Nexon posted a patch for KMST version 492 upgrade to version 493.
You may download this patch from their official site and begin creating your pre-patcher now.
Extractions and database updates will be forthcoming (if supported)!
- 명성치를 추가로 사용하여 등급을 고정 시키거나, 이너 어빌리티 옵션을 고정시킬 수 있습니다.
- 등급 고정 : 에픽 등급 이상부터 사용 가능하며, 등급이 변하지 않게 고정할 수 있습니다.
- 옵션 고정 : 선택한 옵션이 변하지 않게 고정할 수 있습니다. 단, 등급 고정을 설정한 상태에서만
옵션 고정을 할 수 있습니다.
- 기존 서큘레이터와 미라클 서큘레이터는 그대로 사용이 가능하며, 사용 시 이전과 효과가 동일합니다.
4. 채집물의 배치가 변경되었습니다.
- 일반 채집물, 황금빛 꽃더미, 두근대는 심장은 마이스터빌의 채집장에서만 등장하게 됩니다.
- 신비한 약초더미, 신비한 전설의 약초더미, 신비한 광맥, 신비한 전설의 광맥은
기존과 동일하게 등장하게 됩니다.
5. 메이플 길라잡이가 추가 되었습니다.
- 메이플 길라잡이는 10레벨 이상 140레벨 미만 유저만 이용 가능합니다.
- 메이플 길라잡이는 현재 유저의 레벨에 따라 퀘스트와 필드, 컨텐츠를 추천합니다.
- 메이플 길라잡이에서 추천하는 퀘스트는 바로 수락이 가능합니다.
- 메이플 길라잡이에서 추천하는 필드와 컨텐츠는 바로 이동이 가능합니다.
6. 일부 컨텐츠의 이용이 일시적으로 제한됩니다.
- 아스완 해방전
- 슈피겔만의 이상한 갤러리
- 아리안트 투기장
- 몬스터 카니발
- 미니 던전
7. 일부 컨텐츠의 이용 가능 레벨이 조정되었습니다.
- 전문 기술 : 35Lv 이상
- 헤카톤 : 60Lv 이상
- 월드 통합 파티 퀘스트 : 70Lv 이상
- 피라미드 : 80Lv 이상
- 무릉 도장 : 120Lv 이상
- 루타비스 : 125Lv 이상
- 몬스터 파크, 몬스터 파크 익스트림 : 100Lv 이상
- 노말/카오스 자쿰 : 90Lv 이상
8. 자쿰 입장 퀘스트와 방식이 개편 되었습니다.
- 모든 채널에서 자쿰에게 도전할 수 있습니다.
- 자쿰 원정대가 삭제되었으며, 파티 단위로 자쿰에게 도전할 수 있습니다.
- 레벨 50이상이 되면 엘나스 직업 전직관을 통해 ‘자쿰으로 통하는 문’으로 이동이 가능합니다.
- 엘나스 직업 전직관들이 ‘자쿰의 만병통치약’을 지급하지 않습니다.
- 자쿰의 1단계/2단계 입장 퀘스트를 수행하지 않아도, 아도비스를 통해 ‘불의 눈’,
‘불의 눈 파편’을 획득 할 수 있습니다.
- 자쿰 1단계/2단계 입장 퀘스트 보상이 경험치와 메소로 변경되었으며, 기존에 지급하던
불의 눈 제련 재료 아이템은 더 이상 지급하지 않습니다.
- 자쿰의 제단의 입장은 모드와 상관없이 하루 2회까지 가능하게 되었습니다.
- 이지/노말/카오스 자쿰의 제단 입장 횟수는 매일 자정에 초기화가 되는 것으로 변경되었습니다.
9. 계정 친구 시스템이 추가 되었습니다.
- 동일 월드 내의 다른 캐릭터와 계정 친구를 맺게 되면 서로 계정 내 다른 캐릭터로
접속 시에도 친구 상태가 유지됩니다.
- 계정 친구는 기존 친구 신청 과정 중 친구추가 UI에서 ‘계정 통합 친구로 등록’ 부분을 체크하여
요청하면 만들 수 있습니다.
- 계정 친구는 등록 시 별명으로 친구 추가가 가능합니다.
- 친구 UI에서 우 클릭 메뉴를 통해 기존 친구를 계정 친구로 전환할 수 있습니다.
10. 오프라인 로그인이 추가 되었습니다.
- 캐릭터 접속 시 2차 비밀번호 입력 창에서 ‘비공개 접속’을 체크하면 이용할 수 있습니다.
- 오프라인 접속 시 다른 친구에서 접속 메시지가 노출되지 않고, 친구 UI에서도
오프라인 상태로 표시됩니다.
- 친구 UI에서 상태를 설정할 수 있는 옵션이 추가 되었습니다. 상태 설정 부분에서
온라인 / 오프라인을 바로 선택할 수 있습니다.
- 오프라인 접속 시에 다른 친구에게 오프라인 상태로 표시되는 것 이외에는
온라인 접속과 동일하게 모든 행동을 취할 수 있습니다.
11. 친구 UI가 개편 되었습니다.
- 친구 UI에서 보여지는 버튼이 3개로 축소 되었습니다.
- 기존에 사용되던 버튼 일부가 우 클릭 메뉴로 이동 되었습니다.
- 친구 메모 기능이 신규 추가 되었습니다. 계정 친구의 경우 메모 기능을 통해
별명을 입력하거나 변경할 수 있습니다.
- 계정 친구 전환 기능이 신규 추가 되었습니다. 계정 친구가 아닌 친구들에게만 적용 됩니다.
- 온라인/오프라인 상태를 설정하는 ‘내 상태’ 설정 부분이 추가 되었습니다.
- 친구 UI 내의 그룹대화, 메이플 챗, 수정 버튼은 삭제 되었습니다.
12. 빅토리아 중형택시를 무료로 이용할 수 있습니다.
13. 퀵슬롯에 등록할 수 없어 일일이 클릭 해 주어야 했던 상자를 포함한 일부
소비 아이템들을 이제는 퀵슬롯에 등록하여 편리하게 사용할 수 있게 되었습니다.
14. 미니맵 아래의 바로가기 메뉴가 삭제되고, 화면 왼편의 알림이를 통해
다양한 컨텐츠를 이용하실 수 있게 변경 되었습니다.
<강화 시스템 변경>
1. 주문서 강화 시스템이 변경되었습니다.
- 주문의 흔적으로 사용하여 장비의 능력을 강화시킬 수 있는 시스템이 추가되었습니다.
- 주문의 흔적을 사용하는 강화는 장비의 업그레이드 가능 횟수를 소모합니다.
- 장비의 레벨이 높아질수록, 성공확률이 낮아질수록 능력치 상승폭이 커지고,
더 많은 주문의 흔적을 소모합니다.
- 추가된 주문서 강화 UI는 왼쪽 컨텐츠 바로가기나 주문의 흔적으로 더블 클릭하여 사용할 수 있습니다.
- 주문의 흔적은 몬스터 사냥 시 일정 확률로 획득할 수 있습니다.
- 주문서 분해 시 일정량의 주문의 흔적을 획득할 수 있습니다.
- 기존 주문서는 기존 방식과 동일하게 사용할 수 있습니다.
2. 에디셔널 잠재 부여 방식이 변경되었습니다. 이제 에디셔널 잠재 능력은
잠재 능력이 존재하는 장비에만 부여할 수 있습니다.
<필드 전투 시스템 변경>
1. 필드 몬스터의 체력과 경험치가 증가하였습니다.
- 100레벨 미만 몬스터의 체력이 2배 증가하였고, 경험치가 1.2배 증가하였습니다.
- 100레벨 이상 몬스터의 체력이 2~9배 증가하였고, 경험치가 1.2~4배 증가하였습니다.
2. 룬 시스템이 추가 되었습니다.
- 일정 시간 주기로 필드에 룬이 생성 됩니다.
- 테스트 서버에서 원활한 테스트를 위하여 룬의 생성 주기를 짧게 설정하였습니다.
- 생성된 룬 앞에서 <Space Bar>를 누르면 커맨드가 제시됩니다. 제시된 커맨드 입력 시
해당 룬의 효과를 받을 수 있습니다.
- 룬 효과를 받고 나면 10분 동안 새로운 룬 효과를 받을 수 없습니다.
- 룬 발동 시 공통 효과 : 2분동안 획득하는 경험치가 2배 증가합니다.
- 신속의 룬 : 2분 동안 이동속도, 공격속도가 상승합니다.
- 재생의 룬 : 2분 동안 초당 10% 체력 회복, 모든 내성 20% 증가, 피격 데미지 20% 감소됩니다.
- 붕괴의 룬 : 발동 즉시 필드의 몬스터가 즉사하고, 2분 동안 데미지가 50% 상승합니다.
- 파멸의 룬 : 15초 동안 일반 몬스터의 체력이 10%씩 감소하고, 2분 동안 데미지가 50% 상승합니다.
3. 엘리트 몬스터가 추가 되었습니다.
- 엘리트 몬스터는 필드에서 일정 조건을 만족하면 등장하게 됩니다.
- 테스트 서버에서 원활한 테스트를 위하여 엘리트 몬스터 등장 조건을 쉽게 설정하였습니다.
- 엘리트 몬스터는 크기가 2배 커지고, 체력과 공격력, 경험치가 증가합니다.
- 엘리트 몬스터는 임의의 스킬 1종을 사용합니다.
- 엘리트 몬스터를 잡았을 때, 엘리트 몬스터로 강화되기 전 몬스터의 보상이 드롭되고,
추가로 110레벨 이하 레어~에픽 장비, 큐브와 환생의 불꽃, 황금 망치,
프로텍트 주문서 등을 획득할 수 있습니다.
4. 엘리트 보스가 추가 되었습니다.
- 엘리트 보스는 필드에서 일정 조건을 만족하면 등장하게 됩니다.
- 테스트 서버에서 원활한 테스트를 위하여 엘리트 보스 등장 조건을 쉽게 설정하였습니다.
- 엘리트 보스 등장 시 필드에 몬스터가 사라지고, 엘리트 몬스터와 함께 등장하게 됩니다.
- 엘리트 보스 등장 시 주변 필드에 메시지가 노출되고, 월드맵에서 등장 여부를 확인할 수 있습니다.
- 엘리트 보스를 잡으면 보상을 받을 수 있는 보너스 스테이지가 발동 됩니다.
- 보너스 스테이지에서 대량의 경험치와 메소, 120레벨 이하 레어~유니크 장비, 각종 큐브와
환생의 불꽃, 에디셔널 각인의 인장, 에픽 잠재 부여 주문서, 프로텍트 주문서 등을 획득할 수 있습니다.
<전투 시스템 변경>
1. 피격 시 무적 시간이 감소 하였습니다.
2. 멀티킬, 콤보킬 시스템이 추가 되었습니다.
- 한 번의 스킬로 동시에 3마리 이상 몬스터를 잡았을 때 멀티킬 보너스를 받을 수 있습니다.
- 연속으로 몬스터를 잡았을 때 콤보킬 보너스를 받을 수 있습니다.
- 콤보킬은 몬스터를 잡은 수가 아닌 몬스터를 잡은 스킬 사용 횟수를 기준으로 증가하게 됩니다.
- 멀티킬과 콤보킬 발동 시 경험치 보너스를 받을 수 있습니다.
3. 파티 보너스 경험치가 증가하였습니다.
- 일부 특정 맵에만 적용되었던 추가 파티 보너스가 삭제되는 대신 대부분의 일반 맵에서 받는
파티 보너스가 상승하였습니다.
- 2명 이상 파티인 상태로 몬스터를 잡았을 때 받게 되는 파티 보너스 경험치의
비율이 상승하였습니다.
- 파티 보너스 경험치는 파티 인원수에 따라 최소 125%에서 최대 275%까지 적용됩니다.
- 동일한 몬스터를 공격한 파티원 수에 비례하여 획득 경험치가 증가합니다.
이 보너스 경험치는 최대 3명까지 증가합니다.
- 일반 필드가 아닌 일부 컨텐츠에서는 파티 보너스 경험치 획득이 제한되거나 감소할 수 있습니다.
4. 데미지 이펙트의 표시 방식이 변경되었습니다.
- 옵션에서 기존 데미지 이펙트와 새로운 데미지 이펙트 중 선택할 수 있습니다.
5. 간편 파티 매칭 시스템이 추가되었습니다.
- 적정 레벨 필드에서 파티 권유 메시지가 추가 됩니다.
- 간편 파티 매칭 사용 여부는 옵션에서 설정이 가능합니다.
<스킬 관련>
1. 필드 몬스터의 체력과 경험치가 증가함에 따라 즉사 효과의 발동 확률 및 쿨타임이 조정 되었습니다.
- 썬,콜 아크메이지 : 익스트림 매직(썬,콜)
- 레인저 : 모탈 블로우
- 팔라딘 : 어드밴스드 차지
- 다크나이트 : 비홀더스 리벤지
- 다크나이트 : 다크 임페일
- 캡틴 : 배틀쉽 봄버
- 카이저 : 블루 스트릭
- 제로 : 어드밴스드 어스 브레이크
- 제로 : 어드밴스드 스톰 브레이크
- 소울 웨폰 스킬 : 내 앞길을 막지마
2. 아란 : 콤보 템페스트의 효과 적용 방식이 변경되었습니다.
- 콤보 템페스트의 효과가 적용된 몬스터에게 다시 콤보 템페스트를 사용한 경우
즉사 효과가 발동되지 않도록 수정하였습니다.
3. 일부 스킬의 즉사 효과는 변경되지 않습니다. 하지만 이후 밸런스 패치에서
스킬의 즉사 효과가 조정되거나 다른 효과로 대체될 수 있습니다.
- 파이널 컷 (듀얼 블레이드) : 쿨타임이 길고 즉사 확률이 낮은 스킬이여서
별도의 조정을 하지 않았습니다.
- 하이킬 데몰리션 (메르세데스) : 즉사 확률이 낮고, 연계 조건이 붙어 있어
별도의 조정을 하지 않았습니다.
- 앱솔루트 킬 (루미너스) : 100% 확률로 발동하는 스킬이지만 즉사 효과 자체가
스킬의 메인 컨셉이여서 조정하지 않았습니다.
- 스나이핑 (신궁) : 100% 확률로 발동하고 쿨타임이 없어 현재 주력으로 사용하고 있는 스킬입니다.
패치 후 데이터를 수집하여 효과에 변경을 주거나, 다른 대체 스킬이 추가될 수 있습니다.
- 헤드샷 (캡틴) : 스나이핑과 마찬가지로 이번 패치에서 조정하지 않았습니다.
- 와일드헌터 캐릭터 카드 효과 : 발동 확률이 매우 낮아 별도의 조정을 하지 않았습니다.
<아이템 관련>
1. 100 레벨 이하 방어구의 세트 효과가 추가 되었습니다. 세트 효과는 20레벨 단위로 적용이 됩니다.
2. 필드 몬스터의 장비 드롭률이 감소하였습니다.
- 필드 몬스터가 드롭하던 110레벨 이하 장비 아이템의 되팔기 가격이 증가하였습니다.
3. 120레벨 미만 장비의 감정 수수료가 감소하였습니다.
- 30레벨 이상 70레벨 미만 장비 감정 수수료 75% 감소
- 70레벨 이상 120레벨 미만 장비 감정 수수료 50% 감소
4. 장비를 감정하지 않더라도 장비의 등급을 확인할 수 있도록 변경되었습니다.
- 장비를 감정하지 않은 상태에서 잠재 옵션만 미확인 상태가 됩니다.
- 장비 아이템 드롭 시 장비 등급에 따라 등급 이펙트가 출력됩니다.
5. 발록의 아이템이 상향 조정되었습니다.
- 발록의 가죽 신발과 발록의 털가죽 신발의 옵션이 상향 조정되었습니다.
- 발록의 무기 공격력이 동급 레벨의 무기와 동일하도록 상향 조정되었습니다.
단, 기존에 동급레벨보다 공격력이 높았던 무기들은 조정되지 않았습니다.
<맵 관련>
1. 일부 사냥터의 지형이 수정됩니다.
2. 일부 지역의 사용이 일시적으로 제한됩니다.
- 저주받은 숲
- 노틸러스 해안가
- 플로리나 비치
- 버섯의 성
- 커닝스퀘어
- 크리세
- 벚꽃성
- 지구방위본부
- 아랫마을
- 테라숲
3. 그란디스 월드맵이 추가되었습니다.
<몬스터 관련>
1. 이지/노말 자쿰의 HP가 조정되었습니다.
- (Lv. 55) 이지 자쿰의 HP가 2배 증가하였습니다.
- (Lv. 110) 노말 자쿰의 HP가 1/4로 감소하였습니다.
2. 마왕 발록의 공격 속성이 수정 되었습니다.
- (Lv. 70) 마왕 발록의 공격 중 유저의 HP를 1로 만드는 공격이 일반 데미지를 입히는 것으로
변경되었습니다.
3. 일부 지역에 출현하는 몬스터의 레벨과 능력치가 수정되었습니다.
- 빅토리아 아일랜드
- 골드비치
- 리에나 해협
- 오르비스
- 엘나스
- 아쿠아로드
- 에델슈타인 레벤 광산
- 니할 사막
- 루디브리엄
- 엘린숲
- 미나르 숲
- 무릉, 백초 마을
<퀘스트 관련>
1. 일부 지역 퀘스트의 시작 가능 레벨이 변경되고, 보상 경험치가 상향 조정되었습니다.
- 빅토리아 아일랜드
- 오르비스 지역
- 엘나스 지역
- 루디브리엄 지역
- 아리안트 지역
- 마가티아 지역
- 리프레 지역
- 무릉, 백초 지역
- 황금사원
- 엘린숲
2. 일부 직업 퀘스트의 내용이 변경되고 경험치가 조정되었습니다.
<이벤트 관련>
1. 캐시보관함 아이템 계정 내 이동 이벤트가 진행됩니다.
- 이벤트 기간 : 업데이트 이후 ~ 2014.1.16 업데이트까지
- 캐시아이템 메이플 계정 내 이동방법
• 이동하고 싶은 캐시 아이템을 보유한 캐릭터로 접속합니다.
• 캐시샵 입장 후 해당 캐시 아이템을 캐시락커로 이동합니다.
• 아이템을 우클릭한 후 (이벤트 기간에만 활성화되는) ‘계정 내 이동’ 버튼 클릭합니다.
• 아이템 이동여부를 확인하는 팝업창에서 ‘확인’ 버튼을 클릭하면 아이템이 이동합니다.
- 제한사항
• 모험가 캐릭터 간에는 캐시아이템 이동이 불가능합니다.
• 캐시아이템을 이동시킨 후에는 청약철회를 할 수 없습니다.
• 아이템 이동 시 구매혜택 점수 적립, 마일리지 적립이 이루어지지 않은 아이템은
이동시점에 처리됩니다.
• 캐시아이템 이동은 슬롯단위로 이루어지므로 수량 선택이 불가능합니다.
• 이동한 캐시아이템은 구매순서에 따라 정렬됩니다.
- 관련 내용은 ‘[안내] 캐시보관함 아이템 이동 이벤트’ 퀘스트를 통해 자세히 확인하실 수 있습니다.
2. 군밤군밤 코인샵에서 AP 초기화 주문서를 구입하실 수 있습니다.
3. 미니게임 스테이션에서 플레이 가능한 게임이 일부 조정되었습니다.
- 테스트 종료에 따라 윷놀이, 메이플 마블의 입장이 1월 중 오픈으로 전환되었습니다.
이에 따라 해당 NPC인 월묘 도령, 주사위 운영자가 맵에서 보이지 않습니다.
<마일리지 관련>
1. 마일리지샵이 오픈되었습니다.
- 마일리지샵은 캐시샵의 이벤트 카테고리에서 확인하실 수 있으며, 좌측 메뉴바의
마일리지샵 바로가기 버튼을 클릭하여 이동하실 수도 있습니다.
- 마일리지샵의 상품들은 전액 마일리지로만 결제가 가능합니다.
- 일부 상품들은 넥슨 ID당 구매할 수 있는 횟수가 제한되어 있습니다.
- 마일리지샵에서 구매하신 상품은 청약철회/페이백이 불가능하며, 선물하기 및
캐시아이템 교환하기도 할 수 없습니다.
2. 일부 마일리지 지급 퀘스트가 중단되었습니다.
- 일부 컨텐츠가 개편을 위해 잠정중단됨에 따라 해당 컨텐츠와 관련된
마일리지 지급 퀘스트도 함께 중단되었습니다.
• [마일리지] 테마던전 : 락 스피릿 섬멸
• [마일리지] 테마던전 : 크세르크세스 섬멸
• [마일리지] 테마던전 : 두꺼비 요괴 섬멸
• [마일리지] 테마던전 : 니벨룽겐 전함 섬멸
- 아래 퀘스트는 컨텐츠 시작레벨 조정에 따라 퀘스트 시작레벨이 변경되었습니다.
• [마일리지] 테마던전 : 캡틴 블랙 슬라임 섬멸 (40레벨 → 35레벨)
3. 엘리트 몬스터 처치 시 마일리지를 획득할 수 있습니다.
- 엘리트 몬스터를 처치하였을 때 ‘마일리지 꾸러미’ 아이템을 획득할 수 있습니다.
- ‘마일리지 꾸러미’는 메이플 ID당 1일 최대 5회까지 사용가능하며,
1회 사용 시 50~80 마일리지를 획득할 수 있습니다.
<경매장 관련>
1. 경매장 기본 혜택이 개편되었습니다.
- 판매슬롯 증가
• 기본적으로 제공하는 판매슬롯이 5칸으로 증가되었습니다.
• 프리미엄 PC방에서 접속 시 추가되는 판매슬롯이 5칸으로 증가되었습니다.
- 검색가능횟수 증가
• 기본적으로 제공하는 검색가능횟수가 10회로 증가되었습니다.
- 수수료 감소
• 기본적으로 차감하는 판매 수수료가 판매금액의 5%로 감소하였습니다.
• 프리미엄 PC방에서 적용되는 판매 수수료도 판매금액의 5%로 감소하였습니다.
Nope.
English Patch Notes
<Game Related>
The stat cap for spending AP has been increased.
The level difference between players and monsters will affect damage.
If the monster level is lower, damage will be higher
If the monster level is higher, damage will be lower
Inner Ability rework
Honor Levels deleted, Fame(?) used instead
Fame (?) can be used to reset your Inner Ability. When you reset, the level and ability will change.
You can reset to Legendary rank with Fame (?)
Instead of getting Honor EXP, you gain Fame from those medals that give Honor EXP
Fame will be allocated according to your current Honor Level
Additional Fame can be used to lock an Inner Ability Rank and Option
Locked Inner Abilities Ranks can only be used on Epic or lower rank.
Option Locking: Options can be locked. Some sort of limit. Dunno.
Current (Miracle) Circulators can be used as they normally function.
Gathering Changes
Gold Flower and Heart Stone things can only (?) be found in Meisterville harvesting grounds now
Mysterious Herb/Flower/Ore whatever these are can be found in their normal places.
Maple Tutorial has been improved.
Can be used by users between level 10 and 140.
Recommends quests, areas, and content based on current level
Can accept quests that are recommended quickly (through the UI instead of NPC?)
Can quickly move to recommended area and content (teleport or autowalk?)
The following content has been temporarily disable
Aswan
Spiegalman's Strange Gallery
Ariant Arena
Monster Carnival
Mini-Dungeon
The following content has had level requirements added
Profession: Level 35+
Hecaton: Level 60+
Cross World PQ: Level 70+
Pyramid: Level 80+
Mu Lung Dojo: Level 120+
Root Abyss: Level 125+
Monster Park/Monster Park Extreme: 100+
Normal/Chaos Magnus: Level 90+
Zakum Entry Quest and Methods reworked
Zakum can be fought on any channel
Expedition removed, can be challenged as a Party
At level 50, speak with the job instructor in El Nath to move to Zakum's Door
Job instructor will no longer provide Zakum All Cures
Stage 1 and 2 entry quests not required. Talk to Adobis to receive Eye of Fire/Eye of Fire Shards
Stage 1 and 2 Entry Quests just provide EXP and Mesos now. No longer provides materials for Eye of Fire
You can only enter Zakum's altar twice a day, regardless of difficulty.
Easy/Normal/Chaos Zakum Altar entry resets late night some time (midnight?)
Account Friend System added
A friends list that works for all your characters in one world.
Requires you to request the person through your current Friends List.
When registering an Account Friend, you add a Nickname for them
Right Click in the Friends List UI to do this stuff
Offline Login Added
When choosing a character and being prompted for your 2nd password, check off the "Private Connection" box
When you log in like this, you will appear Offline to people in your friends list
You can change your status in the Friends List
Other than appearing offline to people in your friend list, everything else works as normal
Friend List UI rework
Reduced to 3 buttons
Current button functions have been moved to right-click functionality
Added Friend Memo function. In the case of an Account Friend, enter their Nickname instead of character name to send a memo
Something about new chat function for account friends
Online/Offline Status setting added
Group, Maple Chat, Change buttons removed
Victoria Taxi is now free
Several types of boxes that you could not Quick Slot before, and had to click a gorillion times to open, can now be Quick Slotted.
Shortcut menu below the minimap removed. The different reminders that appear on the left side about content have been readjusted.
<Enhancement System Changes>
Scroll Enhancement System changed
An improved scroll system has been added where you get scroll pieces(?)
Uses the normal scroll slots
Higher level equipment has lower chance of success. Improvement is higher and uses more scroll pieces.
Will appear on the left side Contents list to indicate use
Can be obtained from defeating monsters
You can get scroll pieces from disassembling scrolls (?)
Current scrolls work as they normally do.
Additional Potential method has been changed. Now it can only be applied to items that already have Potential.
<Field Battle System Changes>
Field Monster's HP and EXP have been increased
Level 100 and below, HP 2x, exp 1.2x
Level 100 and above, HP 2~9x, exp 1.2~4x
Rune System added
Runes will spawn in a fixed cycle on maps
For testing purposes, this spawn time will be short
Pushing <Space Bar> in front of a rune will request a command input. When this command is input, the rune's effect will be added.
After taking a Rune buff, you cannot accept a new one for 10 minutes.
Rune Effects-
Common: 2 minutes 2x EXP
Speed Rune: 2 minutes, Movement Speed, Attack Speed increase
Regeneration Rune: 2 minutes, every 1 second, recover 10% HP, All Resistance +20%, Damage Taken -20%
Breaking Rune: When activated, KOs every monster on the map. 2 minutes, Damage +50%
Destruction Rune: 15s, Normal Monster's HP -10%, 2 minutes, Damage +50%
Elite Monsters added
Elite Monsters will appear on the field after completing certain requirements
For testing purposes, these requirements will be simple/easy
Elite Monsters are twice as big, HP, ATK,and EXP increased.
Skills?
After defeating an Elite Monster, drops based on the monster type it was prior will be awarded. Level 110 and below items of Rare~Epic quality, Cubes, Flames of Reincarnation, Golden Hammer, Protection Scroll (?), are all possible.
Elite Bosses Added
Elite Bosses will appear on the field after completing certain requirements
For testing purposes, these requirements will be simple/easy
When an Elite Boss appears, all monsters on the field will disappear, and the Boss will appear with Elite monsters instead.
A message will appear on the map, and for anyone who enters the map, that an Elite Boss has spawned
After defeating an Elite Boss, you can receive rewards from a bonus stage.
Bonus Stage awards a large amount of EXP, Mesos, Level 120 or lower Rare~Unique equipment, different cubes and Flames of Reincarnation, Additional Potential Stamps, Epic Potential Scrolls, Protection Scrolls, are all possible.
<Battle System Change>
Invincibility time after taking damage has been decreased.
Multi Kill and Combo Kill System has been added
When one skill kills three or more monsters at once, you gain a Multikill bonus
When you kill multiple monsters in a row, you gain a Combo Kill bonus.
Combo Kills aren't based solely on number of monsters killed, but also on the skill and number of times it's used.
Multikill and Combo Kills provide bonus EXP.
Party Bonus EXP Added
Party Play bonus being limited to few maps has been changed. It now applies to any map.
EXP bonus will scale based on your party size, for 2 or more members
Minimum bonus is 125%, maximum bonus is 275%
When attacking the same monster, party members will have the EXP split amongst them but at an increased rate. This bonus is limited to three people at max.
When not in the normal field, but in certain content, Party Play EXP may be decreased.
Damage Effect Indicators have been adjusted.
In the Options, the current damage effect, and a new effect can be chosen (I believe the new effect displays older lines with a floating away effect or something)
Simple Party Matching System added
Will invite people of appropriate levels in the same field
Enabled in the Options menu
<Skill Related>
As monster HP and EXP have been increased, Instant KO skills have had their activation rate and cooldown adjusted
Monsters under the effect of Combo Tempest will no longer be OHKO when hit by Combo Tempest again.
The following skills' OHKO effects have not been changed. However, they may be changed or replaced with different effects in a balance patch.
Final Cut (Dual Blade): Has a lengthy cooldown, and a rather low activation rate. No changes.
High Kick Demolition (Mercedes): OHKO rate is low, has a chain requirement. No changes.
Absolute Kill (Luminous): 100% Activation Rate, however, the OHKO is part of the skill's main concept. No changes.
Snipe (Marksmen): The main focus is on the possibility to use this with 100% cooltime reduction. After the patch, we will gather data with regards to whether this effect needs to be adjusted and/or replaced.
Headshot (Captain): Same as Snipe.
Wild Hunter Character Card Effect: Effect rate is low. No change.
<Item Related>
Level 100 and below set effets have been added. They start at Level 20.
Drop rates of Field monsters has been decreased.
Resale price of Level 110 and below gear has been increased
Level 120 and below's Reveal fee has been decreased.
30~70: 75% reduction
70~120: 50% reduction
? Not sure. I think it refers to sale price of items with potential that are and are not revealed.
Balrog items have been improved
Balrog's Leather Shoes and Fur Shoes (?) have had their options increased.
Balrog Weapons have had their attack stats adjusted to weapons of the same level range. However, other weapons that are higher in attack for their level have not been adjusted.
Skipping the rest (Map, Monster, Quest, Event, Mileage, Auction)
-AP stat cap increased?
-damage increased on monsters lower than character level(?)
-Inner Ability reorganized
-Placement of end tier Veins & Flowers changed?
-new "Maple Tutorial"
-some PQs/Dungeons disabled
-some PQs/Dungeons have had their level requirements adjusted
-Zakum now enabled on all channels, & pre-quests changed/deleted
-Account wide B/L system (applies to same server only)
-Offline Log-in (seems to be invisible mode)
-B/L reorganized (added online/offline status options)
-Victoria Island taxi now free
-Potential/Enhancement system changes?
-mob EXP scaling vs character level differences
-Rune system added
-Elite monsters & bosses added
-invincibility time after taking damage reduced
-kill combo system added
-Party EXP bonus increased, 125% ~ 275%
-damage effects changed
-party match making added
-modifications to OHKO function on skills with OHKO.
-potential reveal fee for sub-120 equips reduced
-some maps have had their terrain changed.
-some mob stats changed
-quest exp modified in some areas
Honour has been scrapped, I think Inner Abilities are still there, but are gotten another way now. I think it uses Fame
Friends List has been revamped. And friends are now account-wide, you don't need to readd people on different characters.
Certain party quests like Azwan and stuff have been blocked
Other party quests have had their levels adjusted
Combo Kill system added, killing enemies starts a combo, and you get bonuses the higher it goes. I think extra exp is one of the bonuses.
Elite Bosses drop cubes
Heartstones and Golden Flowers have increased chance to spawn now.
"Maple Complement". No idea what that is.
Party system has been changed.
You can set your in-game status to "Appear Offline" so your friends can't contact you.
Taxis on victoria island are now free.
Enhancement system is changed, you can get more stars now, and the odds of the scroll succeeding increases the higher level the item is.
All normal monsters have been buffed by at least double. (and the exp you get is increased too)
-Account wide B/L system (applies to same server only)
-B/L reorganized (added online/offline status options)
FINALLY they implemented this system to account only. Do you know how many buddies I had who thought I quit because I play on another character? Not to mention it clogs my buddy list when I had the same friend on 10 different characters that I have to add in order to get in contact.
Bookmarks