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View Full Version : [KMST] [1.2.318] [KOR] Aran/Evan Skill Revamps



Fiel
2010-06-17, 04:54 PM
Adventurer Skills | Cygnus Skills | Aran/Evan Skills | Resistance Skills

1.2.329로 업데이트


http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21000000.png콤보 어빌리티
Description 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 스탯이 강화된다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 10레벨 이상#
Max Level: 10

콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 1회 증가
콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 2회 증가
콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 3회 증가
콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 4회 증가
콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 5회 증가
콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 6회 증가
콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 7회 증가
콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 8회 증가
콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 9회 증가
---콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 10회 증가---
콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 11회 증가
콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 10, 마법 방어력 #z 만큼 최대 12회 증가

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21000002.png더블 스윙
Description 공격키를 두번 연타하여 최대 12마리의 적에게 2단 공격을 가한다.
Max Level: 20

MP 2 소비, 112% 데미지로 2번 공격
MP 2 소비, 114% 데미지로 2번 공격
MP 2 소비, 116% 데미지로 2번 공격
MP 2 소비, 118% 데미지로 2번 공격
MP 2 소비, 120% 데미지로 2번 공격
MP 3 소비, 122% 데미지로 2번 공격
MP 3 소비, 124% 데미지로 2번 공격
MP 3 소비, 126% 데미지로 2번 공격
MP 3 소비, 128% 데미지로 2번 공격
MP 3 소비, 130% 데미지로 2번 공격
MP 3 소비, 132% 데미지로 2번 공격
MP 4 소비, 134% 데미지로 2번 공격
MP 4 소비, 136% 데미지로 2번 공격
MP 4 소비, 138% 데미지로 2번 공격
MP 4 소비, 140% 데미지로 2번 공격
MP 4 소비, 142% 데미지로 2번 공격
MP 4 소비, 144% 데미지로 2번 공격
MP 5 소비, 146% 데미지로 2번 공격
MP 5 소비, 148% 데미지로 2번 공격
---MP 5 소비, 150% 데미지로 2번 공격---
MP 5 소비, 152% 데미지로 2번 공격
MP 5 소비, 154% 데미지로 2번 공격

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21001001.png컴뱃 스탭
Description 방향키를 두번 입력하여 짧은 거리를 신속하게 이동한다.\n[발동 커맨드 : #c→→#]\n필요 스킬 : #c더블 스윙 5레벨 이상#
Max Level: 15

MP 1 소비, 짧은 거리 이동
MP 1 소비, 짧은 거리 이동
MP 1 소비, 짧은 거리 이동
MP 2 소비, 짧은 거리 이동
MP 2 소비, 짧은 거리 이동
MP 2 소비, 짧은 거리 이동
MP 3 소비, 짧은 거리 이동
MP 3 소비, 짧은 거리 이동
MP 3 소비, 짧은 거리 이동
MP 4 소비, 짧은 거리 이동
MP 4 소비, 짧은 거리 이동
MP 4 소비, 짧은 거리 이동
MP 5 소비, 짧은 거리 이동
MP 5 소비, 짧은 거리 이동
---MP 5 소비, 짧은 거리 이동---
MP 6 소비, 짧은 거리 이동
MP 6 소비, 짧은 거리 이동

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21001003.png폴암 부스터
Description MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. 단, 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c컴뱃 스탭 5레벨 이상#
Max Level: 20

MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상
MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상
MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상
MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상
MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상
MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상
MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상
MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상
MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상
MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상
MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상
MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상
MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상
MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상
MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상
MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상
MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상
MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상
MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상
---MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상---
MP 10 소비, 210초간 무기의 공격속도 향상
MP 9 소비, 220초간 무기의 공격속도 향상



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21100000.png폴암 마스터리
Description 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중을 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 3레벨 이상#
Max Level: 20

폴암 계열 무기의 숙련도 12%, 명중 3 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 14%, 명중 6 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 16%, 명중 9 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 18%, 명중 12 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 20%, 명중 15 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 22%, 명중 18 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 24%, 명중 21 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 26%, 명중 24 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 28%, 명중 27 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 30%, 명중 30 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 32%, 명중 33 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 34%, 명중 36 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 36%, 명중 39 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 38%, 명중 42 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 40%, 명중 45 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 42%, 명중 48 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 44%, 명중 51 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 46%, 명중 54 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 48%, 명중 57 상승
---폴암 계열 무기의 숙련도 50%, 명중 60 상승---
폴암 계열 무기의 숙련도 52%, 명중 63 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 54%, 명중 66 상승

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21100001.png트리플 스윙
Description 공격키를 세번 연타하여 최대 12마리의 적에게 3단 공격을 가한다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 20레벨 이상#
Max Level: 20

MP 5 소비, 208% 데미지로 2번 공격
MP 5 소비, 211% 데미지로 2번 공격
MP 5 소비, 214% 데미지로 2번 공격
MP 5 소비, 217% 데미지로 2번 공격
MP 5 소비, 220% 데미지로 2번 공격
MP 6 소비, 223% 데미지로 2번 공격
MP 6 소비, 226% 데미지로 2번 공격
MP 6 소비, 229% 데미지로 2번 공격
MP 6 소비, 232% 데미지로 2번 공격
MP 6 소비, 235% 데미지로 2번 공격
MP 6 소비, 238% 데미지로 2번 공격
MP 7 소비, 241% 데미지로 2번 공격
MP 7 소비, 244% 데미지로 2번 공격
MP 7 소비, 247% 데미지로 2번 공격
MP 7 소비, 250% 데미지로 2번 공격
MP 7 소비, 253% 데미지로 2번 공격
MP 7 소비, 256% 데미지로 2번 공격
MP 8 소비, 259% 데미지로 2번 공격
MP 8 소비, 262% 데미지로 2번 공격
---MP 8 소비, 265% 데미지로 2번 공격---
MP 8 소비, 268% 데미지로 2번 공격
MP 8 소비, 271% 데미지로 2번 공격

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21100002.png파이널 차지
Description 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 트리플 스윙 직후에만 발동시킬 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Max Level: 30

MP 14 소비, 113% 데미지로 최대 5명의 적을 공격하며 이동
MP 15 소비, 116% 데미지로 최대 5명의 적을 공격하며 이동
MP 15 소비, 119% 데미지로 최대 5명의 적을 공격하며 이동
MP 16 소비, 122% 데미지로 최대 5명의 적을 공격하며 이동
MP 16 소비, 125% 데미지로 최대 5명의 적을 공격하며 이동
MP 17 소비, 128% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
MP 17 소비, 131% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
MP 18 소비, 134% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
MP 18 소비, 137% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
MP 19 소비, 140% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
MP 19 소비, 143% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
MP 20 소비, 146% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동
MP 20 소비, 149% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동
MP 21 소비, 152% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동
MP 21 소비, 155% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동
MP 22 소비, 158% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동
MP 22 소비, 161% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동
MP 23 소비, 164% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동
MP 23 소비, 167% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동
MP 24 소비, 170% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동
MP 24 소비, 173% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동
MP 25 소비, 176% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동
MP 25 소비, 179% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동
MP 26 소비, 182% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동
MP 26 소비, 185% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동
MP 27 소비, 188% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동
MP 27 소비, 191% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동
MP 28 소비, 194% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동
MP 28 소비, 197% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동
---MP 29 소비, 200% 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동---
MP 29 소비, 203% 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동
MP 30 소비, 206% 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21100004.png콤보 스매쉬
Description 폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. #c콤보 카운트가 30 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#
Max Level: 20

410% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
420% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
430% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
440% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
450% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
460% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
470% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
480% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
490% 데미지로 최대 7명의 적을 공격
500% 데미지로 최대 7명의 적을 공격
510% 데미지로 최대 7명의 적을 공격
520% 데미지로 최대 8명의 적을 공격
530% 데미지로 최대 8명의 적을 공격
540% 데미지로 최대 8명의 적을 공격
550% 데미지로 최대 9명의 적을 공격
560% 데미지로 최대 9명의 적을 공격
570% 데미지로 최대 9명의 적을 공격
580% 데미지로 최대 10명의 적을 공격
590% 데미지로 최대 10명의 적을 공격
---600% 데미지로 최대 10명의 적을 공격---
610% 데미지로 최대 11명의 적을 공격
620% 데미지로 최대 11명의 적을 공격

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21100005.png콤보 드레인
Description 적에게 입힌 데미지의 일부를 HP로 흡수시켜주는 버프를 사용한다. 캐릭터의 최대 HP의 10% 이상 회복할 수 없으며 #c콤보 카운트가 30 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#
Max Level: 20

44초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복
48초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복
52초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복
56초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복
60초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복
64초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복
68초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복
72초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복
76초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복
80초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복
84초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복
88초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복
92초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복
96초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복
100초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복
104초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복
108초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복
112초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복
116초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복
---120초간 데미지의 5% 만큼 HP 회복---
124초간 데미지의 5% 만큼 HP 회복
128초간 데미지의 5% 만큼 HP 회복

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21101003.png바디 프레셔
Description 일정 시간동안 몬스터에게 바디 어택이 가능해진다. 또한 공격 시 일정 확률로 대상을 5초간 무력화시킬 수 있다.
Max Level: 20

MP 40 소비, 25초간 5% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 21% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 40 소비, 30초간 10% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 22% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 40 소비, 35초간 15% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 23% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 36 소비, 40초간 20% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 24% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 36 소비, 45초간 25% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 25% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 36 소비, 50초간 30% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 26% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 36 소비, 55초간 35% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 27% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 32 소비, 60초간 40% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 28% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 32 소비, 65초간 45% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 29% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 32 소비, 70초간 50% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 30% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 32 소비, 75초간 55% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 31% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 28 소비, 80초간 60% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 32% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 28 소비, 85초간 65% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 33% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 28 소비, 90초간 70% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 34% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 28 소비, 95초간 75% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 35% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 24 소비, 100초간 80% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 36% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 24 소비, 105초간 85% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 37% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 24 소비, 110초간 90% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 38% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 24 소비, 115초간 95% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 39% 확률로 대상을 5초간 무력화
---MP 20 소비, 120초간 100% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 40% 확률로 대상을 5초간 무력화---
MP 20 소비, 125초간 105% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 41% 확률로 대상을 5초간 무력화
MP 20 소비, 130초간 110% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 42% 확률로 대상을 5초간 무력화



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21110000.png콤보 크리티컬
Description 크리티컬 확률이 상승한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 크리티컬 확률이 추가 상승한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 10레벨 이상#
Max Level: 20

크리티컬 확률 1% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 1회 증가
크리티컬 확률 2% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 1회 증가
크리티컬 확률 3% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 2회 증가
크리티컬 확률 4% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 2회 증가
크리티컬 확률 5% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 3회 증가
크리티컬 확률 6% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 3회 증가
크리티컬 확률 7% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 4회 증가
크리티컬 확률 8% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 4회 증가
크리티컬 확률 9% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 5회 증가
크리티컬 확률 10% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 5회 증가
크리티컬 확률 11% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 6회 증가
크리티컬 확률 12% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 6회 증가
크리티컬 확률 13% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 7회 증가
크리티컬 확률 14% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 7회 증가
크리티컬 확률 15% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 8회 증가
크리티컬 확률 16% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 8회 증가
크리티컬 확률 17% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 9회 증가
크리티컬 확률 18% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 9회 증가
크리티컬 확률 19% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 10회 증가
---크리티컬 확률 20% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 10회 증가---
크리티컬 확률 21% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 11회 증가
크리티컬 확률 22% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 4% 추가 증가, 최대 11회 증가

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21110002.png풀 스윙
Description 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙의 데미지가 상승한다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Max Level: 20

더블 스윙 : MP 6 소비, 137% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 324% 데미지
더블 스윙 : MP 6 소비, 139% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 328% 데미지
더블 스윙 : MP 6 소비, 141% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 332% 데미지
더블 스윙 : MP 6 소비, 143% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 336% 데미지
더블 스윙 : MP 6 소비, 145% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 340% 데미지
더블 스윙 : MP 6 소비, 147% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 344% 데미지
더블 스윙 : MP 9 소비, 149% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 348% 데미지
더블 스윙 : MP 9 소비, 151% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 352% 데미지
더블 스윙 : MP 9 소비, 153% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 356% 데미지
더블 스윙 : MP 9 소비, 155% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 360% 데미지
더블 스윙 : MP 9 소비, 157% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 364% 데미지
더블 스윙 : MP 9 소비, 159% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 368% 데미지
더블 스윙 : MP 9 소비, 161% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 372% 데미지
더블 스윙 : MP 12 소비, 163% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 376% 데미지
더블 스윙 : MP 12 소비, 165% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 380% 데미지
더블 스윙 : MP 12 소비, 167% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 384% 데미지
더블 스윙 : MP 12 소비, 169% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 388% 데미지
더블 스윙 : MP 12 소비, 171% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 392% 데미지
더블 스윙 : MP 12 소비, 173% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 396% 데미지
---더블 스윙 : MP 12 소비, 175% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 400% 데미지---
더블 스윙 : MP 15 소비, 177% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 17 소비, 404% 데미지
더블 스윙 : MP 15 소비, 179% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 17 소비, 408% 데미지

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21110003.png파이널 토스
Description 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 트리플 스윙 직후에만 사용 가능하다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↑ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Max Level: 30

더블 스윙 : MP 10 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 205% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 42% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 11 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 210% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 44% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 11 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 215% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 46% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 12 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 220% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 48% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 12 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 225% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 50% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 13 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 230% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 52% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 13 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 235% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 54% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 14 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 240% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 56% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 14 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 245% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 58% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 15 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 250% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 60% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 15 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 255% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 62% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 16 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 260% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 64% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 16 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 265% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 66% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 17 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 270% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 68% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 17 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 275% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 70% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 18 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 280% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 72% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 18 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 285% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 74% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 19 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 290% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 76% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 19 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 295% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 78% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 20 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 300% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 80% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 20 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 305% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 82% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 21 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 310% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 84% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 21 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 315% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 86% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 22 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 320% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 88% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 22 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 325% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 90% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 23 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 330% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 92% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 23 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 335% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 94% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 24 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 340% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 96% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 24 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 345% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 98% 추가 데미지
---더블 스윙 : MP 25 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 350% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 100% 추가 데미지---
더블 스윙 : MP 25 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 355% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 102% 추가 데미지
더블 스윙 : MP 26 소비, 최대 12명의 적을 공중으로 띄우며 360% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 104% 추가 데미지

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21110004.png콤보 펜릴
Description 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. #c콤보 카운트가 100 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 스매쉬 10레벨 이상#
Max Level: 30

최대 4명의 적을 505% 데미지로 2번 공격
최대 4명의 적을 510% 데미지로 2번 공격
최대 4명의 적을 515% 데미지로 2번 공격
최대 4명의 적을 520% 데미지로 2번 공격
최대 5명의 적을 525% 데미지로 2번 공격
최대 5명의 적을 530% 데미지로 2번 공격
최대 5명의 적을 535% 데미지로 2번 공격
최대 5명의 적을 540% 데미지로 2번 공격
최대 5명의 적을 545% 데미지로 2번 공격
최대 6명의 적을 550% 데미지로 2번 공격
최대 6명의 적을 555% 데미지로 2번 공격
최대 6명의 적을 560% 데미지로 2번 공격
최대 6명의 적을 565% 데미지로 2번 공격
최대 6명의 적을 570% 데미지로 2번 공격
최대 7명의 적을 575% 데미지로 2번 공격
최대 7명의 적을 580% 데미지로 2번 공격
최대 7명의 적을 585% 데미지로 2번 공격
최대 7명의 적을 590% 데미지로 2번 공격
최대 7명의 적을 595% 데미지로 2번 공격
최대 8명의 적을 600% 데미지로 2번 공격
최대 8명의 적을 605% 데미지로 2번 공격
최대 8명의 적을 610% 데미지로 2번 공격
최대 8명의 적을 615% 데미지로 2번 공격
최대 8명의 적을 620% 데미지로 2번 공격
최대 9명의 적을 625% 데미지로 2번 공격
최대 9명의 적을 630% 데미지로 2번 공격
최대 9명의 적을 635% 데미지로 2번 공격
최대 9명의 적을 640% 데미지로 2번 공격
최대 9명의 적을 645% 데미지로 2번 공격
---최대 10명의 적을 650% 데미지로 2번 공격---
최대 10명의 적을 655% 데미지로 2번 공격
최대 10명의 적을 660% 데미지로 2번 공격

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21110006.png롤링 스핀
Description 점프와 함께 회전하며 폴암을 크게 휘두른다. 주변의 적들을 좌우로 밀어낼 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↑↑ + 공격키#]
Max Level: 20

MP 25 소비, 185% 데미지, 38% 확률로 최대 4명의 적을 100만큼 밀어냄
MP 26 소비, 190% 데미지, 41% 확률로 최대 4명의 적을 100만큼 밀어냄
MP 26 소비, 195% 데미지, 44% 확률로 최대 4명의 적을 100만큼 밀어냄
MP 27 소비, 200% 데미지, 47% 확률로 최대 4명의 적을 100만큼 밀어냄
MP 27 소비, 205% 데미지, 50% 확률로 최대 6명의 적을 100만큼 밀어냄
MP 28 소비, 210% 데미지, 53% 확률로 최대 6명의 적을 110만큼 밀어냄
MP 28 소비, 215% 데미지, 56% 확률로 최대 6명의 적을 110만큼 밀어냄
MP 29 소비, 220% 데미지, 59% 확률로 최대 6명의 적을 110만큼 밀어냄
MP 29 소비, 225% 데미지, 62% 확률로 최대 6명의 적을 110만큼 밀어냄
MP 30 소비, 230% 데미지, 65% 확률로 최대 8명의 적을 110만큼 밀어냄
MP 30 소비, 235% 데미지, 68% 확률로 최대 8명의 적을 110만큼 밀어냄
MP 31 소비, 240% 데미지, 71% 확률로 최대 8명의 적을 120만큼 밀어냄
MP 31 소비, 245% 데미지, 74% 확률로 최대 8명의 적을 120만큼 밀어냄
MP 32 소비, 250% 데미지, 77% 확률로 최대 8명의 적을 120만큼 밀어냄
MP 32 소비, 255% 데미지, 80% 확률로 최대 10명의 적을 120만큼 밀어냄
MP 33 소비, 260% 데미지, 83% 확률로 최대 10명의 적을 120만큼 밀어냄
MP 33 소비, 265% 데미지, 86% 확률로 최대 10명의 적을 120만큼 밀어냄
MP 34 소비, 270% 데미지, 89% 확률로 최대 10명의 적을 130만큼 밀어냄
MP 34 소비, 275% 데미지, 92% 확률로 최대 10명의 적을 130만큼 밀어냄
---MP 35 소비, 280% 데미지, 95% 확률로 최대 12명의 적을 130만큼 밀어냄---
MP 35 소비, 285% 데미지, 98% 확률로 최대 12명의 적을 130만큼 밀어냄
MP 36 소비, 290% 데미지, 101% 확률로 최대 12명의 적을 130만큼 밀어냄

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21111001.png스마트 넉백
Description 일정 시간동안 적은 데미지로도 대상을 넉백시킬 수 있게 된다.
Max Level: 20

MP 60와 25초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 90%로 감소
MP 57와 30초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 82%로 감소
MP 57와 35초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 82%로 감소
MP 54와 40초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 74%로 감소
MP 54와 45초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 74%로 감소
MP 51와 50초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 66%로 감소
MP 51와 55초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 66%로 감소
MP 48와 60초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 58%로 감소
MP 48와 65초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 58%로 감소
MP 45와 70초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 50%로 감소
MP 45와 75초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 50%로 감소
MP 42와 80초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 42%로 감소
MP 42와 85초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 42%로 감소
MP 39와 90초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 34%로 감소
MP 39와 95초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 34%로 감소
MP 36와 100초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 26%로 감소
MP 36와 105초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 26%로 감소
MP 33와 110초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 18%로 감소
MP 33와 115초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 18%로 감소
---MP 30와 120초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 10%로 감소---
MP 30와 125초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 10%로 감소
MP 27와 130초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 2%로 감소

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21111005.png스노우 차지
Description 일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Max Level: 20

MP 24와 10초 동안 무기에 얼음속성 부여, 105% 데미지, 5초간 적의 이동속도 -21
MP 24와 20초 동안 무기에 얼음속성 부여, 108% 데미지, 5초간 적의 이동속도 -22
MP 25와 30초 동안 무기에 얼음속성 부여, 108% 데미지, 5초간 적의 이동속도 -23
MP 25와 40초 동안 무기에 얼음속성 부여, 111% 데미지, 5초간 적의 이동속도 -24
MP 26와 50초 동안 무기에 얼음속성 부여, 111% 데미지, 5초간 적의 이동속도 -25
MP 26와 60초 동안 무기에 얼음속성 부여, 114% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -26
MP 27와 70초 동안 무기에 얼음속성 부여, 114% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -27
MP 27와 80초 동안 무기에 얼음속성 부여, 117% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -28
MP 28와 90초 동안 무기에 얼음속성 부여, 117% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -29
MP 28와 100초 동안 무기에 얼음속성 부여, 120% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -30
MP 29와 110초 동안 무기에 얼음속성 부여, 120% 데미지, 10초간 적의 이동속도 -31
MP 29와 120초 동안 무기에 얼음속성 부여, 123% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -32
MP 30와 130초 동안 무기에 얼음속성 부여, 123% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -33
MP 30와 140초 동안 무기에 얼음속성 부여, 126% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -34
MP 31와 150초 동안 무기에 얼음속성 부여, 126% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -35
MP 31와 160초 동안 무기에 얼음속성 부여, 129% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -36
MP 32와 170초 동안 무기에 얼음속성 부여, 129% 데미지, 15초간 적의 이동속도 -37
MP 32와 180초 동안 무기에 얼음속성 부여, 132% 데미지, 20초간 적의 이동속도 -38
MP 33와 190초 동안 무기에 얼음속성 부여, 132% 데미지, 20초간 적의 이동속도 -39
---MP 33와 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 135% 데미지, 20초간 적의 이동속도 -40---
MP 34와 210초 동안 무기에 얼음속성 부여, 135% 데미지, 20초간 적의 이동속도 -41
MP 34와 220초 동안 무기에 얼음속성 부여, 138% 데미지, 20초간 적의 이동속도 -42



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21120001.png하이 마스터리
Description 폴암 계열 무기의 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c폴암 마스터리 20레벨 이상#
Max Level: 30

폴암 계열 무기의 숙련도 56%, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 56%, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 57%, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 57%, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 58%, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 58%, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 59%, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 59%, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 60%, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 60%, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 61%, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 61%, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 62%, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 62%, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 63%, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 63%, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 64%, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 64%, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 66%, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 66%, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 67%, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 67%, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 68%, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 68%, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 69%, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 69%, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 상승
---폴암 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 상승---
폴암 계열 무기의 숙련도 71%, 물리 공격력 31, 크리티컬 최소 데미지 16% 상승
폴암 계열 무기의 숙련도 71%, 물리 공격력 32, 크리티컬 최소 데미지 16% 상승

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21120002.png오버 스윙
Description 더블 스윙과 트리플 스윙 모두 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙의 데미지가 극한까지 상승한다.\n필요 스킬 : #c풀 스윙 20레벨 이상#
Max Level: 30

더블 스윙 : MP 14 소비, 203% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 244% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 14 소비, 206% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 248% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 14 소비, 209% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 252% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 14 소비, 212% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 256% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 14 소비, 215% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 260% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 14 소비, 218% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 264% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 14 소비, 221% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 268% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 14 소비, 224% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 272% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 14 소비, 227% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 276% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 16 소비, 230% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 280% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 16 소비, 233% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 284% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 16 소비, 236% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 288% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 16 소비, 239% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 292% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 16 소비, 242% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 296% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 16 소비, 245% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 300% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 16 소비, 248% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 304% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 16 소비, 251% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 308% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 16 소비, 254% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 312% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 16 소비, 257% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 316% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 18 소비, 260% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 320% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 18 소비, 263% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 324% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 18 소비, 266% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 328% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 18 소비, 269% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 332% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 18 소비, 272% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 336% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 18 소비, 275% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 340% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 18 소비, 278% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 344% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 18 소비, 281% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 348% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 18 소비, 284% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 352% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 18 소비, 287% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 356% 데미지로 2번 공격
---더블 스윙 : MP 20 소비, 290% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 360% 데미지로 2번 공격---
더블 스윙 : MP 20 소비, 293% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 364% 데미지로 2번 공격
더블 스윙 : MP 20 소비, 296% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 368% 데미지로 2번 공격

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21120004.png하이 디펜스
Description 한 차원 높은 방어 기술을 체득하여 적에게 입는 피해를 영구적으로 감소시킨다.
Max Level: 30

적에게 입는 데미지 0.5% 감소
적에게 입는 데미지 1.0% 감소
적에게 입는 데미지 1.5% 감소
적에게 입는 데미지 2.0% 감소
적에게 입는 데미지 2.5% 감소
적에게 입는 데미지 3.0% 감소
적에게 입는 데미지 3.5% 감소
적에게 입는 데미지 4.0% 감소
적에게 입는 데미지 4.5% 감소
적에게 입는 데미지 5.0% 감소
적에게 입는 데미지 5.5% 감소
적에게 입는 데미지 6.0% 감소
적에게 입는 데미지 6.5% 감소
적에게 입는 데미지 7.0% 감소
적에게 입는 데미지 7.5% 감소
적에게 입는 데미지 8.0% 감소
적에게 입는 데미지 8.5% 감소
적에게 입는 데미지 9.0% 감소
적에게 입는 데미지 9.5% 감소
적에게 입는 데미지 10.0% 감소
적에게 입는 데미지 10.5% 감소
적에게 입는 데미지 11.0% 감소
적에게 입는 데미지 11.5% 감소
적에게 입는 데미지 12.0% 감소
적에게 입는 데미지 12.5% 감소
적에게 입는 데미지 13.0% 감소
적에게 입는 데미지 13.5% 감소
적에게 입는 데미지 14.0% 감소
적에게 입는 데미지 14.5% 감소
---적에게 입는 데미지 15.0% 감소---
적에게 입는 데미지 15.5% 감소
적에게 입는 데미지 16.0% 감소

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21120005.png파이널 블로우
Description 폴암을 크게 휘둘러 최대 12마리의 적에게 강력한 공격을 가한다. #c트리플 스윙 직후#에만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #트리플 스윙 20레벨 이상#
Max Level: 30

MP 20 소비, 626% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 20 소비, 632% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 20 소비, 638% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 20 소비, 644% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 20 소비, 650% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 20 소비, 656% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 20 소비, 662% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 20 소비, 668% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 20 소비, 674% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 25 소비, 680% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 25 소비, 686% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 25 소비, 692% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 25 소비, 698% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 25 소비, 704% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 25 소비, 710% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 25 소비, 716% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 25 소비, 722% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 25 소비, 728% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 25 소비, 734% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 30 소비, 740% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 30 소비, 746% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 30 소비, 752% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 30 소비, 758% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 30 소비, 764% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 30 소비, 770% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 30 소비, 776% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 30 소비, 782% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 30 소비, 788% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 30 소비, 794% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
---MP 35 소비, 800% 데미지로 최대 12명의 적을 공격---
MP 35 소비, 806% 데미지로 최대 12명의 적을 공격
MP 35 소비, 812% 데미지로 최대 12명의 적을 공격

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21120006.png콤보 템페스트
Description 주변의 적 다수를 약간의 충격만 줘도 즉사하는 극한의 빙결 상태으로 만들고, 보스 몬스터에게는 4번 연속으로 치명적인 피해를 입힌다. #c콤보 카운트가 200 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 펜릴 10레벨 이상#
Max Level: 30

보스 몬스터에게 310% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 11초간 빙결
보스 몬스터에게 320% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 12초간 빙결
보스 몬스터에게 330% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 13초간 빙결
보스 몬스터에게 340% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 14초간 빙결
보스 몬스터에게 350% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 15초간 빙결
보스 몬스터에게 360% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 16초간 빙결
보스 몬스터에게 370% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 17초간 빙결
보스 몬스터에게 380% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 18초간 빙결
보스 몬스터에게 390% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 19초간 빙결
보스 몬스터에게 400% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 20초간 빙결
보스 몬스터에게 410% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 21초간 빙결
보스 몬스터에게 420% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 22초간 빙결
보스 몬스터에게 430% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 23초간 빙결
보스 몬스터에게 440% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 24초간 빙결
보스 몬스터에게 450% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 25초간 빙결
보스 몬스터에게 460% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 26초간 빙결
보스 몬스터에게 470% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 27초간 빙결
보스 몬스터에게 480% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 28초간 빙결
보스 몬스터에게 490% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 29초간 빙결
보스 몬스터에게 500% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 30초간 빙결
보스 몬스터에게 510% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 31초간 빙결
보스 몬스터에게 520% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 32초간 빙결
보스 몬스터에게 530% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 33초간 빙결
보스 몬스터에게 540% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 34초간 빙결
보스 몬스터에게 550% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 35초간 빙결
보스 몬스터에게 560% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 36초간 빙결
보스 몬스터에게 570% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 37초간 빙결
보스 몬스터에게 580% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 38초간 빙결
보스 몬스터에게 590% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 39초간 빙결
---보스 몬스터에게 600% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 40초간 빙결---
보스 몬스터에게 610% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 41초간 빙결
보스 몬스터에게 620% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 42초간 빙결

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21120007.png콤보 배리어
Description 일정 시간동안 받는 데미지를 감소시켜주는 파티 버프를 사용한다. #c콤보 카운트가 200 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 드레인 10레벨 이상#
Max Level: 30

5.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
6.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
6.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
7.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
7.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
8.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
8.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
9.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
9.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
10.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
10.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
11.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
11.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
12.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
12.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
13.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
13.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
14.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
14.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
15.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
15.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
16.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
16.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
17.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
17.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
18.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
18.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
19.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
19.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
---20.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수---
20.5ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
21.0ime초간 받는 데미지의 #t%를 흡수

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21121000.png메이플 용사
Description 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Max Level: 30

MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
---MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상---
MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상
MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21121003.png프리즈 스탠딩
Description 얼어붙은 빙하의 기운을 받아 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Max Level: 30

MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음.
MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음.
MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음.
MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음.
MP 30 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음.
MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음.
MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음.
MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음.
MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음.
MP 35 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음.
MP 35 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음.
MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음.
MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음.
MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음.
MP 40 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음.
MP 40 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음.
MP 40 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음.
MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음.
MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음.
MP 45 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음.
MP 45 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음.
MP 45 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음.
MP 45 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음.
MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음.
MP 50 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음.
MP 50 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음.
MP 50 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음.
MP 50 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음.
MP 50 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음.
---MP 55 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음.---
MP 55 소비, 310초간 92% 확률로 넉백되지 않음.
MP 55 소비, 320초간 94% 확률로 넉백되지 않음.

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/21121008.png용사의 의지
Description 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Max Level: 5

MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
---MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초---
MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초
MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초

Fiel
2010-06-17, 04:57 PM
http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22000000.png드래곤 소울
Description 드래곤과의 교감을 통해 마력을 향상시킨다.
Max Level: 20

마력 1 향상
마력 2 향상
마력 3 향상
마력 4 향상
마력 5 향상
마력 6 향상
마력 7 향상
마력 8 향상
마력 9 향상
마력 10 향상
마력 11 향상
마력 12 향상
마력 13 향상
마력 14 향상
마력 15 향상
마력 16 향상
마력 17 향상
마력 18 향상
마력 19 향상
---마력 20 향상---
마력 21 향상
마력 22 향상

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22001001.png매직 미사일
Description MP를 소비하여 적을 2번 연속 공격한다.
Max Level: 20

MP 10 소비, 73% 데미지로 2번 공격
MP 10 소비, 76% 데미지로 2번 공격
MP 10 소비, 79% 데미지로 2번 공격
MP 10 소비, 82% 데미지로 2번 공격
MP 12 소비, 85% 데미지로 2번 공격
MP 12 소비, 88% 데미지로 2번 공격
MP 12 소비, 91% 데미지로 2번 공격
MP 12 소비, 94% 데미지로 2번 공격
MP 12 소비, 97% 데미지로 2번 공격
MP 14 소비, 100% 데미지로 2번 공격
MP 14 소비, 103% 데미지로 2번 공격
MP 14 소비, 106% 데미지로 2번 공격
MP 14 소비, 109% 데미지로 2번 공격
MP 14 소비, 112% 데미지로 2번 공격
MP 16 소비, 115% 데미지로 2번 공격
MP 16 소비, 118% 데미지로 2번 공격
MP 16 소비, 121% 데미지로 2번 공격
MP 16 소비, 124% 데미지로 2번 공격
MP 16 소비, 127% 데미지로 2번 공격
---MP 18 소비, 130% 데미지로 2번 공격---
MP 18 소비, 133% 데미지로 2번 공격
MP 18 소비, 136% 데미지로 2번 공격



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22101000.png파이어 서클
Description 화염을 발사하여 다수의 적을 공격한다.
Max Level: 20

MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 154% 데미지
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 158% 데미지
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 162% 데미지
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 166% 데미지
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 170% 데미지
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 174% 데미지
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 178% 데미지
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 182% 데미지
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 186% 데미지
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 190% 데미지
MP 16 소비, 최대 4명의 적에게 194% 데미지
MP 16 소비, 최대 4명의 적에게 198% 데미지
MP 16 소비, 최대 4명의 적에게 202% 데미지
MP 16 소비, 최대 4명의 적에게 206% 데미지
MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 210% 데미지
MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 214% 데미지
MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 218% 데미지
MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 222% 데미지
MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 226% 데미지
---MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 230% 데미지---
MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 234% 데미지
MP 20 소비, 최대 5명의 적에게 238% 데미지

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22101001.png텔레포트
Description 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다.
Max Level: 20

MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동
MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
---MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동---
MP 10 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
MP 8 소비, 이동거리 152만큼 순간이동



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22111000.png라이트닝 볼트
Description 적 하나에게 낙뢰를 떨어뜨린다.
Max Level: 20

MP 16 소비, 285% 데미지
MP 16 소비, 290% 데미지
MP 16 소비, 295% 데미지
MP 16 소비, 300% 데미지
MP 19 소비, 305% 데미지
MP 19 소비, 310% 데미지
MP 19 소비, 315% 데미지
MP 19 소비, 320% 데미지
MP 19 소비, 325% 데미지
MP 22 소비, 330% 데미지
MP 22 소비, 335% 데미지
MP 22 소비, 340% 데미지
MP 22 소비, 345% 데미지
MP 22 소비, 350% 데미지
MP 25 소비, 355% 데미지
MP 25 소비, 360% 데미지
MP 25 소비, 365% 데미지
MP 25 소비, 370% 데미지
MP 25 소비, 375% 데미지
---MP 28 소비, 380% 데미지---
MP 28 소비, 385% 데미지
MP 28 소비, 390% 데미지

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22111001.png매직 가드
Description 일정 시간동안 받는 데미지의 일부를 MP로 대신한다. 단, MP가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다.
Max Level: 20

MP 7 소비, 110초간 받는 데미지의 13%를 MP로 대신함.
MP 7 소비, 120초간 받는 데미지의 16%를 MP로 대신함.
MP 9 소비, 130초간 받는 데미지의 19%를 MP로 대신함.
MP 9 소비, 140초간 받는 데미지의 22%를 MP로 대신함.
MP 11 소비, 150초간 받는 데미지의 25%를 MP로 대신함.
MP 11 소비, 160초간 받는 데미지의 28%를 MP로 대신함.
MP 13 소비, 170초간 받는 데미지의 31%를 MP로 대신함.
MP 13 소비, 180초간 받는 데미지의 34%를 MP로 대신함.
MP 15 소비, 190초간 받는 데미지의 37%를 MP로 대신함.
MP 15 소비, 200초간 받는 데미지의 40%를 MP로 대신함.
MP 17 소비, 210초간 받는 데미지의 43%를 MP로 대신함.
MP 17 소비, 220초간 받는 데미지의 46%를 MP로 대신함.
MP 19 소비, 230초간 받는 데미지의 49%를 MP로 대신함.
MP 19 소비, 240초간 받는 데미지의 52%를 MP로 대신함.
MP 21 소비, 250초간 받는 데미지의 55%를 MP로 대신함.
MP 21 소비, 260초간 받는 데미지의 58%를 MP로 대신함.
MP 23 소비, 270초간 받는 데미지의 61%를 MP로 대신함.
MP 23 소비, 280초간 받는 데미지의 64%를 MP로 대신함.
MP 25 소비, 290초간 받는 데미지의 67%를 MP로 대신함.
---MP 25 소비, 300초간 받는 데미지의 70%를 MP로 대신함.---
MP 27 소비, 310초간 받는 데미지의 73%를 MP로 대신함.
MP 27 소비, 320초간 받는 데미지의 76%를 MP로 대신함.



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22120002.png스펠 마스터리
Description 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다.
Max Level: 10

마법 숙련도 14%, 마력 1 증가
마법 숙련도 18%, 마력 2 증가
마법 숙련도 22%, 마력 3 증가
마법 숙련도 26%, 마력 4 증가
마법 숙련도 30%, 마력 5 증가
마법 숙련도 34%, 마력 6 증가
마법 숙련도 38%, 마력 7 증가
마법 숙련도 42%, 마력 8 증가
마법 숙련도 46%, 마력 9 증가
---마법 숙련도 50%, 마력 10 증가---
마법 숙련도 54%, 마력 11 증가
마법 숙련도 58%, 마력 12 증가

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22121000.png아이스 브레스
Description 일정 시간 동안 냉기를 모아 다수의 몬스터를 공격한다. 냉기를 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다.
Max Level: 20

MP 14 소비, 249% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 33% 확률로 5초간 결빙
MP 16 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 36% 확률로 5초간 결빙
MP 16 소비, 257% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 39% 확률로 5초간 결빙
MP 18 소비, 261% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 42% 확률로 5초간 결빙
MP 18 소비, 265% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 45% 확률로 5초간 결빙
MP 20 소비, 269% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 48% 확률로 5초간 결빙
MP 20 소비, 273% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 51% 확률로 5초간 결빙
MP 22 소비, 277% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 54% 확률로 5초간 결빙
MP 22 소비, 281% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 57% 확률로 5초간 결빙
MP 24 소비, 285% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 60% 확률로 5초간 결빙
MP 24 소비, 289% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 63% 확률로 5초간 결빙
MP 26 소비, 293% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 66% 확률로 5초간 결빙
MP 26 소비, 297% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 69% 확률로 5초간 결빙
MP 28 소비, 301% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 72% 확률로 5초간 결빙
MP 28 소비, 305% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 75% 확률로 5초간 결빙
MP 30 소비, 309% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 78% 확률로 5초간 결빙
MP 30 소비, 313% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 81% 확률로 5초간 결빙
MP 32 소비, 317% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 84% 확률로 5초간 결빙
MP 32 소비, 321% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 87% 확률로 5초간 결빙
---MP 34 소비, 325% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 90% 확률로 5초간 결빙---
MP 34 소비, 329% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 93% 확률로 5초간 결빙
MP 36 소비, 333% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 96% 확률로 5초간 결빙

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22121001.png엘리멘탈 리셋
Description 일정 시간동안 자신이 사용하는 모든 공격 마법의 속성을 감소시킨다.
Max Level: 10

MP 14 소비, 120초간 공격 속성 10% 감소
MP 18 소비, 140초간 공격 속성 20% 감소
MP 22 소비, 160초간 공격 속성 30% 감소
MP 26 소비, 180초간 공격 속성 40% 감소
MP 30 소비, 200초간 공격 속성 50% 감소
MP 34 소비, 220초간 공격 속성 60% 감소
MP 38 소비, 240초간 공격 속성 70% 감소
MP 42 소비, 260초간 공격 속성 80% 감소
MP 46 소비, 280초간 공격 속성 90% 감소
---MP 50 소비, 300초간 공격 속성 100% 감소---
MP 54 소비, 320초간 공격 속성 110% 감소
MP 58 소비, 340초간 공격 속성 120% 감소



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22131000.png매직 플레어
Description 마법진을 통해 생성된 빛의 기둥이 적 하나를 감싸며 데미지를 준다.
Max Level: 20

MP 18 소비, 366% 데미지
MP 18 소비, 372% 데미지
MP 18 소비, 378% 데미지
MP 18 소비, 384% 데미지
MP 22 소비, 390% 데미지
MP 22 소비, 396% 데미지
MP 22 소비, 402% 데미지
MP 22 소비, 408% 데미지
MP 22 소비, 414% 데미지
MP 26 소비, 420% 데미지
MP 26 소비, 426% 데미지
MP 26 소비, 432% 데미지
MP 26 소비, 438% 데미지
MP 26 소비, 444% 데미지
MP 30 소비, 450% 데미지
MP 30 소비, 456% 데미지
MP 30 소비, 462% 데미지
MP 30 소비, 468% 데미지
MP 30 소비, 474% 데미지
---MP 34 소비, 480% 데미지---
MP 34 소비, 486% 데미지
MP 34 소비, 492% 데미지

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22131001.png매직 실드
Description 20초 동안 파티원들이 받는 피해의 일정량을 흡수하는 보호막을 생성한다. [재사용 대기시간 : 40초]
Max Level: 20

MP 20 소비, 20초간 받는 데미지의 11% 흡수
MP 20 소비, 20초간 받는 데미지의 12% 흡수
MP 20 소비, 20초간 받는 데미지의 13% 흡수
MP 20 소비, 20초간 받는 데미지의 14% 흡수
MP 25 소비, 20초간 받는 데미지의 15% 흡수
MP 25 소비, 20초간 받는 데미지의 16% 흡수
MP 25 소비, 20초간 받는 데미지의 17% 흡수
MP 25 소비, 20초간 받는 데미지의 18% 흡수
MP 30 소비, 20초간 받는 데미지의 19% 흡수
MP 30 소비, 20초간 받는 데미지의 20% 흡수
MP 30 소비, 20초간 받는 데미지의 21% 흡수
MP 30 소비, 20초간 받는 데미지의 22% 흡수
MP 35 소비, 20초간 받는 데미지의 23% 흡수
MP 35 소비, 20초간 받는 데미지의 24% 흡수
MP 35 소비, 20초간 받는 데미지의 25% 흡수
MP 35 소비, 20초간 받는 데미지의 26% 흡수
MP 40 소비, 20초간 받는 데미지의 27% 흡수
MP 40 소비, 20초간 받는 데미지의 28% 흡수
MP 40 소비, 20초간 받는 데미지의 29% 흡수
---MP 40 소비, 20초간 받는 데미지의 30% 흡수---
MP 45 소비, 20초간 받는 데미지의 31% 흡수
MP 45 소비, 20초간 받는 데미지의 32% 흡수



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22140000.png크리티컬 매직
Description 크리티컬 공격확률이 증가한다.
Max Level: 15

크리티컬 공격확률 2% 증가
크리티컬 공격확률 4% 증가
크리티컬 공격확률 6% 증가
크리티컬 공격확률 8% 증가
크리티컬 공격확률 10% 증가
크리티컬 공격확률 12% 증가
크리티컬 공격확률 14% 증가
크리티컬 공격확률 16% 증가
크리티컬 공격확률 18% 증가
크리티컬 공격확률 20% 증가
크리티컬 공격확률 22% 증가
크리티컬 공격확률 24% 증가
크리티컬 공격확률 26% 증가
크리티컬 공격확률 28% 증가
---크리티컬 공격확률 30% 증가---
크리티컬 공격확률 32% 증가
크리티컬 공격확률 34% 증가

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22141001.png드래곤 쓰러스트
Description 드래곤이 전방의 적들을 밀쳐내며 공격한다.
Max Level: 20

MP 18 소비, 286% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 38% 확률로 넉백
MP 18 소비, 292% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 41% 확률로 넉백
MP 18 소비, 298% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 44% 확률로 넉백
MP 18 소비, 304% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 47% 확률로 넉백
MP 22 소비, 310% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 50% 확률로 넉백
MP 22 소비, 316% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 53% 확률로 넉백
MP 22 소비, 322% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 56% 확률로 넉백
MP 22 소비, 328% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 59% 확률로 넉백
MP 22 소비, 334% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 62% 확률로 넉백
MP 26 소비, 340% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 65% 확률로 넉백
MP 26 소비, 346% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 68% 확률로 넉백
MP 26 소비, 352% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 71% 확률로 넉백
MP 26 소비, 358% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 74% 확률로 넉백
MP 26 소비, 364% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 77% 확률로 넉백
MP 30 소비, 370% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 80% 확률로 넉백
MP 30 소비, 376% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 83% 확률로 넉백
MP 30 소비, 382% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 86% 확률로 넉백
MP 30 소비, 388% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 89% 확률로 넉백
MP 30 소비, 394% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 92% 확률로 넉백
---MP 34 소비, 400% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 95% 확률로 넉백---
MP 34 소비, 406% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 98% 확률로 넉백
MP 34 소비, 412% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 101% 확률로 넉백

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22141002.png매직 부스터
Description MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다.
Max Level: 20

MP 76 소비, 110초간 마법 공격속도 향상
MP 74 소비, 120초간 마법 공격속도 향상
MP 72 소비, 130초간 마법 공격속도 향상
MP 70 소비, 140초간 마법 공격속도 향상
MP 68 소비, 150초간 마법 공격속도 향상
MP 66 소비, 160초간 마법 공격속도 향상
MP 64 소비, 170초간 마법 공격속도 향상
MP 62 소비, 180초간 마법 공격속도 향상
MP 60 소비, 190초간 마법 공격속도 향상
MP 58 소비, 200초간 마법 공격속도 향상
MP 56 소비, 210초간 마법 공격속도 향상
MP 54 소비, 220초간 마법 공격속도 향상
MP 52 소비, 230초간 마법 공격속도 향상
MP 50 소비, 240초간 마법 공격속도 향상
MP 48 소비, 250초간 마법 공격속도 향상
MP 46 소비, 260초간 마법 공격속도 향상
MP 44 소비, 270초간 마법 공격속도 향상
MP 42 소비, 280초간 마법 공격속도 향상
MP 40 소비, 290초간 마법 공격속도 향상
---MP 38 소비, 300초간 마법 공격속도 향상---
MP 36 소비, 310초간 마법 공격속도 향상
MP 34 소비, 320초간 마법 공격속도 향상

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22141003.png슬로우
Description 슬로우 버프를 사용한다. 슬로우 버프 상태에서는 공격 시 일정 확률로 대상의 이동속도를 낮출 수 있다.
Max Level: 10

MP 20 소비, 60초 간 버프 지속, 공격 시 24% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -22
MP 20 소비, 70초 간 버프 지속, 공격 시 28% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -24
MP 20 소비, 80초 간 버프 지속, 공격 시 32% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -26
MP 20 소비, 90초 간 버프 지속, 공격 시 36% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -28
MP 30 소비, 100초 간 버프 지속, 공격 시 40% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -30
MP 30 소비, 110초 간 버프 지속, 공격 시 44% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -32
MP 30 소비, 120초 간 버프 지속, 공격 시 48% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -34
MP 30 소비, 130초 간 버프 지속, 공격 시 52% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -36
MP 40 소비, 140초 간 버프 지속, 공격 시 56% 확률로 12초간 대상의 이동속도 -38
---MP 40 소비, 150초 간 버프 지속, 공격 시 60% 확률로 12초간 대상의 이동속도 -40---
MP 40 소비, 160초 간 버프 지속, 공격 시 64% 확률로 12초간 대상의 이동속도 -42
MP 40 소비, 170초 간 버프 지속, 공격 시 68% 확률로 12초간 대상의 이동속도 -44



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22150000.png매직 엠플리피케이션
Description 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다.
Max Level: 15

소비 MP 107% 증가, 공격 마법 데미지 107% 증가
소비 MP 109% 증가, 공격 마법 데미지 109% 증가
소비 MP 111% 증가, 공격 마법 데미지 111% 증가
소비 MP 113% 증가, 공격 마법 데미지 113% 증가
소비 MP 115% 증가, 공격 마법 데미지 115% 증가
소비 MP 117% 증가, 공격 마법 데미지 117% 증가
소비 MP 119% 증가, 공격 마법 데미지 119% 증가
소비 MP 121% 증가, 공격 마법 데미지 121% 증가
소비 MP 123% 증가, 공격 마법 데미지 123% 증가
소비 MP 125% 증가, 공격 마법 데미지 125% 증가
소비 MP 127% 증가, 공격 마법 데미지 127% 증가
소비 MP 129% 증가, 공격 마법 데미지 129% 증가
소비 MP 131% 증가, 공격 마법 데미지 131% 증가
소비 MP 133% 증가, 공격 마법 데미지 133% 증가
---소비 MP 135% 증가, 공격 마법 데미지 135% 증가---
소비 MP 137% 증가, 공격 마법 데미지 137% 증가
소비 MP 139% 증가, 공격 마법 데미지 139% 증가

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22151001.png브레스
Description 일정 시간 동안 화염을 모아 다수의 몬스터를 공격한다. 대상에게는 기절 효과가 적용되며 화염 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다.
Max Level: 20

MP 20 소비, 407% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 11% 확률로 5초간 기절
MP 22 소비, 414% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 12% 확률로 5초간 기절
MP 22 소비, 421% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 13% 확률로 5초간 기절
MP 24 소비, 428% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 14% 확률로 5초간 기절
MP 24 소비, 435% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 15% 확률로 5초간 기절
MP 26 소비, 442% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 16% 확률로 5초간 기절
MP 26 소비, 449% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 17% 확률로 5초간 기절
MP 28 소비, 456% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 18% 확률로 5초간 기절
MP 28 소비, 463% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 19% 확률로 5초간 기절
MP 30 소비, 470% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 20% 확률로 5초간 기절
MP 30 소비, 477% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 21% 확률로 5초간 기절
MP 32 소비, 484% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 22% 확률로 5초간 기절
MP 32 소비, 491% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 23% 확률로 5초간 기절
MP 34 소비, 498% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 24% 확률로 5초간 기절
MP 34 소비, 505% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 25% 확률로 5초간 기절
MP 36 소비, 512% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 26% 확률로 5초간 기절
MP 36 소비, 519% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 27% 확률로 5초간 기절
MP 38 소비, 526% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 28% 확률로 5초간 기절
MP 38 소비, 533% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 29% 확률로 5초간 기절
---MP 40 소비, 540% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 30% 확률로 5초간 기절---
MP 40 소비, 547% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 31% 확률로 5초간 기절
MP 42 소비, 554% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 32% 확률로 5초간 기절

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22151002.png킬링 윙
Description 적 하나를 공격하며 드래곤의 낙인을 찍는다. 이후 자신의 모든 공격은 대상에게 집중된다.
Max Level: 20

MP 20 소비, 504% 데미지
MP 20 소비, 508% 데미지
MP 20 소비, 512% 데미지
MP 20 소비, 516% 데미지
MP 20 소비, 520% 데미지
MP 25 소비, 524% 데미지
MP 25 소비, 528% 데미지
MP 25 소비, 532% 데미지
MP 25 소비, 536% 데미지
MP 25 소비, 540% 데미지
MP 25 소비, 544% 데미지
MP 30 소비, 548% 데미지
MP 30 소비, 552% 데미지
MP 30 소비, 556% 데미지
MP 30 소비, 560% 데미지
MP 30 소비, 564% 데미지
MP 30 소비, 568% 데미지
MP 35 소비, 572% 데미지
MP 35 소비, 576% 데미지
---MP 35 소비, 580% 데미지---
MP 35 소비, 584% 데미지
MP 35 소비, 588% 데미지

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22151003.png매직 레지스턴스
Description 일정 시간동안 주변 파티원의 마법 내성을 증가시킨다.
Max Level: 10

MP 12 소비, 60초 간 마법 내성 2% 증가
MP 12 소비, 70초 간 마법 내성 4% 증가
MP 18 소비, 80초 간 마법 내성 6% 증가
MP 18 소비, 90초 간 마법 내성 8% 증가
MP 24 소비, 100초 간 마법 내성 10% 증가
MP 24 소비, 110초 간 마법 내성 12% 증가
MP 30 소비, 120초 간 마법 내성 14% 증가
MP 30 소비, 130초 간 마법 내성 16% 증가
MP 36 소비, 140초 간 마법 내성 18% 증가
---MP 36 소비, 150초 간 마법 내성 20% 증가---
MP 42 소비, 160초 간 마법 내성 22% 증가
MP 42 소비, 170초 간 마법 내성 24% 증가



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22160000.png드래곤 퓨리
Description 자신의 MP가 일정 범위 내에서 유지되면 드래곤의 집중력이 강해지며 마력이 상승한다. MP가 범위를 벗어나면 효과는 사라진다.
Max Level: 10

MP가 40% 이상 73% 이하일 때 마력 3% 증가
MP가 40% 이상 76% 이하일 때 마력 6% 증가
MP가 40% 이상 79% 이하일 때 마력 9% 증가
MP가 40% 이상 82% 이하일 때 마력 12% 증가
MP가 40% 이상 85% 이하일 때 마력 15% 증가
MP가 40% 이상 88% 이하일 때 마력 18% 증가
MP가 40% 이상 91% 이하일 때 마력 21% 증가
MP가 40% 이상 94% 이하일 때 마력 24% 증가
MP가 40% 이상 97% 이하일 때 마력 27% 증가
---MP가 40% 이상 100% 이하일 때 마력 30% 증가---
MP가 40% 이상 103% 이하일 때 마력 33% 증가
MP가 40% 이상 106% 이하일 때 마력 36% 증가

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22161001.png어스퀘이크
Description 대지를 진동시켜 다수의 적을 동시에 공격한다.
Max Level: 20

MP 19 소비, 626% 데미지로 최대 5명의 적 공격
MP 22 소비, 632% 데미지로 최대 5명의 적 공격
MP 22 소비, 638% 데미지로 최대 5명의 적 공격
MP 25 소비, 644% 데미지로 최대 5명의 적 공격
MP 25 소비, 650% 데미지로 최대 5명의 적 공격
MP 28 소비, 656% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 28 소비, 662% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 31 소비, 668% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 31 소비, 674% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 34 소비, 680% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 34 소비, 686% 데미지로 최대 7명의 적 공격
MP 37 소비, 692% 데미지로 최대 7명의 적 공격
MP 37 소비, 698% 데미지로 최대 7명의 적 공격
MP 40 소비, 704% 데미지로 최대 7명의 적 공격
MP 40 소비, 710% 데미지로 최대 7명의 적 공격
MP 43 소비, 716% 데미지로 최대 8명의 적 공격
MP 43 소비, 722% 데미지로 최대 8명의 적 공격
MP 46 소비, 728% 데미지로 최대 8명의 적 공격
MP 46 소비, 734% 데미지로 최대 8명의 적 공격
---MP 49 소비, 740% 데미지로 최대 8명의 적 공격---
MP 49 소비, 746% 데미지로 최대 9명의 적 공격
MP 52 소비, 752% 데미지로 최대 9명의 적 공격

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22161002.png고스트 레터링
Description 마법진을 생성해 대상에게 저주를 건다. 저주에 걸린 적은 일정 시간동안 더 많은 피해를 받는다.
Max Level: 20

MP 24 소비, 705% 데미지, 5초간 1% 더 많은 피해 적용
MP 24 소비, 710% 데미지, 5초간 1% 더 많은 피해 적용
MP 24 소비, 715% 데미지, 5초간 1% 더 많은 피해 적용
MP 24 소비, 720% 데미지, 5초간 1% 더 많은 피해 적용
MP 28 소비, 725% 데미지, 5초간 2% 더 많은 피해 적용
MP 28 소비, 730% 데미지, 6초간 2% 더 많은 피해 적용
MP 28 소비, 735% 데미지, 6초간 2% 더 많은 피해 적용
MP 28 소비, 740% 데미지, 6초간 2% 더 많은 피해 적용
MP 32 소비, 745% 데미지, 6초간 3% 더 많은 피해 적용
MP 32 소비, 750% 데미지, 6초간 3% 더 많은 피해 적용
MP 32 소비, 755% 데미지, 7초간 3% 더 많은 피해 적용
MP 32 소비, 760% 데미지, 7초간 3% 더 많은 피해 적용
MP 36 소비, 765% 데미지, 7초간 4% 더 많은 피해 적용
MP 36 소비, 770% 데미지, 7초간 4% 더 많은 피해 적용
MP 36 소비, 775% 데미지, 7초간 4% 더 많은 피해 적용
MP 36 소비, 780% 데미지, 8초간 4% 더 많은 피해 적용
MP 40 소비, 785% 데미지, 8초간 5% 더 많은 피해 적용
MP 40 소비, 790% 데미지, 8초간 5% 더 많은 피해 적용
MP 40 소비, 795% 데미지, 8초간 5% 더 많은 피해 적용
---MP 40 소비, 800% 데미지, 8초간 5% 더 많은 피해 적용---
MP 44 소비, 805% 데미지, 9초간 6% 더 많은 피해 적용
MP 44 소비, 810% 데미지, 9초간 6% 더 많은 피해 적용

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22161003.png리커버리 오로라
Description 30초간 자신의 주변에 회복의 오로라를 펼친다. 오로라의 범위 내에 있는 파티원은 지속적으로 MP가 회복된다. [재사용 대기시간 : 1분]
Max Level: 15

HP 18, MP 18 소비, 30초간 회복력 38%
HP 18, MP 18 소비, 30초간 회복력 41%
HP 18, MP 18 소비, 30초간 회복력 44%
HP 22, MP 22 소비, 30초간 회복력 47%
HP 22, MP 22 소비, 30초간 회복력 50%
HP 22, MP 22 소비, 30초간 회복력 53%
HP 26, MP 26 소비, 30초간 회복력 56%
HP 26, MP 26 소비, 30초간 회복력 59%
HP 26, MP 26 소비, 30초간 회복력 62%
HP 30, MP 30 소비, 30초간 회복력 65%
HP 30, MP 30 소비, 30초간 회복력 68%
HP 30, MP 30 소비, 30초간 회복력 71%
HP 34, MP 34 소비, 30초간 회복력 74%
HP 34, MP 34 소비, 30초간 회복력 77%
---HP 34, MP 34 소비, 30초간 회복력 80%---
HP 38, MP 38 소비, 30초간 회복력 83%
HP 38, MP 38 소비, 30초간 회복력 86%



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22170001.png매직 마스터리
Description 마법 숙련도와 마력, 크리티컬 최소 데미지를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 20레벨 이상#
Max Level: 30

마법 숙련도 56%로 상승, 마력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
마법 숙련도 56%로 상승, 마력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
마법 숙련도 57%로 상승, 마력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
마법 숙련도 57%로 상승, 마력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
마법 숙련도 58%로 상승, 마력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
마법 숙련도 58%로 상승, 마력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
마법 숙련도 59%로 상승, 마력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
마법 숙련도 59%로 상승, 마력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
마법 숙련도 60%로 상승, 마력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
마법 숙련도 60%로 상승, 마력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
마법 숙련도 61%로 상승, 마력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
마법 숙련도 61%로 상승, 마력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
마법 숙련도 62%로 상승, 마력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
마법 숙련도 62%로 상승, 마력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
마법 숙련도 63%로 상승, 마력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
마법 숙련도 63%로 상승, 마력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
마법 숙련도 64%로 상승, 마력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
마법 숙련도 64%로 상승, 마력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
마법 숙련도 65%로 상승, 마력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
마법 숙련도 65%로 상승, 마력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
마법 숙련도 66%로 상승, 마력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
마법 숙련도 66%로 상승, 마력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
마법 숙련도 67%로 상승, 마력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
마법 숙련도 67%로 상승, 마력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
마법 숙련도 68%로 상승, 마력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
마법 숙련도 68%로 상승, 마력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
마법 숙련도 69%로 상승, 마력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
마법 숙련도 69%로 상승, 마력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
마법 숙련도 70%로 상승, 마력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
---마법 숙련도 70%로 상승, 마력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 ---
마법 숙련도 71%로 상승, 마력 31, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가
마법 숙련도 71%로 상승, 마력 32, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22171000.png메이플 용사
Description 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Max Level: 30

MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
---MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상---
MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상
MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22171002.png일루전
Description 드래곤의 분신이 대상을 4번 연속 공격한다.
Max Level: 30

MP 28 소비, 254% 데미지로 4번 공격
MP 28 소비, 258% 데미지로 4번 공격
MP 28 소비, 262% 데미지로 4번 공격
MP 28 소비, 266% 데미지로 4번 공격
MP 28 소비, 270% 데미지로 4번 공격
MP 32 소비, 274% 데미지로 4번 공격
MP 32 소비, 278% 데미지로 4번 공격
MP 32 소비, 282% 데미지로 4번 공격
MP 32 소비, 286% 데미지로 4번 공격
MP 32 소비, 290% 데미지로 4번 공격
MP 32 소비, 294% 데미지로 4번 공격
MP 36 소비, 298% 데미지로 4번 공격
MP 36 소비, 302% 데미지로 4번 공격
MP 36 소비, 306% 데미지로 4번 공격
MP 36 소비, 310% 데미지로 4번 공격
MP 36 소비, 314% 데미지로 4번 공격
MP 36 소비, 318% 데미지로 4번 공격
MP 40 소비, 322% 데미지로 4번 공격
MP 40 소비, 326% 데미지로 4번 공격
MP 40 소비, 330% 데미지로 4번 공격
MP 40 소비, 334% 데미지로 4번 공격
MP 40 소비, 338% 데미지로 4번 공격
MP 40 소비, 342% 데미지로 4번 공격
MP 44 소비, 346% 데미지로 4번 공격
MP 44 소비, 350% 데미지로 4번 공격
MP 44 소비, 354% 데미지로 4번 공격
MP 44 소비, 358% 데미지로 4번 공격
MP 44 소비, 362% 데미지로 4번 공격
MP 44 소비, 366% 데미지로 4번 공격
---MP 48 소비, 370% 데미지로 4번 공격---
MP 48 소비, 374% 데미지로 4번 공격
MP 48 소비, 378% 데미지로 4번 공격

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22171003.png플레임 휠
Description 바퀴 형상의 불덩어리를 만들어 최대 6마리의 적에게 불 속성 데미지를 준다.
Max Level: 30

MP 22 소비, 595% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 22 소비, 600% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 22 소비, 605% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 22 소비, 610% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 22 소비, 615% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 26 소비, 620% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 26 소비, 625% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 26 소비, 630% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 26 소비, 635% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 26 소비, 640% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 26 소비, 645% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 30 소비, 650% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 30 소비, 655% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 30 소비, 660% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 30 소비, 665% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 30 소비, 670% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 30 소비, 675% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 34 소비, 680% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 34 소비, 685% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 34 소비, 690% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 34 소비, 695% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 34 소비, 700% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 34 소비, 705% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 38 소비, 710% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 38 소비, 715% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 38 소비, 720% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 38 소비, 725% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 38 소비, 730% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 38 소비, 735% 데미지로 최대 6명의 적 공격
---MP 42 소비, 740% 데미지로 최대 6명의 적 공격---
MP 42 소비, 745% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP 42 소비, 750% 데미지로 최대 6명의 적 공격

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22171004.png용사의 의지
Description 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Max Level: 5

MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
---MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초---
MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초
MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초



http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22181000.png오닉스의 축복
Description 오닉스의 축복으로 자신의 물리 방어력, 마법 방어력, 마력을 증가시킨다.
Max Level: 30

MP 21 소비, 64초간 물리 방어력 105, 마법 방어력 105, 마력 1 증가
MP 22 소비, 68초간 물리 방어력 110, 마법 방어력 110, 마력 2 증가
MP 23 소비, 72초간 물리 방어력 115, 마법 방어력 115, 마력 3 증가
MP 24 소비, 76초간 물리 방어력 120, 마법 방어력 120, 마력 4 증가
MP 25 소비, 80초간 물리 방어력 125, 마법 방어력 125, 마력 5 증가
MP 26 소비, 84초간 물리 방어력 130, 마법 방어력 130, 마력 6 증가
MP 27 소비, 88초간 물리 방어력 135, 마법 방어력 135, 마력 7 증가
MP 28 소비, 92초간 물리 방어력 140, 마법 방어력 140, 마력 8 증가
MP 29 소비, 96초간 물리 방어력 145, 마법 방어력 145, 마력 9 증가
MP 30 소비, 100초간 물리 방어력 150, 마법 방어력 150, 마력 10 증가
MP 31 소비, 104초간 물리 방어력 155, 마법 방어력 155, 마력 11 증가
MP 32 소비, 108초간 물리 방어력 160, 마법 방어력 160, 마력 12 증가
MP 33 소비, 112초간 물리 방어력 165, 마법 방어력 165, 마력 13 증가
MP 34 소비, 116초간 물리 방어력 170, 마법 방어력 170, 마력 14 증가
MP 35 소비, 120초간 물리 방어력 175, 마법 방어력 175, 마력 15 증가
MP 36 소비, 124초간 물리 방어력 180, 마법 방어력 180, 마력 16 증가
MP 37 소비, 128초간 물리 방어력 185, 마법 방어력 185, 마력 17 증가
MP 38 소비, 132초간 물리 방어력 190, 마법 방어력 190, 마력 18 증가
MP 39 소비, 136초간 물리 방어력 195, 마법 방어력 195, 마력 19 증가
MP 40 소비, 140초간 물리 방어력 200, 마법 방어력 200, 마력 20 증가
MP 41 소비, 144초간 물리 방어력 205, 마법 방어력 205, 마력 21 증가
MP 42 소비, 148초간 물리 방어력 210, 마법 방어력 210, 마력 22 증가
MP 43 소비, 152초간 물리 방어력 215, 마법 방어력 215, 마력 23 증가
MP 44 소비, 156초간 물리 방어력 220, 마법 방어력 220, 마력 24 증가
MP 45 소비, 160초간 물리 방어력 225, 마법 방어력 225, 마력 25 증가
MP 46 소비, 164초간 물리 방어력 230, 마법 방어력 230, 마력 26 증가
MP 47 소비, 168초간 물리 방어력 235, 마법 방어력 235, 마력 27 증가
MP 48 소비, 172초간 물리 방어력 240, 마법 방어력 240, 마력 28 증가
MP 49 소비, 176초간 물리 방어력 245, 마법 방어력 245, 마력 29 증가
---MP 50 소비, 180초간 물리 방어력 250, 마법 방어력 250, 마력 30 증가---
MP 51 소비, 184초간 물리 방어력 255, 마법 방어력 255, 마력 31 증가
MP 52 소비, 188초간 물리 방어력 260, 마법 방어력 260, 마력 32 증가

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22181001.png블레이즈
Description 대상에게 화염을 내뿜어 큰 데미지를 주고 일정시간동안 기절시킨다. 대상 주변에 다른 적이 있을 경우 추가로 피해를 입힐 수 있지만 데미지는 감소한다.
Max Level: 30

MP 24 소비, 최대 626% 데미지, 4명 공격 가능, 32% 확률로 2초간 기절
MP 24 소비, 최대 632% 데미지, 4명 공격 가능, 34% 확률로 2초간 기절
MP 26 소비, 최대 638% 데미지, 4명 공격 가능, 36% 확률로 2초간 기절
MP 26 소비, 최대 644% 데미지, 4명 공격 가능, 38% 확률로 2초간 기절
MP 26 소비, 최대 650% 데미지, 4명 공격 가능, 40% 확률로 2초간 기절
MP 28 소비, 최대 656% 데미지, 4명 공격 가능, 42% 확률로 2초간 기절
MP 28 소비, 최대 662% 데미지, 4명 공격 가능, 44% 확률로 2초간 기절
MP 28 소비, 최대 668% 데미지, 4명 공격 가능, 46% 확률로 2초간 기절
MP 30 소비, 최대 674% 데미지, 4명 공격 가능, 48% 확률로 2초간 기절
MP 30 소비, 최대 680% 데미지, 4명 공격 가능, 50% 확률로 2초간 기절
MP 30 소비, 최대 686% 데미지, 5명 공격 가능, 52% 확률로 3초간 기절
MP 32 소비, 최대 692% 데미지, 5명 공격 가능, 54% 확률로 3초간 기절
MP 32 소비, 최대 698% 데미지, 5명 공격 가능, 56% 확률로 3초간 기절
MP 32 소비, 최대 704% 데미지, 5명 공격 가능, 58% 확률로 3초간 기절
MP 34 소비, 최대 710% 데미지, 5명 공격 가능, 60% 확률로 3초간 기절
MP 34 소비, 최대 716% 데미지, 5명 공격 가능, 62% 확률로 3초간 기절
MP 34 소비, 최대 722% 데미지, 5명 공격 가능, 64% 확률로 3초간 기절
MP 36 소비, 최대 728% 데미지, 5명 공격 가능, 66% 확률로 3초간 기절
MP 36 소비, 최대 734% 데미지, 5명 공격 가능, 68% 확률로 3초간 기절
MP 36 소비, 최대 740% 데미지, 5명 공격 가능, 70% 확률로 3초간 기절
MP 38 소비, 최대 746% 데미지, 6명 공격 가능, 72% 확률로 4초간 기절
MP 38 소비, 최대 752% 데미지, 6명 공격 가능, 74% 확률로 4초간 기절
MP 38 소비, 최대 758% 데미지, 6명 공격 가능, 76% 확률로 4초간 기절
MP 40 소비, 최대 764% 데미지, 6명 공격 가능, 78% 확률로 4초간 기절
MP 40 소비, 최대 770% 데미지, 6명 공격 가능, 80% 확률로 4초간 기절
MP 40 소비, 최대 776% 데미지, 6명 공격 가능, 82% 확률로 4초간 기절
MP 42 소비, 최대 782% 데미지, 6명 공격 가능, 84% 확률로 4초간 기절
MP 42 소비, 최대 788% 데미지, 6명 공격 가능, 86% 확률로 4초간 기절
MP 42 소비, 최대 794% 데미지, 6명 공격 가능, 88% 확률로 4초간 기절
---MP 44 소비, 최대 800% 데미지, 6명 공격 가능, 90% 확률로 4초간 기절---
MP 44 소비, 최대 806% 데미지, 7명 공격 가능, 92% 확률로 5초간 기절
MP 44 소비, 최대 812% 데미지, 7명 공격 가능, 94% 확률로 5초간 기절

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22181002.png다크포그
Description 차갑고 어두운 안개를 만들어, 최대 15마리의 적을 동시에 공격한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Max Level: 30

MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1220% 데미지, 추가 크리티컬 확률 5%, 재사용 대기시간 50초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1240% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 48초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1260% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 48초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1280% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 46초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1300% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 46초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1320% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 44초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1340% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 44초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1360% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 42초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1380% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 42초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1400% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 40초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1420% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 40초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1440% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 38초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1460% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 38초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1480% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 36초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1500% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 36초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1520% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 34초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1540% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 34초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1560% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 32초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1580% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 32초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1600% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 30초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1620% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 30초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1640% 데미지, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 28초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1660% 데미지, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 28초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1680% 데미지, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 26초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1700% 데미지, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 26초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1720% 데미지, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 24초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1740% 데미지, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 24초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1760% 데미지, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 22초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1780% 데미지, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 22초
---MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1800% 데미지, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 20초---
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1820% 데미지, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 20초
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1840% 데미지, 추가 크리티컬 확률 21%, 재사용 대기시간 18초

http://www.happychinchilla.info/Southperry/skills/22181003.png소울스톤
Description 대상의 영혼을 보호할수 있는 버프를 시전한다. 파티원 중 무작위로 버프가 적용되며, 소울스톤 버프 상태에서 사망하게 되면 제자리에서 부활할 수 있다. [재사용 대기시간 : 6분]
Max Level: 20

MP 100 소비, 2명에게 110초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 23%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 2명에게 120초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 26%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 2명에게 130초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 29%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 2명에게 140초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 32%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 2명에게 150초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 35%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 2명에게 160초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 38%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 2명에게 170초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 41%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 2명에게 180초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 44%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 2명에게 190초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 47%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 2명에게 200초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 50%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 3명에게 210초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 53%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 3명에게 220초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 56%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 3명에게 230초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 59%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 3명에게 240초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 62%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 3명에게 250초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 65%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 3명에게 260초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 68%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 3명에게 270초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 71%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 3명에게 280초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 74%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 3명에게 290초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 77%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
---MP 100 소비, 3명에게 300초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 80%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능---
MP 100 소비, 4명에게 310초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 83%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
MP 100 소비, 4명에게 320초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 86%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능

holyforest
2010-06-17, 04:59 PM
Wow, all the classes are getting changed?

Jon
2010-06-17, 05:01 PM
... wat?
I figured that Aran/Evan/DB would all be finalized/perfected when released.

Corn
2010-06-17, 05:05 PM
Thank God Evan was updated.

MetaSeraphim
2010-06-17, 05:07 PM
Who wants to beat Adv rings are going to get a nerf too?

LimitCounter
2010-06-17, 05:08 PM
Uhm... Questioning that Zerk At Level 30

When more than 30 HP damage 70% +30%, -30% physical defense.. Gives horrible translation.
Thats the translation I got. I don't get that. Is it saying 30% Hp/70% hp? and I can't tell about the Damage it gives now.

MetaSeraphim
2010-06-17, 05:09 PM
30% damage, I think.

Tikey
2010-06-17, 05:10 PM
Some big nerfs to Evan. 30% > 15% critical and 90% > 65% mastery.

LimitCounter
2010-06-17, 05:13 PM
30% damage, I think.

I really hope thats a joke..Level 20 Zerk gives 170% dmg. -_-'. while new upgrade gives 30%? lololol

Corn
2010-06-17, 05:14 PM
Some big nerfs to Evan. 30% > 15% critical and 90% > 65% mastery.

Looks like Illusion got massively buffed, though, unless I'm reading it wrong.

MetaSeraphim
2010-06-17, 05:15 PM
I really hope thats a joke..Level 20 Zerk gives 170% dmg. -_-'. while new upgrade gives 30%? lololol

Everything in Maple as we know it has changed. 30% damage might actually be a bigger boost than 170% damage.

shouri
2010-06-17, 05:17 PM
Looks like Illusion got massively buffed, though, unless I'm reading it wrong.

That's pretty much universally happening. All of the crits/boosting skills are being nerfed and the base skills are getting boosted instead (but not by as much to keep it as strong as before).

I'm guessing it's because potential scrolls were making damages ridiculous and this is their attempt at rectiftying it. (of course that wouldn't be the ONLY reason, if it even was a reason)

Tikey
2010-06-17, 05:18 PM
Looks like Illusion got massively buffed, though, unless I'm reading it wrong.

Mmm, if we take the damage range from the Bishop screenshot into perspective, that means Illusion will be doing 16-20k damage minus Amp, Zerk, and critical. So yeah, I guess it was buffed.

MorbidMagus
2010-06-17, 05:21 PM
Not much, considering I hit about 21k's x4 with Illusion with all that fancy stuff without the Potential system and in the same level range.

MetaSeraphim
2010-06-17, 05:21 PM
I'm guessing it's because potential scrolls were making damages ridiculous and this is their attempt at rectiftying it. (of course that wouldn't be the ONLY reason, if it even was a reason)

Unless the entire potential system was made for these changes which will make everyone even more godly.

Bribery
2010-06-17, 06:05 PM
Soul Stone still sucks. =/

Could've at least boosted it to buffing the whole party if they were going to increase the cooldown.

Redemption21
2010-06-17, 06:36 PM
this is friggin lame they made evans so useless now whats the point of making evans weaker when we already are the weakeast dpm mage class and seriously 30% crit to 15%? i guess with adventure rings its somewhere around 25% i guess but still and mastery seriously? what is the point of this? and the cooldown from fog was increased to 30? nothing changed to soulstone and magic resistance to even make up for this?

Not to mention sharp eyes horrible nerf this is horrible

Bountyan
2010-06-17, 06:41 PM
Can anyone point out the Aran changes? I can't find any other than Mastery, and the pictures are broken so I can't tell the skills apart much.

Corn
2010-06-17, 06:41 PM
this is friggin lame they made evans so useless now whats the point of making evans weaker when we already are the weakeast dpm mage class and seriously 30% crit to 15%? i guess with adventure rings its somewhere around 25% i guess but still and mastery seriously? what is the point of this? and the cooldown from fog was increased to 30? nothing changed to soulstone and magic resistance to even make up for this?

Not to mention sharp eyes horrible nerf this is horrible

Illusion actually got quite a bit stronger.

AltCtrlDlt
2010-06-17, 06:44 PM
... wat?
I figured that Aran/Evan/DB would all be finalized/perfected when released.

WoW does the same thing all of the time. It is truly impossible to perfectly and flawlessly balance all of the classes so that they are equal in terms of general gameplay (damage, health, utility, speed). As a result of pretty much revamping most of the data tables on Adventurers, they had to come back and change some abilities on these classes.

Redemption21
2010-06-17, 06:56 PM
Illusion actually got quite a bit stronger.

yeah but that doesn't make up for anything it all really depends on the new magic formula but man this is a bad blow to evans oh well i mean seriously 30% to 15% lool 30% was decent it was a big deal to see a crit and now with 15% and lower mastery illusions buff doesn't even come close with the current formula evans archers PA darkknights Axe heros all got screwed

foxtales
2010-06-17, 07:07 PM
Does look like a nerf for Evans. But while Arch Mage's booster was nerfed, Evan's remained the same. I doubt they'd leave Bishop and Arch Mage that similar in terms of damage, so maybe there's some cast speed changes we aren't aware of. Either way, seems much too early to be jumping to conclusions.

Dusk
2010-06-17, 07:07 PM
They are changing the fundamental mechanics of the game. This is basically MapleStory 2. Wait until we learn a little more about what's going on before peaching about every little detail. A skill could go from 300% to 200% and actually end up stronger in the new system. The skill %s do not reflect how strong they are under the current system.

Hanabira.Kage
2010-06-17, 07:45 PM
yeah but that doesn't make up for anything it all really depends on the new magic formula but man this is a bad blow to evans oh well i mean seriously 30% to 15% lool 30% was decent it was a big deal to see a crit and now with 15% and lower mastery illusions buff doesn't even come close with the current formula evans archers PA darkknights Axe heros all got screwed


Look on the bright side. If you can deal a critical hit twice in a row now, you're probably lucky enough to successfully scroll equipment with a 10% scroll...

Tikey
2010-06-17, 07:49 PM
Look on the bright side. If you can deal a critical hit twice in a row now, you're probably lucky enough to successfully scroll equipment with a 10% scroll...

I see it in that way now with the 30% critical rate. Every time all the hits in Illusion are criticals, I cry a little bit in the inside.

Xiger
2010-06-17, 08:19 PM
Holy *%$&.
MapleStory is just getting more, lol.
IS this the big patch they're talking about? :O

byakugan
2010-06-17, 11:01 PM
I think I should better lvl up my Aran to 140 before these changes come. Just in case they screw the job up... lol.

FrozNlite
2010-06-17, 11:57 PM
Can anyone point out the Aran changes? I can't find any other than Mastery, and the pictures are broken so I can't tell the skills apart much.

Like DanmakuRain said, we can't dissect every minute detail, because we haven't seen how all of these changes actually carry out in-game. Regardless, I'll post what appears to have changed here (all max skill values):

Aran 2nd Job
Mastery 60% -> 50%, +ACC 20 -> 60
Final Charge 90% -> 200%, Monsters affected 12 -> 10
Combo Smash 700% -> 500%
Body Pressure Neutralizing 60% -> 40%

Aran 3rd Job
Combo Critical Rate 6% -> 3%
Full Swing first hits 110% -> 120%, last hits 350% -> 360%
Final Toss...completely changed. Hard exactly to tell, but it looks like damage went from 110% -> 350%
Combo Penril 800% -> 450%
Rolling Spin 120% damage -> 280%

Aran 4th Job
High Mastery 90% -> 65%, +ATT 10 -> 16
Overswing: First hits 170% -> 180%, last two hits 240% -> 250%
Combo Tempest 1500% -> 600%

Conclusion/Commentary

Basically, all of our combo hits (Smash, Penril, Tempest) were nerfed, along with our Masteries and Combo Crits. In return, we get a 10% boost to all hits of our main Swings. Honestly, I don't know what to think yet. I personally don't mind the smash nerfs as they aren't as essential for end game, but mastery and crit nerfs are worrying. Hopefully in conjunction with other aspects of mastery and crit (equips and other class buffs, etc.), as well as probability scrolling features, we can still dish out some nice DPS and train decently well. Cross your fingers!

Bountyan
2010-06-18, 12:00 AM
Thanks for the info. I'm pretty much indifferent about the Aran updates. I don't mind about Mastery and Critical. I'll wait and see exactly how these updates turn out first. It seems that every class that has critical/mastery got it nerfed as well anyway. As for the combo finishers, I don't care much about those either. I barely use them.

FrozNlite
2010-06-18, 12:35 AM
Thanks for the info. I'm pretty much indifferent about the Aran updates. I don't mind about Mastery and Critical. I'll wait and see exactly how these updates turn out first. It seems that every class that has critical/mastery got it nerfed as well anyway. As for the combo finishers, I don't care much about those either. I barely use them.

I definitely agree. All of my "worry" essentially rests in the mastery and crit nerfs, but like you said, with every class receiving those, it's bound to not be that big of a deal.

shouri
2010-06-18, 12:49 AM
There are actual training methods for using fenrir, especially at gallos since it can 1 hit them quite nicely. Once you get to 4th job, it's usefulness dies out again due to overswing's major boost.


I wonder if anyone actually noticed that final blow remained at 700% 0.o

Bribery
2010-06-18, 12:56 AM
I just noticed Earthquake is now stronger than Flame Wheel, and Phantom Imprint lasts for 8 seconds now. I wonder if a PI + Illusion combo would be worthwhile now.

FrozNlite
2010-06-18, 01:01 AM
There are actual training methods for using fenrir, especially at gallos since it can 1 hit them quite nicely. Once you get to 4th job, it's usefulness dies out again due to overswing's major boost.


I wonder if anyone actually noticed that final blow remained at 700% 0.o

Of course I noticed Final Blow remained the same. I only listed the changes. The fact it remained the same means it will probably receive a HUGE power boost relative to everything else changing, meaning they want us to train with Overswing + FB.

Plus with mob HPs changing I think Gallos are the least of your concerns. You won't be ohkoing them anymore. That being said, chances are this mega patch won't hit GMS till December 2010/January 2011, so there's plenty of time to go from 70-120 on an Aran. No worries.

shouri
2010-06-18, 01:54 AM
Of course I noticed Final Blow remained the same. I only listed the changes. The fact it remained the same means it will probably receive a HUGE power boost relative to everything else changing, meaning they want us to train with Overswing + FB.

Plus with mob HPs changing I think Gallos are the least of your concerns. You won't be ohkoing them anymore. That being said, chances are this mega patch won't hit GMS till December 2010/January 2011, so there's plenty of time to go from 70-120 on an Aran. No worries.

But overswing spam on it's own was already better than using final blow (so I heard). With OS getting a power boost, it'll make final blow even less worth using since it already let's monster escape KB.

Constant overswing keeps monsters in KB. overswing+fb has just a slight delay after that it lets them start attacking you.

MorbidMagus
2010-06-18, 08:41 AM
I just noticed Earthquake is now stronger than Flame Wheel, and Phantom Imprint lasts for 8 seconds now. I wonder if a PI + Illusion combo would be worthwhile now.


It was always worth while if you wanted to maximize your DPS.

Bribery
2010-06-18, 11:21 AM
It was always worth while if you wanted to maximize your DPS.

Oh I didn't know that. Well I guess the 8 second timer will make the combo more efficient.

This would also be a good time to make use of the extra 15 SP Evans have leftover in 10th mastery...I was hoping for a Soul Stone upgrade.

Tay
2010-06-18, 11:40 AM
Oh this magician class is another that gets two magic related masteries now.

Bribery
2010-06-18, 11:42 AM
What's funny is that Battlemages now have 70% mastery vs Evan's 65% mastery. Before Evans had 90% mastery while Battlemages had 80%.

shouri
2010-06-18, 02:06 PM
Current aran crit:

stacks 6 times +10% chance +10% damage. (And we have a 10% base crit on top of it)

So in the end we get:

70% chance of +60% damage.



New aran crit:

stacks 10 times +3% chance +3% damage.

with 10 base crit we get:

40% chance of +30% damage.


So comparing damages before and after

old: .70*1.6 + .30*1 = 1.42% damage on average
new: .40*1.3 + .60*1= 1.12% damage on average

1.12/1.42=78.8%

We're roughly 80% as strong as we were before.

But with the potential system we'll definitely be making up for this and more.

FrozNlite
2010-06-18, 04:13 PM
@shouri: That's all assuming the damage formulas remain untouched, which we all know they're not. I don't think they'd change the game like this to make us weaker than we are now while tripling the HP values of all mobs, so I think we've got nothing to worry about.

Bribery
2010-06-21, 10:46 PM
At what levels does Evan's Booster increase its speed? Wasn't it changed to -1 at early levels and -3 near the end?

Redemption21
2010-06-22, 04:25 AM
Level 1: MP -78, increases Magic Attack Speed by 1 Level for 110 sec.

Level 2: MP -76, increases Magic Attack Speed by 1 Level for 120 sec.

Level 3: MP -74, increases Magic Attack Speed by 1 Level for 130 sec.

Level 4: MP -72, increases Magic Attack Speed by 1 Level for 140 sec.

Level 5: MP -70, increases Magic Attack Speed by 1 Level for 150 sec.

Level 6: MP -60, increases Magic Attack Speed by 2 Levels for 160 sec.

Level 7: MP -60, increases Magic Attack Speed by 2 Levels for 170 sec.

Level 8: MP -58, increases Magic Attack Speed by 2 Levels for 180 sec.

Level 9: MP -58, increases Magic Attack Speed by 2 Levels for 190 sec.

Level 10: MP -56, increases Magic Attack Speed by 2 Levels for 200 sec.

Level 11: MP -56, increases Magic Attack Speed by 3 Levels for 220 sec.

Level 12: MP -54, increases Magic Attack Speed by 3 Levels for 240 sec.

Level 13: MP -54, increases Magic Attack Speed by 3 Levels for 260 sec.

Level 14: MP -52, increases Magic Attack Speed by 3 Levels for 280 sec.

Level 15: MP -50, increases Magic Attack Speed by 3 Levels for 300 sec

Bribery
2010-07-11, 07:23 PM
Hey Fiel, are the skill tables for Evan's "Dragon Fury" correct (VIII mastery)?

In this video he clearly gains a much larger boost than 10%.


http://www.youtube.com/watch?v=YhlyDZT6aY4

Also these SS's of a level 161 Evan show about a 1.5x damage increase (top is without fury, bottom is with).

http://i76.photobucket.com/albums/j18/andylaw_photos/dragonfury.png

Does Fury give 150% damage now, not 110%?