 58% 확률로 4초 간 기절 15 MP 20 소비, 425% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 60% 확률로 4초 간 기절 16 MP 22 소비, 430% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 62% 확률로 4초 간 기절 17 MP 22 소비, 435% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 64% 확률로 4초 간 기절 18 MP 22 소비, 440% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 66% 확률로 4초 간 기절 19 MP 24 소비, 445% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 68% 확률로 5초 간 기절 20 MP 24 소비, 450% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 70% 확률로 5초 간 기절 21 MP 24 소비, 455% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 72% 확률로 5초 간 기절 22 MP 26 소비, 460% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 74% 확률로 5초 간 기절 23 MP 26 소비, 465% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 76% 확률로 5초 간 기절 24 MP 26 소비, 470% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 78% 확률로 5초 간 기절 25 MP 28 소비, 475% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 80% 확률로 6초 간 기절 26 MP 28 소비, 480% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 82% 확률로 6초 간 기절 27 MP 28 소비, 485% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 84% 확률로 6초 간 기절 28 MP 30 소비, 490% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 86% 확률로 6초 간 기절 29 MP 30 소비, 495% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 88% 확률로 6초 간 기절 30 MP 30 소비, 500% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 90% 확률로 6초 간 기절
Fire Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 화염 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
1 MP 25 소비, 10초 동안 무기에 화염속성 부여, 111% 데미지 2 MP 25 소비, 20초 동안 무기에 화염속성 부여, 112% 데미지 3 MP 25 소비, 30초 동안 무기에 화염속성 부여, 113% 데미지 4 MP 25 소비, 40초 동안 무기에 화염속성 부여, 114% 데미지 5 MP 25 소비, 50초 동안 무기에 화염속성 부여, 115% 데미지 6 MP 25 소비, 60초 동안 무기에 화염속성 부여, 116% 데미지 7 MP 25 소비, 70초 동안 무기에 화염속성 부여, 117% 데미지 8 MP 30 소비, 80초 동안 무기에 화염속성 부여, 118% 데미지 9 MP 30 소비, 90초 동안 무기에 화염속성 부여, 119% 데미지 10 MP 30 소비, 100초 동안 무기에 화염속성 부여, 120% 데미지 11 MP 30 소비, 110초 동안 무기에 화염속성 부여, 121% 데미지 12 MP 30 소비, 120초 동안 무기에 화염속성 부여, 122% 데미지 13 MP 30 소비, 130초 동안 무기에 화염속성 부여, 123% 데미지 14 MP 30 소비, 140초 동안 무기에 화염속성 부여, 124% 데미지 15 MP 35 소비, 150초 동안 무기에 화염속성 부여, 125% 데미지 16 MP 35 소비, 160초 동안 무기에 화염속성 부여, 126% 데미지 17 MP 35 소비, 170초 동안 무기에 화염속성 부여, 127% 데미지 18 MP 35 소비, 180초 동안 무기에 화염속성 부여, 128% 데미지 19 MP 35 소비, 190초 동안 무기에 화염속성 부여, 129% 데미지 20 MP 35 소비, 200초 동안 무기에 화염속성 부여, 130% 데미지
Ice Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 얼음 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
1 MP 25 소비, 10초 동안 무기에 얼음속성 부여, 101% 데미지, 1초간 빙결 2 MP 25 소비, 20초 동안 무기에 얼음속성 부여, 102% 데미지, 1초간 빙결 3 MP 25 소비, 30초 동안 무기에 얼음속성 부여, 103% 데미지, 1초간 빙결 4 MP 25 소비, 40초 동안 무기에 얼음속성 부여, 104% 데미지, 1초간 빙결 5 MP 25 소비, 50초 동안 무기에 얼음속성 부여, 105% 데미지, 1초간 빙결 6 MP 25 소비, 60초 동안 무기에 얼음속성 부여, 106% 데미지, 1초간 빙결 7 MP 25 소비, 70초 동안 무기에 얼음속성 부여, 107% 데미지, 1초간 빙결 8 MP 30 소비, 80초 동안 무기에 얼음속성 부여, 108% 데미지, 1초간 빙결 9 MP 30 소비, 90초 동안 무기에 얼음속성 부여, 109% 데미지, 1초간 빙결 10 MP 30 소비, 100초 동안 무기에 얼음속성 부여, 110% 데미지, 1초간 빙결 11 MP 30 소비, 110초 동안 무기에 얼음속성 부여, 111% 데미지, 2초간 빙결 12 MP 30 소비, 120초 동안 무기에 얼음속성 부여, 112% 데미지, 2초간 빙결 13 MP 30 소비, 130초 동안 무기에 얼음속성 부여, 113% 데미지, 2초간 빙결 14 MP 30 소비, 140초 동안 무기에 얼음속성 부여, 114% 데미지, 2초간 빙결 15 MP 35 소비, 150초 동안 무기에 얼음속성 부여, 115% 데미지, 2초간 빙결 16 MP 35 소비, 160초 동안 무기에 얼음속성 부여, 116% 데미지, 2초간 빙결 17 MP 35 소비, 170초 동안 무기에 얼음속성 부여, 117% 데미지, 2초간 빙결 18 MP 35 소비, 180초 동안 무기에 얼음속성 부여, 118% 데미지, 2초간 빙결 19 MP 35 소비, 190초 동안 무기에 얼음속성 부여, 119% 데미지, 2초간 빙결 20 MP 35 소비, 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 120% 데미지, 2초간 빙결
Lightning Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 번개 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 다른 속성의 차지 스킬과 중복하여 사용할 수 있다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
1 MP 25 소비, 10초 동안 무기에 번개속성 부여, 106% 데미지 2 MP 25 소비, 20초 동안 무기에 번개속성 부여, 107% 데미지 3 MP 25 소비, 30초 동안 무기에 번개속성 부여, 108% 데미지 4 MP 25 소비, 40초 동안 무기에 번개속성 부여, 109% 데미지 5 MP 25 소비, 50초 동안 무기에 번개속성 부여, 110% 데미지 6 MP 25 소비, 60초 동안 무기에 번개속성 부여, 111% 데미지 7 MP 25 소비, 70초 동안 무기에 번개속성 부여, 112% 데미지 8 MP 30 소비, 80초 동안 무기에 번개속성 부여, 113% 데미지 9 MP 30 소비, 90초 동안 무기에 번개속성 부여, 114% 데미지 10 MP 30 소비, 100초 동안 무기에 번개속성 부여, 115% 데미지 11 MP 30 소비, 110초 동안 무기에 번개속성 부여, 116% 데미지 12 MP 30 소비, 120초 동안 무기에 번개속성 부여, 117% 데미지 13 MP 30 소비, 130초 동안 무기에 번개속성 부여, 118% 데미지 14 MP 30 소비, 140초 동안 무기에 번개속성 부여, 119% 데미지 15 MP 35 소비, 150초 동안 무기에 번개속성 부여, 120% 데미지 16 MP 35 소비, 160초 동안 무기에 번개속성 부여, 121% 데미지 17 MP 35 소비, 170초 동안 무기에 번개속성 부여, 122% 데미지 18 MP 35 소비, 180초 동안 무기에 번개속성 부여, 123% 데미지 19 MP 35 소비, 190초 동안 무기에 번개속성 부여, 124% 데미지 20 MP 35 소비, 200초 동안 무기에 번개속성 부여, 125% 데미지
Combat Orders
Description: 일정 시간동안 자신을 포함한 파티원 전원의 모든 스킬레벨을 상승시켜준다. 각 직업군의 #c최종 차수 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가#시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다.\n예외적으로 초보자 스킬과 컴뱃 오더스의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c리스토네이션 5레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 5 HP Recovery
Maximum Level: 20
1 MP 24 소비, 66초간 모든 스킬 레벨 1 상승 2 MP 24 소비, 72초간 모든 스킬 레벨 1 상승 3 MP 24 소비, 78초간 모든 스킬 레벨 1 상승 4 MP 24 소비, 84초간 모든 스킬 레벨 1 상승 5 MP 24 소비, 90초간 모든 스킬 레벨 1 상승 6 MP 28 소비, 96초간 모든 스킬 레벨 1 상승 7 MP 28 소비, 102초간 모든 스킬 레벨 1 상승 8 MP 28 소비, 108초간 모든 스킬 레벨 1 상승 9 MP 28 소비, 114초간 모든 스킬 레벨 1 상승 10 MP 28 소비, 120초간 모든 스킬 레벨 1 상승 11 MP 32 소비, 126초간 모든 스킬 레벨 1 상승 12 MP 32 소비, 132초간 모든 스킬 레벨 1 상승 13 MP 32 소비, 138초간 모든 스킬 레벨 1 상승 14 MP 32 소비, 144초간 모든 스킬 레벨 1 상승 15 MP 32 소비, 150초간 모든 스킬 레벨 1 상승 16 MP 36 소비, 156초간 모든 스킬 레벨 1 상승 17 MP 36 소비, 162초간 모든 스킬 레벨 1 상승 18 MP 36 소비, 168초간 모든 스킬 레벨 1 상승 19 MP 36 소비, 174초간 모든 스킬 레벨 1 상승 20 MP 36 소비, 180초간 모든 스킬 레벨 2 상승
Magic Crash
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다. [재사용 대기시간 : 1분]\n필요 스킬 : #c차지 블로우 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Charged Blow
Maximum Level: 20
1 MP 35 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한 2 MP 33 소비, 28% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한 3 MP 33 소비, 32% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한 4 MP 31 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한 5 MP 31 소비, 40% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한 6 MP 29 소비, 44% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한 7 MP 29 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한 8 MP 27 소비, 52% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한 9 MP 27 소비, 56% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한 10 MP 25 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한 11 MP 25 소비, 64% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한 12 MP 23 소비, 68% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한 13 MP 23 소비, 72% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한 14 MP 21 소비, 76% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한 15 MP 21 소비, 80% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한 16 MP 19 소비, 84% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한 17 MP 19 소비, 88% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한 18 MP 17 소비, 92% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한 19 MP 17 소비, 96% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한 20 MP 15 소비, 100% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한
HP Recovery
Description: 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가하며 재사용 대기시간은 감소한다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 10
1 MP 24 소비, 최대 HP의 22% 즉시 회복, 재사용 대기시간 42초 2 MP 24 소비, 최대 HP의 24% 즉시 회복, 재사용 대기시간 39초 3 MP 28 소비, 최대 HP의 26% 즉시 회복, 재사용 대기시간 36초 4 MP 28 소비, 최대 HP의 28% 즉시 회복, 재사용 대기시간 33초 5 MP 32 소비, 최대 HP의 30% 즉시 회복, 재사용 대기시간 30초 6 MP 32 소비, 최대 HP의 32% 즉시 회복, 재사용 대기시간 27초 7 MP 36 소비, 최대 HP의 34% 즉시 회복, 재사용 대기시간 24초 8 MP 36 소비, 최대 HP의 36% 즉시 회복, 재사용 대기시간 21초 9 MP 40 소비, 최대 HP의 38% 즉시 회복, 재사용 대기시간 18초 10 MP 40 소비, 최대 HP의 40% 즉시 회복, 재사용 대기시간 15초 Paladin
Achilles
Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다.
Maximum Level: 30
1 적에게 입는 데미지 5.5% 감소 2 적에게 입는 데미지 6.0% 감소 3 적에게 입는 데미지 6.5% 감소 4 적에게 입는 데미지 7.0% 감소 5 적에게 입는 데미지 7.5% 감소 6 적에게 입는 데미지 8.0% 감소 7 적에게 입는 데미지 8.5% 감소 8 적에게 입는 데미지 9.0% 감소 9 적에게 입는 데미지 9.5% 감소 10 적에게 입는 데미지 10.0% 감소 11 적에게 입는 데미지 10.5% 감소 12 적에게 입는 데미지 11.0% 감소 13 적에게 입는 데미지 11.5% 감소 14 적에게 입는 데미지 12.0% 감소 15 적에게 입는 데미지 12.5% 감소 16 적에게 입는 데미지 13.0% 감소 17 적에게 입는 데미지 13.5% 감소 18 적에게 입는 데미지 14.0% 감소 19 적에게 입는 데미지 14.5% 감소 20 적에게 입는 데미지 15.0% 감소 21 적에게 입는 데미지 15.5% 감소 22 적에게 입는 데미지 16.0% 감소 23 적에게 입는 데미지 16.5% 감소 24 적에게 입는 데미지 17.0% 감소 25 적에게 입는 데미지 17.5% 감소 26 적에게 입는 데미지 18.0% 감소 27 적에게 입는 데미지 18.5% 감소 28 적에게 입는 데미지 19.0% 감소 29 적에게 입는 데미지 19.5% 감소 30 적에게 입는 데미지 20.0% 감소 31 적에게 입는 데미지 20.5% 감소 32 적에게 입는 데미지 21.0% 감소
Guardian
Description: 자신의 모든 속성 내성과 상태이상 내성을 강화한다. 또한 #c방패 착용 시# 일정확률로 적의 공격을 막는다. 추가로 근접 공격을 블록하면 공격자를 일정 시간동안 기절시킬 수 있다.
Maximum Level: 30
1 모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 11% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴. 2 모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 12% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴. 3 모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 13% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴. 4 모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 14% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴. 5 모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 15% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴. 6 모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 16% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴. 7 모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 17% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴. 8 모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 18% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴. 9 모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 19% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴. 10 모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 20% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴. 11 모든 속성 내성 11%, 상태이상 내성 11% 증가, 21% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴. 12 모든 속성 내성 12%, 상태이상 내성 12% 증가, 22% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴. 13 모든 속성 내성 13%, 상태이상 내성 13% 증가, 23% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴. 14 모든 속성 내성 14%, 상태이상 내성 14% 증가, 24% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴. 15 모든 속성 내성 15%, 상태이상 내성 15% 증가, 25% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴. 16 모든 속성 내성 16%, 상태이상 내성 16% 증가, 26% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴. 17 모든 속성 내성 17%, 상태이상 내성 17% 증가, 27% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴. 18 모든 속성 내성 18%, 상태이상 내성 18% 증가, 28% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴. 19 모든 속성 내성 19%, 상태이상 내성 19% 증가, 29% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴. 20 모든 속성 내성 20%, 상태이상 내성 20% 증가, 30% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴. 21 모든 속성 내성 21%, 상태이상 내성 21% 증가, 31% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴. 22 모든 속성 내성 22%, 상태이상 내성 22% 증가, 32% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴. 23 모든 속성 내성 23%, 상태이상 내성 23% 증가, 33% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴. 24 모든 속성 내성 24%, 상태이상 내성 24% 증가, 34% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴. 25 모든 속성 내성 25%, 상태이상 내성 25% 증가, 35% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴. 26 모든 속성 내성 26%, 상태이상 내성 26% 증가, 36% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴. 27 모든 속성 내성 27%, 상태이상 내성 27% 증가, 37% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴. 28 모든 속성 내성 28%, 상태이상 내성 28% 증가, 38% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴. 29 모든 속성 내성 29%, 상태이상 내성 29% 증가, 39% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴. 30 모든 속성 내성 30%, 상태이상 내성 30% 증가, 40% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴. 31 모든 속성 내성 31%, 상태이상 내성 31% 증가, 41% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 8초간 기절시킴. 32 모든 속성 내성 32%, 상태이상 내성 32% 증가, 42% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 8초간 기절시킴.
Blast
Description: 적 하나에게 강력한 다단히트 공격을 날린다. 블래스트는 방어력 무시 효과와 추가 크리티컬 확률이 적용되며 일정확률로 대상을 즉사시킬 수 있다.
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
1 MP 15 소비, 227% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 21%, 1% 확률로 즉사 2 MP 15 소비, 229% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 22%, 1% 확률로 즉사 3 MP 15 소비, 231% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 23%, 1% 확률로 즉사 4 MP 16 소비, 233% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 24%, 2% 확률로 즉사 5 MP 16 소비, 235% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 25%, 2% 확률로 즉사 6 MP 16 소비, 237% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 26%, 2% 확률로 즉사 7 MP 17 소비, 239% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 27%, 3% 확률로 즉사 8 MP 17 소비, 241% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 28%, 3% 확률로 즉사 9 MP 17 소비, 243% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 29%, 3% 확률로 즉사 10 MP 18 소비, 245% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 30%, 4% 확률로 즉사 11 MP 18 소비, 247% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 31%, 4% 확률로 즉사 12 MP 18 소비, 249% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 32%, 4% 확률로 즉사 13 MP 19 소비, 251% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 33%, 5% 확률로 즉사 14 MP 19 소비, 253% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 34%, 5% 확률로 즉사 15 MP 19 소비, 255% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 35%, 5% 확률로 즉사 16 MP 20 소비, 257% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 36%, 6% 확률로 즉사 17 MP 20 소비, 259% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 37%, 6% 확률로 즉사 18 MP 20 소비, 261% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 38%, 6% 확률로 즉사 19 MP 21 소비, 263% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 39%, 7% 확률로 즉사 20 MP 21 소비, 265% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 40%, 7% 확률로 즉사 21 MP 21 소비, 267% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 41%, 7% 확률로 즉사 22 MP 22 소비, 269% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 42%, 8% 확률로 즉사 23 MP 22 소비, 271% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 43%, 8% 확률로 즉사 24 MP 22 소비, 273% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 44%, 8% 확률로 즉사 25 MP 23 소비, 275% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 45%, 9% 확률로 즉사 26 MP 23 소비, 277% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 46%, 9% 확률로 즉사 27 MP 23 소비, 279% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 47%, 9% 확률로 즉사 28 MP 24 소비, 281% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 48%, 10% 확률로 즉사 29 MP 24 소비, 283% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 49%, 10% 확률로 즉사 30 MP 24 소비, 285% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 50%, 10% 확률로 즉사 31 MP 25 소비, 287% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 21% 무시, 추가 크리티컬 확률 51%, 11% 확률로 즉사 32 MP 25 소비, 289% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 21% 무시, 추가 크리티컬 확률 52%, 11% 확률로 즉사
Advanced Charge
Description: 차지 블로우의 데미지와 최대 타겟의 수를 증가시키며, 차지 상태에서의 무기 숙련도를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c차지 블로우 30레벨#
Pre-requisite: Level 30 Charged Blow
Maximum Level: 10
1 차지 블로우의 데미지 520%, 최대 타겟 5, 차지 상태일 때 무기 숙련도 52%로 증가 2 차지 블로우의 데미지 540%, 최대 타겟 5, 차지 상태일 때 무기 숙련도 54%로 증가 3 차지 블로우의 데미지 560%, 최대 타겟 5, 차지 상태일 때 무기 숙련도 56%로 증가 4 차지 블로우의 데미지 580%, 최대 타겟 5, 차지 상태일 때 무기 숙련도 58%로 증가 5 차지 블로우의 데미지 600%, 최대 타겟 5, 차지 상태일 때 무기 숙련도 60%로 증가 6 차지 블로우의 데미지 620%, 최대 타겟 6, 차지 상태일 때 무기 숙련도 62%로 증가 7 차지 블로우의 데미지 640%, 최대 타겟 6, 차지 상태일 때 무기 숙련도 64%로 증가 8 차지 블로우의 데미지 660%, 최대 타겟 6, 차지 상태일 때 무기 숙련도 66%로 증가 9 차지 블로우의 데미지 680%, 최대 타겟 6, 차지 상태일 때 무기 숙련도 68%로 증가 10 차지 블로우의 데미지 700%, 최대 타겟 6, 차지 상태일 때 무기 숙련도 70%로 증가 11 차지 블로우의 데미지 720%, 최대 타겟 7, 차지 상태일 때 무기 숙련도 72%로 증가 12 차지 블로우의 데미지 740%, 최대 타겟 7, 차지 상태일 때 무기 숙련도 74%로 증가
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
1 MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 2 MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 3 MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 4 MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 5 MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 6 MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 7 MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 8 MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 9 MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 10 MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 11 MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 12 MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 13 MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 14 MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 15 MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 16 MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 17 MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 18 MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 19 MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 20 MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 21 MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 22 MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 23 MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 24 MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 25 MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 26 MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 27 MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 28 MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 29 MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 30 MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 31 MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 32 MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
Divine Shield
Description: 피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 #c최대 5번의 피해를 흡수하고 캐릭터의 물리 공격력을 향상#시킨다. 보호막은 최대 60초 동안 유지되며, 한번 발동되면 일정 시간동안 재생성 되지 않는다.
Maximum Level: 10
1 피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 12 증가하며 최대 1번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 2 피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 14 증가하며 최대 1번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 3 피격 시 6% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 16 증가하며 최대 2번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 4 피격 시 8% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 18 증가하며 최대 2번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 5 피격 시 10% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 20 증가하며 최대 3번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 6 피격 시 12% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 22 증가하며 최대 3번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 7 피격 시 14% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 24 증가하며 최대 4번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 8 피격 시 16% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 26 증가하며 최대 4번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 9 피격 시 18% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 28 증가하며 최대 5번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 10 피격 시 20% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 30 증가하며 최대 5번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 11 피격 시 22% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 32 증가하며 최대 6번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 12 피격 시 24% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 34 증가하며 최대 6번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
Power Stance
Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
1 MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음. 2 MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음. 3 MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음. 4 MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음. 5 MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음. 6 MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음. 7 MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음. 8 MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음. 9 MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음. 10 MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음. 11 MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음. 12 MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음. 13 MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음. 14 MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음. 15 MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음. 16 MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음. 17 MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음. 18 MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음. 19 MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음. 20 MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음. 21 MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음. 22 MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음. 23 MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음. 24 MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음. 25 MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음. 26 MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음. 27 MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음. 28 MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음. 29 MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음. 30 MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음. 31 MP 60 소비, 310초간 92% 확률로 넉백되지 않음. 32 MP 60 소비, 320초간 94% 확률로 넉백되지 않음.
Rush
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다.
Range: 350%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
1 MP 20 소비, 134% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 2 MP 20 소비, 138% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 3 MP 20 소비, 142% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 4 MP 23 소비, 146% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 5 MP 23 소비, 150% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 6 MP 23 소비, 154% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 7 MP 26 소비, 158% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 8 MP 26 소비, 162% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 9 MP 26 소비, 166% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 10 MP 29 소비, 170% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 11 MP 29 소비, 174% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 12 MP 29 소비, 178% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 13 MP 32 소비, 182% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 14 MP 32 소비, 186% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 15 MP 32 소비, 190% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 16 MP 35 소비, 194% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 17 MP 35 소비, 198% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 18 MP 35 소비, 202% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 19 MP 38 소비, 206% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 20 MP 38 소비, 210% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 21 MP 38 소비, 214% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 22 MP 41 소비, 218% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 23 MP 41 소비, 222% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 24 MP 41 소비, 226% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 25 MP 44 소비, 230% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 26 MP 44 소비, 234% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 27 MP 44 소비, 238% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 28 MP 47 소비, 242% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 29 MP 47 소비, 246% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 30 MP 47 소비, 250% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 31 MP 50 소비, 254% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 32 MP 50 소비, 258% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Divine Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 성속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 50%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
1 MP 25 소비, 15초 동안 무기에 성속성 부여, 116% 데미지 2 MP 25 소비, 30초 동안 무기에 성속성 부여, 117% 데미지 3 MP 25 소비, 45초 동안 무기에 성속성 부여, 118% 데미지 4 MP 25 소비, 60초 동안 무기에 성속성 부여, 119% 데미지 5 MP 25 소비, 75초 동안 무기에 성속성 부여, 120% 데미지 6 MP 25 소비, 90초 동안 무기에 성속성 부여, 121% 데미지 7 MP 25 소비, 105초 동안 무기에 성속성 부여, 122% 데미지 8 MP 30 소비, 120초 동안 무기에 성속성 부여, 123% 데미지 9 MP 30 소비, 135초 동안 무기에 성속성 부여, 124% 데미지 10 MP 30 소비, 150초 동안 무기에 성속성 부여, 125% 데미지 11 MP 30 소비, 165초 동안 무기에 성속성 부여, 126% 데미지 12 MP 30 소비, 180초 동안 무기에 성속성 부여, 127% 데미지 13 MP 30 소비, 195초 동안 무기에 성속성 부여, 128% 데미지 14 MP 30 소비, 210초 동안 무기에 성속성 부여, 129% 데미지 15 MP 35 소비, 225초 동안 무기에 성속성 부여, 130% 데미지 16 MP 35 소비, 240초 동안 무기에 성속성 부여, 131% 데미지 17 MP 35 소비, 255초 동안 무기에 성속성 부여, 132% 데미지 18 MP 35 소비, 270초 동안 무기에 성속성 부여, 133% 데미지 19 MP 35 소비, 285초 동안 무기에 성속성 부여, 134% 데미지 20 MP 35 소비, 300초 동안 무기에 성속성 부여, 135% 데미지 21 MP 35 소비, 315초 동안 무기에 성속성 부여, 136% 데미지 22 MP 40 소비, 330초 동안 무기에 성속성 부여, 137% 데미지
Heaven's Hammer
Description: 거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 동시에 공격한다.
Range: 400%
Delay: 2520 ms
Element: Holy
Maximum Level: 30
1 MP 31 소비, 820% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 330초 2 MP 32 소비, 840% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 320초 3 MP 33 소비, 860% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 310초 4 MP 34 소비, 880% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 300초 5 MP 35 소비, 900% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 290초 6 MP 36 소비, 920% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 280초 7 MP 37 소비, 940% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 270초 8 MP 38 소비, 960% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 260초 9 MP 39 소비, 980% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 250초 10 MP 40 소비, 1000% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 240초 11 MP 41 소비, 1020% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 230초 12 MP 42 소비, 1040% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 220초 13 MP 43 소비, 1060% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 210초 14 MP 44 소비, 1080% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 200초 15 MP 45 소비, 1100% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 190초 16 MP 46 소비, 1120% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 180초 17 MP 47 소비, 1140% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 170초 18 MP 48 소비, 1160% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 160초 19 MP 49 소비, 1180% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 150초 20 MP 50 소비, 1200% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 140초 21 MP 51 소비, 1220% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 130초 22 MP 52 소비, 1240% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 120초 23 MP 53 소비, 1260% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 110초 24 MP 54 소비, 1280% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 100초 25 MP 55 소비, 1300% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 90초 26 MP 56 소비, 1320% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 80초 27 MP 57 소비, 1340% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 70초 28 MP 58 소비, 1360% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 60초 29 MP 59 소비, 1380% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 50초 30 MP 60 소비, 1400% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초 31 MP 61 소비, 1420% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 30초 32 MP 62 소비, 1440% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 20초
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Maximum Level: 5
1 MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 2 MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 3 MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 4 MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 5 MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 6 MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 7 MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초 Spearman
Weapon Mastery
Description: 창과 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
1 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 2 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 3 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 4 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 5 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 6 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 7 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 8 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 9 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 10 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 11 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 12 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 13 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 14 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 15 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 16 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 17 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 18 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 19 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 20 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Final Attack
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 창과 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
1 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 2 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 3 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 4 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 5 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 6 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 7 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 8 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 9 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 10 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 11 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 12 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 13 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 14 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 15 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 16 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 17 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 18 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 19 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 20 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Weapon Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 창이나 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
1 MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상 2 MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상 3 MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상 4 MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상 5 MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상 6 MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상 7 MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상 8 MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상 9 MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상 10 MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상 11 MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상 12 MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상 13 MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상 14 MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상 15 MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상 16 MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상 17 MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상 18 MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상 19 MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상 20 MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상
Iron Will
Description: 일정 시간동안 파티원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
1 MP 15 소비, 50초 간 파티원의 물리 방어력 15, 마법 방어력 10 증가 2 MP 15 소비, 60초 간 파티원의 물리 방어력 30, 마법 방어력 20 증가 3 MP 15 소비, 70초 간 파티원의 물리 방어력 45, 마법 방어력 30 증가 4 MP 15 소비, 80초 간 파티원의 물리 방어력 60, 마법 방어력 40 증가 5 MP 15 소비, 90초 간 파티원의 물리 방어력 75, 마법 방어력 50 증가 6 MP 18 소비, 100초 간 파티원의 물리 방어력 90, 마법 방어력 60 증가 7 MP 18 소비, 110초 간 파티원의 물리 방어력 105, 마법 방어력 70 증가 8 MP 18 소비, 120초 간 파티원의 물리 방어력 120, 마법 방어력 80 증가 9 MP 18 소비, 130초 간 파티원의 물리 방어력 135, 마법 방어력 90 증가 10 MP 18 소비, 140초 간 파티원의 물리 방어력 150, 마법 방어력 100 증가 11 MP 21 소비, 150초 간 파티원의 물리 방어력 165, 마법 방어력 110 증가 12 MP 21 소비, 160초 간 파티원의 물리 방어력 180, 마법 방어력 120 증가 13 MP 21 소비, 170초 간 파티원의 물리 방어력 195, 마법 방어력 130 증가 14 MP 21 소비, 180초 간 파티원의 물리 방어력 210, 마법 방어력 140 증가 15 MP 21 소비, 190초 간 파티원의 물리 방어력 225, 마법 방어력 150 증가 16 MP 24 소비, 200초 간 파티원의 물리 방어력 240, 마법 방어력 160 증가 17 MP 24 소비, 210초 간 파티원의 물리 방어력 255, 마법 방어력 170 증가 18 MP 24 소비, 220초 간 파티원의 물리 방어력 270, 마법 방어력 180 증가 19 MP 24 소비, 230초 간 파티원의 물리 방어력 285, 마법 방어력 190 증가 20 MP 24 소비, 240초 간 파티원의 물리 방어력 300, 마법 방어력 200 증가
Hyper Body
Description: 일정 시간동안 파티원의 최대 HP, 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Iron Will
Maximum Level: 20
1 MP 20 소비, 15초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 3% 증가 2 MP 20 소비, 30초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 6% 증가 3 MP 20 소비, 45초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 9% 증가 4 MP 20 소비, 60초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 12% 증가 5 MP 20 소비, 75초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 15% 증가 6 MP 20 소비, 90초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 18% 증가 7 MP 20 소비, 105초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 21% 증가 8 MP 40 소비, 120초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 24% 증가 9 MP 40 소비, 135초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 27% 증가 10 MP 40 소비, 150초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 30% 증가 11 MP 40 소비, 165초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 33% 증가 12 MP 40 소비, 180초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 36% 증가 13 MP 40 소비, 195초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 39% 증가 14 MP 40 소비, 210초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 42% 증가 15 MP 60 소비, 225초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 45% 증가 16 MP 60 소비, 240초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 48% 증가 17 MP 60 소비, 255초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 51% 증가 18 MP 60 소비, 270초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 54% 증가 19 MP 60 소비, 285초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 57% 증가 20 MP 60 소비, 300초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 60% 증가
Ground Smash
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 다수의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
1 MP 6 소비, 206% 데미지로 최대 4명 공격 2 MP 6 소비, 212% 데미지로 최대 4명 공격 3 MP 7 소비, 218% 데미지로 최대 4명 공격 4 MP 7 소비, 224% 데미지로 최대 4명 공격 5 MP 8 소비, 230% 데미지로 최대 4명 공격 6 MP 8 소비, 236% 데미지로 최대 4명 공격 7 MP 9 소비, 242% 데미지로 최대 4명 공격 8 MP 9 소비, 248% 데미지로 최대 4명 공격 9 MP 10 소비, 254% 데미지로 최대 4명 공격 10 MP 10 소비, 260% 데미지로 최대 4명 공격 11 MP 11 소비, 266% 데미지로 최대 4명 공격 12 MP 11 소비, 272% 데미지로 최대 4명 공격 13 MP 12 소비, 278% 데미지로 최대 4명 공격 14 MP 12 소비, 284% 데미지로 최대 4명 공격 15 MP 13 소비, 290% 데미지로 최대 4명 공격 16 MP 13 소비, 296% 데미지로 최대 4명 공격 17 MP 14 소비, 302% 데미지로 최대 4명 공격 18 MP 14 소비, 308% 데미지로 최대 4명 공격 19 MP 15 소비, 314% 데미지로 최대 4명 공격 20 MP 15 소비, 320% 데미지로 최대 4명 공격
Physical Training
Description: 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Maximum Level: 10
1 영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가 2 영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가 3 영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가 4 영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가 5 영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가 6 영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가 7 영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가 8 영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가 9 영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가 10 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 Dragon Knight
Elemental Resistance
Description: 모든 속성 공격에 대한 내성을 키워, 마법 피해를 감소시킨다.
Maximum Level: 20
1 모든 속성에 대한 내성 12% 증가 2 모든 속성에 대한 내성 14% 증가 3 모든 속성에 대한 내성 16% 증가 4 모든 속성에 대한 내성 18% 증가 5 모든 속성에 대한 내성 20% 증가 6 모든 속성에 대한 내성 22% 증가 7 모든 속성에 대한 내성 24% 증가 8 모든 속성에 대한 내성 26% 증가 9 모든 속성에 대한 내성 28% 증가 10 모든 속성에 대한 내성 30% 증가 11 모든 속성에 대한 내성 32% 증가 12 모든 속성에 대한 내성 34% 증가 13 모든 속성에 대한 내성 36% 증가 14 모든 속성에 대한 내성 38% 증가 15 모든 속성에 대한 내성 40% 증가 16 모든 속성에 대한 내성 42% 증가 17 모든 속성에 대한 내성 44% 증가 18 모든 속성에 대한 내성 46% 증가 19 모든 속성에 대한 내성 48% 증가 20 모든 속성에 대한 내성 50% 증가
Dragon Buster
Description: 전방에 있는 적 다수를 연속으로 찌른다.
Range: 180%
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
1 MP 12 소비, 최대 3명의 적을 132% 데미지로 3번 공격 2 MP 12 소비, 최대 3명의 적을 134% 데미지로 3번 공격 3 MP 12 소비, 최대 3명의 적을 136% 데미지로 3번 공격 4 MP 14 소비, 최대 3명의 적을 138% 데미지로 3번 공격 5 MP 14 소비, 최대 3명의 적을 140% 데미지로 3번 공격 6 MP 14 소비, 최대 3명의 적을 142% 데미지로 3번 공격 7 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 144% 데미지로 3번 공격 8 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 146% 데미지로 3번 공격 9 MP 16 소비, 최대 3명의 적을 148% 데미지로 3번 공격 10 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 150% 데미지로 3번 공격 11 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 152% 데미지로 3번 공격 12 MP 18 소비, 최대 3명의 적을 154% 데미지로 3번 공격 13 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 156% 데미지로 3번 공격 14 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 158% 데미지로 3번 공격 15 MP 20 소비, 최대 3명의 적을 160% 데미지로 3번 공격 16 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 162% 데미지로 3번 공격 17 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 164% 데미지로 3번 공격 18 MP 22 소비, 최대 3명의 적을 166% 데미지로 3번 공격 19 MP 24 소비, 최대 3명의 적을 168% 데미지로 3번 공격 20 MP 24 소비, 최대 3명의 적을 170% 데미지로 3번 공격
Dragon Fury
Description: 무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다. 한번에 최대 6명의 적을 공격할 수 있다.
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
1 MP 25 소비, 315% 데미지로 최대 6명의 적 공격 2 MP 25 소비, 320% 데미지로 최대 6명의 적 공격 3 MP 25 소비, 325% 데미지로 최대 6명의 적 공격 4 MP 25 소비, 330% 데미지로 최대 6명의 적 공격 5 MP 25 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적 공격 6 MP 25 소비, 340% 데미지로 최대 6명의 적 공격 7 MP 25 소비, 345% 데미지로 최대 6명의 적 공격 8 MP 29 소비, 350% 데미지로 최대 6명의 적 공격 9 MP 29 소비, 355% 데미지로 최대 6명의 적 공격 10 MP 29 소비, 360% 데미지로 최대 6명의 적 공격 11 MP 29 소비, 365% 데미지로 최대 6명의 적 공격 12 MP 29 소비, 370% 데미지로 최대 6명의 적 공격 13 MP 29 소비, 375% 데미지로 최대 6명의 적 공격 14 MP 29 소비, 380% 데미지로 최대 6명의 적 공격 15 MP 29 소비, 385% 데미지로 최대 6명의 적 공격 16 MP 33 소비, 390% 데미지로 최대 6명의 적 공격 17 MP 33 소비, 395% 데미지로 최대 6명의 적 공격 18 MP 33 소비, 400% 데미지로 최대 6명의 적 공격 19 MP 33 소비, 405% 데미지로 최대 6명의 적 공격 20 MP 33 소비, 410% 데미지로 최대 6명의 적 공격
Sacrifice
Description: 잠재된 용의 힘을 폭주시켜 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 하나 자신의 체력도 일정량만큼 소진된다. 방어력 무시효과는 보스를 포함한 모든 몬스터에 적용된다. HP가 20% 이상일 때만 사용할 수 있다.
Maximum Level: 20
1 MP 12와 HP 24%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 557%의 데미지로 공격. 2 MP 12와 HP 23%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 564%의 데미지로 공격. 3 MP 12와 HP 22%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 571%의 데미지로 공격. 4 MP 13와 HP 21%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 578%의 데미지로 공격. 5 MP 13와 HP 20%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 585%의 데미지로 공격. 6 MP 13와 HP 19%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 592%의 데미지로 공격. 7 MP 14와 HP 18%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 599%의 데미지로 공격. 8 MP 14와 HP 17%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 606%의 데미지로 공격. 9 MP 14와 HP 16%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 613%의 데미지로 공격. 10 MP 15와 HP 15%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 620%의 데미지로 공격. 11 MP 15와 HP 14%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 627%의 데미지로 공격. 12 MP 15와 HP 13%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 634%의 데미지로 공격. 13 MP 16와 HP 12%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 641%의 데미지로 공격. 14 MP 16와 HP 11%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 648%의 데미지로 공격. 15 MP 16와 HP 10%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 655%의 데미지로 공격. 16 MP 17와 HP 9%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 662%의 데미지로 공격. 17 MP 17와 HP 8%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 669%의 데미지로 공격. 18 MP 17와 HP 7%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 676%의 데미지로 공격. 19 MP 18와 HP 6%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 683%의 데미지로 공격. 20 MP 18와 HP 5%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
Dragon Roar
Description: 거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Sacrifice
Maximum Level: 30
1 MP 20와 HP 20%를 소비하여 최대 15명의 적을 406% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 25초 2 MP 20와 HP 20%를 소비하여 최대 15명의 적을 412% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 24초 3 MP 20와 HP 19%를 소비하여 최대 15명의 적을 418% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 24초 4 MP 20와 HP 19%를 소비하여 최대 15명의 적을 424% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 23초 5 MP 20와 HP 19%를 소비하여 최대 15명의 적을 430% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 23초 6 MP 20와 HP 18%를 소비하여 최대 15명의 적을 436% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 22초 7 MP 20와 HP 18%를 소비하여 최대 15명의 적을 442% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 22초 8 MP 20와 HP 18%를 소비하여 최대 15명의 적을 448% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 21초 9 MP 20와 HP 17%를 소비하여 최대 15명의 적을 454% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 21초 10 MP 20와 HP 17%를 소비하여 최대 15명의 적을 460% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 20초 11 MP 20와 HP 17%를 소비하여 최대 15명의 적을 466% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 20초 12 MP 20와 HP 16%를 소비하여 최대 15명의 적을 472% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 19초 13 MP 20와 HP 16%를 소비하여 최대 15명의 적을 478% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 19초 14 MP 20와 HP 16%를 소비하여 최대 15명의 적을 484% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 18초 15 MP 20와 HP 15%를 소비하여 최대 15명의 적을 490% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 18초 16 MP 20와 HP 15%를 소비하여 최대 15명의 적을 496% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 17초 17 MP 20와 HP 15%를 소비하여 최대 15명의 적을 502% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 17초 18 MP 20와 HP 14%를 소비하여 최대 15명의 적을 508% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 16초 19 MP 20와 HP 14%를 소비하여 최대 15명의 적을 514% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 16초 20 MP 20와 HP 14%를 소비하여 최대 15명의 적을 520% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 15초 21 MP 20와 HP 13%를 소비하여 최대 15명의 적을 526% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 15초 22 MP 20와 HP 13%를 소비하여 최대 15명의 적을 532% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 14초 23 MP 20와 HP 13%를 소비하여 최대 15명의 적을 538% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 14초 24 MP 20와 HP 12%를 소비하여 최대 15명의 적을 544% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 13초 25 MP 20와 HP 12%를 소비하여 최대 15명의 적을 550% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 13초 26 MP 20와 HP 12%를 소비하여 최대 15명의 적을 556% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 12초 27 MP 20와 HP 11%를 소비하여 최대 15명의 적을 562% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 12초 28 MP 20와 HP 11%를 소비하여 최대 15명의 적을 568% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 11초 29 MP 20와 HP 11%를 소비하여 최대 15명의 적을 574% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 11초 30 MP 20와 HP 10%를 소비하여 최대 15명의 적을 580% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 10초
Magic Crash
Description: 일정확률로 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다. [재사용 대기시간 : 1분]\n필요 스킬 : #c드래곤 블러드 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Dragon Strength
Maximum Level: 20
1 MP 35 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한 2 MP 33 소비, 28% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한 3 MP 33 소비, 32% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한 4 MP 31 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한 5 MP 31 소비, 40% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한 6 MP 29 소비, 44% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한 7 MP 29 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한 8 MP 27 소비, 52% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한 9 MP 27 소비, 56% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한 10 MP 25 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한 11 MP 25 소비, 64% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한 12 MP 23 소비, 68% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한 13 MP 23 소비, 72% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한 14 MP 21 소비, 76% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한 15 MP 21 소비, 80% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한 16 MP 19 소비, 84% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한 17 MP 19 소비, 88% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한 18 MP 17 소비, 92% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한 19 MP 17 소비, 96% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한 20 MP 15 소비, 100% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한
Dragon Strength
Description: 일정 시간동안 힘을 대폭 상승시킨다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
1 MP 12 소비, 48초 간 힘 3 상승 2 MP 12 소비, 56초 간 힘 6 상승 3 MP 12 소비, 64초 간 힘 9 상승 4 MP 14 소비, 72초 간 힘 12 상승 5 MP 14 소비, 80초 간 힘 15 상승 6 MP 14 소비, 88초 간 힘 18 상승 7 MP 16 소비, 96초 간 힘 21 상승 8 MP 16 소비, 104초 간 힘 24 상승 9 MP 16 소비, 112초 간 힘 27 상승 10 MP 18 소비, 120초 간 힘 30 상승 11 MP 18 소비, 128초 간 힘 33 상승 12 MP 18 소비, 136초 간 힘 36 상승 13 MP 20 소비, 144초 간 힘 39 상승 14 MP 20 소비, 152초 간 힘 42 상승 15 MP 20 소비, 160초 간 힘 45 상승 16 MP 22 소비, 168초 간 힘 48 상승 17 MP 22 소비, 176초 간 힘 51 상승 18 MP 22 소비, 184초 간 힘 54 상승 19 MP 24 소비, 192초 간 힘 57 상승 20 MP 24 소비, 200초 간 힘 60 상승
Dragon Wisdom
Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다.
Maximum Level: 10
1 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가, 1% 확률로 데미지의 1%를 체력으로 전환 2 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가, 1% 확률로 데미지의 1%를 체력으로 전환 3 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가, 2% 확률로 데미지의 2%를 체력으로 전환 4 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가, 2% 확률로 데미지의 2%를 체력으로 전환 5 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가, 3% 확률로 데미지의 3%를 체력으로 전환 6 크리티컬 확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가, 3% 확률로 데미지의 3%를 체력으로 전환 7 크리티컬 확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가, 4% 확률로 데미지의 4%를 체력으로 전환 8 크리티컬 확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가, 4% 확률로 데미지의 4%를 체력으로 전환 9 크리티컬 확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가, 5% 확률로 데미지의 5%를 체력으로 전환 10 크리티컬 확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가, 5% 확률로 데미지의 5%를 체력으로 전환 Dark Knight
Berserk
Description: HP가 일정 수준 이상일 때 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지와 이동속도를 향상시킨다.
Maximum Level: 30
1 HP가 78% 이상일 때 데미지 +31%, 이동속도 +6 2 HP가 76% 이상일 때 데미지 +32%, 이동속도 +6 3 HP가 74% 이상일 때 데미지 +33%, 이동속도 +7 4 HP가 72% 이상일 때 데미지 +34%, 이동속도 +7 5 HP가 70% 이상일 때 데미지 +35%, 이동속도 +8 6 HP가 68% 이상일 때 데미지 +36%, 이동속도 +8 7 HP가 66% 이상일 때 데미지 +37%, 이동속도 +9 8 HP가 64% 이상일 때 데미지 +38%, 이동속도 +9 9 HP가 62% 이상일 때 데미지 +39%, 이동속도 +10 10 HP가 60% 이상일 때 데미지 +40%, 이동속도 +10 11 HP가 58% 이상일 때 데미지 +41%, 이동속도 +11 12 HP가 56% 이상일 때 데미지 +42%, 이동속도 +11 13 HP가 54% 이상일 때 데미지 +43%, 이동속도 +12 14 HP가 52% 이상일 때 데미지 +44%, 이동속도 +12 15 HP가 50% 이상일 때 데미지 +45%, 이동속도 +13 16 HP가 48% 이상일 때 데미지 +46%, 이동속도 +13 17 HP가 46% 이상일 때 데미지 +47%, 이동속도 +14 18 HP가 44% 이상일 때 데미지 +48%, 이동속도 +14 19 HP가 42% 이상일 때 데미지 +49%, 이동속도 +15 20 HP가 40% 이상일 때 데미지 +50%, 이동속도 +15 21 HP가 38% 이상일 때 데미지 +51%, 이동속도 +16 22 HP가 36% 이상일 때 데미지 +52%, 이동속도 +16 23 HP가 34% 이상일 때 데미지 +53%, 이동속도 +17 24 HP가 32% 이상일 때 데미지 +54%, 이동속도 +17 25 HP가 30% 이상일 때 데미지 +55%, 이동속도 +18 26 HP가 28% 이상일 때 데미지 +56%, 이동속도 +18 27 HP가 26% 이상일 때 데미지 +57%, 이동속도 +19 28 HP가 24% 이상일 때 데미지 +58%, 이동속도 +19 29 HP가 22% 이상일 때 데미지 +59%, 이동속도 +20 30 HP가 20% 이상일 때 데미지 +60%, 이동속도 +20 31 HP가 18% 이상일 때 데미지 +61%, 이동속도 +21 32 HP가 16% 이상일 때 데미지 +62%, 이동속도 +21
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
1 MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 2 MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 3 MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 4 MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 5 MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 6 MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 7 MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 8 MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 9 MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 10 MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 11 MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 12 MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 13 MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 14 MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 15 MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 16 MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 17 MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 18 MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 19 MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 20 MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 21 MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 22 MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 23 MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 24 MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 25 MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 26 MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 27 MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 28 MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 29 MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 30 MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 31 MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 32 MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
Monster Magnet
Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 기절 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
1 MP 10 소비, 10%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 2 MP 10 소비, 20%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 3 MP 10 소비, 30%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 4 MP 10 소비, 40%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 5 MP 12 소비, 50%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 6 MP 12 소비, 60%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 기절 7 MP 12 소비, 70%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 8 MP 12 소비, 80%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 9 MP 12 소비, 90%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 10 MP 14 소비, 100%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 11 MP 14 소비, 110%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 12 MP 14 소비, 120%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 기절 13 MP 14 소비, 130%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 14 MP 14 소비, 140%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 15 MP 16 소비, 150%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 16 MP 16 소비, 160%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 17 MP 16 소비, 170%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 18 MP 16 소비, 180%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 기절 19 MP 16 소비, 190%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 20 MP 18 소비, 200%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 21 MP 18 소비, 210%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 22 MP 18 소비, 220%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 23 MP 18 소비, 230%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 24 MP 18 소비, 240%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 기절 25 MP 20 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 26 MP 20 소비, 260%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 27 MP 20 소비, 270%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 28 MP 20 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 29 MP 20 소비, 290%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 30 MP 22 소비, 300%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 기절 31 MP 22 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 7명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6초간 기절 32 MP 22 소비, 320%의 데미지를 주며 최대 7명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6초간 기절
Power Stance
Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
1 MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음. 2 MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음. 3 MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음. 4 MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음. 5 MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음. 6 MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음. 7 MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음. 8 MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음. 9 MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음. 10 MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음. 11 MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음. 12 MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음. 13 MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음. 14 MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음. 15 MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음. 16 MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음. 17 MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음. 18 MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음. 19 MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음. 20 MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음. 21 MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음. 22 MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음. 23 MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음. 24 MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음. 25 MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음. 26 MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음. 27 MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음. 28 MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음. 29 MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음. 30 MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음. 31 MP 60 소비, 310초간 92% 확률로 넉백되지 않음. 32 MP 60 소비, 320초간 94% 확률로 넉백되지 않음.
Rush
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다.
Range: 350%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
1 MP 20 소비, 134% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 2 MP 20 소비, 138% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 3 MP 20 소비, 142% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 4 MP 23 소비, 146% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 5 MP 23 소비, 150% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 6 MP 23 소비, 154% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 7 MP 26 소비, 158% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 8 MP 26 소비, 162% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 9 MP 26 소비, 166% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 10 MP 29 소비, 170% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 11 MP 29 소비, 174% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 12 MP 29 소비, 178% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 13 MP 32 소비, 182% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 14 MP 32 소비, 186% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 15 MP 32 소비, 190% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 16 MP 35 소비, 194% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 17 MP 35 소비, 198% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 18 MP 35 소비, 202% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 19 MP 38 소비, 206% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 20 MP 38 소비, 210% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 21 MP 38 소비, 214% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 22 MP 41 소비, 218% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 23 MP 41 소비, 222% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 24 MP 41 소비, 226% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 25 MP 44 소비, 230% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 26 MP 44 소비, 234% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 27 MP 44 소비, 238% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 28 MP 47 소비, 242% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 29 MP 47 소비, 246% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 30 MP 47 소비, 250% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 31 MP 50 소비, 254% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동 32 MP 50 소비, 258% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Beholder
Description: 비홀더를 소환한다. 비홀더의 힘으로 무기 숙련도가 상승한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 10
1 MP 114 소비, 11분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 2% 증가 2 MP 108 소비, 12분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 4% 증가 3 MP 102 소비, 13분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 6% 증가 4 MP 96 소비, 14분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 8% 증가 5 MP 90 소비, 15분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 10% 증가 6 MP 84 소비, 16분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 12% 증가 7 MP 78 소비, 17분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 14% 증가 8 MP 72 소비, 18분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 16% 증가 9 MP 66 소비, 19분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 18% 증가 10 MP 60 소비, 20분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 20% 증가 11 MP 54 소비, 21분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 22% 증가 12 MP 48 소비, 22분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 24% 증가
Aura of the Beholder
Description: 비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 HP를 회복 시켜준다. 스킬레벨이 상승할수록 회복량이 상승한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 20
1 9초 마다 HP 120 회복 2 9초 마다 HP 140 회복 3 9초 마다 HP 160 회복 4 8초 마다 HP 180 회복 5 8초 마다 HP 200 회복 6 8초 마다 HP 220 회복 7 8초 마다 HP 240 회복 8 7초 마다 HP 260 회복 9 7초 마다 HP 280 회복 10 7초 마다 HP 300 회복 11 7초 마다 HP 320 회복 12 6초 마다 HP 340 회복 13 6초 마다 HP 360 회복 14 6초 마다 HP 380 회복 15 6초 마다 HP 400 회복 16 5초 마다 HP 420 회복 17 5초 마다 HP 440 회복 18 5초 마다 HP 460 회복 19 5초 마다 HP 480 회복 20 4초 마다 HP 500 회복 21 4초 마다 HP 520 회복 22 4초 마다 HP 540 회복
Beholder's Revenge
Description: 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가하며, 반격 데미지의 일부를 다크나이트의 HP로 회복시킨다. 단, 한번에 최대 HP의 5% 이상은 회복시킬 수 없다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 10
1 피격 시 100% 확률로 반격, 520% 데미지, 데미지의 1%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 10초 2 피격 시 100% 확률로 반격, 540% 데미지, 데미지의 1%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 9초 3 피격 시 100% 확률로 반격, 560% 데미지, 데미지의 2%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 9초 4 피격 시 100% 확률로 반격, 580% 데미지, 데미지의 2%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 8초 5 피격 시 100% 확률로 반격, 600% 데미지, 데미지의 3%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 8초 6 피격 시 100% 확률로 반격, 620% 데미지, 데미지의 3%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 7초 7 피격 시 100% 확률로 반격, 640% 데미지, 데미지의 4%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 7초 8 피격 시 100% 확률로 반격, 660% 데미지, 데미지의 4%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 6초 9 피격 시 100% 확률로 반격, 680% 데미지, 데미지의 5%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 6초 10 피격 시 100% 확률로 반격, 700% 데미지, 데미지의 5%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 5초 11 피격 시 100% 확률로 반격, 720% 데미지, 데미지의 6%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 5초 12 피격 시 100% 확률로 반격, 740% 데미지, 데미지의 6%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 4초
Hex of the Beholder
Description: 비홀더가 일정 시간마다 버프를 사용한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 20
1 24초 마다 지속시간이 24초인 물리 공격력 +5, 물리 방어력 +25, 마법 방어력 +25, 명중치+15, 회피치 +15 버프 시전 2 24초 마다 지속시간이 28초인 물리 공격력 +8, 물리 방어력 +50, 마법 방어력 +50, 명중치+30, 회피치 +30 버프 시전 3 24초 마다 지속시간이 32초인 물리 공격력 +8, 물리 방어력 +75, 마법 방어력 +75, 명중치+45, 회피치 +45 버프 시전 4 20초 마다 지속시간이 36초인 물리 공격력 +11, 물리 방어력 +100, 마법 방어력 +100, 명중치+60, 회피치 +60 버프 시전 5 20초 마다 지속시간이 40초인 물리 공격력 +11, 물리 방어력 +125, 마법 방어력 +125, 명중치+75, 회피치 +75 버프 시전 6 20초 마다 지속시간이 44초인 물리 공격력 +14, 물리 방어력 +150, 마법 방어력 +150, 명중치+90, 회피치 +90 버프 시전 7 20초 마다 지속시간이 48초인 물리 공격력 +14, 물리 방어력 +175, 마법 방어력 +175, 명중치+105, 회피치 +105 버프 시전 8 16초 마다 지속시간이 52초인 물리 공격력 +17, 물리 방어력 +200, 마법 방어력 +200, 명중치+120, 회피치 +120 버프 시전 9 16초 마다 지속시간이 56초인 물리 공격력 +17, 물리 방어력 +225, 마법 방어력 +225, 명중치+135, 회피치 +135 버프 시전 10 16초 마다 지속시간이 60초인 물리 공격력 +20, 물리 방어력 +250, 마법 방어력 +250, 명중치+150, 회피치 +150 버프 시전 11 16초 마다 지속시간이 64초인 물리 공격력 +20, 물리 방어력 +275, 마법 방어력 +275, 명중치+165, 회피치 +165 버프 시전 12 12초 마다 지속시간이 68초인 물리 공격력 +23, 물리 방어력 +300, 마법 방어력 +300, 명중치+180, 회피치 +180 버프 시전 13 12초 마다 지속시간이 72초인 물리 공격력 +23, 물리 방어력 +325, 마법 방어력 +325, 명중치+195, 회피치 +195 버프 시전 14 12초 마다 지속시간이 76초인 물리 공격력 +26, 물리 방어력 +350, 마법 방어력 +350, 명중치+210, 회피치 +210 버프 시전 15 12초 마다 지속시간이 80초인 물리 공격력 +26, 물리 방어력 +375, 마법 방어력 +375, 명중치+225, 회피치 +225 버프 시전 16 8초 마다 지속시간이 84초인 물리 공격력 +29, 물리 방어력 +400, 마법 방어력 +400, 명중치+240, 회피치 +240 버프 시전 17 8초 마다 지속시간이 88초인 물리 공격력 +29, 물리 방어력 +425, 마법 방어력 +425, 명중치+255, 회피치 +255 버프 시전 18 8초 마다 지속시간이 92초인 물리 공격력 +32, 물리 방어력 +450, 마법 방어력 +450, 명중치+270, 회피치 +270 버프 시전 19 8초 마다 지속시간이 96초인 물리 공격력 +32, 물리 방어력 +475, 마법 방어력 +475, 명중치+285, 회피치 +285 버프 시전 20 4초 마다 지속시간이 100초인 물리 공격력 +35, 물리 방어력 +500, 마법 방어력 +500, 명중치+300, 회피치 +300 버프 시전 21 4초 마다 지속시간이 104초인 물리 공격력 +35, 물리 방어력 +525, 마법 방어력 +525, 명중치+315, 회피치 +315 버프 시전 22 4초 마다 지속시간이 108초인 물리 공격력 +38, 물리 방어력 +550, 마법 방어력 +550, 명중치+330, 회피치 +330 버프 시전
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Maximum Level: 5
1 MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 2 MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 3 MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 4 MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 5 MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 6 MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 7 MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초
Dark Impale
Description: 빠른 속도로 전방의 적 다수를 다섯 번 연속 공격한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 무시할 수 있다.
Range: 250%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
1 MP 23 소비, 최대 6명의 적을 101% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 6% 무시 2 MP 23 소비, 최대 6명의 적을 102% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 6% 무시 3 MP 23 소비, 최대 6명의 적을 103% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 7% 무시 4 MP 26 소비, 최대 6명의 적을 104% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 7% 무시 5 MP 26 소비, 최대 6명의 적을 105% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 8% 무시 6 MP 26 소비, 최대 6명의 적을 106% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 8% 무시 7 MP 29 소비, 최대 6명의 적을 107% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 9% 무시 8 MP 29 소비, 최대 6명의 적을 108% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 9% 무시 9 MP 29 소비, 최대 6명의 적을 109% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 10% 무시 10 MP 32 소비, 최대 6명의 적을 110% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 10% 무시 11 MP 32 소비, 최대 6명의 적을 111% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 11% 무시 12 MP 32 소비, 최대 6명의 적을 112% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 11% 무시 13 MP 35 소비, 최대 6명의 적을 113% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 12% 무시 14 MP 35 소비, 최대 6명의 적을 114% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 12% 무시 15 MP 35 소비, 최대 6명의 적을 115% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 13% 무시 16 MP 38 소비, 최대 6명의 적을 116% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 13% 무시 17 MP 38 소비, 최대 6명의 적을 117% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 14% 무시 18 MP 38 소비, 최대 6명의 적을 118% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 14% 무시 19 MP 41 소비, 최대 6명의 적을 119% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 15% 무시 20 MP 41 소비, 최대 6명의 적을 120% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 15% 무시 21 MP 41 소비, 최대 6명의 적을 121% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 16% 무시 22 MP 44 소비, 최대 6명의 적을 122% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 16% 무시 23 MP 44 소비, 최대 6명의 적을 123% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 17% 무시 24 MP 44 소비, 최대 6명의 적을 124% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 17% 무시 25 MP 47 소비, 최대 6명의 적을 125% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 18% 무시 26 MP 47 소비, 최대 6명의 적을 126% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 18% 무시 27 MP 47 소비, 최대 6명의 적을 127% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 19% 무시 28 MP 50 소비, 최대 6명의 적을 128% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 19% 무시 29 MP 50 소비, 최대 6명의 적을 129% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 20% 무시 30 MP 50 소비, 최대 6명의 적을 130% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 20% 무시 31 MP 53 소비, 최대 6명의 적을 131% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 21% 무시 32 MP 53 소비, 최대 6명의 적을 132% 데미지로 5번 공격, 몬스터의 방어율 21% 무시
Skill ChangesSwordman
Slash Blast - damage (180 --> 220)
Power Strike - damage (260 --> 280)
Fighter
Power Reflection - x (50 --> 20); New variable y (500); time (100 --> 180); name (파워 가드 --> 파워 리플렉션); description (일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상# --> 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 피해를 증폭시켜 대상에게 되돌려 준다. 단, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상#); Level String (MP #mpCon 소비, #time초간 받은 피해의 #x%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. --> MP #mpCon 소비, #time초간 받은 데미지의 #x%를 흡수하고, #y%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.)
Physical Training - New variable strX (30); New variable dexX (30); name (향상된 기본기 --> 피지컬 트레이닝); description (전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다. --> 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.); Level String (파워 스트라이크 데미지 +#x%, 슬래시 블러스트 데미지 +#y% --> 영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가)
Ground Smash - damage (300 --> 320); mobCount (3 --> 4); description (전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다. --> 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 다수의 적을 공격할 수 있다.)
Crusader
Self Recovery - New variable hp (80); name (MP 회복력 향상 --> 셀프 리커버리); description (4초마다 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복 가능. --> 4초마다 HP와 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복 가능.); Level String (4초마다 MP #mp 추가 회복 --> 4초마다 HP #hp, MP #mp 추가 회복)
Brandish - Level String (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 2번 공격 --> MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격)
Coma - damage (400 --> 620); y (20 --> 3); description (주변 적들을 동시에 공격하여 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# --> 다수의 적에게 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 콤보 카운트가 3개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#); Level String (MP #mpCon와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 #mobCount 대상에게 #damage% 데미지, #prop% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 #time초 --> MP #mpCon와 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #prop% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 #time초)
Panic - damage (480 --> 670); y (20 --> 2); New variable mobCount (6); description (적 하나를 공격하여 큰 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# --> 다수의 적에게 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#); Level String (MP #mpCon와 콤보 카운터를 모두 사용하여 #damage% 데미지, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x% --> MP #mpCon와 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x%)
Hero
Intrepid Slash - Level String (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 3번 공격 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격); delay (840 ms --> 930 ms)
Monster Magnet - damage (200 --> 300); description (전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다. --> 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 기절 상태에 빠진다.); Level String (MP #mpCon 소비, #damage%의 데미지를 주며 최대 #mobCount명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, #time초간 스턴 --> MP #mpCon 소비, #damage%의 데미지를 주며 최대 #mobCount명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, #time초간 기절)
Rush - Hitbox (320% --> 350%)
Advanced Final Attack - New skill
Hero's Will - description (유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. --> 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.); Removed skill
Page
Ground Smash - damage (300 --> 320); mobCount (3 --> 4); New variable range (200); description (전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다. --> 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 다수의 적을 공격할 수 있다.)
Power Guard - time (100 --> 180); New variable y (100); description (일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상# --> 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 피해를 증폭시켜 대상에게 되돌려 준다. 단, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상#); Level String (MP #mpCon 소비, #time초간 받은 피해의 #x%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. --> MP #mpCon 소비, #time초간 받은 데미지의 #x%를 흡수하고, #y%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.)
Physical Training - New variable strX (30); New variable dexX (30); name (향상된 기본기 --> 피지컬 트레이닝); description (전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다. --> 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.); Level String (파워 스트라이크 데미지 +#x%, 슬래시 블러스트 데미지 +#y% --> 영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가)
White Knight
Charged Blow - damage (360 --> 500); delay (600 ms --> 810 ms); Hitbox (180% --> 255%)
HP Recovery - x (80 --> 40); cooltime (30 --> 15); description (자신의 체력을 즉시 회복시킨다. --> 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가하며 재사용 대기시간은 감소한다.)
Paladin
Achilles - x (850 --> 800); t (15.0 --> 20.0)
Rush - Hitbox (320% --> 350%)
Hero's Will - description (유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. --> 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.)
Heaven's Hammer - delay (3300 ms --> 2520 ms)
Advanced Charge - damage (510 --> 700)
Spearman
Ground Smash - damage (300 --> 320); mobCount (3 --> 4); New variable range (200); description (전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다. --> 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 다수의 적을 공격할 수 있다.)
Physical Training - New variable strX (30); New variable dexX (30); name (향상된 기본기 --> 피지컬 트레이닝); description (전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다. --> 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.); Level String (파워 스트라이크 데미지 +#x%, 슬래시 블러스트 데미지 +#y% --> 영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가)
Dragon Knight
Sacrifice - x (11 --> 5)
Elemental Resistance - x (40 --> 50)
Dragon Roar - x (15 --> 10); New variable y (20); description (거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다. HP가 절반 이상일 때만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상# --> 거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상#); Level String (MP #mpCon와 HP #x%를 소비하여 #damage% 데미지, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon와 HP #x%를 소비하여 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 공격, HP가 #y% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 #cooltime초)
Dragon Strength - x (40 --> 0); New variable str (60); name (드래곤 블러드 --> 드래곤 스트랭스); description (일정 시간동안 물리 공격력이 상승하지만 HP가 지속적으로 소진된다. 4초 당 HP 감소량 보다 남은 HP가 적은 경우 스킬이 해제된다. --> 일정 시간동안 힘을 대폭 상승시킨다.); Level String (MP #mpCon 소비, #time초 간 물리 공격력 #pad 상승, 4초 당 HP #x 씩 소모 --> MP #mpCon 소비, #time초 간 힘 #str 상승)
Dragon Wisdom - description (드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다.\n[드래곤 스킬 : 드래곤 로어, 드래곤 쓰레셔, 드래곤 버스터, 새크리파이스] --> 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다.); Level String (드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가, #prop% 확률로 데미지의 #x%를 체력으로 전환 --> 크리티컬 확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가, #prop% 확률로 데미지의 #x%를 체력으로 전환)
Dark Knight
Dark Impale - New skill
Rush - Hitbox (320% --> 350%)
Monster Magnet - damage (200 --> 300); description (전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다. --> 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 기절 상태에 빠진다.); Level String (MP #mpCon 소비, #damage%의 데미지를 주며 최대 #mobCount명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, #time초간 스턴 --> MP #mpCon 소비, #damage%의 데미지를 주며 최대 #mobCount명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, #time초간 기절)
Hero's Will - description (유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. --> 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.)
Berserk - y (1 --> 0); New variable psdSpeed (20); description (HP가 일정 수준 이상일 때 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지를 향상시키며 드래곤 버스터의 공격횟수를 1회 증가시킨다. --> HP가 일정 수준 이상일 때 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지와 이동속도를 향상시킨다.); Level String (HP가 #x% 이상일 때 데미지 +#damage%, 드래곤 버스터의 공격횟수 #y 증가 --> HP가 #x% 이상일 때 데미지 +#damage%, 이동속도 +#psdSpeed)
Beholder's Revenge - New variable x (5); New variable y (5); description (피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# --> 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가하며, 반격 데미지의 일부를 다크나이트의 HP로 회복시킨다. 단, 한번에 최대 HP의 5% 이상은 회복시킬 수 없다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#); Level String (피격 시 #prop% 확률로 반격, #damage% 데미지, 재반격 대기시간 #cooltime초 --> 피격 시 #prop% 확률로 반격, #damage% 데미지, 데미지의 #x%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 #cooltime초)
Aura of the Beholder - Removed skill
Dawn Warrior (I)
Slash Blast - damage (180 --> 220)
Power Strike - damage (260 --> 280)
Dawn Warrior (II)
Soul Blade - range (300 --> 350)
Dawn Warrior (III)
Brandish - Level String (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 2번 공격 --> MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격)
Coma - damage (400 --> 620); y (20 --> 3); description (주변 적들을 동시에 공격하여 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# --> 다수의 적에게 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 콤보 카운트가 3개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#); Level String (MP #mpCon와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 #mobCount 대상에게 #damage% 데미지, #prop% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 #time초 --> MP #mpCon와 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #prop% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 #time초)
Panic - damage (480 --> 670); y (20 --> 2); New variable mobCount (6); description (적 하나를 공격하여 큰 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# --> 다수의 적에게 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#); Level String (MP #mpCon와 콤보 카운터를 모두 사용하여 #damage% 데미지, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x% --> MP #mpCon와 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x%)
MP Recovery Rate Enhancement - New variable hp (80); name (MP 회복력 향상 --> 셀프 리커버리); description (4초마다 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복 가능. --> 4초마다 HP와 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복 가능.); Level String (4초마다 MP #mp 추가 회복 --> 4초마다 HP #hp, MP #mp 추가 회복)
Battlemage (III)
Body Boost - Level String (MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 #v% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 #w, 공속 #x 증가, #y% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : #z초간 무적 효과 적용 --> MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초\n- 다크 오라 : 60초간 데미지 #v% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 #w, 공속 #x 증가, #y% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : #z초간 무적 효과 적용)
New Skill Animations
Hero
Intrepid Slash
White Knight
Charge Blow
Fire Charge
Ice Charge:
Lit Charge:
Paladin
Holy Hammer:
Dark Knight
Dark Impale:
Bookmarks